Intellivision | |
---|---|
Gyártó | Mattel |
Típusú | Játék Konzol |
Generáció | Második |
kiadási dátum |
1979 (próbaüzem) 1980 1982 |
Támogatás megszűnt | 1984. január |
Eladott darabok | 3 millió |
Hordozó | játékpatron |
processzor | GI CP 1610 |
Legjobban eladott | Major League Baseball (1 millió) |
Következő | HyperScan |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Intellivision egy videojáték-konzol , amelyet a Mattel dobott piacra 1979 -ben . A konzol fejlesztése 1978 -ban kezdődött , kevesebb mint egy évvel a fő versenytárs, az Atari 2600 megjelenése után . Az "Intellivision" név az "intelligens televízió" - "intelligens televízió" szavakból áll.
Az Intellivision létrehozása, mint sok más, a 80-as évek videojáték-konzolja is, az Atari VCS erős eladásainak hatására kezdődött . A Mattel az akkori időkben meglehetősen fejlett grafikák, jó játékok (főleg sport) és a fő „opció” – egy kiegészítő billentyűzet – segítségével a királyt le akarta dobni a trónról, amely a gyermekjátékot teljes értékű otthoni számítógéppé változtatta. .
Nem mondhatjuk, hogy az ötlet teljes kudarcot vallott volna. Az első, 200 ezres példányszám nagyon rövid idő alatt elfogyott, és ebben jelentős szerepe volt a fentebb említett billentyűzetnek , amit a Mattel valamivel későbbre ígért. Azok viszont csalódottak, akik "adószámításra számítottak az Intellivision után" (idézet a reklámból), mert a várt 90 billentyűs billentyűzet nem látott napvilágot. A billentyűzetek gyártása rövid próbaértékesítés után a gyakori meghibásodások és a használati kényelmetlenségek miatt leállt. Ehelyett 1982- ben megjelent az Intellivoice nevű eszköz. A konzolhoz csatlakoztatva ez a modul adott néhány játéknak hangos irányítást, ami akkoriban egészen egyedi dolog volt. Ezzel egy időben a boltok polcaira került magának a konzolnak a második, nem túl ötletes Intellivision II-nek nevezett változata. Módosított tokkialakításban és alacsonyabb árban tért el az eredeti változattól (az átalakítás célja tulajdonképpen a gyártási költség csökkentése volt). Egy másik érdekes tulajdonság a speciális utasítások jelenléte a rendszer ROM -jában , amelyek nem tették lehetővé a Coleco patronok használatát .
Egy évvel később, a Consumer Electronics Show -n bemutatták a nagyközönségnek az Intellivision III prototípust. Az új konzol beépített hangmodullal, korlátlan színpalettával, 6 csatornás hangzással, nagy memóriakapacitással és az eredeti Intellivision összes játékával kompatibilis volt. Később a bejelentett rendszert Entertainment Computer System névre keresztelték, és az ígért funkciók közé egy nyomtató , egy billentyűzet és egy adapter is felkerült , amely lehetővé tette az Atari 2600 játékok futtatását .
Ez az ambiciózus terv azonban néhány hónappal a bemutató után áldozatul esett az 1983-as játékösszeomlásnak , amelynek következtében olyan óriáscégek hagyták el a piacot, mint az Atari és a Coleco . A Mattel követte példáját, és eladta set-top boxának minden jogát az INTV -nek , amelyet a Mattel korábbi alkalmazottai szerveztek. Utóbbi a Super Pro System névre keresztelt konzol újabb módosítását adta ki, amit 1990 -ig sikeresen értékesített , miután többek között ez idő alatt 35 új játékot sikerült kiadnia rá.
Játékkonzolok | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tömeges konzolok | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Commodore Commodore 64 játékrendszer Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox egy Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC motor PC-FX nintendo NES SNES N64 gamecube Wii Wii U kapcsoló Philips Magnavox Odüsszea Odüsszea² Videopac + CD-i Sega SG-1000 Mester rendszer Genesis/MegaDrive Szaturnusz Dreamcast SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony Play Station Playstation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
Egyéb |
| ||||||||||
Nemzedékek |