Commodore 64 | |
---|---|
Típusú | Személyi számítógép |
Fejlesztő | Commodore |
Gyártó | Commodore |
Kiadási dátum | 1982. augusztus |
szerint gyártva | 1994. április |
processzor | MOS Technology 6510 (0,9 vagy 1,023 MHz) |
RAM | 64 KB (16 MB-ig bővíthető) |
Grafika | MOS Technology VIC-II ( 320×200 , 16 szín ) MOS Technology VIC-II ( 320×200 , 16 szín ) |
Hang | SID 6581 |
OS |
Commodore KERNAL / Commodore BASIC 2.0 |
Előző |
Commodore VIC-20 Commodore MAX gép |
Örökös | Commodore 128 |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Commodore 64 egy otthoni számítógép 64 KB RAM-mal. A Commodore International 1982 augusztusában dobta piacra 595 dollárért . A Commodore 64 (1982-1994) kiadása során több mint 15 millió számítógépet adtak el [1] . A Guinness Rekordok Könyve szerint a Commodore 64 lett a legkelendőbb számítógépes modell [2] .
A C64 közvetlenül TV -hez csatlakoztatható, és játszani lehetett, ugyanúgy, mint a játékkonzoloknál , például az Atari 2600 -nál . Más számítógépekkel ellentétben, amelyeket csak hivatalos viszonteladókon keresztül forgalmaztak, a Commodore a nagy dobozos üzleteket és a játékboltokat is megcélozta.
A Commodore 64-hez mintegy 10 ezer különféle program készült, köztük fejlesztőeszközök, irodai alkalmazások és játékok.
A Commodore 64 8 bites MOS 6510 processzorral van felszerelve (később MOS 8500 és MOS 8510 is ), 0,9 vagy 1,02 MHz frekvenciával .
RAM - 64 KB . A memória mennyisége növelhető egy speciális nyílásba helyezett kártyákkal, ahol a kazetták is be vannak helyezve, bővítve a számítógép képességeit, vagy valamilyen speciális számítógéppé (általában játékkonzollá ) alakítva .
A grafikát egy dedikált VIC-II processzor kezeli . 16 színárnyalatból álló palettát jelenít meg egy 320×200 pixeles felbontású képernyőn kétszínű módban vagy 160×200 képpontos felbontással négyszínű módban. A programozható karaktergenerátor 2 vagy 4 színű karakterek megjelenítését is lehetővé tette, szöveges módban a képernyő függőleges és vízszintes görgetése is támogatott volt, amit a játékokban széles körben használtak. Váltottsoros mód lehetséges. Az 1980-as és 1990-es évek végének demóprogramjai és játékai megmutatták a grafikus alrendszer minden lehetőségét, még azokat is, amelyekről a fejlesztők nem voltak tisztában. sprite létrehozása és egyidejű bemutatása is biztosított . A függőleges szkennelési manipuláció segítségével (hasonlóan a Commodore Amiga rézéhez ) több mint 8 sprite megjelenítésére, a szabványos felbontáson KÍVÜL grafikák megjelenítésére, sőt a különböző felbontások kombinálására is lehetőség nyílik egy képernyőn.
A kiváló hangminőségről a speciális SID processzor gondoskodik . Három hang, egyenként 8 oktáv , szűrők, borítékvezérlés. A Commodore 64 szinte teljes értékű szintetizátor (Lehetőség van a SID hangzás zenéiben való felhasználására VSTi formátumú SID emulátor (pl. QuadraSID) segítségével. Csak szoftveres manipulációkkal lehetséges egy 4. hang hozzáadása, ami a modern digitális hang analógja (Commodore-ban 64 - 4 bit) Ennek a virtuális csatornának a segítségével számos játék hangot vagy különféle effektusokat adott. A Byte magazin jubileumi számában a SID is szerepelt a 20. század húsz kiemelkedő chipje között. jellemző: "Nagyszerű eredményt érhet el, ha arra utasítja a mérnököt, hogy azt tegye, amit helyesnek tart" [3 ] .
A készlethez vagy egy számítógéppel vezérelt magnó vagy egy beépített processzorral felszerelt lemezmeghajtó tartozott. Ezenkívül meghajtók, nyomtatók és MIDI - eszközök is csatlakoztatva vannak.
Két port joystickok , egerek és egyéb dolgok (beleértve az analóg eszközöket is) csatlakoztatásához.
1981 januárjában a MOS Technology, Inc. A Commodore integrált áramkör - tervező leányvállalata megkezdte a grafikus és hangfeldolgozó chipek fejlesztését a videojáték-konzolok következő generációjához . A MOS Technology VIC-II (grafikus processzor) és MOS Technology SID (hangprocesszor) néven tervezett chipek 1981 novemberében készültek el.
A Commodore Japan részlegéből Yashi Terakura vezetésével megkezdődött egy játékkonzol fejlesztése új speciális processzorokkal. Az Ultimax nevet választották a konzolnak (volt egy alternatív név is - Commodore MAX Machine ). A projektet végül felhagyták, miután több autót gyártottak a japán piacra.
Ugyanakkor 1981 közepén a VIC-20 rendszerprogramozó és számítógép-építész, Robert Russell és a SID speciális processzorok tervezője, Robert Yannes elégedetlenségét fejezte ki a Commodore kereskedelmi stratégiájával kapcsolatban, amely az üzleti felhasználókat célzó Commodore PET -vonal továbbfejlesztésére irányult. Ehelyett Albert Carpenter (a VIC-II tervezője ) és Charles Winterble (a MOS Technology menedzsere) támogatásával felajánlották, hogy a Commodore ügyvezető igazgatója , Jack Tramiel valóban olcsó folytatást kínál a VIC-20-hoz. Tramiel ragaszkodott ahhoz, hogy az új számítógép 64 KB memóriával rendelkezzen, mivel a piacon a memória ára csökken. Annak ellenére, hogy 64 KB RAM akkoriban több mint 100 dollárba került, tudta, hogy a DRAM -árak folyamatosan csökkennek, és elfogadható szintre esnek majd, mire a termelés teljes kapacitásra indul.
Ezenkívül Tramiel azt is követelte, hogy a gép 1982-re legyen készen – a Consumer Electronics Show január első hetében lesz . Mivel a beszélgetésre novemberben került sor, a mérnököknek mindössze két hónapjuk volt felkészülni a kiállításra.
A termék a VIC-40 kódnevet kapta . A fejlesztőcsapat Robert Russell, Robert Yannes és David Ziembika alkotta . A csapat megállás nélkül dolgozott (még hálaadáskor és karácsonykor is), a tervrajzok, a prototípus és több demóprogram is elkészült a bemutató kezdetére.
Az új terméket VIC-40-ről C64-re változtatták, hogy illeszkedjen a meglévő üzletközpontú termékcsaládhoz, amely magában foglalja a P128-at és a B256 -ot is , amelyek neve egy betűből és egy memóriakapacitásból állt.
A C64-es bemutató bomba volt. Mivel a Commodore tulajdonában van a MOS Technology félvezetőgyártásának , a C64 ára mindössze 135 USD volt.
Amikor 1982 augusztusában a Commodore 64 forgalomba került , fel kellett vennie a versenyt számos már meglévő otthoni számítógéppel. A vonzó ár és a fejlett hardverbázis azonban lehetővé tette a C64 számára, hogy sokukat gyorsan kiszorítsa az otthoni PC-piacról . A C64 fő versenytársai az Egyesült Államokban az Atari 800 és az Apple II voltak . Az Atari 800 felépítésében nagyon hasonló volt, de nagyon drága volt a gyártása, ami miatt az Atari hamarosan arra kényszerítette, hogy a számítógépgyártást kelet-ázsiai országokba helyezze át. Ez arra is rákényszerítette az Atarit, hogy a gépei tervezésében változtatásokat hajtsanak végre, aminek eredményeként a 600XL/800XL sorozat jött létre. Az elavult Apple II nem tudta felvenni a versenyt a C64-gyel, amely több grafikai és hangképességgel rendelkezett, de bővíteni tudott a belső bővítőhelyek miatt, amelyekkel a C64 nem rendelkezett.
Az Egyesült Királyságban a Commodore 64 fő versenytársai a brit Sinclair ZX Spectrum és az Amstrad CPC voltak . A néhány hónappal korábban piacra lépő és szintén fele áron kínált Spectrum gyorsan meghódította a piacot és értékesítési vezetővé vált.
A C64 sikerének egyik kulcsa a Commodore agresszív árpolitikája volt. Az autókat nem csak kereskedői hálózaton keresztül értékesítették, hanem a cég minden részlegében, diszkont- és játékboltokban is megtalálhatók voltak a polcokon. Mivel a C64 kompozit videokimenettel rendelkezett , nem kellett dedikált monitorhoz csatlakoztatni, hanem egy hagyományos TV-hez is csatlakoztatható. Ez lehetővé tette számára (mint elődje - VIC-20 ), hogy versenyezzen videokonzolokkal, mint például az Atari 2600 .
A Commodore által a C64 széles körben történő terjesztésére alkalmazott agresszív árazás az 1983 -as videojáték-piaci összeomlás fő katalizátora . Ezután a Commodore 100 dolláros vásárlás utáni készpénz-visszatérítési ( visszatérítési ) programot ajánlott fel a vásárlóknak, ha a vevő cserébe küld egy videós set- top boxot vagy számítógépet . Egyes csomagküldő kereskedők és kiskereskedők kihasználták ezt a programot, és felajánlották, hogy a C64-hez mellékelt Timex Sinclair 1000 -et kevesebb mint 10 dollárért vásárolnak, így az ügyfél elküldheti a Commodore -nak , kedvezményt kaphat, és így visszakaphatja az árát. körülbelül 90 dollár [4] . A Timex Corporation egy éven belül megszűnt. A VIC-20 és C64 sikere is jelentősen hozzájárult ahhoz, hogy a Texas Instruments és más versenytársak TI-99/4A otthoni számítógépei elhagyták a piacot.
1984-ben a Commodore kiadta az SX-64- et, a C64 hordozható változatát. Az SX-64 joggal tekinthető az első színes hordozható számítógépnek. A rendszeregység egy katódsugárcsövet tartalmazott , amelynek képernyőmérete átlósan 5 hüvelyk (127 milliméter) volt, és beépített 1541 -es hajlékonylemez-meghajtóval . Mivel azonban ára jelentősen meghaladta a C64 árát, kevesebb mint 10 000 autót adtak el, és 1986-ban leállt az SX-64 gyártása.
1984-ben a Commodore kiadta a Commodore Plus/4 -et . Bár sok iparági megfigyelő a C64 cseréjére tett kísérletnek tekinti, valójában a VIC-20 helyettesítője volt . A Commodore Plus/4 többszínű kijelzővel, a BASIC V3.5-ös verziójának továbbfejlesztett megvalósításával és firmware-rel rendelkezett. De mivel a VIC-20 helyett a C64 helyett a VIC-20 helyettesítőjeként tekintettek rá, a Commodore elkövetett, amit sok ellenőr és vásárló nagy stratégiai hibának tartott – a számítógép nem volt kompatibilis a C64-hez létező programok többségével. Ezenkívül a Plus / 4 nem rendelkezik hardveres támogatással a sprite -okhoz , és jelentősen gyengébb volt a hangminőségben. Ez csak azokon a területeken jelentett komoly teljesítményromlást, ahol a C64-nek előnye volt a versenytársakkal szemben. És mintha nem tűnt volna elégnek, a C64-ből származó joystickot és magnót nem lehet a Plus / 4-hez csatlakoztatni speciális adapterek nélkül (a legtöbb egyéb periféria a C64-hez, kivéve a játékkereket és az egeret , vagyis a monitorokat). , nyomtatók és lemezmeghajtók, kompatibilisek a Plus / 4 csatlakozókkal ), a beígért nagy sebességű meghajtó ( C1551 ) pedig csak három hónappal később jelent meg a boltokban. A közvélemény által nem elfogadott és a gyártók által nem támogatott új autó nem volt sikeres, ami a Commodore -on kívül senkit sem lepett meg ; a gépek a raktárakban ültek, amíg az új C64-ek iránti egyre növekvő igény miatt helyet kellett felszabadítani azzal az ürüggyel, hogy hamarosan jobb számítógépek is elérhetők lesznek.
Kitérőként a Plus/4 később visszaesett a távértékesítésben annak ellenére, hogy a következő évben kétperces tévéreklámok futottak. Commodore létrehozta a COMB Company nevű shell céget . Bár a mozaikszó állítólag azt jelentette, hogy "Commodore Overstock Management Bureau" (Department of Overstock), gyakrabban a "Crawling Out My Butt" (Crawling Out My Butt) (Kimászott a seggemből) néven, mivel a Plus / 4 számítógépek túlnyomó többsége a raktárak országszerte végül visszatértek a Commodore-hoz.
A cég levonta a megfelelő következtetéseket, és úgy döntött, nem ismétli meg ezeket a hibákat: a következő, a C64-es vonalat folytató modellek - az 1985-ben megjelent Commodore 128 és annak beépített meghajtóval ellátott 128D módosítása - nem csak a saját termékeikkel voltak teljesen kompatibilisek. elődje, de sok régóta várt újítással és fejlesztéssel is rendelkezett (például BASIC a strukturált (procedurális) programozás lehetőségével , a grafika és a hang támogatása BASIC operátorok által; 80 karakter soronkénti megjelenítésének képessége; teljes kompatibilitás az OS CP / M ). Valójában a C128 BASIC-ét sikeresen tesztelték az északi és skandináv országokban egy Commodore B-128- on még 1983-ban. A Commodore 128 mellett más gyártók fejlett modelljei is megjelentek a piacon, így a Commodore a C64-et kezdeti modellként kezdte pozicionálni, miközben az árakat a szükségesnek tartotta csökkentette.
1986-ban a Commodore kiadta a Commodore 64C-t ( C64C ), amely funkcionálisan megegyezik az eredetivel, de a C128 és más korabeli trendek szellemében modernebb megjelenésű. Az Egyesült Államokban a C64C-t gyakran a GEOS operációs rendszerrel együtt szállították , amely grafikus felhasználói felülettel - GUI -val rendelkezik .
A Commodore 64 fő versenytársa a grafika és a hang terén az Atari 8 bites számítógépei voltak . Abban az időben az IBM PC-kompatibilis gépek olyan grafikus kártyákkal rendelkeztek, amelyek csak szöveget tudtak kiadni monokróm zöld monitorokon , és primitív hangot játszottak a beépített gyenge minőségű hangszórók .
A Commodore 64 a demoscene néven ismert számítógépes szubkultúra ősatyja (lásd még Commodore 64 demókat ) , a grafikus és hangkimeneti képességek széles skálája miatt . Az ezredfordulón pedig (a ZX Spectrum mellett) továbbra is ő a fő demo-gép, különösen a zene területén (zenei speciális processzora SID -jét speciális PC-s hangkártyákban használják). Máshol azonban a C64 elvesztette előnyét, amikor a 16 bites Atari ST és a Commodore Amiga a 80-as évek közepén lépett színre ; a megrögzött rajongók a C64-en maradtak.
Húsz év telt el a C64 megjelenése óta, de a demoscene nem halt meg. Folytatják az új játékok fejlesztését. Egyikük külön figyelmet érdemel - az Enhanced Newcomer , amely 10 éve fejlesztés alatt áll.
A PAL és NTSC gépek közötti különbségek kompatibilitási problémákhoz vezettek az Egyesült Államok és Kanada piacára, illetve más országokba szánt C64-ek között. A legtöbb demó csak PAL gépeken fut.
1990-ben a Commodore 64 Games System (C64GS) játékkonzolt a C64 alapján hozták létre. Ez egy kissé módosított C64-es alaplap volt, így a patronnyílás felül volt - a patronok használatának kényelme érdekében. A módosított ROM lecserélte a Basic interpretert egy indítóképernyőre, amely a patron behelyezésére szólítja fel a felhasználót. Mondanom sem kell, hogy a C64GS egy újabb Commodore hiba volt; Még csak el sem hagyta Európát. 1990-1991- ben kifejlesztették a Commodore 65 (más néven "C64DX") prototípust, amely fejlettebb volt, mint a C64, de gyártásba nem került.
2004-ben, tíz év piaci távollét után a PC-kompatibilis PC-gyártó, a Tulip Computers BV (1997 óta a Commodore márka tulajdonosa) bemutatta a C64 Direct-to-TV (C64DTV), egy joystick stílusú televíziós játékkonzolt . 30 híres játéka van a C64-hez. Jerry Elsworth amatőr számítástechnikai mérnök , aki korábban a modern Commodore 64 megtestesülését, a C-One- t tervezte, a C64DTV koncepciója hasonló más Atari 2600 és Intellivision alapú mini set-top boxokhoz, amelyek nagy sikert arattak az elmúlt évtizedben. . A terméket a QVC -n keresztül hirdették meg az Egyesült Államokban a 2004-es karácsonyi ünnepek alatt. Egyes felhasználók Commodore 1541 hajlékonylemez-meghajtót , merevlemezeket, második joysticket és billentyűzeteket tudtak csatlakoztatni a set-top boxhoz, így a set-top box megközelítheti a valódi C64 funkcionalitását. A DTV hardveralapot a Hummer egyjátékos minikonzol is használja , amelyet 2005 közepén a RadioShack kiskereskedelmi lánc értékesített.
2019 végén a Retro Games Ltd. kiadta és forgalomba került a nagyobb elektronikai hálózatokban a C64 számítógépet, amely lehetővé teszi az eredeti Commodore 64 programjainak futtatását. Jellemzői a HDMI (720p) csatlakozás lehetősége és az USB jelenléte. portok, beleértve a programok letöltését. A számítógép megjelenése teljesen megegyezik az eredeti Commodore 64-el, a gyártó a C64 Basic V2 teljes támogatását állítja. Az ár az értékesítés megkezdésekor körülbelül 100 euró volt.
A Commodore 64 a MOS Technology által kifejlesztett nyolcbites 6510 mikroprocesszort használja , amely a korábban kifejlesztett 6502 -re épül . Az eredeti processzort egy belső 6 bites I/O porttal egészítették ki, amelyet a C64-ben két célra használnak: memóriabankok vezérlésére és a szabadalmaztatott Commodore Datasette magnó vezérlésére . A számítógép RAM-ja 64 KB, amelyből 38 KB a beépített Commodore BASIC 2.0 interpreter .
A VIC-II grafikus vezérlő 16 színt, nyolc hardveres sprite -ot , görgetést és két grafikus módot kínál. Szöveges módban a sor hossza 40 karakter, mint a Commodore PET sorozat legtöbb modellje . A számítógépes játékokat és demókat író programozók hamar rájöttek, hogyan lehet a VIC-II-vel további funkciókat biztosítani, például nyolcnál több sprite-ot, amelyek nemcsak a képernyőn egyszerre láthatók, hanem mozognak is.
A SID audio szintetizátor chip három csatornával rendelkezik, amelyek különböző hullámformákat generálnak, egy gyűrűmodulációs effektust és egy szoftver által vezérelt analóg szűrőt . A chipet Robert Jannes tervezte , aki később az Ensoniq társalapítója . Yannes szkeptikus volt az akkori számítógépekben használt hangszintetizátorokkal kapcsolatban, mivel „primitívnek tartotta őket, amelyeket nyilvánvalóan olyan emberek terveztek, akik semmit sem értenek a zenéhez”. A játékokhoz készült zene szerzői és programozói közül Robert Hubbard , Ben Daglish , Martin Galway és még sokan mások jól ismertek.
A mikroáramkör jellegzetes hangzást szintetizál, amelynek sok ismerője van. 1999-ben a svéd Elektron cég kifejlesztette a SidStation SID-alapú szintetizátort maradék chipkészletből. Ezt a szintetizátort néhány zenei csoport használja.
Az árcsökkentés a C64 alaplap specifikációjának felülvizsgálatát késztette. A gyártási költségek csökkentése elengedhetetlen volt ahhoz, hogy a Commodore túlélje az árháborút és a 16 bites korszak megjelenését. A kezdetben NMOS technológián alapuló alaplap két jelentős módosításon és több kisebb változtatáson esett át, aminek eredményeképpen megváltozott a VIC-II processzorok , a SID és a programozható logikai egység elhelyezkedése . Az árcsökkenéshez jelentősen hozzájárult az egyes alkatrészek, így a diódák, ellenállások számának csökkenése.
A VIC-II 5 mikronos NMOS technológiával készült, és 8 MHz-en működött. Ilyen magas frekvencián sok hőt termelt, és a MOS Technology DIP (ún. "CERDIP") kerámiacsomagokat használt. A kerámia tok drágább volt, de jobb hőelvezetést biztosított, mint a műanyag ház.
Az 1983-as tervezési változás után a VIC-II műanyag tokba került, ami jelentősen csökkentette az árat, de nem szüntette meg a hőtermelési problémákat. Kerámiaház nélkül a VIC-II- hez hűtőbordát kellett beszerelni . Az ár alacsonyan tartása érdekében az elektromágneses sugárzás ellen védő fémpajzsot hűtőbordával kombinálták a VIC-II-hez, annak ellenére, hogy nem minden számítógépet szereltek fel ilyen pajzsokkal. A legtöbb Európába szállított C64 -es kartonpapír elektromágneses árnyékolással volt felszerelve, fóliaréteggel. Ennek a kartonnak a hatékonysága megkérdőjelezhető volt, ami még rosszabb, a légáramok útját is blokkolta, amelyek hőt vonnak el a SID, VIC és PLA chipekről.
A SID hangprocesszort 7 mikronos (a chip egyes területein 6 mikronos) NMOS technológiával gyártották. A prototípusnak és néhány nagyon korai gyártási tervnek kerámia háza volt, de a VIC-II-vel ellentétben az ilyen példák nagyon ritkák, mivel a gyártás kezdetétől, 1982-től kezdve a SID-t műanyag házba szerelték.
1986-ban a Commodore kiadta a „klasszikus” Commodore 64 alaplap utolsó iterációját, amely lényegében megegyezett az 1984-es alaplappal, azzal a különbséggel, hogy az eredeti nyolc 64 kbit-es modul (64 kbit × 1) helyett két négyes 64 kbit-es modul került. most használt.modul (64 kbit ×4) DRAM memória .
A Commodore 64 külső tápegységet használ. Ezzel olyan értékes szabad helyet spórolhattunk meg a ház belsejében, de maga a tápegység alig elégítette ki a gép szükségleteit, és időnként túlmelegedés miatt meghibásodott. Egyes felhasználók harmadik féltől származó tápegységeket vásároltak, erősebbek és jó hűtéssel. A harmadik féltől származó tápegységek szerepe megnőtt a Creative Micro Designs perifériáinak bevezetésével . C64 memóriabővítő kártyával vagy SuperCPU -vala CMD-ből több áramot fogyaszt, mint amennyit a Commodore készlet tápegység képes biztosítani.
Különféle perifériákat gyártottak a Commodore 64-hez. A csomag egy márkás magnót tartalmazott, amelyet maga a számítógép vezérel. Mivel a programok szalagkazettáról történő betöltése sok időt vett igénybe, a betöltőket azért találták ki, hogy felgyorsítsák ezt a folyamatot (például népszerű volt a Turbo 64 program ).
De egy valóban működőképes számítógép a lemezmeghajtó jelenlétében lett. A legelterjedtebb a VC1541 meghajtó és annak módosításai voltak. Annak ellenére, hogy a belőle származó programok néha még lassabban töltődnek be, mint a magnóból, a saját memória és processzor jelenléte a meghajtóban (és a folyamatot felgyorsító betöltők) lehetővé tette ennek a hiányosságnak a kompenzálását.
Commodore 64 kezdőképernyő
Képernyővédő Commodore 64
Multiplan( Microsoft , 1983)
Commodore 8 bites számítógépek | ||
---|---|---|
CPU 6502 |
| |
CPU 7501 |
| |
CPU 6510 | ||
Előtagok |
| |
OS |