A félelem rétegei | |
---|---|
Fejlesztő | Bloober csapat |
Kiadó | Aspyr |
Egy sorozat része | A félelem rétegei |
Megjelenési dátumok |
Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One 2016. február 16. Nintendo Switch 2018. február 21 . |
Műfaj | pszichológiai horror |
Korhatár- besorolás |
ESRB : M - Érett PEGI : 16 USK : 16 USK |
Alkotók | |
Játéktervezők | Michal Krol, Pavel Nyezabitovszkij |
Forgatókönyvíró | Andrzej Madzak |
Programozó | Eric Dykel |
Zeneszerző | Arkadiusz Reikovsky |
Műszaki információk | |
Platformok | Linux , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , macOS , Nintendo Switch |
motor | Egység |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , olasz [1] , lengyel [1] , francia [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , egyszerűsített kínai [1 ] ] , török [1] és koreai [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok
Minimális
|
Ellenőrzés | egér , billentyűzet , gamepad |
Hivatalos oldal |
A Layers of Fear egy pszichológiai horror videojáték, amelyet a lengyel Bloober Team stúdió fejlesztett és az Aspyr adott ki. A játék 2016. február 16-án jelentmeg Windows , Linux és macOS operációs rendszeren futó személyi számítógépekre , valamint PlayStation 4 és Xbox One játékkonzolokra [2] . 2018. február 21-én megjelent a Layers of Fear: Legacy , a játék Nintendo Switch verziója [3] .
A Layers of Fear játékban a játékos egy mentálisan sérült művészt irányít, aki megpróbálja befejezni remekművét . Az első személyű játékmenet egy viktoriánus kastély felfedezését követi, hogy megtalálják a festmény elkészítéséhez szükséges tárgyakat, és feltárják a művész és családja életének zavaró titkait. A ház, amelyen a játékos mozog, a főszereplő instabil állapotát tükrözi, és folyamatosan változtatja környezetét, hogy illusztrálja a művész növekvő őrültségét [4] .
2016. augusztus 2-án megjelent a Layers of Fear: Inheritance kiegészítő , amely a játék történetének folytatása [5] . A DLC-ben a lejátszó irányítja a művész lányát, aki visszatér régi otthonába. Nyomozás közben újraéli gyermekkorának sötét emlékeit, és megpróbálja megérteni apja múltját, hogy megtalálja a módját, hogy megbocsásson neki [6] .
2018. október 25- én bejelentették a Layers of Fear 2 fejlesztését . Aztán bemutatták az első előzetest. A folytatás 2019 májusában jelent meg minden platformon [7] [8] .
A játékos egy művész szerepét ölti magára, aki visszatér műhelyébe. Kezdeti célja a remekmű befejezése, a játékos szerepe pedig az, hogy kitalálja, hogyan lehet ezt a feladatot teljesíteni. A játékos felfedezi a viktoriánus kastélyt, feltárva azt, hogy vizuális nyomokat és különféle rejtvényeket találjon. A játék elején a ház normálisnak tűnik, de a történet előrehaladtával megváltozik a játékos körüli környezet, gyakran ugrásszerű ijedtség kíséretében. Ezek a változások új rejtvényeket kínálnak.
A játék 6 fejezetre oszlik, amelyek mindegyikében meg kell találni a kép teljessé tételéhez szükséges tárgyat. Emellett a játékos a ház felfedezésekor különféle tárgyakat, jegyzeteket, rajzokat találhat, amelyek felfedik a művész életének néhány aspektusát, beleértve a megtörtént családi tragédiát is. Némelyikük párbeszédes emlékek formájában kerül bemutatásra.
A meg nem nevezett főhős hazatér egy bírósági tárgyalásról. Miután egy kicsit körülnézett a házában, elindul a stúdióba, hogy elkezdjen dolgozni remekművén. A befejezéshez a művésznek meg kell találnia bizonyos tárgyakat, amelyek a kastély különböző helyiségeiben találhatók. Közvetlenül a ház tanulmányozása során különféle háztartási cikkeket és jegyzeteket találhat, amelyek lehetővé teszik a játék fő cselekményének feltárását.
A főszereplő egy ambiciózus fiatal művész volt. Kiváltságos életet élt egy fényűző kastélyban, feleségül vette egy tehetséges zongoristát. A művész feleségét használta modellként festményeihez, ő volt a múzsája. Több éves együttélés után született egy lányuk, és egy kutyát is szereztek. Ennek eredményeként a házastársaknak új aggodalmaik vannak. Befolyásolták a hős munkáját. Tehetsége idővel lassan halványulni kezdett, ami az alkohol gyakori fogyasztásához vezetett. Az új képek rosszabbul keltek el, és a kritikusok támadták őket. A művész ijesztő grafikákat is rajzolt egyszerű feladatokhoz, köztük egy sor véres illusztrációt a Piroska számára. Ez a kreatív válság befolyásolta a hős pszichéjét, aminek következtében elkezdte hallani a ház körül mozgó patkányok hangját. Ráadásul a gyakori alkoholfogyasztás miatt gyakran vitatkozott feleségével. Egy újabb vita után a feleség úgy döntött, hogy elégeti férje festményeit. Ez az esemény konfliktushoz vezetett, melynek következtében a feleség lányával együtt távozott otthonról. A hős megpróbált felhívni és bocsánatot kérni, de hiába. Hamar értesült róla, hogy felesége csodával határos módon túlélte az áruház megnyitásakor keletkezett tüzet. Ennek eredményeként tolószékbe zárták, és szörnyen megcsonkították.
A tűz után a feleség és lánya hazatért, és a művész először megpróbált gondoskodni róluk. Alkoholfüggősége azonban tovább folytatódott, lelki problémái pedig csak súlyosbodtak. A művész továbbra is elhanyagolta és vitatkozott feleségével, mert úgy vélte, hogy hiányzik a szépség. E trauma miatt a hős felesége is mentális rendellenességeket mutatott. Ennek eredményeként férje újabb részeg bohóckodását követően a feleség öngyilkosságot követett el úgy, hogy a csuklóján felvágta az ereit. Nem sokkal ezután a művészt megfosztották szülői jogaitól. Felesége öngyilkossága, az alkotói válság és a szülői jogok megfosztása teljesen megőrjítette a művészt. Remekművének, a régóta megalkotni kívánt festménynek a befejezéséhez pedig a művész 6 különböző testrészt használt: bőrt a festmény vásznának, vért festéknek, hajcsomót ecsetnek, zúzott csontot mint festményt. egy alapozó, egy maszatolásra szánt ujj és egy szem, mint oldalról megfigyelő.
A játékból nem derül ki egyértelműen, hogy a művész mely testrészeit használta. A kiadók szerint a játék történetének számos mozzanata szándékosan nyílt meg, hogy a játékosok a talált tárgyak és dokumentumok alapján önállóan kitalálhassák azokat, megbeszélhessék egymással a cselekményt, és többször végigmenjenek a játékon, hogy új részeket találjanak. a történet [9] .
A játéknak 3 különböző befejezése van, amelyek a játékos játék közbeni akcióitól függenek.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | (PS4) 74/100 [10] (XONE) 78/100 [11] (PC) 72/100 [12] (Switch) 80/100 [13] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 10. 07. [14] |
Játékinformátor | 5/10 [15] |
GameRevolution | [16] |
IGN | 5,8/10 [17] |
videojátékos | 10. 07. [18] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
PlayGround.ru | 9,0/10 [19] |
" Szerencsejáték " | 7/10 [20] |
Első befejezés . A művész remekművet készít - egy portrét, amely feleségét ábrázolja. Amint visszalép a képtől, hogy megcsodálhassa, felesége alakja megcsonkított és őt gúnyolódóvá változik. A művész rémülten megragadja a képet, és bedobja a szobába, ahol sok kép is nevet a hősön. Így a szerző sok éven át többször is dolgozott felesége portréján, megpróbálva javítani. A műterembe visszatérve a művész új festményen kezd dolgozni.
Második befejezés . A művész remekműve egy önarckép. Teljesen elégedetten a hős úgy dönt, hogy felakasztja a festményt az emeleti szobában. A következő képkocka a művész remekművét mutatja be, amely a múzeumban látható más híres viktoriánus művészek között.
Harmadik befejezés . A művész remekműve a hős feleségét és lányát ábrázoló festmény. Ha ránéz, a szerző rájön, milyen szörnyű hibákat követett el. A művész megérti, hogy nem fog menni, ha visszaadja a családját, bármennyire is próbálkozol. Elveszi a festményt, és felmegy az emeleti szobába. Ott a művész korábbi munkáival együtt felgyújtja, és a jelenet végén tűznek teszi ki magát.
A Layers of Fear -t a PT ihlette , amely a törölt Silent Hills [21] videojáték teaser játéka . A játék a Unity motoron készült [22] .
A Layers of Fear többnyire pozitív kritikákat kapott. A Metacritic értékelésgyűjtő webhelyen a játék átlagos pontszáma 76 az összes platformon [10] [12] .