Arkane Studios SASU | |
---|---|
Típusú | Leányvállalat |
Bázis | 1999 |
Alapítók | Rafael Colantonio |
Elhelyezkedés |
Franciaország :Lyon, USA :Austin (TX) |
Kulcsfigurák |
Romual Capron (az Arkane Lyon igazgatója) , Harvey Smith (az Arkane Austin igazgatója) |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | számítógépes játékok |
Anyavállalat | ZeniMax Media |
Leányvállalatok | Arkane Studios Austin |
Weboldal | arkane-studios.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Arkane Studios egy 1999-ben alapított videojáték-fejlesztő cég. A fő iroda Lyonban ( Franciaország ) található, és 2006 nyarán a cég fiókot nyitott Austinban ( USA ).
Az Arkane Studios alapítója és ideológiai inspirálója a fejlesztő Rafael Colantonio . Colantonio az Electronic Arts francia részlegénél kezdte pályafutását . A 90-es években elhagyta az EA-t, hogy saját stúdiót alapítson.
A stúdió első játéka, az Arx Fatalis 2002-ben jelent meg. Ez egy saját fejlesztésű motoron alapuló "földalatti" RPG volt [1] . Az Arkane Studios nehezen talált kiadót. Az Arx Fatalist a játékosok és a kritikusok melegen fogadták, de a megjelenést kereskedelmi siker követte. A jó értékelések azonban lehetővé tették az Arkane Studios számára, hogy előrelépjen.
A stúdió második projektje sokkal híresebbnek bizonyult: a Dark Messiah of Might and Magic RPG elemekkel készült akció , amelyet a Ubisoft megrendelésére készítettek a Source játékmotoron . A játék megjelenése után Colantonio Franciaországból az Egyesült Államokba költözött, ahol megalapította az Arkane Studios fiókját.
2006 decemberében a cég bejelentette a The Crossing 3D shootert , de 2009-ben pénzügyi problémák [2] miatt a fejlesztése leállt.
2010 augusztusában a céget megvásárolta a ZeniMax Media [3] , a Bethesda Softworks és az id Software tulajdonosai . Colantonio megjegyezte, hogy a Bethesda és az Arkane Studios illeszkedik egymáshoz, tekintettel az Arx Fatalis és a The Elder Scrolls [4] játékok közötti hasonlóságokra .
2011 júliusában a stúdió bejelentette új projektjét. Ez egy lopakodó akciójáték volt RPG elemekkel a Dishonored [5] , amely 2012. október 9-én jelent meg. A Dishonored teljes körű sikere arra inspirálta az Arkane Studiost, hogy kidolgozza a folytatást. A Dishonored 2 2016 novemberében jelent meg a kritikusok és a játékosok elismerésére. Ezzel párhuzamosan a stúdió a Prey lövöldözős játék újraindításán dolgozott . A játék 2017 májusában jelent meg a játékközösség elismerésére.
Néhány hónappal a Prey megjelenése után Rafael Colantonio bejelentette, hogy távozik az Arkane Studios-tól. A stúdió amerikai részlegének vezetését Harvey Smith -nek , egy jól ismert játékfejlesztőnek adta át, akivel Colantonio évekig dolgozott együtt [6] .
A stúdió a nulláról írva fejlesztette ki a motorját. A motor neve a Dishonored játékvilág egy bizonyos helyéről származik . Ezt a helyet "The Abyss"-nek hívják.
A Void Engine egy új generációs motor, amely az id Tech 5 motoron alapul . Az Arkane Studios Lyon mérnökei 90%-kal átírták az id Tech 5 motort. A renderelésért az OpenGL könyvtár a felelős , az eszköztár a tervezők, modellezők kívánságait figyelembe véve készült, hogy számukra kényelmesebb legyen a motorral dolgozni, részletgazdag és festői helyeket, karaktereket létrehozni. A játék PC-s verziója a grafikus beállítások nagy listáját tartalmazza. A motor támogatja a HBAO+, SSAO-t, a világítási rendszer teljesen dinamikus és pixelenként . Lágy árnyékok lehetségesek, a normál leképezés és a parallaxis leképezés a bump-mapping technológiákból használható . A fizikai motor a Havok .
Év | Név | Felület | Jegyzet. | Fejlesztő | Kiadó |
---|---|---|---|---|---|
2002 | Arx Fatalis | Windows , Xbox | Arkane Lyon | JoWooD Entertainment | |
2006 | A hatalom és a mágia sötét Messiása | ablakok | Arkane Lyon | Ubisoft | |
2008 | A hatalom és a mágia sötét Messiása: Elemek | Xbox 360 | |||
2012 | Becstelenül | Windows, PlayStation 3 , Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One | Arkane Lyon Arkane Austin |
Bethesda Softworks | |
2016 | Becstelen 2 | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Arkane Lyon | ||
2017 | Áldozat | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Arcane Austin | ||
Becstelenül: A kívülálló halála | Windows, PlayStation 4, Xbox One | Arkane Lyon | |||
2019 | Wolfenstein: Youngblood | Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |||
Wolfenstein: Cyberpilot | Windows ( HTC Vive , Oculus Rift ), PlayStation 4 ( PlayStation VR ) | ||||
2021 | Deathloop | Windows, PlayStation 5 , Xbox siries X/S | [7] | ||
2023 | vörösesés | Windows, Xbox Series X/S | Arcane Austin |
Év | Név | Felület | jegyzet | Kiadó |
---|---|---|---|---|
2008 | Call of Duty World at War | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | Csak többjátékos | Activision |
2009 | KarmaStar | iOS | Majesco Entertainment | |
2010 | Bioshock 2 | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 | Csak animáció és szinttervezési segítség | 2K játékok |
Név | Felület | Kiadó |
---|---|---|
LMNO | Microsoft Windows | Electronic Arts |
A kereszteződés | Microsoft Windows , Xbox 360 | szelep |
Half Life 2: Negyedik rész | Microsoft Windows |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |
ZeniMax Media | |||||
---|---|---|---|---|---|
Franchise |
| ||||
Leányvállalatok |
| ||||
Technológia | |||||
Egyéb |
Arkane Studios játékok | |
---|---|
Játékok |
|
Lemondott játékok | |
Emberek |
Microsoft játékirány | |||||
---|---|---|---|---|---|
Xbox generációi | |||||
ablakok | |||||
Online szolgáltatások | |||||
Egyéb |
| ||||
Microsoft Gaming |
|