Névtelen liba játék | |
---|---|
Játék borítója | |
Fejlesztő | ház ház |
Kiadó |
![]() |
Megjelenési dátumok |
Windows, macOS, Switch : 2019. szeptember 20. PlayStation 4, Xbox One : 2019. december 17. |
Műfaj | lopakodó , rejtvény |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Egység |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [2] , francia [2] , olasz [2] , német [2] , spanyol [2] , japán [2] , egyszerűsített kínai [2] , koreai [2] , lengyel [2] , brazil portugál [2 ] ] ] , orosz [2] , cseh [2] , holland [2] és török [2] |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal ( angol) |
Az Untitled Goose Game egy lopakodó és kirakós játék , amelyet az ausztrál House House stúdió fejlesztett ki, és az amerikai Panic cég adott kiWindowsra , macOS - re , Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re és Xbox One - ra 2019 -ben . Ebben a játékban egy libát kell kezelned , amely csínyt űz egy angol faluban; a játékban való előrehaladás érdekében különféle feladatokat kell végrehajtani, amelyek tárgyak és NPC -k manipulálásával járnak . Az olyan játékok és sorozatok ihlette, mint a Super Mario 64 és a Hitman , a játék a lopakodó műfaj elemeit ötvözi az erőszak hiányával és rengeteg humoros helyzettel.
Az Untitled Goose Game nagy dicséretet kapott a sajtótól, dicsérve a játék addiktív játékmenetét és humorát; 2019 végére a játékból több mint egymillió példányt adtak el. A játékmenetről készült videofelvételeket a közösségi oldalakon terjesztették, és egyfajta internetes mémmé váltak [3] .
A fejlesztési időszakban a stúdió munkatársai egyszerűen "játéknak egy libáról" ( angol goose game ) néven emlegették a projektet; amikor a stúdió játékvideót készített az Independent Games Festival-ra, a játékot Untitled Goose Game -nek nevezték el . A fejlesztők fontolóra vették a Some Like It Honk -ot is , de ellene döntöttek, mert úgy érezték, hogy az Untitled Goose Game is jól hangzik [4] .
Az Untitled Goose Game egy lopakodó és kirakós játék . A játékos vezérel egy libát, amely különféle képességekkel rendelkezik: futhat, kuncoghat, csapkodhat a szárnyaival, és a csőrével interaktív tárgyakkal is kommunikálhat a játékvilágban, amely egy kis angol falu, amely több helyre van osztva - kert, főutca, veteményeskertek, kocsma és minifalu. Az emberek a helyszíneken reagálnak a liba cselekedeteire. Ránéznek, amikor a liba közeledik feléjük, és taszítják, ha közel jönnek hozzájuk. Továbbá, ha valaki észreveszi a dolgát a liba csőrében, utána fut; ha az ember utoléri a libát, akkor kitépi a dolgát a csőréből. Ráadásul egyesek egyéni reakciókat váltanak ki a libára, például megszökhetnek előle, vagy megpróbálják kiűzni a területükről.
Mindegyik helyen van egy lista azokról a feladatokról, amelyeket a libának el kell végeznie. A feladatok közé tartozik a dolgok ellopása, az emberek bántalmazása, a tárgyak díszítése és hasonlók. Miután a lista összes feladatát egy kivételével elvégezte, megjelenik egy kulcsfeladat, amelynek elvégzése megnyitja a hozzáférést a következő helyre. A játékban való előrehaladást szolgáló fő küldetéslistákon kívül további küldetéslisták és egy küldetéslista is elérhető, amely lehetővé teszi a fő küldetéslisták teljesítését, de korlátozott ideig (a templomi harangok megszólalása előtt).
Az Untitled Goose Game egy libáról készült stock fotóval kezdődött , amelyet a House House alkalmazottja tett közzé a cég chatjében [5] . Ez arra késztette a csapatot, hogy a libákról beszéljenek, de a témát néhány hónapra félretették, míg rájöttek, hogy benne van a lehetőség, hogy szórakoztató játékká alakuljon. A játékot az ausztráliai Melbourne -ben működő House House , egy négyszemélyes indie stúdió fejlesztette ki , és a Panic adta ki Microsoft Windows , macOS és Nintendo Switch platformokra 2019. szeptember 20-án [6] . A játék a stúdió második projektje volt, és debütáló játékukhoz hasonlóan a Film Victoria kormányzati szervezet támogatta [7] [8] .
A House House a készülő játék, a Super Mario 64 eredeti ihletésére hivatkozik . A fejlesztők azt akarták, hogy a játékos irányítsa a 3D-s környezetben rohanó karaktert. Előző játékuk, a Push Me Pull You 2D volt, és egységes színeket használt. Hasonló esztétikát használtak az Untitled Goose Game -ben is, amely alacsony polietilén hálókra, egyszínű színekre és texturálatlan 3D modellekre támaszkodott [7] .
Kezdetben a fejlesztőknek csak egy stockfotójuk volt, és elképzelésük volt arról, hogyan reagálnának az NPC-k a libára. Bevezettek egy olyan rendszert, ahol az NPC-k helyreállítják a rendet egy tétel áthelyezése után. Az NPC-k látótávolságának korlátozásával egyedülálló lopakodó játékélményt értek el. Ahelyett, hogy a játékos észrevétlen maradna, ahogy azt a legtöbb lopakodó játék megköveteli, az eredményül kapott játék célja az volt, hogy elterelje az NPC-ket anélkül, hogy elkapnák [7] . House House pontosította a játék felépítését, és a Hitman -játékok gyilkosságaihoz hasonló módon meghatározott célú küldetéseket használt , többnyire viccből. Jake Strasser, a House House egyik alkalmazottja kijelentette: „Megvan benne a helyszín és a cselekmény magja. Ha eltávolítjuk az erőszakot a játékból, hagyjuk, hogy a dolgok csak viccből történjenek." [9] . Nico Disseldorp fejlesztő szerint a csapat az angol vidéket választotta játékterepnek, mert „helyessége” „ellentéte annak, mi a liba” [9] . Miután a stúdió megtudta, hogy a texasi Fantastic Fest bemutatót jóváhagyták, a fejlesztőknek gyorsan ki kellett találniuk a játék nevét. Mivel más ötletet nem találtak, a fejlesztők a kiállításra küldött gameplay videó nevét használták - Untitled Goose Game -, majd ez a név ragadt rá a játékra [10] , nem csak a fejlesztők, hanem a rajongók körében is, akik elkezdték reklámozza a játékot a közösségi hálózatokon [9] . Az egyetlen alternatív név, ami a fejlesztőknek eszébe jutott, a Some Like it Honk volt ( angolul - „some people like to chuckle”, utalás a „ Only Girls in Jazz ” című filmre, az angol Some Like It Hot ), de a csapat soha nem vette komolyan [11] .
A játékot először 2017 októberében mutatták be egy előzetessel [12] , amely vírusként terjedt a közösségi médiában [9] . Az előzetes, amelyet Dan Golding zeneszerző komponált [13] , zenei részleteket tartalmazott Debussy tizenkettedik előjátékából , melynek címe "Minstrels" [14] . Mivel a trailer zenéjét a közönség jól fogadta, a House House be akarta helyezni a játék filmzenéjébe. Golding a darab zongorára írt két változatát, az egyiket normálisan, a másikat halkan játszotta, mintegy 400 részre osztotta fel. Ezeket a részeket intenzitás szerint rangsorolták, és a játékban attól függően kerülnek kiválasztásra, hogy mi történik a képernyőn. Például a játék a "minstrels" néma verzióját fogja lejátszani, amíg a liba a prédájára vár, de amint üldözik a libát, azonnal átvált a teljes verzióra [14] .
Az első előzetes megjelenése után az Untitled Goose Game -t a Game Developers Conference , a PAX Australia és a PAX West 2018- ban mutatták be [15] [8] [16] . Az Electronic Entertainment Expo 2019 -en bejelentették, hogy a játék PC-re kizárólag az Epic Games Store -on keresztül jelenik meg [17] . A House House azzal magyarázta döntését, hogy az Epic ajánlata lehetővé tette számukra, hogy teljes mértékben a játékra koncentráljanak [18] . A fejlesztők azt is kijelentették, hogy dolgoznak azon, hogy a játékot más platformokra, köztük mobileszközökre is portolják [19] . 2019. december 17-én megjelent a játék PlayStation 4 és Xbox One verziója [20] [21] . Az Xbox One verzió az Xbox Game Pass szolgáltatás részeként jelent meg [22] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | NS: 81/100 [23] PC: 79/100 [24] PS4: 80/100 [25] |
nyílt kritikus | 80/100 [26] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 8,5/10 [28] |
Játékinformátor | 7,5/10 [30] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8/10 [31] |
IGN | 8/10 [32] |
Nintendo Life | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo World Report | 8/10 [34] |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
videojátékos | 8/10 [37] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Mail.ru játékok | 7,5/10 [38] |
A Metacritic ismertetőgyűjtő szerint az Untitled Goose Game "többnyire pozitív" kritikákat kapott [23] [24] [39] .
Az IGN 8/10-re értékelte a játékot, dicsérve a játékot, mert ostoba volt, és ezt írta: "Az Untitled Goose Game egy rövid, de végtelenül elbűvölő kaland, amely megnevettet és megmosolyogtatott" [32] . A Game Informer dicsérte a játékot, mert ostoba és kreatív, de kijelentette, hogy üresnek és ismétlődőnek érzi a játékot, és ezt írta: "Az Untitled Goose Game egy nagyszerű koncepció, amely annyira elbűvölő, mint amilyennek szánták. Az emberekkel csínyt űzni szórakoztató, az embereket libaként tréfálni pedig csak fokozza az izgalmat.”[ 30] A Destructoid dicsérte a játékot, és Shaun , a bárányhoz hasonlította: "kevés a párbeszéd, sok a csínytevés, és az emberek, akiket állandóan felülmúlnak a madarak" [28] . Kotaku pozitív kritikát írt a játékról, dicsérve a játékmenetet és a humort: "Az ilyen pillanatoknagyszerű játékká teszik az Untitled Goose Game -t. Szép a környezet. A feladatok kreatívak és szórakoztatóak. A játék igazi varázsa azonban a rövid és végtelenül szórakoztató interakciókban rejlik. Alattomos öröm egy kisváros egyre dühösebb lakóit provokálni.
Az Untitled Goose Game a Goat Simulator játékhoz hasonló módon kapott figyelmet . Mindkét játék homokozós játék, amelyek a káoszt okozó állatokra összpontosítanak. A játék megjelenése után a játékról készült képernyőképek és felvételek elterjedtek a közösségi médiában, és internetes mémmé váltak [9] [40] [41] .
A játék több mint 100 000 példányban kelt el Nintendo Switchen a megjelenés első két hetében [42] . A játék a Nintendo Switch játékeladási slágerlistájának élére került Ausztráliában, az Egyesült Királyságban és az Egyesült Államokban, megelőzve még a The Legend of Zelda: Link's Awakening , a Nintendo ugyanazon a napon megjelent zászlóshajóját is [43] . 2019 végéig több mint egymillió példány kelt el belőle az összes platformon [44] .
A Golden Joystick Awards -on a Untitled Goose Game nyerte az év áttörését, és az év játéka kategóriában is jelölték [45] [46] . Titanium Awards-díjra is jelölték az év indie játéka kategóriában [47] , a legjobb független játék és a legjobb indie debütálás kategóriában a The Game Awards 2019 -en , [48] és a New York Game Awards díjátadó ünnepségen a legjobbnak járó Off Broadway-díjra. Indie játék [49] . A New York Magazine által támogatott Vulture.com blog az Untitled Goose Game -t választotta 2019 legjobb PC-s játékának [50] .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak |
|
DICE Awards az év legjobb játéka | |
---|---|
|
Developers Choice Award Az év játéka | Game|
---|---|
|