Intellivision

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. október 31-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Intellivision
Gyártó Mattel
Típusú Játék Konzol
Generáció Második
kiadási dátum 1979 (próbaüzem) 1980 1982

Támogatás megszűnt 1984. január
Eladott darabok 3 millió
Hordozó játékpatron
processzor GI CP 1610
Legjobban eladott Major League Baseball (1 millió)
Következő HyperScan
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Intellivision  egy videojáték-konzol , amelyet a Mattel dobott piacra 1979 -ben . A konzol fejlesztése 1978 -ban kezdődött , kevesebb mint egy évvel a fő versenytárs, az Atari 2600 megjelenése után . Az "Intellivision" név az "intelligens televízió" - "intelligens televízió" szavakból áll.

Történelem

Az Intellivision létrehozása, mint sok más, a 80-as évek videojáték-konzolja is, az Atari VCS erős eladásainak hatására kezdődött . A Mattel az akkori időkben meglehetősen fejlett grafikák, jó játékok (főleg sport) és a fő „opció” – egy kiegészítő billentyűzet – segítségével a királyt le akarta dobni a trónról, amely a gyermekjátékot teljes értékű otthoni számítógéppé változtatta. .

Nem mondhatjuk, hogy az ötlet teljes kudarcot vallott volna. Az első, 200 ezres példányszám nagyon rövid idő alatt elfogyott, és ebben jelentős szerepe volt a fentebb említett billentyűzetnek , amit a Mattel valamivel későbbre ígért. Azok viszont csalódottak, akik "adószámításra számítottak az Intellivision után" (idézet a reklámból), mert a várt 90 billentyűs billentyűzet nem látott napvilágot. A billentyűzetek gyártása rövid próbaértékesítés után a gyakori meghibásodások és a használati kényelmetlenségek miatt leállt. Ehelyett 1982- ben megjelent az Intellivoice nevű eszköz. A konzolhoz csatlakoztatva ez a modul adott néhány játéknak hangos irányítást, ami akkoriban egészen egyedi dolog volt. Ezzel egy időben a boltok polcaira került magának a konzolnak a második, nem túl ötletes Intellivision II-nek nevezett változata. Módosított tokkialakításban és alacsonyabb árban tért el az eredeti változattól (az átalakítás célja tulajdonképpen a gyártási költség csökkentése volt). Egy másik érdekes tulajdonság a speciális utasítások jelenléte a rendszer ROM -jában , amelyek nem tették lehetővé a Coleco patronok használatát .

Egy évvel később, a Consumer Electronics Show -n bemutatták a nagyközönségnek az Intellivision III prototípust. Az új konzol beépített hangmodullal, korlátlan színpalettával, 6 csatornás hangzással, nagy memóriakapacitással és az eredeti Intellivision összes játékával kompatibilis volt. Később a bejelentett rendszert Entertainment Computer System névre keresztelték, és az ígért funkciók közé egy nyomtató , egy billentyűzet és egy adapter is felkerült , amely lehetővé tette az Atari 2600 játékok futtatását .

Ez az ambiciózus terv azonban néhány hónappal a bemutató után áldozatul esett az 1983-as játékösszeomlásnak , amelynek következtében olyan óriáscégek hagyták el a piacot, mint az Atari és a Coleco . A Mattel követte példáját, és eladta set-top boxának minden jogát az INTV -nek , amelyet a Mattel korábbi alkalmazottai szerveztek. Utóbbi a Super Pro System névre keresztelt konzol újabb módosítását adta ki, amit 1990 -ig sikeresen értékesített , miután többek között ez idő alatt 35 új játékot sikerült kiadnia rá.

Műszaki adatok

Lásd még

Linkek