Bioshock 2 | |
---|---|
Fejlesztő |
2K Marin 2K China 2K Australia és Digital Extremes (többszereplős) Arkane Studios (Helytervezési segítség) |
Kiadók |
![]() |
Ils iránysávadó | 1C |
Egy sorozat része | bioshock |
Kiadási dátum |
2010. február 9. [1] 2010. június 18 |
Változat | 1,5 (2011. március 16.) (PC) [2] [3] |
Műfajok | első személyű lövöldözős játék |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Windows ), Xbox 360 , PS3 , Mac , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Vengeance motor 2 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [4] , francia [4] , német [4] , olasz [4] és spanyol [4] |
szállítók | DVD , Blu-ray Disc , digitális terjesztés |
Ellenőrzés |
PC : Billentyűzet és egér PS3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One : Gamepad |
Hivatalos oldal |
A BioShock 2 egy fantasy első személyű lövöldözős játék RPG elemekkel , a BioShock folytatása , amelyet a 2K Games - 2K Marin egy másik részlege fejlesztett ki . A játék 2010. február 9-én jelent meg egyszerre Windowsra, Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra . A lokalizációt az 1C cég teljesen orosz nyelvre végezte.
A játék eredetileg a "BioShock 2: Sea of Dreams" nevet kapta. Az „Álmok tengere” alcímet ezt követően elvetették.
Rapture víz alatti városában a játékos az első Big Daddy, az összes jövőbeli modell prototípusa, az úgynevezett Subject Delta szerepét fogja betölteni . A sorozatgyártású modellekhez képest a Delta saját akarattal rendelkezik, és egyszerre tud plazmidokat és fegyvereket használni.
A játék legelején csak egy fegyver áll rendelkezésre - a híres fúró, amely a legmagasabb közelharci sebzéssel rendelkezik az egész arzenál között. A fúrás okozta sebzés kiküszöbölhető különféle Gene Tonikkal , a Power to the People beállítások frissítésével és a Drill Dash képességgel, amelyeket valamivel a játék kezdete után szereztek meg. Fúrógép segítségével figyelnie kell a forgáshoz szükséges üzemanyag szintjét. A játék arzenáljában a fúró mellett található egy szögpisztoly ( eng. Rivet Gun ), egy négycsövű géppuska, egy sörétes puska, egy gránátvető és egy szigonypuska ( eng. Speargun ). Minden fegyvernek 3 fajta lőszere van, saját jellemzőkkel, amelyek alkalmasak egy adott ellenség ellen. Ezenkívül az első játékkal ellentétben a plazmidok és a fegyverek egyidejűleg is használhatók (a képernyőn a karakter mindkét keze előtt, más lövöldözőkkel ellentétben).
A játékos ruha valójában egy mélytengeri ruha , és a játék során több víz alatti sétát kell tennie, amelyek során a Delta nem lesz veszélyben. Lehetőség van ADAM-ot termelő kagylók felszedésére is. A Rapture hatalmasságában a játékosnak egy új típusú, erősen mutált splicerrel (mutáns vadállat / brute splicer) kell szembenéznie, amely az ellenőrizetlen genetikai módosítások eredményeként lenyűgöző izomtömegre tett szert, és így a csúcson végzett. a tápláléklánc. Szeret nehéz tárgyakat dobálni, és képes döngölni. Delta ezt a Drill Dash nevű képességet a Splicer Beasts kutatása során nyeri el. A Big Sister megjelenése nagyon szervesen illeszkedik a Bioshock univerzumba - ez a felnőtt, és már nem alkalmas ADAM gyűjtésére a Kis Nővér fokozott agresszivitása és irányíthatatlansága miatt, akinek a Big Daddy terének könnyebb változata van. öltöny, ami nagyobb mobilitást és túlélést biztosít számukra az óceánban. Sőt, mint egykori nővér, még mindig ki tudja üríteni az ADAM-ot a testekből, és azonnal felhasználja az általa használt plazmidok (Telekenesis és Incinerate) és tonikok táplálására. Miután a játékos megöli Nagyapa gyámnővérét, a Nagy Nővér az utolsó védelmi vonala, és bármikor megtámadhat téged, követve a nyomod, és egy bizonyos pontig az árnyékban maradva. A Nagy Nővér holttestét keresve mindig találhat ÁDÁM-ot.
A gyámság alól felszabadult nővérekkel a játékos többféleképpen cselekedhet. Az apja halálát gyászoló lány maximum ADAM-ot kapott a benne lévő puhatestűtől, de a gyerek nem éli túl ezt az eljárást. Vagy Big Daddyként átveheti a lány felügyeletét, és segítségével a holttestek közül ADAM-ot gyűjthet össze, melynek helyét a térkép és a nővér (a megfelelő gomb megnyomásával) jelzi. Az ADAM gyűjtése során a nővért védeni kell a splicerektől, ehhez használhatunk feltört biztonsági rendszereket, lőszercsapdákat a szögpisztolyhoz és szigonyhoz, a Cyclone Trap Plasmidot (később elemi plazmidokkal tölthetjük fel a további effektusok érdekében) és egyéb kombinációk és trükkök saját belátása szerint. Minden nővér csak két holttestről gyűjthet ÁDÁM-ot, ami után újra felszívódhat, vagy megmenekülhet, ha megkapja ADAM egy részét. A játék első részével ellentétben a Bioshock 2 nem fedi fel, hogy milyen árnyalatokat szerzett a Delta a Little Sisters megmentésének képessége, de feltételezhető, hogy ezt Tenenbaum genetikailag fektette bele. Az összes nővér megmentése minden szinten további ajándékokat garantál tőlük.
A biztonsági rendszerekbe, az autonóm fegyverekbe, az automatákba és a széfekbe való betörés folyamata jelentősen leegyszerűsödött. Most ez egy minijáték, amelyben egy gyorsan mozgó nyilat többször egymás után kell kombinálnia zöld vagy kék (további bónuszokért) színmezővel.
A játékos továbbra is képes lesz újraszületni, miután meghalt a közeli Vita-kamrában, bár nem lesz náluk Andrew Ryan DNS -e. Ezt Eleanor tette lehetővé, aki újjáépítette a Vita-kamrák DNS-ét, miközben kishúgai segítségével helyreállította a Deltát. A játékban a város egykori lakóinak hangfelvételei és a Delta víziói is szerepelnek majd, feltárva a cselekményt.
A nyitó jelenet 1958 -ban játszódik (kb. 2 évvel a Bioshock kezdete előtt ). Delta elkíséri az Eleanor nevű kistestvért, akit egy agresszív embercsoport veszi körül (egyikük maszkja ellenére fizikailag teljesen normálisnak tűnnek, de láthatóan az ADAM-függőségük már megtörte az eszüket), akik már sikerült elvennie tőle a fecskendőt ADAM-mel. Az egyik Delta azonnal megöl úgy, hogy ráugrál az erkélyről, további kettővel fúrógép segítségével számol. Az utolsó túlélőnek sikerül a Big Daddy Hypnosis Plasmidot használnia a Deltán, ami megzavarja őt. Néhány másodperc múlva elgyengül a szeme előtt a zöld moire, nincs több toldó, Sophia Lamb Eleanor mellett áll. Csúnyán elmagyarázza Deltának, hogy Eleanor az ő lánya, nem az övé. Megparancsolja Deltának, hogy térdeljen le, vegye le a sisakját, és lője fejbe magát egy pisztollyal. Eleanor rémülten nézi a jelenetet, és nem tud semmit megváltoztatni. Delta haldoklik.
A játék 10 évvel később, 1968 -ban indul (8 évvel az első rész eseményei után ). Delta egy víztócsában ébred fel, miután újjászületett a Vita-kamrában, és nem veszi észre, mi történt. Az első dolog, amit ébredés után hall, az az, hogy Bridget Tenenbaum (akit az első Bioshockból ismerünk) felhívja a rádióban. Azt mondja Deltának, hogy keresse meg őt az Atlantic Expressen (Rapture metró neve), útközben elmondja neki, mi történt a várossal az elmúlt tíz évben.
Később, miután Tenenbaum vonata elindult a nővérekkel, egy bizonyos August Sinclair felveszi a kapcsolatot Deltával, aki segít neki a játék nagy részében. Ezenkívül a Deltának van egy ellensége - Dr. Sophia Lamb, aki létrehozta a "Family" ideológiai szektát Rapture-ben, és meg akarja ölni Deltát (a felnőtt Eleanor Lamb fenyegetéseként). Eleanor azonban ajándékok hagyásával segít Deltának.
Delta a gyorsvonaton Sophia búvóhelye felé tart, de az utat elzárja a jég. A megállás éppen Ryan vidámparkjában történt, ahol megvásárolhatja az Incinerate Plasmidot és megolvaszthatja a gleccseret. Magát a parkot alkotója, Carlson Fiddle hangfelvételei szerint Ryan és ötletei templomává változtatták.
A következő megálló Rapture üzleti negyedében van, mivel Eleanor egykori dajkája, Grace Holloway teljes zárlat alá kerül a Delta megállítása érdekében. Sinclair elküldi Deltát, hogy keresse meg Grace-t, hogy visszaszerezze tőle az izolációs konzol kulcsát. Később Sinclair azt javasolja, hogy Delta keressen egy filmkamerát (lehetővé teszi a splicerek kutatását és a készségeik elsajátítását), és filmezze le a gengszter-összekötőt. A splicer filmezése után Delta elsajátít egy olyan képességet, amely lehetővé teszi számára, hogy futó fúróval üthessen. Később a Delta beszivárog a Sinclair Deluxe Hotelbe, ahol Grace Holloway telepedett le. Delta verekedéssel jön hozzá. A játékos dönti el, hogy megöli vagy életben tartja.
Aztán a Fontaine Futuristics épülete felé vezető úton a Delta vonatot eltalálja egy torpedó, amelyet Simon Wales pásztor lőtt ki. Delta és Sinclair életben marad, de Delta az alján, Sinclair pedig az elárasztott Dionüszosz parkban köt ki. Sinclair megkéri Deltát, hogy menjen át a Siren Alley-n, és ürítse ki onnan a parkot. Ezt követően Deltának meg kell küzdenie az őrült pappal és testvérével. Végül Delta kiüríti a parkot, Sinclair pedig új vonatot talál, de egy Stanley Poole nevű férfi bezárja az állomást, és nem hajlandó kiengedni őket, amíg meg nem szabadulnak a három kistestvértől. Poole naplóiból és a nővérek Delta által elnyelt emlékeiből Delta megtudja, hogy Stanley Poole hibája volt, hogy Delta és Eleanor azzá váltak, akik. Stanley kinyitja az állomást, de Delta választás előtt áll: megöli vagy megmenti Stanley Poole-t.
Hamarosan Delta és Sinclair megérkeznek a Fontaine Futuristics épületébe, de ott várják a mutánst, Gil Alexandert, az egykori tudóst, akinek a tudata átkerült a programkódba, a Big Daddies megalkotója, aki mára megőrült és kikiáltja magát a fejnek. a Fontaine Futuristics, és felvette a Nagy Alex nevet. Alexander a mutációja előtt készült feljegyzéseken keresztül megkéri Deltát, hogy pusztítsa el Nagy Alexet (nem kötelező). Delta, miután megfosztotta Alexet a biztonsági rendszer feletti irányítástól, és mintát vett Gil Alexander DNS-éből, behatol Sophia Lamb odújába.
Lamb Sr. Eleanor klinikai halálát okozza, Delta pedig kómába kerül. Később Delta egy ketrecbe zárva ébred fel, és beköltözik a kistestvér testébe, hogy megmentse magát. Eleanor megkéri Delta nővért, hogy szerezzen neki egy Big Sister jelmezt, ami után segít Deltának. Delta ezután megkapja tőle a Big Sister Challenge plazmidot.
Delta és Eleanor úgy dönt, hogy kiszáll a Rapture-ből, de Sophia meghiúsítja őket. A mentőcsónak motorja megsérült, és a gyújtáskulcsot ellopta a Nagypapa lett Sinclair. Miután elvették a kulcsot Sinclairtől, és elpárologtatták a vizet, amely megzavarta a hajó motorjának működését, Eleanor és Delta a felszínre készülnek, de a Sophia által elhelyezett bombák felrobbannak. Delta, miután halálos sérülést szenvedett, a víz felszínére rohan, és megragad egy párkányt a csónakon.
"Genetikailag módosított" többjátékos. A játékos által valódi ellenfelekkel vívott csatákban szerzett pontok hozzáférést biztosítanak különféle típusú fegyverekhez, plazmidokhoz és tonikokhoz, amelyek kombinációja lehetővé teszi új képességek fejlesztését. A játékosok részt vesznek abban a konfliktusban, amely sok évvel ezelőtt kirobbant és Rapture halálát okozta .
A többjátékos történet egy egyjátékos játék kezdetére emlékeztet. Az elején ki kell választanod a karakteredet a 8 elérhető közül. Karakter kiválasztása után a földön ébredsz fel a plazmid első használata után a személyes lakásodban, ébredés után azonnal egy videoüzenetet látsz a veled szemben lévő tévén az asztalon – Ryan azt mondja, hogy a várost elfoglalták káoszt és korrupciót, arra buzdít, hogy harcoljon a városért és állítsa helyre a rendet, és beszámol arról is, hogy támadást hajtottak végre a kasmíri étterem ellen. A videóüzenet megtekintése után a Sinclair Solutions üzenete érkezik rádióvevőnkre , amelyben felajánlják termékeik és jutalmazási rendszereik használatát (minél magasabb rangot kap, annál érdekesebb díjakat osztanak ki, a díjak alatt egy új fegyverek, új plazmidok és tonikok, új fegyverfrissítések). Ryan és Sinclair pörgős hívása után fel kell fegyverkezned, a lakásodban van egy Gene-Bank ( Eng. Gene-Bank ) is (önmodernizációs gép), ebben kell fegyvereket és plazmidokat választani, a tonik még zárva tart. Eleinte fegyverből és plazmidokból sörétes puska és pisztoly kapható: égő ( angolul incinerate ), téli hideg ( angol Winter Blast ), elektromos kisülés ( angolul Electro Bolt ). Élesítés után kérünk, hogy személyre szabd karaktered (öltözz fel), a szobában van egy gardrób, melyben választhatsz maszkot, szemüveget és közelharci fegyvereket. Ezt követően meg kell kezdeni az első mérkőzést, a lakásból kilépve a folyosón a Bathysphere felé haladva válasszunk egy csatát, amihez csatlakozhatunk, vagy létrehozhatunk saját magunkat, fegyvert cserélhetünk, nézhetünk statisztikákat és teszteket (kis feladatok). amiért ADAM-ot kap) . Szintén többjátékos módban van egy Big Daddy jelmez, ami adott időpontban megjelenik a térképen, ez is használható, hat szenzorakna van a jelmezre rögzítve, egy szögpisztoly és egy speciális rúgás a padlóra, ami ledönti az ellenfeleket. A rang emelkedésével a város történelmét is elsajátítják, lakásában van egy hangos napló, amely az Ön és más szereplők feljegyzéseit tárolja. Ezekből a rekordokból meg lehet érteni, hogy a karakterek hogyan degradálódnak az ADAM-ból. Van egy vége a többjátékos módban is, ez akkor történik meg, amikor eléri a 40. rangot. Ebben először üzenetet kapsz a Sinclair Solutions-tól, gratulálnak a tesztelés végéhez, majd üvöltés hallatszik, és ezzel egy időben rádión üzenetet kapsz Andrew Ryantől, hogy idegen érkezett a városba. , és az ablakon keresztül látod, hogyan süllyed az aljára a gép pilótafülkéje, amiben Jack repült (az első BioShock hőse).
A zeneszerző ugyanaz, mint a BioShock első részében - Garry Schyman ( Garry Schyman )
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 88/100 [5] [6] [7] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | B+ [8] |
CVG | 9,1/10 [9] |
él | 8/10 [10] |
Eurogamer | 8/10 [11] |
Famitsu | 35/40 [12] |
Játékinformátor | 8,25/10 [13] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8,5/10 [15] [16] |
Játék Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar | 10/10 [18] |
GameTrailers | 8,8/10 [19] |
IGN | 9,1/10 [20] |
TeamXbox | 9.2 [22] |
A BioShock 2 pozitív értékeléseket kapott. A Metacriticen a játék 100-ból 88 pontot ér el. [5] [6] [7]
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
BioShock játéksorozat | |
---|---|
Játékok |
|
Karakterek |
|
Egyéb |
|
A Digital Extremes által fejlesztett játékok | |
---|---|
|