Fél élet 2

Fél élet 2
Fejlesztő szelep
Kiadó Az egész világszelep Az egész világ Sierra Entertainment
Distributors Vivendi Universal ( Win ) Electronic Arts ( Windows , PS3 , Xbox 360 ) Soft Club ( Windows) Buka (Windows)
Az egész világ
Az egész világ


Ils iránysávadó
Egy sorozat része fél élet
Megjelenési dátumok 2004. november 16 ablakok Az egész világ2004. november 16. ( Steam ) 2004. november 16 2004. november 22 Mac operációs rendszer Az egész világ2010. május 26. ( Steam ) Xbox 2005. november 15 Xbox 360 2007. október 10 2007. október 10 2007. október 18 2007. október 25 PlayStation 3 2007. november 22 2007. november 16 2007. december 11 Android Az egész világ2014. május 12
legújabb verzió 24. forrás ( 5345. építmény )
(2013. június 26.)
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+
BBFC :
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Felnőtt PEGI : 16+ [2] USK : USK 18



Alkotók
Felügyelő Gabe Newell
Játéktervező Viktor Antonov
Forgatókönyvíró Mark Laidlaw
Festő Viktor Antonov
Zeneszerző Kelly Bailey
Műszaki információk
Platformok
motor Forrás
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Interfész nyelvek angol [3] , francia [3] , német [3] , olasz [3] , koreai [3] , spanyol [3] , orosz [3] , egyszerűsített kínai [3] , hagyományos kínai [3] , holland [3] , dán [3] , finn [3] , japán [3] , norvég [3] , lengyel [3] , portugál [3] , svéd [3] és thai [3]
szállítók CD , DVD vagy digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimális Processzor 1,7 GHz,
512 MB RAM DirectX 8.1 kompatibilis
grafikus kártya (SSE támogatással) Windows XP / Vista / 7
Ellenőrzés billentyűzet , egér , gamepad
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Half-Life 2 (  angolul  -  " half-life 2") egy számítógépes játék, egy sci-fi első személyű lövöldözős játék , a Valve által fejlesztett Half-Life folytatása, ők és a Sierra Entertainment adta ki . A játékot 2004-ben adták ki általános elismerésre, és számos díjat és több mint 45 2004-es év játéka címet gyűjtött be. 2012-ben a Half-Life 2-t a Spike VGA 10 -en ( Spike Video Game Awards ) díjazták, mint az évtized legjobb játékát.

A fejlesztés hat évig tartott, ezalatt a játék forráskódját is ellopták és feltették az internetre . A fejlesztők fő technológiai vívmányainak a Source motort tekinthetjük , amely lenyűgöző karakteranimációt, az ellenfelek fejlett mesterséges intelligenciáját , valósághű fizikát és shader renderinget biztosított a játékosoknak . A játékosok külvilággal való interakciójának eddig soha nem látott szintjét a Havok Physics fizikai motorjának módosított változatának használatával sikerült elérni . A játékból a mai napig több mint 12 millió példányt adtak el [4] , a Steam szolgáltatáson keresztül történő eladások nélkül . 2005 -ben a játékot újra kiadták a Half-Life Collector's Boxed Edition  - Az év játéka címen. Oroszországban és a FÁK-országokban a kollekciót a Buka cég adta ki . Körülbelül 40 millió USA dollárt költöttek a játék fejlesztésére [5] .

Telek

Háttér

Miután Gordon Freeman elpusztította Nihilanthot a Half-Life fináléjában, és a titokzatos G-Man sztázisba állította, portálviharok kezdődtek szerte a Földön (ami miatt a Zen világának sok lénye teleportált rá ), ami vonzotta. a Szövetség Tanácsának figyelmét , és hamarosan csapataik megtámadták a Földet, elindítva a " hét órás háborút " - hétórás háború után Wallace Breen (a " Black Mesa " korábbi adminisztrátora) kényszerítette [6] a megmaradt emberi erőket. le a karjukat, ami kiérdemelte a Tanács védnökségét, és a kormány meghatalmazott elnöke lett a helyszínen. Most a Szövetség csapatai szinte teljesen uralják az egész bolygót, kivéve az Ellenállás néhány kis zsebét . A területen mobil szkenner robotok járőröznek, amelyek figyelik a városok helyzetét. A "polgári védelem" szervezete a városokban működik - olyan emberek, akik speciálisan harci képességekkel rendelkeznek, akik beléptek a Szövetség belső rendőrségébe . De a kormány meggyőzésének legszörnyűbb eszközei a propagandával és a városokban elterjedt szaporodási ciklus elnyomásának területével együtt a szintetikus robotok  - biogépek.

Fő sztori

Évtizedekkel a Half-Life eseményei után egy titokzatos G-Man felébreszti Gordon Freemant a pangásból, és meglehetősen homályosan utal arra, hogy "nagyszerű dolgok" állnak előtte. Gordon a 17-es városba érkező vonaton ébred fel , amely valahol Kelet-Európában található , és a Szövetség főhadiszállása a Földön: a város közepén van egy magas torony és a főhadiszállás - Citadella , ahol Wallace Brin ül. A vasútállomáson Gordon épp a Nova Prospekt felé tartó vonatra készül (egy volt szigorú biztonsági börtön, jelenleg katonai bázis és laboratórium), de elfogja Barney Calhoun (barátja és egykori biztonsági őr a Black Mesából), aki dolgozik. fedett a polgári védelem tagjaként Kiderült, hogy Barney beszivárgott a polgári védelembe, miközben az Ellenállásnak dolgozott . Gordont Isaac Kleiner (Gordon egykori kollégája) földalatti laboratóriumába küldi . A városon áthaladva Gordon belép az egyik épületbe, ami után az Alliance detektorai "eltérést" rögzítenek az épületben tartózkodók számában, és a metrózsaruk elkezdik megrohamozni a házat. Gordonnak sikerül elszakadnia tőlük, de egy idő után Alyx Vance , Gordon másik egykori kollégájának, Eli Vance lánya lesben áll és megmenti . Alyx elvezeti Gordont Kleiner laboratóriumába, amely a város alállomása melletti hátsó szobákban van elrejtve. Itt kiderül, hogy a 17-es város hétórás háborújában elszenvedett vereség után földalatti Ellenállást szerveztek Isaac, Vance és Barney vezetésével.

A laboratóriumban Gordon felvesz egy új és továbbfejlesztett ötödik modellt, a HEV 5 -öt . Kleiner úgy dönt, hogy jobb, ha Gordont egy általa tervezett teleporterrel szállítják új bázisukra - " Kelet Black Mesa ", amely a városon kívül, a régi vízi erőmű területén található. De Kleiner Lamarr nevű kisállat fejrákja által a teleporterben okozott károk miatt a teleportálási folyamat meghiúsul. Gordon először Eli-hez kerül a Black Mesa East-be, majd vissza Kleiner laboratóriumába, majd Wallace Breenhez a Citadellában, és ennek eredményeként kiteleportálják Kleiner laboratóriumának ablakán. Ennek eredményeként Gordonnak, aki most először van felfegyverkezve tartóval, gyalog kell elmennie a „keleti fekete mesára”. Ugyanakkor Wallace, felismerve Gordont, bejelenti a lehallgatási tervet, a City 17 pedig kijárási tilalmat hirdet, és további polgári védelmi erőket vezet be. A város csatornáin áthaladva, a Szövetség katonái által üldözve, Gordon az Ellenállás bázisait találja, ahol menekültek, lázadók és Vortigauntok laknak , Xenből származó érző idegenek, akik a hétórás háború után az ellenállás szövetségesei lettek. A város szélére érve Freeman egy lázadó tábort talál, ahol kap egy léghajót ( airboat ), amivel átkelhet a radioaktív csatornákon.

Miután az egész napot az úton töltötte késő este, Gordon eljut a bázisra, ahol Eli és egy másik volt kollégája, Judith Mossman találkozik vele . Itt Alyx átnyújt neki egy gravitációs fegyvert , és megmutatja, hogyan kell használni. Gordon egy lemerült katonai golyóelektronnal játszik a hasonló manipulátorral felszerelt Alix - Dog robottal. Hirtelen a bázist hatalmas támadások érik a Szövetség erőitől, Gordonnak és Alyxnek pedig vissza kell mennie. A beomlott mennyezet elvágja Gordon visszaútját, és egy földalatti alagúton kell menekülnie, amely Ravenholm elhagyott bányászvárosába vezet , amelyet egykor erősen bombáztak a rákok , most pedig tele van fejrák parazitákkal és zombikkal. Az egyetlen ember, akivel Ravenholmban találkoztam, az a félőrült pap , Gergely atya . Elvezeti Gordont egy elhagyott bányához, amely a tengerparton, a City 17 közelében lévő dokkokhoz vezet , ahol Gordon egy másik Ellenállási bázisra talál. Ott Alix felveszi a kapcsolatot Gordonnal telekonferencia útján , és jelenti, hogy Elit elfogták, és a Nova Prospekton tartózkodik . Megkéri Gordont, hogy menjen oda. A lázadók Gordonnak egy rögtönzött babakocsit adnak , amiben a part mentén a börtön felé tart. Ezzel egy időben a Szövetség fegyveres erőinek egy elit "emberfeletti" egységét küldik Gordonra vadászni . A part mentén haladva Gordonnak számos útakadályon és lesen kell áttörnie, és segítenie kell más lázadóknak az ellenséges támadások visszaszorításában (nevezetesen a Little Odessa bázison, melynek parancsnoka Odessa Cabbage ezredes ). Gordon helyzetét tovább bonyolítja, hogy megkezdődött a tengerparton élő rovarok szaporodási időszaka – a hangyaoroszlánok , amelyek jelenleg különösen agresszívek.

Útközben Gordon találkozik Myrmidonttal  - a hangyák őrzőjével -, és miután legyőzte őt, feromonokkal teli feropodákat kap , amelyeknek köszönhetően immár irányítani tudja a hangyákat, és ellenségekre állíthatja őket. Gordon hangyák segítségével megrohamozza a Nova Prospekt előtti úttorlaszokat . A börtön régi részébe beszivárogva Gordon a vasútállomásra küzd, hogy találkozzon Alixszel. Találkozásuk után megtalálják Eli-t, akit egy speciális kapszulába helyeztek szállítás céljából, és amelyet Alyx az általa feltört számítógép segítségével a teleportációs szobába küld, majd Gordonnal megkezdik a teleport felé vezető utat. ideje megkeresni Juditot. Gordon megrohamozza az útlezárásokat, és leküzdi a Szövetség ellene küldött különleges erőit, míg Alyx átprogramozza a tornyokat a katonák ellen, és hatástalanítja a védőmezőket. Valamikor az egyik konzolon meglátják Juditot abban a pillanatban, amikor egy adón keresztül kommunikál Wallace-szal – kiderül, hogy együttműködik a Szövetséggel. Amikor Judithhoz érnek, Alyx megparancsolja neki, hogy teleportálja Elit Dr. Kleiner laborjába, de Mossmannak sikerül magát és Elit a Citadellába szállítani. Amíg a teleporter újra tölt, Gordon és Alyx megküzd a Szövetség katonáinak támadásaival, de beözönlésük akkora tűzharchoz vezet, hogy tűz keletkezik a teleportáló szobában. A robbanás előtti utolsó pillanatban Gordonnak és Alyxnek sikerül beugrani a teleportba és elteleportálni Kleiner laboratóriumába.

Itt rájönnek, hogy a teleporter robbanása okozott valamiféle fennakadást, ami miatt csak az indulás után egy héttel érkeztek meg a laboratóriumba (bár Gordon és Alyx számára ez a hét egy másodperc töredékének tűnik a "még mindig ott" között " és "már itt"). Ez idő alatt az Ellenállás fellázadt, és a City 17 káoszba borul. Alix úgy dönt, hogy biztonságos helyre kíséri Kleinert, és odaadja Dogot, hogy segítsen Gordonnak, de a robot szinte azonnal harcba száll a Szövetség járműveivel. Gordon ekkor találkozik egy csoport lázadóval, és megpróbálja velük felküzdeni magát a Citadellába , hogy kiszabadítsa Eli Vance-t. Gordon különítménye sikeresen kijut a város széléről. Alyx hamarosan csatlakozik hozzájuk: segítségével Freeman tönkreteszi az egyik generátort, amely a Szövetség védelmi rendszereit látja el energiával. Azonban, miután felderítésre indult, Alyx lesbe kerül, és Gordon egyedül indul Barney keresésére. A lázadó különítmény parancsnokától Gordon megtudja, hogy Barney-t a mesterlövészek a tetőre szorítják, majd megmenti. Gordon és Barney a lázadókkal a Szövetség fellegvára felé veszik az utat, az úgynevezett "Nexus of the Patrol" ( eng.  Overwatch Nexus ), hogy letiltsák az erőtér generátorokat, amelyek elzárják a Citadellához vezető utat. Az alap előtti területet egy elnyomó berendezés vezérli . Az épületbe betörve Freeman három generátort rombol le, amelyek megközelítését csapdák és automata gépfegyverek akadályozzák. Emellett a Szövetség folyamatosan ejtőernyősöket küld az épület védelmére. Az elnyomó eszköz letiltása után az épület előtti terület a Lázadók és a Szövetség csapatainak csataterévé válik. Barney létrehozza a fő bázist a Nexusban a Citadella elleni döntő támadáshoz, és az épületben marad, hogy koordinálja a többi osztagot, míg Freemannek magának kell eljutnia az RPG lőszerraktárhoz, hogy megsemmisítse a számos stridert . Gordon segítségével a lázadók visszaverik ezt a támadást, és maga Gordon áll szemben a következő csatával a citadella lábánál, ahol egy másik gyalogos-különítmény, számos gyalogos támogatásával támadja meg a lázadók lakónegyedének romjait. A fal melletti csata után Gordon újra találkozik Barney-val és Kutyával. A kutya áttöri a Citadellát körülvevő falat, amelyen keresztül Gordon egyedül lép be a Citadellába.

A Citadellában találva Gordon hamarosan zsákutcában találja magát, és tovább kell utaznia egy szállítókapszulában, a "podban" ( eng.  Pod ), valahol a bázis labirintusaiban mozogva. A biztonsági rendszer észreveszi Gordont, és egy elkobzási mezőre helyezi, ahol minden fegyvert megsemmisít, kivéve a gravitációs fegyvert. Amikor megpróbálja megsemmisíteni ezt az eszközt, a rendszer meghibásodik, és éppen ellenkezőleg, javítja tulajdonságait, hozzáadva egy újat - a szerves anyagok manipulálásának képességét, amely után a narancssárga sugárzás kék színűvé válik. Gordon nem mással felfegyverkezve, mint vele, a Citadella felső szintjei felé tart, amíg ismét zsákutcába nem kerül, és másodszor is konténerben kell utaznia. Gordon kapszula felemelkedik a Citadella felső emeleteire, majd megáll, és erőterek aktiválódnak a szobában, elkobozva a fegyvereket; a mezők hatására a gravitációs fegyver lassan lebeg a levegőben, és az egyik őr katona elkapja . Judith Mossman ekkor belép, és megkéri Gordont, hogy ne álljon ellen Wallace-nak. A Gordont tartalmazó konténert közvetlenül Wallace irodájába hozzák, megpróbálja meggyőzni Elit, aki ugyanabban a konténerben raboskodik, hogy menjen át a Szövetséghez, de amikor nem hajlandó, Wallace felhívja Alyxet, aki szintén kapszulában raboskodik. Amikor Wallace rájön, hogy attól tartva sem, hogy árt Alyxnek, nem fogja tudni meggyőzni Elit, kijelenti, hogy már nincs szüksége rá, és megpróbálja megnyerni maga mellé Gordont. Ám amikor úgy dönt, hogy Elit és Alyxet teleporton keresztül olyan világokba küldi, ahol véleménye szerint lehetetlen túlélni, Judith, aki azt a reményt dédelgette, hogy megmentse Elit (kiderül, hogy együttműködött a Szövetséggel azért cserébe, hogy Eli semmilyen módon nem fog bántani), Gordon mellé áll, és kiszabadítja a tartályból. Wallace megragad egy gravitációs fegyvert és egy energiacsavart lő ki ellenfelei felé, ami után sikerül felszöknie a Citadella legtetejére, ahol a sötét ötvözetből készült reaktor található, ami viszont az ott található, a Szövetség szülővilágához kapcsolódó teleportot hajtja meg. . Judith és Eli Wallace irodájában maradnak, és arra készülnek, hogy elhagyják a Citadellát a személyes szállítódobozában , míg Gordon és Alyx üldözik. A lány a számítógép segítségével megpróbálja kikapcsolni a teleportert , de nem sikerül neki, mert Wallace átadta az irányítást "a másik oldalra", Gordonnak pedig utána kell mennie. Szerencsétlenségére Bryn egy gravigunt hagy a reaktor vezérlőszobájában, amellyel Gordon áttör a teleportálóhoz, és megsemmisíti, mielőtt a szállítóplatform Wallace-szal elérné. A teleport megsemmisítése a reaktor felrobbanását provokálja, de aztán megáll az idő, és megjelenik Gordon előtt a G-Man, mondván, hogy érdekes ajánlatokat kapott Gordonnal kapcsolatban. Aztán elköszön, és kimegy a fényes nyílásba, mondván a végén, hogy felhívja Gordont, ha újra eljön az utóbbi ideje .

Világ

A Half-Life 2 környezete változatos, a City 17 -től , annak külvárosaitól és városon kívüli területeitől a hatalmas Alliance Citadelláig. Minden lakott helyen van Kelet-Európa "érzése". Úgy gondolják, hogy a City 17 Szófián , Bulgária fővárosán , a Half-Life 2 művészeti igazgatójának , Viktor Antonovnak szülővárosán alapul . Ez a hipotézis a 17. város és Szófia közötti hasonlóságon, valamint a gyakran előforduló cirill szláv feliratokon, köztük az egyik házon a „ciment” bolgár szón, valamint néhány falfirkán, táblákon és hirdetményeken alapul. A falakon elhelyezett plakátokon olykor bolgár és orosz nevek is találhatók, például „Technika”, „Színház Vs. Meyerhold". A játékban szereplő régi autóknak is van valódi prototípusa a volt Szovjetunióból , bár a rendszámuk nem hasonlít a Szovjetunióban és a FÁK-országokban elfogadottakéhoz . A 17-es városban a vonatok mozdonyaiként DR1 dízelvonatok motorkocsijait használják levágott utastérrel - ezeket a vonatokat Lettországban gyártották , amely korábban a Szovjetunió része volt, jelenleg Oroszországban , Fehéroroszországban , Ukrajnában és más FÁK -ban. és a balti országokban. Gergely atyának a szlávokra nagyon jellemző neve van .

Valószínűleg nem véletlen, hogy a „Hét órás háború” elnevezést ismerik, hogy a Szovjetunió Shield-82 stratégiai gyakorlatait a nyugati sajtó hétórás atomháborúnak nevezte . És az egyik tengerparti lázadó bázis neve "Új Kis Odessza", valamint Odessza Káposzta ezredes neve arra utal, hogy a jellegzetes hegyvidéki és dombos tájjal rendelkező part a Fekete-tenger lehet .

A játékban található benzinkutaknál, a benzinkutaknál láthatja annak a pénznemnek a nevét, amelyben a számítást végzik - „ korona ”, ezért a fenti tények alapján feltételezhetjük, hogy az akció Észtországban történik ( ez az egyetlen tengeri kijáratú ország, ahol a 20. század végére koronák voltak forgalomban, Svédországban , Csehországban és Dániában ma is koronát használnak . Ezenkívül a City 17 pályaudvar egyik házán található a "Cafe Baltic" felirat.

Maguk a fejlesztők a Half-Life 2: Raising the Bar című könyvben , amely a játék létrehozásának folyamatát meséli el, azt állítják, hogy a City 17-nek nem volt egyetlen prototípusa sem, hanem számos kelet-európai város építészetének tanulmányozása után hozták létre (pl. Például a kórház belső terét a csernobili kórház fényképei alapján készítették el ).

Játékmenet

Többjátékos

A Half-Life 2: Deathmatch megjelenéséig a Source motor egyetlen többjátékos funkciója a Counter-Strike: Source volt . 2004. november 30-án a Valve ingyenesen kiadta a Half-Life 2: Deathmatch speciális kiegészítőt és a teljes SDK -t a Half-Life 2 minden tulajdonosa számára . Később a Valve lehetőséget biztosított a Half-Life 2: Deathmatch ingyenes megszerzésére az ATI [7] és az NVidia [8] videokártyák tulajdonosainak  – még azoknak is, akiknek nincs Half-Life 2 .

Karakterek

Ellenségek

Sok, a Half-Life- ból ismerős ellenség is megjelenik a Half-Life 2- ben  – ezek a fejrákok , a barnák és a zombik . A játék nagy része azonban a Szövetség csapataival vívott harcokban játszódik – kombájnokkal, amelyek jelentős katonai erőket vetnek be Gordon és a lázadók ellen : a polgári védelmi járőröktől a szintetikus harci gépekig, beleértve a stridereket is.

Szövetségesek

Bár Gordonnak a játék nagy részében egyedül kell megküzdenie, mint az első Half-Life -ben, néhány epizódban szövetségesek is segítségére vannak. Leginkább az Ellenállás tagjai, de találkozik barátságos örvénylőkkel és hangyákkal is. Néhány kulcsfontosságú helyen Gordon fontosabb NPC -kkel találkozik , mint például Alyx Vance , Barney Calhoun és Alyx, a Robot Dog .

Vélemények és kritikák

A Half-Life 2 egyetemes elismerést kapott. 2008-ban a játékból több mint 6,5 milliót adtak el, nem számítva a Steam szolgáltatáson keresztül [9] . A játék az egyik legsikeresebb lett, és a 100 lehetséges 96%-át kapta a GameRankings és a Metacritic oldalon [10] [11] . Az olyan források, mint a GameSpy , [12] The Cincinnati Enquirer , [13] és a The New York Times [14] , a PC Gamer [15] és az IGN [16] pedig a legjobb pontszámot adta a játékra . A Maximum PC hihetetlen 10-ből 11 pontot adott a Half-Life 2- re, és "a valaha volt legjobb játéknak" nevezte [17] . Szintén 2012-ben a Spike VGA 10 -en a Half-Life 2 megkapta az Entertainment Weekly és a Spike VGA Az évtized legjobb játéka díjat [18] .

2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 8 877 286 ember [19] .

Díjak

2003

2004

2005

2009

  • A legjobb külföldi játék az elmúlt 5 évben  – Gameland Award 2009 [44]

2012

Folytatások

A Half-Life 2 megjelenése óta a Valve két közvetlen sztori folytatást és egy további pályát adott ki. És eleinte további epizódokat terveztek a Half-Life 2: Aftermath egyik nagy kiegészítésekéntangolul  -  „Consequences”). Egy idő után azonban úgy döntöttek, hogy felhagynak egy jelentős folytatás fejlesztésével, és a játéksorozatot három epizódra bontják , ami lehetővé tette a játékok gyakrabban történő megjelenését, fokozatosan felfedve a cselekményt.

A Half-Life 2: Episode One első epizódjának cselekménye közvetlenül a második rész vége után játszódik, ahol Gordonnak és Alyxnek ideje lesz elmenekülni a City 17 -ből, hogy ne haljanak meg a Citadella robbanása közben . A fejlesztők elmondták, hogy összesen három epizód lesz. Megjelent az Episode Two is , ami nyílt tereken játszódik. A harmadik epizódról ismert, hogy a játékos meglátogatja az Északi - sarkon elhagyott Borealis hajót  [ 46 ] .

Megjelent egy ingyenes " Lost Coast " kiegészítő szint is , amely eredetileg csak az ATI grafikus kártyák tulajdonosai számára volt elérhető . A kiegészítőt a Steamen keresztül töltik le, és önálló játékként fut. Kezdetben ez a szint a " Route 17 " és a " Sand Traps " fejezetek között helyezkedett el , de kikerült a játékból, majd a Source motor legújabb, akkori verziójának újdonságainak bemutatója lett : HDR . világítás , nagy felbontású ütési textúrák és kommentárrendszer – egy mód, amely lehetővé teszi, hogy megjegyzéseket hallgathasson a játék bizonyos szakaszaiban a fejlesztés különböző aspektusairól.

A Saber Interactive stúdió igazgatója , Matthew Karch megkereste Gabe Newellt, hogy engedélyt kérjen a Half-Life 2 újraforgatására , de megtagadták: "Sajnálom, ha egyedül fogjuk megcsinálni" [47] .

Soundtrack

Az összes alábbi számot Kelly Bailey zenész írta . Némelyikük eredeti szám a Half-Life -től, a Half-Life 2- ben átnevezték őket. A játék különleges gyűjtői kiadásának tulajdonosai többek között egy CD-t kaptak az eredeti hangsávokkal.

Nem. Név Időtartam
egy. "Veszélyes környezetek (szelep téma [hosszú verzió])" 01:22
2. "CP megsértése" 01:43
3. Az innsbrucki kísérlet 01:05
négy. Brane Scan 01:38
5. "Sötét energia" 01:30
6. Rekviem Ravenholmért 00:31
7. "Impulzus fázis" 00:45
nyolc. Ravenholm Reprise 00:50
9. "Valószínűleg nem probléma" 01:24
tíz. "Calabi-Yau modell" 01:44
tizenegy. "Lassú fény" 00:42
12. Elfogás és kijátszás 02:15
13. "Hunter Down" 00:13
tizennégy. "Feltámadott teleportunk" 01:09
tizenöt. "Hiányzás észlelve" 00:46
16. Fejvédő 00:06
17. "Triage at Dawn" 00:43
tizennyolc. Kombájn 01:23
19. "Labor gyakorlat" 02:52
húsz. "Nova Prospekt" 01:55
21. "Megtört szimmetria" 00:53
22. LG Orbifold 02:50
23. Kaon 01:09
24. "Nem szabad itt lenned" 02:39
25. "Elnyomási mező" 01:01
26. "Keményen harcolt" 01:13
27. Részecske Ghost 01:38
28. "Árnyak elöl és utána" 01:24
29. "Neutrinó csapda (Hurricane Strings)" 01:33
harminc. Zero Point Energy Field (barlangi hangulat) 01:40
31. "Echoes of a Resonance Cascade (Space Ocean)" 01:36
32. "Black Mesa Inbound (Homályos hangok)" 02:11
33. "Xen relé (fenyegető rövidzárlat)" 00:37
34. "Követőeszköz (Kirovatok / Zárótéma)" 01:01
35. "Singularity (Traveling Through Limbo)" 01:17
36. "Dirac Shore (dimenzió nélküli mélység)" 01:24
37. "Escape Array (elektromos gitár hangulat)" 01:24
38. "Negatív nyomás (gőz a csövekben)" 01:55
39. "Tau-9 (Dobok és riffek)" 02:03
40. "Something Secret Steers Us (Nuclear Mission Jam)" 02:00
41. "Triple Entanglement (Szirénák a távolban)" 01:30
42. "Biozeminade Fragment (Alien Shock)" 00:30
43. "Lambda Core (Diabolical Adrenaline Guitar)" 01:44

Jegyzetek

  1. HALF-LIFE 2 (2005) Archivált 2015. szeptember 24-én a Wayback Machine -nél // British Board of Film Classification
  2. A játék PEGI-besorolása (downlink) . Hozzáférés dátuma: 2010. december 26. Az eredetiből archiválva : 2011. október 26. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Steam – 2003.
  4. Az Online Mayhem mestere  . Forbes (2011. február 9.). Letöltve: 2012. augusztus 24. Az eredetiből archiválva : 2012. október 16..
  5. Valve: Idén nincs új portál (interjú Doug Lombadyval) . Eurogamer . Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25.
  6. Eli Vance szerint a Half-Life 2 5. fejezetében .
  7. ATi Steam ajánlat archiválva : 2008. május 7.
  8. Portál: A First Slice ingyenes minden NVIDIA-játékos számára (a link nem érhető el) . Hozzáférés időpontja: 2008. május 17. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 21.. 
  9. Elemzés: A Valve élettartama alatti kiskereskedelmi értékesítése Half-Life, Counter-Strike franchise-ok esetében . Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25.
  10. Half-Life 2 - PC . játék rangsora. Letöltve: 2008. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  11. Half Life 2 . Metakritikus. Letöltve: 2008. szeptember 22. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  12. ; Half Life 2 értékelés . Játék Spy . Letöltve: 2006. május 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  13. Half-Life 2: A Tech Masterpiece (downlink) . Cincinnati Enquirer . Letöltve: 2006. május 20. Az eredetiből archiválva : 2006. március 16.. 
  14. Egy nagy folytatás, amely méltó a származásához . A New York Times . Letöltve: 2006. május 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  15. Half-Life 2  //  PC Gamer. - 2004. - december. — 48. o .
  16. Half-Life 2 Review . IGN . Letöltve: 2006. május 20. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  17. Half-Life 2  //  Maximum PC. - 2004. - december.
  18. A Spike TV kihirdeti a 10. éves "Video Game Awards" nyerteseit (2012. december 7.) Archiválva : 2013. március 17.
  19. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
  20. Legjobb E3 ​​játékok (Game Informer) archiválva 2015. október 9-én a Wayback Machine -en az XboxAddict.com -on Archiválva 2014. február 9-én a Wayback Machine -nél
  21. GameSpot - /gamespot/features/all/e3_2003/bestof/31.html Archiválva : 2007. július 11. a GameSpot 's Wayback Machine -nél
  22. 1 2 3 4 Az IGNPC legjobb E3 2003 díjai – IGN archiválva 2014. február 19-én a Wayback Machine -nél az IGN -en
  23. 1 2 3 4 Game Critics Awards archiválva 2011. augusztus 21-én a Wayback Machine -nél a Game Critics Awards -on
  24. ECTS: Az év legjobbja díjai – IGN archiválva : 2014. augusztus 30. az IGN Wayback Machine -nél
  25. Fórumok | G3AR Téma megtekintése - A GameSpot 2003 legjobb és legrosszabb díjai archiválva 2014. szeptember 4-én a Wayback Machinen keresztül a Forums.pcformat.co.za webhelyen Archiválva 2014. február 14-én a Wayback Machinen keresztül
  26. A GameSpy "2004 legkeresettebb játékai" top 3-a FPS-es!!! — Xbox 360 és Xbox fórumok a Forum.teamxbox.com webhelyen Archiválva : 2013. november 25. a Wayback Machine -en
  27. 1 2 3 GameSpy: Az éves GameSpy E3 Awards! — 20. oldal Archiválva : 2013. október 17. a Wayback Machine -en a GameSpy -n
  28. 12 Video Game Awards 2004 győztes . Hozzáférés időpontja: 2014. február 20. Az eredetiből archiválva : 2014. december 23.
  29. Az IGN.com bemutatja a The Best of 2004 -et archiválva 2010. március 24-én a Wayback Machine -en az IGN -en
  30. Az IGN.com bemutatja a The Best of 2004 -et archiválva 2010. március 24-én a Wayback Machine -en az IGN -en
  31. Az IGN.com bemutatja a 2004 legjobbjait archiválva 2010. augusztus 19-én a Wayback Machine -en az IGN -en
  32. BBC NEWS | technológia | Blockbuster játékok harca a 2004-es koronáért Archiválva 2014. október 15. a BBC Wayback Machine -nél
  33. Cikkek / Az év játékai. Negyedik rész – áttekintések, cikkek, előnézetek, áttekintések, kivonatok, videó áttekintések, videó-előzetesek, videokivonatok, interjúk Archivált 2014. szeptember 4-én a Playground.ru Wayback Machine oldalán
  34. Årets spel 2004 - Artikel - FZ.se Archiválva : 2014. szeptember 4. a Wayback Machine on Fragzone Archiválva : 2014. február 8. a Wayback Machine -nél
  35. 2004 legjobb 50 játéka: A 10 legjobb cikk • Cikkek • Eurogamer.net Archiválva : 2016. március 29. a Wayback Machine -en az Eurogamer.net oldalon
  36. 1 2 3 4 Game Developers Choice Online Awards | 5. éves GDCA archiválva 2019. március 21-én a Wayback Machinen keresztül a Game Developers Choice Awards -on archiválva 2014. február 4-én a Wayback Machinen keresztül
  37. Cikkek / Az év játékai. Második rész – áttekintések, cikkek, előnézetek, áttekintések, kivonatok, videó áttekintések, videó előnézetek, videokivonatok, interjúk Archiválva : 2014. szeptember 4. a Playground.ru Wayback Machine oldalán
  38. DTF.RU – 2004 legjobb játékai az orosz játékmagazinok szerint [o. 1/1 ] Archiválva : 2014. április 19. a DTF.ru oldalon
  39. 2004 legjobb játékai  // Igromania . - Igromedia, 2005. - No. 2 (89) . - S. 30-41 . Az eredetiből archiválva : 2012. január 31.
  40. 1 2 3 4 5 6 2004 legjobb játékai az orosz játékmagazinok szerint [p. 1/1 ] Archiválva : 2014. április 19. a DTF.ru oldalon
  41. 2004 legjobb játékai | THG.ru Archiválva : 2013. szeptember 29. a Wayback Machine -nél a THG -n
  42. 2004 legjobb játékai | THG.ru Archivált : 2013. október 2., a THG Wayback Machine -nél
  43. GIGA GAMES AWARD – GIGAPedia archiválva 2014. szeptember 4-én a Wayback Machine -nél a GIGAPedián Archiválva 2014. február 7-én a Wayback Machine -nél
  44. A Gameland Award 2009 nyertesei. HÍREK. Az eredetiből archiválva: 2014. szeptember 4. a Gameland.ru oldalon
  45. Spike VGA 10 (2012) Teljes eredmények | Az eredetiből archiválva : 2013. február 14. ProGamistProGamist itt: ProGamist.net Archiválva : 2013. június 15.
  46. Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three bejelentett . GameSpot . Letöltve: 2006. május 25. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  47. A WORLD WAR Z STUDIO MEGPRÓBÁLT EGY FÉLÉLET 2 REMAKE-T CSINÁLNI . Letöltve: 2019. június 2. Az eredetiből archiválva : 2019. június 2.

Irodalom

Linkek