Silent Hills

Silent Hills

A játék logója a hivatalos előzetesből
Fejlesztő Kojima Productions (2014) Konami (2015) [1]
Kiadó Konami Digital Entertainment [2]
Egy sorozat része Silent Hill
A bejelentés dátuma 2014. augusztus 12
Kiadási dátum 2016-ra tervezett
Műfaj Survival Horror
Alkotók
Vezetők Hideo Kojima
Guillermo del Toro [3]
Műszaki információk
Felület PlayStation 4
motor róka motor
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés DualShock 4
Hivatalos oldal

Silent hills (szó szerint az angol  Silent hills szóból ) – egy törölt számítógépes játék , amelyet a Kojima Productions fejlesztett ki Guillermo del Toro hollywoodi rendezőés Hideo Kojima játéktervező irányításával; a játék a Silent Hill sorozat kilencedik része volt . A főszereplő létrehozásakor Norman Reedus színész megjelenését használták . A játék a Fox Engine -re épült . A kölni Gamescom 2014 kiállításonmegjelent PT nevű projekt demóváltozataegy meg nem nevezett hősről mesélt, aki időhurokba esett egy szellemek által lakott házban.

A játszható teaser megjelenése általános elismerést váltott ki a kritikusok részéről, akik felfigyeltek a klausztrofóbiára , a játék világába való hipnotikus elmerülésre és a valósághű grafikai teljesítményre [4] . A PT -t több mint egymilliószor töltötték le. A Konamin belüli belső konfliktus azonban Kojima elbocsátásához és a fejlesztés más kulcsfiguráival való kapcsolatának megszakításához vezetett. A játékot végül a kiadó törölte, ami széleskörű elégedetlenséget váltott ki a játékosok körében.

Fejlesztés

Koncepció és gyártási folyamat

2012 augusztusában a Twitlongeren megjelent Hideo Kojima bejegyzése , aki szerint új motorja tökéletes lesz a Silent Hill laza tempójához, ami lehetővé tette a rendkívül részletgazdag megjelenéssel kitűntetett szörnyek bemutatását. Kojima reményét fejezte ki, hogy valaki megvalósítja a fantáziáját [5] . Egy hónappal később a Konami elnöke egy telefonbeszélgetés során felkérte Hideót, a Metal Gear játéksorozat alkotóját , hogy vezesse a Silent Hill sorozat új részének fejlesztését [5] [6] . Kojima megjegyezte, hogy szívesen elfogadná ezt az ajánlatot, és felhasználná a motor fejlesztéseit, amelyeken csapata akkor dolgozott. Úgy érezte, hogy a Silent Hill sorozatnak "megvan a maga atmoszférája" , és "örömmel folytatnám a létezését azáltal, hogy figyelemmel kísérem a fejlődését, vagy a FOX motorja által javasolt technológiát" . Ugyanakkor Kojima kijelentette, hogy "gyáva, ha horrorról van szó" , és nem biztos abban, hogy képes lesz úrrá lenni a horror létrehozásában. Reményét fejezte ki, hogy "vannak bizonyos fajta borzalmak, amelyeket csak egy félő ember képes létrehozni" [7] . Még 2014 áprilisában Kojima azt írta a Twitteren , hogy szeretne egy játékot készíteni olyan színészekkel, mint Norman Reedus és Ryan Gosling [8] . Masahiro Ito , a korábbi Silent Hill játékok szörnytervezője kifejezte óhaját, hogy csatlakozik a projekthez, ha lehetőséget kap [5] [9] .

Kezdetben nem lehetett biztosan tudni, hogy mit jelent a név végén található "s". A bírálók arra gondoltak, hogy ez utalhat két projektre, egy újraindításra egy alternatív valóságban, a város több iterációjának kijelölésére ugyanazon a játékon belül [10] vagy az "5" számra. Kojima maga is megerősítette, hogy a végződés többes számot jelez [11] . A projektet meghirdetett 7780s Studio név is rejtélyt rejtett. A 7780 a japán Shizuoka prefektúra területe , amelynek neve "Csendes dombok"-nak felel meg [12] . Akira Yamaoka, a sorozat zeneszerzője sem megerősítette, sem nem cáfolta részvételét a projektben [2] [5] . Beszámolt arról, hogy a rajongók "levelek hegyét" küldték neki, amit elolvasott. Azt is megemlítette, hogy szívesen részt venne a Silent Hillsben . Néhány megjegyzése a közte és a stúdió között folyamatban lévő tárgyalásokra utalt [13] [14] . Akira úgy gondolta, hogy a játék megváltoztathatja a horrort mint műfajt [15] . A sajtó Ludwig Forssellt is esélyes jelöltként javasolta [16] . A horror manga alkotója, Junji Ito [17] dolgozott a projekten , Hideo Cliff Blesinskinek is felajánlotta, hogy részt vesz a projektben , de ő visszautasította [18] .

A fejlesztők azt ígérték, hogy a játék valóban hátborzongató lesz, és jelentősen el fog térni a demóban látottaktól [19] . Hideo úgy érezte, hogy jelenleg nem készítenek igazán ijesztő játékokat. „Eredetileg egy olyan játékot akartunk készíteni, amitől beáztatja a nadrágját. Most az a célunk, hogy rávegyük, hogy felvegye őket” – mondta Kojima, és hozzátette, hogy a projekt gyűjtői kiadásához egy nadrág is felkerül [11] [20] [21] . Del Toro, aki néhány évvel a Silent Hills bejelentése előtt találkozott Hideóval , azt mondta, hogy a játékot élete fő projektjévé fogja alakítani [22] . Ötletek a játékhoz Kojima és Guillermo a tokiói irodában tárgyaltak [23] . A rendező pontos szerepe a projektben nem volt ismert, de egyes feltételezések szerint del Toro volt a felelős a szörnyek megtervezéséért [24] . Az általa felvetett ötletek egy része később a The Last of Us -ban [25] is megtalálható . Reedus hangot adott a főszereplőnek, a mozgásrögzítést is tőle forgatták [26] . Megjelenése az volt, hogy a franchise-t teljesen új közönség előtt nyissa meg [27] .

Az interaktív előzetesre adott válasz annyira pozitív volt, hogy Kojima azon töprengett, mit kezdjen a teljes Silent Hills -szel [28] . Közvetett információk szerint ismert, hogy a bejelentést követően alig haladtak a játékon a munkálatok – a Kojima Productionsnek kiterjedt személyzetet kellett összeállítania, a programozóktól a tervezőkig, koncepcióművészekig és animátorokig. Néhány üresedés leírása fegyverek és főnökök jelenlétére utalt a projektben [29] . A játék a tervek szerint első és harmadik személyű nézetet is használ. A játéknak 2016-ban kellett volna megjelennie [30] . A projektet PlayStation 4 platformra fejlesztették ki, 2015 februárjában az Xbox One verzió előrendelhetővé vált az Fnac áruház spanyol részlegében, bár más platformokra nem volt hivatalos bejelentés [31] . A fejlesztők egy epizódos végtermék-elosztási modell alkalmazását fontolgatták [32] .

Marketing és promóció

A Gamescom 2014-en a Sony sajtótájékoztatóján jelentették be a horror PT -t [K 1] a PlayStation 4 platformon . A magukat 7780s Studio-nak nevező fejlesztők a PlayStation Store - ban kiadták a játék demóját , amelyet "a világ első interaktív teaserének" [35] [36] neveztek . Ebben a játékos különféle paranormális jelenségekkel találkozott, köztük egy kis, véres lénnyel, aki zajosan lélegzett egy mosogatóban [37] . A főszereplő 23:59 és éjfél között időhurokba esett, és egy komor házat fedezett fel, amely szinte egyforma, egymástól kissé eltérő szobákból állt. A játékban található tippeket és tippeket különböző nyelveken rögzítették. Ezt azért tették, hogy a különböző országokból érkező játékosok együtt fejtsenek meg rejtvényeket. Az utolsó rejtvény szándékosan a lehető legnehezebb volt, hogy a sorozat [38] [K 2] új részét a lehető legtovább titokban tartsa . A közvetítés, amelyet a játékos svédül hallhatott, bejelentette, hogy földönkívüliek jelennek meg a játékban [K 3] [40] [41] [42] .


A projekt tagjai: Hideo Kojima , Guillermo del Toro és Norman Reedus

Csak a demó végigjátszása után lehetett látni Hideo Kojima és Guillermo del Toro Silent Hill új részének bejelentését , melynek főszereplője Norman Reedus, a Walking Dead tévésorozatból ismert színész [43] [44] . A videón egy férfi látható, aki gyalog haladt végig egy csendes, ködös városi utcán [45] . A fináléban a projekt valódi neve, a Silent Hills [19] mutatkozott be, amely Akira Yamaoka [45] [46] Silent Hill főcímdala alatt jelent meg . A leletről először egy SoapyWarpig nevű Twitch -felhasználó számolt be , aki egy áttekintő videót tett közzé [19] [47] . Kodzsimát meglepte, hogy milyen gyorsan feltörték a burkolt bejelentést – kevesebb mint fél nap alatt, amikor úgy gondolta, hogy a rajongóknak legalább egy hétbe telik [20] [48] . Az interaktív előzetest szándékosan egyszerűbbé tették, hogy hihetőbbé tegye az indie fejlesztők történetét [11] . Az alkotók szándékosan csökkentették az előadás általános minőségét [20] . A romok eredeti ötlete helyett egy folyosót használtak a fő helyszínként: "Azt akartam, hogy az emberek félelmet érezzenek, mivel képtelenek kijutni abból a világból, amelyben szinte semmi információ nem jelenik meg a képernyőn" - számolt be Hideo. [28] . A PT -t több mint egymilliószor töltötték le [49] [50] [51] .

A PT interaktív előzetese számos utalást tartalmazott a Silent Hill sorozatra . Köztük a csótányok, amelyek az első , második és hatodik részben jelentek meg; a rádió, amely a klasszikus sorozatban zajt ad, amikor szörnyek közelednek; lyuk a fürdőszobában és az akció általános hurkolása, utalva a Henry Townshenddel zajló eseményekre ; egy síró embrió , amely a " Radírfejre " és egy isten születésére egyaránt utal a harmadik tétel végén ; egy Lisa nevű szellem, a sorozat első részének egyik központi szereplőjének névadója; mentésjelző, amely úgy néz ki, mint a Halo of the Sun jel nagyon leegyszerűsített változata [52] [53] . A 2014-es Tokyo Game Show -n a Konami egy új koncepcióvideót mutatott be a projekthez [54] . A videón a főszereplő egy szűk folyosón volt, találkozott egy levágott fejű, rovaroktól hemzsegő férfival (feltehetően Lisa a PT -ből ), és egy hatalmas karú szörny elől menekülve lement a pincébe [55] [ 56] . A bemutatón egy videót mutattak be, amelyben del Toro a jövőbeli projektről beszélt [57] . A játék egyik plakátja erdőt ábrázolt. Sok hipotézis merült fel körülötte. A végén azonban kiderült, hogy nem tartalmaz szubtextet – csak az egyik fejlesztő kiment a hátsó udvarra és lefotózta [58] .

A projekt törlése

2015 márciusában olyan pletykák láttak napvilágot, hogy Hideo Kojima kirúgja a Konamit [59] . Neve eltűnt a Metal Gear Solid V: Ground Zeroes összes promóciós anyagáról , és eltűnt a vállalat magas beosztású alkalmazottainak listájáról [60] . Nem sokkal ezután Kojima bejelentette, hogy a Metal Gear -en folytatott munkája folytatódik [61] , anélkül, hogy szót ejtett volna a Silent Hills [62] sorsáról . Április 1-jén távozott posztjáról, szabadúszó szerződése pedig decemberben lejárt a Konamival. A történések a "rossz és helyrehozhatatlan kapcsolatok" jelévé váltak [63] [64] . A Kojima Productions egy névtelen forrása azt mondta a GameSpotnak , hogy a Kojima Productions és a Konami közötti nézeteltérések miatt a stúdió leállította az internethez, a levelezéshez és a céges telefonokhoz való hozzáférést [ 63] . Rika Muranaka zeneszerző szerint a vita oka az indokolatlan költekezés – a túlzott költségvetés, a kiadások késése és a játék számos fejlesztése [65] . Egy másik változat szerint Kojimát annyira elragadta a Silent Hills , hogy abbahagyta az MGSV -t [66] . Peter Brown megjegyezte, hogy a Silent Hills fejlesztése híres játéktervező nélkül folytatódik, mivel a játék maga a del Toro és a Konami közötti megállapodás része, nem pedig Kojima [62] [64] . A Kojima Productions logója eltűnt a játék hivatalos weboldaláról, aminek a Konami arról számolt be, hogy ez magának az iroda átszervezésének köszönhető [67] .

A Cyberland arról számolt be, hogy annak ellenére, hogy a Konami megtartotta a franchise jogait, Hideo nem engedte, hogy Fox Engine-jét használják a játékban, ami állítólag törölte a Silent Hillst [68] . Ezt a pletykát részben Guillermo del Toro is megerősítette a San Francisco International Film alatt. Matt Hackney fotóriporter Twitterén idézte a rendezőt : "Nem fog kijönni, és ez összetöri a zsíros szívemet .  " A sértett játékosok képet küldtek Konaminak a cég stratégiájáról, a következő felirattal: „Bassza meg Hideo Kojima. Baszd meg a Metal Gear-t. Baszd meg Silent Hill. Bassza meg. Bassza meg" [69] [70] . Norman Reedus színész is megerősítette a projekt törlését: „Szörnyű csalódás, mert nagyon vártam. Remélhetőleg folytatódik a munka rajta. Elnézést" [71] [72] . A csendet megtörve Konami kijelentette, hogy a Reedusszal kötött szerződés lejárt, és a kiadó folytatja a sorozat fejlesztését, de "a gyerekcipőben járó Silent Hills projekt " nem folytatódik. A vállalat azonban nem zárta ki Kojima és del Toro részvételét a jövőbeni projektekben [73] . A játékosok minden elmélete és sejtése az R.T. furcsaságairól , és arról, hogy ez hogyan hathat egy teljes értékű játékra, megválaszolatlan maradt [74] .

A PT -t 2015. április 29-én eltávolították a PlayStation Store-ból [75] [76] [77] magyarázat nélkül [78] . A Konami nem tudott nyilatkozni arról, hogy a játék előre telepített verziói stabilan működnek-e [74] . Később a PT fájlokat végleg törölték a PlayStation szerverekről, így lehetetlenné vált a konzolra való letöltésük, még a "Games Library"-ből sem [79] . Közvetlenül a teaser eltűnése után a PT -vel előre telepített PS4 konzolok tizenötszáz dolláros (ezer font) áron jelentek meg az Ebay -en [80] [81] . A sorozat sok rajongóját elszomorította a játék törlése. Petíciót készítettek, amelyben arra kérték Hideo Kojimát és Guillermo del Torót, hogy folytassák a Silent Hills fejlesztését [82] . 2015. május 4-én 75 000 ember írta alá [83] , a jövőben - körülbelül 190 000 [84] . Az oldalt egy Joveni Zinkevics nevű német készítette, aki arra ösztönzi a szerzőket, hogy álljanak elő egy projekttel a Kickstarteren [83] . A Coffee Stain Studios fejlesztői [85] szintén a projekt feltámasztását szorgalmazták . Del Toro maga írta alá a petíciót [86] . A YouTube népszerű The Know című műsorában bennfentes információk jelentek meg a Konami és a Microsoft közötti tárgyalásokról. Utóbbi állítólag egy 80%-ban komplett játékot és franchise-jogot akart vásárolni több milliárd dollárért [87] . Phil Spencer , az Xbox vezetője cáfolta ezeket a pletykákat [88] . „Sajnálom, de ez nem igaz. Nem tudom, honnan jött ez a pletyka, de nem akarok senkit félrevezetni” – írta [89] .

Reakció

Vélemények

Sok kritikus megjegyezte, hogy Hideo Kojima hasonló bejelentést tett a The Phantom Pain [19] [37] [43] [90] című könyvében . Maga az esemény valójában "felrobbantotta a hírfolyamokat" [91] , általános meglepetést és ujjongást okozva [92] . Ilja Logunov, az Igromania rovatvezetője ezt írta: „Kojima, újra megtetted. Bravo" [43] . Ugyanennek a kiadványnak egy másik munkatársa, Zakhar Bocharov a Silent Hills bejelentését a gamescom 2014 kiállítás fő eseményének nevezte: „Hogy őszinte legyek, még mindig nem hiszem el teljesen” [93] . A bírálók megjegyezték, hogy a sorozatban és Del Toro projektjeiben sok a közös: képes lesz horror légkört teremteni, és benépesíteni a várost a tudatalatti szörnyű lényeivel [91] . A kritikusok várakozása szerint Hideo a Silent Hill 4: The Room - ban jól eljátszott komfortzónával dolgozhatna , és összekapcsolhatja a projektet a közösségi oldalakkal is [94] . Rob Grossley, a GameSpot munkatársa úgy gondolta, hogy a játék egy hatalmas marketingprojekt [95] . Eric Cain, a Forbes magazin megerősítette ezt az érzést, és azt írta, hogy a PT a videojátékok történetének legokosabb marketingtrükkje [96] .

A játék megjelenése után a Digital Spy az utóbbi idők legjobb játékai közé sorolta a teasert. A fanfárral bejelentették, de egy ismeretlen fejlesztő demójának álcázták. Egy sajátos marketingfogás nagy hangzavart keltett a franchise rajongói körében. Matthew Reynoldsot lenyűgözte a bonyolult és félelmetes projekt. A játék ismétlődő jellege lehetővé teszi, hogy gyorsan megismerkedjen minden következő szinttel. A feszültséget erőltetve a játékos minden új huroktól újabb meglepetéseket vár. Lisa megjelenése – egy ellenség, amellyel szemben a játékos védtelen – felidézi a klasszikus Silent Hill egyes elemeinek és az olyan horrornak az emlékeit, mint az Amnesia . A korlátozott hely miatt a játékos érzi a saját sebezhetőségét. A játék középpontjában inkább a rejtvény áll, mint a túlélési horror [39] . A PT vizuális stílusát és finom történetmesélését a The Twilight Zone -hoz [ 97] hasonlították össze .

A Metro újság kritikusa , aki interaktív előjátéknak nevezi a PT -t, meglepte a teaser megjelenése, különösen a sorozat kereskedelmileg meghiúsult projektjei után. Dicsérte a grafika minőségét, és kijelentette, hogy a Fox Engine "rettenetesen lenyűgöző" realizmusérzékkel bír [98] . A GamesRadar munkatársai viccesen a legjobb troll díjjal jutalmazták a játékot [ 99 ] .  Az önálló hardcore rejtvényfejtőként leírt PT -t a GameSpot [100] az augusztus játékának, a Giant Bomb [101] az év horrorjának, a Bloody Disgusting [102] pedig az év legfélelmetesebb játékának nevezte . Artem Malysev úgy vélte, hogy a PT bejelentése a Half-Life 3 szintjének bizonyult [103] . Shinji Mikami kijelentette, hogy az átmenet alatt az igazi "tiszta horrort" érezte [28] . A teaser eltávolítására számítva Anastasia Bunchuk, a Stopgame kritikusa mindenkinek azt tanácsolta, hogy próbálja ki a játékot – „Végül is maga a horrortörténet nemesnek bizonyult” [104] . Azzal, hogy megpróbált létrehozni egy álomprojektet az iparág legnagyobb elméivel, a Konami nem hagyott mást a játékosokban, mint a szorongás és a frusztráció keverékét. Adam Dodd szerint a kiadó egy furcsa döntése tönkretette a sorozatot, ami monumentális hatással volt a műfajra, és megérdemelte a jogot, hogy ismét aktuálissá váljon [105] .

Legacy

A PT felfújható szellemei a Big Boss arzenáljába kerültek a Metal Gear Solid V -ben [32] . Lisa is látható a játékban [106] . Az interaktív kedvcsinálót Trislux felhasználó reprodukálta a Minecraftban . Ez a változat magában foglalta a maguktól nyíló és záródó ajtókat, árnyékos alakokat és a ház gondos elrendezését [107] . Egy másik változatot Dudelcraft [108] felhasználó készített . A Project Sparkban készült RT című demó paródiája megjelent Xbox One-on . A projekt előzetesében Nicolas Cage [109] rémült játékosként szerepelt egy cameo szerepben . Jonathan Valieres szinttervező két és fél hónap alatt portolta át a projektet az Unreal Engine 4 -re [110] .  

PC-n, Mac-en és Linuxon a játékot Farhan Qureshi kissé leegyszerűsített változatában portolta át. 104 óra folyamatos munkára volt szükség [111] . 2018-ban egy újabb port jelent meg, amelyet egy 17 éves rajongó fejlesztett ki Qimsar becenéven, az Unreal Engine 4 technológián alapuló, az eredeti kiadás eszközeit felhasználva, amelyeket a játék konzolos verziójából kinyertek. A kikötő 150 órát vett igénybe [112] . A Konami képviselői felvették a kapcsolatot a fejlesztővel, ami után a projektet eltávolították. A PT remake készítőjének három Konami irodában ajánlottak fel gyakorlatot bocsánatként . Lejátszható előzetes, amelyet rajongók egy csoportja forgatott Oddest of the Odd [114] . A PT ihlette az indie csapatot, a Lilith Ltd-t az Allison Road horror megalkotására [115] . A játék a Layers of Fear -re is hatással volt [116] . A Silent Hills törlése után Kojima és del Toro egy új projekten kezdett dolgozni [117] , de del Toro úgy döntött, hogy nem készít játékokat az inSane kudarca és a THQ bezárása miatt [118] . A Konami főhadiszállásán 2015 szeptemberében állítólagos tüzet egyes felhasználók a Silent Hills lemondása és Kojima elbocsátása miatti büntetésnek tekintették [119] .

2019. május 11-én Junji Ito a Torontói Képregényművészeti Fesztiválon elárulta, hogy még el sem kezdett szörnyeket rajzolni. A játékhoz nem maradt anyag. Nincs vázlat, nincs vázlat [120] .

2022. augusztus 12-én a Konami korábbi alkalmazottja, Pearl Lyai elismerte, hogy közvetlenül részt vett a PT kiadásában. Ő volt a felelős a vállalat belső stúdióival és külső kapcsolataival való együttműködésért. Fel kellett hívnia a Sony-t, hogy kivonja a teaser játékot a forgalomból, és blokkolja az újraletöltést a PlayStation Store-ból. Ez óriási csalódás volt a stábnak, akik sokat tettek a kiadásért. Lyai nem tudta megmagyarázni felettesei döntését: „Mert Konami” [121] . Del Toro reakciója a 8. évfordulóra tömör volt: FK ("Fuck Konami") [122] [123] .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Valószínűleg a "Playable Trailer" [33] vagy a "Playable Teaser" [34] rövidítése .
  2. A megoldásának egyértelmű változata nem létezik. A javasolt megoldások bizonyos számú lépésen és a Metal Gear Solid hangeffektusainak mikrofonon keresztüli lejátszásán alapulnak [39] .
  3. A kommentátor beszámolt egy 75 éves rádióműsor valódiságáról, és felajánlotta, hogy "legyen egyikünk". Utalhatott HG Wells Világok háborújára . Ennek a könyvnek a adása 1938. október 30-án tömeghisztériát váltott ki az Egyesült Államok lakóiban [41] .
Források
  1. Eddie Makuch. A Silent Hills/PT webhely eltávolítja a Kojima Productions  logóját . GameSpot (2015. március 31.). Hozzáférés dátuma: 2015. március 1. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2.
  2. 1 2 Rodion Iljin. Silent Hills. Csak hívj PT -nek  // Igromania  : Journal. - kontra Pashilaychay: UAB "Spaudos Kontural", 2014. - No. 10 (205) . - S. 30-31 .
  3. Rob Crossley. A Konami válaszol a Silent Hills törlési  kérelmeire . GameSpot (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 28. Az eredetiből archiválva : 2015. május 6..
  4. Jonathan Barkan. 5 ok, amiért nincs értelme a „Silent Hills” lemondásának. A PT vírusos  szenzáció volt . Véres-gusztustalan (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  5. 1 2 3 4 Szergej Neprozvanov. Silent Hills: The Beginning of the End, avagy The Signs We Missed . Szerencsejáték (2014. augusztus 27.). Letöltve: 2014. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 28..
  6. McWhertor, M. . A Konami azt akarja, hogy Hideo Kojima készítsen egy Silent Hill játékot , a Polygont  (2012. szeptember 27.). Archiválva az eredetiből 2015. január 2-án. Letöltve: 2014. augusztus 13.
  7. Robinson, Martin . Policenauts, Silent Hill és a Metal Gear JRPG – a Kojima , az Eurogamer közönsége  (2012. szeptember 27.). Az eredetiből archiválva: 2014. október 15. Letöltve: 2014. augusztus 13.
  8. Hideo Kojima és Guillermo del Toro összeáll a Silent  Hills -ben . IGN (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  9. Twitter/adsk4 . Twitter (2012. november 28.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2015. január 29.
  10. Jeffrey Matulef. Hideo Kojima és Guillermo del Toro készíti a Silent  Hills -t . Eurogamer (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  11. 1 2 3 Ilja Logunov. Hideo Kojima: A Silent Hills miatt belepisilsz a nadrágodba . Szerencsejáték (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  12. ↑ Hideo Kojima és Guillermo del Toro készíti a Silent Hills  -t . Metró (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 16..
  13. CJ Melendez. Akira Yamaoka boldogan dolgozna a Silent Hills-en  (angol) . Relyonhorror (2014. augusztus 18.). Letöltve: 2014. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 3..
  14. Harris Iqbal. Akira Yamaoka szívesen visszatérne a Silent  Hillsbe . Vgmonline.net (2014. augusztus 19.). Letöltve: 2014. november 7. Az eredetiből archiválva : 2014. november 7..
  15. Denis Mayorov. Az érzelmi finomhangolás mestere: Interjú Akira Yamaokával . Szerencsejáték (2015. november 16.). Hozzáférés dátuma: 2015. november 16. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17.
  16. Chris Greening. A Silent Hills valószínűleg főként házon  belül készül . Vgmonline.net (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. november 7. Az eredetiből archiválva : 2014. november 7..
  17. Ilja Logunov. A horror manga szerzője, Junji Ito a Silent Hills-en dolgozott . Szerencsejáték (2015. szeptember 28.). Letöltve: 2015. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 29.
  18. Szergej Cilyurik. Cliff Blizinskit Kojima hívta meg, hogy dolgozzon a Silent Hills-en . Szerencsejáték (2016. február 13.). Hozzáférés időpontja: 2016. február 14. Az eredetiből archiválva : 2016. február 14.
  19. 1 2 3 4 Guillermo del Toro az új Silent Hillen fog dolgozni . Lenta.ru (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  20. 1 2 3 Gleb Ermakov. A Silent Hills "gyűjtő" valószínűleg tartalmaz egy tiszta nadrágot . StopGame (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  21. Jurij Shelest. Kojima azt tanácsolta, hogy az új Silent Hill lejátszásakor "töltsön fel tiszta nadrágot" . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 17..
  22. Andrej Csapljuk. Guillermo del Toro megígérte, hogy meglepi a Silent Hills rajongóit . Szerencsejáték (2014. szeptember 1.). Letöltve: 2014. február 9. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 3..
  23. IGN Oroszország. Egy új Silent Hills koncepció trailert mutattak be a TGS-en . IGN (2014. szeptember 18.). Hozzáférés időpontja: 2014. november 14. Az eredetiből archiválva : 2014. november 29.
  24. Jonathan Barkan. 5 ok, amiért nincs értelme a „Silent Hills” lemondásának. Guillermo del Toro volt  náluk . Véres-gusztustalan (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  25. Denis Knyazev. Guillermo del Toro kijelentette, hogy a Silent Hills törlésének nincs értelme . Szerencsejáték (2015. október 15.). Letöltve: 2015. október 17. Az eredetiből archiválva : 2015. október 17..
  26. Chloe Rad. Norman Reedus: "Heavy stuff" a Silent Hillben még nem  (angol) . IGN (2014. december 25.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 27. Az eredetiből archiválva : 2014. december 25.
  27. Jonathan Barkan. 5 ok, amiért nincs értelme a „Silent Hills” lemondásának.  Norman Reedus volt náluk . Véres-gusztustalan (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  28. 1 2 3 Toshi Nakamura. Hideo Kojima és Shinji Mikami Talk Horror Games  (angol) . Kotaku (2014. október 2.). Letöltve: 2014. november 29. Az eredetiből archiválva : 2015. május 7..
  29. Paul Tamburro. A PT hivatalos webhelye azt sugallja, hogy a Silent Hills nagyon messze van a kiadástól  (eng.)  (nem elérhető link) . Craveonline (2014. szeptember 4.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. április 23..
  30. Usman Ihtsham. A Silent Hills fejlesztője, aki dönt az első személy és a harmadik személy nézőpontja között  . Whatifgaming.com (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2017. április 12..
  31. A Silent Hills kizárólagos PlayStation 4 lesz? . PlayGround (2015. február 17.). Letöltve: 2015. március 24. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2.
  32. 1 2 Zakhar Bocharov. Különleges > Tokyo Game Show 2014: Minden lényeges, első rész . Szerencsejáték (2014. szeptember 23.). Hozzáférés dátuma: 2014. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 24.
  33. Dave Smith. Ne nézze meg ezt a felvételt a következő „Silent Hill” játékból, mielőtt  elalszik . Business Insider (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  34. John Ryan. 7 félelmetes pillanat a Silent Hills Playable Teaserben  . IGN (2014. augusztus 16.). Letöltve: 2015. május 3. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 18..
  35. Ilja Logunov. Interaktív előzetest kapott az új PT thriller . Szerencsejáték (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  36. Hideo Kojima és Guilermo del Toro a Silent Hill új részét készítik . IGN . Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  37. 1 2 Gazdag McCormick. Guillermo del Toro és Hideo Kojima új „Silent Hill”  játékot készítenek . Theverge.com (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  38. Oleg Chimde. Egyszerű szöveg > Gamescom 2014: Silent Hills . Szerencsejáték (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. augusztus 14. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  39. 1 2 3 Matthew Reynolds. A Silent Hills teaser PT a valaha volt legfélelmetesebb játék?  (angol) . Digital Spy (2014. augusztus 22.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. május 21..
  40. 1 2 Anastasia Bunchuk. Úgy tűnik, hogy Silent Hillsben idegenek lesznek . StopGame (2014. augusztus 21.). Letöltve: 2014. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 23..
  41. 1 2 Jessica Conditt. Silent Hills A svéd rádióadások utalásokat tesznek az idegenekre  . Joystiq (2014. augusztus 21.). Letöltve: 2014. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 3..
  42. Brenna Hillier. A Silent Hills az idegenekről szól?  (angol) . VG247 (2014. augusztus 21.). Letöltve: 2014. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 21..
  43. 1 2 3 Ilja Logunov. A PT az új Silent Hill előzetesének bizonyult . Szerencsejáték (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  44. Nathan Grayson. » Videó » Letöltés Kutató Hideo Kojima és Guillermo del Toro összeáll az új Silent  Hillért . Kotaku . Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  45. 12 Michael McWhertor . Új Silent Hill érkezik Hideo Kojimától és Guillermo del Torótól . Sokszög (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 15.  
  46. Vlagyimir Gorjacsov. Hideo Kojima bejelentette a Silent Hill folytatását PT "játéknak" álcázva . Riot Pixels (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. szeptember 9. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 10..
  47. Xav de Matos. Jelentés: Kojima és Del  Toro által feltámasztott Silent Hill . Joystiq. Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  48. Matt Kamen. Kojima: Következő Silent Hill 'make you sh*t your pants'  (angol) . Vezetékes (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 16..
  49. The PT Experiment (Tokyo Game Show 2014  ) . Konami (2014. szeptember 10.). Letöltve: 2014. szeptember 12. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 12..
  50. Colin Moriarty. A Playstation 4 PT Silent Hills demóját több mint 1 millió alkalommal töltötték  le . IGN (2014. szeptember 1.). Letöltve: 2014. szeptember 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 29.
  51. PG Diamond. A Silent Hills - PT - teaser demóját több mint egymilliószor töltötték le . PlayGround.ru (2014. szeptember 1.). Hozzáférés időpontja: 2014. október 25. Az eredetiből archiválva : 2014. október 25.
  52. Artem Komoliatov. PT: Twelve Silent Hill References (a link nem érhető el) . Gmbox.ru (2014. augusztus 24.). Letöltve: 2014. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 27.. 
  53. Vaszilij Galperov. Silent Hill 9. rész (a link nem érhető el) . StopGame (2014. szeptember 10.). Letöltve: 2014. szeptember 11. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 6.. 
  54. Andrej Csapljuk. A Konami egy új Silent Hills videóval ijeszti meg a játékosokat . Szerencsejáték (2014. szeptember 18.). Letöltve: 2014. szeptember 18. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 19..
  55. Petr Petrov. Videó: Silent Hills előzetes a TGS 2014-ből . 3DNews Daily Digital Digest (2014. szeptember 18.). Hozzáférés dátuma: 2014. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 21.
  56. Danielle Riendeau. A PT koncepció bemutatója őrült játékokat,  szörnyeket tartalmaz . Sokszög (2014. augusztus 18.). Letöltve: 2014. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 20..
  57. Lucy O'Brien. TGS 2014: Beteg az új Silent Hills koncepció trailer  (angolul) . IGN (2014. szeptember 18.). Letöltve: 2014. szeptember 21. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 20..
  58. Artemy Kozlov. Miért beszél mindenki a fejátültetésről? A Metal Gear Solid 5 és összeesküvése . Szerencsejáték (2015. április 19.). Letöltve: 2015. április 19. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24..
  59. Maria Kukleva. Új pletykák jelentek meg az interneten arról, hogy Hideo Kojima távozik a Konamitól . Szerencsejáték (2015. április 9.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 14..
  60. Ilja Morozov. Hideo Kojima elhagyja a Konamit? . Szerencsejáték (2015. március 25.). Hozzáférés dátuma: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 25.
  61. Ilja Logunov. Hideo Kojima kommentálta a pletykákat a Konamitól való távozásával kapcsolatban . Szerencsejáték (2015. március 20.). Hozzáférés dátuma: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 26.
  62. 1 2 GCO: A Silent Hills fejlesztése Hideo Kojima részvétele nélkül is folytatódik (a link nem elérhető) . gamemag.ru. Letöltve: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 23.. 
  63. 1 2 Hideo Kojima elhagyhatja a Konamit az MGS 5 fejlesztése után . IGN (2015. március 19.). Letöltve: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 23..
  64. 1 2 Vadim Miljuscsenko. [Frissítette : Hideo Kojima és Konami elvált, a Silent Hill él] . Kanobu (2015. március 19.). Letöltve: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 21..
  65. Ilja Logunov. Az egykori Konami zeneszerző beszélt Kojima elbocsátásának okáról . Szerencsejáték (2015. július 28.). Hozzáférés dátuma: 2015. július 28. Az eredetiből archiválva : 2015. július 29.
  66. Alekszej Pilipcsuk. Hideo Kojima útja. Road to Death Stranding . Szerencsejáték (2017. június 30.). Letöltve: 2017. június 30. Az eredetiből archiválva : 2018. február 1..
  67. Ilja Logunov. Hideo Kojima logója eltűnt a Silent Hills weboldaláról . Szerencsejáték (2015. április 1.). Letöltve: 2015. április 1. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  68. Gunther Barbosa. Törölték a „Silent Hills” PS4 megjelenési dátumát, miután Hideo Kojima és Konami felosztották? Új részletek az ellentmondásos  felületről . Kdramastars.com (2015. március 20.). Letöltve: 2015. március 22. Az eredetiből archiválva : 2015. március 23..
  69. Sztanyiszlav Pogorszkij. Silent Hills törölve lett . Kanobu.ru (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28..
  70. Maria Kukleva. Guillermo Del Toro nyilatkozott a Silent Hills esetleges törlésével kapcsolatban . Szerencsejáték (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28..
  71. Ilja Logunov. Norman Reedus (The Walking Dead) megerősítette a Silent Hills törlését . Szerencsejáték (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  72. Gleb Ermakov. Úgy tűnik, a Silent Hills nem lesz [Frissítve ] . Stopgame (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28..
  73. Ilja Logunov. A Konami reagál a Silent Hills lemondási  pletykáira Szerencsejáték (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 30..
  74. 1 2 Evan Narcisse. Emlékeztető: Egy napod van, hogy megszerezd a PT-t, mielőtt örökre eltűnne  (angol) . Kotaku (2015. április 28.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  75. Egor Antonenkov. Guillermo del Toro bejelentette a Silent Hills törlését (nem elérhető link) . Gmbox.ru (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28.. 
  76. Michael McWhertor. A Konami elhozta a Silent Hills teaser PT-t a PlayStation  Store -ból . Sokszög (2015. április 25.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 27..
  77. Evan Narcisse. Konami Pulling Silent Hills' Teaser PT jövő  héten . Kotaku (2015. április 25.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 27..
  78. Ilja Logunov. A PT eltávolításra kerül a PlayStation Store áruházból . Szerencsejáték (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  79. Luke Plunkett. Kojima PT-jét kiirtották a PSN-ről; Még csak nem is lehet újra  letölteni . Kotaku (2015. május 5.). Letöltve: 2015. május 6. Az eredetiből archiválva : 2015. május 6..
  80. Maria Kukleva. Az előre telepített PT-vel rendelkező PS4 konzolokat már árulják az Ebay-en . Szerencsejáték (2015. április 29.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. május 1..
  81. Anastasia Bunchuk. A PS4-et előre telepített PT-vel már 1000 GBP-ért árulják . Stopgame.ru (2015. április 29.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. május 1..
  82. Stephany Nunneley. A Silent Hills petícióját, amelyben a Konami fejlesztésének folytatását kérik, több mint 50 ezren írták  alá . VG247 (2015. május 2.). Letöltve: 2015. május 4. Az eredetiből archiválva : 2015. május 3.
  83. 1 2 Gennagyij Vorobjov. A Silent Hills újjáélesztéséről szóló petíciót 75 000 alkalommal írták alá . StopGame.ru (2015. május 4.). Letöltve: 2015. április 28. Az eredetiből archiválva : 2015. május 7..
  84. Yauheni Zinkevics. Kojima és Del Toro petíció benyújtása – Folytassa a munkát a Silent Hills-en  . Change.org. Letöltve: 2015. május 4. Az eredetiből archiválva : 2015. május 3.
  85. Maria Kukleva. A Goat Simulator készítői köszönetüket fejezték ki Hideo Kojimának . Szerencsejáték (2015. május 8.). Letöltve: 2015. május 8. Az eredetiből archiválva : 2015. május 18..
  86. Maria Kukleva. A Silent Hills-i munkálatok folytatására irányuló petíció 160 000 aláírást gyűjtött össze . Szerencsejáték (2015. június 1.). Letöltve: 2015. június 2. Archiválva az eredetiből: 2015. június 3.
  87. Maria Kukleva. A Microsoft a pletykák szerint ki akarja vásárolni a Silent Hillst . Szerencsejáték (2015. május 30.). Letöltve: 2015. május 12. Az eredetiből archiválva : 2015. május 31.
  88. Emanuel Maiberg. Az Xbox Boss szerint a Microsoft nem vásárolja meg a Silent Hillt  . GameSpot (2015. május 30.). Hozzáférés dátuma: 2015. május 31. Az eredetiből archiválva : 2015. június 2.
  89. Ilja Logunov. Az Xbox vezetője cáfolta a Silent Hills megvásárlásáról szóló pletykákat . Szerencsejáték (2015. június 1.). Letöltve: 2015. június 2. Archiválva az eredetiből: 2015. június 2.
  90. Michael McWhertor. Az új Silent Hill úgy lett megtervezve, hogy „szzarja a nadrágját” – mondja Kojima  (angolul) . Sokszög (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  91. 1 2 Danil Svechkov. Mozi > A Pacific Rim rendezője kezeli a Silent Hills-t? . Szerencsejáték (2014. augusztus 23.). Letöltve: 2014. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 28..
  92. Jonathan Barkan. 5 ok, amiért nincs értelme a „Silent Hills”  lemondásának . Véres-gusztustalan (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  93. Zakhar Bocsarov. In Plain Text > The Mighty Bunch: All the fun from gamescom 2014 . Szerencsejáték (2014. augusztus 19.). Letöltve: 2014. augusztus 19. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 20..
  94. Oleg Chimde. Egyszerű szövegben > Silent Hills: The Art of Fear . Szerencsejáték (2014. augusztus 26.). Letöltve: 2014. augusztus 31. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 28..
  95. Rob Crossley. Silent Hills törölve , Konami megerősítette  . GameSpot (2015. július 27.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28..
  96. Erik Kain. Hideo Kojima „PT-demója” az új „Silent Hills”-hez fantasztikus és félelmetes  . Forbes (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2015. április 29. Az eredetiből archiválva : 2015. június 29.
  97. Adam Dodd. 5 horrorjáték, amiből jobb filmek lettek volna!  (angol) . Bloody Disgusting (2015. február 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2..
  98. ↑ A PT Silent Hills demó áttekintése – ne nézz a süllyesztőbe  . Metro (2014. augusztus 18.). Hozzáférés időpontja: 2014. október 25. Az eredetiből archiválva : 2014. október 25.
  99. GamesRadar Staff. Gamescom 2014: The GamesRadar Awards  . GamesRadar (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. október 25. Az eredetiből archiválva : 2014. december 20..
  100. Peter Brown. Biztos vagy benne, hogy csak te vagy?  (angol) . GameSpot (2014. szeptember 9.). Letöltve: 2014. november 3. Az eredetiből archiválva : 2014. november 6..
  101. Az Óriásbomba 2014-es év játéka díjai: Ötödik nap szöveges  összefoglalója . Óriásbomba (2014. december 30.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. január 28..
  102. Jonathan Barkan. 5 ok, amiért nincs értelme a „Silent Hills” lemondásának. A PT vírusos  szenzáció volt . Véres-gusztustalan (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  103. Artem Malysev. Az év személyei . Szerencsejáték (2015. január 20.). Hozzáférés dátuma: 2015. január 21. Az eredetiből archiválva : 2015. január 21.
  104. Anastasia Bunchuk. A PT hamarosan eltávolításra kerül a PlayStation Networkről . Stopgame (2015. április 26.). Letöltve: 2015. április 27. Az eredetiből archiválva : 2015. április 27..
  105. Adam Dodd. In Memoriam: Remembering 'Silent Hill'  (angol) . Véres undorító (2015. április 28.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. május 1..
  106. Mike Fahey. PT barátságtalan szelleme felbukkan a Metal Gear Solid V-ben  . Kotaku (2014. szeptember 21.). Hozzáférés időpontja: 2014. december 16. Az eredetiből archiválva : 2015. július 2.
  107. Vikki Blake. A rajongó újra létrehozza a PT demót a  Minecraftban . IGN (2014. október 6.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 16. Az eredetiből archiválva : 2014. december 17.
  108. Adam Dodd. Éld át újra a „Silent Hills” kedvcsinálót a „Minecraft  ” -ban . Véres undorító (2015. április 23.). Letöltve: 2015. április 30. Az eredetiből archiválva : 2015. április 29..
  109. Rachel Haas. A PT átdolgozva a Spark projektben Xbox  One -ra . IGN (2014. október 24.). Letöltve: 2014. december 16. Az eredetiből archiválva : 2014. december 26..
  110. Neltz András. UE4 - PT környezet  . Kotaku (2014. december 9.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 16. Az eredetiből archiválva : 2014. december 16.
  111. Ilja Logunov. A Silent Hills játszható előzetese újraalkotott PC-n . Szerencsejáték (2015. július 31.). Letöltve: 2015. július 31. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 2..
  112. Mihail Sevkun. A Silent Hills interaktív előzetese már elérhető PC-n . Szerencsejáték (2018. február 7.). Letöltve: 2018. július 22. Az eredetiből archiválva : 2018. július 22.
  113. Mihail Sevkun. A Konami lezárta a PT remake-et, de a cég kész visszatérni a "nagy játékokhoz" . Szerencsejáték (2018. július 13.). Letöltve: 2018. július 22. Az eredetiből archiválva : 2018. július 22.
  114. Denis Knyazev. A rajongók rövidfilmet készítettek a PT alapján . Szerencsejáték (2016. március 2.). Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  115. Ilja Logunov. A rajongók belevágtak a saját Silent Hills fejlesztésébe . Szerencsejáték (2015. július 1.). Letöltve: 2015. július 2. Az eredetiből archiválva : 2015. július 2.
  116. Artemy Kotov. Horror galéria. A félelem rétegeinek áttekintése . Szerencsejáték (2016. február 25.). Hozzáférés dátuma: 2016. március 3. Az eredetiből archiválva : 2016. február 27.
  117. Maria Kukleva. Hideo Kojima és Guilermo del Toro egy közös projekten dolgozik . Szerencsejáték (2015. július 25.). Hozzáférés dátuma: 2015. július 27. Az eredetiből archiválva : 2015. július 27.
  118. Ilja Logunov. Guillermo del Toro nem fog játékokat csinálni - a világbéke érdekében . Szerencsejáték (2015. augusztus 14.). Letöltve: 2015. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 16..
  119. Denis Knyazev. A Konami tokiói főhadiszállásának teteje feletti gőzt tűznek tartották . Szerencsejáték (2015. szeptember 25.). Letöltve: 2015. szeptember 27. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7..
  120. A horror mestere, Junji Ito elárulja, hogyan dolgozott együtt Kojimával a törölt Silent Hills-en . Letöltve: 2019. június 16. Az eredetiből archiválva : 2019. június 16.
  121. "Óriási csalódás volt": a Konami volt alkalmazottja elmesélte, hogyan vett részt a PT kiadásában és az értékesítésből való eltávolításában
  122. Guillermo del Toro – FK
  123. "Baszd meg Konami": Guillermo del Toro reagált a PT nyolcadik évfordulójára

Linkek