Alien Swarm

Alien Swarm

videojáték logó
Fejlesztő szelep
Kiadó Az egész világ szelep
A bejelentés dátuma 2010. július 17. [1]
Kiadási dátum Az egész világ2010. július 19
Engedély Ingyenes szoftver
legújabb verzió 7.1.0.9
(2020. augusztus 19.)
Műfaj Többirányú lövöldözős játék
Alkotók
Zeneszerző Mike Morasky
Műszaki információk
Platformok Windows , Linux
motor Forrás
Játék mód egyjátékos , szövetkezet
Interfész nyelvek orosz , angol , ... magyar , holland , dán , spanyol , olasz , kínai , koreai , német , norvég , lengyel , portugál , román , thai , török ​​, finn , francia , cseh , svéd , japán
szállítók digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimum : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processzor : Pentium 4 3 GHz
RAM : 1 GB XP / 2 GB Vista
Videokártya : DirectX 9 kompatibilis128 MB VRAM -mal , Shader 2.0 támogatás. ATI X800, NVidia 6600 vagy jobb
Merevlemez : 2,5 GB vagy több szabad hely
Hangkártya : DirectX 9.0c kompatibilis Ajánlott : OS : Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP
Processzor : Intel Core 2 Duo 2,4 GHz
RAM : 1 GB XP esetén / 2 GB Vista
videokártya : DirectX 9 kompatibilis a Shader 3.0 támogatással. NVidia 7600, ATI X1600 vagy jobb
Merevlemez : 2,5 GB vagy több szabad hely
Hangkártya : DirectX 9.0c kompatibilis
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

Az Alien Swarm  egy többirányú lövöldözős videojáték , amelyet a Valve for Windows fejlesztett és adott ki 2010 -.

Játékmenet

A fő akció előtt legfeljebb 4 játékos gyűlik össze az előcsarnokban, ahol 8 karakter közül választanak (4 tengerészgyalogos osztály képviselői, játékosonként egy hős), felveszik a fegyvereiket (karakterenként 2 egység) és a segédtárgyakat (egyet). hősenként). Ott a térképen is látható a feladatok és az ellenőrző pontok listája (amelyre a küldetés előtt, közben és után is lehet rajzolni). A játékosok olyan feladatokat hajtanak végre, mint például "nyomjon meg egy gombot egy megadott helyen" vagy "fejjen meg egy rejtvényt egy megadott helyen". Az elhaladás nehézsége abban rejlik, hogy a szereplőket egy emberfejnél nem kisebb és egy teherautónál nem nagyobb ízeltlábú idegenek végtelen támadása éri.

A játékmenet egy izometrikus , többirányú lövöldözős játék , amelyben a karakterek az ellenőrző pontok között mozognak, és lőfegyverekkel , elektrosokk- , gyújtó- , fagyasztó-, tüzérségi , közelharci és lézerfegyverekkel küzdenek le az idegenekkel , amelyek között vannak hordozható és álló fegyverek is. A segédeszközök leggyakrabban megmentik a hősöket az előre nem látható helyzetektől, például több irányító rakéta felszabadításával . Az Alien Swarm valósághű újratöltő rendszerrel rendelkezik , vagyis a klip cseréjekor a benne maradt patronokat kidobják, míg az arcade rendszernél ezek a patronok a következő tárba kerülnek. Ha a tengerészgyalogosnak kifogy a lőszere, lőszert találhat a szinten, vagy fegyvert kérhet társaitól, de ha ez nem lehetséges, akkor a hős közelharcban visszaverheti az idegeneket. A játékban lehetőség van a dobásra is, ami megvéd az idegenek hosszú távú támadásaitól. [2]

Néha a gyalogság útjába kerül egy-egy feltörhető ajtó, vagy egy eszköz, amit el kell indítani és letölteni onnan. Az ajtóknál a lejátszó előtt egy több vezetékes képernyő nyílik meg, amelyen vezetékdarabokat a tengelye körül kell forgatni egyik pontból a másikba. Speciális eszközökben több nullával és egy szalaggal mozog a függőleges tengely különböző irányaiban. A rejtvény akkor tekinthető befejezettnek, ha a játékosnak sikerült egy vízszintes sorba helyeznie az egységeket a szalagok irányának megváltoztatásával. Minden rejtvényhez tartozik egy csúszka, amely az egyik pontról a másikra mozog, amikor a játékos megteszi az első koppintását. Ha a játékosnak gyorsabban sikerül megoldania a rejtvényt, mint ahogy a csúszka a végére ér, akkor tapasztalati pontokkal jutalmazzuk egy gyors hackelésért.

A küldetés sikeresen ér véget, ha minden feladatot teljesítenek, és sikertelenül, ha az összes karakter vagy csak a technikus meghal (csak egyes küldetéseknél, amíg bizonyos feladatokat el nem végeznek). A játékosok minden küldetés után tapasztalati pontokat kapnak bizonyos akciókért. Egy bizonyos számú pont felhalmozásával a játékosok új szintet, és ezzel együtt új fegyvereket kapnak. A maximális szint elérése után a játékos visszaállíthatja azt, mint minden fegyvert, és érmet kaphat. Ez többször is megtehető, de a legújabb érmekkel egyre több tapasztalatra lesz szükség egy új szintre.

Fejlesztés

A Black Cat Games elkészítette az Alien Swarm egy módosítását az Unreal Tournament 2004 videojátékhoz, kifejezetten a Make Something Unreal (2004) versenyhez . Miután megkapták a dicsérő kritikákat, a fejlesztők úgy döntöttek, hogy létrehoznak egy teljes értékű játékot a Source motoron Alien Swarm: Infested néven , és 2005-ben bejelentették. 2008-ban a Valve úgy döntött, hogy játékfejlesztőket vesz fel a stúdióba, lehetővé téve számukra, hogy tovább dolgozhassanak saját projektjükön. A Black Cat Games egykori tagjai a Left 4 Dead és a Portal 2 sorozaton dolgoztak , miközben szinte a semmiből újrakészítették a natív projektet, ami után 2010-ben kiadták a teljesen ingyenes Alien Swarm -ot. A játék a motor legújabb verzióját, valamint egy sor SDK -eszközt tartalmazott , amelyeknek köszönhetően (valamint a nyílt forráskóddal ) a játékosok nagyon könnyen módosíthattak a játékon.

Vélemények és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus77/100 [6]
kritika77/100 [7]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7,5/10 [3]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PlayGround.com8,4/10 [4]
Mail.ru játékok8,0/10 [5]

A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [8] . A legtöbb kritika arra vonatkozott, hogy képtelenség ne okozzon kárt az elvtársaknak . Néhány kritikusnak nem tetszett a kellékek végessége, másoknak pedig az ellenfelek animációi. A legtöbb dicséret egy ilyen jó minőségű játék ingyenes terjesztését említette egy jelentős fejlesztőtől és a fegyverek széles választékát.

2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 6 667 813 ember [9] .

Jegyzetek

  1. Szelep. Videójáték bejelentése  . gőz . Szelep (2010. július 17.). Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 8..
  2. Szelep. A játék oldala a Steamen . gőz . Szelep. Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 9..
  3. Jim Sterling. Videojáték- áttekintés a destructoid.com oldalon  . Destructoid . Enthusiast Gaming. Letöltve: 2021. november 20. Az eredetiből archiválva : 2021. november 20.
  4. Alexandra_BulleTT_Költség. Videojáték-értékelés a PlayGround.ru oldalon . Playground.ru . PlayGround.ru (2010. július 30.). Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 8..
  5. Mail.ru csoport. Videojáték-értékelés a Games Mail.ru oldalon. Mail.ru játékok . Mail.ru csoport. Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 8..
  6. CBS Interactive. Vélemények a játékról a Metacriticnél  . Metacritic . CBS Interactive (2010. július 19.). Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 18..
  7. Kritika. Vélemények a játékról a "Criticism" témában . Kritika . Kritika (2010. július 19.). Letöltve: 2021. augusztus 9. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 8..
  8. Alien  Swarm . Metacritic . Letöltve: 2022. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2010. augusztus 18..
  9. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.