A kirobbanó ököl útja | |
---|---|
Fejlesztő | Beam szoftver |
Kiadó | Melbourne-i ház |
Kiadási dátum | 1985 |
Műfaj | verekedős játék |
Alkotók | |
Játéktervező | Gregg Barnett |
Műszaki információk | |
Platformok | Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Játék módok | egyetlen felhasználó ; két játékos |
Hordozó | platformtól függően |
Ellenőrzés | billentyűzet és/vagy joystick |
A The Way of the Exploding Fist egy 1985 - ös verekedős játék . A Beam Software fejlesztette ki . Írta: Gregg Barnett. Eredetileg a Commodore 64 személyi számítógéphez fejlesztették ki, és a Melbourne House adta ki 1985 júniusában [1] . A játék nagy sikert aratott, és hamarosan átkerült az Amstrad CPC , ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron és Commodore 16 számítógépekre . A játék ötlete eredetileg a Data East által egy évvel korábban kiadott Karate Champ arcade gépen alapult .
A játék neve Jeet Kune Do nevének játéka, egy Bruce Lee által kifejlesztett harci módszer . A módszer nevét kínai nyelvről "a megelőző ököl útjaként" fordítják.
A játékosnak lehetősége van részt venni a kumite -ban - egy -egy karate mérkőzés sorozatban, egy idős mester felügyelete mellett, aki minden párbaj megfigyelőjeként jelen van. A játékos célja az ellenfél legyőzése . A győzelem után a játékos a következő, nehezebb szakaszra lép. Sok modern verekedős játékkal ellentétben a játéknak nincs játékos egészségjelzője. Ehelyett a shobu nihon kumite rendszert alkalmazzák , amelyet gyakran használnak a hagyományos karate stílusok küzdelmeinek értékelésére . Minden egyes pontosan lecsapott találatért a játékos egy tai chi jelet kap . A nem elég pontosan leadott ütésért a játékos megkapja a tai chi felét. A játékos aktivitásának hiánya miatt a tai chi felét az ellenfél kaphatja. A mérkőzés akkor tekinthető befejezettnek, ha az egyik ellenfél két teljes tai chi jelet kap.
A játék vezérlése joystick vagy billentyűzet segítségével történik. Négy iránybillentyűt és egy tűzgombot használnak. Különféle billentyűkombinációkkal a játékos 18 különböző trükköt és mozdulatot tud végrehajtani. Az egyszerű mozdulatok, a magasugrások, az ütések különféle formái, valamint a blokkok és kitérések megengedettek. A játék támogatja az egyjátékos módot , ahol a számítógép ellenfélként működik, és a kétjátékos módot, ahol a játékosok harcolnak egymással. Ahogy haladsz a játék szakaszaiban, a háttér megváltozik, illusztrálva a harci környezet változását.
A játékot a játékosok és a kritikusok is nagyon meleg fogadtatásban részesítették. A The Way of the Exploding Fist a hónap legkelendőbb játéka lett [2] . A Zzap !64 93%-os pontszámot adott a játéknak [3] . Majdnem ugyanezt a minősítést ítélte oda a CRASH magazin – 92% [4] . A Sinclair User öt csillagból ötöt ítélt a játéknak [5] . A The Way of the Exploding Fist nyerte az év játéka címet a Golden Joystick Awardson , a Melbourne House pedig a legjobb szoftverház díjat [6] .
Tekintettel a játék rendkívüli népszerűségére, várható volt a sorozat folytatása. A Fist 2: The Legend Continues játék 1986 -ban jelent meg, és az eredetivel ellentétben egy görgetős platformjátéknak bizonyult . Ennek ellenére az ellenséggel vívott csata egy az egyben séma szerint zajlott. A sorozat következő játéka, az Exploding Fist+ (más néven Fist+) visszavezette a sorozatot a pályára. A játék harmadik része ismét tiszta harci játékként jelenik meg. Ugyanakkor az International Karate+ ötletét követve egyszerre három karatéka vesz részt a csatában, és egyszerre legfeljebb három játékos játszhat a játékkal.
![]() |
---|
Joystick Awards Az év játéka | Golden|
---|---|
| |
"Megjegyzés:" A * szimbólum a 8 bites játékok jelöléseit jelöli, ** - 16 bites |