Az Elder Scrolls

Az Elder Scrolls

Sorozat logója
Műfaj Akció RPG
Fejlesztők

Bethesda Game Studios 4J Studios

ZeniMax Online Studios
Kiadók Bethesda Softworks , 2K játékok
Platformok Lista MS-DOS
Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Nintendo Switch
mobiltelefon
N-Gage
iOS
Android
Az első játék The Elder Scrolls: Aréna
(1994. március 25.)
Utolsó játék The Elder Scrolls: Blades
(2019. március 28.)
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Elder Scrolls (rövidítve TES ;  angolul  „  The Elder Scrolls”) egy számítógépes szerepjáték-sorozat, amelyet a Bethesda Game Studios fejlesztett ki , ésa Bethesda Softworks adott ki . A sorozat játékait egy közös, részletes univerzum köti össze, és nagy szabadságot biztosít a játékos számára, lehetővé téve,hogy saját belátása szerint bejárja egy kitalált fantáziavilág különböző régióit és városait, és önállóan keressen érdekes helyeket és feladatokat. A sorozat négy játéka – a Morrowind (2002), az Oblivion (2006), a Skyrim (2011) és az Online (2014) – megkapta az év legjobb játéka díjat különböző kiadványoktól a saját éveiben.

Történelem

Idővonal
1994The Elder Scrolls: Aréna
1995
1996The Elder Scrolls II: Daggerfall
1997An Elder Scrolls Legend: Battlespire
1998The Elder Scrolls Adventures: Redguard
1999
2000
2001
2002The Elder Scrolls III: Morrowind
2003The Elder Scrolls Travels: Stormhold
2004The Elder Scrolls Travels: Dawnstar
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2005
2006The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007
2008
2009
2010
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2012
2013
2014Az Elder Scrolls Online
2015
2016
2017The Elder Scrolls: Legends
2018
2019The Elder Scrolls: Pengék

A sorozat munkálatai 1992-ben kezdődtek, amikor a korábban főként sportjátékokra szakosodott Bethesda Softworks alkalmazottai úgy döntöttek, megváltoztatják leendő Arena játékuk műfaját, így verekedős játék helyett szerepjátékká teszik . Az Ultima Underworld és a Dungeons & Dragons hatására a cég kifejlesztette a The Elder Scrolls: Arenát , egy hatalmas, nyílt végű, de végül másodlagos első személyű szerepjátékot , amely 1994-ben jelent meg DOS -ra . Így kezdődött a sorozat története, amely a "legyen, aki akar, és tegye azt, amit akar" elvén alapult [1] .

Az Elder Scrolls sorozat következő játéka, a The  Elder Scrolls II: Daggerfall  1996-ban jelent meg. A nagyon mérsékelt sikert arató Aréna hátterében a Daggerfall ambiciózusabb projekt volt. A Daggerfall egy két Nagy-Britannia méretű élő , háromdimenziós világot próbált létrehozni, és a tapasztalati pontok felhalmozása helyett a képességek fejlesztésén alapuló szerepjátékrendszert építeni . A Daggerfall ambíciója azonban rossz szolgálatot tett neki: a sebtében nyilvánosságra hozott játék tele volt hibákkal (" hibákkal "), és túlságosan magas rendszerkövetelményekkel bírt az akkori időkhöz képest , ami kiérdemelte a nem hivatalos "Buggerfall" nevet  . a bug és bug szavakat . Egy kommentelő szerint annak ellenére, hogy a Daggerfall nagy kereskedelmi sikert aratott, "a játék ennek ellenére rossz kódon alapul" [2] .

A Daggerfall megjelenése után a Bethesda csak 1998-ban dolgozott ki folytatást, helyette 1997-ben kiadta a The Elder Scrolls Legends : Battlespire-t és 1998-ban a The Elder Scrolls Adventures: Redguard  -ot. Mindkét játék sokkal kisebb léptékű volt: a Battlespire egy dungeon crawler, míg a Redguard egy harmadik személyű akció-kalandjáték , lineáris történettel. A játékok rosszul fogytak, a Bethesda pedig a csőd szélére került. A Bethesda csak a stúdió 1999-es ZeniMax Media általi átvételét követő befektetésnek köszönhető, hogy a Bethesda újra életre kelt.

A The Elder Scrolls III: Morrowindon való munkához a Bethesda megháromszorozta az alkalmazottak számát, és ismét magas rendszerkövetelményekre támaszkodott. A Morrowind visszatért a hagyományos, nem lineáris és kiterjedt játékvilághoz, és kézzel készített tájakat és tárgyakat tartalmazott, de a játék világa még mindig kisebb volt, mint elődjei játékaiban. A Morrowind 2002 - ben jelent meg Xboxra és Windowsra , kritikai és játéksikerre, 2005 közepéig 4 millió példányban kelt el belőle. Hamarosan, 2002 végén – 2003 közepén két kiegészítő is megjelent : The Elder Scrolls III: Tribunal és The Elder Scrolls III: Bloodmoon .

Közvetlenül a Morrowind megjelenése után , ugyanabban 2002-ben, megkezdődött a The Elder Scrolls IV: Oblivion munka . A játék a GameBryo motoron fut , amely a sorozat előző játékában használt NetImmerse továbbfejlesztett változata. Az Oblivion erősségei a híresen csavaros történet, a Bethesda saját fejlesztésén alapuló mesterséges intelligencia – Radiant AI –, a Havok - motoron alapuló továbbfejlesztett fizika és a lenyűgöző grafika volt . A játék 2006 elején jelent meg Windowsra és Xbox 360 -ra , PlayStation 3 -ra pedig 2007  elején . 2006 végén és 2007 elején a Bethesda két kiegészítőt adott ki az Oblivionhoz : The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine és The Elder Scrolls IV: Shivering Isles .

2009. április 27-én a Bethesda Softworks bejelentette két regény kiadását, amelyek Greg Keyes The Elder Scrolls univerzumán alapulnak . Az első regény, a The Infernal City : An Elder Scrolls Novel 2009. november 24 - én jelent meg [3] .

A sorozat következő játékát, a The Elder Scrolls V: Skyrimet 2010. december 11-én jelentették be a Spike TV Video Games Awards eseményen, ahol bemutatták az első előzetest [4] . Néhány hónappal korábban, 2010 augusztusában a játékfejlesztés vezetője, Todd Howard felfedte, hogy a Bethesda közvetlenül az Oblivion megjelenése után megkezdte a The Elder Scrolls sorozat következő részének kidolgozását , és hogy a cég a tervezési és koncepciós szakaszból aktívvá vált. Skyrim fejlesztése a Fallout 3 (2008) megjelenése után [5] . A The Elder Scrolls V: Skyrim 2011. november 11-én jelent meg Windowsra , PlayStation 3 -ra és Xbox 360 -ra . Számos "2011 legjobb játéka" díjat kapott az IGN-től [6] , a Spike Awardstól [7] és más kiadványoktól és szervezetektől. A Skyrim egy új játékmotort , a Creation Engine -t használta , amelyet a Bethesda fejlesztett [8] [9] . A Skyrim kétszáz évvel az Oblivion eseményei után játszódik, Skyrim északi tartományában , egy polgárháború hátterében; a játék főszereplője, "Dragonborn" megpróbálja megvédeni Skyrimet a sárkány Alduintól. A játékhoz 2012-ben három letölthető kiegészítő jelent meg: Dawnguard , Hearthfire és Dragonborn . 2016. október 28-án megjelent a The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Windowsra, valamint PlayStation 4 és Xbox One játékkonzolokra [10] , amely továbbfejlesztett grafikát kapott, és lehetőséget kapott a módosítások telepítésére a konzolra.

2018. június 10-én a The Elder Scrolls VI [11] és a The Elder Scrolls: Blades [12] hivatalosan is bejelentették a 2018-as E3 -on .

Beállítás és játékvilág

Az Elder Scrolls játékok egy kitalált játékuniverzumban játszódnak. Az akció fő színtere Tamriel szárazföldje és a vele szomszédos szigetek, amelyek a Nirn bolygón találhatók. Nem Tamriel az egyetlen kontinens a bolygón, de az egyetlen, amely közvetlenül szerepel a játékokban. A Nirn körül 2 természetes műhold forog - a Masser és a Secunda, maga a Nirn pedig a Nap körül.

A Mundus (a halandó sík) mellett, azon a dimenzión, ahol a Nirn található, a játékok bemutatják Aetherius, az istenek síkjának és az Oblivion, a Daedra síkjának méreteit is, amelyek több régióra oszlanak, és mindegyiket egy daedric irányítja. Herceg.

Népesség

Tamriel szárazföldje számos különböző faj otthona. A sorozat legújabb játékaiban tíz faj játszható: ezek közül négy - bretonok, birodalmiak, északiak és vörösőrök - ember, további három - Altmer, Bosmer, Dunmer - elf, és további kettő - Khajiit és Argonians - állati, hasonló állatokra a macska- és hüllőcsalád. Az utolsó faj, az Orsimer (orkok) eredetére nem adnak egyetlen választ a sorozat játékai. Ugyanakkor a Khajiit és az Argonians nem minden alfaja játszható, csak azok, amelyek felépítésükben a leginkább hasonlítanak az emberre. Például a Khajiit különféle fajai között van egy Alfik alfaj, amely hasonló a közönséges házimacskákhoz.

A felsorolt ​​fajok nem az egyetlenek, amelyek Tamrielen és általában a Nirnön élnek. Így a Reacherek emberi faja, a lamiák és minotauruszok állatszerű fajai és így tovább közvetlenül a Tamrielen élnek, és az olyan fajok, mint a tengeri elfek, rakók és mások a szomszédos szigeteken és kontinenseken [13] . Ugyanakkor a játékokon belüli szakirodalomban említett fajok egy része kihalt a játékok eseményeinek idején. Például a Dwemer faj egy kataklizma következtében teljesen eltűnt a sorozat játékainak eseményei előtt, a Kothring faj kihalt egy halálos influenza terjedése következtében [13] , és a Snow Elf faj degradálódott a Falmer.

Kronológia

A sorozatban szereplő játékok hivatalos kronológiája a Skyrim megjelenése idején hat korszakot tartalmaz: a Hajnal kora, a Merethic, az első, a második, a harmadik és a negyedik [14] . A kronológiailag első játék, a The Elder Scrolls Online a második korszakban játszódik, az Arena , a Daggerfall , a Morrowind és az Oblivion a harmadik korszakban játszódik, a Skyrim pedig a sorozat időrendileg legújabb játéka pillanatnyilag – történetkampánya a következő időszakban kezdődik. a negyedik korszak [14] . Az időrendileg első és utolsó játszma közötti időintervallum körülbelül 1000 év [15] . A sorozat játékaiban közvetlenül nem látható eseményeket különféle játékon belüli szakirodalom, valamint licenc alapján írt könyvek írják le [14] .

Az egész kontinenst vagy az egész bolygót jelentősen befolyásoló események időpontjait új korszakok kezdő dátumaként választják ki. Tehát a harmadik korszak akkor kezdődik, amikor Tiber Septim egyesítette Tamriel összes területét egyetlen, azonos nevű birodalom zászlaja alatt, és 433 évvel később ér véget a The Elder Scrolls IV: Oblivion  - the Oblivion Crisis című könyvben leírt események eredményeként. valamint a Septim dinasztikus vonal elnyomása az összes örökös halála miatt [14] . A sorozat utolsó játékaiban egy nap és egy év időtartama megegyezik a Földével.

Bestiárium

A kitalált TES univerzum bestiáriumának kezdete a sorozat első játékában, az Arénában dőlt el . Ennek a játéknak egy kis bestiáriumát a kézikönyv külön fejezete ismertette [16] . A Daggerfall bestiárium sokszorosa az Arénában lévőnek . Olyan lények tűnnek fel, mint a dreughs, atronachs, spriggans és mások , amelyek később a Morrowind bestiárium részeivé váltak. A sorozat első fejezetének lényei a Daggerfallban is jelen vannak [17] . Néhány szörny először a játékok fő vonalán kívüli játékokban jelent meg: a Redguardban (dwemer mechanizmusok) [18] és a Battlespire -ben (daedra ) [19] .

A Morrowind bestiárium számos olyan eredeti lényt tartalmaz, amelyeknek nincs analógja sem a valódi faunában, sem más fantáziavilágok bestiáriumaiban, és nincsenek jelen a sorozat többi játékában. A Skeleton Man's Tamriel Interview, a fejlesztők játékszerű szövege, felhívja a figyelmet Morrowind állatvilágának sajátosságára, amely a tartománynak a szárazföld nagy részétől való földrajzi elszigeteltsége és a vulkáni tevékenység miatt [20] . A Morrowind játékfaunájának eredetiségét a Gambling magazin [ 21] jegyezte meg . A TES világ másik figyelemre méltó jellemzője, amelyet először a Redguardban mutattak be, és a Morrowindben dolgoztak fel , a Dwemer Mechek, a kihalt Dwemer fajból megmaradt agresszív mechanikus lények [22] . Számos új szörnyeteggel bővült az első Morrowind kiegészítő  , a Tribunal , amely a Morrowind szárazföldi Mournhold városában játszódik. A második Bloodmoon -kiegészítő akciója a hóval borított Solstheim szigeten játszódik, amelynek faunája drasztikusan eltér az eredeti játék állatvilágától (és közelebb áll a való világ állatvilágához). A kiegészítő számos új szörnyet, és magas szintű szörnyet is hozzáad, amint azt a „ Navigator of the game world ” magazin [23] megjegyzi .

A sorozat következő játékának bestiáriuma, az Oblivion részben a sorozat összes korábbi játékán alapul, beleértve a Morrowindot is (például a Daedra-hierarchia nagyjából megegyezik a The Elder Scrolls harmadik és negyedik fejezetében) [24] .

Vérfarkasok és vámpírok

A vérfarkasok , mint játszható szörnyek, valamint a likantrópiával fertőzött játékos vérfarkassá válásának képessége megjelent a Daggerfallban [25] . A Morrowindben a fejlesztők nem voltak hajlandók vérfarkasokat bevezetni a játékba, mivel azok nem feleltek meg a játék cselekményének és atmoszférájának, ami elégedetlenséget váltott ki a játékosok körében [26] . A Bloodmoon addon azonban hozzáadja a vérfarkasokat és azzá váló képességet . T. Horev megjegyzi, hogy a vérfarkassá válás a Bloodmoonban veszteséges a játékos számára [27] . Az Oblivionban nincsenek vérfarkasok , sem azzá válni. A Skyrimben vérfarkassá válhatsz a Companions küldetései során.

A sorozat első játékában megjelentek a vámpírok , mint a három legerősebb játékszörny egyike [28] . A sorozat második játéka bemutatta azt a képességet, hogy a játékos maga váljon vámpírrá [29] . Ez a funkció a Morrowindben is elérhető , ahol a lifesteal másképpen van megvalósítva. A játékos vámpírrá válhat a TES negyedik fejezetében , ahol ismét megváltozott a vámpírizmus megvalósítása. A The Elder Scrolls V: Skyrim Dawnguard kiegészítője a vámpíroknak és a vámpírizmusnak van szentelve.

Módosítások

A The Elder Scrolls III: Morrowind , Oblivion és Skyrim számára kódrenderelő szerkesztőket fejlesztettek ki a The Elder Scrolls Construction Set és a The Elder Scrolls V Creation Kit bővítményekhez .

Percepció

Összesített pontszámok
A játék GameRankings Metakritikus
The Elder Scrolls: Aréna (PC) 80% [30]
The Elder Scrolls II: Daggerfall (PC) 79% [31]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire (PC) 63% [32]
The Elder Scrolls Adventures: Redguard (PC) 78% [33]
The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) 89% [34]
(Xbox) 87% [35]
(PC) 89 [36]
(Xbox) 87 [37]
The Elder Scrolls III: Törvényszék (PC) 81% [38] (PC) 80 [39]
The Elder Scrolls III: Bloodmoon (PC) 83% [40] (PC) 85 [41]
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey ( NG ) 56% [42]
The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360) 94% [43]
(PC) 93% [44]
(PS3) 93% [45]
(X360) 94 [46]
(PC) 94 [47]
(PS3) 93 [48]
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (PC) 83% [49] (PC) 81 [50]
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (X360) 88% [51]
(PC) 87% [52]
(X360) 86 [53]
(PC) 86 [54]
The Elder Scrolls V: Skyrim (X360) 95% [55]
(PC) 94% [56]
(PS3) 88% [57]
(X360) 96 [58]
(PC) 94 [59]
(PS3) 92 [60]
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard (PS3) 79% [61]
(X360) 76% [62]
(PC) 69% [63]
(PS3) 79 [64]
(X360) 73 [65]
(PC) 66 [66]
The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire (PS3) 74% [67]
(X360) 62% [68]
(PS3) 69 [69]
(X360) 54 [70]
The Elder Scrolls V: Skyrim-Dragonborn (PS3) 83% [71]
(PC) 83% [72]
(X360) 83% [73]
(PC) 83 [74]
(PS3) 82 [75]
(X360) 82 [76]
Az Elder Scrolls Online (PC) 71% [77] (PC) 71 [78]

A sorozat játékai pozitív értékeléseket kaptak a bírálóktól és a szerencsejáték-webhelyektől. Sok játék egyetemes elismerést váltott ki, néhánynak kultikus státusza van [79] [80] [81] .

Jegyzetek

  1. Aréna – A színfalak mögött . Az Elder Scrolls 10. évfordulója . Bethesda Softworks (2004). Az eredetiből archiválva : 2009. december 31.
  2. Blancato, Joe Bethesda: A helyes irány . The Escapist (2007. február 6.). Letöltve: 2007. június 1. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 26..
  3. Hír az ElderScrolls.net oldalon . Letöltve: 2009. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2011. január 25..
  4. David Hughes. A Bethesda bemutatja az Elder Scrolls V-t, és megerősíti az Oblivion közvetlen folytatását . www.huliq.com (2010. december 12.). Hozzáférés dátuma: 2016. szeptember 17. Az eredetiből archiválva : 2012. június 2.
  5. Tom Branwell. A Bethesda Todd Howardja (interjú) . www.eurogamer.net . Eurogamer (2010. augusztus 16.). Hozzáférés időpontja: 2016. szeptember 17. Az eredetiből archiválva : 2013. február 3.
  6. Az év PC-s játéka . IGN . Letöltve: 2016. szeptember 17. Az eredetiből archiválva : 2012. január 8..
  7. 2011 Spike Video Game Awards: Teljes nyertesek listája . Játék Rant . Letöltve: 2016. szeptember 17. Az eredetiből archiválva : 2013. január 26..
  8. Francis, Tom megerősítette: A The Elder Scrolls V: Skyrim egy teljesen új motort fog használni . PC Gamer (2010. december 12.). Letöltve: 2010. december 12. Az eredetiből archiválva : 2013. július 16..
  9. Peckham, Matt Skyrim teljesítményértékelés: Ez határozottan egy DirectX 9-es játék . PCworld. Letöltve: 2011. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. július 16..
  10. Skrebels, Joe E3 2016: Skyrim Special Edition Official idén PS4-re, Xbox One-ra, PC-re . IGN . Ziff Davis 2016. június 12 Hozzáférés időpontja: 2016. június 14.
  11. Bethesda ugratja a The Elder Scrolls VI-t . The Verge (2018. június 10.). Letöltve: 2018. június 11. Az eredetiből archiválva : 2018. június 11.
  12. A következő Elder Scrolls játék egy gyönyörű mobil RPG, a Blades . The Verge (2018. június 10.). Letöltve: 2018. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. június 11.
  13. ↑ 1 2 Zoe Delahunty-Light 2017. április 13. Ha unod az Elder Scrolls-t, ezek a titkos versenyek pontosan azok lehetnek, amire vártál  (eng.) . Hivatalos PlayStation Magazine . Letöltve: 2021. február 14. Az eredetiből archiválva : 2020. december 4.
  14. ↑ 1 2 3 4 Jody Macgregor. Főbb események az Elder Scrolls   idővonalán ? . PC Gamer (2018. augusztus 27.). Letöltve: 2021. február 15. Az eredetiből archiválva : 2021. január 26.
  15. Lauren Morton. Az Elder Scrolls Online visszatérését a Skyrimhez nem fogja megzabolázni a nosztalgia   ? . PC Gamer (2020. január 21.). Letöltve: 2021. február 15. Az eredetiből archiválva : 2021. március 1.
  16. Bestiary fejezet a hivatalos TES1: Arena kézikönyvből archiválva 2016. október 24-én a Wayback Machine -nál 
  17. TES2 Bestiary: Daggerfall archiválva 2017. március 20-án a Wayback Machine -nél a Tamriel Chronicle webhelyén
  18. Redguard Bestiary archiválva : 2009. március 30. az Imperial Library honlapján
  19. ↑ A Battlespire Bestiary archiválva 2016. december 5-én a Wayback Machine -nél a nem hivatalos Elder Scrolls oldalakon 
  20. "Csontvázember interjúja Tamriel népével" Archiválva : 2017. március 17. a Wayback Machine -en orosz fordításban a Chronicles of Tamriel weboldalon
  21. A Morrowind áttekintése archiválva : 2016. december 8., a Wayback Machine in Igromania #7 (58) '2002
  22. D. Bukreeva „Bestiárium. Gnomes" archiválva : 2015. július 14., a Wayback Machine , World of Fiction, 10. szám; 2004. június
  23. ↑ A Bloodmoon addon áttekintése archiválva 2016. december 8-án a Wayback Machine -nél a The Navigator of the Game World # 8 (75) '2003-ban
  24. TES4 Bestiary: Oblivion archiválva 2017. január 18-án a Wayback Machine webhelyen , az ElderScrolls.Neten
  25. Vámpírok és vérfarkasok Daggerfallban archiválva 2017. március 17-én a Wayback Machine -nél a Tamriel Chronicle webhelyén
  26. 2001. augusztusi hírarchívum, 2001.08.23 -i hírek Archivált 2017. március 17-én a Wayback Machine -nél a Tamriel Chronicle weboldalán
  27. T. Khorev The Elder Scrolls III: Bloodmoon archiválva 2017. március 17-én a Wayback Machine "Best PC Games"-ben; 10. szám (23) 2003. október
  28. TES1 Bestiary: Arena archiválva 2016. december 8-án a Wayback Machine -nél az ElderScrolls.Neten
  29. Vámpírok Daggerfallban archiválva 2017. március 17-én a Wayback Machine -nél a Tamriel Annals webhelyén
  30. The Elder Scrolls: Arena Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 9..
  31. The Elder Scrolls II: Daggerfall Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 9..
  32. An Elder Scrolls Legend: Battlespire Reviews . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 10.
  33. The Elder Scrolls Adventures: Redguard Reviews . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 10.
  34. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 9..
  35. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. október 12.
  36. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 23.
  37. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 26.
  38. The Elder Scrolls III: Tribunal Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  39. The Elder Scrolls III: Tribunal Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 18.
  40. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  41. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Reviews . Metacritic . Letöltve: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 21..
  42. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey . GameRankings . Letöltve: 2017. február 3. Az eredetiből archiválva : 2017. február 3..
  43. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. december 3.
  44. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2014. december 3.
  45. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 7.
  46. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. január 29.
  47. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 3.
  48. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 3.
  49. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  50. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. június 22.
  51. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  52. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  53. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. június 1.
  54. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. június 22.
  55. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  56. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 3.
  57. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . GameRankings . Letöltve: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 21..
  58. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2017. július 10.
  59. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 8.
  60. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metacritic . Letöltve: 2015. február 6. Archiválva az eredetiből: 2015. február 10.
  61. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  62. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  63. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  64. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 24.
  65. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metacritic . Letöltve: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2017. június 6.
  66. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. március 3.
  67. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  68. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  69. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 25.
  70. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. március 30.
  71. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  72. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  73. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 7.
  74. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. március 20.
  75. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 17.
  76. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metacritic . Letöltve: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2017. július 14.
  77. The Elder Scrolls Online vélemények . GameRankings . Letöltve: 2015. február 6. Archiválva az eredetiből: 2015. február 15.
  78. The Elder Scrolls Online vélemények . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2015. február 8.
  79. 20 év legjobb játékai. 2002-es év: GTA: Vice City, Mafia: The City of Lost Heaven, TES3: Morrowind . www.igromania.ru Letöltve: 2019. március 1. Az eredetiből archiválva : 2022. május 15.
  80. The Elder Scrolls Online: Morrowind ismertető. Semmi, hogy MMO! . www.igromania.ru Letöltve: 2019. március 1. Az eredetiből archiválva : 2017. július 9..
  81. Charlie Hall. A rajongók által készített Morrowind mod 17 éve kiváló ürügy az eredeti újratelepítésére . Sokszög (2018. augusztus 1.). Letöltve: 2019. március 1. Az eredetiből archiválva : 2019. március 31.

Linkek

A legnagyobb nem hivatalos oldalak

Egyéb