A kirobbanó ököl útja

A kirobbanó ököl útja
Fejlesztő Beam szoftver
Kiadó Melbourne-i ház
Kiadási dátum 1985
Műfaj verekedős játék
Alkotók
Játéktervező Gregg Barnett
Műszaki információk
Platformok Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , ZX Spectrum
Játék módok egyetlen felhasználó ; két játékos
Hordozó platformtól függően
Ellenőrzés billentyűzet és/vagy joystick

A The Way of the Exploding Fist egy   1985  - ös verekedős játék . A Beam Software fejlesztette ki . Írta: Gregg Barnett. Eredetileg a Commodore 64 személyi számítógéphez fejlesztették ki, és a Melbourne House adta ki 1985 júniusában [1] . A játék nagy sikert aratott, és hamarosan átkerült az Amstrad CPC , ZX Spectrum , BBC Micro , Acorn Electron és Commodore 16 számítógépekre . A játék ötlete eredetileg a Data East által egy évvel korábban kiadott Karate Champ arcade gépen alapult .

A játék neve Jeet Kune Do nevének játéka, egy Bruce Lee által kifejlesztett harci módszer . A módszer nevét kínai nyelvről "a megelőző ököl útjaként" fordítják.

Játékmenet

A játékosnak lehetősége van részt venni a kumite -ban - egy -egy karate  mérkőzés sorozatban, egy idős mester felügyelete mellett, aki minden párbaj megfigyelőjeként jelen van. A játékos célja az ellenfél legyőzése . A győzelem után a játékos a következő, nehezebb szakaszra lép. Sok modern verekedős játékkal ellentétben a játéknak nincs játékos egészségjelzője. Ehelyett a shobu nihon kumite rendszert alkalmazzák , amelyet gyakran használnak a hagyományos karate stílusok küzdelmeinek értékelésére . Minden egyes pontosan lecsapott találatért a játékos egy tai chi jelet kap . A nem elég pontosan leadott ütésért a játékos megkapja a tai chi felét. A játékos aktivitásának hiánya miatt a tai chi felét az ellenfél kaphatja. A mérkőzés akkor tekinthető befejezettnek, ha az egyik ellenfél két teljes tai chi jelet kap.

A játék vezérlése joystick vagy billentyűzet segítségével történik. Négy iránybillentyűt és egy tűzgombot használnak. Különféle billentyűkombinációkkal a játékos 18 különböző trükköt és mozdulatot tud végrehajtani. Az egyszerű mozdulatok, a magasugrások, az ütések különféle formái, valamint a blokkok és kitérések megengedettek. A játék támogatja az egyjátékos módot , ahol a számítógép ellenfélként működik, és a kétjátékos módot, ahol a játékosok harcolnak egymással. Ahogy haladsz a játék szakaszaiban, a háttér megváltozik, illusztrálva a harci környezet változását.

Recepció

A játékot a játékosok és a kritikusok is nagyon meleg fogadtatásban részesítették. A The Way of the Exploding Fist a hónap legkelendőbb játéka lett [2] . A Zzap !64 93%-os pontszámot adott a játéknak [3] . Majdnem ugyanezt a minősítést ítélte oda a CRASH magazin  – 92% [4] . A Sinclair User öt csillagból ötöt ítélt a játéknak [5] . A The Way of the Exploding Fist nyerte az év játéka címet a Golden Joystick Awardson , a Melbourne House pedig a legjobb szoftverház díjat [6] .

Tekintettel a játék rendkívüli népszerűségére, várható volt a sorozat folytatása. A Fist 2: The Legend Continues játék 1986 -ban jelent meg, és az eredetivel ellentétben egy görgetős platformjátéknak bizonyult . Ennek ellenére az ellenséggel vívott csata egy az egyben séma szerint zajlott. A sorozat következő játéka, az Exploding Fist+ (más néven Fist+) visszavezette a sorozatot a pályára. A játék harmadik része ismét tiszta harci játékként jelenik meg. Ugyanakkor az International Karate+ ötletét követve egyszerre három karatéka vesz részt a csatában, és egyszerre legfeljebb három játékos játszhat a játékkal.

Jegyzetek

  1. Először ököl, aztán ... In: A számítógép. 1985. augusztus, p. 40.
  2. C&VG magazin 49. szám 30. oldal
  3. Zzap! 64. (4) bekezdése alapján. 1985. augusztus pp. 30-32.
  4. Crash magazin 21. szám 13. oldal
  5. Sinclair User magazin 43. szám 27. oldal
  6. C&VG magazin 55. szám 90. oldal

Irodalom