Fallout 4

Fallout 4
Fejlesztő Bethesda Game Studios Escalation Studios (VR-verzió) [1]
Kiadó Az egész világ Bethesda Softworks
Ils iránysávadó SoftClub [2]
Egy sorozat része Kiesik
A bejelentés dátuma 2015. június 3
Kiadási dátum Eredeti
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Az egész világ 2015. november 10. 2015.
december 17.
Fallout 4 VR
HTC Vive:
Az egész világ 2017. december 12.
legújabb verzió 1.10.163.0.1 [3]
(2017. szeptember 21.)
Legújabb
béta
1,7 [4]
(2016. augusztus 22.)
Műfaj akció/RPG
Korhatárok
_
BBFC : 18-18 Tanúsítvány
ESRB : M - Érett PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18



Alkotók
Felügyelő Todd Howard
Termelő Jeff Gardiner
Játéktervezők Emil Pagliarulo, Joel Burgess
Forgatókönyvíró Emil Pagliarulo
Programozó Guy Carver
Festő Peli István
Zeneszerző Inon Zur
Műszaki információk
Platformok Windows
PlayStation 4
Xbox One
HTC Vive
motor Létrehozó motor [5]
Játék mód Egyjátékos játék
Interfész nyelve Orosz, angol, francia, olasz, német, spanyol, lengyel, brazil portugál, hagyományos kínai, japán
szállítók DVD , Blu-ray , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimális
  • Windows 7/8/10 (64 bites);
  • Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz (vagy azzal egyenértékű);
  • 8 GB RAM;
  • 30 GB merevlemez-terület;
  • NVIDIA GTX 550 Ti 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB (vagy azzal egyenértékű).
Kiemelt
  • Windows 7/8/10 (64 bites);
  • Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz (vagy azzal egyenértékű);
  • 8 GB RAM;
  • 30 GB merevlemez-terület;
  • NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB (vagy azzal egyenértékű).
Ellenőrzés billentyűzet és egér , gamepad
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Fallout 4  egy akció/RPG videojáték , amelyet a Bethesda Game Studios fejlesztett ki és a Bethesda Softworks adott ki . A Fallout sorozat része . A játék 2015. november 10-meg Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokon [6] [7] . A lokalizátor Oroszországban és a FÁK -ban  a SoftKlab [2] .

Telek

A Fallout 4 egy bemutatkozó videóval kezdődik, amelyben a főszereplő a dédnagyapjáról beszél, aki a második világháború alatt az amerikai hadseregben harcolt . Miután az amerikai kormány atombombákat dobott le Hirosimára és Nagaszakira , és befejezte a háborút, az atomenergiát nem csak fegyverként kezdte használni, hanem új energiaforrásként is békés célokra. Otthoni robotok, futurisztikus autók, hordozható számítógépek – mindez lehetségessé vált a Fallout világában . Ekkor azonban az egész világon, beleértve az Egyesült Államokat is, háború kezdődött az erőforrásokért, a lakosság éles elszegényedése. A játék 2077-ben kezdődik, amikor a világ egy nagy háború küszöbén áll , és a főszereplő, akárcsak ennek a játéksorozatnak a többi részében, saját példáján győződik meg arról, hogy "a háború soha nem változik".

A főhősnő 2077. október 23-án reggel a férjével/feleségével (a játékos által választott nemtől függően) ébred, mosakodik, sétál a házban, játszik a kisgyermekével, amikor hirtelen a Vault-Tech képviselője. A vállalat kopogtat az ajtón, azt állítva, hogy itt az ideje a békés életnek, a végéhez közeledik, ezért atomháború esetén érdemes helyet foglalni magának a Vault-Tek óvóhelyen, amely a legközelebbi "Vault 111" (minden esetben a játékos menedékre megy). Nem sokkal később New York és Pennsylvania nukleáris bombázásairól számolnak be a televízióban . A főszereplő családja a Vault 111-ben köt ki, és kriogén alvásnak van kitéve.

Egy idő után a főhős és házastársa felébred, és két idegen megtámadja őket, akik elviszik Sean babát; a gyermek védelme érdekében a főszereplő házastársa meghal, és a játékos ismét kriogén álomba merül. Az újjáébredés 60 évvel a katasztrófa után következik be. A játékos rájön, hogy ő az egyetlen túlélője a Vault 111-nek, és kijut a felszínre, ahol gyakorlatilag semmi nem maradt a korábbi világból, amelyet ismert, és az otthonaként szolgáló paradicsom egy új, ellenséges világgá változott, tele mutánsok és portyázók, úgynevezett Commonwealth.

A játék fő része 2287-ben játszódik, 10 évvel a Fallout 3 eseményei után , és 6 évvel a Fallout: New Vegas [8] után . Az akció Bostonban és környékén ( Massachusetts ) játszódik .

Saját nyomozásuk után a túlélők közel kerülnek a titokzatos Intézethez. Ám miután rájön, hogy értelmetlen egyedül szembeszállni ezzel az óriással, a főszereplő úgy dönt, hogy a három elérhető frakció valamelyikének támogatását kéri: a harcos Brotherhood of Steel, a békés percemberek vagy a földalatti titkos és agilis ügynökei közül. A kiválasztott frakció minden követelményének teljesítése után a túlélőt áthelyezik az Intézetbe, elköszön Seantól, aki az intézet vezetője, bombát helyez a reaktorra, és aláássa a baljós földalatti szerkezetet. Az is elérhető a játékos számára, hogy az Intézet mellé álljon, és elpusztítsa a Brotherhood of Steel and the Undergroundot.

Játékmenet

A játék játékmenetét először 2015. június 15-én, az E3 -on mutatták be a fejlesztők [9] .

A Fallout 4 egy akció/RPG játék , amely egy nyitott világban játszódik. A játékmenet hasonló a sorozat korábbi játékaihoz – a Fallout 3-hoz és a Fallout: New Vegashoz. Az előző két játékkal ellentétben a fegyveres játékmenetet az id Software kezelte. A Fallout 4 olyan funkciókat mutat be, mint a réteges páncélrendszer, a bázisépítés, a 111 000 párbeszédsorból álló párbeszédrendszer és egy olyan crafting rendszer, amely minden, a játékban összegyűjthető tárgyat megvalósít. Az olyan ellenségek, mint a vakondpatkányok, a portyázók, a szupermutánsok, a halálkörmök és a vad ghoulok, visszatérnek társukkal, Dogmeat-tel.

A játék cselekménye nem sokkal az atomháború előtt kezdődik, amikor az egyik hétköznapi jelenetben egy főszereplőt (férfit vagy nőt) kiválasztanak a békés élet közül, a karakter megjelenését módosítják [9] . A békeidőt azonban megszakítja egy üzenet a rádióban és a tévében a robbanásveszélyről [9] , ami után a főszereplők a Vault-Tec Vault 111-be mennek , hasonlóan azokhoz az óvóhelyekhez, amelyeket ez a vállalat épített Amerikában . 

A játékos szabadon mozoghat a játék világában. Amikor új helyet fedeznek fel, a játékos használhatja a gyors utazást. A fegyverek testreszabhatók is; a játék több mint 50 fegyvert tartalmaz, amelyek különféle módosításokkal, például csőtípusokkal és lézerfókuszossal készíthetők, több mint 700 módosítás érhető el. Az erőpáncélt úgy alakították át, hogy jobban hasonlítson egy járműre, mint egy felszerelt páncélkészletre, amely fúziós magokat igényel, és gyakorlatilag önsúly nélkül is bírja, cserélhető, lehetővé téve a játékos számára, hogy olyan elemeket adjon hozzá, mint például egy jetpack, vagy válassza ki az egyes típusokat. páncél a jelmez minden részéhez.

A Pip-Boy (csukló PDA) lehetővé teszi a játékos számára, hogy hozzáférjen egy menühöz, amely statisztikákat, térképeket, adatokat és a játékos által vásárolt tételeket tartalmazza. A játékos megtalálhatja a holotape nevű játékkazettákat, amelyeket Pip-Boy-on vagy terminálon játszhat. Új interfész funkció egy letölthető alkalmazás iOS, Android és Windows okostelefonokra és táblagépekre. Ezzel a kiegészítő alkalmazással a játékosok egy külön képernyőn érhetik el a Pip-Boy felületet, és játszhatnak az összegyűjtött játékkazettákkal, amikor nem a fő játékkal játszanak. Egy másik visszatérő játékfunkció a Vault-Tec Assisted Guidance System (VATS). A VATS használatakor a valós idejű harc lelassul (ahelyett, hogy teljesen leállna, mint az előző részekben), és az akció különböző kameraállásokból játszódik le a „ Bullet Time ” számítógéppel generált grafikus változatában. A különféle akciók pontokba kerülnek, korlátozva az egyes harcosok akcióit egy bizonyos ideig, és a játékos meghatározott testrészeket célozhat meg, hogy meghatározott sebzésért támadjon; a fejlövéseket gyors ölésre vagy vakolásra lehet használni, a lábakra lőhető az ellenség mozgásának lassítása, az ellenfelek pedig lefegyverezhetők fegyvereik kilövésével. Ellentétben a korábbi játékokkal, ahol a játékosnak véletlenszerű esélye volt egy kritikus találatra, ezek most manuálisan történnek a VATS-en keresztül [9] .

A sorozat újdonsága a települések, épületek létrehozásának és lebontásának lehetősége. A játékos számos játéktárgyat és épületet kiválaszthat és szétszedhet, a megszerzett erőforrásokkal pedig szabadon létrehozhatja saját épületeit. Ezen túlmenően a városok árammal is elláthatók árammal, egy áramfejlesztőről származó távvezeték-rendszer segítségével. A kereskedők és az NPC-k benépesíthetik a játékos településeit, amelyekhez a játékosnak élelmet kell biztosítania rögtönzött telkeken történő élelmiszertermesztéssel és vízszivattyúk építésével, valamint a játékos különböző pozíciókra is kijelölheti őket. A játékos különféle védelmi struktúrákat építhet a települése köré, például őrállásokat, tornyokat és csapdákat, hogy megvédje magát az ellenségek véletlenszerű támadásaitól, például a portyázóktól vagy a pusztaság szupermutánsaitól [9] .

A játék elején jártassági pontokat adnak ki, amelyeket a SPECIAL nevű karakterfejlesztő rendszerre költhetnek. A rendszer hét statisztikát képvisel, nevezetesen az erőt, az észlelést, az állóképességet, a karizmát, az intelligenciát, az ügyességet és a szerencsét. Amikor egy játékos elég tapasztalati pontot szerez ahhoz, hogy szintet léphessen, felold egy képességet. Ahogy a játékos több pontot oszt ki a statisztikákra, több képességet lehet feloldani. Ezek a képességek továbbfejleszthetők a főszereplő hatékonyságának növelése és a képességek további feloldása érdekében.

A játékos egyszerre csak egy társával utazhat, bár bizonyos küldetések során más karakterek is elkísérik a játékost. A sorozatban először ezek a társak léphetnek kapcsolatba a környezettel a játékos karaktere nevében. Például, ha a játékos karakter nem rendelkezik a szükséges képességekkel egy terminál vagy lockpick feltöréséhez, akkor megbízhat egy társat, aki ezt megteszi helyette. Bármely jelenlévő társ, a Kutyahús kivételével, a négyféle módon reagál bizonyos játékos akciókra (Szeretet, Tetszik, Nem tetszik vagy Gyűlölet), amelyek növelik vagy csökkentik az „affinitásukat”. Ha egy társ affinitását 1000-re növeli, az „bálványozza” a játékost, és egy bizonyos bónuszt biztosít. A társ távozik, ha az affinitás elég alacsonyra esik, és bizonyos cselekedetek azonnal ellenségessé tehetik. [9]

A települések kialakítása, valamint a fegyverek és lőszerek (ruházat és páncélzat) módosítása mellett a Nuka-World és az Automatron DLC-k kiadásával a játékos létrehozhat saját Nuka-Cola-t és robotokat . Ebben a negyedik rész jelentősen eltér a Fallout 3 -tól és a Fallout: New Vegas -tól, amelyekben a cselekmény javára tolódott el az időtöltés.

Kiegészítések

2016. február 16-án a Bethesda Softworks bejelentette, hogy hat kiegészítőt fog kiadni a Fallout 4 -hez . A Fallout 4 összes kiegészítője teljesen elkészült és használatra kész a játékban [10] [11] . Minden kiegészítő megvásárolható a Season Pass részeként vagy külön-külön.

Automatron

Az első kiegészítő, az Automatron 2016. március 22-én jelent meg, cselekménye egy bizonyos Mechanist nevű gonosztevő (igazi nevén Isabelle Cruz) körül forog, aki gonosz robotokat küld a Nemzetközösségbe. A DLC újra bevezette a Fallout 3 és a Fallout: New Vegas robotjához hasonló robotagyat , egy új társat - egy módosított Hell rohamrobotot, és a játékosok saját társrobotjukat is összeállíthatják és módosíthatják egy speciális munkapad és a településeken különböző beosztásokhoz rendelje hozzá.

Wasteland Workshop

A Wasteland Workshop nevű második kiegészítő 2016. április 12-én jelent meg, és lehetővé tette a játékos számára, hogy megörökítse a pusztaság élő lakóit, a portyázóktól a halálkarmákig, és megszervezze az állatkert és a harci gödör egyfajta hibridjét. Ezenkívül a kiegészítő számos új dekorációt és egyéb hasznos mechanizmusokat és kiegészítéseket tartalmaz (például egy atomreaktor , amely 10-szer több energia előállítását teszi lehetővé, mint egy hagyományos generátor).

Far Harbor

A harmadik kiegészítő, a Far Harbor 2016. május 19-én vált elérhetővé. A helyszín a Maine állambeli Mount Desert Island . Ez a kiegészítés, amely az első három bejelentett DLC közül a legjelentősebb, egy újabb vizsgálatot adott a játékhoz és egy másik partnert, Old Man Longfellow-t. Nick Valentine-nal együtt a játékosok az eltűnt lányt és a szintetizátorok titkos települését keresik majd. A Far Harbor nagy területtel bővítette a játékot, új küldetésekkel, fegyverekkel, felszerelésekkel, településekkel, kazamatákkal és lényekkel.

Contraptions Workshop

Ez a negyedik DLC. 2016. június 21-én megjelent az összes támogatott platformon. A Contraptions alkalmazásban szállítószalagokat, állványkészleteket, sínkészleteket és még logikai elemeket is használhat, hogy összetett és szokatlan szerkezeteket építsen fel a Wasteland települések fejlesztésére. A Contraptions Workshop kiegészítő új elemeket is tartalmaz, mint például liftek, üvegházak, tárolókészletek, tűzijátékok, próbababák és még sok más.

Vault-Tec Workshop

Ez az ötödik DLC, amely a települések építéséhez szükséges eszközök bővítésére szolgál. Az új kiegészítés lehetővé teszi, hogy egy teljes trezort hozzon létre, és ízlése szerint berendezze. Készülj fel, hogy megvédd magad a banditáktól, dolgozz bunkered jólétén, és ha akarod, kísérletezzen a lakókon. Megjelenés: 2016. július 26.

Nuka World

Ez a hatodik kiegészítés. A Nemzetközösségtől nyugatra egy új területtel bővíti a kutatást, "Yader-World" néven, ami egy hatalmas vidámpark, valamint egy új társ - egy Porter Gage nevű portyázó. Új küldetések, fegyverek, felszerelések, egy település, kazamaták és lények is hozzáadva. Megjelent az összes támogatott platformon 2016. augusztus 30-án.

Nagy felbontású textúracsomag

Ez a játék hetedik kiegészítője. 2017. február 6-án jelent meg a Steamen , hivatalos és ingyenes HD textúracsomag.

Creation Club

Ez a nyolcadik, egyben utolsó kiegészítő, amelyet 2017. augusztus 24-én adtak ki. Modolási lehetőségeket kínál azoknak, akik játszanak a játékkal. A Creation Club összes modját a játékon belüli pénznemért – kreditért – vásároljuk meg, amelyeket viszont valódi pénzért kell megvásárolni. Valójában ez a Bethesda arra irányuló kísérlete, hogy bevételt szerezzen a modokból és magából a módosításokból.

Kiadások

Az év játéka kiadás

2017. szeptember 26-án megjelent egy "gold edition" kiadás. Tartalmazza az alapjátékot és mind a hat hivatalos játékkiegészítőt. Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop és Nuka-World.

VR verzió

A Bethesda Game Studios fejlesztő bejelentette a Fallout 4 for VR megjelenését. 2017. december 12-én jelent meg. A virtuális valóságban való játékhoz azonban nem vettek részt kiegészítők.

Pip Boy Edition

A játék gyűjtői kiadása, limitált kiadásban a Pip-Boy csukló számítógéppel, amely nem kerüli meg a játéksorozat egyetlen részét sem.

Fejlesztés

Pletykák és első információk a játékról

2008-ban Pete Hines, a Bethesda Softworkstől a következőket mondta:

Azért vásároltuk meg a Fallout jogait , és most már birtokoljuk is, mert egyértelműen több játékot szándékozunk készíteni. Nem fogunk egyszerűen megtenni valamit, aztán elmegyünk, és örökre elfelejtjük. Hogy mikor lesz, és meddig fog tartani, azt csak Isten tudja, de pont azért szereztük be a sorozatot, mert szeretnénk fejleszteni és dolgozni rajta, ahogy a The Elder Scrolls esetében is tesszük [12] .

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Az egész ok, amiért kimentünk, és megszereztük a licencet, és hogy most már a Fallout birtokában vagyunk, az az, hogy egyértelműen többet szándékoztunk készíteni. Ez nem olyan dolog, amit egyszer meg fogunk tenni, aztán elmegyünk, és soha többé nem csináljuk. Hogy ez mikor lesz, vagy meddig lesz, azt csak Isten tudja, de mi kifejezetten azért szereztük be, mert mi akartuk birtokolni, fejleszteni és dolgozni rajta, mint ahogyan azt a The Elder Scrolls-szel tesszük.

A Fallout: New Vegas megjelenése után sok pletyka keringett a népszerű sorozat új részének megjelenéséről . . Néha a játék megjelenéséről, valamint a cselekményről vagy a helyszínről információ került a hálózatba, például 2014 februárjában pletykák jelentek meg[ hol? ] a Fallout: Shadows of Bostonról , a játéknak Bostonban és környékén kellett volna játszódnia , és ez az üzenet igaznak bizonyult, bár magát a játékot nem így hívják. .

2013. január 8-án Eric Dellums , aki a Fallout 3 -ban a Three Dog rádióműsorvezetőt hangoztatta , Twitteren azt írta, hogy karaktere visszatér [13] . Ezt széles körben vitatták meg a játékmédiában , mivel okot adnak arra, hogy azt higgyük, hogy közeledik egy új Fallout játék jövőbeli bejelentése . Ugyanezen év júliusában azonban Eric tisztázta, hogy a játék, amelyen dolgozott, nem kapcsolódik a Bethesda Softworks-hez, aminek eredményeként a Fallout 4 közelgő bejelentésével kapcsolatos találgatásokat elvetették [14] .  

2013. november 13-án a thesurvivor2299.com címen megnyílt egy látszólag a ZeniMax által finanszírozott oldal , amely egy pár Morse-kóddal titkosított és megírt üzenetet tartalmaz , amelyeket később a rajongók lefordítottak. December 6-án a Bethesda cáfolta a játék megjelenésével kapcsolatos új pletykákat, kifejtve, hogy "minden pletyka és spekuláció hamis" [15] . Nem sokkal az időzítő lejárta után az oldalon egy üzenetet is mutatott, hogy ez egy tréfa. Most, amikor megnyitja a webhelyet, megjelenik a „KVNGR REV ALPHA PPS VT PIZ UHMYLPVOQ CM XHWMZP” titkosított üzenet. NBJB SPI'F BYQS QT D'Y BYFGEOB FI VQDYL MAQ. -NGQHT 5120- Megjött a nukleáris tél" és egy hivatkozás a Fallout sorozatról szóló cikkre az angol Wikipédián .

2013. december 11-én Kotaku arról számolt be, hogy a játék valóban fejlesztés alatt áll, és dokumentumokat nyújtott be, amelyeket állítólag megkaptak. Ezek azt sugallták, hogy a játék Bostonban, Massachusettsben játszódik . Leírtak egy bizonyos „Institute” küldetést is, amely a Massachusetts Institute of Technology posztapokaliptikus változatában zajlik . A dokumentumok hivatkoznak a korábbi Fallout játékokban említett, de nem bemutatott területekre is. A szintén közzétett hangalkalmazás a Ron Perlman által kimondott ismerős mondattal kezdődött: „Háború. A háború soha nem változik." .

2014. február 18. Todd Howarddal , a Bethesda Softworks játékigazgatójával interjút készített a Rock, Paper, Shotgun . Amikor az új játékbejelentésekről kérdezték, azt mondta: "Nincs idővonalunk a következő játék bejelentésére, de azt hiszem, egy idő múlva meg fog történni" [16] .

Hirdetmény

2015. június 2- án a Bethesda Softworks közzétett egy időzítőt, amely június 3-ig 10:00 UTC -kor számol vissza [17] . Ezt követően élő adás vette kezdetét az oldalon, bemutatva a sorozatban ismert hangolóasztalt , amelynek közepén a „Kérem, várjon” felirattal ( orosz „Kérem várjon” ). Ennek eredményeként az oldalt bezárták, és csak az időzítő lejárta után nyitották meg újra - a játék hivatalos előzetese [18] megjelent , ismertté vált, hogy a játék Microsoft Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokra fog megjelenni , és a az akció Bostonban  – Massachusetts (a játékban az Új-Anglia Nemzetközössége) fővárosában, az Egyesült Államokban – zajlik.

E3 2015

Június 15-én 02:00 UTC -kor a Bethesda Softworks tartotta sajtótájékoztatóját az E3 -on , az első alkalommal [19] , ahol az új Doom mellett a Dishonored 2 , a The Elder Scrolls , a The Elder Scrolls Online és a The Elder Scrolls: Legends , további részleteket osztott meg a Fallout 4 -ről , bemutatva néhány koncepciót és egy kis demót a játék kezdetéről a háború előtt és után [20] . Ismertté vált, hogy a játék 2015. november 10-én jelenik meg, a gyűjtői kiadásban a Pip-Boy valódi modelljével, a Vault-Tec játékon belüli PDA -jával, majd rögtön a konferencia napján , iOS platformra jelent meg a Fallout Shelter játék iOS -re , amelyben a játékosnak kell kezelnie a menedéket, meg kell védenie a pusztaság lakóitól, forrásokat kell keresnie az életéhez, az Android verzió 2015. augusztus 13-án jelent meg [21 ] . A Fallout 4 megkapta a show legjobb játéka, a legjobb PC-játék és a legjobb szerepjáték címet [22] .

A Fallout 4: Game of the Year Edition 2017. szeptember 26-án jelent meg PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. Teljes mértékben tartalmazza a játék standard verziójának összes frissítését (beleértve a túlélési módot is), a grafikai fejlesztéseket, a PC-n és a konzolokon végrehajtott ingyenes módosítások támogatását, valamint mind a hat kiegészítőt: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop és Nuka World [23] .

Értékesítés

A Steam Spy adatai alapján a VGTimes.Ru portál arról számolt be, hogy az értékesítés első napján a cég 1,2 millió példányt adott el a játékból [24] . Ezenkívül több mint 400 000 játékos játszott egyidejűleg a Fallout 4 -el a Steamen ugyanazon a napon – több mint a Dota 2 -vel , a Counter-Strike: Global Offensive-vel és a Grand Theft Auto V -vel [25] .

2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 6 601 188 ember [26] .

Vélemények és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings88,72% (XONE) [27]
85,67% (PC) [28]
88,14% (PS4) [29]
Metakritikus88/100 (XONE) [30]
84/100 (PC) [31]
87/100 (PS4) [32]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7,5/10 [33]
EGM9/10 [34]
Játékinformátor9/10 [35]
GameRevolution4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[36]
GameSpot9/10 [37]
GamesRadar5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[38]
GameTrailers9/10 [39]
IGN9,5/10 [40]
PC-játékos (USA)88/100 [41]
Poligon9,5/10 [42]
videojátékos9/10 [43]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews9/10 [47]
kanobu7/10 [48]
PlayGround.com9,8/10 [46]
StopGame.com"Csodálatos" [49]
" Szerencsejáték "8/10 [44]
„A szerkesztő választása”
Mail.ru játékok10/10 [45]
Gmbox.ru10/10 [50]
Gameguru.com8,5/10 [51]

Az orosz játéksajtó általában melegen fogadta a franchise negyedik részét. Az Igromania játékmagazin tízből nyolcra értékelte a játékot.

Úgy tűnik, hogy a Fallout 4 nehezen tudja eldönteni, mi a fontos számára igazán, ezért mindent egyszerűen igyekszik ábrázolni: lineáris akciót, szerepjátékos homokozót, életszimulátort és konstrukciót, mint a Rustban vagy a Minecraftban. Végül kiderült, hogy a játéknak van elég hibája, de kevesen tudják összehasonlítani vele a lefedettség teljességét. Bárki is vagy, végül találsz benne valamit.

- játékmagazin " Igromania " [44]

A StopGame.ru szerkesztői "Amazing"-nak [49] értékelték a játékot , megjegyezve a gazdag légkört és a "testreszabás" széles lehetőségeit, de megjegyezték a gyenge grafikát és az egyszerűsített pumpáló rendszert. Később a StopGame szerzője, Ivan Loev kritizálta a játékot a Fallout History dokumentumfilmek részeként, megjegyezve az "eldobható" világot, a történet logikájával kapcsolatos problémákat és az egyszerűsített párbeszédrendszert.

Gyönyörű világa és érdekes társai vannak, de RPGként, és főleg az egyik legjobb RPG sorozat utódjaként horror, rémálom és fejfájással járó depresszió. Ez az összefonódó kétértelműségek hatalmas szövevénye, hogy a játékos melyiket választja, hogy odafigyeljen-e vagy sem.

— Ivan Loev, StopGame.ru [52]

Az IGN orosz részlege a Fallout 4 -et "The Game of Shattered Hopes"-nak nevezte, így összegezve: "A Fallout 4 határozottan jobb, mint a harmadik rész. Elsősorban azért, mert a Fallout 3 szörnyű volt, tehát nem igazán dicséret.” [53] .

A Metacriticen a PC-s verzió felhasználói értékelése 10-ből 5,4, szemben a szakmai publikációkból származó, 100-ból kedvezőbb 84-gyel [54] . A Kanobu.ru kritikusa , figyelembe véve a játékosok és a kritikusok véleménye közötti disszonancia természetét, arra a következtetésre jutott: „A Fallout 4  egy jó játék, de valahol a 2008-2010-es régióban ragadt. És ha nem vagy lelkes rajongó, akkor valószínűleg nem fogja megérteni, miért kell erre időt szánni. És igazad lesz, függetlenül attól, hogy a kritikusok mit próbálnak beléd csepegtetni, ha a játékot a sorozat iránti szeretetük prizmáján keresztül nézik .

Díjak

A Fallout 4 számos díjat kapott, és rangos díjakban és játékkiadványokban is szerepelt . Az éves Game Critics Awards és BAFTA Games Awards -on a Fallout 4 lett 2015 legjobb játéka [56] . A DICE Awards díjátadón a játékot az év legjobb szerepjátékának választotta az Interactive Arts and Sciences Academy .

Módosítások

2017. augusztus 28-án a Fallout 4 PC-n futó új frissítésében a Bethesda Game Studios támogatást nyújtott be Creation Club szolgáltatásához, amely összegyűjti a játék egyedi módosításait. A Creation Club rajongók által készített Fallout 4 modok gyűjteményeit tartalmazza a Bethesda támogatásával [57] . A fejlesztők figyelembe vették a hibáikat, és új kísérletként, hogy a játékaik tartalmát pénzzé tegyék, szigorú minőségellenőrzést vezettek be. Mostantól minden, a szolgáltatáshoz feltöltött kiegészítőnek egyedinek kell lennie, amit a fejlesztők szorosan figyelemmel kísérnek. Másrészt a modderek számára teljes kompatibilitást biztosít az eredeti játékkal és a hivatalos kiegészítőkkel. Ezenkívül a fizetős modok szerzői díjat kapnak a tartalomért, ami a fő motivációként szolgál majd a Bethesda játékok új tartalmainak létrehozásához. A fejlesztők blogjukban példákat mutattak be az első fizetős módosításokra, amelyek között az új Prey Morgan Yu jelmeze , több Pip-Boy színezési lehetőség és egy új bútorkészlet látható. [58] .

A Creation Club támogatott PC-n, PS4-en és Xbox One-on [59] .

Jegyzetek

  1. A Bethesda az Escalation Studios VR Talents For The Elder Scrolls V: Skyrim VR-t használja . Letöltve: 2017. november 26. Az eredetiből archiválva : 2020. november 9..
  2. 12 Fallout 4 . SoftClub . Letöltve: 2017. szeptember 24. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 17..
  3. Fallout 4 1.8 frissítés PC-re, Xbox One-ra és PS4-re (frissítve) . Hozzáférés időpontja: 2017. január 20. Az eredetiből archiválva : 2017. február 2..
  4. A Fallout 4 1.7 élőben frissítve PC-n, Xbox One-on és PS4-en (frissítve) . Hozzáférés időpontja: 2017. január 20. Az eredetiből archiválva : 2017. február 2..
  5. A Fallout 4 frissített Creation Engine-en fut, támogatja a fizikai alapú renderelést . Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 23..
  6. Játékhely. A Fallout 4 hivatalosan megerősítette PC-re, Xbox One-ra és PS4-re . Letöltve: 2015. június 4. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  7. A Fallout és a Doom folytatásainak (Meduza) bejelentett megjelenési dátumai (2015. június 15.). Archiválva az eredetiből 2015. június 20-án. Letöltve: 2015. június 16.
  8. Áttekintés: Fallout 4 . [email protected]. Letöltve: 2015. december 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  9. 1 2 3 4 5 6 E3 2015: Fallout 4 megjelenési dátuma és debütáló játékmenete  (orosz) , 3DNews - Daily Digital Digest . Archiválva az eredetiből 2017. július 27-én. Letöltve: 2017. október 3.
  10. Bethesda. Kiegészítők a Fallout 4-hez – Automatron, Wasteland Workshop és Far Harbor . bethesda.net (2016. február 16.). Letöltve: 2017. október 4. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 6..
  11. Három új DLC a Fallout 4-hez a nyár vége előtt . shazoo.ru Letöltve: 2017. május 22. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 17.
  12. Leyton, Chris TVG: Fallout MMO  Planned . Totalvideogames.com (2008. augusztus 1.). Letöltve: 2015. június 3. Az eredetiből archiválva : 2015. május 10.
  13. Twitter / ETDellums: Minden #Fallout3 és  #ThreeDogomnak . Twitter.com (2013. január 8.). Letöltve: 2015. június 5. Az eredetiből archiválva : 2015. június 13.
  14. Twitter / ETDellums: Az új játék nem a  barátaimmal van . Twitter.com (2013. július 17.). Letöltve: 2015. június 5. Az eredetiből archiválva : 2015. június 13.
  15. Bethblog  twitter . Twitter (2013. december 6.). Letöltve: 2015. június 5. Az eredetiből archiválva : 2015. május 20.
  16. Greyson, Nathan láthatóan egy ideig nem fogunk hallani a Fallout 4  - ről . Rock, Paper, Shotgun (2014. február 18.). Letöltve: 2015. június 5. Az eredetiből archiválva : 2015. május 10.
  17. IGN Daily Fox. Kiszivárog a Fallout 4 visszaszámláló óra és az új PS4 modellek . Letöltve: 2015. június 4. Az eredetiből archiválva : 2015. június 4.
  18. PlayGround.ru. A Fallout 4 "hivatalos előzetese" . Letöltve: 2015. június 4. Az eredetiből archiválva : 2015. június 5..
  19. IGN Oroszország. A Fallout 4-et hivatalosan is bejelentették a teaser oldalán . Letöltve: 2015. június 4. Az eredetiből archiválva : 2015. június 6..
  20. Fallout 4 Gameplay 1080p HD E3 2015 a YouTube -on
  21. IGN. E3 2015: A FALLOUT 4 KIADÁSI DÁTUM MEGJELENÍTVE . Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 18.
  22. Játékhírek 2015. július 8., szerda (a link nem érhető el) . Absolute Games (2015. július 8.). Letöltve: 2015. július 8. Az eredetiből archiválva : 2015. július 8.. 
  23. Studios, Bethesda Game . Bethesda.net  (orosz) . Archiválva az eredetiből 2017. szeptember 16-án. Letöltve: 2017. október 20.
  24. "A Fallout 4 PC-s verziója 1,2 millió példányban kelt el az értékesítés első napján" , VGTimes.Ru (2015. november 10.). Archiválva az eredetiből 2015. november 23-án. Letöltve: 2015. november 11.
  25. A Fallout 4 lett a legnépszerűbb játék a Steam-en , a VGTines.Ru (2015. november 10.). Archiválva az eredetiből 2015. november 12-én.
  26. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
  27. Fallout 4 Xbox One értékelések a GameRankings oldalon . GameRankings . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  28. Fallout 4 PC értékelések a GameRankings oldalon . GameRankings . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  29. Fallout 4 PS4 vélemények a GameRankings oldalon . GameRankings . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 13.
  30. Fallout 4 Xbox One értékelések a Metacriticnél . Metacritic . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. január 6..
  31. Fallout 4 PC értékelések a Metacriticnél . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2015. február 6. Az eredetiből archiválva : 2018. március 4.
  32. Fallout 4 PS4 értékelések a Metacriticnél . Metacritic . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. február 15.
  33. Carter, Chris Review: Fallout 4 . Destructoid (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2016. június 23.
  34. Buchholtz, Matt Fallout 4 vélemény (lefelé mutató link) . Electronic Gaming Monthly (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 10. 
  35. Reiner, Andrew Ismerős Wasteland - Fallout 4 - Xbox One . Játékinformátor (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. január 27.
  36. Tan, Nick Fallout 4 Review . Game Revolution (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 31..
  37. Brown, Peter Fallout 4 Review . GameSpot (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 9..
  38. Hurley, Leon Fallout 4 értékelés . GamesRadar (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2019. június 29.
  39. Moore, Ben Fallout 4 Review . GameTrailers (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 13.
  40. Stapleton, Dan Fallout 4 Review . IGN (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 8..
  41. Savage, Phil Fallout 4 értékelés . PC Gamer (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. november 25..
  42. Gies, Arthur Fallout 4 értékelés . Sokszög (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. március 9.
  43. Miller, Simon Fallout 4 Review . VideoGamer.com 2015. november 9. Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. január 26.
  44. 1 2 Kozlov, Artemy Egy játék mindenről. Fallout 4 értékelés . Szerencsejáték (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 10.
  45. Kuzmenko, Alexander Fallout 4 értékelés . [email protected] (2015. november 11.). Letöltve: 2015. november 15. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  46. Vasyutinsky, Evgeny Egy felhalmozó mindennapi élete: a Fallout 4 áttekintése . PlayGround.ru (2015. november 10.). Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 12..
  47. Terekhov, Artyom Fallout 4 – az új világ bluesa. Tekintse át . 3DNews (2015. november 17.). Letöltve: 2015. november 17. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  48. Miljuscsenko, Vadim Fallout 4 értékelés . Kanobu.ru (2015. november 14.). Hozzáférés dátuma: 2015. november 15. Az eredetiből archiválva : 2015. november 16.
  49. 1 2 Kleptsov, Gleb Fallout 4 játékismertető . Stopgame.ru (2015. november 9.). Letöltve: 2020. december 17. Az eredetiből archiválva : 2021. január 25.
  50. Salnikov, Peter Review of Fallout 4 (elérhetetlen link) . GmBox (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 10. 
  51. Nikitenko, Alexander Fallout 4 értékelés Bethesda… A Bethesda soha nem változik . GameGuru (2015. november 10.). Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 18..
  52. Ivan Loev. A Fallout sorozat története, 7. rész (nem elérhető link) (2016. június 28.). Letöltve: 2017. április 13. Az eredetiből archiválva : 2017. április 13.. 
  53. Oleg Zaicev. FALLOUT 4: The Game of Broken Hopes . IGN Oroszország (2015. november 20.). Letöltve: 2017. április 13. Az eredetiből archiválva : 2017. április 13..
  54. Fallout 4 for PC Reviews . Metacritic . Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. március 4..
  55. Vadim Miljuscsenko. A Fallout 4 áttekintése. Az év legjobb játéka. 2008 . Kanobu.ru (2015. november 14.). Hozzáférés dátuma: 2015. november 15. Az eredetiből archiválva : 2015. november 16.
  56. British Academy Video Game Awards - 2016 . BAFTA . Letöltve: 2019. július 6. Az eredetiből archiválva : 2016. április 11.
  57. A Bethesda fizetős Creation Club szolgáltatást indít „lópáncéllal” a Fallout 4  (orosz) 3DNews - Daily Digital Digest számára . Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 30. Letöltve: 2017. augusztus 30.
  58. Studios, Bethesda Game . Bethesda.net  (angol) . Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 30. Letöltve: 2017. augusztus 30.
  59. http://www.nim.ru . A "Creative Club" Fallout 4 kiadja az első termékeket  (angol nyelven) , http://www.nim.ru . Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 30. Letöltve: 2017. augusztus 30.

Linkek