Digitális szélsőségek | |
---|---|
Típusú | Privát vállalat |
Bázis | 1993 |
Alapítók | James Schmaltz |
Elhelyezkedés |
Digital Extremes London : London , Ontario , Kanada Digital Extremes Toronto : Toronto , Ontario , Kanada |
Kulcsfigurák | James Schmaltz |
Ipar | Számítógépes játékipar |
Termékek | Lásd az alábbi listát . |
Alkalmazottak száma | 300+ [1] |
Anyavállalat | Tencent |
Weboldal | digitalextremes.com |
A Digital Extremes egy számítógépes játékok fejlesztésére szakosodott magáncég . A cégnek két termelési irodája van Kanadában , Ontario tartományban : az első (és fő) - London városában ; és a második (korábban a Brain Box Games leányvállalataként [2] ) Torontó városában . A leghíresebb fejlesztések az Unreal és az Unreal Tournament sorozat játékai , a Pariah , a Dark Sector , a Warframe
A céget 1993 -ban alapította James Schmalz . Az első fejlesztés az Epic Pinball flipper számítógépes játék volt , amelyet az Epic MegaGames (ma: Epic Games ) számára fejlesztettek ki [3] . Aztán 1993- ban megjelent a Silverball , az Epic MegaGames-szel közösen fejlesztett, szintén flipper műfajban [4] .
Az Extreme Pinball 1995 - ben jelent meg DOS PC -re és PlayStation -re is (később PlayStation 3 -ra is újra kiadták ) [5] .
1998- ban megjelent az Unreal játék , amelyet az Epic Games -szel [6] együttműködésben hoztak létre . Ezt a háromdimenziós első személyű lövöldözős játék műfajában készült játékot, amely a kor egyik legerősebb játékmotorjára , az Unreal Engine -re épült, nagyra értékelték a játékosok és a különböző szakkiadványok. Egy évvel később, 1999-ben kiadták az Unreal Tournament lövöldözős játékot , amely inkább egy hálózati játékra összpontosított, mint egyetlen szakaszra. Ez a játék is túlnyomóan magas pontszámokat kapott a sajtótól [7] .
2001-ben megjelent az Adventure Pinball: Forgotten Island című játék , amely a flipper műfajában készült, mint a stúdió első játékaiként, de az Unreal Engine játékmotorra épült, amelyet korábban az Unreal és az Unreal Tournamentben is használtak . A játékot az Electronic Arts adta ki , a célplatformok a személyi számítógép , valamint az Xbox és PlayStation 2 konzolok voltak [8] .
2002 - ben megjelent az Unreal Championship játék , egy online lövöldözős játék, amelyet kifejezetten Xbox játékkonzolra készítettek . A fejlesztést az Epic Games -szel [9] közösen végezték .
Ezenkívül 2002 -ben és 2004 -ben megjelent a többjátékos lövöldözős játék , az Unreal Tournament 2003 [10] és az Unreal Tournament 2004 [11] . Ezek a játékok voltak a stúdió utolsó projektjei, amelyeket az Epic Games -szel közösen készítettek , később a Digital Extremes teljesen függetlenül működött.
Szintén 2003- ban megalapították a Brain Box Games leányvállalatát Torontóban , amely ezt követően több rendkívül rosszul minősített számítógépes játékot is kiadott, köztük a Desert Thunder [12] és a Land of the Dead: Road to Fiddler's Green [13] játékokat . A stúdiót később megszüntették, és egy második produkciós irodává alakították át, amelyet a weboldalakon gyakran Digital Extremes Toronto néven emlegetnek (ugyanakkor az első irodát Digital Extremes London néven emlegetik) [2] .
2005 - ben megjelent a Pariah [14] 3D-s lövöldözős játék , amely sci-fi stílusban készült, és az Unreal Engine 2.5 [15] alapján készült . Egy évvel később megjelent a WarPath [16] shooter .
2008 - ban megjelent a Dark Sector , amely saját motorra épült, és több évig fejlesztés alatt áll [17] [18] . Ezenkívül ugyanebben az évben a stúdió feladata volt a BioShock játék PlayStation 3 konzolra történő portolása [19] , 2010-2011 -ben pedig a BioShock 2 [20] többjátékos részének , valamint a Homefront lövöldözős portolásán dolgozott . a PC -re [21] .
2012-ben jelent meg a The Darkness 2 [22] [23] . Az első részt a svéd Starbreeze Studios stúdió készítette [24] . Ugyanebben az évben a cég bejelentette a Warframe többjátékos lövöldözős játékot [25] .
A Digital Extremes a TechAlliance -szal is együttműködve több tucat középiskolás diákot fogadott, hogy lehetőséget biztosítson számukra a találkozásra és a vállalati alkalmazottakkal való interakcióra [26] ; ráadásul a cég megnyerte a DIG London konferenciát [27] . A Dark Sector számára a Digital Extremes kifejlesztette saját játékmotorját , az Evolution Engine -t, amelyet más stúdiók is megvásárolhatnak [28] .
A cég kifejlesztette az Evolution Engine játékmotort is (a Dark Sector , The Darkness 2 , Warframe , Star Trek játékokban használatos ; lásd a motorról szóló részt a Dark Sector cikkben).
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
A Digital Extremes által fejlesztett játékok | |
---|---|
|