A vereség napja

A vereség napja
Fejlesztő Valve szoftver
Kiadó Activision
Kiadási dátum 2003. május 1
Engedély ingyenes szoftver
Műfaj első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Windows , Linux , Mac OS X
motor GoldSrc
Játék mód többjátékos
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , német [1] , olasz [1] és spanyol [1]
Hordozó CD , DVD vagy digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal (  angol)

A Day of Defeat (röv. DoD ;  angolul  - „Day of Defeat”, feltehetően a Győzelem Napjával  analógia alapján) egy népszerű Half-Life- módosítás , amely egy online csapatalapú első személyű lövöldözős játék Európában [2] a második világháború . A játékot a Ryan közlegény megmentése című film ihlette. A módosítás későbbi verzióiban a film hangeffektusait is felhasználták.

Fejlesztés

A Day of Defeat projekt 2001 -ben indult a Half-Life egyedi módosításaként . Miután számos pozitív értékelést [3] kaptak , a fejlesztőcsapat nem állt meg itt, így meghívást kapott a Valve Software -hez . 2003 májusában jelent meg a Valve által gyártott DoD első verziója ( 1.0 ) , amelyet később javítottak ( 1.1 ), hogy a Steamen keresztül terjeszthessék. A Steam mostantól kötelező a Day of Defeat játékhoz. 2005. szeptember 26- án a sorozat áttért a Half  - Life 2 Source Engine  -re a Day of Defeat: Source -val .

A legelső, akkor még kiadott verzióban a módosítások (amikor az osztályok csak a támogató erőket ( eng.  Support Infantry ), az őrmestert ( eng.  Sergeant ), az Arrow ( eng.  Rifleman ) és a Snipert ( eng. Sniper ) tartalmazták osztály befolyásolja a mozgás sebességét. Az ágyúsok futottak a leggyorsabban, a Supports a leglassabb osztály. Az őrmester átlagos sebességgel rendelkezett.  

A Beta 2.0 2001 októberi megjelenésével az osztályok számának bővülése miatt a futási sebességbeli különbségek maguktól megszűntek. Tehát megjelent a Szövetséges törzsőrmester osztály , amelynek arzenáljában volt egy M1 karabély .  A Wehrmacht Gewehr 43 mesterlövész puskáját a Beta 1.x-ből egy távcsöves Karabiner 98k -ra cserélték, hogy javítsák a mesterlövész osztályok egyensúlyát az ellenfél csapatainál. Ráadásul mindkét fél kapott géppuskát (.30-as kalibert a szövetségesekhez és MG 34- et vagy MG 42 -t az Axishoz), új taktikai elemet hozva a játékba. Kiegészült az úgynevezett fejlengetés és a fegyverek is, ami miatt a játékosok futás közben már nem tudtak pontos lövést végezni: a céltávolság egyik oldalról a másikra járt, és nőtt a golyók terjedése. A pontosabb lövéshez meg kellett állnom. Tovább nehezítette a támadást a megjelenő visszarúgás, amely csökkent, ha a játékos ült vagy feküdt.

A Beta 3.0 2002. júliusi kiadása számos jelentős változást hozott . Volt egy szövetséges osztályú Sergeant, aki az M3 "Grease Gun"-val hadonászott , valamint egy új játékmód - a Para . Hasonló volt a Counter-Strike- hoz : a játékosok, miután egyszer születtek, csak a kör végéig születtek újjá. Az Axis haderőinek az erős és fülsiketítően hangos FG 42 Fallschirmjäger két változata közül választhattak (kétlábú vagy távcső); lehetővé tette a Gewehr osztály kiválasztását a szövetségesek félautomata M1 Garandja ellen .

Ezt követően a Valve a Day of Defeat hivatalos módosításnak nyilvánította, és 2003 májusában kiadta a teljes 1.0-s verziót a béta kiadásokhoz képest sok változtatással. A dobozos kiadást az Activision terjesztette , bár a Half-Life tulajdonosai ingyen letölthették a módosítást. Az 1.1-es verzió kifejezetten a Steamen keresztüli kiadáshoz készült.

A kereskedelmi kiadás fő változásának a játék megnövekedett sebessége tekinthető, amely lehetővé tette új játékosok vonzását. A Friendly-fire opció (amely felelős azért, hogy ugyanazon csapat játékosai megöljék egymást) alapértelmezés szerint le van tiltva; egy minitérkép került hozzáadásra a csapattársak és a dobott gránátok megjelenítéséhez, valamint a Battlefield stílusában ikonok kerültek a katonatársak és az ellenségek fejére . Az 1.0-s verzióban megjelentek a sisakos kutya által kimondott eszköztipp-üzenetek is ( a Microsoft Office Asszisztenséhez hasonló stílusban ). A béta verziók egyik fő jellemzőjét, a vérzést eltávolították a játékból, mivel a tesztelés során kiderült, hogy az új játékosok nehezen fogadták el azt az ötletet, hogy megnyomják a kötszer gombot, amikor az egészség nem állt helyre. Az éjszakai térképek követték a kitöréseket, mivel a béta verziójú térképek közül a legkevésbé népszerűek. Végül az 1.0-s verzióban az automatikus újratöltés funkció (alapértelmezés szerint engedélyezve van), a régi kártyák számos új és teljes átdolgozása került hozzáadásra (például Anzio ( dod_anzio )).

A tapasztalt játékosok eleinte úgy érezték, hogy az M1 Garand meggyengült, ami a Wehrmacht javára mozdította el a mérleget. Később kiderült, hogy problémák merültek fel a találati zónákban, ami miatt sok lövés a test különböző részeit érte el, így kevesebb kárt okozott. Az 1.0-s verzió óta megjelentek a brit csapatok, azonban csak 3 hivatalos térképet és 5 játszható osztályt osztottak ki nekik. Az amerikai Bazooka , a német Panzerschreck és a brit PIAT külön osztályokká váltak az 1.2-es verziótól kezdve, és kifejlesztettek egy "Mortarman" osztályt is, amely azonban soha nem jelent meg. A para térképeket megőrizték, de a térkép feladatai szabványossá váltak - a zászló elfogása vagy a cél megsemmisítése. A hivatalos kiadásban egy kis kiegészítés volt a Browning M1918 bipodja , aminek köszönhetően a játékos ugyanabba a pozícióba telepíthette, mint a géppuskás vagy az FG 42 tulajdonosa.

2013. március közepén megjelent a Day of Defeat és a Day of Defeat: Source linuxos verziója .

Térképek és játékmódok

A vereség napja hivatalos térképeit a második világháború nyugati frontjának híres epizódjainak szentelik. Tehát van egy játék megvalósítása a normandiai partraszállásról az Omaha Beach-en ( dod_charlie ), az olaszországi Salerno és Anzio városokban zajló városi csatákról az Avalanche hadművelet során ( dod_avalanche és dod_anzio ).

A játékosok által készített térképek a katonai helyszínek szélesebb körét kínálják: kulcsfontosságú csaták kerültek hozzáadásra Közép- Európában , a Szovjetunióban . A rajongók a népszerű Counter-Strike térképeket ( de_dust , de_aztec, cs_office stb . ) átvitték a DoD-re . Számukra néha külön játékszervereket hoztak létre.

Egyes egyedi térképek a hivatalos térképektől eltérő játékmenetet használtak, és megkövetelték a játékosoktól, hogy felváltva semmisítsék meg az akadályokat ( dinamit robbantásával vagy rakétavető kilövésével), hogy valamilyen végső célt elérjenek. Az ilyen akadályok rendszerint egy falból álltak, amelyen nyilvánvaló törés volt.

A módosítások ellenére a fő játékmódok meghatározott célokkal továbbra is népszerűek maradtak. A legtöbb térképen mindkét csapatnál hasonlóak ezek a feladatok, bár vannak olyanok is, amelyeken a különböző oldalaknak más-más célt kell elérniük. Az alábbiakban a Day of Defeat összes játékmódját ismertetjük, azonban néhányat az idő múlásával kizártak a termékből.

Az ellenfél játékosainak meg kell ragadniuk és tartaniuk kell a zászlókat, amelyek a térképen egy bizonyos számban találhatók. Egyes zászlókat egy játékos pillanatok alatt fel tudja venni, míg másokhoz több katonatárs és hosszú idő szükséges. A zászló rögzítéséhez a játékos(ok)nak egy speciális rögzítési zónában kell lenniük a zászló körül. A zászlók különböző színűek: szürke  – senkié, piros  – a Wehrmachthoz, zöld vagy brit  – a szövetségeseké. Egyes térképeken ( például dod_charlie) az egyszer elfoglalt pontokat az ellenfél nem tudja visszaszerezni a következő kör kezdetéig.

A támadó csapatnak el kell pusztítania bizonyos célpontokat a térképen, amelyeket az ellenfél véd. A célpontokat robbanóanyag segítségével semmisítik meg, amelyeket újraszületéskor vagy egy megölt bajtárs holttestéből lehet kivenni. Bomba telepítéséhez bányászati ​​zónában kell lennie. Ha egy bombát elhelyeztek, azt nem lehet eltakarítani, és a megadott idő után felrobban. Néha a célpontokat (különösen a tankokat ) rakétafegyverekkel lehet megsemmisíteni.

A játék ebben a módban a Capture the Flag egyik változata , amelyben a cél nem egy zászló, hanem egy tárgy ( teherautó , repülőgép vagy épület ).

A játékosok célja, hogy bármilyen tárgyat ( titkos dokumentumot ) ellopjanak és a kijelölt helyre vigyenek.

Osztályok és fegyverek

A Day of Defeat játékban a játékosok a valós második világháborús fegyverek közül választhatnak. A játék minden osztályának megvan a maga fegyverkészlete, amelyet úgy választanak ki, hogy fenntartsák a felek játékának egyensúlyát. Az azonos játékoldalon lévő osztályok ugyanazzal a szabványos fegyverrel rendelkeznek (kés/lapát, pisztoly/revolver és gránátok), és különböznek az osztály nevét adó fő fegyverben. Az összes olyan osztályt, amely valaha is részt vett a DoD-ben, és fegyvereiket az alábbi összehasonlító táblázat mutatja be:

Kezelési funkciók

A játékban a szokásos lövöldözős vezérlők mellett van néhány további.

A gyorsítást vagy sprintet rövid sprintek megtételére használják megnövelt sebességgel, szemben a normál sebességgel. Sprinteléskor a játékos eltölt egy levegőt, nullázáskor a sprint leáll, és a játékos lassabban kezd el futni. A légzés helyreállítható mind normál gyaloglással ( normál ), mind guggolással ( gyorsabb ) és kúszással ( nagyon gyors ).

Hanyatt fekvő helyzetben a játékos lövéskor kisebb szóródást és visszarúgást tapasztal, azonban a mozgási sebesség észrevehetően kisebb. Ebben a helyzetben a játékos bevethet bizonyos típusú fegyvereket ( alapértelmezés szerint jobb egérgomb ), ami növeli azok hatékonyságát. A játékos fel tud állni a fekvés gomb megnyomásával, miközben már ebben a helyzetben van. Ha van fegyvere lerakva, akkor le kell tennie, ami 1-2 másodpercet vesz igénybe.

A játékos eldobhatja a fő (harmadik) fegyvert, hogy felvegyen egy másikat, amely a kiválasztott osztály számára elérhetetlen, beleértve az ellenséget is. Csak a fő fegyvert lehet eldobni; ez a művelet nem vonatkozik késekre és szolgálati fegyverekre.

Ha valaki által eldobott gránátra célozva megnyomja a Használat gombot , a katona felveszi, utána el kell dobni a lövedéket. A gránát a szokásosnál gyorsabban fog felrobbanni, mivel a gránát felrobbanására szánt idő egy része ( 5 másodperc ) már eltelt a gránát eldobásáig. Bármilyen, ellenséges és saját gránátot is fel lehet venni, de ha nem dobják ki időben, a katona kezében felrobban, ami azonnali halálhoz vezet. Ha felemelt gránáttal rohansz a tömegbe, akkor a robbanás megbénít vagy megöl mindenkit, aki a robbanási zónában volt.

A Day of Defeat eredetileg két Drop Ammo gombot tartalmazott . Az első segítségével a játékos kidobott egy doboz töltényt az osztálya játékosainak; a másikra kattintva a résztvevő megosztotta a géppuska lőszerét. A későbbi verziókban egy gomb maradt erre a parancsra, és bármelyik katonatárs felvehetett patronokat. Ha lőszert szeretne felvenni, csak menjen át rajta.

Ha egy játékos majdnem halálosan megsérült egy tűzharc után, be kellett kötnie magát, hogy elállítsa a vérzést. Ellenkező esetben a katona egy idő után egyszerűen meghalna. A halálos sebek nem szerepeltek az első teljes értékű kiadásokban, bár eredetileg a Medic osztályt szánták.

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus79/100 [4]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CGW5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[5]
Játékinformátor8,5/10 [6]
GameSpot8,1/10 [7]
játékzóna9/10 [8]
PC-játékos (Egyesült Királyság)84% [10]
PC-játékos (USA)84% [11]
X Play5 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 2[12]

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  2. Ez csak a játék hivatalos kiadására igaz, míg az egyéni módosítások hozzáadták a keleti frontot (térképek és játékosmodellek egyaránt) és az afrikai kampányt is.
  3. ↑ A Day of Defeat átlagos pontszáma a MetaCritic.com játékújságíróitól. Archiválva : 2007. szeptember 29. a Wayback Machine -nél
  4. A vereség napja a PC-értékeléseknél . Metacritic . Letöltve: 2022. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2013. május 13.
  5. Green, Jeff (2003. augusztus). „A vereség napja” (PDF) . Számítógépes játékok világa (229): 76 . Letöltve : 2022. szeptember 12 .
  6. Brogger, Kristian (2003. augusztus). A vereség napja . Game Informer (124): 102. Az eredetiből archiválva: 2009. szeptember 23 . Letöltve : 2022. szeptember 12 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  7. Osborne, Scott A vereség napja, áttekintése . Game Spot (2003. május 22.). Letöltve: 2022. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2014. március 16..
  8. Raymond, Justin Day of Defeat - PC - Review . GameZone (2003. június 9.). Letöltve: 2022. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2008. szeptember 26..
  9. Griliopoulos, Dan (2003. július). A vereség napja . PC formátum (150). Az eredetiből archiválva: 2003. augusztus 30 . Letöltve : 2022. szeptember 12 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  10. "A vereség napja". PC Gamer UK . 2003.
  11. Chan, Norman (2003. augusztus). A vereség napja . PC Gamer : 72. Az eredetiből archiválva: 2006. március 15 . Letöltve : 2022. szeptember 12 . Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  12. Miller, Skyler „A vereség napja” (PC) áttekintése . X-Play (2003. június 24.). Letöltve: 2022. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2003. június 28..

Linkek