A Left 4 Dead 2 egy túlélési horror első személyű lövöldözős videojáték ,amelyet az amerikai Valve Corporation fejlesztett és adott ki . Eza Left 4 Dead folytatása . Microsoft Windowsra és Xbox 360 -ra 2009. november 17- én jelentmeg az Egyesült Államokban , november 20-án pedig az EU -ban és az Egyesült Királyságban . A világpremierre 2009-ben került sor az E3 játék világkiállításon [2] . 2010. október 5-én a Left 4 Dead 2 elérhetővé vált a macOS platformon [3] . 2013. május 4-én megjelent a játék béta verziója Linux platformon [4] .
Az első játékhoz hasonlóan a Left 4 Dead 2 is egy ismeretlen, ember-zombizáló vírus utóhatásaként játszódik , amely pusztítást végzett az Egyesült Államokban. A középpontban négy ember túlélése és a fertőzöttek hordái elleni harcuk áll. A túlélőknek át kell küzdeniük magukat a biztonságos helyiségekkel elválasztott szinteken – jól elrejtett és megerősített szobákon, amelyek nem érhetők el bármilyen típusú fertőzötttől (amelyek ellenőrzőpontként működnek ) , hogy a kampány végén elérjék a mentőszállítót.
Közvetlenül a megjelenés után a játék nagy sikert aratott, és sok pozitív kritikát kapott [5] [6] [7] [8] . Akárcsak az első részben, a fejlesztőknek sikerült jól átadni a horror és a kétségbeesés hangulatát, amely egy ismeretlen vírus játékuniverzumban való elterjedése következtében keletkezett, amely az embereket zombikká változtatta . A "Director" ( a játékot figyelő és a játékmenetet befolyásoló mesterséges intelligencia ) munkájának köszönhetően a játék minden egyes végigjátszása egyedi és utánozhatatlan, a csapatjátékra helyezett hangsúly pedig a kooperatív lövöldözősek egyik legjobbjává teszi a játékot [9 ] [10] [11] . Ezen kívül a lövöldözős sorozat egyediségét egy szokatlan hálózati mód adja, amelyben az ellenséges csapatok különböző körülmények közé kerülnek: egyesek az emberekért játszanak, míg mások a Special Infected csapatában játszanak . Az első részhez hasonlóan a játék a Valve saját motorján készült – a Source 15-ös verziója Windows NT , Xbox 360 és macOS platformokra . A Left 4 Deadhez képest a játék grafikája számos fejlesztésen esett át: az időjárási események hozzáadásra kerültek; a textúrák részletesebbek; a fertőzöttek animációja és a sebzés fizikája kidolgozottabb lett (a fertőzöttek már vághatók, széttéphetők (robbanóanyag segítségével), lelőhetnek végtagokat). A játékmenetet is újratervezték . 2009. december 23-án hivatalosan is támogatják a játék első részéből származó térképeket és kiegészítőket. Egy SDK [12] is megjelent .
Az Egyesült Államokat egy ismeretlen vírus járványa söpörte át, amely a vele fertőzött emberekben veszettség tüneteit okozza ( fertőzöttnek nevezik ), majd testmutációkat követett, amelyek közül néhányat szörnyű szörnyeteggé változtat. Két hét alatt több államra is átterjedt a járvány, a hatóságok szélsőséges intézkedésekhez vezettek, tömeges evakuálást indítottak a fertőzött területekről. A négy főszereplőnek (amelyeket túlélőknek hívnak) nem sikerült a többiekkel együtt evakuálnia, és most más utat próbálnak találni a menekülésre, utat törve a fertőzött emberek hordái között.
A játék tizennégy kampányból áll. Ezek közül hat az első részből származik , és az eredeti négy túlélő kalandjairól mesél ("No Mercy", "Fatal Flight", "Last Frontier", "Death Knell", "Death in the Air", "Bloody" kampányok. Szüret" és „Áldozat"). Hat kampányt szentelnek az új négy túlélő kalandjainak. Az események, amelyekben az új négy túlélő részt vesz, az Egyesült Államok déli részén játszódnak, a játék Savannah városában kezdődik és New Orleansban ér véget . A tizenharmadik kampány, a „ Cold Stream ” felhasználók által generált, és semmi köze a történet többi részéhez. A tizennegyedik kampány, a The Last Stand 2020. szeptember 24-én került hozzáadásra, és az első részben , a The Lighthouse egyetlen túlélési mód térképének alternatív befejezését tartalmazza, az eredeti négy túlélővel.
Kampányok nevei:
Az első kampány akciója Savannah városában ( Georgia ) kezdődik, a The Vannah Hotel – egy elhagyatott evakuációs pont – tetején. A Mentőhelikopter elmegy, mielőtt a túlélők elérhetnék, így nem marad más választásuk, mint más utat keresni a meneküléshez. Tanácskozás után úgy döntenek, hogy önállóan eljutnak a legközelebbi evakuációs ponthoz a bevásárlóközpontban. Amikor elérik, a túlélők nem találnak ott senkit – az evakuálási személyzet meghalt. Aztán úgy döntenek, hogy New Orleansba mennek , ahol a szállodában látott lelátók szerint van egy aktív evakuációs pont. A túlélők Jimmy Gibbs Jr. (egy kitalált készletautó-versenyző) versenyautóját választják szállítmányuknak.
A második hadjárat akciója egy függőlegesen megemelt híd előtt kezdődik, ami miatt a túlélők nem tudják folytatni útjukat. A Left 4 Dead egyik szereplője elmagyarázza a főszereplőknek, hogy a híd leengedhető egy emelőszerkezettel, amely a híd másik oldalán található. A csatornán való áthaladás után a Túlélők eljutnak a dízelgenerátorhoz, amely árammal látja el a hidat, de az üresnek bizonyul. A Left 4 Dead szereplőinek fedezete alatt megtöltik üzemanyaggal, leeresztik a hidat, és Jimmy Gibbs Jr. autójában folytatják útjukat.
A harmadik hadjárat akciója az autópályán kezdődik, ahol az elhagyott autókkal teli torlódások miatt a túlélőknek el kell hagyniuk autójukat. A Whispering Oaks vidámpark („Whispering oaks”) elhaladása után eljutnak ahhoz a színpadhoz, ahol a Midnight Ridersnek koncerttel kellett volna fellépnie . A színes zene bekapcsolásával, tűzijáték elindításával és előadásuk hangsávjának bekapcsolásával a Survivors felhívja magára egy helikopter figyelmét, amely elviszi őket.
A negyedik hadjárat akciója Louisiana mocsaras területén kezdődik . A beszélgetésekből kiderül, hogy a helikopter pilótája megfertőződött, Nicknek le kellett lőnie. A túlélők egy közeli ültetvényre utaznak , ahol rádión közvetítik a révész Virgil -t . Ő, miután meghatározta a helyüket, gyorsan megérkezik, és elviszi onnan a hősöket.
Az ötödik hadjárat akciója Ducatel ( Mississippi ) tengerparti városában kezdődik. A Túlélők hajójából kifogyott az üzemanyag, és elmennek a legközelebbi benzinkútra. Ez az állomás üresnek bizonyul, és a túlélők a következő Ducatel Diesel benzinkút felé veszik az irányt. Amikor odaérnek, heves felhőszakadás kezdődik, ami árvízhez vezet. Üzemanyaggal visszatérve a túlélők felhívják Virgilt, és elmennek vele egy hajóra.
A hatodik kampány akciója New Orleans utcáin játszódik . Miután elbúcsúztak Vergiliustól, aki menteni indult a többiekért, a túlélők a katonaság által szervezett evakuációs pontra mennek. A városon és a lepusztult Gramercy hídon áthaladva, A túlélők katonai helikopterrel repülnek el, vadászgépek pedig felrobbantják a hidat, megakadályozva ezzel a vírus terjedését.
Ez a kampány nem kapcsolódik a fő történethez. Az akció egy hegyvidéki területen játszódik. Edző, Nick, Ellis és Rochelle lemennek a folyón, egy katonai helikopterhez szállnak, és elrepülnek rajta.
Négy főszereplő van a játékban: Edző, Nick, Rochelle és Ellis.
A The Sacrifice kiegészítő megjelenése után a játék lehetőséget kapott arra, hogy az első résztől kezdve játsszon a hősök számára .
A Left 4 Dead összes Infected-típusa a játékban maradt - Common Infected, Hunter, Smoker, Fat Man, Tank és Witch, és számos új került hozzáadásra. Ezek az egyedi fertőzöttek: CEDA tudósok, bohócok, sárosok, munkások, különleges erők, elesett túlélők. És különleges fertőzöttek: Brute, Jockey és Spitter.
Az összes eredeti fegyver a játékban maradt, és új típusú lőfegyvereket is hozzáadtak, köztük egy gránátvetőt és egy M60-as géppuskát, amelyek lőszereit nem lehet pótolni. Megjelentek a fegyvereket javító tárgyak - a pontosságot növelő lézeres jelzők, a gyújtó- és robbanópatronok csomagjai, amelyek jelentősen növelik a lövések okozta sebzést.
Ezen kívül közelharci fegyverek is bekerültek, amelyek a végtelen lőszerrel rendelkező pisztolyok alternatívája. Összesen 13 féle fegyver ebből a típusból: gumiütő, serpenyő, krikettütő, baseballütő, tonfa, feszítővas, gitár, machete, fejsze, katana, golfütő, pl. a 2020. szeptember 24-én hozzáadott lapát és vasvilla nemcsak megjelenésében, hanem támadási sebességében és sebzési sugarában is különbözik. A láncfűrész kivételével mindegyik ütésenként 380 sebzést okoz. A Tank sérülése - életének 5%-a, a Boszorkányé - 25%.
Egy új dobható fegyver, a Fat Man's Slime Flask is hozzáadásra került, ami ha eltalálja, a normál fertőzöttek megtámadják azt a helyet, ahol lezuhantak, vagy egymást, ha eltalálják a fertőzöttet.
Az elsősegélydobozokon és fájdalomcsillapítókon kívül más orvosi eszközök is megjelentek - egy eldobható defibrillátor, amellyel újraélesztheti a megölt túlélőt, valamint adrenalin fecskendők, amelyek nemcsak ideiglenesen helyreállítják az egészséget, hanem növelik az összes cselekvés sebességét is. .
A játékmenet a túlélők küzdelmén alapul a fertőzöttek hordáival. Minden kampány több szintből áll, amelyeket a túlélőknek teljesíteniük kell, hogy elérjék a mentőjárműveket, hogy kiürítsék a fertőzött területet. A szinteket "safe room" ( angolul safe room ), "shelters" köti össze . Amint a túlélők bejutnak a szobába, tisztítsa meg a fertőzöttektől és zárja be az ajtót, a játék véget ér, és a következő szint ugyanabban a szobában kezdődik, de a régi kijárat biztonságosan zárva van, és az új elérhető. Ezek a szobák fegyvereket, lőszert és elsősegély-készleteket tartalmaznak. A kampányt négy karakter hajtja végre, mindegyiket egy személy vagy egy bot irányítja . Bizonyos szinteken, hogy folytathassák útjukat, a túlélőknek aktiválniuk kell az úgynevezett "pánik eseményeket" ( angolul panic event ), amelyek hatalmas számú fertőzött megjelenéséhez vezetnek. Az első részhez képest a "pánikesemények" sokrétűbbé váltak, most egyes térképeken az új Fertőzöttek megjelenése meg sem áll addig, amíg a Túlélők végre nem hajtanak bizonyos cselekvéseket, amelyek megszüntetik megjelenésük okát [21] .
A játékban van egy irányító nevű mesterséges intelligencia ( eng. AI director ), amely befolyásolja a játékmenetet, alkalmazkodik a játékosok szintjéhez és megváltoztatja a játék paramétereit, mint a fertőzöttek száma, megjelenésük gyakorisága és helye, időjárási viszonyok, stb. Munkájának köszönhetően a játék minden egyes végigjátszása egyedi és utánozhatatlan, ami növeli a játék visszajátszási értékét [22] .
Nyolc játékmód van a Left 4 Dead 2 -ben. Négy régi mód a Left 4 Dead -ből : Single Player, Co-op, Combat, Survival; és négy új: Realism, Gathering, Mutations és Combat: Realism.
Mivel a játék a csapatjátékra összpontosít, ez a mód a fő. Ennek a módnak az a célja, hogy az egyik kampányt négyfős csapatként teljesítse. A csapat egy-négy fős lehet, a hiányzó játékosokat számítógéppel vezérelt botok pótolják , lehetőség van egy ember játékos mellé csatlakozni játék közben. Ha az egyik játékosnak rövid időre meg kell szakítania a játékot, akkor nem kell elhagynia a játékot, vagy másokat várakoznia, átadhatja karaktere irányítását a botnak anélkül, hogy félne attól, hogy valaki más veszi át a helyét. Ezenkívül az irányítás automatikusan átkerül a botra, ha a játékos 25 másodpercig mozdulatlanul áll. Négy nehézségi szint van a játékban: könnyű, normál, mester és szakértő. A nehézségi szint olyan paramétereket érint, mint: a Friend tűzsebzés mértéke , a normál fertőzöttek száma, a fertőzöttek egészségi állapotának és sérülésének mértéke, új fertőzöttek megjelenésének gyakorisága. A kampány befejezése után a játékosoknak megjelenik az áthaladásuk statisztikája (eltöltött idő, elöltek száma, pontosság stb.), és megszámolják a befejezett kampányhoz kapcsolódó eredményeket. Ebben a módban fontos a játékosok koherenciája és kölcsönös segítségnyújtása, különösen magas nehézségi szinteken, ahol jól összehangolt akciók és kölcsönös segítségnyújtás nélkül a Túlélők csapatát gyorsan megsemmisítik a fertőzöttek felsőbb erői. A kényelem kedvéért a játék képes hangon vagy szöveges üzenetek küldésével kommunikálni egymással. A játékmenet javítása érdekében bekerült a szavazás lebonyolításának lehetősége is: bármely játékos kezdeményezheti egy felmérés indítását, hogy megtudja a csapat többi tagjának véleményét fontos kérdésekben: játékos eltávolítása a játékból, térképet, a kampány újrajátszását vagy a lobbyba (játékterembe) való visszatérést. A kommunikáció LAN-on vagy Steamen keresztül történik [23] .
Bár a játékot többjátékosra tervezték, egyjátékos mód is lehetséges, a többi túlélőt a számítógép irányítja. A botok automatikusan követik az emberi játékost, lelövik a fertőzöttet, gyógyítanak, megmentenek és segítik a többi túlélőt, de nem nyithatnak ki búvóajtókat, nem kezdeményezhetnek "pánikeseményeket" és nem használhatnak lövedékfegyvereket. Valójában ez a mód a Co-op teljes mása, az egyetlen különbséggel - egy személy játssza, a többi játékos nem csatlakozhat. Amikor egy emberi játékos meghal, a játék véget ér. Ebben a módban érdemes elkezdeni az ismerkedést a Left 4 Dead 2 -vel , különösen azért, mert ez az egyetlen mód, amely nem igényel internetkapcsolatot vagy helyi hálózatot [23] .
Ebben a módban négy játékos a túlélők, míg a másik négy játékos a Special Infected szerepét tölti be. Minden csapatban legalább egy embernek kell indulnia, a hiányzó játékosokat botok pótolják. A fertőzött csapat minden játékosa irányítást kap a különleges fertőzöttek közül: Kövér ember, Vadász, Dohányzó, Jockey, Brute vagy Spitter. Két játékos nem irányíthatja ugyanazokat a karaktereket, kivéve néhány esetet (ez a szabály nem vonatkozik a botokra ). Időnként a Fertőzött csapat is kap egy Tankot, amelyet általában az a fertőzött játékos irányít, aki jelenleg a legtöbb pontot szerezte. Boszorkány, mint játszható karakter nem elérhető, mindig mesterséges intelligencia irányítja . Valamivel a halál után a Special Infected újra megjelenik, és a játékos maga választhatja ki az újraélesztési módban, hogy hol jelenjen meg. Ennek előfeltétele, hogy olyan pozíciót válasszon, amelyben nincs a Túlélők látókörében, és nincs is nagyon közel hozzájuk. Spawn módban a fertőzött játékos láthatatlan a túlélők számára, és fehér sziluettként jelenik meg csapata többi játékosa számára. Emellett jelentősen megnövelt sebességgel mozog. Csata módban a megölt Survivor játékos nem zárt ajtók mögött születik újra, csak defibrillátor használatával lehet újraéleszteni . Minden kör végén a túlélők pontokat kapnak az egyes játékosok által megtett távolságtól és a menedéket elérők számától függően. A térkép áthaladása vagy a túlélők halála után a csapatok helyet cserélnek. Az előző fordulók összesítésében a legtöbb pontot szerző csapat lesz a túlélők, a vesztesek pedig a fertőzöttek. Amikor a végső térképet a végéig játsszák, megjelenik egy táblázat a csapatpontokkal, és kiderül a győztes csapat [24] .
Ezt a módot változtatás nélkül másoltuk az első részből. A Survival megismétli az egyes epizódokat a Co-op módból – „pánikesemények” ( eng. Panic event ) – amikor a túlélőknek, hogy továbbléphessenek, vissza kell verniük a Fertőzött Horda támadását – egy nagy csoport több tucat zombiból, beleértve egy vagy több különleges fertőzöttet. A túlélési mód abban különbözik, hogy a fertőzöttek támadása a térképein (amelyek a kampánytérképek korlátozott területei) soha nem fog leállni – a rendező egyre több fertőzött hordát generál, sűrűségben és számban sokkal jobb, mint a játékosok. Co-op módban kellett megküzdenie ; A Special Infected is sokkal több, párban és hármasban is megjelenhetnek, köztük egy típussal. A támadás kezdetét maguk a játékosok határozzák meg – az elején a térkép biztonságos, és a fertőzöttek addig nem jelennek meg rajta, amíg a túlélők nem kezdeményeznek "pánikeseményt". Eddig a pontig felfegyverkezve, védekező állások felvételével és felrobbanó kannák és gázpalackok elhelyezésével tudnak felkészülni a védekezésre. Survival módban lehetetlen nyerni, a játékosok célja, hogy minél tovább életben maradjanak. Ha a csapatnak sikerül kitartania egy bizonyos ideig, érmet kap. Négy perc - bronzérem, hét perc - ezüst, tíz perc - arany [25] .
Ez a mód a Co-op módosítása, számos komplikációval. Először is, a többi túlélő és különféle hasznos tárgyak (elsősegélydobozok, gránátok, fegyverek) már nincsenek kiemelve a játékban. Másodszor, minden fertőzött kevesebb sebzést okoz a lőfegyverekben, csak a fejlövések sebzése marad változatlan. Harmadszor, a boszorkányok egyetlen ütéssel ölnek minden nehézségi szinten, kivéve a könnyűt. Negyedszer, a boszorkányok nem okoznak további sebzést a sörétes puskáktól. Ötödször, a halott játékosok többé nem születnek újra zárt ajtók mögött. Egyébként ez a két mód azonos [26] .
Ez a mód hasonló a Battle módhoz. Két négyfős csapat is szerepel benne, amelyek közül az egyik a túlélőkkel, a másik pedig a fertőzöttekkel játszik. Ebben a módban a túlélőknek össze kell gyűjteniük a térképen szétszórt kannákat, és egy dízelgenerátorba kell önteni, a Fertőzött csapat pedig mindent megtesz, hogy ezt megakadályozza. A túlélők időben korlátozottak, kezdetben másfél percet kapnak. A túlélők 20 másodpercet kapnak minden feltöltött tartályért. A játék addig folytatódik, amíg az összes tartály meg nem telik, vagy amíg a túlélők ki nem fogynak az idejükből. A játék akkor is véget ér, ha a fertőzött csapat az összes túlélőt cselekvőképtelenné teszi. A játék vége után a csapatok helyet cserélnek. Ahhoz, hogy a második csapat megnyerje a kört, elég egy kannával többet megtölteni, mint az ellenfelek. Ha mindkét csapat ugyanannyi kannát tölt meg, akkor az a csapat nyer, amelyik gyorsabban tölti meg a kannát. A vesztes csapat túlélőként kezdi a következő kört. A lobby kezdeti beállításaitól függően 1-5 körben játsszák. A Gathering mód számos funkcióval rendelkezik. Először is, a túlélő nem tölthet egy kannát a generátorba, ha eltalálja a fertőzött. Másodszor, a Spitter a savjával el tudja pusztítani a túlélők által kidobott kannákat (a megsemmisült kannák egy idő után automatikusan megjelennek azon a helyen, ahonnan hozták). Harmadszor, ha a túlélők kifutottak az idejükből, de egyikük egy kannát tart a kezében, akkor kezdődik az úgynevezett „Túlóra”: a játék addig nem ér véget, amíg a Túlélő be nem dobja ezt a kannát vagy megtölti a generátorba. ezzel újabb 20 másodpercet nyert csapatának. Negyedszer, a Csatától eltérően a Gatheringben a Túlélőknek nem kell megküzdeniük a Tankkal vagy a Boszorkánnyal [27] .
A mutációk a meglévő módok különféle módosításai, amelyek jelentősen megváltoztatják a játékmenetet, például az elsősegély-készletek vagy lőfegyverek hiánya a szinteken, csak bizonyos speciális fertőzöttek jelenléte [28] .
A „Battle: Realism” egy harci mód a Realism mód elemeivel, vagyis: a túlélőknek szánt játékban a különféle hasznos tárgyak és más túlélők már nincsenek kiemelve; A fertőzöttek kevésbé károsítják a végtagot; A boszorkány egy találattal öl; A boszorkány nem szed további sebzést a sörétes puskákból. Ráadásul a játékban nincsenek defibrillátorok és elsősegély-készletek (a kezdeti 4 kivételével), és a Special Infected újraszületési ideje jelentősen lecsökkent. Valójában ez a mód a Túlélők csatája nehezebb változata. Kezdetben a "Combat: Realism" a Mutációs módok egyike volt, de miután egy felmérést végeztek a játékon belüli blogon, a játékfejlesztők úgy döntöttek, hogy ezt a módot állandóvá teszik [29] .
A Passing DLC 2010. április 22-én jelent meg [30] .
A DLC hozzáadott egy új The Passing kampányt , egy új játékmódot "Mutations" [31] , új fegyvereket ( M60 géppuska és golfütő ), egy új Special Common Infected - Fallen Survivort (korábban egy vágott modell), egy boszorkánynak öltözött egy menyasszony, egy új dal a zenegépben és 10 új eredmény [32] [33] . A játéknak van egy fejlesztői blogja is, amely információkat tesz közzé az új mutációs módokról, és mindenféle szavazást végez a játékosok között. A "Crossing" kampányban a túlélők találkoznak az első rész hőseivel, akik között nincs Bill, aki a "Sacrifice" kampány cselekménye szerint feláldozta magát a híd emelésére. Holttestét a Port térképen egy, a dízelgenerátor közelében lévő szobában találjuk. Emellett a fejlesztők több új húsvéti tojást is hozzáadtak a játékhoz. A Midnight Riders "Save Me Some Sugar" című új dalában az első refrén után van egy sor, amiből lehetetlen kivenni a szavakat. Ha visszafelé hallgatod ezt a töredéket, akkor hallhatod a "Bill is dead" ("Bill is dead") kifejezést [34] . Az „Átkelőhely” második térképén, nem messze a biliárdteremtől, néha láthatjuk a kerítés mögött elhaladó Midnight Riders buszát [35] . Ugyanezen a térképen van egy tetováló szalon , ahol a sok javasolt tetoválási terv között Ellis képe is látható [36] .
A Sacrifice DLC 2010. október 5-én jelent meg [37] .
A DLC hozzáadott egy új, három fejezetből álló kampányt, a The Sacrifice -ot, amely elmeséli, mi történt a Left 4 Dead Survivors-szel röviddel az Átmeneti Kampány [38] eseményei előtt, és áthelyezte a kampányt a „No Mercy” első részéből ( eng. No Irgalmasság ). A kiegészítés a játék mindkét részét érintette [39] . A bővítés mellett a fejlesztők kiadtak egy négyrészes " Sacrifice " képregényt arról, hogy mi történt a túlélőkkel a Blood Harvest és a Crossing kampányok között.
2011. február 16-án a hivatalos blog információkat közölt a játék közelgő bővítéséről, amely Matthew Lourdelet új Cold Stream egyéni kampányát , valamint az első rész fennmaradó kampányainak áthelyezését tartalmazza [40] . A bővítmény pontos megjelenési dátumait nem határozták meg.
2011. március 22-én a Cold Stream kampány nyílt bétatesztelést indított Windows és Mac felhasználók számára [41] .
2012. július 24-én hivatalosan is megjelent a Cold Stream kiegészítő Windows és Mac OS rendszerhez [42] . A kiegészítő augusztus 3-án jelent meg Xbox 360 -ra. Emellett az összes Mutációs mód elérhetővé vált a játékban [43] .
A Death in the Air kampány július 21-én jelent meg, [44] miután több mint 60 000 játékos fejezte be a béta állapotban lévő Cold Streamet [45] .
Augusztus 12-én a Blood Harvest Campaign [46] hozzáadásra került a játékhoz , miután több mint 60 000 felhasználó játszotta a Death in the Air kampányt [47] .
2011. szeptember 16-án a Death Toll Campaign [48] hozzáadásra került a játékhoz . A fejlesztők bejelentették, hogy a kiegészítőt Halloween -ig adják ki .
2011. november 4-én a "Fatal Flight" kampányt hozzáadták a játékhoz [49] .
2020. augusztus 26-án a Valve bejelentette a The Last Stand nevű frissítést , amely az eredeti Left 4 Dead azonos nevű térképét tartalmazza . A vállalat bejelentette, hogy a frissítést "a közösség készítette a közösség számára", és kiadta az első előzetest [50] [51] . A közelgő frissítésről már a hivatalos bejelentés előtt is terjedtek pletykák, a közösség lehetséges sejtései szerint a Valve így meg akarja vizsgálni a közösség érdeklődését a 2009-es shooter iránt [52] .
Szeptember 5-én megjelent a második előzetes, két héttel később pedig a teljes frissítés előzetese, a változtatások listájával együtt. A főbb változások a The Last Stand történetkampány , amely az eredeti Left 4 Dead azonos nevű túlélési térképén alapul , számos új vívmány, fegyver és térkép a különböző játékmódokhoz, valamint kisebb javítások és fejlesztések a játékon belül. játék [53] [54] . A frissítés 2020. szeptember 24-én jelent meg [55] [56] .
Rendszerkövetelmények | ||
---|---|---|
Minimális | Kiemelt | |
Microsoft Windows [57] | ||
Operációs rendszer | Windows XP , Windows Vista , Windows Vista64 vagy Windows 7 | |
processzor | Pentium IV 3GHz | Intel Core 2 Duo 2,4 GHz |
RAM_ _ | 1 GB (XP), 2 GB (Vista) | |
A szabad hely mennyisége a merevlemezen | 12,5 GB | |
videokártya | DirectX 9 kompatibilis videokártya 128 MB-mal Shader 2.0 modellel. - ATI X800, NVidia 6600 vagy jobb | DirectX 9 kompatibilis grafikus kártya Shader model 3.0-val. - NVidia 7600, ATI X1600 vagy jobb |
Hangkártya | DirectX 9.0c kompatibilis |
A Left 4 Dead 2 kiadásának ötlete nem sokkal az első rész megjelenése után merült fel. A fejlesztőcsapatnak rövid időn belül több új ötlete is támadt a játék fejlesztésére, melyek megvalósítása mellett döntöttek úgy, hogy kiadják az első rész folytatását [58] [59] . A játék a "Carnation" ("Carnation") kódnevet kapta, hogy ne fedjék fel részleteit a hivatalos bejelentés előtt [60] . Figyelemre méltó, hogy a játék hivatalos neve szójáték : a „Left 4 Dead 2” egybecseng a „Left for Dead” szóval, ami annyit tesz, mint „Meghalni hagyva” .
A játék írója, Chet Falizek úgy döntött, hogy a Left 4 Dead 2 -nek egy közös történettel kell rendelkeznie, amely összeköti a játék összes kampányát [60] . Minden kampány a maga egyedi módján készült, és különleges hangulattal ruházták fel. Ugyanakkor az általános hangulat közvetítése érdekében az összes kampányt párhuzamosan ugyanazok az emberek dolgozták ki [61] .
A Left 4 Dead 2 körülbelül 7800 egyedi párbeszédet tartalmaz, ami 40%-kal több, mint az első részben [62] . A főszereplők megszólaltatására szolgáló színészek kiválasztásakor elsősorban az akcentusukat vették figyelembe, mivel annak meg kellett egyeznie a karakterük akcentusával. Sőt, a színészek sokszor teljes szabadságot kaptak a szerepek megszólaltatásában, így a vonalak egy részét menet közben találták ki. Ez különösen igaz Ellis és Nick [63] karakterének szinkronjátékára . A Virgil hajóskapitányt megszólaltató Randall Newsome egy louisianai színész volt , aki folyékonyan beszélte a helyi dialektust, így a karakter érzékét jobban átadták, mint azt az írók remélhették volna [63] (orosz lokalizációban Vergiliust Nyikita Prozorovszkij hangoztatta ) . Rochelle Aytes volt a második színésznő, aki meghallgatásra jelentkezett Rochelle szerepére, így az első színésznővel felvett sorok egy részét át kellett írni, de úgy döntöttek, hogy elhagyják a sikolyok egy részét [63] . Falizek eredetileg azt akarta, hogy Rochelle egy "nem értelmetlen" nő legyen a Gépészmérnöki Tanszékről, de ez nem jött be [60] . A játék fejlesztői több ismert bandát is megkerestek azzal az ajánlattal, hogy felhasználják a kottájukat a játékban. A Depeche Mode engedélyt adott zenéjük felhasználására. Az elismerés jeléül egy Rochelle által viselt pólóra [64] [65] került a Playing The Angel legújabb albumának borítójáról a bandatagok képe a játék megjelenése idején .
A fejlesztők sok húsvéti tojást és más Valve-játékokra való hivatkozást adtak a játékhoz. A Heavy Downpour kampányban a búvóhelyen, ahol a túlélők üzemanyagkannákat találnak, Chet és Eric által hagyott graffitik találhatók a falakon. Chet Faliszek és Erik Wolpaw a Valve írói . A Swamp Fever kampány első szintjén a gengszter holttestét felfüggesztve találjuk, nagy karjában és lábaiban a görög „ λ ” betűt, a Half-Life sorozat logóját alkotjuk . Az Átmeneti kampányban Louis hallható: "Istenem, úgy érzem magam, mint Gordon Freeman." Gordon Freeman a Half-Life [66] főszereplője . A "Gloomy Carnival" kampány második szintjén egy lőtér található, ahol 750 pontos céllövésben szerezhetsz emléktárgyat - egy kerti törpe szobrát a Half-Life 2: Episode Two [67] játékból . Ez a gnóm az Ellis lába mögött megbújó Dark Carnival plakáton is látható. A "Mocsári láz", "Átmenet", "Jön" kampányokban a bárokban találhatunk régimódi lemezzeneboxot. Rajta 5 dal játszható (a "Transition"-ban - 6), amelyek közül az egyik titkos. Ennek a dalnak az esélye mindössze 5%. Ez a dal a "Still Alive" a játékportálról [68] . Néha hallhatod Ellistől a "Haver, ez pont olyan, mint a Team Fortress 2-ben" kifejezést. A Team Fortress 2 is egy Valve játék [69] . A „Crossing” kampány falán található feliratok között számos utalás található a halottakról szóló híres filmekre. Elmentem megmenteni a kutyámat. Ha nem tér vissza 15 percen belül, dobjon el mindent, és ments meg. Nicole" ("Elmentem megmenteni a kutyámat. Ha nem jövök vissza 15 percen belül, dobj el mindent, és menj, ments meg. Nicole") - utalás a " Dawn of the Dead " [70] című filmre . Bűnbánatot. A vége nagyon rohadt közel van" – utal a 28 nappal később című filmre [ 71] . Még a "Transition" kampányban is találhatunk utalást a Dead Rising játékra . A második térképen a Red repülési bár kávézójában van egy szoba, amelynek falán különféle feliratok olvashatók, amelyek között egy üzenet található Otisnak Frank Westtől (Otis és Frank a Dead Rising karakterei ): „Otis , filmből, nincs helikopter, a zombik túl gyorsak, nem érik meg. Frank West” („Otis, a filmnek vége, nincs helikopter, a zombik túl gyorsak, nem fog menni. Frank West”) [72] . A játékban egy érdekes felirat is található: "Gyere hozzám, ha M60-at akarsz - Crazy Dave" ("Gyere hozzám, ha M60-at akarsz - Crazy Dave") - ez utalás a Plants vs. Zombik [73] .
A Valve menedzsmentje úgy döntött, hogy három játszható kiadást készít a Left 4 Dead 2 -ből : standard, deluxe [74] és gyűjtői [75] . A standard kiadás csak a játéklemezt tartalmazza. A deluxe kiadás egy játéklemezből, egy lemezből további anyagokkal és egy zombiirtási útmutatóból áll, gazdaságos formátum. A Collector's Edition tartalmazza a játéklemezt, a bónusztartalom-lemezt, a játék logós pólóját, a zombiirtási útmutatót és a Zombie Ear kulcstartó trófeát.
Minden játékos, aki előrendelte a Left 4 Dead 2 - t, korai hozzáférést kapott a játék demójához : Xbox 360 felhasználók 2009. október 27- én, PC - felhasználók október 28-án. Kaptak egy exkluzív baseball ütőt is, ami a játékban használható [76] [77] . A játék PC-s verzióra történő előrendelése a Steam hálózaton keresztül a Left 4 Dead Bill-jét is hozzáadta a Team Fortress 2 PC-s verziójához [78] . A játék demóját minden PC és Xbox Live Gold felhasználó számára elérhetővé tették 2009. november 4-én és november 11-én az Xbox Live Silver felhasználók számára [79] . A demó tartalmazza a Coming kampány első két térképét.
2009. október 5-én a Valve bejelentette, hogy 25 millió dollárt költenek a Left 4 Dead 2 reklámozására (10 millió dollárt költöttek az első részre). A reklámkampány tartalmazta a sportesemények alatti tévéreklámokat, óriásplakát -hirdetéseket és magazinhirdetéseket [80] .
2009. október 22-én a játékhoz egy bemutatkozó videót tettek közzé az interneten [81] .
A játék megjelenésével egy időben a Valve létrehozta a night-riders.com oldalt, amely teljes egészében a Midnight Riders fiktív banda amerikai turnéjának szentelt , amelynek dalait lemezgépeken és a Dark Carnival kampány fináléjában játsszák. Az oldalon megismerkedhet a csoport történetével és aktuális tevékenységeivel, valamint vásárolhat egy pólót azon városok listájával, ahol a Midnight Riders állítólag megjárta. .
Egy héttel a Left 4 Dead 2 bejelentése után a 2009- es E3- on több Left 4 Dead játékos a játék második részének bojkottjára szólított fel, és létrehoztak egy csoportot a Steamen "L4D2 Boycott (NO-L4D2)", ami nagyon gyorsan egy hét alatt több mint 10 000 tag lett [82] , havonta pedig több mint 37 000 [83] [84] . Attól tartottak, hogy a Valve már nem támogatja a játék első részét. Az E3-on bemutatott videó tartalma miatt is aggódtak. Karakterek, képek, zene – mindez nem felelt meg az első rész hangulatának. A játék rajongói attól tartottak, hogy a második rész megjelenése megosztja a játékos közösséget [82] [85] [86] .
Ezekre a panaszokra reagálva a Valve marketingigazgatója, Doug Lombardi kijelentette, hogy a második rész bejelentése nem jelenti az első rész támogatásának végét [83] [87] . Kifejtette, hogy a fejlesztőcsapatnak számos új ötlete volt a játék fejlesztésére, de ezeket nem tudták egyszerű letölthető tartalomként megvalósítani a nagyon sok új anyag [88] és a nagyszámú patch kiadásának nehézsége miatt. a Team Fortress 2 -ben [59] [60 ] . A fejlesztőcsapatnak tetszett az ötlet, hogy egy évvel az első rész megjelenése után kiadják a játék folytatását [59] , bár Falizek szerint a cég ügyvezető igazgatója, Gabe Newell szkeptikusan fogadta ezt a javaslatot, de meggyőzték [ 60] .
2009 szeptemberében a Valve meghívott két bojkottvezetőt, hogy teszteljék a Left 4 Dead 2 -t . A játék jó benyomást tett rájuk, és azt a véleményüket fejezték ki, hogy a második résznek nagyon jónak kell lennie. A bojkottcsoportban szkepticizmussal fogadták szavaikat [89] .
2009. október 14-én a bojkottcsoport vezetői bejelentették, hogy véget vetnek bojkottjuknak és leállítják a 40 ezres csoportot, mivel a Valve beváltotta a játék extra tartalmaira vonatkozó ígéretét a Crash Course letölthető tartalom kiadásával . A csoport vezetői azt is kijelentették, hogy a bojkottcsoport már nem azt a célt szolgálja, amelyre létrehozták, hanem "csak a Valve és más játékosok sárba dobására használják". A csoporttagok jelentős része nevetségessé tette a vezetők kijelentését, és azzal vádolta őket, hogy a Valve megvesztegette őket [90] . Egy 2009. október 29-én közzétett videointerjúban Gabe Newell megjegyezte, hogy a bojkottcsoporthoz tartozó emberek sokkal többet rendelnek elő, mint azok, akik nem tartoznak a bojkottcsoporthoz [91] .
A Valve kénytelen volt megváltoztatni a játék eredeti borítóját, hogy megfeleljen a játékok értékelését meghatározó ESRB követelményeinek. A borítón eredetileg egy kéz (Andrea Wiklind Valve művészé) [92] volt látható, a gyűrű és a hüvelykujj leszakadt, de a szélesebb ESRB korosztályhoz való illeszkedés érdekében a képet átméretezték úgy, hogy csak a hüvelykujj szakadt le. ujj [93] . A játék brit megjelenésének borítója is megváltozott, ott ugyanis sértésnek számít a két ujjnyi kinyújtott és a néző felé fordított kéz. Ezért a borító brit változatában egy kéz a másik oldalával a néző felé fordítva van ábrázolva [94] . Ahogy az első rész borítóján, úgy Németországban és Japánban is cenzúrázatlan volt a hüvelykujj hiánya. A borító japán változatában a megharapott ujj nem látszik, amit a jakuza hagyományoknak tulajdonítanak [95] .
Wiley Jefferson, a Houston Chronicle munkatársa , miután megnézte a játék promóciós videóját, úgy vélekedett, hogy a fertőzöttek egy része afroamerikai, ami a rasszizmus megnyilvánulása [96] . Chet Falizek kijelentette, hogy a fejlesztők nem próbáltak semmilyen rasszista felhangot belevinni a játékba, és a fertőzöttek között voltak különböző fajok képviselői, és nem csak afroamerikaiak [97] [98] . A Kotaku blog a következő szavakkal kommentálta a helyzetet: "úgy tűnik, Jefferson egy olyan problémát próbál meg kezelni, ahol nincs" [99] . Mások megjegyezték, hogy az afroamerikaiak megjelenése a videóban egyszerűen New Orleans faji sokszínűségét tükrözi [100] .
A Left 4 Dead 2 Ausztráliában való megjelenését megtagadta a Film- és Irodalomosztályozó Bizottság . A játékot túl erőszakosnak ítélték ahhoz, hogy a lehető legmagasabb "MA15+" minősítést kapja, ami az országban való megjelenési tilalmat jelentette [101] [102] . Néhány bizottsági tag azonban azt javasolta, hogy a játék akkor érhetné el ezt a besorolást, ha eltávolítanák a játék bizonyos aspektusait, amelyek túl erőszakossá teszik a játékot [103] . A Valve vezetőségét igencsak meglepte ez a kijelentés [104] [105] , sőt kérelmet is nyújtottak be a minősítés felülvizsgálatára [106] , de mivel a fellebbezést 2009. október 22-re, vagyis a játék megjelenéséhez közeli időpontra tervezték, a Valve megtette. engedményeket, és biztosította a játék módosított változatát kifejezetten Ausztráliának [105] . A minősítés felülvizsgálatának fellebbezése nem vezetett eredményre, Ausztráliában pedig elhagyták a cenzúrázott változatot, amelyben számos elemet eltávolítottak, különösen a vért és a testek feldarabolását [107] [108] .
Ausztrál szerencsejáték-kiadványok ismertették a játék cenzúrázott változatát [109] ; például Kam Shea és Pach Colan, az IGN Australia munkatársa a Left 4 Dead 2 körüli helyzetet "az ausztrál történelem legzavaróbb cenzúrájának" nevezte, magát a játékot pedig "gyenge minőségű terméknek nevezték, amely tönkreteszi a Valve hírnevét és sérti az ausztrál játékosokat " [110] . 2014-ben az ausztrál játékosok olyan frissítést kaptak, amely eltávolítja a cenzúrát a játékból [109] .
Az ausztrál verzióhoz hasonlóan a Valve-nak is erősen cenzúráznia kellett a játék verzióját, hogy kiadhassa Németországban. Az Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle bizottság a játékot " Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien " címkével látta el.hogy megakadályozzák a játék gyerekeknek való eladását. 2010. február 15-én a Tiergarten bíróság elkobozta a játék összes európai PC-s verzióját az StGB 131. § -ának megsértésének vádjával.» (erőszakdemonstráció) [111] . A játék német változata kivágta az összes brutalitást és feldarabolást [111] . Ehelyett 5 exkluzív fegyvert adtak hozzá aCounter-Strike: Source-:MP-5,Steyr Scout,Arctic Warfare,SG-552és egy kés [112] . Minden németekkel játszó normál játékos automatikusan teljes mértékben kihasználja ezt a fegyvert [113] .
2021-ben a német szabályozó hatóságok a Valve kérésére újra ellenőrizték a játék tartalmát, és lehetővé tették a játék cenzúrázatlan kiadását. A Valve kiadott egy DLC-t, amelyet minden német játékos telepíthet, így megszűnik a különbség a játék német és világ verziója között [109] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 89,05% (Xbox 360) [122] 88,26% (PC) [123] |
Metakritikus | 89/100 (Xbox 360) [124] 89/100 (PC) [125] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | A [114] |
akció utazás | 8,7/10 [119] |
él | 9/10 [120] |
Eurogamer | 9/10 [8] |
Játékinformátor | 9,5/10 [115] |
GameSpot | 9,0/10 [116] |
GameTrailers | 8,7/10 [117] |
IGN | 9,0/10 [7] |
OXM | 9,5/10 [118] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 85/100 [10] |
" PC játékok " | 8,5/10 [9] |
PlayGround.com | 8,7/10 [121] |
" Szerencsejáték " | 9/10 [11] |
" Játszóföld " | 9/10 [9] |
A Left 4 Dead 2 sok pozitív visszajelzést kapott a játékokkal foglalkozó kiadványoktól. Az Ars Technica dicsérte a játék újrajátszási értékét és a részletekre való odafigyelést [5] . A Libération magazin is dicsérte a játékot, megjegyezve, hogy a Valve azon kevés cégek közé tartozik, amelyek tisztességes játékokat fejlesztenek PC-játékosok számára [6] . Az IGN úgy véli, hogy a változtatások jót tettek a játéknak, és akinek tetszett az első rész, annak meg kell vennie a másodikat [7] . Az Eurogamer is dicsérte a játékot, megjegyezve az újítások eredetiségét [8] . A Left 4 Dead 2 2009- ben elnyerte a "Legjobb Xbox 360 játék" díjat a Spike Video Game Awards -on. A játékot szintén jelölték a Kiemelkedő játékfejlesztési teljesítmény, az Online játékfejlesztés kiemelkedő teljesítménye és az Év akciójátéka kategóriában az Interactive Achievement Awardon ., melynek házigazdája az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia [126] . A játék második helyezést ért el az „Igromania” magazin „Az év lövője ” (2009) jelölésében [127] .
A pozitív kritikák mellett a Left 4 Dead 2 számos kritikát is kapott. Valamennyi játékkal foglalkozó kiadvány megjegyezte, hogy a játék erős hasonlóságot mutat az eredetivel , és értetlenségét fejezte ki a folytatás közelgő megjelenése miatt. Ráadásul közvetlenül a megjelenés után a játék nem működött túl stabilan. Az Xbox 360 felhasználók erős késésekre és magas pingre panaszkodtak . A PC-felhasználók számára a játék gyakran összeomlik kritikus hibákkal. A Steam szerverek nem tudtak megbirkózni a terheléssel, és nem volt idejük az összes kérést feldolgozni, ezért sok játékos nem mentette el megszerzett eredményeit az első héten. És bár a legtöbb hibát kijavították a következő javításokban , még mindig nem ritka, hogy a Steam nem engedélyezi a játékost, és nem kapcsolja le a játékról.
A játék megjelenése előtti eladási becslései magasak voltak. 2009 júliusában a Left 4 Dead 2 volt az ötödik legjobban várt játék [128] . Doug Lombardi kereskedelmi igazgató szerint a játék előrendelései egy hónappal a bejelentés után kétszer annyian voltak, mint az első részre ugyanebben az időszakban [129] . Egy 2009. október 5-i sajtóközleményben az előrendelések alapján a Valve bejelentette, hogy a Left 4 Dead 2 lesz a cég valaha volt leggyorsabban eladott játéka [130] . Egy 2009. novemberi interjúban Chet Falizek játékíró arról számolt be, hogy a Left 4 Dead 2 négyszerese volt az első játékhoz képest [131] . 2009. december 1-jén a Valve arról számolt be, hogy két hét alatt több mint kétmillió példányt adtak el a Left 4 Dead 2 -ből a kiskereskedelemben , ami megduplázta az első játék eladásait ugyanebben az időszakban [132] . Az NPD Group szerint a játék Xbox 360-as verziója volt az ötödik legkelendőbb játék 2009 novemberében, több mint 744 000 eladott példányával [133] . 2010 februárjában a játék forgalmazója , az Electronic Arts arról számolt be, hogy a játékból körülbelül 2,9 millió példányt adtak el [134] , míg a Forbes magazin szerint a bolti eladások összesen meghaladták a 4 millió példányt [135] . 2010. november 17-én a játék blogján kiderült, hogy a Left 4 Dead és a Left 4 Dead 2 együttesen több mint 9 millió példányban kelt el [136] .
A Left 4 Dead 2 megnyerte a 2010-es BAFTA Game Award-ot a "Multiplayer" című filmért [137] .
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 23 143 723 [138] .
Tematikus oldalak |
---|
4 halott maradt | |
---|---|
Játékok | |
Világegyetem |
Valve Games | ||
---|---|---|
fél élet |
| |
portál | ||
Ellencsapás |
| |
A vereség napja |
| |
Csapaterőd | ||
4 halott maradt | ||
DOTA 2 | ||
Egyéb |
játékok a Source motoron | Kereskedelmi|||||
---|---|---|---|---|---|
szelep |
| ||||
Egyéb ( minden ) |
|