lerúg | |
---|---|
Műfaj | futball szimulátor [d] |
Platformok | Nintendo Entertainment System , Atari ST , Amiga , személyi számítógép , Macintosh , Sega Master System , Game Boy , Sega Mega Drive , Super Nintendo Entertainment System , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation és Microsoft Windows |
A Kick Off számítógépes futballszimulációk sorozata. A játék ötletét Steve Skrich javasolta, és 1988-ban Dino Dinit kérték fel a megvalósítására [1] . 1989-ben a Kick Off -ot Anil Gupta Anco Software adta ki az Atari ST és a Commodore Amiga számára . Az eredeti verziót Dino Dini programozta a grafikával, a teszteléssel és a hangolással, amelyet Steve Skrich biztosított [2] [3] . A Kick Off pozitív kritikákat kapott, és számos iparági díjat nyert, köztük a Golden Joystick 16 bites év játéka díjat .
Az eredeti Kick Off játék több folytatást is kapott . 1990- ben megjelent a Player Manager, amely a csapatadminisztrációs szimulációt a Kick Off -on alapuló futballszimulációs motorral kombinálta . A Kick Off 2 1990-ben jelent meg számos újdonsággal, pozitív kritikákat is kapott és elnyerte a Golden Joystick 16 bites év játéka díjat.
1992-ben Dino Dini elhagyta Ancót, és aláírt a Virgin Games -hez , amely 1993-ban kiadta a Goal! . Az Anco 1994 és 1997 között több további játékot is kiadott a Kick Off sorozatban , de ezekben kevés volt a közös a Kick Off és a Kick Off 2 között . 2001 és 2003 között a Kick Off Association, a sorozat rajongóinak közössége szorosan együttműködött Steve Skrich fejlesztővel az Anco-tól, hogy megpróbálja újraindítani a Kick Off és a Player Manager sorozatot . Megjelent a Kick Off 2002 , Anco elkezdett dolgozni a Kick Off 2004 -en, és béta állapotba hozta a projektet . A fejlesztés azonban leállt, amikor az Anco 2003-ban bezárt.
A Kick Off 1989-ben jelent meg. A játék első verzióját az Atari ST-hez fejlesztették ki, majd később az Amigára is portolták [4] . A Kick Off 2 folytatásához több kiegészítő lemez is megjelent . 1992-ben Dino Dini elhagyta az Ancót, és aláírt a Virgin Games-hez, amely 1993-ban kiadta a Goal! . 1994-ben az Anco kiadta a Kick Off 3 -at , amely oldalnézetet használt felülnézet helyett, így kevéssé hasonlít a Kick Off 2 -re [5] .
A Kick Off -ban a labda nem tapadt a játékos lábához, hanem valósághűen előrerúgott, hasonlóan ahhoz, ahogy a Nintendo által 1985-ben a NES számára kiadott Soccer játékban . Ez egyben bonyolultabbá tette, és a játékosok irányításához szükséges készségeket. Voltak más jellemzők is, többek között a visszajátszások, a különböző karakterisztikával rendelkező játékosok, a különböző taktikák alkalmazásának képessége, szabálytalanságok, sárga és piros lapok, sérülések és a játékvezető eltérő karaktere.
A Player Managert 1990-ben adták ki. A játék egy csapatadminisztrációs szimulációt kombinált a Kick Off -on alapuló futballszimulációs motorral .
1990-ben az Anco kiadta az eredeti játék folytatását, a Kick Off 2 -t . A Kick Off üteme és pontossága megmaradt , teljes méretű, többirányú görgetés került hozzáadásra, és megjelentek a játékosok, jelzők, kapuk és egyéb vizuális elemek megfelelő arányai. Mindkét csapat szigorúan betartja a választott taktikát. A játékosok úgy helyezkednek el, hogy passzokat kapjanak és birtokolják a labdát. A labda, mint egy igazi játékban, a játékos előtt van.
Léteznek bajnoki módok, és döntetlen esetén egy kupaverseny büntetőpárbajokkal. A bajnokságban a csapatok általában egyenlőek, de eltérő játékstílusúak, és különböző képességű és stílusú játékosokból állnak. Lehetőség van arra, hogy a játékosmenedzserből csapatokat töltsenek fel saját taktikájukkal, és velük és ellenük egyaránt bajnoki vagy kupa tornán játszhassanak.
Lehetőség van további eseményeket tartalmazó lemezek betöltésére. A Kick Off 2 lehetőséget biztosít a csíkok színének megváltoztatására is, az Atari ST továbbfejlesztett változatai (1 MB vagy több memóriával) pedig további hangeffektusokat használnak. Az Action Replay funkció lehetővé teszi a gólok normál vagy lassított megtekintését és lemezre mentését. A mérkőzéseket 24 játékvezető bírálja el, mindegyik egyéni karakterrel [7] .
Super Kick Off – a Kick Off és Kick Off 2 folytatásai a Sega Master System , a Game Boy , a Sega Mega Drive és a SNES számára [8] . A Super Kick Off játéktempója lassabb volt, mint az eredetiben. A Mega Drive verzió leütötte a PGA Tour Golf II -t a slágerlistákról [9] . A MegaTech magazin 94%-ot és Hyper Game Awardot adott a játéknak , kijelentve, hogy "az érzés és a játszhatóság páratlan más futballjátékoknál", de kritizálta a magas, 45 GBP-os árat [10] .
1992-ben fejlesztés alatt állt a folytatás, a Kick Off 3 . A játékot azonban nem adták ki, mivel Dino Dini elhagyta Ancót a Virgin Gameshez . Az új cégben ő fejlesztette ki a Goal! , 1993-ban jelent meg. Játékmenet cél! hasonlóságokat mutatott a Kick Off 2 játékmenetével, de magában foglalta a Sensible Soccerhez hasonló egyérintéses passz dobásának lehetőségét is . Ráadásul a játékosok gyorsulhattak, a beállítások is részletesebbek lettek. Cél! általában jó kritikákat kapott, de nem élvezte azt a tartós népszerűséget, mint a Kick Off 2 .
Az Anco 1994-ben adta ki a Steve Skrich által tervezett Kick Off 3- at. A játékot újonnan fejlesztették, és semmi köze nem volt a Kick Off 2 -höz . Nem kapott olyan jó kritikákat, mint elődei, és nem tett szert hasonló népszerűségre [11] . Az Atari Jaguar verziója fejlesztés alatt állt, de soha nem adták ki [12] [13] [14] [14] [12] .
Kick Off 96, 97 & 981996-ban a Toka Nono kiadta a Kick Off 96 -ot Amigára és Windowsra. A játék átlagos értékelést kapott [15] . 1997- ben jelent meg Windowsra a Kick Off 97. A játékot jobban fogadták, mint a Kick Off 96-ot, de mégsem vált népszerűvé [16] . Még ugyanebben az évben az Anco kiadta a Kick Off 98 -at PC-re, amely rossz kritikákat kapott [17] . 1998-ban a Kick Off World megjelent az eredeti PlayStation számára , amelyet a Toka Nono fejlesztett és a Funsoft adott ki.
2001-ben Steve Skrich elindította az Ultimate Kick Off nevű projektet a korábban megalakult Kick Off Association, a sorozat rajongóinak közössége támogatásával. A játékot az Anco 2002-ben adta ki PC -re és Mac OS -re [18] Kick Off 2002 néven . A játék rossz kritikákat kapott, mindössze 5000 példányban kelt el [19] [20] . Később azt tervezték, hogy kiadják a folytatást Kick Off 2004 néven. A projekt elérte a béta állapotot, de soha nem jelent meg. A fejlesztés leállt, amikor az Anco 2003-ban bezárt.
2015 végén Dino Dini bejelentette, hogy a sorozat egy új játékán dolgozik, amelynek vezérlőrendszere egy analóg bot használatára lett tervezve . A Kick Off Revival 2016. június 24-én jelent meg, kizárólag PlayStation 4 -re, a jelentősebb játékoldalak negatív kritikáira [21] . A PlayStation Vita késleltetett verziója kilenc hónappal később, 2017-ben jelent meg [22] , és szintén rossz kritikákat kapott [23] . A PC-s verzió elérhető a Steamen .
A Kick Off sorozat a következő játékokat tartalmazza [24] :
Dino Dini játékok
Steve Skrich játékok
Kiegészítők
Más verziók
Joystick Awards Az év játéka | Golden|
---|---|
| |
"Megjegyzés:" A * szimbólum a 8 bites játékok jelöléseit jelöli, ** - 16 bites |