Metal Gear (játéksorozat)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. június 20-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzésekhez 10 szerkesztés szükséges .
fém kerék

A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty és folytatásaiban használt számos logó egyike . Betűtípus: Helvetica Ultra Compressed . A Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots új logót használ.
Műfaj lopakodó akció
Fejlesztők KCEJ (1987-2005)
Kojima Productions (2005-2015)
Konami (2015-től napjainkig)
Silicon Knights (Metal Gear Solid: The Twin Snakes)
Platinum Games (Metal Gear Rising: Revengeance)
Kiadó Konami
Teremtő Hideo Kojima
Platformok MSX
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
PSP
PS Vita
Xbox
Xbox 360
Xbox One
NES
GameCube
Game Boy Color
Nintendo 3DS
Windows
SHIELD konzol
Az első játék Metal Gear
(1987)
Utolsó játék Metal Gear Survive
(2018)
Hivatalos weboldal (  japán)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Metal Gear (メ ルギア, Metaru Gia ) a Konami által kifejlesztett és kiadottlopakodó akció- és akció-kalandjáték -  sorozat. A sorozat legtöbb játékát Hideo Kojima játéktervező irányításával hozták létre. A sorozat legtöbb játékában a játékos által irányított hősnek – általában Solid Snake  -nek – észrevétlenül kell besurrannia az őrzött katonai létesítményekbe, elkerülve az észlelést.

A sorozat játékait összetett, érdekfeszítő cselekmények, nagyszámú játékon belüli videó és hangos párbeszédek jellemzik, amelyek szándékosan hasonlítanak a mozihoz. A sorozat játékainak cselekménye a modern időkben játszódik - a XX. század hatvanas évétől a közeljövőig. Ennek során a játékok a sci-fi és az alternatív történelem számos elemét tartalmazzák ; gyakran megismétlik a modern hadviselés témáit és a legújabb technológiák alkalmazását benne, mint például a mesterséges intelligencia és a géntechnológia , a háború morális és etikai oldala és következményei, összeesküvés-elméletek és mások. A sorozatot sajátos humor is jellemzi, beleértve a "negyedik fal áttörését ", valamint a nyugati populáris kultúrára, különösen a hollywoodi mozira való többszöri utalást .

A sorozat korai játékai nagy szerepet játszottak a lopakodó akcióműfaj megszületésében és fejlődésében . A sorozat játékai összesen több mint 30 millió példányban keltek el, az egyes címek pedig kritikai elismerést és különféle díjakat kaptak. Emellett képregények és hangdrámák is megjelentek a játékok alapján.

Játékok

Név Év Fejlesztő Platformok
fém kerék 1987 KCEJ MSX2 , NES , MS-DOS , Commodore 64 , Mobiltelefon , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Metal Gear 2: Solid Snake 1990 KCEJ MSX2 , Mobiltelefon , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation Vita
Metal Gear Solid 1998 KCEJ Windows, PlayStation, PlayStation Network
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2001 KCEJ Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox , Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2004 KCEJ PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS , PlayStation Vita
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 2008 Kojima Productions PlayStation 3
Metal Gear Solid: Peace Walker 2010 Kojima Productions PlayStation Portable , PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 2014 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015 Kojima Productions Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Egyéb

Név Év Fejlesztő Platformok
Metal Gear: Snake's Revenge 1990 Konami NES
Metal Gear: Ghost Babel 2000 KCEJ Game Boy Color
Metal Gear Acid 2004 KCEJ PlayStation Portable
Metal Gear Acid 2 2005 Kojima Productions PlayStation Portable
Metal Gear Solid: Portable Ops 2006 Kojima Productions PlayStation Portable, PlayStation Vita
Metal Gear Solid Mobile 2008 Ideaworks Game Studio N-Gage, mobiltelefonok
Metal Gear Solid Touch 2009 Kojima Productions iOS
Metal Gear Solid: Social Ops 2012 Kojima Productions iOS, Android
Metal Gear Rising: Revengeance 2013 PlatinumGames Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Metal Gear Survive 2018 Konami Windows, PlayStation 4, Xbox One

Az eredeti Metal Gear 1987-ben debütált az MSX2 -n Japánban és Európában. Ez volt az egyik első olyan játék, amely a lopakodással elkerülte a közvetlen konfliktust az ellenséggel. Ez volt a fiatal Hideo Kojima válasza a lövészeknek, akik akkoriban nagyon sokan voltak. A sorozat játékaiban rejlő sok játékelemet akkoriban vezették be. A játék később megjelent Észak-Amerikában, Európában és Japánban a NES/Famicom-on, milliószámra kelve. Hideo Kojima azonban nem vett részt ennek a verziónak a létrehozásában, ami jelentősen befolyásolta a minőségét.

A folytatás, a Metal Gear 2: Solid Snake 1990-ben csak Japánban jelent meg, az első tervezet MSX2 -ben . A Metal Gear 2 számos fejlesztésen esett át, beleértve a kifinomultabb történetszálat, valamint a továbbfejlesztett játékmenetet és az ellenséges mesterséges intelligenciát. Sok történet- és játékelemet később átvittek a folytatásba, a Metal Gear Solidba . A Metal Gear 2 soha nem jelent meg Európában vagy Észak-Amerikában, és csak 15 évvel később került bele a Metal Gear Solid 3: Subsistence -be .

1998-ban a Metal Gear játéksorozat Metal Gear Solid formájában tért vissza PlayStationre , amely a korábbi részek játékmechanikáját 3D grafikába vitte. Míg az első két Metal Gear játék sikeres volt, a Metal Gear Solid hatalmas siker volt, több mint 6,6 millió példányban kelt el. Kikövezte az utat a műfaj többi játéka előtt, ugyanakkor a Metal Gear sorozatot a Konami egyik zászlóshajó játékává tette .

3 év után 2001- ben megjelent a Metal Gear Solid folytatása Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty néven PlayStation 2 -re. A játékból 7 millió példány kelt el. A Metal Gear Solid 2 -t a Metal Gear Solid 3: Snake Eater követte 2004-ben. Az eredeti Metal Gear előzménye volt, és 3,75 millió példányban kelt el. Mindkét játékban fokozatos fejlesztések történtek a Metal Gear sorozat játékmenetében , folytatva a történetszálat. A Metal Gear Solid: A Portable Ops a Metal Gear Solid 3 és az eredeti Metal Gear között van . Kizárólag PlayStation Portable -re jelent meg .

A Guns of the Patriots 2008. június 12-én jelent meg, és véget vetett a sorozat történetének. A sorozat összes szereplője (kivéve azokat, akiket megöltek) megjelent a játékban, hogy visszanyerjék a hosszú távú saga úgynevezett "Grand Finale"-jét. Egy ilyen hosszú történet elmesélése és a játékosok által felhalmozott kérdések megválaszolása érdekében a szerzőknek rengeteg képernyővédőt kellett beletenniük a játékba, amelynek időtartama eléri az öt órát. A játékkal töltött idő harmadában a játékosnak képernyővédőket kell néznie, vagy karakterekkel kell interakcióba lépnie. Egyes szerencsejáték-kiadványok egyetértenek abban, hogy a Metal Gear Solid 4  a számítógépes játékok fejlesztésének akkori csúcsa.

A sorozat következő játékát, a Metal Gear Solid: Ground Zeroes -t a sorozat jubileumi rendezvényén jelentették be. Csak azt tudjuk, hogy a játék nem csak PlayStation 3-ra és Xbox 360 -ra fog megjelenni . Hideo Kojima kijelentette, hogy olyan játékot szeretne készíteni, amelyre nincs ráírva a „Game over” felirat, vagyis ha a karaktert elfogják, az események fogságban folytatódnak, és a játékosnak meg kell szerveznie a szökést. A 2013-as GDC-n Hideo Kojima bejelentette, hogy a Metal Gear Solid: Ground Zeroes és a VGA 2012-n bemutatott The Phantom Pain  ugyanaz a játék, a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A játék előzetese mellett az új FOX Engine bemutatója is volt.

Bővített verziók és remake-ek

A Metal Gear Solid megjelenése óta a játék számos speciális kiadása jelent meg, köztük további játékmeneti funkciók vagy új tartalom. Japánban a Metal Gear Solid játéksor eredeti verzióiban az eredeti japán hangszínjáték szerepelt, míg a kiegészítőkben ( Integral , Substance ) az észak-amerikai kiadások angol szinkronja szerepelt a japán helyett. A kivétel a Subsistence volt , amely megtartotta az eredeti japán hangokat.

Ráadásul az első Metal Gear Solidot kétszer is átdolgozták. Az első alkalom kizárólag a GameCube -ra vonatkozik . A Metal Gear Solid: The Twin Snakes nevet kapta, és a Konami és a Silicon Knights együttműködésében jelent meg 2004-ben. Jellemzői között szerepelt egy teljes angol szinkron, sok új játéktechnika a Metal Gear Solid 2 -ből , továbbfejlesztett grafika és új, teljesen remasterált jelenetek, amelyeket Ryūhei Kitamura rendezett, aki jobban ismert a Versus című filmjéről .

A második "remake" valójában a játék vizuális újszerű remake-je , amelyet az IDW Publishing és Ashley Wood készített. A Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel nevet kapta ( Japánban Metal Gear Solid: Bande Dessine ), és 2006-ban adták ki. Ez nem egy játék a szó szokásos értelmében, hanem egy képregény stílusában renderelt képek, hozzáadott animációval és hangeffektusokkal. A játékos beszkennelheti a képeken látható objektumokat, majd elmentheti az adatbázisba.

2011 novemberében jelent meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra a Metal Gear Solid HD Collection , amely magában foglalta a Metal Gear Solid 2 -t , a Metal Gear Solid 3 -at és a Metal Gear Solid: Peace Walkert [1] .

A kiegészítések és átdolgozások listája:

Portolás és egyéb verziók

Nem sokkal az eredeti Metal Gear MSX2-hez való megjelenése után a Konami kiadta a Nintendo Entertainment Systemhez adaptált verziót, amelyet Oroszországban Dendy néven ismernek . Ez volt az első játék a Metal Gear sorozatból , amelyet Észak-Amerikában adtak ki. A NES verziót Hideo Kojima közreműködése nélkül fejlesztették ki, és néhány változtatást tartalmazott, többek között néhány szintet átdolgoztak, és magát a Metal Gear robotot eltávolították. A NES-verzió később más, 1990-ben kiadott, személyi számítógépekhez készült észak-amerikai adaptációk alapja volt, először az IBM PC-hez, majd a Commodore 64-hez. Szintén fejlesztés alatt állt a Metal Gear - hez az Amiga rendszerhez készült kiegészítő. az Ultra Games által. De soha nem látta a fényt. A játék Famicom verziója emulált formában is megjelent a japán The Twin Snakes részeként .

2000-ben a Konami kiadta a Metal Gear Solid PC -s verzióját, amelyet a Microsoft Game Studios portált. Ez a verzió az Integral kiegészítőn alapult, és tartalmazta az eredeti játékot a VR Missions hozzáadásával . Elkészült a bleemcast emulátor ! , amely lehetővé tette a Metal Gear Solid lejátszását a Sega Dreamcaston .

2003- ban jelent meg a Metal Gear Solid 2: Substance PlayStation 2-re, Xboxra és PC-re.

2004- ben a Metal Gear és a Metal Gear 2: Solid Snake mobiltelefonokra portolták, és Japánban adták ki. Ezek a verziók további módokat és elemeket tartalmaztak. Ugyanezek a verziók találhatók a Metal Gear Solid 3: Subsistence játékban . Az eredeti Metal Gear for MSX letölthető Japánban, kizárólag PC-re. A játék az i-Revo szolgáltatáson keresztül jelent meg, és a japán MSX verzió pontos másolata volt.

Nem kanonikus ágak és folytatások

A játékok fő vonalán kívül olyan játékok is megjelentek, amelyek nem követték a fő történetszálat. A Metal Gear név Hideo Kojima más munkáiban is felbukkan, például a Snatcherben és a Policenautsban , bár ezek teljesen más játékok.

Az első ilyen játékok a Snake's Revenge volt, amelyet 1990-ben adtak ki a NES számára, és az eredeti Metal Gear folytatásának tervezték . A játékot Japánban fejlesztették ki a nyugati piacot szem előtt tartva (a japán verziót soha nem adták ki). Hideo Kojima nem vett részt a fejlesztésben. Kojima eleinte vonakodott a Metal Gear folytatásától , de hazafelé menet találkozott egy férfival, aki a Snake's Revenge -n dolgozott . Azt mondta, hogy a Snake's Revenge -et nem tartja igazi folytatásnak, mivel az eredeti Metal Gear -en dolgozott, és tudta, hogy ezt a játékot nem Kojima készítette. Azt mondta, szívesen látna egy folytatást, amit Hideo Kojima, a Metal Gear alkotója készítene . E beszélgetés után Kojima úgy döntött, hogy elkészíti a folytatást, ami a Metal Gear 2: Solid Snake nevet kapta . Ez a játék a Metal Gear kanonikus folytatása lett, és átvette a Snake's Revenge helyét .

A következő "nem kánon" játék a Metal Gear sorozatban a Metal Gear: Ghost Babel volt, amely 2000-ben jelent meg a Game Boy Color számára. Ez a játék az első Metal Gear történetét használja alapul, és hét évvel a jövőbe viszi a játékost.

2004-ben a Konami kiadta a Metal Gear Acid -ot a PlayStation Portable számára . A sorozat többi játékától eltérően az Acid  nem egy lopakodó játék. Ez egy olyan stratégia, amely egyesíti a lopakodó elemeket és a térképek formájú interfészt. A Metal Gear Acid 2 folytatása 2005-ben jelent meg Japánban, 2006-ban pedig Európában és Amerikában.

Létrehozási előzmények

Általános hangulat és téma

Míg az MGS sorozat sok erőszakos jelenetet tartalmaz, van egy pacifista hangvétele. Olyan filozófiai gondolatokra való hivatkozással nyilvánul meg, mint a háború hiábavalósága, a nukleáris fegyverekkel való elrettentés ostobasága, az atomfegyverek veszélye általában, a katonai műveletek felnőttekre és gyermekekre gyakorolt ​​pszichológiai hatása, és az ellenség bemutatása ilyen relatív időben. Ezek a gondolatok és maga a játékok témája a Hirosima és Nagaszaki 1945-ös bombázása után készült japán filmek hangulatát tükrözi. A játék másik zavaró témája a kormány negatív reprezentációja, például a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty- ben .

Az 1987-ben, a hidegháború idején megjelent eredeti Metal Gear cselekménye olyan nyugati és keleti politikusokat foglal magában, akik saját céljaik érdekében manipulálják a katonákat. Ez megmagyarázza az Outer Haven jelentését (általában "Külső mennyországnak", esetleg "Távoli mennyországnak" fordítják) - egy politikusok nélküli ország, amelyet teljes egészében zsoldosok és katonák számára teremtettek. Az 1990-ben, a hidegháború végén kiadott Metal Gear 2: Solid Snake a politikusok, a politikai intrikák, a harctéri morál, a hadtörténelem és a háború negatív hatásai témáival foglalkozik.

A Metal Gear sorozat visszatérő témája a főszereplő mentorárulása. Úgy kezdődik, hogy Big Boss elárulja Solid Snake-et a Metal Gearben , majd a Metal Gear 2: Solid Snake -ben Gray Fox is árulónak bizonyul. A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty -ben Raident meggyőzi az ezredes, hogy be kell fejeznie küldetését, miközben a valóságban az ezredesről kiderül, hogy a Patriots által irányított mesterséges intelligencia.

A Metal Gear Solid 3: Snake Eaterben a főszereplőt, Big Bosst (aki a Naked Snake kódnévvel illeti) először mentora, The Boss árulta el. De végül megtudja az igazságot onnan, hogy a Főnök valójában kötelességét teljesítette, amikor feláldozta magát saját tanítványának, Big Bossnak.

De a Metal Gear Solid sorozat legfontosabb témái a  gének, a memória és a hely ("gén, mém és jelenet"), valamint az, hogy ezek a tényezők hogyan hatnak az emberekre. A Metal Gear Solid a genetikára és a géntechnológia moráljára hívja fel a figyelmet . A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty bemutatja, hogyan lehet az egyén kiszolgáltatni egy társadalomnak és a cenzúra hatását a társadalomra. Ugyanakkor a Metal Gear Solid 3: Snake Eater elmeséli, hogyan él együtt az idő és a hely, befolyásolva a személyiséget, és hogyan változik a politika idővel. A negyedik rész az érzések témáját érinti, minden szereplőt arra kényszerítve, hogy átélje és megfigyelje tragikus sorsát és a kilátástalanság általános légkörét.

A Metal Gear Solid legrégebb óta futó témája a katonák politikával való manipulálása, aminek eredményeként ezek a játékok az „Outer Heaven” („Külső mennyország”) révén jöttek létre. A Metal Gear első részének fő antagonistája, a Big Boss egy katonai nemzetet próbál létrehozni a zsoldosok számára, amelyet valójában zsoldosok irányítanak. Figyelembe véve a hatóságok intézkedéseit, új megoldáshoz jutnak - az úgynevezett "politikusok nélküli ország" létrehozásához. A Metal Gear Solid 3 -ban Big Bosst mutatják be főszereplőként, egy zsoldosként, akit a politikusok a saját érdekükben irányítanak. A Külső Mennyország többféle formában jelent meg. A Big Boss Dél-Afrikában a Metal Gearben , Közép-Ázsiában pedig a Metal Gear 2: Solid Snake -ben próbált tökéletes országot létrehozni . A Liquid Snake az Auletian-szigetet szuverén országgá akarta tenni a zsoldosok számára a Metal Gear Solidban . Solidus Snake megpróbálta megszabadítani Manhattant a Patriots ("Patriots") vagy a "La-Li-Lu-Le-Lo" ("a La-li-lu-le-lo") elől a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty játékban . A Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots játékban az Outer Skies a katonák ezreit foglalkoztató zászlóshajó.

Míg minden kísérlet a Külső Mennyország megmentésére tömeges erőszakba torkollik, a sorozat politikusokat mutat be, amint katonákat és zsoldosokat használnak politikai intrikáik hálózatba hozására. A Metal Gear 2: Solid Snake -ben a Metal Gear több főszereplője antagonistaként tér vissza, miután a kormány elárulta őket. A Metal Gear Solidban a főszereplő szándékosan megfertőződik egy vírussal anélkül, hogy tudná, és nincs is tisztában küldetésének valódi céljával. A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty főszereplője, aki gyerekkatonaként nőtt fel, egy mesterséges intelligencia parancsait követte "The Colonel" és kedvese formájában. Az előzetes, a Metal Gear Solid 3: Snake Eater bemutatja Big Boss és mentora kapcsolatát, az ideiglenes kormány iránti hűséget.

Karakterek

John Carpenter " Menekülés New Yorkból " és " Menekülés Los Angelesből " című filmjei komoly hatással voltak a főhősről alkotott képre . Minden következő játékkal egyre szembetűnőbbé válik a Solid Snake és Snake Pliskin (a filmek főszereplője) közötti külső és jellegzetes hasonlóság. A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty játékban közvetlen utalás van a filmekre - a nevét titkoló Solid Snake "Iroquois Pliskin" hadnagynak nevezi magát.

Az MSX -hez készült első két Metal Gear a főszereplő Solid Snake, a FoxHound csapat tagja és az antagonista Big Boss közötti rivalizálásra összpontosít, akit a FoxHound parancsnokaként mutatnak be az első Metal Gearben, de később a dél-afrikai csapat vezetője lesz. erőd Külső Mennyország. A következő játékban, a Metal Gear 2: Solid Snake-ben a Big Boss visszatér, átveszi az irányítást a közép-ázsiai ország , Zanzibar Land felett, és másodszor és utoljára küzd meg a Solid Snake-el. Ebben az időszakban Snake-t Grey Fox ügynök (Gray Fox - szó szerint "Gray Fox") segíti, aki a FoxHound osztag tagja, és Dr. Drag Petrovich Madnar. Az első játékban mindketten Snake oldalán álltak, de a másodikban ellenségek lettek.

A Metal Gear Solid folytatja a korai játékok cselekményét azzal, hogy felfedi Solid Snake kilétét, aki valójában Big Boss klónja, akit egy titkos kormányzati projekt hozta létre. Ebben a részben egy új antagonistát mutatunk be a Liquid Snake-el szemben. Solid ikertestvére, és a FoxHound vezetője Snake távozása után. Van egy harmadik ikertestvér is, Solidus Snake, akit az MGS végén először az Egyesült Államok elnökeként mutattak be, és a játékos ellenfele lesz a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty játékban . Más karakterek is bemutatkoznak ebben az időszakban, köztük Revolver Ocelot, aki a Liquidus és a Solidus asszisztense, de akiről később kiderül, hogy a The Patriots néven ismert szervezet árnyékos képviselője. Hal "Otacon" Emmerich, a Metal Gear REX fejlesztője a Snake partnereként megalakítja a Philanthropy szervezetet. Szintén meg kell említeni Roy Campbell ezredest, aki a Snake egykori MG2-es parancsnoka, és unokahúgát, Meryl Silverburgh-t. A Raiden, amelyet a játékos irányít majd az MGS2-ben, nagy meglepetés volt, és a sorozat legvitatottabb karaktere. A Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots az első két Metal Gear Solid néhány karakterét is tartalmazza.

A Metal Gear Solid 3: Snake Eater , amely időrendben az első játék a sorozatban, bemutat minket egy fiatal Big Bossnak, aki a Naked Snake (Naked Snake - szó szerint "Naked Snake") kódnevet kapja. A játék figyelembe veszi Naked Snake felemelkedését legendás katonává, valamint mentorának, The Bossnak a hanyatlását. A Metal Gear prototípusa, a Patriots és a Foxhound az MGS3-ban indul. A játékban egy fiatal Ocelot is szerepel, aki valójában KGB , GRU és CIA ügynök . A Metal Gear Solid: Portable Ops az MGS3 közvetlen folytatása. Az utolsó rész néhány hősét tartalmazza.

A Metal Gear Solid játékok egyik jellemzője a rendkívüli képességekkel rendelkező harcosok egy csoportja, akik egyben főnökök is minden játékban. Ezek a következők: a Solid Snake egykori csapata, a "FoxHound", "Dead Cell" (Dead Cell - szó szerint "Dead Cell") és a "Cobra" osztag. A Portable Ops párhuzamot von Solid Snake, FoxHound és Naked Snake konfrontációja között, aki szembeszáll Fox csapatával. A Guns of the Patriots új részleget kap, a Szépség és a Szörnyeteg. A nevük a Metal Gear Solid eredeti FoxHound tagjaira utal.

A játékban minden főnöknek van egy rejtett "Sons" előtagja. Liquid Snake úgy emlegette seregét, mint "Big Boss fiait". Solidus Snake Dead Cellre és Gurlukovich zsoldosaira a Szabadság fiaiként hivatkozott, jelezve, hogy célját a város megszabadítása a Hazafiaktól. Igaz, a Snake Eaterben ez nem annyira hangsúlyos. Payne (Fájdalom - szó szerint "fájdalom") és Volgin ezredes, amikor Nagy Főnökkel beszélgettek, a "Főnök fiai" (a Főnök fiai) kifejezést használták, utalva azokra, akiket a Főnök kiképzett és együtt harcolt. Hát persze, a Sons of the Patriots a játék negyedik részéből, akik mind zsoldos katonák voltak a csatatéren, nanogépekkel irányítva.

A Metal Gear játékok másik jellemzője a "nindzsaszerű" karakterek jelenléte, kezdve a Black Nindzsával (Black Ninja/Black Color), Kyle Schneiderrel (Kyle Schneider). Kiderült, hogy a Metal Gear Solid Cyborg Ninja Gray Fox, a Snake régi barátja és egykori kollégája. A Sons of Libertyben is volt egy, a kiborg nindzsához hasonló karakter, kiderült, hogy Olga Gurlukovich, Szergej Gurlukovics lánya. A Portable Ops-ban egy Ninja Null néven jelenik meg (aki egy fiatal szürke róka). És még Raiden is a Guns of the Patriotsban kibernetikus exoskeletont visel. A Black Color (a későbbi verziókban Black Ninja) a Metal Gear 2: Solid Snake-ben volt a Metal Gear Solid játékok modern nindzsáinak előfutára.

Telek

Big Boss

Kronológiailag az első a Metal Gear Solid 3, amelynek eseményei 1964-ben játszódnak. Naked Snake amerikai különleges ügynököt a Szovjetunió dzsungelébe küldik, hogy találjon és térjen vissza az Egyesült Államokba egy tudóst, aki új típusú, nukleáris rakéták kilövésére alkalmas harckocsit fejleszt.

A Metal Gear Solid: Portable Ops 1970-ben játszódik. 6 évvel az Operation Snake Eater után Naked Snake visszavonul a FOX csapattól. A Para-Medic tájékoztatja Big Bosst, hogy egykori társai a Fox Special Forcestől lázadást indítottak, és árulásban bűnösnek nyilvánították. Snake-nek számos ellenségen át kell küzdenie magát, le kell győznie a lázadókat, meg kell semmisítenie a Metal Gear kísérleti nukleáris fegyvert , és meg kell mentenie egy csapat katonát. Később ők lesznek az alapja a Foxhound osztagnak. A játék vége elmagyarázza a Big Boss indítékait is a Külső Mennyország létrehozásához, valamint néhány információt a Patriots létrehozásáról.

A Metal Gear Solid: Peace Walker 1974-ben játszódik, 10 évvel a Metal Gear Solid 3: Snake Eater és 4 évvel a Metal Gear Solid: Portable Ops eseményei után, Latin-Amerikában. A Costa Ricai Köztársaságban, a mélységes titoktartás légkörében, egy egész titkos hadsereg partra száll - titokzatos fegyveres erők az akkori legújabb fegyverekkel. Costa Rica titokban felbérelte a legendás Naked Snake parancsnokot és fegyveres csoportját, a Katonák Határok Nélkül nevű szervezetet, hogy csendben kezeljék az inváziót.

A Metal Gear Solid V első részének – Ground Zeroes – akciója egy évvel a Metal Gear Solid: Peace Walker eseményei után játszódik. Snake küldetése, hogy beszivárogjon az Omega bázisra, ahol Chicot és Pazt fogságban tartják. A Phantom Pain kilenc évvel a Ground Zeroes eseményei és az Anyabázis elpusztulása után játszódik.

Solid Snake

Az eredeti Metal Gear 1995-ben játszódik. Solid Snake, a Foxhound egység tagja parancsot kap a szervezet vezetőjétől, Big Bosstól, hogy keresse meg az eltűnt Szürke Rókát, és sikeresen teljesítse küldetését. Miután beszivárgott a Külső Mennyországba és kiszabadította a Szürke Rókát, Snake megtudja, hogy a Metal Gear egy ballisztikus nukleáris rakéták kilövésére szolgáló gyalogos platform. Az erődöt védő zsoldosokkal vívott csaták sorozata és a Metal Gear körüli védő elektromos mező megsemmisítése után Snake elpusztítja a robotot. Ezt követően találkozik a zsoldosok vezetőjével – kiderül, hogy ő a Foxhound parancsnoka, Big Boss, aki beindítja az erőd önmegsemmisítő mechanizmusát, de Solid Snake legyőzi őt, és sikerül kiszöknie az erődből a robbanás előtt.

A Metal Gear 2: Solid Snake 1999-ben játszódik. Solid Snake-t újabb küldetésre küldik Zanzibárra, hogy megmentsék Kyo Marv tudóst. A küldetés során Snake megtudja, hogy egy új Metal Gear fejlesztés alatt áll, és a túlélő Big Boss Zanzibár titokzatos vezetője. Szinte azonnal a hősök szökése után egy új Metal Gear támad. A Metal Gear pilótájáról kiderül, hogy Snake régi barátja, a Szürke Róka, aki szintén átállt Zanzibár oldalára. Amikor Snake megtalálja Dr. Marv-t, már halott. Snake elpusztítja a Metal Geart, legyőzi a Szürke Rókát kézi harcban, és megöli Big Bosst, mielőtt elmenekülne Zanzibárból. A küldetés teljesítése után Snake elhagyja a rókakutyát, és békében és visszavonultan elrejtőzik a biztonsági erők elől Alaszkában.

A Metal Gear Solid felfedi, hogy 2005 februárjában a Solid Snake kénytelen volt visszatérni a nyugdíjból. A Foxhound Special Forces nukleáris kísérletet hajtott végre az Alaszkához közeli Shadow Moses-szigeten. De a különítmények fellázadtak az Egyesült Államok kormánya ellen. Követelték Big Boss maradványait, és 24 órán belüli atomfegyverrel fenyegetőztek, ha a követeléseiket nem teljesítik. Snake két feladatot kapott. Először is be kell hatolnia egy nukleáris fegyverraktárba, és meg kell szabadítania Donald Andersont, a DARPA vezetőjét és Kenneth Bakert, az ArmsTech vezetőjét. Másodszor: le kell állítania az atomcsapást. A Solid Snake legyőzi és semlegesíti a rókakutya szinte minden tagját. Ezt egy tudós segítségével teszi, akit becsaptak egy új Metal Gear, az Otacon kifejlesztésébe. Küldetése során Solid Snake megtudja, hogy ő és a Foxhound feje a Big Boss genetikai másolatai. Snake megküzd biológiai bátyjával, Liquid Snake-el, aki rejtélyes módon meghal az intenzív csatájuk legvégén. Később a játékos megtudja, hogy Snake küldetése álhír volt, hogy valójában ő volt a kísérleti FoxDye vírus hordozója, és így meg kellett ölnie a kiválasztott embereket.

A Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 2007-ben kezdődik, két évvel a Metal Gear Solid eseményei után. Snake feladata lefényképezni az új Metal Gear prototípust, amint egy tankhajón szállítják. Ezzel egy időben orosz terroristák nagy csoportja elfoglalja a hajót. Az új Metal Gearről kiderül, hogy a Metal Gear RAY, egy kétéltű prototípus. A helyzet tovább romlik, miután a Revolver Ocelot megjelenik a rekeszekben. Felrobbantja a bombákat, amelyeket az egész tankerre helyeztek, elsüllyeszti a hajót, és ellopja a Metal Gear RAY-t. 2 évvel a tankhajón történt események után, 2009-ben a játékos átveszi az irányítást Raiden felett, aki a FOX HOUND-nak dolgozik. Küldetése, hogy kiszabadítsa az Egyesült Államok elnökét és más túszokat a Big Shell, egy New York-i vízparti kezelési létesítményből, akiket a Dead Cell csoport vett át, amely a "Sons of Liberty"-nek nevezi, és kikiáltotta a Szilárdságot. Snake a vezére. A küldetés során Raiden találkozik a Navy SEAL hadnaggyal, Iroquois Pliskinnel. Ezt követően a játékos megtudja, hogy a magát Solid Snake-nek nevező Dead Cell feje valójában Solidus Snake, aki a Big Boss másik klónja, és Iroquois Plisskin valójában az igazi Solid Snake. A Metal Gear Solid 2 végére a Dead Cell szinte minden tagja megsemmisül. Raiden elmondja Szilárdnak, hogy új életet kezd, amelyben ő maga dönti el, hogy ki lesz. A kreditek alatt egy párbeszéd hallatszik Solid és Otacon között, miszerint kaptak egy listát azokról a személyekről, akik a Patriot szervezetben vannak, de kiderül, hogy mindannyian már rég halottak.

A 2014-ben induló Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Az öt legnagyobb PMC egyetlen Outer Heaven nevű anyavállalat tulajdonában van. A cég vezetője Liquid Ocelot, azaz Revolver Ocelot, akinek az elméjét végül a Liquid Snake ragadta meg. Szándékai között szerepel Big Boss modern valósághoz igazított álmának – az „Outer Heaven” – megalkotása. Solid Snake-nek, aki katasztrofálisan gyorsan öregszik, meg kell állítania a Liquid Ocelotot.

Későbbi események

A Metal Gear Rising négy évvel az MGS 4 eseményei után játszódik. A főszereplő a Metal Gear Solid 2 főszereplője, Raiden. Visszavonult az aktív harcoktól, és a Maverick Security Consulting nevű békefenntartó PMC tagja. A prológusban az a küldetése, hogy megvédje egy afrikai fejlődő ország miniszterelnökét, akinek konvoját és limuzinját egy másik katonai magáncég, a Desperado Enforcement támadta meg. A miniszterelnököt közvetlenül Raiden előtt ölték meg. A Desperado képviselőjével, Sam Rodriguezzel zsoldossal vívott harc során Raiden kezét levágják, de túléli, a bűnözők elbújnak a helyszínről. A játék hátralévő részét a Raiden és a Desperado Enforcement PMC közötti konfrontáció szenteli, ami mögött egy másik erősebb erő áll.

Legacy

Adaptációk

Novelizálás

1989-ben megjelent egy regény a Metal Gear játék alapján. Alexander Frost írta. A Metal Gear regény valójában nem a játék cselekményén alapul (mivel Kojima nem vett részt a könyv elkészítésében). A könyv még nagyobb szabadságot élvez, és a Solid Snake-nek a Justin Halley nevet adja (később a Metal Gear Solidban leleplezték, amikor Snake kimondja az igazi nevét a játék végén), és még a Snake egységének nevét is megváltoztatja FOXHOUND-ról "Snake Men"-re. Mivel a könyvet egy fiatal olvasónak szánták, Snake nem öl meg senkit, és csak egyszer használja a fegyverét a zár kinyitásához. Snake még a borítón is fegyvertelen volt. A regényben találhattunk néhány nyomot a játékkal kapcsolatban, amelyeket a könyvhöz illően elfátyoloztak.

Rádióműsor

A Metal Gear Solidon alapuló rádióműsort 1998 és 1999 között játszották Japánban a Konami clud DB programjának részeként. A filmet Shuyo Murata rendezte, Motosada Mori írta. A dráma 18 hétig futott, háromszor megismételve a teljes cselekményt. Két CD-n is elérhető volt.

A dráma alternatív utóéletes eseményeket tartalmaz a Shadow Moses Islanden, bemutatva Solid Snake-et, Meryl Silverburgh-t, Mei Linget és Roy Campbellt a Foxhound ügynökeiként (a rádiójátékban elmondott történet nem kánon a Metal Gear játéksorozatban). A játék japán szinkronszínészei ( Akio Otsuka , Kyoko Terase, Takeshi Aono és Hoko Kuwashima ) is megszólaltatták szerepüket a drámában.

Képregény

A Metal Gear Solidon alapuló képregényt az IDW Publishing adott ki 2004-ben. Írta Kris Oprisko, illusztrálta Ashley Wood. A képregények 12 számra oszlanak. A Sons of Liberty adaptációját is kiadta az IDW, de ezúttal Alex Garner írta. 2007 júniusában jelent meg.

Játékok

1999-ben a McFarlane Toys a Konamival együttműködve elindította a Metal Gear Solid videojátékon alapuló Akciófigurák sorozatát. 2001-ben a korábbi figurák sikerét folytatva megjelent a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty játékon alapuló sorozat. A Konami hivatalos honlapján egy 12 hüvelykes (30,48 centiméteres) Solid Snake figura látható, ahogy a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsban ősz hajjal és bajusszal, valamint az Octo Camouflage-ben (Octo- Camo öltöny). Jelenleg sok cég foglalkozik gyűjthető figurák kiadásával. A legnépszerűbbek jelenleg a Play Arts Kai és a Hot Toys példányai.

Mozi

2006 májusában a sorozat készítője, Hideo Kojima bejelentette a Metal Gear Solidon alapuló film kidolgozását. Úgy döntöttek, hogy a film angol nyelvű lesz, de a bemutató dátumát nem erősítették meg. Kojima azt is elárulta az Electronic Entertainment Expón, hogy már aláírt egy szerződést egy hollywoodi céggel egy videojáték filmmé alakításáról. Azt is megemlítette, hogy a forgatás helyszíne Alaszka lesz, a játék helyszíne miatt.

2007 februárjában a Sony Pictures Entertainment kijelentette, hogy siet a Metal Gear Solid adaptációjával. Yair Landau alelnök így jellemezte a projektet: „Ez egy nagyon moziszerű játék, tényleg olyan, mint egy film. De a fő kérdés a Kígyó élményének átadása, és az, hogy a közönség mit vár a színházak képernyőjén.”

2013-ban bejelentették, hogy a film újra fejlesztés alatt áll. A "Vasember", a "Hulk" és az Avi Arad képregény más filmadaptációiról ismert film készítette.

Együttműködések és keresztezések

A Metal Gear sorozat számos szereplője, helyszíne és zenéje más játékokban is feltűnt erőként:

Jegyzetek

  1. Metal Gear, Zone of Enders, Silent Hill HD Collection 360/PS3-ra érkezik: DAMNLAG Archiválva : 2011. december 28.