BeatmaniaIIDX

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2015. október 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 13 szerkesztést igényelnek .
BeatmaniaIIDX
Fejlesztő Konami Digital Entertainment, Inc.
Kiadó Konami Digital Entertainment, Inc.
Kiadási dátum 1999. február 26
Műfaj zenei játékok
Korhatárok
_
ESRB : E10+ – Mindenki 10+
Műszaki információk
Platformok Game Boy Color , PlayStation , PlayStation 2 , Arcade gépek
Játék módok 1-2 játékos
Ellenőrzés 7 gombos játékvezérlő lemezjátszóval
A héj típusa Egyedi
Hivatalos weboldal (  japán)

A Beatmania IIDX (stilizált beatmaniaIIDX, IIDX kiejtése "túl di-ex" vagy "túl deluxe")a Konami Digital Entertainment, Inc. zenei videojáték-sorozata, és a Bemani játékcsalád része. Ez a Beatmania sorozat közvetlen folytatása . Először Japánban adták ki játéktermi gépként 1999. február 26- án . Jelenleg ebből a játékból 25 rész jelent meg arcade gépekre és 13 PlayStation 2 -re . A játék speciális verziója, a beatmania IIDX IFINITAS Windows operációs rendszertfuttató PC -kre is megjelent. [egy]

Játékmenet

Fő játékmenet

A sorozat játékaiban a játékosok DJ -k szerepét töltik be, és egy speciális játékvezérlő segítségével próbálják lejátszani a rendelkezésükre álló dallamokat és dalokat. [2] A játékosnak időben meg kell nyomnia a gombokat, el kell forgatnia a "lemezjátszót", vagy egyszerre kell megtennie, attól függően, hogy a "jegyzetek" hogyan kerülnek a képernyőre. [3] A képernyőn megjelenő megjegyzések a 8 oszlop egyikében jelennek meg, amelyek mindegyike a játékvezérlő egyik gombjának vagy lemezjátszójának felel meg. A gombok leütése hatására a játék különféle hangokat produkál, és a helyes ütések hatására harmonikusan kiegészítik a háttérben lejátszott zenét, kitöltve a játékos Groove Gauge-jét, a helytelen ütések pedig rontják a hangot, csökkentve az értéket. ebből a léptékből. A ritmus eltalálásának pontosságát egy ötjegyű skálán értékelik, ahol a legpontosabb találat a villogó "NAGY" feliratot és a megfelelő kombinációban lejátszott hangok számát, valamint egy hiányzót - "GYENGE" - mutatja. Ha a találat pontossága "JÓ" vagy rosszabb minősítést kapott, akkor a kombinációt el kell vetni. A kompozíciót jól lejátszottnak tekintik, és a szintet akkor teljesítették, ha a Groove Gauge végén 80% vagy több volt.

A 17. résztől kezdődően a játékmenetet két új típusú hangjegy egészítette ki: "Charge Notes", amelyeket egy bizonyos pillanatban kell rögzíteni és elengedni, valamint a "Backspin Scratch", amely során a lemezjátszót egy irányba kell forgatni. , és a végén pont az ellenkező irányba. A 23. részben megjelent a "Hell Charge Notes" és a "Hell Backspin Scratch", amelyek megtartása további pontokat ad a Groove Gauge-nek az idő múlásával, ezek kihagyása pedig hasonlóan csökkenti annak értékét, amíg a játékos nem reagál, vagy maguk a hangok nem érnek véget. .

Nehézség

Az első résztől a negyedik részig a számok nehézsége egy 1-től (legkönnyebb) 7-ig (legnehezebb) terjedő skálán változott. Az ötödik részben egy új, legmagasabb nehézség jelent meg - "villogó 7", amelyet egy villogó skála és egy kandzsi szimbólum jelez, ami azt jelenti, hogy "tilos". A tizedik részben a skála maximum 8 egységre bővült, ahol a "Villogó 7" helyett a "8-as szint" jelölést kapott. De a következő részben a skála ismét kibővült, ahol a legmagasabb nehézségi fok a "8+ szint" volt, amelyet néha "Flashing 8"-nak neveznek a régi rendszer analógiájára. A 12. részben a skála gyökeresen megváltozott, a nehézséget 1-től 12-ig terjedő tartományban kezdték mérni. Ezt a nehézségi rendszert továbbra is használják a játék későbbi kiadásaiban.

Minden kompozíciónak három nehézsége van, amelyeket a megfelelő skála számértékei, valamint a Normál, Hiper és Más szavak jelzik. Sok régebbi szerzeménynek nincs meg az Another-verziója, mivel az sokszor különleges, a megszokottól eltérő hangzású volt, innen a név. Ezt követően az Another csak a legnehezebben teljesíthető verzió jelölése lett a játékos számára, és a hangzása megszűnt különbözni a Normal és Hyper verzióktól.

Menedzsment

A Beatmania IIDX két 7 gombos készlettel és egy lemezjátszóval vezérelhető, minden játékoshoz egy . A bal oldali játékos (az első játékos) gombjai a pörgető jobb oldalán, míg a második játékos bal oldalán találhatók.

A hét gombból négy fehér, három pedig fekete. A fekete gombok a fehérek felett helyezkednek el, és mindegyik egy pár fehér között található. Ez hasonló az "F" - "F-sharp" - "Sol" - "Sol-sharp" - "La" - "A Sharp" - "C" gombok elhelyezkedéséhez a zongorabillentyűzeten . A gombok 1-től 7-ig vannak jelölve, balról jobbra: a fehér 1-3-5-7, a fekete a 2-4-6.

Otthoni kiadások

A Konami emellett kiadja az IIDX speciális kiadásait PlayStation 2 -re . Ezek CS (fogyasztói szoftver vagy c on s ole), míg az arcade verziók AC (arcade cabinet vagy a r c ade) címkével vannak ellátva. A játékok CS verziója a Dualshock kontrollerrel vagy a Konami által gyártott speciális kontrollerrel játszható. A cég kétféle vezérlőt gyárt: KOC (Konami Official Controller) és ASC (Arcade Style Controller). A KOC vezérlők általában sokkal olcsóbbak, mint az ASC vezérlők, de kisebbek és nagyon különböznek az arcade vezérlőkétől. Az ASC viszont szinte teljesen megismétli az arcade vezérlők megjelenését. Ezenkívül a külső gyártók, például a DJDAO, a Virgoo és mások is kiadják saját ASC-változataikat.

A játék minden CS-kiadása az azonos nevű játék AC-verziójához kapcsolódik: tartalmazzák az összes új dalt, amely a kapcsolódó kiadásban megjelent, kivéve a CS 3rd Style-t, amely az első CS-játék lévén kombinálva számok az 1st Style, Substream, 2nd Style és 3rd Style számokból. A CS-verziókban is előfordulhatnak „revivals” (eng. revivals) - olyan számok, amelyek a játék korábbi részeiben voltak, „előzetesek” (angol előnézeti dalok) - olyan számok, amelyek megjelenhetnek a játék következő AC-részében , és "exkluzív » számok, amelyek csak egy bizonyos rész CS-kiadásában érhetők el.

A játék PC-s verziója, a beatmania IIDX INFINITAS 2015. január 1-jén jelent meg, hat évvel a beatmania IIDX 16 EMPRESS + PREMIUM BEST PlayStation 2-re után, és ez volt az első olyan játék a sorozatban, amelyet hivatalosan is kiadtak Windows számítógépekre. Ez a játék csak akkor működik, ha a felhasználó számítógépe rendelkezik internet-hozzáféréssel és fizetős előfizetéssel az eAMUSEMENT CLOUD szolgáltatásra. Az előfizetés ára 1598 jen havonta.

Jegyzetek

  1. beatmania IIDX IFINITAS公式サイト. beatmania IIDX IFINITAS公式サイト. Letöltve: 2017. augusztus 5. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 6..
  2. általános a beatmania IIDX-en . Konami (1999). Letöltve: 2009. május 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 1..
  3. beatmania IIDX共通遊び方 (japán) . Konami . Letöltve: 2009. május 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 1..

Lásd még

Linkek