The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
Fejlesztő Bethesda Game Studios Bethesda Game Studios Montreal ( speciális kiadás ) [1] Escalation Studios (VR verzió) [2] Iron Galaxy Studios (Switch verzió) [3]


Kiadók Az egész világ Bethesda Softworks 1C - SoftClub
Ils iránysávadó 1CSoftClub
Egy sorozat része Az Elder Scrolls
A bejelentés dátuma 2010. december 11
Kiadási dátum Eredeti
Windows, PlayStation 3, Xbox 360:
Az egész világ 2011. november 11. 2011.
december 8.
Nintendo Switch:
Az egész világ 2017. november 17. [4] Windows
speciális kiadás
, PlayStation 4, Xbox One:
Az egész világ 2016. október 28.
Skyrim VR
PlayStation VR20:
Az egész világ november 17.
HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality: 2018. április
Az egész világ3. [5]
Anniversary Edition
Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S:
Az egész világ 2021. november 11.
Nintendo Switch:
Az egész világ 2022. szeptember 29.
Engedély szabadalmazott
A játék költségvetése 85 millió dollár [ 6]
Változat 1.9
legújabb verzió 1.9.32.0.8
(2013. március 21.)
Legújabb
béta
1,9
(2013. március 4.)
Műfaj akciószerepjáték
Korhatárok
_
BBFC : 15-15 Tanúsítvány
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Érett PEGI : 18 USK : 16



Alkotók
Felügyelő Todd Howard
Zeneszerző Jeremy Soul
Műszaki információk
Platformok Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
motor Alkotó motor
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [7] , francia [7] , német [7] , olasz [7] , spanyol [7] , japán [7] , cseh [7] , lengyel [7] és orosz [7]
szállítók DVD , BD , digitális terjesztés , kazetta
Rendszerkövetelmények
_
Lásd lejjebb
Ellenőrzés PC : Billentyűzet és egér , PS3 Gamepad , Xbox 360 , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch : Gamepad
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A The Elder Scrolls V: Skyrim (szó szerint  angolul  -  "The Elder Scrolls 5: Skyrim") egy többplatformos , nyílt világú számítógépes szerepjáték, amelyet aBethesda Game Studios fejlesztett ki és a Bethesda Softworks adott ki . Ez a The Elder Scrolls sorozat ötödik része . A játék 2011. november 11- én jelent meg Windowsra , PlayStation 3 -ra és Xbox 360 -ra . A játékhoz három letölthető kiegészítő jelent meg Dawnguard , Hearthfire és Dragonborn néven, amelyeket később a The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition -be egyesítettek . 2016 őszén újbóli kiadás jelent meg Windowsra , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra , amely ugyanazokat a kiegészítőket, frissített grafikát és az egyéni módosítások támogatását tartalmazza [8] .

A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Skyrim lehetővé teszi a játékos számára, hogy szabadon utazzon a hatalmas játékvilágban, felfedezze azt, és önállóan találjon új helyeket és feladatokat. A Skyrim a kitalált Skyrim tartományban játszódik a Tamriel szárazföldön, a Nirn bolygón, kétszáz évvel a sorozat előző játékának, a The Elder Scrolls IV: Oblivionnak az eseményei után . A játék fő sztorija az erős Alduin sárkány Skyrimben való megjelenéséhez kapcsolódik; a főszereplő, Dragonborn feladata, hogy megállítsa a sárkányok visszatérését és megölje Alduint.

A játék nagy kritikai elismerést kapott, és számos díjat begyűjtött, köztük a 2011-es Spike Video Game Award -ot, az év játékát és az év RPG- jét az IGN -től és a Gamespottól . Kereskedelmi siker is volt , 2014 -ben több mint 20 millió példányt adtak el világszerte [9] , 2016 novemberére pedig 30 milliót [10] .

Játékmenet

A Skyrim megtartja a The Elder Scrolls sorozat nagy és nyitott világának koncepcióját . A játékos szabadon barangolhat Skyrim tartományban, amely kilenc nagyvárost, sok kis falut, valamint hatalmas kiterjedésű vad földeket és magas hegyeket foglal magában. A városokban a játékos olyan tevékenységeket végezhet, mint a főzés és a bájitalkészítés, a tárgyak varázslása, a földművelés, az ércmegmunkálás vagy a kovácsolás [11] . Ugyanakkor a fejlesztők megjegyezték, hogy a játékmenet körülbelül 500 órát vehet igénybe.

A karakter szintje a képességek fejlesztésével nő, bizonyos számú ilyen fejlesztésért (a játékos szintjétől és képzettségi szintjétől függően) a karakter egy szintet kap. A játék "auto-leveling" rendszerrel rendelkezik – minél magasabb szinten van a játékkarakter , annál több értékes tárgyat talál a játékban, és annál veszélyesebb ellenfelekkel találkozik. A fejlesztők úgy döntöttek, hogy teljesen elhagyják az Oblivionban , a sorozat előző játékában bevezetett osztályrendszert [12] . A játéknak vannak tehetségei  - a játékos bizonyos készségeihez kapcsolódó különleges képességek. A tehetségek egy elágazó rendszerbe, az úgynevezett „készségfába” szerveződnek. Minden szinttel feljebb egy újabb tehetséget szerezhetsz. Összesen 280 tehetség van a játékban [13] .

A HUD felület csak akkor jelenik meg a képernyőn, ha a játékos egészségi állapota , állóképessége vagy varázsereje csökken, vagyis amikor a karakter sebzést szenved. Az iránytű az egyetlen interfész elem, amely folyamatosan jelen van a képernyőn [14] . A tárgyak, különleges tehetségek és varázslatok elmenthetők a "kedvencek" menübe, és a leltári felület (amely megnyitásakor szünetelteti a játékot) iránytűszerű látványstílusú. A leltár módban a játékosminden játékelemet elforgathat, nagyíthat és teljes 3D -ben tekinthet meg [15] .

Fegyverek rendelhetők a jobb és a bal kézhez is, ami lehetővé teszi, hogy mindkét kézben egy-egy típusú fegyvert hordozzon [16] . Egy speciális menü segítségével a játékos gyorsan válthat a különböző típusú fegyverek és páncélok között [16] . A pajzsot meg lehet támadni, de kell egy bizonyos idő, amíg blokkot építünk vele. Minden fegyvertípusnak (egykezes, kétkezes, íj) megvan a maga különleges előnye és célja. Az íjászat húzása hosszabb ideig tart, mint a korábbi Elder Scrolls játékokban , de a lövések több sebzést okoznak az ellenségnek. Emiatt a nyilak nagyon drágák. Egy íjjal felfegyverzett játékos használhatja közelharci védekezésre, ahogy kétkezes fegyvert vagy pajzsot is használhat erre a célra (bár a pajzs ebben a helyzetben a leghatékonyabb).

A különböző típusú varázslatok eltérő tulajdonságokkal rendelkeznek – például a hideg időszakok természetesen lelassítanak, és egyúttal kimerítik az ellenség állóképességét , míg a tűzvarázslatok hosszú távú sebzést okoznak az égés teljes időtartama alatt, és akár a környező tárgyakat is felgyújthatják. Az elektromos varázslat „elégeti” az ellenséges manát (varázspontok készlete), és szét is tudja bontani az ellenséget (az ellenség azonnali halála, a holttest hamuvá válik). A varázslatokat egyszerre két kézzel is lehet varázsolni [17] , ami több sebzést okoz. Varázslatok kombinációja is lehetséges, például tűz és villámlás [18] , míg az a tárgy, amelyre vonatkozóan ezt a köteget használni fogják, mindkét típusú mágia hatását megkapja. A játékban elérhető más varázslatok például visszaállíthatják az elvesztett életpontokat , ideiglenesen újraéleszthetik a halottakat, fényforrásokat hozhatnak létre a sötét szobákban, vagy akár például vasércet is ezüstté alakíthatnak [17] .

Az erőtartalékot a megjelent „sprintre” költik, ami lehetővé teszi, hogy egy bizonyos ideig gyorsabban mozogjon. A Morrowindhoz és az Oblivionhoz hasonlóan a játékban is van lopakodó mód. Ugyanakkor, látva, hogy a játékos besurran valahova, a nem játékos karakter (NPC) éber lesz, és szorosan figyeli a játékos további mozgásait. A tőrök és az íjak, ha ebből a módból támadnak, hatékonyabbak, és bizonyos képességekkel hatalmas sebzést okoznak [17] .

Fő sztori

A játék 200 évvel az Oblivion [19] eseményei után játszódik , a 4. korszak 201. évében. A Birodalom és az Aldmeri Dominion közötti nagy háború 30 évvel ezelőtt ért véget a megalázó fehér-arany konkordátummal, amely megsértette a Birodalom lakóinak számos jogát, köztük Talos (Tiber Septim) isten imádását. A nacionalista beállítottságú északiak, a Stormcoaks néven ismert csoportja, amelyet a háborús veterán Ulfric Stormcloak, Windhelm jarl vezet, lázadást indít a Birodalom hatalma ellen, aminek eredményeként polgárháború kezdődik Skyrimben . Annak érdekében, hogy az egész Skyrim számára ismertté váljon, Ulfric megöli Toruga tartomány főkirályát a szinte legendás Sárkánykiáltással, de hamarosan a birodalmiak támadják. Eközben senki sem sejti, hogy sokkal ősibb veszély vár mindenkire.

Ulfric-kal és más lázadókkal együtt a véletlenül felkapott főszereplőt (a nemet, a fajt és a történetben a megfelelő pillanatban való megjelenést maga a játékos választja ki és állítja be) a Skyrim déli részén található Helgen erődben végzik kivégzésre. Az ítélet végrehajtása előtti utolsó másodpercben az erődöt megtámadja Alduin sárkány , a játék fő ellenfele , aki véletlenszerűen felgyújtja a települést és megöli a lakókat. A főszereplő először a lázadó Ralofot követi, aki a legelején beszélgetett vele, majd kiderül, hogy Ralof egészen közel áll, de ellenséges, ismeri az egyik birodalmi tisztet, egy északi falusi Hadvart. A beavatkozó sárkány azonnal arra kényszeríti őket, hogy a Helgen-erőd különböző kapuiba bújjanak el, és a főhősnek a cselekmény megszakadása néz szembe – vagy azért, hogy Raloffal (Storm Brothers) vagy Hadvarral (Empire) meneküljön Helgenből, amiért magasabb felhatalmazást kapnak. a megfelelő frakciótól. Függetlenül attól, hogy kivel menekült el a hős, megkapja a feladatot – meséljen a sárkányról az idősebb Balgruufnak, Whiterun város jarljának. A Jarl elküldi a hőst az udvari mágushoz, Farengarhoz, aki a sárkányokat tanulmányozza, és a mágus megkéri, hogy hozza el a Sárkánykövet a Windy Peak északi romjairól. Ott a hős megtanulja az első Hatalom Szavát - "Fus" ("Erő").

Miután visszatért Whiterunba, a hős számára világossá válik, hogy egy Mirmulnir nevű sárkány megtámadta a környékét, és most egy városőri osztag támogatásával meg kell próbálnia megölni. A sárkányt azonban megölik, miután megközelítette a lény holttestét, egy bizonyos világító anyag jut át ​​belőle a hősnek. A sárkány megölésében segédkező őr azt mondja, hogy az ókorban léteztek különleges emberek, "Dragonborn" vagy a sárkányok nyelvén Dovakinok , akik előzetes felkészülés nélkül tudták magukba szívni a sárkányok lelkét, és használhatták az ún. A kiáltások, az énekmágia ősi formája. Ugyanez történt a hőssel is. Megpróbálja kiabálni a Hatalom tanult szavát, és megerősíti származását. Az őrök azt mondják, hogy erről értesíteni kell a jarlt. Útban a város felé a közeli High Hrothgar hegycsúcstól szörnyű üvöltés hallatszik az egész Skyrimben, és valaki hangosan kiejti a „Do-va-kin” szótagokat. Így hát a Szürkeszakállak, Skyrim remete szerzeteseinek ősi rendje, megidézik a Sárkányszülöttet hegyi otthonukba.

Miután a hős tájékoztatja Balgruufot a sárkány megöléséről, elmegy High Hrothgarba. Ott a Szürkeszakállúak megtanítják neki két sárkányszót – az egyik kiegészíti a legelső Shout-ot, a második pedig az új Shout-hoz tartozik. Aztán elküldik az utolsó tesztre Ustengravba, egy ősi északi város romjaiba, hogy megtalálja és elvigye az ereklyét - a szélhívó Jurgen szarvát, de miután elérte a helyet, Dovakin műtárgy helyett csak egy cetlit talál. . Azt írja, hogy egy "barátja" találkozni akar vele a Sleeping Giant Tavernben Riverwood Village-ben, a tetőtér egyik szobájában. Delfina, a taverna tulajdonosa elmondja, hogy nincs padlásuk, de van egy szabad szoba. Miután eltávolította, a Dragonborn egy "barátra" vár, akiről kiderül, hogy ő maga Delphine. A kocsma háziasszonya átad Dovakinnak egy műtárgyat, és beszámol arról, hogy a sárkányok nem tűntek el sehol - életre kelnek. Aztán megkéri Dovakint, hogy menjen vele Keen Grove településre, mivel információi szerint hamarosan egy másik sárkány is életre kel majd ott. Delphine és Dovakin éppen időben jönnek a sárkány feltámadására.

Mint kiderült, a rég halott és eltemetett sárkányokat Alduin („a világ falója”) eleveníti fel – ugyanaz a sárkány, amely Helgenre támadt. A jóslat szerint Alduin elpusztítja az egész Nirnt, és csak Dovahkiin tudja megállítani. Saloknir sárkányt, akit Alduin újraélesztett, sikerül megölni, és most Delphine úgy véli, hogy a hős a Sárkányszülött. Azt is elárulja, hogy az ősi Pengék Rendhez tartozik, és úgy gondolja, hogy a Thalmor (az Aldmeri Dominion uralkodó politikai pártja ) vagy részt vesz a sárkányok visszatérésében, vagy legalábbis van információja róla. Dovakin bemegy a Thalmor nagykövetségre, és minden információt megtalál, de az Altmerek nem tudnak semmit, és egy bizonyos Esbernt is keresnek. Esbern, aki egykor a Pengék levéltárosa volt, a déli Riften városában bujkál. A hős megtalálja és elviszi Delphine-be. Esbern elmondja a hősöknek, hogy ahhoz, hogy megértsék, hogyan győzzék le Alduint, fel kell keresniük a Sky Haven Temple-t, a Sárkányőrség rendjének ősi fellegvárát Skyrim északnyugati részén. A hősök odautaznak, és megtalálják Alduin falát. Azt ábrázolja, hogyan használnak az ősi hősök egy speciális Shout - "Dragonbreaker" -t, amellyel legyőzheti Alduint.

A Sárkányszülött ismét a Szürkeszakállúakhoz megy, de kiderül, hogy nem ismerik ezt a Kiáltást. Azt mondják, hogy Paarthurnaxnak, vezetőjüknek, aki a csúcs – a Világ Torkán – él, ismernie kell a Sárkányölőt. Paarthurnaxról kiderül, hogy egy sárkány, Alduin öccse. De ő sem ismeri Sárkányfiút. Azt mondja azonban, hogy van valamiféle időrés a világ torkán, mert egykor az ókori hősök használták az Elder Scrollt az Alduinnal vívott csata során, és kiűzték Alduint abból az időből. Egyszer a múltban láthatod a dicsőséges csatát, és tanulmányozhatod a Scream-et, csak az Elder Scroll-t kell megszerezned. A College of Winterhold könyvtáros, Urag gro-Shuba és az őrült tudós, Septimius Segonius segítségével Dovahkiin megtalálja az Elder Tekercset, és felhasználja az Időszakadék helyén. A Dragonborn látja a múltat, és így megtanulja a megfelelő Shoutot alkotóitól. Aztán maga Alduin is megérkezik a Világ Torkához. Harc következik, Dovakin majdnem győz, de a megsebesült sárkány úgy dönt, hogy visszavonul a másik világba - Sovngardba (az istenek terve, ahová az északiak a halál után mennek), hogy több lelket szív magába és visszaállítsa az erőt. Annak érdekében, hogy megtudják, hogyan juthatnak el oda, a hősök úgy döntenek, hogy megpróbálják elfogni Alduin egyik szövetségesét kihallgatásra. A hős segítséget kér Balgruuf jarltól (vagy Vignar Greymane-től, ha a főszereplő segített a viharköpenyeseknek megnyerni a polgárháborút), de ő ellenáll – nem tudja elkapni a sárkányt, amíg a Birodalom és a Viharköpenyek között folyik a polgárháború. A főszereplőnek meg kell oldania ezt a problémát - akár béketárgyalások megszervezésével, akár úgy, hogy csatlakozik a konfliktusban részt vevő egyik félhez és megnyeri a háborút. Balgruuf ezután segít elfogni egy Odahviing nevű sárkányt, Alduin jobbszárnyát, akinek tudnia kell, hogyan juthat el Sovngarde-ba. A fogságban lévő Odahviingnek ki kell adnia a portál helyét Sovngarde-nak, és oda kell vinnie Dovakint.

Miután átjutott a Sovngarde-ba vezető portálon, a Dragonborn átmegy a főcsarnokba - Shor isten termébe, ahol a csatában elesett ősi hősök lakomáznak. Velük együtt eloszlatja az Alduin által vetett ködöt. Ekkor megjelenik maga a sárkány, és Dovakinnak sikerül legyőznie őt. A Világfaló lelke nem szívódik fel, mivel a sárkány teste felrobban és teljesen eltűnik. Végül Tsun (Shor (Lorkhan) mestere és fia) – a Shor Csarnokának Őre – visszaküldi a Sárkányszülöttet Skyrimbe, és megtanítja neki a Kiáltást, amivel szükség esetén megidézheti Sovngarde egyik hősét.

Hely

Skyrim tartomány Tamriel kontinensének északi részén található. Az éghajlat hideg. A recenzensek megjegyzik a Skyrim helyszíneinek hasonlóságát Skandinávia tájaival [11] . Az állatvilágot különféle rovarfajok, madarak, kardfogú tigrisek, jávorszarvasok, nyulak, farkasok, rókák, mamutok, óriások, trollok, jégszellemek, medvék és ami a legfontosabb, sárkányok képviselik. A vizek iszaprákok és gyilkos halak, a TES világ hagyományos szörnyei, valamint a TES sorozatban még soha nem látott új halfajták egész sorának adnak otthont. A királyság területén kilenc város található - a birtokok fővárosa: Solitude (Haafingar), Riften (Rift), Morthal (Hjaalmarch), Dawnstar (Fehér part), Windhelm (Eastmarch), Winterhold (Winterhold), Whiterun (Whitran). ), Falkreath (Falkreath) és Markarth (A határ). A Dwemer romok bejáratai elszórtan találhatók a tartományban, amelyek közül három a Black Limit hely bejárata.

Szintén az egyik cselekmény helyszíne a Sovngard - az északiak túlvilága ( a skandináv mitológiából származó Valhallával analóg ), amelybe Dovakin beleesik, miközben Alduint üldözi.

Céhek

A korábbi Elder Scrolls címekhez hasonlóan a Skyrim is számos frakciót és céhet tartalmaz, amelyekhez csatlakozhatnak, és a toborzásból vezetővé fejlődhetnek. Mint korábban, minden céhnek megvan a maga története, és mindegyiknek megvannak a maga sajátosságai. A céhekbe való belépés nem igényel bizonyos készségeket, de a sikeres teljesítéshez kívánatos ezeket elsajátítani. A Tolvajok Céhében például jól jönnek a Hackelés és Zsebtolvajlás készségei, a Mágusok Céhében pedig minden bűvésziskola alapjainak ismerete. Ugyanakkor lehetőség van egy karakterrel az összes céhet végigmenni, például varázslatokat használni a láthatatlanságért, vagy tisztességes küzdelemben szemtől szemben megölni a célpontot, teljesíteni a Sötét Testvériség feladatait.

Fejlesztés

Rendszerkövetelmények [20]
Minimális Kiemelt
Microsoft Windows
Operációs rendszer Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 , Windows 10 (32 vagy 64 bites)
processzor kétmagos , legalább 2 GHz -es frekvenciávalnégymagos Intel/AMD
RAM_ _ 2 GB RAM4 GB RAM
videokártya DirectX 9.0c kompatibilis grafikus kártya 512 MB RAM -malDirectX 9.0c kompatibilis ATI vagy NVIDIA grafikus kártya 1 GB RAM -mal
Hangkártya DirectX kompatibilis hangkártya
Háló Internet hozzáférés a Steam aktiválásához

2006- ban a ZeniMax Media , a Bethesda Softworks tulajdonosa bejegyezte a Skyrim védjegyet [21] .

A 2009 -es QuakeConon a Bethesda Softworks Todd Howard felfedte, hogy a stúdió "jelenleg nem tervezi a TES V-t". Később azonban egy másik Bethesda -alkalmazott cáfolta ezeket a szavakat, és azt mondta, hogy "a sorozat minden bizonnyal folytatódik", de nem határozta meg az időkeretet [22] .

A QuakeCon 2010-en a Bethesda Game Studios ügyvezető producere, Todd Howard felfedte, hogy a cég újabb új projektet fejleszt. Elmondása szerint a második projekt tervezési munkálatai már befejeződtek. A játék a Bethesda Game Studios által fejlesztett új motoron készült. „ A Fallout 3 technikailag sokkal fejlettebb volt, mint az Oblivion . Az új módosítás pedig még komolyabb előrelépés lesz. A motor a meglévő platformokon működik, amivel nagyon elégedettek vagyunk. De amikor ezzel a játékkal játszik, úgy fogja érezni magát, mintha a következő generációs konzolokon játszana” – mondta Howard [23] . Az ügyvezető producer azt is megjegyezte, hogy a cég új játékai nem korlátozzák a karakter fejlettségi szintjét, amit a közösség széles körben kritizált [23] .

2010 novemberében az Eurogamer Denmark szerint ismertté vált, hogy a Bethesda Game Studios a The Elder Scrolls sorozat ötödik játékán dolgozik – ez a The Elder Scrolls IV: Oblivion közvetlen folytatása . A dán kiadás újságírója szerint a forrás nemcsak megerősítette, hogy a játék fejlesztés alatt áll, hanem röviden megemlítette a tartalmát is. Különösen a Dragon Lord és a The Blades szavak hangzottak el . A szereplők felvételét a következő hetekben kezdték volna meg. Ugyanaz a forrás, akinek az újságíró szerint a hivatalos diszdokumentum is van, azt mondta, hogy a játék az Oblivion kronologikus folytatása lesz [24] .

2010. december elején a Spike TV Video Games Awards díjátadón Todd Howard bejelentette a játékot, és bemutatták az első előzetest. A játék "Skyrim" alcímet kapott, és 2011. november 11-én jelent meg [25] . Jeremy Soule zeneszerző beleegyezett, hogy folytatja együttműködését a Bethesda Softworks -szel , és elkezdte írni a játék filmzenéjét [26] .

Január elején az amerikai Game Informer magazin februári száma jelent meg a játék jellemzőinek leírásával és képernyőképekkel [27] .

2011. január 17-én bejelentették, hogy a játékot a Creation Engine a képfeldolgozáshoz és -megjelenítéshez, a Radiant AI az NPC viselkedéshez , a Havok Behavior a gazdag animációhoz és a Radiant Story a mellékküldetések generálásához [28] hajtja végre . Később bejelentették a Creation Kit nevű eszközt a játékadatok módosítására és a bővítmények létrehozására [29] .

2011. november 4-én elküldték nyomtatásra a The Elder Scrolls V: Skyrim PC-s verzióját. A kiadó szerint a játék több mint hétmillió példányban kelt el a megjelenés első hetében [30] . Oroszországban a játék a globális megjelenéssel egy időben – 2011. november 11-én – került értékesítésre. A teljes orosz nyelvre lefordított PC -s verzió két változatban jelent meg - egy gazdaságos Jewel verzióban és egy deluxe kiadásban, amely egy hanglemezt és egy Skyrim térképet tartalmaz. Egyes üzletekben a játék első vásárlói egy kulcstartót kaptak a birodalom szimbóluma - egy sárkány (Akatosh) formájában - ajándékba. Az angol verzió PlayStation 3 -ra és Xbox 360 -ra egy időben került értékesítésre .

2011. november 30-án megjelent egy javítás, amely 1.2-es verzióra frissítette a játékot. A patch ezen verziója rengeteg kritikát kapott a játékosoktól, mivel rengeteg hibával gazdagította a játékot. Hamarosan megjelent egy javítás, amely javította a javítás által bevezetett hibák nagy részét. Ezt követően 2011. december 8. és 2013. március 22. között a cég számos javítást adott ki, így a játékot az 1.9-es verzióra frissítette. 2013. április 15-én a Bethesda hivatalosan megerősítette, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim további tartalommal történő támogatása megszűnt. .

Alkotókészlet és egyedi módosítások

2012. február 5-én a Bethesda kiadta a Creation Kit  szoftvercsomagot, amely lehetővé teszi a külső fejlesztők számára, hogy saját módosításokat készítsenek a játék Windows-verziójáról. A Construction Set nevű hasonló programok már megjelentek a The Elder Scrolls sorozat korábbi játékaihoz . A Creation Kit segítségével a külső fejlesztők megváltoztathatják a játékban már meglévő objektumokat és jellemzőiket, és újakat is hozzáadhatnak, jelentősen megváltoztatva a játékmenetet. A játék Windows-verziójához készült Creation Kit -tel együtt egy "meglepetés" is megjelent - egy sor nagy felbontású textúra.

Egyes modok hatalmasak lehetnek, és hatalmas új területeket, sok új karaktert és küldetést adhatnak a játékhoz. Például a Falskaar modot , amely egy új régióval egészíti ki a játékot, egy év leforgása alatt fejlesztette ki a rajongó Alexander J.  Velicky [31] , később a Bungie alkalmazottja [32] . Módosítás Enderal: The Shards of Order teljesen lecseréli a játék világát, cselekménye a saját univerzumában játszódik más karakterekkel és sötét történettel [33] ; ez a mod a Nehrim: At Fate's Edge folytatásaként szolgál  , amely ugyanilyen masszív mod a The Elder Scrolls IV: Oblivionhoz , ugyanaz a fejlesztőcsapat [34] .

A Creation Kit megjelenésével egy időben a Skyrim bekerült a Steam Workshopba  - így a külső fejlesztők lehetőséget kaptak arra, hogy módosításaikat közzétegyék a Steam digitális terjesztési hálózatán. 2015 áprilisában a Steamet birtokló Valve lehetővé tette a modderek számára, hogy a Steam Workshopon keresztül eladják munkáikat, saját maguk határozták meg a mod árát [35] , a befolyt pénz mindössze 25%-a jutott magához a fejlesztőhöz, ill. a többit a Valve és a Bethesda kapja. Ez a döntés tele volt botrányokkal, mivel sok népszerű módosítás hirtelen fizetettnek bizonyult [36] . Az egyik fizetett módosítást néhány óra elteltével kivonták a forgalomból a plágium vádja miatt [37] . Néhány nap alatt 130 000 aláírás gyűjtött össze egy petíciót a change.org oldalon, amely a fizetős tartalmak Steam Workshopból való eltávolítását követelte [38] . Kevesebb, mint egy héttel később a modok Steam Workshopon keresztüli értékesítése megszűnt [38] .

Soundtrack

A sorozat előző két játékához hasonlóan a filmzenét is Jeremy Soule zeneszerző komponálta . Az albumot kizárólag a Soul digitális forgalmazóján, a DirectSongon keresztül értékesítik, és 4 lemezt tartalmaz 53 számmal, összesen 3 óra 38 perc hosszúságban.

A filmzene kiváló kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól [39] .

Értékelések és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
KiadásFokozat
TábornokPCPS3Xbox 360
GameRankings94,80%
(5 vélemény) [40]
94,13%
(15 vélemény) [41]
95,22%
(55 vélemény) [42]
Metakritikus95 [46]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
TábornokPCPS3Xbox 360
1UP.comA- [50]
AllGame4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[52]
CVG9,5/10 [53]
Eurogamer10/10 [54]
Famitsu40/40 [55]
G45/5 [56]
Játékinformátor9,50 / 10 [57]
GameRevolutionA [61]
GamePro5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[58]
GameSpot9,0 / 10 [62]
Játék Spy5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[59]
GamesRadar10/10 [60]
GameTrailers9,3/10 [63]
IGN9,5/10 [64]
OXM10/10 [65]
TeamXbox9,8/10 [66]
Xbox-függő97,0% [67]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
TábornokPCPS3Xbox 360
3DNews10/10 [47]
Abszolút játékok78% [49]
" PC játékok "9,5/10 [51]
PlayGround.com9,7 / 10 [48]
" Otthoni PC "5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[68]
" Szerencsejáték "9,5/10 [70]
" Játszóföld "7,5/10 [51]
StopGame.comcsodálatos [69]

A játékot a Steam szolgáltatás történetének legtöbbet vásárolt játékaként ismerték el . Az Egyesült Államok piacán a Skyrim PC-s verziója a megjelenés első hónapjában három-eggyel több más játékot is felülmúlt ezen a platformon. Az indulás első 48 órájában a játék 3,5 millió példányban kelt el, és ezzel felállította a Steamen a legtöbb egyidejűleg játszó játékos rekordját [71] .

A Skyrim kritikai elismerést kapott. A Metacritic pontszáma a PC-s és PS3 -as verziókra június 13-án, 12-én 92/100 [46] [72] volt , míg az Xbox 360 -as verzió 96- ot [73] kapott . December 11-én és 12-én a The Elder Scrolls V Skyrim az év játéka lett a 2011-es Video Game Awards-on [74] .

A játék többnyire pozitív fogadtatása ellenére, az IGN bírálója, Nathan Grayson bírálta a játékot, és kijelentette, hogy az messze elmaradt az RPG elvektől, a jelentős választási következmények hiányára, az ellenséges lények szintjének megváltoztatására szolgáló furcsa rendszerre, a gyenge harcrendszerre és a játékos képtelensége jelentősen megváltoztatni a játék világát [75] . Az Absolute Games bírálója, Vlagyimir Gorjacsov bírálta a játék gyenge történetét, közepes vágójeleneteit, a statisztikai egyszerűsítést, az elavult motort, a PC-játékok gyenge felületét és az elavult technológiát [49] .

Az Igromania magazin a 2011-es eredményeket összegezve a Skyrimet „Az év játékának” és „az év RPG-jének” nevezte [76] .

A Golden Joystick Awards 2012 eredményei szerint: Az év abszolút játéka, a legjobb játék pillanata és a legjobb szerepjáték.

Lydia karakter – Whiterun tánjának házikúrája, a játékos lehetséges társa – a 12. helyen állt az UGO „99 legdögösebb kitalált nő” rangsorában. Megemlítették azonban, hogy nagyon könnyű megölni, ezért jobb, ha nem viszed magaddal veszélyes csatákba [77] .

2018 nyarán a Steam Web API biztonsági résének köszönhetően ismertté vált, hogy a The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition játékban legalább egyszer játszott Steam felhasználók pontos száma 13 235 488.  - 4 398 897 fő, a The Elder Scrolls V: Skyrim VR -ben  - 99 326 fő [78] .

Kulturális hatás

2012-ben a Rice University ( Texas , USA ) bevezette az ősi skandináv legendáknak és a Skyrim játéknak szentelt tanfolyamot. A félévente egy alkalommal tervezett kurzus célja az volt, hogy megismertesse a hallgatókkal a fantasy műfajt, mint a számítógépes játékok fejlesztésének hajtóerejét, valamint feltárja a skandináv mitológia lényegét és bemutatja, miért és hogyan. a modern angol-amerikai fantasy kultúra kulcspontjává vált [79] [80] .

Az Etherius Színház (Oroszország) két musicalt is bemutatott a Skyrim játék alapján: 2015-ben jelent meg a Sárkányszülött dala, 2019-ben pedig a Dream at the Red Mountain című musicalt [81] [82] .

Letölthető tartalom

Minden DLC hivatalosan lokalizált. A Skyrim High Resolution Texture Pack csak új textúrákat tartalmaz.

Skyrim High Resolution Texture Pack

2012. február 8-án a Bethesda Softworks kiadta a Skyrim: High Resolution Texture Pack-et. Ez egy csomag vadonatúj, nagy felbontású textúrákkal. Skyrim: High Resolution Texture Pack ingyenesen letölthető a Steam áruházból. 2013. február 6-án frissítve, 3 DLC textúráját adták hozzá, és a hibákat javították.

Dawnguard

The Elder Scrolls V: Dawnguard
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok55% [83]

2012. május 1-jén a Bethesda blogon megjelent egy kép vörös szemű Dovakinról. A kiegészítő neve magán a képen van feltüntetve  - Dawnguard. Ugyanez az információ található a Gamespot webhelyén. Május 31-én jelent meg a kiegészítő hivatalos előzetese, amiből kiderül, hogy a kiegészítő fő témája a vámpírok és alkotójuk, a rabszolgaság Daedric hercege, Molag Bal lesz.

A játékos választhat: játsszon a Volkihar vámpír klánban, és váljon vámpír úrrá (ehhez a jutalmak egész ága tartozik), vagy játsszon a Dawnguard vámpírvadászaival. A Vampire Lord képességfán kívül van egy likantrópia képességfa is. Sárkánycsont fegyverek, Dawnguard páncélok és vámpír páncélok, lények, helyszínek és új Shouts jelentek meg. Új segítők is megjelentek: huskyk és páncélozott trollok (Dawnguard), pokolkutyák (Volkihar)

A letölthető kiegészítő 2012. június 26-án jelent meg Xbox 360-ra, 2012. augusztus 3-án pedig PC-re, ami a Steamen keresztül vásárolható meg. PS3-on a bővítmény a bővítmény telepítése utáni gyenge játékteljesítmény miatt késett. Megjelent PS3-ra 2013. február 26-án.

Az 1C-SoftKlab orosz lokalizációja 2012. november 23-án jelent meg [84] .

Hearthfire

2012. augusztus 28-án bejelentették a második letölthető kiegészítőt, a Hearthfire-t. A DLC 2012. szeptember 2-án jelent meg Xbox 360-ra, 2012. október 4-én PC-re és 2013. február 19-én PS3-ra.

A kiegészítő lehetővé teszi a játékos számára, hogy megvásárolja a három telek egyikét, és saját házat építsen rá - ez lehet egy kis földszintes ház vagy egy elegáns kastély kovácsművel, alkímiai laboratóriummal és egyéb élvezetekkel. Új tevékenységek jelentek meg - halászat, mezőgazdaság, stb. Új típusú élelmiszerek is megjelentek, például rákhús. Számos egyedi, speciális kemencében készült étel jelent meg. Hozzáadták a gyermekek örökbefogadásának lehetőségét [85] .

Dragonborn

The Elder Scrolls V: Dragonborn
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok75% [86]

A harmadik DLC neve Dragonborn. A kiegészítő első előzetesének megjelenési dátuma 2012. november 5. [87] . A DLC 2012. december 4-én jelent meg csak Xbox 360 -ra [88] . 2013. február 5-én jelent meg PC -re és PS3 -ra [89] . Oroszországban a kiegészítő 2013. április 5-én jelent meg.

A Dragonborn cselekménye kapcsolódik Nirn világának első Sárkányszülöttjéhez, egy Mirak nevű sárkánypaphoz. Ezenkívül elérhetővé válik egy nagy, Solstheim nevű régió, amely Skyrim fő térképén kívül található, és amelynek megjelenésével a játékos lehetőséget kap arra, hogy a Kiáltással leigázza a sárkányokat és repüljön rájuk, pókokat dobjon és szolgálja a Hermaeus-tengert. Több új típusú páncél is létezik.

Kiadások

Gyűjtői kiadás

A gyűjtői kiadás a következőket tartalmazza:

Legendary Edition

A Bethesda hivatalosan 2013. április 25-én jelentette be.

A Legendary Edition a sorozat legodaadóbb rajongóinak szól. Nemcsak a játékot és három bővítést kínálja, hanem különféle fejlesztéseket is – beleértve a szerelt harcot, új befejezési lehetőségeket, további nehézségi szintet a legtapasztaltabb játékosok számára, valamint „legendás” készségeket, amelyek segítségével végtelenül fejlesztheted karaktered képességeit. . Minden kiegészítést, ahogy az "arany kiadáshoz" illik, lefordították a leggyakoribb nyelvekre, beleértve az oroszt is.

A kiadvány 2013. június 4-én jelent meg az Egyesült Államokban, június 7-én Európában. Oroszországban a kiadás teljes egészében orosz nyelven jelent meg 2013. július 5-én.

Újra kiadások

2015-ben a Bethesda áthelyezte a The Elder Scrolls V: Skyrimet az Xbox One konzolra. A cég azonban kijelentette, hogy az Xbox One verzió nem kerül kereskedelmi forgalomba. A játékkal való manipulációkat a vállalat belső szükségleteinek kielégítésére szolgáló technikai kísérlet kedvéért végezték el [90] .

Különkiadás

A 2016-os E3-on a Bethesda Softworks bejelentette a The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition -t PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Windows PC-kre. Ez a kiadás tartalmazza az alapjátékot és mind a 3 kiegészítőt. A The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition PC-s verziójának tulajdonosai, akik a Special Edition megjelenése előtt megvásárolták ezt a kiadást , ingyenesen megkapták az újrakiadást [91] . Az eredeti verziótól eltérően a Special Edition mindhárom platformon Creation Club támogatást kapott, azonban a PC-s verzió elvesztette a Steam Workshop támogatást.

PC rendszerkövetelmények: Operációs rendszer: Windows 7/8.1/10 (64 bites) Processzor: Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945 RAM: 8 GB RAM Videókártya: NVIDIA GTX 470 1 GB/AMD HD 7870 2 GB Szabad hely a merevlemezen: 13 GB.

Nintendo Switch verzió

A Nintendo hibrid konzolos verzióját először a Switch bejelentés részeként mutatták be 2016 októberében [92] , de a Bethesda Softworks hivatalos megerősítése csak 2017. január 12-én érkezett [93] . Ez az újrakiadás 2017. november 17-én jelent meg [94] [95] .

VR verzió

A Quakecon 2017 részeként a Bethesda lehetővé tette a résztvevők számára, hogy lejátsszák a The Elder Scrolls V: Skyrim VR-verzióját. Az eseményen a PlayStation VR ( PS4 ) sisakverziót kapott próbára [96] . Ekkor a játék rossznak tűnt, és játszhatatlan volt. Erről George Weissman számolt be a Super Bunnyhop YouTube-csatornáról. Szerinte ez "teljes katasztrófa" [97] . Külön szidta a mozgást, amely szinte teljes egészében teleportációhoz kötődik, ami nem teszi lehetővé, hogy normálisan körbejárjuk a nyitott világot. A harc sem nagyszerű, csak kardlengés és végtelen tűzlövés. Ugyanakkor az ellenségek nincsenek kiegyensúlyozottak az új vezérléshez. Panaszkodott a játékra és DreamcastGuyra, egy másik vloggerre, aki nem is nevezheti Skyrimnek. A projekt jelentősen leegyszerűsödött, és még a rejtvények is automatikusan megoldódnak.

Az Elder Scrolls V: Skyrim VR 2017. november 17-én jelent meg PlayStation 4-en (PS VR), ugyanazon a napon, mint a Nintendo Switch verzió. 2018. április 3-án jelent meg Windowsra (HTC Vive) [98] [99] [100] .

2018-ban azonban sok mod jelent meg a játékközösségtől, amelyek radikálisan javították a játékmenetet és a grafikát. Nagy és stabil közösség alakult ki a játék körül a Redditen, akik közül sokan a Skyrim VR-t tartják a valaha készült legjobb VR-játéknak.

Very Special Edition

A 2018-as E3-on a Bethesda Softworks bemutatott egy videót a The Elder Scrolls V: Skyrim Very Special Edition képregény újrakiadásáról az Amazon Echo intelligens hangszóróhoz , amelyet a játékközösség körében népszerű viccnek szenteltek a játék nagyszámú újrakiadásáról. . A videóban Keegan-Michael Key amerikai színész és humorista hangvezérlést használ a játék ezen verziójának lejátszásához. A videó második része a mágikus képernyő , a személyhívó és az intelligens hűtőszekrény verzióit mutatta be [101] . A videó ironikus jellege ellenére az Amazon Echo verzió valódinak bizonyult, és ingyenesen letölthető [102] .

Jubileumi kiadás

A Special Edition további tartalmaihoz kapcsolódó kiegészítő, de a fejlesztők kifejezetten a játék megjelenésének 10. évfordulójára adták ki. Több mint 500 új elemet, valamint 3 történet kiegészítést tartalmaz. A korábbi bővített kiegészítő tulajdonosai további funkciókhoz is hozzáférhetnek. Az Anniversary Edition PC-tulajdonosok számára készült, valamint PS és Xbox [103] .

Jegyzetek

  1. Skyrim Special Edition – Arany verzió és rendszerkövetelmények . Letöltve: 2016. október 21. Az eredetiből archiválva : 2020. február 6..
  2. Peter Graham . A Bethesda az Escalation Studios VR Talents-t használja a The Elder Scrolls V: Skyrim VR  (angol) , VRFocus  (2017. november 13.) számára. Archiválva : 2020. november 9. Letöltve: 2017. november 18.
  3. A BethesdaGameStudios tweetje 17.11.17 . Letöltve: 2017. november 23. Az eredetiből archiválva : 2020. február 6..
  4. A Nintendo hivatalos weboldala . Hozzáférés időpontja: 2017. január 17. Az eredetiből archiválva : 2017. január 15.
  5. Meo, Francesco De . A Skyrim VR valamikor 2018-ban érkezik a HTC Vive-hoz  (angolul) , a Wccftech  (2017. június 23.). Archiválva az eredetiből 2017. november 21-én. Letöltve: 2017. november 18.
  6. ↑ Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics  . Statisztikai Agykutató Intézet. Letöltve: 2017. július 13. Az eredetiből archiválva : 2016. május 31..
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  8. Jurij Shelest. Eladóvá vált a The Elder Scrolls V: Skyrim újrakiadása . 3DNews Daily Digital Digest (2016. október 28.). Hozzáférés dátuma: 2016. december 4. Az eredetiből archiválva : 2016. november 24.
  9. Makuch, Eddie The Elder Scrolls V: Skyrim 20 millió  példányban kelt el . Gamespot (2014. január 27.). Letöltve: 2014. február 20. Az eredetiből archiválva : 2014. január 30.
  10. Chris Suellentrop. Kérdések és válaszok: A Skyrim alkotója, Todd Howard beszél a Switchről, a VR-ről és arról, hogy miért kell várnunk az újabb „Elder Scrolls  ”-ra . Glixel (2016. november 21.). Az eredetiből archiválva : 2016. november 23.
  11. 1 2 Pavel Brel. The Elder Scrolls 5: skyrim. Öld meg a sárkányt . GameStar (2011. december 2.). Letöltve: 2011. február 6. Archiválva az eredetiből: 2012. június 8.
  12. Az első "Skyrim" információs és  képernyőfelület . www.thesixthaxis.com (2011. december 8.). Letöltve: 2011. december 8. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8.
  13. James Cottee. A Skyrim az elágazó perk rendszert, a Horse  Armort tartalmazza . Games On Net (2011. február 6.). Letöltve: 2011. február 6. Archiválva az eredetiből: 2012. június 8.
  14. Interjú Todd Howarddal . Letöltve: 2011. február 17. Az eredetiből archiválva : 2011. február 8..
  15. Matt Bertz. A Skyrim menürendszerének  felújítása . www.gameinformer.com . GamerInformer (2011. január 28.). Archiválva az eredetiből 2012. június 8-án.
  16. 1 2 Luke Plunkett. A Next Elder Scrollsnak új harca és szintezése van  . kotaku.com . Kotaku (2011. január 7.). Letöltve: 2011. január 7. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  17. 1 2 3 Matt Bertz. Skyrim : Building Better Combat  . www.gameinformer.com . GameInformer (2011. január 24.). Letöltve: 2011. január 24. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  18. Aayush Shrut. TES: Skyrim Blowout: A játék hossza, a játékmenet és további részletek  (angolul) . Gamers Mint (2011. január 26.). Letöltve: 2011. február 2. Archiválva az eredetiből: 2012. június 8.
  19. Greg Keyes 200 év várakozást jövendöl . Letöltve: 2020. április 27. Az eredetiből archiválva : 2020. október 22.
  20. A Skyrim rendszerkövetelmények bejelentették (frissítve  ) . Bethesda Blog . Letöltve: 2011. november 16. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  21. Amerikai Egyesült Államok Szabadalmi és Védjegyhivatala , Védjegy archiválva : 2009. október 6., a Wayback Machine sorozatszáma: 77044247 .
  22. Todd Howard a QuakeCon 2009-en (downlink) (2009. augusztus 26.). Letöltve: 2009. április 17. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 6.. 
  23. 1 2 Pavel Bazhin. A The Elder Scrolls 5 fejlesztés alatt áll? . Igromania.ru . "TechnoMir" kiadó (2010. augusztus 16.). Archiválva az eredetiből 2013. június 3-án.
  24. Archivált másolat (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2010. november 30. Az eredetiből archiválva : 2010. december 3.. 
  25. Az első játék előzetese . Hozzáférés dátuma: 2010. december 12. Az eredetiből archiválva : 2010. december 15.
  26. Ben Hanson. » Videó » Letöltés Kutató The Sounds Of Skyrim  . Játékinformátor (2011. január 14.). - "Lampert bemutatja a Skyrim elképesztő zenéjét, amelyet a sorozat főszereplője, Jeremy Soule komponált." Letöltve: 2011. július 23. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  27. TES 5: Skyrim – A Game Informer narrálta . Letöltve: 2020. április 27. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  28. Matt Bertz. The Technology Behind The Elder Scrolls V:  Skyrim . Gameinformer (2011. január 17.). Hozzáférés dátuma: 2011. január 18. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8.
  29. Nick . Új Alkotókészlet a modding eszközökhöz a Skyrimhez  , Bethesda Blog (2011. január 19.) . Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 17. Letöltve: 2011. január 20.
  30. Brett Molina. Az Elder Scrolls V szállítmánya meghaladja a 7 milliót  . USAMa. Letöltve: 2012. február 17. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  31. Birnbaum, Ian Behind Falskaar, egy hatalmas új Skyrim mod, és a 19 éves lány, aki egy évet töltött az  építésével . PG Gamer (2013. július 16.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 26..
  32. Vásárlás, Robert Skyrim Falskaar mod-készítő játéklehetőséget  kapott . Eurogamer (2013. november 26.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 16..
  33. Grayson, Nathan Évekkel a megjelenés után, Íme a Skyrim egyik leglenyűgözőbb  modja . Kotaku (2014. november 12.). Letöltve: 2015. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 10..
  34. Petitte, Omri Enderal: The Shards of Order mod, hogy a Skyrimet egy teljesen új  kalanddá alakítsa . PC Gamer (2013. február 4.). Letöltve: 2015. augusztus 2. Az eredetiből archiválva : 2015. július 11.
  35. ↑ A Chalk, Andy Valve mostantól lehetővé teszi a mod-készítők számára, hogy eladják alkotásaikat a Steamen  . PC Gamer (2015. április 23.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 25..
  36. Smith, Dave Emberek ezrei dühösek a fizetős Skyrim  modok bevezetése miatt . Business Insider (2015. április 25.). Letöltve: 2015. április 26. Az eredetiből archiválva : 2015. április 27..
  37. Vásárlás, Robert . A Skyrim Steam Workshop fizetős modja már elkészült , az Eurogamer  ( 2015. április 25.). Archiválva az eredetiből 2015. április 26-án. Letöltve: 2015. április 26.
  38. 1 2 Moore, Bo Valve Nixes fizetett Skyrim Mods hatalmas visszhang  után . Vezetékes (2015. április 27.). Letöltve: 2015. április 28. Az eredetiből archiválva : 2015. április 28..
  39. The Elder Scrolls V: Skyrim eredeti filmzene. Zene, filmzene a The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack-ből . Hozzáférés dátuma: 2013. január 11. Az eredetiből archiválva : 2013. január 17.
  40. The Elder Scrolls V: Skyrim PC-re -  GameRankings . GameRankings . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  41. ↑ The Elder Scrolls V : Skyrim PlayStation 3-hoz - GameRankings  . GameRankings . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  42. The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360-ra -  GameRankings . GameRankings . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  43. ↑ GameStats : Skyrim csalások, vélemények, hírek  . gamestats . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  44. ↑ GameStats : Skyrim csalások, vélemények, hírek  . gamestats . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  45. ↑ GameStats : Skyrim csalások, vélemények, hírek  . gamestats . Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  46. 1 2 The Elder Scrolls V: Skyrim PC-értékelésekhez, értékelésekhez, kreditekhez és egyebekhez a Metacriticnél . Letöltve: 2011. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. február 8..
  47. Artem Terekhov. The Elder Scrolls V: Skyrim - Brave New World . 3DNews (2011. november 19.). Letöltve: 2011. november 19. Az eredetiből archiválva : 2011. november 19..
  48. The Elder Scrolls 5: Skyrim. Lélek (elérhetetlen link) . Letöltve: 2011. november 20. Az eredetiből archiválva : 2011. november 22.. 
  49. 12 Nomád . Elder Scrolls 5: Skyrim, The // Review (review, review) az AG.ru oldalon. Absolute Games (2011. november 21.). Letöltve: 2011. november 22.
  50. 1UP cucc. Elder Scrolls V : Skyrim Review PC-re, PS3, 360 az 1UP.com webhelyről  . 1UP.com (2011. október 11.). Letöltve: 2011. november 22. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  51. 1 2 The Elder Scrolls V: Skyrim. FELÜLVIZSGÁLAT. Az eredetiből archiválva : 2012. február 22.
  52. ↑ The Elder Scrolls V : Skyrim - Áttekintés - allgame  . allgame . Letöltve: 2011. november 22. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  53. Andrew Kelly. Review: The Elder Scrolls V: Skyrim  Review . ComputerAndVideoGames (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 23. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  54. John Bedford. The Elder Scrolls 5: Skyrim  Review . Eurogamer (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 24. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  55. Skyrim: az első nyugati játék, amely 40/40-es Famitsu értékelést kapott . Letöltve: 2012. február 25. Az eredetiből archiválva : 2012. március 3..
  56. Sesler Ádám. The Elder Scrolls 5 : Skyrim Review PC-re  . G4tv (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 25. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  57. Andrew Reiner. Skyrim Review: Egy RPG, amelyről érdemes kiabálni – The Elder Scrolls V : Skyrim – Xbox 360  . GameInformer (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 25. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  58. Jason Wilson. The Elder Scrolls V: Skyrim Review a  GamePro -tól . GamePro (2011. november 15.). Letöltve: 2011. november 25. Az eredetiből archiválva : 2011. november 23..
  59. Ike Nelson és Scott Sharkey. GameSpy: The Elder Scrolls V : Skyrim PC Review  . GameSpy (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  60. Matthew Keast. The Elder Scrolls V: Skyrim ismertető, The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360  Reviews . GamesRadar (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  61. Nick Tan. The Elder Scrolls V: Skyrim  Review . Game Revolution (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  62. Kevin VanOrd. The Elder Scrolls V : Skyrim Reviews Xbox 360-on, PC-n és PlayStation 3-on  . GameSpot (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 26. Az eredetiből archiválva : 2011. november 27..
  63. ↑ Elder Scrolls V : Skyrim Video Game  . játékelőzetesek . Letöltve: 2011. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  64. Charles Onyett. The Elder Scrolls V: Skyrim Review - PC  (angol) . IGN (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  65. Jon Blyth. Xbox 360 áttekintés: The Elder Scrolls 5 : Skyrim Review - Xbox 360  . Hivatalos Xbox Magazin (2011. november 10.). Letöltve: 2011. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  66. Jesse Lord – "SimpsonsFan007". Elder Scrolls V: Skyrim Review (Xbox 360  ) . TeamXbox (2011. november 9.). Letöltve: 2011. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  67. Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360) Game Profile  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . Xbox-függő . Letöltve: 2011. november 27. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8..
  68. Szergej Szvetlicsnij. Itt legyenek sárkányok // Home PC: magazin. - 2011. - 12. sz . - S. 76-77 .
  69. Ignác Kolysko. Az Elder Scrolls 5: Skyrim, The játék áttekintése . StopGame.ru (2011. november 27.). Letöltve: 2011. november 28. Az eredetiből archiválva : 2011. november 29..
  70. Ilja Janovics. Ítélet: The Elder Scrolls 5: Skyrim . Igromania . Archiválva az eredetiből 2016. augusztus 29-én.
  71. A Skyrim eladási rekordot döntött a Steamen. Archiválva : 2016. március 11. a Wayback Machine -nél , 2011. december 16.
  72. The Elder Scrolls V: Skyrim PlayStation 3-hoz Vélemények, értékelések, kreditek és egyebek a Metacriticnél . Letöltve: 2011. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. február 10..
  73. The Elder Scrolls V: Skyrim Xbox 360-hoz Vélemények, értékelések, kreditek és egyebek a Metacriticnél . Letöltve: 2011. november 20. Az eredetiből archiválva : 2017. július 10.
  74. TES 5: Skyrim VGA of the Year Game of the Year 2011 - The Elder Scrolls 5: Skyrim | TES 5: Skyrim (nem elérhető link) . Hozzáférés dátuma: 2011. december 12. Az eredetiből archiválva : 2012. január 3. 
  75. Nathan Grayson. Vélemény: Where Skyrim Fails  (angol) . IGN (2012. január 24.). - "A Bethesda legújabb verziójában több hiba is van, mint a hibák." Hozzáférés dátuma: 2012. január 29. Az eredetiből archiválva : 2012. június 8.
  76. Alekszej Makarenkov, Alekszej Moisejev, Alekszandr Trifonov, Ilja Janovics, Kirill Volosin, Makszim Eremejev, Olga Antsiferova, Szergej Kolokolnikov. 2011-es játékeredmények  // Igromania . - Igromedia, 2012. - 2. szám (173) . - S. 37-65 .
  77. K. Thor Jensen. The 99 Hottest Fictional Women Of 2012  (angolul)  (hivatkozás nem érhető el) . UGO (2012. február 1.). Az eredetiből archiválva : 2013. június 30.
  78. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
  79. A Texasi Egyetem hallgatói megtanulják a Skyrimet . Lenta.ru (2012. november 12.). Letöltve: 2020. április 27. Az eredetiből archiválva : 2014. április 10.
  80. Skandináv fantáziavilágok: Régi skandináv mondák és  Skyrim . Rice Egyetem. Letöltve: 2012. november 12. Az eredetiből archiválva : 2012. november 20..
  81. A Moszkvai Színház 2 musicalt állított színpadra a Skyrim univerzum alapján . www.eurosport.com . Eurosport.ru (2020. június 29.). Archiválva : 2020. március 17.
  82. A Dovahkin - Aetherius Színház dala . A Sárkányszülött dala című musical oldala . Az Aetherius Színház.
  83. Nomád. Elder Scrolls 5: Skyrim – Dawnguard, A játék áttekintése és áttekintése . Abszolút játékok (2012. augusztus 28.). Letöltve: 2012. szeptember 11. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 30..
  84. A Dawnguard orosz verziójának bejelentése . Letöltve: 2012. november 3. Az eredetiből archiválva : 2013. január 17..
  85. Hearthfire bejelentés a fejlesztői blogon . Letöltve: 2012. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 30.
  86. ↑ Az AG.ru áttekintése a The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dragonborn - ról. Letöltve: 2013. február 25. Az eredetiből archiválva : 2013. február 23..
  87. Bejelentették a Dragonborn előzetesének megjelenési dátumát . Letöltve: 2012. november 3. Az eredetiből archiválva : 2013. február 9..
  88. Dragonborn kiegészítő kiadás
  89. Skyrim Dragonborn PS3, PC 2013-ra tervezett megjelenés - Gaming Blend . Letöltve: 2013. január 13. Az eredetiből archiválva : 2012. december 6..
  90. A Bethesda elkészítette a Skyrim Xbox One verzióját, de nem tervezi kiadni . Kanobu. Letöltve: 2015. november 6. Az eredetiből archiválva : 2017. június 21.
  91. Steinman, Gary . Bethesda.net  (orosz) . Archiválva az eredetiből: 2020. szeptember 21. Letöltve: 2018. június 19.
  92. Andrew Goldfarb. A fejlesztők reagálnak a Nintendo Switchre  . IGN (2016. október 20.). Letöltve: 2018. június 19. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 25.
  93. Andrew Goldfarb. The Elder Scrolls V: Skyrim Confirmed for Nintendo Switch  (angol) . IGN (2017. január 12.). Letöltve: 2018. június 19. Az eredetiből archiválva : 2017. január 14..
  94. Andrew Goldfarb. Skyrim : Nintendo Switch Edition megjelenési dátuma  . IGN (2017. szeptember 13.). Letöltve: 2018. június 19. Az eredetiből archiválva : 2018. június 19.
  95. Élj más életet egy másik világban... bárhol, bármikor . Nintendo of Europe GmbH. Letöltve: 2018. június 19. Az eredetiből archiválva : 2018. június 8.
  96. Bethesda Softworks Oroszország. The Elder Scrolls V: Skyrim – Videó a PlayStation VR verziójáról az E3 -on (2017. június 12.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2020. december 16.
  97. A The Elder Scrolls V: Skyrim VR teljes katasztrófának mondható - Grifonsoft.ru (hozzáférhetetlen link) . Grifonsoft.ru Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 6.. 
  98. The Elder Scrolls 5: Skyrim VR  (orosz) , Bethplanet . Letöltve: 2017. augusztus 29.
  99. ↑ Steam: The Elder Scrolls 5 : Skyrim VR  . Archiválva : 2020. május 25. Letöltve: 2018. április 14.
  100. A Skyrim VR már elérhető a SteamVR-en  (orosz) , a Bethesda Game Studios-on. Archiválva az eredetiből 2018. április 12-én. Letöltve: 2018. április 14.
  101. Bethesda Softworks. Skyrim: Very Special Edition – hivatalos E3 2018 előzetes (2018. június 10.). Letöltve: 2018. június 19. Az eredetiből archiválva : 2022. január 18..
  102. A Skyrim for Alexa legális, azonnal letölthető , destructoid . Archiválva : 2020. október 19. Letöltve: 2018. június 19.
  103. A The Elder Scrolls V 10. évfordulója tiszteletére: a Skyrim új újrakiadást kap  (orosz)  ? . www.igromania.ru _ Letöltve: 2021. augusztus 21. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 21.

Irodalom

Linkek

Tesztelés