Death Stranding

Death Stranding

Hivatalos játékplakát
Fejlesztők Kojima Productions Guerrilla Games [1]
Kiadók Az egész világ Sony Interactive Entertainment 505 játékok (Windows)
Az egész világ
A bejelentés dátuma 2016. június 13
Megjelenési dátumok PlayStation 4: 2019.
Az egész világ november 8. PC (Windows): 2020. július 14. PlayStation 5 (Director's Cut): 2021. szeptember 24. Windows (Director's Cut): 2022. március 30.

Az egész világ

Az egész világ

Az egész világ
legújabb verzió
Műfaj akció-kaland [2]
Korhatárok
_
ACB : MA15+ - Felnőtt 15+
CERO : D - 17 éves kortól ESRB : M - Felnőtt GSRR : R - Korlátozott OFLC (NZ) : R13 - Korlátozott 13 PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16






Alkotók
Felügyelő Hideo Kojima
Producerek Hideo Kojima
Kenichiro Imaizumi
James Vance
Ken Mendoza
Játéktervező Hideo Kojima
Forgatókönyvírók Hideo Kojima
Kenji Yano
Shuyo Murata
Programozó Akio Sakamoto
Festő Yoji Shinkawa
Zeneszerző Ludwig Forssell
Műszaki információk
Platformok PlayStation 4
PlayStation 5
Microsoft Windows
motor Decima [3]
Játék mód egyjátékos , szövetkezet
Interfész nyelve a világ fő nyelvei, beleértve az oroszt is
szállítók Blu-ray lemez , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
ablakok Minimális OS: 64 bites Windows 10 Processzor: Intel Core i5 3470 vagy AMD Ryzen 3 1200 RAM: 8 GB Merevlemez: 80 GB Videokártya: videokártya 3 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GTX 1050 vagy AMD Radeon RX 560 ) DirectX 12 Szélessávú internet-hozzáférés Kiemelt OS: 64 bites Windows 10 Processzor: Intel Core i7 3770 vagy AMD Ryzen 5 1600 RAM: 8 GB Merevlemez: 80 GB Videokártya: videokártya 6 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GTX 1060 vagy AMD Radeon RX 590 ) DirectX 12 Szélessávú internet-hozzáférés
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet , egér
Hivatalos oldal (  angol)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Death Stranding  ( japánul : デス・ストランディング)egy nyílt világú akcióvideojáték [6] , amelyet a Kojima Productions fejlesztett ki a Guerrilla Games támogatásával,és a Sony Interactive Entertainment adott ki PlayStation 4 -re 2019-ben [7] ; 2020-ban az 505 Games kiadta a játék egy verzióját Microsoft Windows rendszerre [8] . Ez a Hideo Kojima és a Kojima Productions első játéka a Konamitól való 2015-ösótaNorman Reedus , Mads Mikkelsen , Lea Seydoux , Margaret Qualley , Tommy Jenkins , Lindsey Wagner és Troy Baker színészek vettek részt a játék; karakterek is megjelennek a játékban, akiknek megjelenését Guillermo del Toro és Nicolas Winding Refn filmrendezők mintázták meg.

A Death Stranding egy posztapokaliptikus jövőben játszódik az egykori Egyesült Államokban , amelyet egy másik világból származó kísértetlények inváziója semmisített meg. A játékos Sam futárt ( Norman Reedus ), egyfajta posztapokaliptikus postás irányítja ; egymással való összekötésével kell szembenéznie . A Death Stranding egyesíti a szabad barangolást egy nyitott világban , ahol a játékosnak önállóan kell megtalálnia az utat a következő célhoz, valamint a játékmotorban a motion capture technológia segítségével létrehozott hosszú filmes jeleneteket . A fő játékmenet az értékes csomagok egyik településről a másikra való átviteléhez kapcsolódik, és a játékosnak el kell kerülnie a rakomány elvesztését és sérülését; a játék szokatlanul jól kidolgozott terepjáró mozgásmechanikát és egy aszinkron többjátékos játék elemeit tartalmazza .

A Death Stranding kritikai elismerést kapott; A legtöbb kritika a játék rendkívüli eredetiségét és szokatlanságát jegyezte meg, amely nem illeszkedik a megszokott műfaji keretek közé, és dicsérte a grafikát, a zenei kíséretet és a színészi játékot is. Ugyanakkor mind a játékmenet, mind a történet sarkalatos kritikákat kapott a kritikusoktól – a lelkestől a negatívig; számos kritikus úgy jellemezte, hogy „nem mindenkinek való játék”. A játék számos díjat és jelölést kapott különböző kiadványoktól és szervezetektől .

Játékmenet

A Death Strandingot nyitott világú akciójátékként írták le [10] . A játékmenet a csomagok világ egyik pontjáról a másikra történő kézbesítésén alapul: a hős Samet irányítva a játékosnak ki kell választania egy rendelést az egyik település kézbesítési terminálján keresztül, fel kell raknia a csomagot a hős hátára, és meg kell kapnia. a címzettnek vele - átlagosan egy ilyen túra öt-tizenöt percig tart [11] . Az utazást a játékos próbatételének és érzelmek forrásának szánták [12] , hasonlóan egy táborozáshoz [11] . Minden egyes sikeres kézbesítést számos paraméter alapján értékelnek, és a játékos speciális pontokat kap az NPC-ktől - "lájkok", hasonlóan a " Tetszik " funkcióhoz a közösségi hálózatokon ; a játékos több "lájkot" kap, ha a csomag nem sérül meg a kézbesítés során, vagy például a minimálisan sikeres kézbesítéshez szükségesnél több tárgyat szállít [13] . Ha elegendő lájkot gyűjt a speciális csillagtáblázaton jelölt értékelési kategóriák egyikére vagy másikára, egy játékkarakter például tartósabbá válhat, vagy több rakományt képes szállítani [14] . A játék nyitott világa két nagy, különálló régióból áll [15] ; a játékos által irányított karakter a távol-keleten kezdi a játékot, és nyugat felé haladva új településeket fedez fel és kapcsol be a hálózatba [12] .

A települések közötti túrán Samnek nemcsak értékes csomagokat kell magával vinnie, hanem a túrához szükséges kellékeket is - fegyvereket, létrákat, kábeleket, akár cserecipőt is, ha elkopna a lábán lévő csizma. A zord terep gondos útvonaltervezést igényel: a karakter idővel elfárad, és a játékosnak figyelnie kell a rakomány elosztását és a karakter egyensúlyát is. Erős terhelés esetén a hős elkezd gurulni egyik vagy másik irányba, és a játékosnak ki kell javítania a pozícióját a játékvezérlő indítógombjaival. A sziklákra mászni nehéz, leereszkedni pedig még inkább – ha a karakter elesik, szétszórhatja és megsérülhet az értékes rakomány [12] . Egy speciális szkenner lehetővé teszi a közeli terület elemzését, színes ikonokkal kiemelve a lehetséges veszélyeket - például köveket, amelyekbe könnyen meg lehet botlani, vagy olyan mély patakokat, ahol a karaktert elragadhatja az áram [16] . Az „időbeli eső”, amely a hegyekben is „temporális hóvá” változik, fokozatosan tönkreteszi mind a karakter hátán nehezedő terhelést, mind a játékos által épített tárgyakat; a rakomány és a kellékek hátulra helyezésekor a játékosnak figyelembe kell vennie, hogy elsősorban a felül elhelyezett dobozok szenvednek az idő esőtől [17] . A játékosnak figyelemmel kell kísérnie a BB baba állapotát is – egyben kísérője és a hős felszerelésének eleme: stresszes állapotban BB sírni kezd, és akár eszméletét is elveszítheti, a játékosnak pedig ki kell akasztania és meg kell ringatnia a kontroller segítségével [ 18] .

A játékos a túrázáson kívül településeken is találhat vagy építhet járműveket - motorokat és teherautókat; ez a technika villanymotorokon működik, és a játékosnak figyelnie kell az akkumulátor töltöttségét és az autó állapotát [19] . A játékos különféle építményeket építhet a játék világában, hogy megkönnyítse a világ körüli mozgását – lépcsőket, esővédőket, folyókon átívelő hidakat és hasonlókat. Mindezeket a szerkezeteket fokozatosan tönkreteszi az átmeneti eső, és végül eltűnnek, ha nem javítják meg őket. A nagy építmények, például a hidak megkövetelik a játékostól, hogy kutasson a játék világában, és speciális erőforrásokat, például fémeket és kerámiákat használjon az építkezéshez; sok épület tovább javítható az építés után – ez lelassítja az esőben bekövetkező pusztulásukat, és új funkciókat ad, például a játékos által választott zenelejátszás lehetőségét [20] . A Fragile hősnő segítségével a játékos karakter azonnal teleportálhat bármely településre, ahol már járt, akár egy másik régióban, és ideértve a játékos által épített menedékeket is – a karakter azonban nem tud csomagokat és felszereléseket átvinni ilyen módon: maradjon azon a településen vagy menedékhelyen, ahonnan a pillanatnyi mozgás történt [15] .

A Death Stranding tartalmaz többjátékos elemeket, bár nem követeli meg, hogy a játékos folyamatosan csatlakozzon a hálózathoz, és nem tartalmaz a hagyományos értelemben vett kooperatív vagy kompetitív játékot – a játékvilágban nem találkozhatsz más játékosokkal. A játékos azonban találhat más játékosok által épített szerkezeteket, járműveket, elhagyott rakományokat és kellékeket a játék világában; A játékosok figyelmeztető táblákat hagyhatnak egymásnak, és a "lájkok" segítségével "jóváhagyhatják" mások épületeit és tábláit [21] .

Az egyik veszély, amely a hőst fenyegeti, az "ÖSZVÁROK" ( eng.  MULEs ) – a korábbi futárok, akik irracionálisan függnek magától a kézbesítési folyamattól; megtámadják az aktív futárokat, és elrabolják tőlük a csomagokat, hogy maguk kézbesítsék [22] . Az öszvérek nem halálos fegyverekkel vannak felfegyverkezve, és csak arra törekszenek, hogy értékes rakományt vegyenek el a játék karakterétől, és nem öljék meg; azonban "terroristák" is megjelennek a játékban, ami különbözik az öszvérektől a lőfegyverek jelenlétében [11] . A játék más részein Sam szembesül a szörnyű Beached  Things-szel (BT ), egy másik világból származó idegen fantázia lényekkel, amelyek csak esőben jelennek meg. A lények általában láthatatlanok, de különféle módokon nyilvánulnak meg – mint emberi kéz nyomai a koszban; köldökzsinórral egy bizonyos helyre kötött ködös alakok; kátránymedencékből emelkedő fekete alakok, vagy szörnyű tengeri lények [12] . A játék elején a lények sebezhetetlenek a játékos számára, és csak elkerülhetőek, azonban a játék előrehaladtával Sam fegyvereket szerez ezek ellen a lények ellen [11] . Amikor szembesülsz a lényekkel, Sam vállán az Odradek szkenner bekapcsol – iránya, mozgása és színe alapján meghatározhatod, hol vannak a legközelebbi lények. Sam képes visszatartani a lélegzetét, nehogy a Beasts észrevegye, de csak korlátozott ideig. A hétköznapi humanoid lények nem ölik meg a karaktert, hanem hajlamosak megragadni és elvinni egy hatalmas lényhez - minifőnökhöz [ 23] . Ha a játékos elveszíti a csatát ezzel a dolggal, a karakter meghal, és "az üresség kifröccsenése" következik be – egy megsemmisítő robbanás, amely hatalmas krátert hagy maga után a játék világában. Ezek a kráterek a játékvilágban maradnak a játékos karakterének visszatérése után is – megváltoztatják a terepet, és hosszú időre járhatatlanná teszik a játékvilág területét, bár idővel eltűnnek [24] . Egy hős halála esetén a játék akciója nem tér vissza a mentési pontra, mint sok más játékban; ehelyett a játék karaktere beleesik a "Seam" ( eng.  Seam ) - egyfajta " purgatórium " - a világba, fejjel lefelé fordítva és víz alá merülve; a játékos első személyű szemszögből fedezheti fel ezt a területet, különféle tárgyakat gyűjtve [25] .

Telek

Környezet

A Death Stranding a posztapokaliptikus jövőben játszódik ; sok évvel ezelőtt az Egyesült Államokat és a világ többi részét pusztította a Death Stranding néven ismert katasztrófa [26 ] .  Ez a katasztrófa összefügg a halál utáni élet létével : minden embernek a halandó testen ("Ha") kívül halhatatlan lelke ("Ka") is van [27] . Az élet során összekapcsolódnak, de a test halála után a lélek belép az egyéni túlvilágba - a Partba ( English Beach ), ahonnan a mögötte lévő ismeretlen világokba költözhet. Mindenkinek megvan a maga Partja, bár sok ember egyidejű halála esetén, mint egy háborúban, egy közös Partra is kerülhet. A Földet a halálból való kilépés után elárasztó lények az alvilágból származó lények, a halottak szellemei [28] . A lények az emberek tükörképei, antianyagból állnak [29] ; egy nagy lény érintkezése egy személlyel azonnali megsemmisüléshez vezet  - egy "üresség fröccsenéséhez", egy robbanáshoz, amely egy egész várost elpusztíthat, és egy krátert hagy maga után, benne egy hatalmas tenyér lenyomatával. A Beasts inváziója után Amerika legtöbb régi városa elpusztult hasonló Splashes-ben [28] . A halál kilépésével minden holttest veszélyforrássá vált – a halál után az emberi test gyorsan "nekrotizálódik" (48 órán belül) és egy másik lényré változik, ezért speciális csapatoknak el kell vinniük a holttesteket a településekről és elégetniük. őket az átalakítás előtt [27 ] [29] .  

A Halál Kilépésével együtt más tárgyak és jelenségek is megjelentek vagy megnyilvánultak a Földön, mint például a „chiralium” ( eng.  chiralium ) – egy különleges, a sötét anyaghoz hasonló anyag, amely az Ősrobbanás óta létezik ; nem engedelmeskedik az idő normális lefolyásának, és megváltoztatja maga körül az idő lefolyását [29] . A chiraliához kapcsolódó "Temporal rain" ( eng.  Timefall ) nagymértékben felgyorsítja az idő múlását mindenre, amire esik, legyen szó emberekről vagy épületekről, amitől azok elöregednek és a szemünk láttára omlanak össze [28] . Ez az eső csak bizonyos helyeken esik, és egy fordított szivárvány jelzi az eső kezdetét [29] . A halál kilépése után egyesek természetfeletti képességekre tettek szert: például "returnees" ( angol  repatriates ) azok, akiknek a lelke a halál után képes újra egyesülni saját testükkel, testben feltámadva [28] . A DOM ( eng.  DOOMS ) néven ismert különleges állapot megkülönbözteti a túlvilággal kapcsolatos embereket. Sam, a játék főszereplője egyrészt visszatérő, másrészt DUM-ja van, igaz, alacsony szintű 2 – nem látja egyedül a Beastst, csak érzi a jelenlétüket. A Fragile hősnő, mint egy magasabb szintű DUM hordozója, képes látni a Lényeket és azonnal teleportálni egyik helyről a másikra, az antagonista Higgs pedig képes megidézni és irányítani a Lényeket [28] .

A halál kilépése után az Amerikai Egyesült Államok megszűnt államként létezni: az emberek több biztonságos városban – „csomópontban” élnek, és a „preppers” ( eng.  preppers ) pusztai bunkereiben szétszórva élnek. Csak a futárok ( eng.  porterek ) mernek túllépni a városok falain, és értékes rakományokat szállítani egyik településről a másikra – e nélkül a csomópontok és a túlélő bunkerek egyaránt kihalásra vannak ítélve [28] . A régi kormány maradványai az ország keleti részén UCA ( Eng.  United Cities of America , "United Cities of America") nevű szövetséget hoztak létre; Az UCA futárcége, a Bridges , amelynek  Sam dolgozik, igyekszik helyreállítani az ország egységét [29] . A szárazföld középső és nyugati részén élők nem bíznak az UCA-ban, a Homo Demens szervezet terroristái pedig nyíltan ellenzik azt és a Bridges-t [29] . Mind a Bridges, mind a Homo Demens terroristák olyan technológiát használnak, amelyet Bridges BB-nek nevez – Bridge Baby ( Bridge Baby, BB ) : a BB-k mesterséges méhben lévő emberi embriók; értékes felszerelésként kezelik őket, nem élő gyerekekként. Míg a lények a legtöbb ember számára láthatatlanok, a BB-k láthatják őket, és kapcsolatba léphetnek egy speciális „odradek” szkennerrel ( odradek ) , amely megmondja az embernek, hogy hol vannak a teremtmények [28] .   

Szinopszis

A játék elején Sam ( Norman Reedus ) segít a "holttestek selejtező részlegének" egy emberi holttestet elszállítani a Central Knot városán kívüli krematóriumba. Útközben a teherautót Lények támadják meg, akiket egy bizonyos ismeretlen személy irányít maszkban; egy gigantikus Dolog felemészti Sam társát, amit egy űrrobbanás követ – egy hatalmas robbanás, amely Samet és az egész várost is megöli. Miután visszatért a halálból, Sam a Bridges Centerben találja magát egy másik városban, a Capital Knot-ban; találkozik a Bridges halottkéjével, Deadmannel ( Guillermo del Toro ), Diehardmannel (T.J. Jenkens ) és örökbefogadó anyjával, az UCA elnökével, Bridget Stranddal ( Lindsey Wagner ). Bridget rákban hal meg, de végrendeletet hagy Samnek, hogy induljon nyugat felé, keresse meg lányát, Ameliát, és egyesítse Amerikát. Sam elviszi Bridget holttestét a krematóriumba BB-28-cal együtt; Megállapítja, hogy a babadetektor él és jól van, és képes észlelni a vadállatokat, Sam megtartja [30] .

Két évvel a játék kezdete előtt Amelia nyugatra ment a nagy Bridges expedícióval, központok és terminálok királis hálózatát építette ki az egész kontinensen, de nem sikerült összekapcsolniuk őket egymással, az expedíció szétszóródott és meghalt, Amelia pedig A Homo Demens terroristái elfogták, és nem hagyhatják el Edge Knot városát a szárazföld nyugati partján. Ennek ellenére felveszi a kapcsolatot, testetlen "kiraligramként" és Sam álmaiban látomásként is megjelenik. Amelia és a hidak azt akarják, hogy Sam ugyanazon az úton járjon, és befejezze, amit Amelia elkezdett – ez volt Bridget Strand akarata; Amelia legyen az új elnök. Egy speciális cupid eszköz lehetővé teszi, hogy az Amelia által korábban meglátogatott településeket az általános hálózathoz csatlakoztassa. Sam vonakodva enged a nyomásnak, és BB -vel nyugat felé veszi az irányt .

Port Knot városában Sam ismét találkozik egy maszkos férfival – ez a Homo Demens Higgs ( Troy Baker ) vezetője, aki " Isten darabjának " nevezi magát ; ezúttal Samnek sikerül legyőznie a Higgs által megidézett óriási Thinget. Samnek nyugat felé Fragile ( Lea Seydoux ), a legnagyobb helyi futárcég tulajdonosa segíti . Valamikor Fragil és Higgs együtt dolgoztak, de Higgs elárulta partnerét azzal, hogy miniatűr termonukleáris bombákat ültetett az általa szállított rakományba - ennek eredményeként a Középső csomópont városa elpusztult, a Déli csomópont pedig majdnem meghalt. Higgs Sammel is megpróbálkozik a bombával, de Samnek is sikerül biztonságba dobnia a bombát. Egy titokzatos királis vihar következtében Sam is a másik világban találja magát – az első világháborút idéző ​​csatamezőn . Itt vadászik rá a titokzatos katona, Clifford ( Mads Mikkelsen ), aki szintén gyakran feltűnik a BB összekapcsolásakor előforduló látomásokban – megszállottja a vágy, hogy visszaadja magának a BB-t [30] . Később Sam találkozik a Bridges másik alkalmazottjával – egy női mérnökkel, Malingennel, akit anyának ( Margaret Qualley ) becéznek; Anyát egy kísérteties köldökzsinór köti össze egy kis Lénnyel - a gyermekével, aki szülés közben meghalt. Anyának és ikertestvérének, Lokninak javítaniuk kell az amort, biztonságossá téve ezt az eszközt; ehhez Samnek el kell vágnia a köldökzsinórt, amely anya babáját tartja az emberi világban, és anyát Lokniba szállítani egy távoli Hegyi csomóba. Anya meghal, de "ka" lelke Lokni testében megtelepszik - így a nővérek egy testhéjban élnek együtt.

Deadman ideiglenesen elveszi BB-t, akit Sam Lou-nak kezd hívni – ez még veszélyesebbé teszi a hegyeken való utazást, mivel Sam nem látja a Beasteket, és újabb összecsapással ér véget Clifforddal, ezúttal a második világháborúra emlékeztető világban . Hartman ( Nicholas Winding Refn ), a bányászati ​​laboratóriumába zárt, visszatérő tudós Sam következő asszisztense lesz ; Hartman 21 percenként meghal, és újra életre kel, és megpróbálja megtalálni feleségét és lányát a Holtak partján. A vele folytatott beszélgetésből kiderül, miért nevezte el Sam BB Lou-nak: ez volt a születendő gyermekének a neve. A Sam által neki hozott mintákat – köztük Mama romolhatatlan testét és Bridget Strand köldökzsinórját – megvizsgálva Hartman kijelenti, hogy a halál kilépése megismétlődhet, és hogy a néhai Bridget Strand „kihalási tényező” lehet – ugyanaz, ami az ötöt okozta. tömeges kihalások évmilliókkal ezelőtt. sőt Amelia lehet ugyanaz a „kihalási tényező” [30] .

Sam eléri Ameliát és Higgs-t az Edge Knot-nál, a nyugati part utolsó állomásán; Most, hogy a királis hálózat elkészült, és Amerika összes települése össze van kötve egymással, Higgs Amelia segítségével szeretné összekötni az emberek túlvilági partjait, és előidézni a hatodik, végső kihalást - az utolsó kijáratot. Samnek sikerül legyőznie a Higgs által megidézett óriási Thinget; Fragile segítségével Amelia partjára utazik, ahol Higgs rejtőzik, és őt is legyőzi. Azonban Bridget Strand, a Bridges igazgatója, Diehardman és Clifford megjelennek a Shore-on, és azt követelik, hogy adják vissza neki a BB-t – Amelia visszaadja Samet az emberi világba. Samnek újra meg kell néznie Clifford túlvilágát, amely ezúttal a vietnami háborúra emlékeztet , és harmadszor, egyben utolsó alkalommal kell legyőznie Cliffordot. A Sammel folytatott beszélgetés során Clifford már nem ellenfélként kezeli őt, és amikor Sam úgy dönt, hogy visszaadja neki a BB-t, visszaadja. Sam újra ellátogat az Amelia-partra, ahol összefut Bridgettel, és megtudja, hogy Bridget és Amelia nem anya és lánya, hanem ugyanaz az entitás, valójában egy "kihalási tényező": az öregedő "Bridget" fizikai test volt, az örökké fiatal "Amelia" "- lélek, amely a túlvilági parton létezik. Bridget-Amelia készen áll a beígért Last Exit elindítására; Sam megöleli, és meggyőzi, hogy hagyja fel terveit, és késleltesse az apokalipszist.

A Bridges alkalmazottainak minden képességüket felhasználva sikerül visszajuttatniuk Samet az emberek világába; Diehardman lesz az UCA új elnöke. Sam elhagyja a szervezetet, és elveszi Lou kapszulát Deadmantől, aki a hasznos élettartam végén meghalt. Diehardman utasítására újra felkeresi a krematóriumot, de nem tudja rávenni magát, hogy elégesse a babát. Sam újra és újra megpróbálja bekapcsolni, és újra látomásokat tapasztal, ezúttal Clifford halálának napjának metafizikai újrajátszását. Mint kiderült, ő Sam apja, és a "BB", akit Clifford keresett, nem Lou, hanem maga Sam. Sam volt az első BB a technológia történetében; Clifford Diehardman segítségével ellopta a babát a laborból, de nem tudott elmenekülni. Diehardman kezével Bridget Strand lelőtte Cliffordot, de legeltette a babát. Sam a parton kötött ki, ahol Amelia felkapta és visszahozta az élők világába, Bridget pedig fogadott fiúként nevelte fel. Clifford halálának pillanata előtt az emlékezés megszakad, és a szereplők utoljára szólalnak meg. Sam megtudja, ki volt az apja, és Unger végre békét talál.

Visszatérve a valóságba, Sam úgy dönt, hogy nem engedelmeskedik a parancsnak, és kinyitja a kapszulát, megpróbálva újra életre kelteni Lou-t, de hiába. Egy perccel később a baba életre kel, és Samre néz, aki Kipát a kezében tartja – Bridget-Amelia odaadta neki az utolsó tárgyat, ami összekötötte Sammel, és elküldte Lou-t a partról a való világba, így visszatérővé tette. Sam Louval együtt elhagyja a krematóriumot. Esőben járnak, aminek már nincsenek időbeli tulajdonságai; áttör a napfény, és látható egy normális szivárvány, amelyet a kataklizma nem változtatott meg: A halál kilépése véget ért. A kreditek utáni jelenetben a "Lou" név a "Louise"-t jelenti – BB a kezdetektől fogva lány volt [30] .

Fejlesztés

Hideo Kojima , a Kojima Productions vezetője inkább a Metal Gear videojáték-sorozat megalkotójaként ismert . 2015 nyarán a japán Konami céggel [32] [33] folytatott elhúzódó vállalati konfliktus után az akkor még csak egy részlegének számító Kojima Productions stúdiót bezárták, és önálló stúdióként hozták létre a fejlesztés érdekében. a számítógépes játékok ugyanazon év decemberében [34] [35] . 2015 végén, a játék bejelentése előtt arról számoltak be, hogy a stúdió várható első projektje először PlayStation 4 -re, majd némi "exkluzivitás" megszűnése után PC -re is megjelent [36] . A játék a Decima Engine játékmotort használja , amelyet a holland Guerrilla Games cég fejlesztett ki ; ugyanakkor a Guerrilla Games vezetője, Herman Hulst szerint a Kojima Productions -nak külön részleget kellett létrehoznia Amszterdamban a cégével való együttműködés érdekében [3] .

A Death Stranding egy akciójáték , akárcsak a Metal Gear Solid , és nem szabad úgy tekinteni, mint a Silent Hills , Kojima lemondott projektjének helyettesítésére a Konaminál töltött ideje alatt [37] . A játék műfajával kapcsolatban Hideo Kojima kijelentette, hogy ez valamiféle akciójáték lesz új elemekkel és kiegészítésekkel. Párhuzamot vont 1987-ben a Metal Gear nevű korai játékával , amelyet ma a lopakodó játékok közé sorolnak , de a megjelenéskor akciójátéknak hívták, mivel a lopakodó műfaj még nem létezett [38] . Kojima szerint a játék létrehozását eredeti játékmechanika kifejlesztésével kezdte – ötletét kezdetben még a Kojima Productions saját alkalmazottai sem értették meg, amikor Kojima bemutatta nekik az ötletét [39] . 2019. január 24-én a Kojima Productions két védjegyet regisztrált: a Social Strand Systemet és a Strand Game-t.

A játék címét hivatalosan a Sony konferencián jelentették be, az E3 2016 - on 2016 júniusában. Ezzel egyidőben a játék "teaserét" is bemutatták - tele zavaró, de elbűvölő képekkel és rejtett részletekkel, a videóban egy Norman Reedus megjelenésű karaktert mutattak be a tengerparton a tenger mellett [40] ; ez a karakter a játék főszereplője, akit a játékos irányít [37] . 2016. december 2-án a The Game Awards 2016 -on bemutatták a második előzetest is, amelyben Guillermo Del Toro és Mads Mikkelsen [41] mintájára készült karakterek szerepeltek . Mikkelsen karaktere természetfeletti erőkkel rendelkező antagonistának tűnik [42] . Mikkelsen az IGN Japannak adott interjújában megjegyezte, hogy karaktere nem gazember a szó teljes értelmében: Kojima játékaiban nincsenek „rosszfiúk” vagy „jó fiúk”, a hősök képei kettősek, ill. kombinálja a jó és a rossz tulajdonságokat [43] . A The Game Awards 2017 - en egy évvel később bemutatott hosszadalmas előzetes a sci-fi horror szellemében készült, és Reedus karakterét egy láthatatlan szörnyeteg megtámadja, hazmat öltönyös embercsoport tagjaként [44] . Kojima IGN -nek adott interjúja szerint a SAG-AFTRA amerikai szakszervezet által szervezett szinkronszínészek sztrájkja nagyon fájdalmasnak bizonyult a játék fejlődése szempontjából.; a 2017. októberi végéig a Kojima Productions nem tudott szinkronhangot vagy motion-capture jeleneteket felvenni szakszervezeti színészekkel, bár a főszereplők, Reedus és Mikkelsen érdeklődést mutattak a játék iránt. A stúdió a szabadidejét a Decima Engine-nel töltötte, és a játék igényeinek megfelelően módosította [25] .

Már maga a Death Stranding név is kétértelmű, és lefordítható „halálos strandolásnak” vagy „halálos kötésnek” [45]  – egyrészt Kojima szerint valami idegennek van szentelve, „bedobva” a világunkba, akárcsak a bálnákat és delfineket a  tengerpartra mossák ( cetparton ) [6] ; másrészt a szál szót a pszichológiában az összefüggések és kötődések összefüggésében használják – ezért a játék előzeteseiben kábelek és köldökzsinórok képei jelennek meg, összekötve egymással a szereplőket [37] . Kojima elmagyarázta a játék egyik fő témáját, utalva Kobo Abe történetére , amely szerint az első ember által létrehozott eszköz egy bot volt – amellyel az ember távol tartja magától a "rossz dolgokat", a második eszköz pedig egy kötél – hogy "jó dolgokat" tarts magad mellett. Kojima összehasonlította a környezettel való interakció fő "eszközeit" egy akciójátékban - ütés és lövöldözés - egy "bottal", és azt mondta, hogy a Death Strandingnek "kötelet" is kell adnia a játékosoknak - ami lehetővé teszi az emberek számára, hogy kapcsolatba léphessenek egymást [38] .

A játék Microsoft Windows verziójának megjelenését eredetileg 2020. június 2-ra tervezték [46] [47] , amelyet eredetileg 2020. június 2-án [48] [49] [50] , de később elhalasztották a COVID-19 világjárvány miatt 19  - A játék július 14-én jelent meg [8] [47] .

Director's Cut (Director's Cut)

2021. június 11-én jelentették be a Death Stranding: Director's Cut PlayStation 5 - re [51] . A játék 2021. szeptember 24-én jelent meg [52] . A PC-s kiadás 2022. március 30-án jelent meg [53] .

Innovációk

Zene a játékban

A Death Stranding fő zeneszerzője és hangrendezője Ludwig Forssell volt, aki Hideo Kojima előző játékának, a Metal Gear Solid V: The Phantom Painnek [54] soundtrackjén is dolgozott . Forssellnek egy másik zeneszerző, Joel Korelitz segítette a játékot. Míg a játék számos kulcsfontosságú jelenetében más bandatagok zenéi szólalnak meg, Forssell zenéje kíséri és illusztrálja a játékmenetet. Forssell a Korelitz tervezett filmzenéjét "zavarbaejtő, agresszív, könyörtelen... modern, epikus, filmes hangzásként" jellemezte [55] , miközben kerüli az ilyen zenéhez általában társított hangszereket, hogy frissen és másként szólaljon meg. Korelitz 10 tesztdarabot készített a Sony számára – a dübörgő hang elérése érdekében különféle tárgyakra, például dobozokra és műanyag tartályokra csapott, és mintavételezett az eredményül kapott felvételekből – „furcsa folyamat egy furcsa játékhoz” [55] . Ennek során Forssell, Korelitz és a Sony hangmérnökei még a Home Depot hardverüzletébe is ellátogattak, és rengeteg különféle tárgyat vásároltak ott, amelyekből véleményük szerint érdekes hangokat sikerült kicsikarniuk. A rendelkezésükre bocsátott zongora hangját is úgy próbálták módosítani , hogy csavarokat és kártyákat helyeztek a húrok alá, a billentyűket gumikalapáccsal vagy kerti gereblyével ütötték [55] .

A Death Stranding előzetesein az izlandi Low Roar együttes számai szerepeltek . Az "I'll Keep Coming" című dal szerepelt a játék debütáló előzetesében, amelyet az E3 2016 -on mutattak be . A banda másik dalát, az "Easy Way Out"-t használták fel a játék előzetesében a PlayStation Experience -en , 2016. december 3- án . 2017 februárjában a Mondo Tees LLC kiadott egy limitált kiadású 12"-es bakelit kislemezt a Kojima Productions támogatásával , amely tartalmazza a fent említett dalokat [56] [57] . Ez volt a legelső kötetlen áru , amelyet a közelgő játékhoz adtak ki [58] .

Death Stranding: Továbbra is jövök
Low Roar Soundtrack
Kiadási dátum 2017
Műfaj Downtempo , elektronikus
Időtartam 00:10:40
Termelő
Ország  USA
A dal nyelve angol [59] [60]
címke Mondo Records
2017, Death Stranding: I'll Keep Coming
Nem. NévSzerző Időtartam
egy. "Jövök tovább"Low Roar 5:52
2. "Könnyű kiút"Low Roar 4:48
10:40

A Chvrches , a The Neighborhood , a Major Lazer és a Bring Me the Horizon kifejezetten a játékhoz írt dalokat, amelyeket a játékban fognak használni [61] [62] [63] .

2019, Death Stranding: Timefall
Nem. NévSzerző Időtartam
egy. KioldóLazer őrnagy, Khalid 2:52
2. SzellemAu/Ra, Alan Walker 2:59
3. "Death Stranding"CHVRCHES 5:19
négy. "Sárga doboz"A szomszédság 3:03
5. "Eközben... Genovában"AZ SLP 3:25
6. LudensBring Me the Horizon 4:38
7. SzellemDeath Stranding: Timefall, flora cash 3:33
nyolc. "Énekelj nekem"Death Stranding: Timefall, Missio 3:10
00:28:59
2019, Death Stranding (Ludvig Forssell) (eredeti kotta)
Nem. Név Időtartam
egy. "Egyszer volt egy robbanás" 3:07
2. Egyedül nincs jövőnk 3:45
3. Hidak 3:28
négy. "Lélektelen húsbáb" 1:37
5. "Tengerparti dolgok" 3:26
6. "Chirális tetemek selejtezése" 2:23
7. "Új reménységünk arca" 3:25
nyolc. János 2:50
9. Egy végtelen tengerpart 5:14
tíz. Heartman 2:07
tizenegy. "Az elszakított kötelék" 4:04
12. A holtak karmai 5:14
13. Törékeny 3:34
tizennégy. Stick vs Rope 4:02
tizenöt. "Egy utolsó keringő" 5:25
16. Strands 8:41
17. Lou 3:08
tizennyolc. "BB témája" 5:16
19. Ujjak virága 5:56
húsz. Cargo High 2:52
21. Demens 3:22
22. "Természet által decentralizált" 2:06
23. Öszvérek 2:05
24. Porter szindróma 1:21
25. Chiralium 4:09
26. "Tér érzék" 3:30
27. Mérföldkő 3:15
28. Fagyott űr 3:47
29. "Az idő esése" 2:50
01:45:59

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus(PS4) 82/100 [64]
(PC) 86/100 [65]
DC (PS5) 85/100 [66]
DC (PC) 84/100 [67]
nyílt kritikus83/100 [68]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid8/10 [69]
EGM5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[70]
Eurogamer"Ajánlott" [12]
Famitsu40/40 [71]
Játékinformátor10. 07. [72]
GameRevolution5/5 [73]
GameSpot9/10 [74]
GamesRadar3,5/5 [75]
Óriásbomba5 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 25 csillagból 2[76]
kemény játékosok3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[81]
IGN6,8/10 [77]
PC-játékos (Egyesült Királyság)85/100 [80]
USgamer3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[79]
VG2475 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[82]
videojátékos8/10 [78]
A Washington Post9/10 [83]
Az őrző5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[84]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews7,0/10 [86]
GoHa.Ru9/10 [92]
játékmenet5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[91]
gametech(PC) 8/10 [93]
(PS4) 8/10 [94]
IGN Oroszország9/10 [90]
kanobu8/10 [88]
StopGame.com"Dicséretes"
" Szerencsejáték "5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[11] [c. egy]
Mail.ru játékok8/10 [87]
" A fantázia világa "8/10 [89]

A játék többnyire pozitív értékeléseket kapott a kritikusoktól, a Metacritic 82/100-as pontszámot ért el a PS4 -es verziónál 111 vélemény alapján [64] , a PC-s verzió esetében pedig 86/100 [65] . A Director's Cut on Metacritic 66 értékelés alapján 85/100-at kapott PlayStation 5 -ről [66] , PC-ről pedig 6 értékelés alapján 84 /100-at [67] . A kritikusok véleménye azonban a nagyon negatívtól a nagyon pozitívig terjedt, egyesek dicsérték a játékot új koncepciói, megjelenése, grafikája és hangjátéka miatt, míg mások azt kritizálták, hogy lassú, ingerlékeny és unalmas [95] [96] [ 97] [98] .

Az IGN bírálója , Tristan Ogilvie azt írta, hogy a "mi a Death Stranding játéka" kérdésre nehéz válaszolni; véleménye szerint a Kojima Productions fejlesztői nagy erőfeszítéseket tettek egy játék létrehozása érdekében, de pontosan ugyanezeket az erőfeszítéseket várják el a játékostól is: bár a játéknak van ötletes fantáziája és lélegzetelállító tájképei is, szinte minden, amit a játékosnak felajánlanak. és újra az „X objektum átvitele A pontból B pontba”, mind a történetben, mind a mellékküldetésekben; ezt a szállítást bonyolítja a nehéz kezelés és a rakománykezelés. Ogilvie szerint a játék - akárcsak saját főszereplője - "botlik", képtelen egyensúlyt tartani a realizmus és a menekülés között; bár a recenzensnek tetszett a Death Stranding egyes része , nem tudta szeretni [77] .

Denis Pavlushkin az Igromania véleményében a játékot "a játékipar történetének legdrágább csínyének " nevezte - merész kísérletnek és a szerző kijelentésének, ugyanakkor "egy projektnek, amely messze nem mindenki számára való". Elmondása szerint bár a Death Stranding játékmechanizmusa rendkívül szokatlan egy kasszasiker játékhoz képest, nem jutalmazza a játékost az eltöltött időért, sőt aktívan elítéli a világ felfedezését, így a játék fő oka a békés folyamat. magának a kampánynak a „legtisztább logisztikája”. A játék cselekményét Pavlushkin gyönyörű jelenetek halmazaként írta le, amelyek nem adnak össze koherens képet, és a végére egyszerűen szétesnek [11] .

A legrégebbi japán szerencsejáték-kiadvány , a Famitsu a játékot a legmagasabb minősítéssel - 40/40 - ítélte (az értékelést a kiadvány négy alkalmazottjának véleménye alapján alakították ki); így a Death Stranding a 26. legmagasabban értékelt játék lett az 1986 óta tartó megjelenés történetében [71] .

Díjak

A játékot jelölték a 2019-es The Game Awards -on az év játéka kategóriában és számos más kategóriában [99] . A következő kategóriákban nyert: legjobb rendező, legjobb filmzene, legjobb színészi alakítás ( Mads Mikkelsen mint Cliff) [100] .

Év Jutalom Kategória Eredmény Link
2017 Golden Joystick-díjak Legvártabb játék Jelölés [101]
2018 Jelölés [102]
Gamers' Choice Awards Legvártabb játék Jelölés [103]
2019 Titanium Awards Az év játéka Jelölés [104] [105]
Legjobb narratív tervezés Győzelem
Legjobb kalandjáték Jelölés
Legjobb filmzene (Ludwig Forssell) Győzelem
A legjobb spanyol színészi alakítás (Carlos di Blasi) Jelölés
A Game Awards 2019 Az év játéka Jelölés [106]
Legjobb Irány Győzelem
Legjobb elbeszélés Jelölés
Legjobb művészeti irányzat Jelölés
Legjobb zenei kotta/eredeti zene Győzelem
Legjobb hangtervezés Jelölés
Legjobb színészi alakítás ( Mads Mikkelsen ) Győzelem
Legjobb színészi alakítás ( Norman Reedus ) Jelölés
A legjobb akció-kalandjáték Jelölés
2020 New York Game Awards Big Apple-díj az év legjobb játékának Jelölés [107]
Tin Pan Alley díj a legjobb játék zenéjéért Jelölés
Szabadság-szobor-díj egy jobb világért Jelölés
Herman Melville-díj a legjobb forgatókönyvnek Jelölés
Great White Way-díj a legjobb színésznek járó játékban ( Norman Reedus ) Jelölés
Great White Way-díj a legjobb színész alakításáért egy játékban (Margaret Qualley) Jelölés
Great White Way-díj a legjobb színész alakításáért a játékban (T.J. Jenkens) Jelölés
Guild of Music Supervisors Awards A legjobb zenei felügyelet videojátékban Jelölés [108]
23. éves DICE Awards Az év játéka Jelölés [109] [110]
Kiemelkedő teljesítmény animáció terén Jelölés
Kiemelkedő teljesítmény művészeti irányítás terén Jelölés
Kiemelkedő teljesítmény karakterben (Cliff Unger) Jelölés
Kiemelkedő teljesítmény karakterben (Sam Porter Bridges) Jelölés
Kiemelkedő teljesítmény hangtervezés terén Győzelem
Kiemelkedő műszaki teljesítmény Győzelem
Az év kalandjátéka Jelölés
NAVGTR díjak Eredeti drámai kotta, új IP Győzelem [111] [112]
Dráma előadás, támogatás ( Mads Mikkelsen ) Győzelem
Dalok gyűjteménye Győzelem
Dal, eredeti vagy adaptált ("BB's Theme") Győzelem
Hangszerkesztés a játékszínházban Győzelem
Hang hatások Jelölés
Hanghasználat, új IP Jelölés
20. Game Developers Choice Awards Az év játéka Jelölés [113]
Legjobb narráció Jelölés
Legjobb technológia Jelölés
Legjobb vizuális művészet Jelölés
Legjobb Hang Jelölés
Legjobb Design Jelölés
Innovációs Díj Jelölés
SXSW Gaming Awards Az év felkapott játéka Jelölés [114] [115]
Matthew Crump-díj a kulturális innovációért Jelölés
Kiváló animáció Jelölés
Kiváló zenei kotta Győzelem
Kiváló történetmesélés Jelölés
Kiváló műszaki teljesítmény Győzelem
Kiválóság a vizuális teljesítmény terén Jelölés
16. British Academy Games Awards Élénkség Jelölés [116] [117]
művészi teljesítmény Jelölés
Hangteljesítmény Jelölés
Debütáló játék Jelölés
Játék Beyond Entertainment Jelölés
Zene Jelölés
Eredeti ingatlan Jelölés
Főszereplő ( Norman Reedus ) Jelölés
Mellékszereplő ( Lea Seydoux ) Jelölés
Mellékszereplő ( Troy Baker ) Jelölés
technikai vívmány Győzelem
Famitsu Dengeki Game Awards 2019 Az év játéka Jelölés [118]
Legjobb forgatókönyv Jelölés
Legjobb grafika Győzelem
A legjobb zene Jelölés
Legjobb karakter (Clifford Unger) Jelölés
Legjobb karakter (Sam Porter Bridges) Győzelem
A legjobb akció-kalandjáték Győzelem
Legjobb újonc játék Győzelem
18. éves GANG-díj Az év hanganyaga Győzelem [119] [120]
Az év hangtervezése Győzelem
Legjobb filmes videó Győzelem
Legjobb Párbeszéd Győzelem
A legjobb interaktív eredmény Jelölés
Legjobb eredeti dal ("BB's Theme") Jelölés
Legjobb eredeti album filmzene Győzelem
Legjobb audio mix Győzelem
2020 -as Webby Awards Legjobb zene/hangtervezés Jelölés [121]
Golden Joystick-díjak Az év PC-s játéka Győzelem [122]
Az év játéka Jelölés

Legacy

2020 tavaszán számos kommentátor felhívta a figyelmet a játék történetének és játékmenetének váratlan relevanciájára a COVID-19 világjárvány hátterében, az emberek saját otthonukban való elszigeteltségére, valamint az élelmiszereket és vásárlásokat szállító futárok megnövekedett szerepére [ 123] [124] [125] [126] . Korábban egy másik Kojima-játék, a Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) olyan 21. századi jelenségekre számított, mint az álhírek és a visszhangkamrák , így a Death Stranding olyan címszavakat generált, mint "Hideo Kojima ismét megjósolta a jövőt?" [124] [127] . A Jeff Keely -nek adott interjújában Kojima gúnyosan megjegyezte, hogy ha meg tudja jósolni a jövőt, olyan játékot készítene, amely jobban elkelne [128] .

A koronavírustól való félelmek közepette egy kínai férfi Death Stranding -ihlette öltönyt fejlesztett ki, hogy megvédje gyermekét a COVID-19-től [129] [130] . 2020 márciusában jelent meg a Steamen a Walking Simulator nevű paródiajáték , amely a harmadik világháború után elpusztult világban játszódik, és a játékmenet a Death Stranding [131] [132] -re emlékeztet .

Folytatás

A játék folytatása először 2022 májusában jelent meg, amikor Norman Reedus egy interjúban vett részt Leo Edittel , hogy beszéljen a játékkal kapcsolatos munkájáról. Az Ilaria Urbinatival folytatott beszélgetés során Reedus így kiáltott fel: "Most kezdtük el a munkát a második részen." Később egy interjúban felidézte, hogy "a játék kijött, és elnyerte ezeket a díjat, és ez hatalmas volt", majd megismételte, hogy a fejlesztőcsapat "épp most kezdett el dolgozni a második részen". Válaszul a játék írója/rendezője, Hideo Kojima egy fotósorozatot tett közzé a Twitteren, amin Reedus tréfásan ököllel üti, mondván: "Menj a szobádba, barátom." [133] [134] .

Jegyzetek

Hozzászólások

  1. A „ Szerencsejáték ” egy ötfokú skálán osztályoz, ahol a legmagasabb értékelés a „Masterpiece” jelvénynek felel meg, a nem kielégítő, bár nem a legalacsonyabb – „Szomorú”. A Death Stranding "egy szomorú remekmű" "vegyes" minősítést kapott

Források

  1. Gennagyij Vorobjov. A Guerrilla Games több mint 70 alkalmazottja dolgozott a Death Strandingon . StopGame (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  2. Carter, Chris. Review: Death  Stranding . Destructoid (2019. november 3.). Letöltve: 2019. november 6. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  3. 1 2 Chloi Rad. PSX 2016: A Death Stranding a Guerrilla Games Decima Engine-jén fut  (angol) . IGN (2016. december 3.). Letöltve: 2016. december 4. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 13..
  4. Death Stranding 1.12 Patch Notes frissítés – 2020.
  5. A Death Stranding ingyenes Cyberpunk 2077 tartalmat kap  : A Kojima Productions új kozmetikumokat, küldetéseket és egy hacker-szerelőt ad hozzá // Polygon - 2020.
  6. 12 Lucy O'Brien. Íme, Hideo Kojima rejtélyes magyarázata a Death Stranding Death Strandingról / 2016. szeptember 13. TGS 2016: A Death Stranding lesz nyitott világ, legyen együttműködés  . IGN (2016. szeptember 13.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2019. november 9..
  7. Sevkun, Mihail. A Death Stranding új előzetese november 8-án jelenik meg . Szerencsejáték (2019. május 29.). Letöltve: 2019. május 29. Az eredetiből archiválva : 2019. május 29.
  8. 1 2 Sevkun, Mihail. A Death Stranding PC-re július közepére halasztották . Szerencsejáték (2020. március 21.). Letöltve: 2020. április 21. Az eredetiből archiválva : 2020. április 23.
  9. Makuch , Eddie PS4 Death Stranding újabb két híresség sztárt jelentett be  . GameSpot (2018. június 11.). Letöltve: 2020. július 20.
  10. Ashcraft, Brian. A Death Stranding nyitott világgal és online elemekkel rendelkezik  . Kotaku (2016. szeptember 13.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. május 31.
  11. 1 2 3 4 5 6 Pavluskin, Denis. A Death Stranding áttekintése. A legdrágább tréfa a játékipar történetében . Szerencsejáték (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 2. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  12. 1 2 3 4 5 Welsh, Oli Death Stranding áttekintés : megdöbbentő, kísérteties, nagy ostobaság  . Eurogamer (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 2. Az eredetiből archiválva : 2019. november 7..
  13. Parkin, Jeffrey Death Stranding útmutató: Minden a  kedvelésekről . Sokszög (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  14. Parkin, Jeffrey Death Stranding útmutató : Rendelések értékelése és porter fokozatú csillagok, elmagyarázva  . Sokszög (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. november 7..
  15. 1 2 Oloman, Jordánia Halálba rándult gyorsutazás : Hogyan lehet feloldani a törékeny ugrást  . gamesradar . Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 5..
  16. Croft, Liam. Útmutató: Death Stranding – Hogyan használjuk a  szkennert . Push Square (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  17. Decker, Jacob. Death Stranding Timefall Guide: Hogyan működik az időjárás és hogyan ellenőrizzük  ? GameSpot (2019. november 12.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 25.
  18. Cryer, Hirun Death Stranding : Hogyan nyugtassuk meg a BB-t  . USgamer 2019. november 12. Letöltve: 2019. december 25. Az eredetiből archiválva : 2019. december 16.
  19. Oloman, Jordánia. Hogyan lehet kinyitni a járműveket a Death Strandingban  . PCGamesN (2019. november 11.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  20. Parkin, Jeffrey Death Stranding útmutató : Szerkezetek frissítése és testreszabása  . Sokszög (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 13.
  21. Reynolds, Matthew Death Stranding multiplayer elmagyarázta : Hogyan működnek az online struktúrák, a Bridge Linkek, a Strand szerződések és más kapcsolódó szolgáltatások  . Eurogamer (2019. november 8.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  22. Zacny, Rob „Death Stranding” ragyog, amikor csomagokat kézbesítesz egy kísértetjárta  világban . Vice (2019. november 1.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. november 13.
  23. Watts, Rachel Hogyan kerüljük el a BT-ket és harcoljunk ellene a Death Strandingban  . PC Gamer (2019. november 8.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  24. Faulkner, Jason. Death Stranding Void Out | Mi okozza őket, és hogyan lehet megszabadulni a  krátertől . GameRevolution (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 14. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  25. 1 2 Sliva, Marty Kojima elmagyarázza a Death Stranding játékmenetet és a  Lore -t . IGN (2017. december 11.). Letöltve: 2017. december 12. Az eredetiből archiválva : 2017. december 11..
  26. Fillari, Alessandro. Mi az a Death Stranding? Elmagyarázzuk a többjátékos módot, a cselekményt, a játékmenetet és  egyebeket . GameSpot (2019. november 14.). Letöltve: 2019. december 25. Az eredetiből archiválva : 2019. december 25.
  27. 12 IGN Authorman . Death Stranding legfurcsább szavai : DOOMS, Aphenphosmphobia és még több magyarázat – IGN . IGN (2019. november 15.). Letöltve: 2019. december 25. Az eredetiből archiválva : 2019. december 25.  
  28. 1 2 3 4 5 6 7 Alexandra, Heather. Útmutató kezdőknek a Death  Stranding világába . Kotaku (2019. november 13.). Letöltve: 2019. december 25. Az eredetiből archiválva : 2019. december 25.
  29. 1 2 3 4 5 6 Straub, Nick Az összes feltétel, amit tudnod kell a Death  Stranding elindításához . Game Informer (2019. november 7.). Letöltve: 2019. december 25. Az eredetiből archiválva : 2019. november 15.
  30. 1 2 3 4 Saltzman, Mitchell. Death Stranding 40 órás története,  magyarázat . IGN (2019. november 22.). Letöltve: 2020. január 12. Az eredetiből archiválva : 2020. január 12.
  31. Jellemző, Josh West Láttam a Death Stranding-ot a Gamescomon, és végre megértem, mi folyik  itt . Játékradar (2019. augusztus 21.). Letöltve: 2019. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 21.
  32. Peter Brown, Rob Crossley. Kojima várhatóan elhagyja a Konamit az MGS5 után, az Inside Source megerősíti  (angolul) . GameSpot (2015. március 20.). Letöltve: 2015. március 19. Az eredetiből archiválva : 2019. május 15.
  33. Farokhmanesh, Megan Metal Gear Solid készítőjének részvétele a sorozatokban megkérdőjeleződött, a Konami eltávolítja a  márkajelzést . Sokszög (2015. március 19.). Letöltve: 2015. március 19. Az eredetiből archiválva : 2015. március 20.
  34. Hussain, a Tamoor Kojima Productions feloszlott, mondja a Metal Gear Solid hangszínésze  . GameSpot (2015. július 12.). Letöltve: 2015. július 11. Az eredetiből archiválva : 2015. július 12.
  35. Dyer, Mitch Hideo Kojima az új stúdióról, az „Edgy” PlayStation játékról és a  jövőről beszél . IGN (2015. december 16.). Hozzáférés időpontja: 2015. december 18. Az eredetiből archiválva : 2015. december 17.
  36. Morrison, Angus. A Kojima Productions megnyitja  kapuit . PC Gamer (2015. december 16.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2019. november 9..
  37. 1 2 3 Ezüst, Dan. Exkluzív: Hideo Kojima interjú: Norman Reedus főszereplésével a Death Stranding egy olyan akciójáték, mint a Metal Gear Solid, nem pedig a Silent Hills  helyettesítője . Digital Spy (2016. június 16.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 23..
  38. 1 2 Rad, Chloi. E3 2016 : További Cryptic Death Stranding részletek Kojimától  . IGN (2016. június 15.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2016. június 21.
  39. Sheridan, Connor. Amikor Kojima először elmagyarázta csapatának a Death Strandingot, "senki sem értette meg!"  (angol) . GamesRadar (2017. június 14.). Letöltve: 2017. december 8. Az eredetiből archiválva : 2019. november 9..
  40. Kotov, Artemy. A Death Stranding elemzése. Mit jelentett Kojima? . Szerencsejáték (2016. június 23.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2018. június 13.
  41. ↑ Az Enigmatic Death Stranding előzetesének főszereplője Mads Mikkelsen, Guillermo Del Toro  . Entertainment Weekly (2016. december 1.). Hozzáférés időpontja: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2016. december 7.
  42. Hussain, Tamoor New Death Stranding előzetese nagyon furcsa, a Hannibal színész, Mads Mikkelsen szereplői  . Gamespot (2016. december 1.). Letöltve: 2016. december 3. Az eredetiből archiválva : 2017. január 6..
  43. Robson, Daniel. Death Stranding : Mads Mikkelsen szerepe nem biztos, hogy az lesz, mint gondolod  . IGN (2017. december 7.). Letöltve: 2017. december 8. Az eredetiből archiválva : 2019. november 9..
  44. Orland, Kyle. A Death Stranding Game Awards  előzetesének teljesen zavarba ejtő szépsége . Ars Technica (2017. december 8.). Letöltve: 2017. december 8. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 19.
  45. Kotov, Artemy. A Death Stranding elemzése. Mit jelentett Kojima? . Szerencsejáték (2016. június 23.). Letöltve: 2018. augusztus 6. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 6..
  46. Elistratov, Vadim. A Death Stranding PC-s verziója másfél hónappal késett a stúdió ideiglenes bezárása miatt . A játéknak június 2-án kellett volna megjelennie, de most csak július 14-én fog megjelenni . DTF (2020. április 21. ) Hozzáférés időpontja: 2020. április 21.
  47. 1 2 Asseserov, Jevgenyij. A Death Stranding PC-s kiadását egy kicsit visszatolták . A játék a megígért dátumnál valamivel később jelenik meg PC-re . IGN Oroszország (2020. április 21. ) Letöltve: 2020. április 21. Az eredetiből archiválva : 2020. július 26.
  48. Rud, Dmitrij. A Death Stranding PC-s verziója június 2-án jelenik meg – fotó móddal és Denuvoval . 3DNews (2020. március 2.). Letöltve: 2020. április 21. Az eredetiből archiválva : 2020. április 3..
  49. Sevkun, Mihail. Hivatalosan: A Death Stranding 2020 nyarán jelenik meg PC-re . Szerencsejáték (2019. október 28.). Letöltve: 2019. október 28. Az eredetiből archiválva : 2019. október 28..
  50. Szamitov, Anton. A Death Stranding 2020 nyarán érkezik PC-re . Ezt maguk a fejlesztők jelentették be . DTF (2019. október 28. ) Letöltve: 2019. október 28. Az eredetiből archiválva : 2019. október 28..
  51. Death Stranding Director's Cut – előzetes előzetes | PS5  (orosz)  ? . Letöltve: 2021. június 17. Az eredetiből archiválva : 2021. június 16.
  52. Pi, Lena "Final" előzetese a Death Stranding Director's Cut-hoz, amelyet szeptember 8-án mutatnak be . Szerencsejáték (2021. szeptember 3.). Letöltve: 2022. január 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28..
  53. Pi, Lena Death Stranding Director's Cut március 30-án érkezik PC-re . Szerencsejáték (2022. január 27.). Letöltve: 2022. január 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 27..
  54. Peel, Jeremy. A Kojima Productions négy zseniális munkatársa, akik nem Hideo  Kojima . VG247 (2019. december 5.). Letöltve: 2019. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 10.
  55. 1 2 3 Corelitz, Joel Home Depot fontos szerepet játszott a Death Stranding  filmzenéjében . Sokszög (2019. november 13.). Letöltve: 2019. december 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 10.
  56. Death Stranding 12" Single . Írta: Low Roar  (angol) . Mondo Records (2017. január) . Letöltve: 2017. április 21. Az eredetiből archiválva : 2017. április 22.
  57. Alacsony üvöltés. Death Stranding: I'll Keep Coming . Vinyl, 12", 45 RPM, Single, Clear, fekete fröccsenéssel  (eng.) . Discogs (2017. január) . Hozzáférés dátuma : 2017. április 21 .
  58. McWhertor, Michael. A Death Stranding előzetes zenéje bakelitre érkezik a Mondo-tól . A Kojima Productions és a Low Roar összeáll egy 12 hüvelykes  kislemezért . Sokszög (2016. december 3.) . Letöltve: 2017. április 21. Az eredetiből archiválva : 2016. december 20.
  59. DEATH STANDING // Ausztrál osztályozási adatbázis
  60. Death Stranding // Új-Zélandi Osztályozási Határozatok Nyilvántartása
  61. Bain, Katie Major Lazer és Khalid, Alan Walker és mások felkerülnek a „Death Stranding” videojáték  filmzenéjén . Billboard (2019. október 1.). Letöltve: 2019. október 17. Az eredetiből archiválva : 2019. október 22.
  62. Sevkun, Mihail. A CHVRCHES kiadott egy dalt a Death Stranding alapján – ez a Timefall albumon is szerepelni fog . Szerencsejáték (2019. október 1.). Letöltve: 2019. november 18.
  63. Cilyurik, Szergej. Megjelent a Death Stranding filmzene. . Kanobu (2019. november 8.). Letöltve: 2019. november 18.
  64. 1 2 Death Stranding PlayStation 4  vélemények . Metacritic . Letöltve: 2020. február 26. Az eredetiből archiválva : 2021. május 12.
  65. 1 2 Death Stranding for PC Reviews  . Metacritic . CBS Corporation . Letöltve: 2020. november 6. Az eredetiből archiválva : 2020. október 12.
  66. 1 2 Death Stranding Director 's Cut PlayStation 5 vélemények  . Metacritic . Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 29.
  67. 1 2 Death Stranding Director 's Cut for PC Reviews  . Metacritic . Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2022. április 1..
  68. ↑ Death Stranding PS4-hez, PC-értékelések  . OpenCritic . Letöltve: 2019. december 19. Az eredetiből archiválva : 2019. november 10.
  69. Carter, Chris Review: Death  Stranding . Destructoid (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  70. L Patterson, Mollie Death Stranding áttekintése  . Electronic Gaming Monthly (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  71. 1 2 Sal Romano. Famitsu értékelési pontszámai:  1614. szám . Gematsu (2019. november 6.). Letöltve: 2019. november 6. Az eredetiből archiválva : 2019. november 6..
  72. Kato, Matthew Death Stranding Review - The Wanderer  . Game Informer (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  73. Faulkner, Jason Death Stranding Review – Fegyver a Metal  Gear felülmúlásához . Game Revolution (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  74. Plagge, Kallie Death Stranding Review - Strand And Deliver  . GameSpot (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  75. Hurley, Leon Death Stranding ismertető: "Egy rendben lévő játék ironikus módon elveszett a hosszadalmas szállítás során  " . GamesRadar 2019. november 1. Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  76. Navarro, Alex. Death Stranding Review  . Óriásbomba (2019. november 6.). Letöltve: 2019. november 9. Az eredetiből archiválva : 2019. november 7..
  77. 1 2 Ogilvie, Tristan Death Stranding Review  . IGN (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  78. Wise, Josh Death Stranding  áttekintése . VideoGamer.com 2019. november 1. Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  79. Bailey, Kat. Death Stranding Review: A legmerészebb és legmegdöbbentőbb, 2019-es játék . Hideo Kojima első önálló erőfeszítése egy váratlan híd a PS2-hez.  (angol) . USGamer (2019. november 1. ) Letöltve: 2019. november 9. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  80. Kelly, Andy Death Stranding beszámolója – Hideo Kojima furcsa poszt-apokaliptikus kézbesítő simja végre PC-re érkezik  . PC Gamer (2020. július 13.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 20.
  81. Beck, Ádám. Review: Death  Stranding . hardcoregamer.com 2019. november 1. Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 8..
  82. McKeand, Kirk. Death Stranding ismertető – érdekes, hihetetlenül csinos és unalmas  (angol) . VG247 (2020. július 13.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 23.
  83. Byrd, Christopher 'Death Stranding' játékkritika: Lenyűgöző teljesítmény, amelynek valódi  értékelése erőfeszítést igényel . The Washington Post (2019. november 1.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. május 11.
  84. Dawkins, Dan. Death Stranding ismertető – Hideo Kojima radikálisan kemény, lassan égő  eposza . The Guardian (2019. november 1.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  85. Lihacsov, Alekszej. A Death Stranding egy zseniális rutin. Tekintse át . 3DNews (2019. november 1.). Letöltve: 2019. november 2. Az eredetiből archiválva : 2019. november 2.
  86. Zakirov, Jevgenyij. A Death Stranding áttekintése . [email protected] (2019. november 13.). Hozzáférés időpontja: 2019. november 29.
  87. Kazimirov, Nyikita. A Death Stranding a legdrágább és legmasszívabb „nem mindenkinek való játék” . Kanobu (2019. november 8.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2019. december 13.
  88. Peklo, Eugene. A Death Stranding áttekintése. Holtsúly . Fantáziavilág (2019. december 1.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 31.
  89. Asserov, Jevgenyij. Death Stranding - Review . IGN Oroszország (2019. november 18.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. október 21.
  90. Kurjatnik, Dmitrij. Death Stranding: a futár elment, várható kézbesítés . Játékmenet (2019. november 24.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 16.
  91. (Vélemény) Death Stranding – zseniális? . GoHa.ru (2019. november 1.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. július 26.
  92. Gradulenko, Viktor. Gaben szereti Kojimát. A Death Stranding áttekintése . gametech . iXBT.com (2020. július 14.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 9..
  93. Shkredov, Mihail. A Death Stranding a gyaloglás új generációja . gametech . iXBT.com (2019. november 18.). Letöltve: 2020. július 20. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 15.
  94. Taylor, Haydn Death Stranding: Critical  Consensus . GamesIndustry.biz (2019. november 1.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  95. Dayus, Oscar Death Stranding értékelései – összefoglalónk a kritikusokról  . PCGamesN (2019. november 1.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  96. Tyrer, Ben Death Stranding recenziós összefoglaló: Hideo Kojima legújabb híre megosztja a  kritikusokat . GamesRadar 2019. november 1. Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  97. Robinson, Andy Death Stranding összefoglaló: A kritikusok megosztottak Kojima eposzával  kapcsolatban . Video Games Chronicle (2019. november 1.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  98. Sevkun, Mihail. Kiderültek a Game Awards 2019 jelöltjei . Szerencsejáték (2019. november 19.). Letöltve: 2019. november 20. Az eredetiből archiválva : 2019. november 20.
  99. Adam Bankhurst. The Game Awards 2019: All the Winners –  IGN . IGN (2019. december 13.). Letöltve: 2019. december 13. Az eredetiből archiválva : 2019. december 13.
  100. Gaito, Eri Golden Joystick Awards 2017-es jelöltjei  (angolul)  (a link nem érhető el) . Best in Slot (2017. november 13.). Letöltve: 2019. november 20. Az eredetiből archiválva : 2019. április 4..
  101. ↑ Bejelentették a Hoggins, Tom Golden Joysticks 2018-as jelöltjeit, a szavazás  már megkezdődött . The Daily Telegraph (2018. szeptember 24.). Letöltve: 2018. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2018. október 11.
  102. Glyer, Mike 2018 Gamers ' Choice Awards jelöltjei  . 770. akta (2018. november 19.). Letöltve: 2019. november 20. Az eredetiből archiválva : 2020. január 09.
  103. Titanium Awards 2019  . Fun & Serious Game Festival . Letöltve: 2019. november 22. Az eredetiből archiválva : 2019. november 21.
  104. Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019  (spanyol) . Generación Xbox (2019. december 10.). Letöltve: 2019. december 10. Az eredetiből archiválva : 2020. február 22.
  105. Makuch, Eddie The Game Awards 2019 győztesei: Sekiro átveszi az  év játékát . GameSpot (2019. december 13.). Letöltve: 2019. december 13. Az eredetiből archiválva : 2019. december 13.
  106. Sheehan, Gavin A New York Game Awards kihirdette a 2020-as jelölteket  . Bleeding Cool (2020. január 2.). Letöltve: 2020. július 1. Az eredetiből archiválva : 2020. január 4.
  107. Halperin, Shirley „Euphoria”, „Csodálatos Mrs. Maisel a Zenei Felügyelők Céhe díj  jelöltjei között . Változat (2020. január 9.). Letöltve: 2020. január 17. Az eredetiből archiválva : 2020. február 13.
  108. Chalk, Andy Control és Death Stranding 8-8 jelölést kap a 2020-as DICE  Awardsra . PC Gamer (2020. január 13.). Letöltve: 2020. január 17. Az eredetiből archiválva : 2020. március 3.
  109. Van Allen, Eric Untitled Goose Game nyerte a legjobb díjat a 2020-as DICE Awards  -on . USgamer (2020. február 14.). Letöltve: 2020. február 14. Az eredetiből archiválva : 2020. február 14.
  110. A 2019-es NAVGTR-  díj jelöltjei . National Academy of Video Game Trade Reviewers (2020. január 13.). Letöltve: 2020. január 21. Az eredetiből archiválva : 2020. január 27.
  111. 2019-es NAVGTR-  díjak nyertesei . National Academy of Video Game Trade Reviewers (2020. február 24.). Letöltve: 2020. február 25. Az eredetiből archiválva : 2021. április 16..
  112. Shanley, Patrick 'Death Stranding' vezeti a Game Developers Choice Awards  jelöltjeit . The Hollywood Reporter (2020. január 8.). Letöltve: 2020. január 8. Az eredetiből archiválva : 2020. február 17.
  113. Szürkeárnyék. Kiderültek  a 2020-as SXSW Gaming Awards jelöltjei . NoobFeed (2020. február 17.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2020. február 18.
  114. Szürkeárnyék. Kiderültek az SXSW 2020 Gaming Award nyertesei  . Noobfeed (2020. március 25.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2020. március 28..
  115. Stuart, Keith Death Stranding és Control uralják a Bafta Games díjjelöléseit  . The Guardian (2020. március 3.). Letöltve: 2022. április 1. Az eredetiből archiválva : 2020. október 23.
  116. Chilton, Louis Bafta Games Awards 2020: Az eredmények  teljes terjedelmében . The Independent (2020. április 2.). Letöltve: 2020. április 2. Az eredetiből archiválva : 2020. április 4..
  117. Sato. Íme a Famitsu Dengeki Game Awards  2019 győztesei . Siliconera (2020. április 18.). Letöltve: 2020. május 3. Az eredetiből archiválva : 2020. november 20.
  118. Wilson, Kelly Game Audio Network Guild bejelentette a 18. éves GANG-díj  jelöltjeit . A Hype Magazin (2020. február 13.). Letöltve: 2020. február 27. Az eredetiből archiválva : 2020. február 14.
  119. A Tangcay, a Jazz „Death Stranding” hat győzelemmel söpörte be a Gaming GANG-díjait, köztük az  év hanganyaga díjat . Változat (2020. május 6.). Letöltve: 2020. május 7. Az eredetiből archiválva : 2020. május 7.
  120. Webby Awards:  Játékok . Webby Awards (2020. május 19.). Letöltve: 2020. május 19. Az eredetiből archiválva : 2014. április 21.
  121. Makarov, Vladimir Kihirdették a Golden Joystick Awards 2020 nyerteseit – ez a The Last of Us: Part II diadala . Szerencsejáték (2020. november 25.). Letöltve: 2022. február 28. Az eredetiből archiválva : 2020. november 25.
  122. Ashcraft, Brian Death A Strandingnak több értelme van, mint valaha  . Kotaku . G/O Media (2020. március 17.). Letöltve: 2020. március 26. Az eredetiből archiválva : 2020. március 26.
  123. 1 2 A koronavírus furcsa, valós életű párhuzamokat hoz létre a Death Strandinghoz  (eng.)  (a link nem érhető el) . CCN (2020. február 26.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 15.
  124. Laurent, Lionel Elemzés: A pizzafutárok kétszeresen ki vannak téve a  koronavírusnak . The Washington Post (2020. március 4.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 18.
  125. Martens, Todd Szerelmes levél videojátékokhoz a koronavírus  idején . Los Angeles Times (2020. március 26.). Letöltve: 2020. március 26. Az eredetiből archiválva : 2020. március 26.
  126. Fischer, Tyler Hideo Kojima ismét megjósolta a jövőt?  (angol) . ComicBook.com (2020. március 21.). Letöltve: 2020. március 26. Az eredetiből archiválva : 2020. március 26.
  127. Cian Maher. "Nem vagyok próféta, de ha az lennék, valószínűleg létrehoztam volna egy olyan játékot, amely többet fogyna" - mondja  Kojima . VG247 (2020. július 13.). Letöltve: 2020. augusztus 4. Az eredetiből archiválva : 2020. augusztus 3.
  128. Cooper, Dalton kínai férfi öltönyt készít, hogy megvédje a babát a  koronavírustól . Game Rant (2020. március 9.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. április 4.
  129. James, Sarah Apa „Death Stranding” stílusú inkubátorba helyezi a gyereket, hogy ne kelljen  . LADbible (2020. március 9.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 10.
  130. Burks, Robin Death Stranding Parody Walking Simulator elérhető a Steamen  . Screen Rant (2020. március 9.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 10.
  131. Saed, a Sherif Walking Simulator nagyon hasonlít a Death Strandingre  . VG247 (2020. március 5.). Letöltve: 2020. március 11. Az eredetiből archiválva : 2020. március 15.
  132. Norman Reedus egy  korszak végén . Leo Edit (2022. május 17.). Letöltve: 2022. augusztus 15.
  133. Megjelent Andy Chalk Jonathan Bolding közreműködése . Norman Reedus megerősítette a Death Stranding folytatását, a Kojima Responds , PC Gamer  (2022. május 20.). Letöltve: 2022. augusztus 15.

Linkek