Fertőzött (4 halott maradt)
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2017. október 12-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 17 szerkesztést igényelnek .
A cikk a Left 4 Dead és a Left 4 Dead 2 számítógépes játékok univerzumában található összes fertőzött ember listája .
Gyakori fertőzött
A mesterségesen tenyésztett vírus (más néven „zöld influenza vírus” [1] ) által mutált fertőzött embereket közvetlenül a mesterséges intelligencia irányítja a játékban . A fertőzöttek koncepcióját számos hasonló témájú kortárs film ihlette, mint például a Resident Evil 2 és a 28 Days Later [2 ] című filmek . Nem azok a halottak, akik feltámadtak a sírból - "kanonikus" zombik , hanem hétköznapi emberek, akik megfertőződtek a veszettséghez hasonló vírussal . Az emberiség egy kis részének, beleértve a főszereplőket is, természetes immunitása van rá , így nincsenek kitéve a fertőzéseknek. Bár a játék képregényében az egyik tudós azt feltételezi, hogy a túlélők egyáltalán nem immunisak, egyszerűen nem mutatják a vírus tüneteit, annak ellenére, hogy hordozók. A játékban talált szórólapok és feliratok alapján a vírus a véren keresztül - harapások és vágások révén - terjedt, bár a hatóságok nyilvánvalóan feltételezték, hogy a fertőzés légi úton történő útját is feltételezték. Michael Booth játéktervező így fogalmazott: „Ne biztos, hogy ezek a zombik olyan lassúak lesznek, mint a régi filmekben. Téged látva, visítozva legyőzik az autókat, a kerítéseket, felmásznak a falra. Mindent megtesznek, hogy eljussanak hozzád."
Még ha a fertőzött "főnökeink" nyilvánvalóan is kiszorítottak minket a hitelesség birodalmából, az őrjítő és civilizációt pusztító kórokozó központi gondolata sokkal jobban megrémített, mint a varázslatosan megelevenített testek gondolata, főként azért, mert hihető volt. A veszettség tökéletes példája annak a kórokozónak, amely egy hűséges, barátságos, védelmező házi kedvencet nyálas gyilkológéppé változtat. Ez egy vírus, amely átprogramozza egy magasan fejlett állat - egyébként egy emlős - viselkedését. Mi van, ha valami hasonló történik az emberekkel? A Left 4 Dead az egyik lehetséges válasz.
Eredeti szöveg (angol)
[ showelrejt]
Noha nyilvánvalóan jóval túlléptük a hihetőség birodalmát, mivel sok "főnökünk" megfertőződött, egy tudatromboló, civilizációt összeomló kórokozó gondolata számomra borzasztóbb, mint a mágikusan megelevenített holttestek, éppen azért, mert hihető. . A veszettség jó példa arra a kórokozóra, amely egy hűséges, barátságos, védelmező család kedvencét rabszolgasorsoló támadógéppé változtathatja. Ez egy vírus, amely átprogramozza egy összetett állat – valójában egy emlős – viselkedését. Mi van, ha valami hasonló történne az emberekkel? A Left 4 Dead az egyik lehetséges válasz.
Az erőt és a sérülésekkel szembeni ellenállást tekintve ezek a fertőzöttek nagyjából egyenértékűek a normál emberekével. Ha nem zavarják őket, egyszerűen csak ülnek vagy állnak egy helyben, harcolnak egymással, vagy barangolnak az utcákon. De ha vonzza őket egy cső alatti zseblámpa fénye vagy egy hangos hang - autóriasztó, lövések vagy kövér ember nyálkaferomonjai , akkor egész sokaság várja a játékosokat, amelyek néha hordává nőnek . Ezek a fertőzöttek meglehetősen gyorsan futnak, és képesek leküzdeni az akadályokat. Támadáskor leütik a látványt, és megnehezítik a mozgást. Szeretnek hátulról támadni, bár feleannyi kárt okoznak, mint elölről [3] .
Nem gyakori fertőzött
A Left 4 Dead 2 -ben minden kampány egyedi, szokatlan képességekkel rendelkező Infected-et tartalmaz. A fertőzöttek listája:
- ASF ágensek ( eng. CEDA Agents ) – vegyi védőruházatban fertőzve, amely megvédi őket a tűztől. Néhányan kövér ember nyálkamintát tartalmazó tégelyeket hordanak az övén, amelyeket fel lehet venni a testükből. Megtalálható a Dead Center, Sacrifice és No Mercy kampányokban.
- Bohócok – fertőzöttek, nyikorgó cipőikkel magukra vonják a hétköznapi fertőzöttek figyelmét, és magukkal viszik őket . A Dark Carnival kampányban található.
- Sáremberek – Mocsarak közelében élő fertőzött. Ha a támadás sikeres, a túlélő arcát sár borítja, ami abban nyilvánul meg, hogy a játékos képernyője is „piszkos”. Négykézláb mozognak. Megnövekedett egészségi állapot jellemzi őket. Megtalálható a Swamp Fever és a Cold Brook kampányokban.
- A munkások egykori építőmunkások . Védősisakot és fülvédőt viselnek, ami megakadályozza, hogy meghallják a bomba ketyegését, és nem reagálnak a kövér ember nyálka füstjére. Megtalálható a „Rettenetes felhőszakadás”, „Áldozat”, „No Mercy” és „Death in the Air” kampányokban.
- SWAT ( Riot Infected ) – Olyan fertőzöttek, akik páncélt és védősisakot viselnek, amely megvédi őket az elülső sérülésektől, de a hátukat sebezhetővé teszi. Vannak, akiknél gumibotot hordanak maguknál, amit ki lehet venni a testükből. Egy serpenyővel megütve nagyobb kárt szenvednek el. Megtalálható a "The Parish" és a "Cold Brook" kampányokban.
- Jimmy Gibbs Jr. ( Jimmy Gibbs Junior ) – Ellis szerint a járvány előtt a legjobb versenyző a raktáron lévő autókon. Mint a legtöbb ember, ő is megfertőződött, és most öt százalék eséllyel [4] megtalálható az Átrium térképén a talapzat közelében az autóval [5] . Ez az Infected nagyon veszélyes, 1000 életpontja van, immunis a tűzre, nem reagál a gránátok hangjára és a kövér ember nyálka füstjére, és támadáskor olajjal keni be a játékos képernyőjét, mint a sáremberek. Egészségkészlete ellenére ez a fertőzött egyetlen közelharci találat vagy egyetlen puskalövés következtében meghal.
- Bukott túlélők – fertőzöttek, katonai lőszerrel felszereltek. Különféle tárgyakat visznek magukkal, amelyek hasznosak lehetnek a még el nem esett túlélők számára (elsősegélynyújtó készlet, Molotov-koktél , gránát vagy fájdalomcsillapító). Amikor egy elesett túlélőt megtámadnak, menekülni kezdenek. Ennek a fertőzöttnek 1000 életpontja van, és nem reagál a gránát hangjára és a Fat Man nyálka füstjére. Hatalmas egészségkészlete ellenére ez a fertőzött egyetlen közelharci találat miatt meghal. Egyetlen lövéssel is meg lehet ölni az M60 -ról, vagy robbanó lövéseket is használhat. Egy elesett túlélőt egy jól irányzott fejlövéssel meg lehet ölni. Ezek a fertőzöttek az Átmeneti Kampányban találhatók, térképenként általában egyet.
Speciális fertőzött
Special Infected in Left 4 Dead
- A vadászok mozgékonyak és gyorsan fertőzöttek, képesek ülő helyzetből messzire ugrani , és repülés közben letaszítani a falakat . Úgy támadnak, hogy lecsapják a túlélőt és leütik, majd a karmaikkal súlyos sérüléseket kezdenek neki okozni. Sikeres ugráskor nagy magasságból további sebzést okoz a túlélő verseny módban (legfeljebb 25 egység). A vadászok jelenléte könnyen észlelhető morgásból és átható sikolyból, amelyet ülő helyzetből az ugrásra való felkészülés során adnak ki, valamint hangos kiáltásból ugráskor. A vadászok némán futnak. A túlélő egyetlen módja annak, hogy megszökjön, a társai segítsége (akik megölik a vadászt, vagy eltaszítják egy fenékkel). Ezenkívül a vadászt ugrás közben fenékkel megüthetik, ami pár másodpercre megzavarhatja. Egészségügy - 250 egység. Hunter képesség cooldown: 1 másodperc ugrásra készülve, 0,1 másodperc az ugrások között [6] . A második részben a túlélők néha Ugrásként emlegetik a vadászt [7 ] .
- A dohányosok speciális Megfertőződnek egy 30-40 méteres nyelvvel, amivel behúzhatják a túlélőket, leüthetik és megfojthatják őket. A túlélők lelőhetik a nyelvüket, hogy megvédjék egymást, de ha a dohányost nem ölték meg időben, nyelve gyorsan visszanő, a regeneráció üteme a dohányos előző támadása sikerétől függ. Ha a nyelvroham nem irányult sehova, a regeneráció sokkal gyorsabb. Az a túlélő, akit a dohányos megragad, esetenként támadás során, kiszabadulhat: sikerülhet a dohányost fenékkel eltalálni és ezzel leütni a támadást, vagy levághatja a nyelvét egy vágó közelharci fegyverrel ( fejsze, katana, machete vagy láncfűrész) abban a pillanatban, amikor a fertőzött megtámad, vagy magát a dohányost próbálja lelőni, mivel a nyelvvel való összefonódás első másodperceiben a játékos még tud lőni. Amikor egy dohányos meghal, a teste füstöt bocsát ki, amely elhomályosítja a túlélők látását, elzavarja őket, és nem látják megfelelően ellenségeiket. Ha a Dohányzófüstben lévő Túlélőt megtámadja egy gyakori fertőzött, a dohányos játékos ugyanúgy pontokat szerez, mint a Kövér ember. A dohányosokat a közönséges fertőzöttek magasságát meghaladó termet, valamint a körülöttük folyamatosan körbefutó sárgászöld spórafelhők adja meg. A dohányosok köhögő és sípoló hangokat adnak ki. Az első résztől eltérően a második részben magától leszakad a dohányos nyelve, ha sikerül a túlélőt a szakadék fölé akasztania. Dohányzó egészség - 250 egység. Dohányzóképesség lehűtése: kihagyás után 3 másodperccel, találat után 15 másodperccel [8] . Verseny módban a dohányos nyelve sebzést okoz, miközben húzza az áldozatot, míg a kooperációban csak fulladás okoz sebzést.
- A boomok hatalmasak, kövérek, gennyesek , fertőzöttek, ismeretlen anyaggal teltek. Hangos bugyogó hangokat adnak ki. Rövid távolságra hányhatnak . Amikor a hányása eltalál egy túlélőt, az normál fertőzötteken feromonként hat, és arra készteti őket, hogy a támadást a szennyezett játékosra összpontosítsák, és a játékos nem látja tisztán, mi történik. A kövér játékos minden normál fertőzött támadásért pontot szerez. A Fat Man's Vomit azt is megakadályozza, hogy a játékosok lássák bajtársaik sziluettjét, beleértve azokat is, akiket a Special Infected támadott meg. Ezen túlmenően, ha megölik, felrobban és a közeli emberekre szórja ki anyagát, leüti a vadászokat, dohányosokat, zsokékat és gengsztereket az áldozatokról, eltéveszti a tankokat, betöri az ajtókat, és oldalra dobja az apró mozgó tárgyakat (például kannákat és hengereket). Robbanás esetén egy kövér ember riasztót is aktiválhat egy közeli autóban. A Kövér ember a leglassabb a fertőzöttek közül. A Left 4 Dead 2 -ben van egy női Fat Man variáns, amely könnyen felismerhető jellegzetes nyikorgó hangja alapján. Egészségügy - 50 egység. A Fat Man képességének lehűlése 30 másodperc [9] .
- A tankok hatalmasak , izmosak , pusztító erővel fertőzöttek. Képes áttörni a betonfalakat, kidobni autókat, szemeteskukákat és egyéb környezeti tárgyakat. A tankot az igazgató állítja vízszintbe, és általában a tank nem lép fel, amíg meg nem találja a túlélőket. A rejtett tartály zihálást és halk morgást ad ki; ébredés után - hangos üvöltés és üvöltés, ráadásul a tank felébresztése után jellegzetes zene szól. A tartály megközelítése a tárgyak és a talaj remegését is kiadja, mint egy kisebb földrengésnél. A harckocsi állapota kooperatív módokban a nehézségi szinttől függ: könnyű - 3000 egység, normál - 4000, mester és szakértő - 8000 [10] . Verseny módban a tank 6000 életerővel rendelkezik. A játékosok nem választhatnak maguknak tankot; véletlenszerűen kapja az egyik fertőzött játékos (általában a legmagasabb pontszámot elérő). Amikor a játékos tankká válik, megjelenik egy ellenőrző jelző, amely csökken, ha a játékos nem látja a túlélőket (az irányítást nem veszik el, ha a túlélők a menhelyen vannak). Amikor egy játékos eltalál egy túlélőt, visszanyeri az irányítást. Amint a tank játékosa elveszti az irányítást, az irányítás egy másik játékosra száll át. Ha ez a játékos elveszíti az irányítást, akkor a tank feletti irányítás átkerül a botra . A bot által irányított tank képes átmászni bármilyen akadályon, nem csak speciális létrákon a fertőzöttek számára. Ha a tartályt felgyújtják, akkor gyorsan elveszíti egészségét. Ezzel egy időben a játékos ellenőrző lámpája eltűnik, és addig irányítja a tankot, amíg az el nem hal. Az égő tankot vízben is el lehet oltani - ekkor az ellenőrző lámpa visszaáll az azt irányító játékos számára. Szakértői nehézségi szinten az égő tank észrevehetően gyorsabban fut, mint a nem égő. A Left 4 Dead 2 -ben az első játékkal ellentétben a tank bőre halvány rózsaszín árnyalatú az első játék tankjához képest. Tank képességek lehűtése: mancsütés - 1,5 másodperc, kődobás - 5 másodperc [10] .
- A boszorkányok a legveszélyesebb fertőzöttek közé tartoznak . Egy helyben ülnek és üvöltenek, anélkül, hogy bárkit is érintenének. De ha a boszorkányt megzavarják (hosszú ideig a közelben áll, zseblámpát világít rá, vagy rálövi), akkor üldözi a túlélőt, aki megzavarta, leüti és karmaival aprítani kezdi. Sírása és zokogása messziről hallatszik. A Co-op módban Expert nehézségi fokon és Realism módban bármilyen nehézségi fokozaton, kivéve az Easy-t, a boszorkány egy ütéssel megöl egy túlélőt. A boszorkány életereje 1000 egység, a nehézségi szint csak a fej kivételével minden testrészre lövéskor elnyelt sebzés mértékét befolyásolja. Minden típusú sörétes puska további sebzést okoz a boszorkánynak, ha lőtt lőtt távolságból (realizmus módban nem működik), így egy lövéssel meg lehet ölni bármilyen nehézségi szinten. Amikor egy vadász- vagy géppuskával fejbe találják, a boszorkány három másodpercig elkábodik, ha nem zavarja senki; ha felgyújtja a Boszorkányt, akkor egy kicsit lassabban fog futni, és az elkövető felé vezető úton ajtófélfákba és akadályokba kerül, így időt adva a szökésre vagy megölésére; viszont ha felgyújtod a boszorkányt úgy, hogy ne lássa az agresszort (lődd át a kannát a falon, vagy dobd el a Molotov-ot és azonnal befusson a sarkon), akkor pánikba esik és céltalanul rohangál a környéken, amíg ki nem ég. . Vándorboszorkányok megtalálhatók a Left 4 Dead 2 -ben : az első rész boszorkányaival ellentétben nem ülnek nyugodtan, hanem a terület egy kis területén bolyonganak, ha nincs beállítva a szint [11] . A játék forgatókönyvírója, Chet Falisek azt mondta egy interjúban [12] , hogy a boszorkányok szeretik a cukor illatát, ezért sétálnak olyan sokan a cukorgyárban.
Special Infected in Left 4 Dead 2
Az első játék Infecteden kívül a Left 4 Dead 2 új típusú Special Infected-et mutat be:
- Thugs ( eng. Chargers ) – nagy, fertőzött jobb karral és majdnem sorvadt bal karral, képesek megtörni a túlélők sorát, és futással áttörni az ajtókat. Ennek során megragadják az első túlélőt, akivel találkoznak, és tovább futnak velük egy akadályhoz (például falhoz), vagy amíg a gyorsulás véget nem ér, elkezdik a földbe terelni. A Brute azonnal megölhet egy túlélőt, ha nagy magasságból leejti őket. Abban az esetben, ha egy felfutási támadás során a vadállat egyetlen túlélőt sem tud megragadni, teljes sebességgel nekiütközhet az első akadálynak, amivel szembe találja magát, pár másodpercre elkábítva magát, és sebezhetővé válik a támadásokkal szemben. A gúny jelenléte az általa kiadott hangokból észlelhető: hasonlítanak a szamarakéhoz. Immunis a fenékütésre. Egészségügy - 600 egység. Brute képességének lehűtése 12 másodperc [13] .
- Spitters - Ezek a fertőzöttek képesek savanyú nyálkát köpni a túlélőkre, ami egy nagy tócsában szétterül és hatalmas sebzést okoz . A savkár az idő múlásával fokozatosan növekszik: az első másodpercben egyáltalán nem veszi el az életpontokat, az utolsó másodpercekben viszont eléri a 20 egységet. Köpők egészsége - 100 egység. A képesség lehűlése 20 másodperc. Halála után a nyálka a földre fröccsen a holtteste körül, és egy kis tócsát képez. Ennek a tócsának a sérülése ugyanolyan, mint a nagy tócsáé. Figyelemre méltó, hogy több nyálkatócsa egymástól függetlenül okoz sebzést a túlélőknek, vagyis ha például megölsz egy köpködőt a saját savában, akkor dupla sebzést okozó tócsát kapsz. A savkárosítás elkerülésének legjobb módja, ha ráugrunk valamilyen környezeti tárgyra, hogy a sav ne érje a túlélőt, vagy csak eltávolodunk a tócsától és megvárjuk, míg eltűnik. A helyben ugrás nem ment meg a savtól: a túlélő ugyanolyan sérülést szenved, mintha csak állna. A köpködő jelenlétét nehéz légzése és nyikorgása jelzi. A kövér emberrel ellentétben a köpő képes főtámadást végrehajtani (köpést) ugrás közben [14] .
- Jockeys ( Jockeys ) - ezek a fertőzöttek rendelkeznek a legfurcsább képességgel: ráugranak a túlélőre, és elkezdik "kontrollálni" a mozgását, vagyis a kívánt irányba húzni, miközben karmaikkal tépik a túlélő arcát, ezzel kárt okozva. A túlélő azonban továbbra is tud ellenállni, és megpróbálja valahogy beavatkozni, rossz úton haladva, de a zsoké erősebb: az irányítás 75%-a az övé. Ha a túlélő abba az irányba sétál, amerre a zsoké vezeti, a túlélő egy kis irányítást szerez. Miután a zsoké cselekvőképtelenné teszi a túlélőt, leszáll a lóról anélkül, hogy befejezné a hason fekvőt. A zsoké jelenlétét hisztérikus nevetéséből lehet kivenni. Egészségügy - 325 egység. Képesség-hűtés: 0,5 másodperc az ugrások között, 6 másodperc azután, hogy egy zsokénak leüt egy túlélő fenekével, 30 másodperc egy túlélő letiltásakor [15] .
- Vándorboszorkányok – megtalálhatók a térképeken, amelyek nappal játszódnak . A vándorboszorkányokat, ellentétben az ülőkkel, nem irritálja annyira a zseblámpa fénye és a túlélők közelsége, de elveszítik a türelmüket, amikor az egyik túlélő közel kerül hozzá. Ráadásul egy kóbor boszorkány sem haragszik meg, ha valami különleges fertőzött éri, míg a túlélők közelében ülő boszorkány azonnal elveszti a türelmét, érdemes egyszer megütni. Egészség, mint egy ülő boszorkány – 1000 egység [16] .
Carved Special Infected
- Screamers ( eng. Screamers ) – magas, szinte dohányosra emlékeztető, fertőzött, kényszerzubbonyba öltözött. Olyan hangokat adtak ki, mint a kuncogás. A sikoltozók nagyon gyorsan futottak, és amint elrejtőztek a túlélők elől, hangos, elnyújtott üvöltést hallattak, amire zombik tömege futott össze. A játék tesztelése során azonban úgy tűnt a fejlesztőknek, hogy ez nagymértékben felborítja a játék egyensúlyát, mivel a screamer nagyon nagy távolságból képes megidézni a hordát. Eltávolították, és a zombik megidézésének képességét egy kövér ember hányásos rohamává alakították át.
- Slime ( eng. Slime ) – Köpködőhöz és kövér emberhez hasonló támadásai voltak. Valamint az a képesség, hogy leszálljon a földre, és úgy viselkedjen, mint egy akna. Eltávolították, mivel a túlélők könnyen megszökhettek, miközben a képességeit használták.
- Exhausted ( eng. Haggard ) – A kimerültnek a tankkal együtt kellett megjelennie, hogy a tank a hátából kilógó fémrudakat dobja ki. Egészségi állapotuk egyenlő arányban oszlott meg. Eltávolították, mivel a kimerültek és a tank együttes akciója kevés esélyt hagyott a túlélőknek a győzelemre.
A fertőzött típusok előfordulása
A Left 4 Dead 2 -ben ASF-plakátokat találhatunk, amelyeken a speciális fertőzöttek fényképei és nevei mellett a mutációk fertőzöttek közötti megoszlásának diagramja is látható. Tehát a normál fertőzöttek körülbelül 60%-ot tesznek ki, a vadászok körülbelül 10%, a dohányosok körülbelül 7%, a kövérek körülbelül 5%, a zsokék, a gengszterek, a köpködők körülbelül egyenként, és a tankok körülbelül 2%. A boszorkányokat sem a mutációk alacsony száma miatt nem veszik számításba, sem azért, mert rendkívül kicsi az esélye annak, hogy életben maradjanak és beszéljenek egy boszorkányról, miután találkoztak vele.
Kritika
Tank az 51. helyet szerezte meg az IGN 100 videojáték gonosztevői között [17] .
A The Smoking Man a Game Informer "2008 legjobb 10 gonosztevője" című listáján a 3. helyre került, a következő felirattal: "Nincs ijesztőbb, mint egy épület szélén lógni, és rájönni, hogy semmit sem tehetsz, hogy megmentsd magad."
A Brute a második legnépszerűbb speciális fertőzött (a pénteki blog 2010. május 28-i adatai szerint). A szavazatok 17%-át szerezte meg, míg a vadász - 20-at.
Jegyzetek
- ↑ Lásd a falra tűzött újságot a Holtpont kampány első térképén. Luis is megemlíti ezt a nevet a barátjával folytatott beszélgetés során a Victim képregényben .
- ↑ Rossignol, Jim " Előnézet : Left 4 Dead " . PC Gamer (2006. december 12.). Letöltve: 2010. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2012. április 28..
- ↑ Gyakori fertőzött . _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Jimmy Gibbs Jr. leírása itt : left4dead.wikia.com . Letöltve: 2010. június 13. Az eredetiből archiválva : 2012. április 28..
- ↑ " Az L4D2 titkai " . Hozzáférés dátuma: 2010. május 25. Az eredetiből archiválva : 2012. április 28. (Orosz)
- ↑ Vadász . _ _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Ellis idézete a Vadász megtalálásakor . Letöltve: 2010. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1..
- ↑ Dohányzó . _ _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Boomer . _ _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ 1 2 " Tank " (eng.) . Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Boszorkány . _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Interjú Chet Falisekkel , a játék írójával . YouTube . Letöltve: 2010. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2016. január 25..
- ↑ Töltő . _ _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Köpő . _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ Jockey . _ _ _ Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ A vándorboszorkány . Letöltve: 2010. június 8. Archiválva az eredetiből: 2012. április 28..
- ↑ A 100 legjobb videojátékos gazember lista . Letöltve: 2016. június 22. Az eredetiből archiválva : 2010. november 12.. (határozatlan)
Linkek