Titanfall

Titanfall

Eredeti játékplakát
Fejlesztők Respawn Entertainment
Kiadó Az egész világ Electronic Arts
Ils iránysávadó Electronic Arts Oroszország
Egy sorozat része Titanfall
A bejelentés dátuma 2013. június 12
Megjelenési dátumok PC , Xbox One 2014. március 14 Xbox 360 2014. április 10. [1]
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ESRB : M - Érett
PEGI : 16
RARS : 16+ USK : 18

Alkotók
Felügyelő Steve Fukuda [2]
Producerek Drew McCoy
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Windows , Xbox 360 , Xbox One
motor forrás [3]
Játék módok többjátékos
Interfész nyelvek angol [4] , francia [4] , olasz [4] , német [4] , spanyol [4] , japán [4] , koreai [4] , lengyel [4] , brazil portugál [4] , orosz [4] és hagyományos kínai [4]
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet , egér , gamepad
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Titanfall  egy többszereplős online sci-fi első személyű lövöldözős játék egy szőrme szimulátor elemeivel,amelyet az amerikai Respawn Entertainment cég fejlesztett ki ( a Titanfall Xbox 360 -as verzióját a Bluepoint Games fejleszti [5] . A játék kiadója az Electronic Arts . a játékot hivatalosan 2013. június 12-én jelentették be az E3-on [6] A játék 2014. március 11- én jelent meg PC -re és Xbox One -ra, április 8-án Xbox 360 -ra. 2021. december 1-jén a játékot kivonták az értékesítésből [ 7] .

Játékmenet

A játékosok irányítják a pilótákat – a szembenálló felek elit különleges erőinek katonáit. A pilóták különféle fegyvereket és felszereléseket használhatnak, amelyeket a játékos kedvére szabhat. A pilóták egy jetpack-et is használnak, amely nagymértékben kibővíti mozgási lehetőségeit, valamint speciális késeket, amelyek lehetővé teszik a nehézfegyverek és az ellenséges gépesített gyalogság gyors feltörését - Spectra. Ezen kívül minden pilóta jogosult a Titan hívására, amihez némi időre van szükség a harcra való felkészüléshez. Ez az idő lerövidíthető az ellenséges gyalogság, pilóták és titánok sérülésével.

A Titan egy hétméteres harci robot, amelyet ledobnak a pályáról. Az osztályát és a felszerelését is megváltoztatja a játékos. A Titan hatalmas sebzést tud okozni a gyalogságnak és a pilótáknak, de sebezhető a Titán tetejére ugráló pilóták és szellemek „rodeótámadásaival”.

Ezenkívül a gyalogság általában részt vesz a csatában - közönséges gyalogosok és Spectra robotok. Ritkán sikerül megölniük a Pilótát, de rengeteg sebzést tudnak okozni a titánoknak. Számos játékmód létezik, mind a szabványos - "gyilkos csata", "elfogópontok" -, mind a szokatlan - "mondat-halál", "utolsó titánok" stb.

Fejlesztés

2013. június 6-án a Respawn Entertainment mesélt a Game Informer magazinnak bemutatkozó projektjükről, a Titanfallról . Ismertté vált, hogy a játék egy első személyű lövöldözős játék, amelyet akár 12 játékos részvételével zajló online csatákhoz terveztek. A játékmenet egyik fontos eleme a "Titans" - hatalmas gyalogló harci robotok, amelyeket a játékos irányíthat. Azt is bejelentették, hogy mely platformokon fog megjelenni a játék: PC, Xbox 360 és Xbox One. A játékmenetről részletesebb információkat ígértek a közelgő E3 kiállításon, a Microsoft sajtótájékoztatója keretében [8] .

A játék hivatalos bejelentésére az éves E3 kiállításon került sor 2013. június 12-én. A bemutatott előzetes [9] és a játékmenet videója [10] jó benyomást tett a kiállítás látogatóira. A játékosok számára a hír az volt, hogy a fejlesztők bejelentették, hogy a játékból hiányzik az egyjátékos mód, mivel a kutatások szerint kevés játékos megy át a kampányon [11] , illetve a többjátékos mód valószínűtlen támogatásáról. különböző platformokon [12] . A Respawn stúdió maga is elismerte, hogy az egyjátékos kampány hiánya a játékban megnehezítette a játék marketing pozicionálását. Éppen ezért a stúdió már a fejlesztés korai szakaszában úgy döntött, hogy élő felvételt ad a közönségnek a játékmenetről, nem pedig szerkesztett előzeteseket, ahogy azt általában a fejlesztés alatt álló játékok reklámozásakor teszik [13] .

A Titanfall -t számos játékkiadvány elismerte, és számos rangos díjat kapott az E3 2013 Game Critics Awards díjátadón, többek között: a show legjobb játéka, a legjobb eredeti játék , a legjobb konzoljáték , a legjobb számítógépes játék , a legjobb lövöldözős játék és a „legjobb többjátékos játék” , megelőzve a műfaj olyan óriásait, mint a Battlefield 4 és a Call of Duty: Ghosts [14] . A játékkal kapcsolatos hírek nagy részének megjelenése a Spike VGX kiállításon várható , amelyet 2013. december elején tartanak [15] .

2013. november végén a Titanfall kiadó a befektetőkkel folytatott beszélgetés során bizalmát fejezte ki afelől, hogy az eredeti játék folytatást kap, és lehetőség van arra, hogy a Microsoft és PC konzolokon megszüntesse a játék kizárólagosságát [16] . Maguk a készítők is úgy vélik, hogy a projekt kizárólagossága csak a játék első részére fog kiterjedni [17] [18] . 2014. március végén úgy tűnik, hogy az EA -nak vannak jogai a Titanfall 2 nevű játékhoz, és az már nem lesz kizárólagos Microsoft platformokra [19] .

A játék kiadási verziója nem támogatja a modokat , de a stúdió fontolóra veszi ennek a funkciónak a hozzáadását a játék megjelenése után [20] . Egy hálózati játékban limitált a létszám, egyszerre csak 12 fő játszhat (a korlátozás bevezetése nagy mozgásszabadsággal jár, melyben a játékfolyamat veszít vonzerejéből a nagyszámú résztvevő mellett [21 ] ), ami néhány játékos számára nagy csalódás volt, néhányan még az előrendeléseiket is lemondták . A játékot játszó újságírók arról számolnak be, hogy a játékosok hiába idegesek idő előtt - a játékmenet nagyon izgalmas, és ha 6 a 6 ellenében játszanak, a játékos egyetlen térképen sem érzi magát magányosnak, mindig van valamilyen reakció, ami reakciót igényel. [22] .

A stúdió úgy fejleszti a játékot, hogy az új frissítések telepítése ne szakítsa meg a játékmenetet, és észrevétlen maradjon a játékosok számára [23] .

2014. január közepén bejelentették, hogy a Titanfall [24] [25] stílusú gyűjthető kontrollert kiadják Xbox One konzolra . Megjelenik az Xbox One konzol speciális Titanfall kiadása is [26] (a konzolok egy nap alatt elfogytak az előrendelések fogadásának kezdetétől számítva ). Az alapértelmezés szerint a set-top boxhoz mellékelt vezérlővel van néhány probléma, és a stúdió a Microsofttal dolgozik a megoldáson [28] .

2014. január végén jelentették, hogy a Titanfall Xbox 360-as verziójának fejlesztését a Bluepoint Games stúdió kapta meg , amely a Sony játékok régebbi verzióit adaptálta/ portolta az újabb generációs konzolokra: HD Collection : Metal Gear Solid 1 -3 , HD Collection : Ico & Shadow of the Colossus , Flower [5] . A jól ismert forrás, a The Verge pedig a Titanfall -t nevezi az első igazi projektnek a következő generációs konzolokhoz, mivel a fejlesztőstúdió csak az új konzolra és PC -platformra készít játékot , vagyis az első esetben a maximális erőforrások felhasználása nélkül történik. tekintettel az Xbox régebbi verziójára , amely még nem készült Xbox One -ra és PlayStation 4 -re [29] (a játék telepítési mérete az Xbox One verzióban 17 GB, a PC-s verzióban pedig 48 GB, ami tömörítetlen hangtartalommal magyarázható, amelynek jelenléte lehetővé teszi a játék teljesítményének javítását [30] [31 ] ).

Február elején megjelentek a Titanfall PC -s verziójának hivatalos rendszerkövetelményei [32] .

Ugyanakkor a hírek szerint a játékot háromféle mech-el fogják árusítani [33] . A stúdió a Titanfallhoz fejleszti a DLC -ket , elképzelhető, hogy nem csak új térképeket, hanem új játékmódokat és mech típusokat is tartalmaznak majd [34] [35] .

2014. február elején jelentették, hogy a Titanfall Xbox 360-as verziója két héttel később lesz elérhető, mint a PC - s és az Xbox One -os verzió  2014. március 25-én [36] . A késés annak tudható be, hogy a játékra már körülbelül 3,5 millió előrendelés érkezett, és az Electronic Arts egy kis időt vesz igénybe, hogy kielégítse azokat, akik előrendelést adtak le [37] . Később a játék Xbox 360 -ra való megjelenése további két héttel – 2014. április 8-ra – eltolódott (bár egyes értékesítési pontokon a játék a megjelölt dátumnál korábban válik megvásárolhatóvá [38] ). Ezúttal az EA szóvivője úgy nyilatkozott, hogy a további késés annak tudható be, hogy az előző generációs konzolok esetében javítani lehetett a játék minőségét [39] (ugyanezek miatt döntöttek úgy, hogy a játékot Xbox 360 -as verzióban terjesztik csak fizikai adathordozón [40] ). Néhány nappal a játék Xbox 360 -as verziójának megjelenése előtt a Bluepoint Games szóvivője kijelentette, hogy a játék 30 fps feletti sebességgel fog futni a régi konzolokon, de egyébként sikerült megőriznie az eredeti játék hangulatát [41] [42 ] . Független mérések kimutatták, hogy az Xbox 360 -as verzió átlagosan 46,5 képkocka/másodperc sebességet mutat [43] . Az Xbox 360 -as verzióra szánt Titanfall DLC -je az Xbox One és a PC -s verziókról is késik , mivel a késztermék a Respawn Entertainmenttől a Bluepoint Games -hez került át . A kilépés késése legfeljebb egy hónapig tarthat [44] .

Xbox One - on a játék 792p-vel fut, ami annak tudható be, hogy a Titanfall eredetileg csak PC -re szánt játéknak készült [45] [46] . A készítők azonban nem zárják ki annak lehetőségét, hogy a játék megjelenése után még javuljon a felbontás [47] .

2014. február 26-án jelent meg a Titanfall Collector's Edition [48] .

2014. február 27-én megjelent a Titanfall [ 49] .

2014. február 28-án a Microsoft bejelenti, hogy a játék megjelenéséig a vállalat különleges eseményt tart ennek az eseménynek szentelve, amelyet élőben közvetít az interneten [50] .

2014. március 11-én kerül forgalomba a Titanfall [51] [52] . A kiadó erős eladási számokat vár a játéktól: 2013 negyedik negyedévében 2,4 millió, 2014 pénzügyi évében pedig 6 millió példány kelt el [53] .

Közvetlenül a játék hivatalos eladása után a Respawn Entertainment kijelentette, hogy a játék már észlelt csaló játékosokat , akikkel harcol [54] .

2014. március 21-én a Microsoft szóvivője kijelentette, hogy a Titanfall hozzáadása a Microsoft exkluzív portfóliójához jelentősen javította az Xbox One értékesítési adatait [55] .

2014. május közepén megjelenik egy kapcsolódó alkalmazás iOS , Android és Windows Phone 8 rendszerre , amely további lehetőségeket biztosít a játékosok számára [56] .

A Titanfall alfa és béta verziói

2013 decemberében a fejlesztőstúdió bejelentette, hogy komolyan fontolgatják a játék nyilvános béta tesztelésének lehetőségét [57] . Január közepén az észak-amerikai felhasználók, a Battlefield 4 játékosai [58] , a stúdió meghívókat küld a játék alfatesztelésébe való részvételre, a stúdió nem közöl hírt a játék nyilvános béta teszteléséről. Az alfatesztelésben való részvételi jelentkezések feldolgozására a stúdió külön oldalt indít [59] .

2014. február elején a stúdió bejelentette, hogy a Titanfall béta verziója a tanúsítás stádiumában van, és a nyilvános bétatesztelés [60] kezdetének időpontját később jelentik be (a béta tesztelésben való részvétel nem igényel előrendelést a játék [61] ). A játékosoknak Origin fiókkal kell részt venniük a folyamatban [62] .

2014. február 11-én megkezdődött azoknak a játékosoknak a regisztrációja, akik részt kívánnak venni a Titanfall béta tesztelésében ( PC és Xbox One platformokon ). A bétatesztelés 2014. február 14-én kezdődött, a kiválasztott játékosoknak pedig 2014. február 16-a előtt küldtek meghívóleveleket [63] [64] . A béta teszt kezdetben február 18-ig futott volna, majd február 17-én, amikor megnyílt, bejelentették, hogy február 20-ig meghosszabbítják [65] .

A béta tesztelés befejezése után a stúdió bejelentette, hogy 2 millió ember vett részt a tesztelési folyamatban [66] .

Vélemények és díjak

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PlayGround.com9/10 [68]
Riot Pixels75% [67]

A Titanfall 2013-2014 legnagyobb játékeseményein rangos játékdíjra jelölték.

A játékot nagyon magasra értékelték a játékforrások és a kritikusok. A Titanfall pontszámai túlnyomóan az átlag felett vannak [69] [70] :

A nagy, nem játékokhoz kapcsolódó kiadványok, például a The Verge és a Wired külön cikkeket szenteltek a játék áttekintésének. Azok az újságírók, akik nem rajonganak az online lövöldözős játékokért, és akiknek a fő problémájuk a hosszú tanulási és tapasztalatszerzési folyamat, amely után a játék valóban örömet okoz, elismerik, hogy még ők is sok időt töltöttek a Titanfall játékával. Egyjátékos kampány hiányában a játék nagyobb figyelmet fordít a tanulási folyamatra, mint más lövészek. A kezdőket egy képzési tanfolyamra hívják, amely során a játékos megtanítja a játékmenet alapjait, és meg kell küzdenie a botokkal, hogy elsajátítsa a játék mechanikáját. A kezdők játékát is megkönnyíti a nagy és személyes robotok bevezetése a játékba, ami azt jelenti, hogy az őt hívó játékoson kívül senki más nem ülhet bele, hiszen a robotoknak nagy előnyük van a gyalogsággal szemben, ami jelen esetben ezen nem segít az online lövöldözős játékban szerzett több tapasztalat – egy mech kezdőnek sokkal nagyobb esélye van egy az egyben nyerni még egy nagyon tapasztalt játékossal is. Még a reménytelenül vesztes csapat is lehetőséget kap bónusz tapasztalati pontokat szerezni egy további feladat teljesítésével - a térképen egy rakodási zóna látható, a vesztesek pedig meghívást kapnak, hogy meneküljenek koalíciójuk hajóján, ami érdekesebbé teszi a játékmenetet mindkét fél számára. csapatok. Az a csapat is győztesnek érzi magát, aki veszített, de kihasznált egy további lehetőséget. Ezek a látszólag apró változtatások a klasszikus deathmatch mechanikájában alapjaiban változtatják meg a játék felfogását, így több játékos számára vonzóbbá válik [71] [72] .

Tények

Jegyzetek

  1. A Titanfall megjelenési dátuma . Hozzáférés dátuma: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2014. február 9..
  2. A Titanfall egyesíti az egyjátékos struktúrát a többjátékos küldetésekkel | sokszög . Hozzáférés dátuma: 2013. július 30. Az eredetiből archiválva : 2013. június 13.
  3. Morgan, Thomas. Technikai elemzés:  Titanfall . Eurogamer . Gamer Network (2013. július 6.). Letöltve: 2018. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 18..
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam – 2003.
  5. 1 2 Sinan Kubba. A Titanfall Xbox 360-on landol a Bluepoint Games jóvoltából . VG247 (2014. január 28.). Letöltve: 2014. február 12. Az eredetiből archiválva : 2014. február 9..
  6. Hírek/Titanfall: Teljes közlemény - Játékhírek, Játékhírek webhely, Legfrissebb és legfrissebb játékhírek . Letöltve: 2013. július 28. Az eredetiből archiválva : 2013. december 15.
  7. A Respawn leállította a Titanfall értékesítését . www.cybersport.ru _ Letöltve: 2021. december 3. Az eredetiből archiválva : 2021. december 2..
  8. Hírek / Respawn Entertainment bejelenti a Titanfallt. Az új játék bemutatója az E3-on lesz - játékhírek, játékhíroldal, legújabb és legújabb játékok ... . Letöltve: 2013. július 30. Az eredetiből archiválva : 2013. június 19.
  9. Titanfall: Az E3 hivatalos előzetese – YouTube . Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 17..
  10. Titanfall: Hivatalos E3 játékbemutató – YouTube . Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2017. december 2.
  11. A Titanfallból hiányzik az egyjátékos, mivel csak kis százaléka játszik vele | VG247 . Hozzáférés dátuma: 2013. július 30. Az eredetiből archiválva : 2013. július 19.
  12. Nem valószínű, hogy a Titanfall többplatformos játékot fog tartalmazni | VG247 . Letöltve: 2013. július 30. Az eredetiből archiválva : 2013. június 19.
  13. Dave Cook. Respawn szerint a Titanfall nehezen értékesíthető az egyjátékosok hiánya miatt . VG247 (2014. január 13.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 14. Az eredetiből archiválva : 2014. január 14.
  14. Játékhírek 2013. július 3-án, szerdán (játékhírek) az AG.ru-n (elérhetetlen link) . Letöltve: 2013. július 30. Az eredetiből archiválva : 2013. augusztus 6.. 
  15. Dave Cook. Titanfall folytatások: Az EA „biztos”, hogy megtörténik, több platformra is megjelenhet . VG247 (2013. november 20.). Letöltve: 2013. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. december 12..
  16. Maynard. Pletyka: A Titanfall 2 nem lesz kizárólagos a Microsoft számára . http://www.vgleaks.com+ ( 2014. március 19.). Letöltve: 2014. március 20. Az eredetiből archiválva : 2014. március 20.
  17. Dave Tach. A Titanfall egy Xbox-, Windows-exkluzív "a cím életében" . Sokszög (2013. október 299.). Letöltve: 2014. március 20. Az eredetiből archiválva : 2013. október 30.
  18. Sinan Kubba. Pletyka: A Titanfall 2 jogait az EA biztosítja, nem lesz kizárólagos a Microsoft számára . joystiq (2014. március 20.). Letöltve: 2014. április 7. Az eredetiből archiválva : 2014. április 8..
  19. David Hinkle. Nincsenek modok a Titanfallhoz PC-n, a stúdióban, amit az indítás után „értékelni” kell . joystiq (2014. január 3.). Hozzáférés időpontja: 2014. január 13. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  20. Brenna Hillier. Titanfall: a mozgás szabadsága „kényelmetlenné” teszi a magasabb játékosszámokat . VG247 (2014. január 10.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 14. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  21. Dave Cook. A Titanfall 6v6 játékossapkája miatt nem kell aggódni – vélemény . VG247 (2014. január 10.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 14. Az eredetiből archiválva : 2014. január 13.
  22. Brenna Hillier. A Titanfall szerver frissítései nem szakítják meg a játékot . VG247 (2014. január 30.). Hozzáférés dátuma: 2014. január 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 31.
  23. Dave Cook. Titanfall: Xbox One limitált kiadású kontroller az Egyesült Királyságban kapható . VG247 (2014. január 16.). Letöltve: 2014. február 3. Az eredetiből archiválva : 2014. január 23..
  24. Stephany Nunneley. Az Xbox One Titanfall limitált kiadású vezeték nélküli vezérlő 64,99 dollárba kerül . VG247 (2014. január 15.). Hozzáférés időpontja: 2014. február 3. Az eredetiből archiválva : 2014. január 20.
  25. Christopher White. Az Xbox One Titanfall Edition 499 dollárért bejelentette, hogy a játék „ingyenes” példányával érkezik . www.neowin.net (2014. február 24.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 26. Az eredetiből archiválva : 2014. február 28.
  26. Stephany Nunneley. Titanfall – Az Xbox One vezérlő bemeneti problémái, amelyeket a megjelenés előtt meg kell oldani . VG247 (2014. február 12.). Letöltve: 2014. február 14. Az eredetiből archiválva : 2014. február 25..
  27. Sean Hollister. A Combat fejlődött: a „Titanfall” az első igazi következő generációs lövöldözős játék . The Verge (2014. február 12.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 14. Az eredetiből archiválva : 2014. február 14.
  28. Sherif mondta. A Titanfall telepítéséhez legfeljebb 40 GB szükséges Xbox One-on . VG247 (2014. február 24.). Hozzáférés időpontja: 2014. február 25. Az eredetiből archiválva : 2014. március 2.
  29. Dave Cook. A Titanfall PC 48 GB-os telepítési méretét a Respawn magyarázta . VG247 (2014. március 11.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  30. David Hinkle. A Titanfall PC rendszerkövetelményei kiderültek . joystiq (2014. február 4.). Letöltve: 2014. február 5. Az eredetiből archiválva : 2014. február 12..
  31. Dave Cook. A Titanfall 3 mech típussal fog rendelkezni induláskor, a Respawn 'fearful' over start . VG247 (2014. február 3.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23.
  32. Stephany Nunneley. EA Q3: Titanfall DLC fejlesztés alatt, az értékesítési előrejelzés a platform kizárólagossága miatt konzervatív . VG247 (2014. január 28.). Hozzáférés időpontja: 2014. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. január 31.
  33. Stephany Nunneley. A Titanfall közösségi menedzsere szerint a lemezen lévő DLC egy „kényes probléma”, amelyet Respawn el akart kerülni . VG247 (2014. március 11.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  34. Phil Owen. A Titanfall két hetet késett Xbox 360-on . VG247 (2014. február 6.). Letöltve: 2014. február 12. Az eredetiből archiválva : 2014. február 7..
  35. Matt Martin. A Titanfall 360 késleltetése a magasabb előrendelések kezeléséről szól, nem pedig a játék fényesítéséről . VG247 (2014. február 7.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 12. Az eredetiből archiválva : 2014. február 25.
  36. Dave Cook. A Titanfall Xbox 360 korai kiadása a kiskereskedőknél, az 1 GB-os telepítést fotók igazolják . VG247 (2014. április 4.). Letöltve: 2014. április 7. Az eredetiből archiválva : 2014. április 7..
  37. KYLE LOWE. A "Titanfall" Xbox 360-hoz késik . Komplexum (2014. március 19.). Letöltve: 2014. március 20. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14.
  38. Earnest Cavalli. A Titanfall nem érkezik Xbox 360 Games On Demand platformra . joystiq (2014. április 11.). Letöltve: 2014. április 14. Az eredetiből archiválva : 2014. április 14..
  39. Earnest Cavalli. A Titanfall „30 fps felett” fut Xbox 360-on, ami „az igazi élmény” a fejlesztő szerint . joystiq (2014. április 4.). Letöltve: 2014. április 7. Az eredetiből archiválva : 2014. április 7..
  40. Stephany Nunneley. A Titanfall Xbox 360 720p alatti, 30 képkocka/mp-es kimeneti sebességgel fog renderelni – pletykák . VG247 (2014. március 15.). Letöltve: 2014. április 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 21..
  41. Danny Cowan. A Titanfall átlagosan 46,5 képkocka/másodperces sebességet produkál Xbox 360-on, írja a Digital Foundry . joystiq (2014. április 8.). Letöltve: 2014. április 14. Az eredetiből archiválva : 2014. április 15..
  42. KYLE LOWE. A "Titanfall" Xbox 360 kiegészítők lemaradnak az Xbox One, PC mögött . Komplexum (2014. május 12.). Letöltve: 2014. május 14. Az eredetiből archiválva : 2014. május 18..
  43. Mike Fahey. Minden, amit ma megtudtunk a Titanfallról . kotaku (2014. február 12.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  44. Mike Suszek. Respawn: A Titanfall eredetileg nem Xbox One-ra készült . joystiq (2014. március 13.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  45. Danny Cowan. A Titanfall 792p felbontásban jelenik meg Xbox One-on, a megjelenés utáni felbontás „valószínűleg növekedni fog” . joystiq (2014. március 10.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 13..
  46. Dave Cook. A Titanfall Collector's Edition hatalmas, a kicsomagoló videó felfedi a belsejét . VG247 (2014. február 26.). Letöltve: 2014. február 27. Az eredetiből archiválva: 2014. március 2.
  47. Brenna Hillier. A Titanfall arany lett . VG247 (2014. február 27.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 27. Az eredetiből archiválva : 2014. március 3.
  48. Brenna Hillier. A Titanfall Austin bemutató eseményét élőben közvetítik . VG247 (2014. február 28.). Letöltve: 2014. február 28. Az eredetiből archiválva : 2014. február 28..
  49. Dave Cook. A Titanfall Xbox One letöltések elérhetőségi dátumai és időpontjai régiónként megerősítve . VG247 (2014. március 10.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 13..
  50. KAYLENE HONG. Hivatalos: a Titanfall már Xbox One-on és PC-n is elérhető . The Next Web (2014. március 11.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  51. Írta: Stephany Nunneley. A Titanfall Q4 szállításai elérik a 2,4 milliót, a folyó évben pedig 6 milliót szállítanak ki . VG247 (2014. március 13.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  52. Dave Cook. A Titanfallnak már vannak aimbot csalói, a Respawn tisztában van az esettel . VG247 (2014. március 13.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  53. Brenna Hillier. A Titanfall „lefújja az ajtókat” az Xbox One – Harrison számára . VG247 (2014. március 21.). Letöltve: 2014. április 7. Az eredetiből archiválva : 2014. március 29.
  54. NICK NYÁR. Szereted a Titanfallt? Az EA elindított egy kiegészítő alkalmazást iOS, Android és Windows Phone 8 rendszerekhez . http://thenextweb.com+ ( 2014. május 16.). Hozzáférés dátuma: 2014. május 27. Az eredetiből archiválva : 2014. május 28.
  55. Dave Cook. A Titanfall béta „határozottan” gondolkodik a Respawnnál . VG247 (2013. december 10.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 17. Az eredetiből archiválva : 2013. december 16.
  56. Danny Cowan. A Titanfall alfa meghívja a Battlefield 4 játékosait . joystiq (2014. január 16.). Letöltve: 2014. február 3. Az eredetiből archiválva : 2014. február 20.
  57. Dave Cook. Titanfall: Az Xbox One alfa regisztrációs bejegyzések élőben, a jelenlegi meghívók „korlátozott technikai tesztre” vonatkoznak . VG247 (2014. január 16.). Letöltve: 2014. február 3. Az eredetiből archiválva : 2014. január 22..
  58. Dave Cook. A Titanfall béta beépítési tanúsítványa most, a dátumok beérkeznek . VG247 (2014. február 5.). Letöltve: 2014. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. február 7..
  59. Sherif mondta. A Titanfall bétaverziójának belépéséhez nincs szükség előrendelésre . VG247 (2014. február 3.). Letöltve: 2014. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. február 24..
  60. Matt Martin. A Titanfallnak szüksége lesz az EA Origin szolgáltatására . VG247 (2014. február 5.). Hozzáférés időpontja: 2014. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. február 25.
  61. A Titanfall béta február 16-án reggelig minden jelentkező számára elérhető tesztelésre . Letöltve: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2014. február 21..
  62. Luke Plunkett. A Titanfall Béta regisztrációk élőben vannak . 2014. február 11 Hozzáférés dátuma: 2014. február 12. Az eredetiből archiválva : 2014. február 14.
  63. A Titanfall PC béta mindenki számára nyitva áll . Letöltve: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2014. február 21..
  64. Stephany Nunneley. Titanfall béta látott 2 millió egyedi felhasználó , pletykák cheevos lista jelenik meg . VG247 (2014. február 22.). Letöltve: 2014. február 27. Az eredetiből archiválva : 2014. február 28..
  65. Goryachev, Vladimir Review of Titanfall (2014. március 22.). Hozzáférés időpontja: 2015. január 13. Az eredetiből archiválva : 2015. március 22.
  66. Lapunov, Dmitrij Titanfall. Manna a mennyből (2014. március 31.). Letöltve: 2015. április 14. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24..
  67. Dave Cook. A Titanfall összefoglalója, az összes pontszám itt található . VG247 (2014. március 10.). Letöltve: 2014. március 13. Az eredetiből archiválva : 2014. március 13..
  68. Dave Cook. Metareview: Titanfall . joystiq (2014. március 11.). Letöltve: 2014. március 13. Az eredetiből archiválva : 2014. március 13..
  69. CHRIS KOHLER. Utálod az első személyű lövöldözős játékokat? Még te is szeretni fogod a Titanfallt. Komolyan. . Vezetékes (2014. március 11.). Letöltve: 2014. március 13. Az eredetiből archiválva : 2014. március 13..
  70. Andrew Webster. „Titanfall” áttekintés: hogyan szerettek meg velem a robotok az online lövöldözős játékokat . The Verge (2014. március 12.). Letöltve: 2014. március 13. Az eredetiből archiválva : 2014. április 14..
  71. Mike Fahey. Kérem, most elviszem az összes Titanfall K'nex építőjátékot . kotaku (2014. március 12.). Letöltve: 2014. március 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 14..
  72. Dave Cook. A Threezero által bejelentett Titanfall figuravonalat . VG247 (2014. március 31.). Letöltve: 2014. április 1. Az eredetiből archiválva : 2014. április 2..
  73. Dave Cook. A Titanfall megjelenik az NCIS: Los Angeles-i gyilkossági jelenetben . kotaku (2014. március 26.). Letöltve: 2014. április 2. archiválva az eredetiből: 2014. március 30.
  74. Dave Cook. A Titanfall mo-cap előzetese kaszkadőrszínészeket mutat be, akik pilótamozdulatokat hajtanak végre . VG247 (2014. március 25.). Letöltve: 2014. április 2. archiválva az eredetiből: 2014. március 30.
  75. Thomas Schulenberg. Az Nvidia, Respawn a GameWorks támogatását implementálja a Titanfallhoz . joystiq (2014. március 23.). Letöltve: 2014. április 2. Az eredetiből archiválva : 2014. április 7..
  76. Patricia Hernandez. Játszhatsz Titanfall Minecraftban . kotaku (2014. április 7.). Letöltve: 2014. április 11. Az eredetiből archiválva : 2014. április 10..
  77. Brenna Hillier. A Titanfall prototípusát Ratchet & Clank motoron készítették el . VG247 (2014. április 17.). Letöltve: 2014. április 17. Az eredetiből archiválva : 2014. április 18..
  78. KYLE LOWE. A Sony a "Titanfallt" magának akarta, de a PlayStation Vitának . www.complex.com (2014. április 17.). Hozzáférés időpontja: 2014. április 18.

Linkek