Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004 |
---|
|
Fejlesztő |
Epic Games Digital Extremes |
Kiadó |
Atari ( Microsoft Windows ) MacSoft ( Macintosh ) |
Ils iránysávadó |
Új lemez |
Egy sorozat része |
Irreális |
Kiadási dátum |
2004. március 16. 2004. március 18. 2004. március 19.
2006. november 16 |
Változat |
3369.2 (Linux), 3369.2 (Mac), 3369 (Win) |
legújabb verzió |
|
Műfaj |
első személyű lövöldözős játék |
Korhatárok _ |
ESRB : M - OFLC : MA15+ PEGI : 16 USK : ab 16 |
Zeneszerző |
|
Platformok |
Linux , Mac OS X , Microsoft Windows |
motor |
Unreal Engine 2.5 |
Játék módok |
egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek |
angol [1] , francia [1] , német [1] , olasz [1] és spanyol [1] |
szállítók |
DVD (1/2), CD (6) |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum :
Ajánlott :
|
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
Az Unreal Tournament 2004 ( UT 2004 vagy UT2k4 ) egy online első személyű lövöldözős videojáték , az Unreal Tournament 2003 folytatása . A játék korábbi sorozatához hasonlóan az akció a jövőben játszódik, ahol a harcosok egy tornán vesznek részt.
Az UT 2004 bajnok arca vagy Malcolm, vagy ClanLord, vagy Xan.
Játékmódok
A játékban minden mérkőzéshez egy mód ( játéktípus ) van meghatározva, amely meghatározza a játékszabályokat. Maga a mérkőzés egy bizonyos idő lejártáig tart ( időkorlát ), vagy amíg valamelyik játékos vagy a csapat meg nem kap bizonyos számú pontot ( gólpont ).
Az Unreal Tournament 2004 a következő szabványos játékmódokkal rendelkezik:
Nem parancs módok
- A Deathmatch (szó szerint angolul death match ) sok online lövöldözős játék standard módja, amelynek célja, hogy megöljön más játékosokat, hogy pontokat ( frag ) szerezzen.
- Mutáns - az egyik játékos lesz a vezető ( mutáns ), és az a feladata, hogy ebben az állapotban maradjon, ameddig csak lehetséges. A vezér hatalmas lőszerkészlettel rendelkezik, és sok bónusza van (megnövekedett mozgási sebesség, lövési sebesség, megnövekedett sebzés, részleges láthatatlanság ), de idővel egészségét veszti. Aki megöli magát a vezetőt, azzá válik. A legkevesebb pontot szerző játékos lesz az alsó adagoló. Nemcsak a mutánst, hanem a többi játékost is megtámadhatja. Ha egy mutáns megöl egy játékost, akkor az életrésze nő.
- Last Man Standing – az elején minden fegyver minden játékos számára elérhető. Az életek száma korlátozott. A játék célja, hogy az arénában az utolsó játékos maradjon, vagy elérje a ponthatárt ( frags ).
- Arena Master (jelen az Unreal Tournament 2004 Ludicrous Editionban) – A mérkőzés több fordulóból áll. Körönként egy respawn , ha legyőzöd az összes ellenfelet, akkor pontokat kapsz, és kezdődik a következő kör.
Parancsmódok
- Roham ("vihar") - az első körben az egyik csapatnak meghatározott idő alatt teljesítenie kell egy célcsoportot (pl. bizonyos tárgyak megsemmisítése), a másik ezt próbálja megakadályozni. Majd a második körben szerepet cserélnek a csapatok. Az a csapat nyer, amelyik a legtöbb feladatot a legrövidebb idő alatt teljesíti.
- A Team Deathmatch egy Deathmatch mód, ahol a játékosokat csapatokra osztják, és egy csapatversenyben versenyeznek.
- Bombing Run – két csapat fegyverekkel játszik egyfajta rögbit , és megpróbálja bedobni a labdát ( bombát ) az ellenfél kapujába. A gólok mindig a labda ellentétes végein helyezkednek el, szimmetrikusan a középponthoz képest, ahol a labda található. Sikeres labdadobásért az ellenfél kapujába a csapat 3 pontot kap, a labdával való átfutásért - 7 pontot. A kapukat gyakran úgy helyezik el, hogy a rajtuk átfutó játékosnak meg kell halnia (például a kapu a szakadék szélén található).
- Capture the Flag – A játékosok két csapatra oszlanak, és megpróbálják elkapni az ellenfél zászlaját, és a saját zászlójukhoz hozzák.
- A Double Domination egy csapatmód, amelyben minden csapatnak meg kell kísérelnie mindkét ellenőrző pontot 10 másodpercig megtartani, hogy pontot kapjon.
- Instagib Capture The Flag – Hasonló a Capture the Flag-hoz, de minden játékos fel van szerelve egy Super Shock Rifle (vagy Instagib) fegyverrel, amely az első találatkor halálos sebzést okoz, és korlátlan lőszerrel rendelkezik.
- Az Onslaught („offensive”) a legnagyobb játékmód, ahol két csapat megpróbálja bármilyen módon elkapni az energiapontokat ( hatalmi csomópontokat ) fegyverek és járművek segítségével, hogy összekapcsolja azokat az ellenség magjával ( erőforrás magjával ), és elpusztítsa azt.
- Invázió ("invázió") – minden játékos összefog, hogy szembeszálljon a térképen megjelenő szörnyekkel, amelyeket az Unreal sorozatból ismernek a játékosok . A játék véget érhet, ha minden játékos meghal. A játékosoknak összesen 16 hullámot kell ellenállniuk.
- Vehicle Capture the Flag – rögzítse a zászlót járművekkel a térképen. A zászlót csak szárazföldi közlekedési módokon lehet szállítani. A játék standard disztribúciójában nincsenek térképek ehhez a módhoz, ezért egyéni térképek szükségesek hozzá.
- Jailbreak (jelen az Unreal Tournament 2004 Ludicrous Editionban) – Két csapat küzd egymás ellen. Az elesett játékosokat elfogja az ellenséges csapat. Amikor az összes csapattagot elfogják, az ellenséges csapat egy pontot kap. Csapattársai kiszabadításához be kell törnie az ellenséges bázisra, és ki kell szabadítania őket.
- Capture The Flag 4 Teams (jelen az Unreal Tournament 2004 Ludicrous Editionban) – Ugyanaz az elv, mint a Capture The Flag, csak a játékosokat osztják 4 csapatra. Két hagyományos csapat: piros és kék, valamint két további csapat, amely jelen volt az első Unreal Tournamenten: zöld és arany. Ha a zászlót elfogták, akkor meg kell ölnie az ellenséget, és el kell vinnie a zászlóját a bázisra.
Karrier mód
A Karrier mód célja egy csapat felépítése és a torna döntőjébe jutás. Tizennyolc játékos választhat egy karaktert. A legelején részt vesz a Liandri versenyen. Ez már a 12. legális torna a Társaság történetében. George (Team Juggernauts), Xan Kriegor (Team The Corrupt) és Malcolm (Team Thundercrash) megnyerte a tornát története során. Egyedül az első négy aréna teljesítése után felhívod egy szponzor figyelmét, aki szabad ügynököket ajánl fel neked, akiket egy bizonyos díj fizetésével felvehetsz a csapatodba. Alapvetően ezek azok a karakterek, akiket a legelején felajánlottak neked, hogy befejezd karriered, és akiket legyőztél a kvalifikációs arénában. Mivel a szponzorod kinevezett kapitánynak, meg kell küzdened a csapatoddal, mindenkinek magáért. Az egyes harcosok képességét négy paraméter határozza meg:
- " pontosság "
- " agresszivitás "
- " gyorsaság "
- " taktika "
A következő négy térképet együtt játsszák a csapattal Team Deathmatch módban, majd a selejtezőkör véget ér, és maga a verseny kezdődik. Ebben kezdetben csak a kettős uralmi mód (hat arénából) érhető el. Két domináns térkép kitöltése után megnyílik a rögzítés módja a zászló mód (7 aréna), majd a Bombing Run mód nyílik meg (8 aréna), az Assault mód utoljára válik elérhetővé (6 forgatókönyv).
Miután a verseny mind a négy ágában az összes arénát teljesítetted, belépsz az utolsó szakaszba. Rajtad kívül a torna három legerősebb csapatának egyike megy rá – ez vagy a Thundercrash, vagy az Iron Skull, vagy a The Corrupt (nagyon ritkán). Az első mérkőzést a döntős csapattal játszod a Deck 17 arénában, a másodikat pedig egy az egyben ennek a csapatnak a kapitányával. Ezek lehetnek Malkolm, ClanLord vagy Xan.
Az utolsó csatákon túljutva a Verseny lezárul. Ugyanakkor megmarad a lehetőség a torna bármelyik csatájának újrajátszására - az egyéni kvalifikáció első fordulójától a végső csatáig. Ráadásul a bérelhető harcosok között ott lesz az összes ellenfél, akivel meg kellett küzdenie a torna során – beleértve a korábban elérhetetlen csapatkapitányokat is. Így lehetővé válik, hogy Malcolmot és Xan Krigort is beszervezd a csapatodba.
Csapatok az UT 2004-ben
Az Unreal Tournament 2004-ben:
- Super Nova (orosz Supernova , vezető - Perish) - "A Supernova, a hetedik zsoldosflotta csapata benevezett a versenyre, hogy kifizesse az Izanagi Corporationt."
- Sunblade (rus Solar Blade , vezető - Kleopátra) - "A Sunblade a templom egykori őreiből és a Sivatagi Légió veteránjaiból áll. Számukra a torna megnyerése jelenti az egyetlen esélyt a temetésre és az örök életre a Királyok Völgyében a Luxor IV-en.”
- Goliath (orosz Goliath , vezető - Rampage) - "Miután a Gorge Juggernauts sikere volt a tavalyi versenyen, az Axon Research Corporation úgy döntött, hogy szponzorálja a Goliath Juggernaut csapatát abban a reményben, hogy a döntőben a Gorge Juggernauts csapattal találkoznak."
- Firestorm (rus. Firestorm , vezető - Damarus) - „Mokara harcosait harcosként tisztelik és féltik. A Mokara elit csapatát idén a legjobb harcosaiból álló csapat képviseli."
- Bloodfist (Russian Blood Fist , vezető - Mandible) - "Az egyetlen csapat, amely teljes egészében kibernetikus képviselőkből áll, az a Blood Fist, ennek a csapatnak a harcosai évente szoftverfrissítésen esnek át, ez segít nekik egyre ügyesebbé válni."
- Fekete Légió (Orosz Fekete Légió , vezető - Abaddon) – „A Fekete Légió genetikailag módosított alanyokból áll, akik egy sor mutáción estek át. Idén új vezetőjük van, Abbadon, a genetikai kísérletezés csúcsa." Ez a parancs nem más, mint utalás a Warhammer 40 000 univerzumra , ahol Abaddon a Chaos Space Marines vezetője.
- Juggernauts (Orosz Juggernauts , vezető - Gorge) - „Gorge-nak be kell bizonyítania, hogy tavalyi szerencséje a bajnokságban nem volt véletlen, és ismét összeállított egy csapatnyi juggernautot, hogy részt vegyen a bajnokságban. Az Axon Research Corporation páncélokat és biogenetikai módosításokat fejlesztett ki kifejezetten a versenyen részt vevő juggernauták számára."
- IronGuard (Orosz Vasgárda , vezető - Brock) - „Brock és Lauren csatlakozott Malcolmhoz, amikor az utóbbi bajnok volt. Túljutottak a tavalyi vereség csalódásán, ami a csapat összeomlásához vezetett. Most Brock és Lauren visszatért, és újra a vasgárda élén áll."
- Hellions (orosz Hellions, vezető - Zarina) - „A kalózokként és árulóként ismert Hellions még mindig a zsoldosok mezején próbálják megtalálni magukat. Azért jöttek a versenyre, hogy megmutassák képességeiket a potenciális ügyfeleknek.”
- The Corrupt (orosz bűnözés , Xan Kriegor vezetője) - „Xan Kriegort nagyon sokáig legyőzhetetlennek tartották, mígnem Malcolm legyőzte őt a torna negyedik hivatalos döntőjében. Hosszú szünet után ismét ő vezette a Liandri csapatot, a "Crime" ismét visszatért a bajnokságba. Xan nem vett részt a bajnokság első fordulójában, amit méltóságán alulinak tartott.
- Thundercrash (orosz villámcsapás , Malcolm vezető) – „Miután híres szakítása volt régi barátaival, Brockkal és Laurennel, Malcolm visszatér régi Thunderbolt csapatához. Most Malcolm felépül a legutóbbi versenyen szerzett sérüléséből, de a torna nagyszerű döntőjének kezdetére vissza kell térnie a normális kerékvágásba.”
- Iron Skull Skaarj (orosz Skaarji of the Iron Skull , Drekorig vezetői, ClanLord) - idén a Skaarj Birodalmat az Iron Skull klán képviseli, amely vissza akarja szerezni a dicsőséget és a tiszteletet, miután tagjai elvesztették zászlóshajójukat egy döntő csatában az emberekkel vívott háború.
Jegyzetek
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
- ↑ Rob Fahey. Unreal Tournament 2004 (angol) . Eurogamer.net (2004. március 29.). Letöltve: 2021. április 13. Az eredetiből archiválva : 2013. február 22.
- ↑ Él_. Unreal Tournament 2004 beszámoló . GamesRadar+ (2006. február 16.). Letöltve: 2021. április 13. Az eredetiből archiválva : 2021. április 13.
- ↑ Sam Parker. Unreal Tournament 2004 Review . GameSpot (2004. március 16.). Letöltve: 2021. április 13. Az eredetiből archiválva : 2019. július 11.
- ↑ 12 Sal Accardo . Unreal Tournament 2004 - 1. oldal . GameSpy (2004. március 11.). Letöltve: 2021. június 24. Az eredetiből archiválva : 2021. január 25. (határozatlan)
- ↑ jkdmedia. Unreal Tournament 2004 - PC - Review . GameZone (2012. május 4.). Letöltve: 2021. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 1..
- ↑ 12 David Adams . Unreal Tournament 2004 Review . IGN (2004. március 12.). Letöltve: 2021. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 1..
- ↑ 1 2 Vlagyimir „Nomád” Gorjacsov. Unreal Tournament 2004 – a játék áttekintése és áttekintése a . AG.ru (2004. március 26.). Letöltve: 2021. március 13. Az eredetiből archiválva : 2021. március 13. (határozatlan)
- ↑ Sztyepan Csecsulin. Unreal Tournament 2004 . Szerencsejáték (2004. június 9.). Letöltve: 2021. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 1.. (határozatlan)
- ↑ 1 2 Szergej Galjonkin. Gyorsabb, magasabb, erősebb // Otthoni PC: magazin. - 2004. - 5. sz. - S. 102-103.
- ↑ Unreal Tournament 2004 PC Reviews . Metacritic . Letöltve: 2021. március 13. Az eredetiből archiválva : 2021. március 13. (Orosz)
- ↑ Unreal Tournament 2004 (2004) - megjelenés dátuma, képek és háttérképek, vélemények és vélemények a játékról . Kritika . Letöltve: 2021. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2021. szeptember 1.. (határozatlan)
- ↑ Unreal Tournament 2004: ÚTMUTATÓ ÉS SÉTÁK . LCI . Letöltve: 2021. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 29. (határozatlan)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
Bibliográfiai katalógusokban |
|
---|
Irreal World |
---|
Irreális |
|
---|
Unreal Tournament |
|
---|
Irreális bajnokság |
- Irreális bajnokság
- Unreal Championship 2: A Liandri-konfliktus
|
---|
Gyűjtemények |
- irreális arany
- Teljesen valószerűtlen
- Irreális antológia
|
---|
Alkalmazottak |
|
---|
Vállalatok |
|
---|
Technológia |
|
---|
Összefüggő |
|
---|
URI- sémák |
---|
Hivatalos |
|
---|
nem hivatalos |
|
---|