Nemzetközi Karate + | |
---|---|
Fejlesztő | 3. rendszer |
Kiadó |
System 3 ( Európa ) Epyx ( USA ) Ignition Entertainment (PS1/GBA) |
Kiadási dátum |
1987 Virtual Console (C64) ![]() |
Műfaj | Harc |
Alkotók | |
Játéktervező | Archer McLean |
Zeneszerző | Rob Hubbard |
Műszaki információk | |
Platformok | Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , Game Boy Advance , PlayStation , Virtual Console |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Ellenőrzés | joystick |
Az International Karate+ , amelyet gyakran IK+ ként is szoktak rövidíteni , egy karate harci szimulációsvideojáték , amelyet a System 3 fejlesztettki és adott ki 1987-ben Commodore 64 , Amstrad CPC és ZX Spectrum platformokra, később számos platformra portolták át. A Commodore 64 verzióhoz készült verziót az Egyesült Államokban Chop N' Drop néven adták ki .
Három karatéka küzd egymás ellen a strandon. Az nyer, aki először szerez hat pontot. Minden két kör után elérhetővé válik egy bónuszszint, amelyben le kell verni egy pattogó labdát, vagy lábbal bombákat kell eldobni. A C64-es verzióban csak az első bónuszszint érhető el. A játékot egy vagy két játékos játszhatja, és legalább az egyik harcost számítógép vezérli.
A nemzetközi karatéhoz képest a legfontosabb változtatások a megnövelt joystick lekérdezési sebesség, ami javítja az irányítási reakciókészséget, a simább és élesebb animációk, a dinamikus hátterek, valamint egy harmadik harcos, amelyet a számítógép vagy egy másik játékos vezérel, ami lehetővé tette, hogy két játékos egyesítse erőit az ellen. számítógép által vezérelt ellenfél [1] .
A játék fő fejlesztője Archer McLain volt. Az eredeti verzió zenéjét Rob Hubbard , míg az Amiga portot Dave Lowe szerezte. A játék filmzenéje elnyerte "Az év legjobb 16 bites filmzenéje" díjat a Golden Joystick Awards -on [2] .
A játék 16 bites verziói 1988-ban jelentek meg Atari ST és Amiga otthoni számítógépekre . A Dave Lowe által biztosított zene kivételével az Atari ST verziót teljes egészében Archer McLane tervezte [3] . A NeoChrome raszterszerkesztőt háttérképek és sprite-ok létrehozására használták. A játék IBM PC számítógépen készült assembly nyelven, keresztfordító program segítségével. A fejlesztés 6 hónapig tartott, de az Amigára történő későbbi port csak egy hetet vett igénybe, mivel a McLain nem használt operációs rendszer-specifikus hívásokat [3] .
Az International Karate Deluxe (más néven IK++) játék továbbfejlesztett változatát 1987-1988-ban fejlesztették ki Atari ST és Amiga számítógépekre, de nem adták ki [4] .
A játékot az Activision is kiadta 1988-ban a Commodore 64 számítógépen Chop N' Drop címmel . Az Amiga CD32 változata 1994-ben jelent meg.
2003-ban az Ignition Entertainment kiadta az IK + Game Boy Advance és PlayStation verzióit Európában , anélkül, hogy jelentős változást értek volna el a 16 bites verziókhoz képest. Ezek a verziók Észak-Amerikában is megjelentek International Karate Advanced (GBA) és Chop 'n Drop (PS1) néven.
A C64-es verzió Európában is megjelent a Nintendo Virtual Console szolgáltatáson 2008. július 25-én.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Zzap!64 | 97% [6] |
A te Sinclair | 7/10 [5] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Zzap!64 | aranyérem |
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |