Titkosítás

Titkosítás
Fejlesztő Daniel Mullins játékok
Kiadó Az egész világ Devolver Digital
Kiadási dátum Windows: 2021.
Az egész világ október 19. macOS, Linux: 2022. június 23. PlayStation 4, PlayStation 5: 2022. augusztus 30.

Az egész világ

Az egész világ
Engedély szabadalmazott
Műfajok gyűjthető kártyajáték , roguelike
Alkotók
Felügyelő Daniel Mullins
Műszaki információk
Felület Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation 5
motor Egység
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek Angol , francia , német , spanyol , japán , koreai , orosz , egyszerűsített kínai , olasz , brazil portugál , hagyományos kínai és török
Hordozó digitális terjesztés
Ellenőrzés egér
Hivatalos oldal (  angol) (  kínai)

Az Inscryption  egy szélhámosszerű gyűjthető kártyajáték ,amelyet a Daniel Mullins Games fejlesztett ki és a Devolver Digital adott ki . A játék valami démoni erőhöz tartozó kunyhóban játszódik. A játékos célja, hogy megpróbáljon elmenekülni onnan úgy, hogy egy kártyajátékban legyőzi ellenfeleit. Az Inscryption 2021. október 19-énjelent meg a Microsoft Windows számára [1] .

2022- ben az Inscryption az IGF Awards első számú díjazottja volt [2] , és a Game Developers Choice Awards [3] is az év játékának választotta .

Telek

Egy Luke Carder nevű vlogger, akit online The Lucky Carder néven ismernek, történeteket készít gyűjthető kártyajátékokról. Egy másik történet az Inscryption  készleteinek megnyitásáról szól , egy kártyajátékból, amelyet csak egyszer adtak ki. Videó rögzítése közben felfedezi, hogy az egyik térképen egy közeli hely koordinátái vannak nyomtatva. Keresés közben Luke egy dobozra bukkan, amelyen egy Inscryption feliratú hajlékonylemez található . Miután beállította a számítógépet a lemez olvasására, elindítja a játékot. Indító menüje jellemző a legtöbb játékra, de az "Új játék" gomb nem működik, így Carter arra kényszeríti, hogy onnan folytassa, ahol megmentették.

A játékban Carder karaktere kölcsönhatásba lép egy démoni krupiéval. A krupié váltogatja a játékköröket az erdőn átutazó játékos történetével , aki nem játékos karakterekkel és főnökökkel találkozik , akiket az osztó famaszkot használva ábrázol. Amikor egy játékos veszít, az osztó feláldozza a játékost, és egy mágikus kamrát használ, hogy „halálkártyává” alakítsa, amely a következő játék során válik elérhetővé. Amikor ez megtörténik, a játékos tanácsot kap az egyik kártyájától, Ermine-től, aki segít megtalálni a többi beszélő kártyát, a Büdösbogarat és a Törpefarkast. Ők hárman figyelmeztetik a játékost, hogy a krupié csapdába csalta, és teljes mértékben uralja a játékot. Segítenek a játékosnak számos rejtvény megfejtésében a rejtélyes szobában, ahol a játék zajlik. A játékos végül talál egy tekercs videokazettát, majd legyőzi a krupié-t, ellopja a kameráját, és a film segítségével külön játékkártyává alakítja. Miután a játékos többet felfedezhetett a szobában, megtalálja a hiányzó „Új játék” gombot.

Carder folytatja a játékot, és új játékot kezd. Eredeti állapotában egy hagyományos pixel art RPG-re hasonlít. A játékos feladata, hogy legyőzze a kártyamágiát használó négy „Scribe” egyikét: Grimora (Haltak Írnok), Goblin (Beasts Scribe), P03 (Technológia Író) vagy Magnificus (Varázsíró). A játék cselekménye szerint kiderül, hogy az előző osztó Leshy volt, míg P03-at, Grimora-t és Magnificust varázskamerával Hermelin, Büdösbogár és Rövid Farkas kártyákká varázsolta. Miután a játékos legyőzi az egyik írástudót, kihívhatja bármelyiküket, hogy távolítsa el hatalmát [4] [5] .

Játékmenet

Az Inscryption egy szélhámosszerű gyűjthető kártyajáték . A játék három felvonásra oszlik, amelyek mindegyikében változnak a pakli felépítésének feltételei, de az alapszabályok változatlanok maradnak. A játékok egy 3x4-es pályán zajlanak, amely a harmadik felvonásban 3x5-re bővül; a játékos a lapjait az alsó sorba helyezi, míg ellenfele először a felső sorba, majd a következő körben automatikusan a középső sorba lép. Minden kártya rendelkezik támadási és egészségügyi statisztikákkal. Egy játékos vagy ellenfél köre során, miután a lapjait lerakták az asztalra, mindannyian megtámadják az ellenfél kártyáját ugyanabban az oszlopban, támadási értéküket az adott lap életére merőlegesen osztva. Ha egy támadás nullára vagy kevesebbre csökkenti az életerőt, a kártya eltűnik az asztalról. Ha a támadókártya nem ütközik ellenállásba, akkor közvetlenül az ellenfelet támadja. A sebzést a skálán a játékos által elszenvedett sebzés mértékével egyenlő fogak jelzik. A játékos célja, hogy öt fog különbséggel billentse a mérleget az ellenfél oldalán. A támadóértéken kívül minden kártyához különféle speciális szimbólumok tartoznak, amelyek különleges képességeket jelképeznek, mint például az ellenfél eltalálása egy blokkoló kártya mellett, vagy egy körben többszöri támadás.

Mindegyik kártyának megvan a saját húzási értéke, amely attól függ, hogy melyik írástudó az osztó. A P03 által létrehozott kártyák energiát használnak – a játékos minden játékmenet elején 1 egységnyi energiával rendelkezik, és körönként egy további egységet tölt fel és kap. A Leshy által megalkotottak véráldozatot követelnek az asztalon már kijátszott lapokból. A Grimora kártyákhoz csontjelzőkre van szükség, amelyeket a kártyák legyőzésekor vagy feláldozásakor kell megszerezni. A Magnificus kártyáknak a három drágakő egyikének kell lennie az asztalon, és eltűnnek, ha valamilyen okból lekerül az asztalról.

Az első felvonás során a játék első személyben zajlik. A játékos Leshy előtt ül, és megkapja a legegyszerűbb kezdő paklit, amely csak a Leshy és Grimora kártyák variációi alapján történik. A játékosnak ezután négy véletlenszerűen generált logisztikai útvonalat kell teljesítenie, amelyek mindegyike több pontból áll. Ide tartoznak a Leshy-vel vívott kártyacsaták, valamint az a képesség, hogy kártyákat adjunk hozzá vagy távolítsunk el a pakliból, vagy értékesebb tárgyakat kapjunk, amelyeket a későbbi kártyacsaták során használhatunk fel. Az első három útvonal mindegyike egy minifőnökkel való találkozóval, az utolsó pedig Leshyvel vívott csatával ér véget. Ha a játékos kétszer veszít egy útvonalon haladva, vagy egyszer egy bossharc során, Leshy elveszi a lelkét, és egy varázskamerával halálkártyává változtatja, amely a következő üléseken kieshet a pakliból. A munkamenetek között a játékos felállhat az asztaltól és körülnézhet a kunyhóban, rejtvényeket oldhat meg, és nyomokat fedezhet fel, hogy megtalálja a P03, Grimora és Magnificus fajtakártyákat, amelyek segítségével Leshy könnyebben legyőzhető.

A második felvonásban, amely az Inscryption eredeti verzióját képviseli, a játék megjelenését Pokémon -szerű pixeles, felülről lefelé irányuló RPG- re stilizálják . A játékos felkérést kap, hogy válasszon egyet a négy írástudó közül, majd fel kell fedeznie a játék világát, hogy kártyakészleteket gyűjthessen a gyűjteményének bővítéséhez. Miután összegyűjtött egy húsz lapból álló paklit, a játékos lehetőséget kap arra, hogy kihívja az egyes Írnokokat egy kártyacsatában. Ebben a felvonásban mind a négy Scribe kártya begyűjthető, és a paklik minden fajtájukból állhatnak. Ebben a szakaszban a játékos büntetés nélkül elveszítheti a kártyajátékot. Miután a játékos az összes történetküldetést teljesítette, a harmadik felvonásra lép.

A harmadik felvonás stílusában hasonló az első felvonáshoz, azzal a különbséggel, hogy P03 kereskedőként működik, és az akció egy robotgyárban játszódik. P03 és csatlósai több halálkártyához is hozzáférhetnek, amelyeket a játékos az első felvonás során hozhatott létre, ami megnehezíti a harcokat ebben a szakaszban. A játékos a The Binding of Isaac videojátékhoz hasonló stílusú rácsmintázatú szobákban halad keresztül a különböző találkozásokon keresztül , ahol a szobák között harci találkozások zajlanak, és más események kártyákat szerezhetnek, frissíthetnek vagy eltávolíthatnak. helyükön magukban a szobákban. Bár a kártyapárbaj elvesztése ebben a felvonásban nem indítja újra a játékot, a játékosoknak el kell érniük bizonyos ellenőrzőpontokat a térképen, hogy megmentsék a fejlődést, és megakadályozzák a korábban legyőzött ellenségek újbóli megjelenését, valamint játékbeli valutát kell felhalmozni kártyáik frissítéséhez.

Fejlesztés

A játék egy kis projektként indult, amelyet Daniel Mullins hozott létre a Ludum Dare 43 (2018) „ gamejam ” alatt, melynek témája az „áldozat”. Ebben az időszakban Mullins időről időre eljátszotta a Magic: The Gathering című filmet , és hozzáadta az áldozati mechanikát a koncepcióhoz. Így létrehozva egy olyan megközelítést, amelyben a játékosnak fel kellett áldoznia néhány lényt, hogy megjátssza a következőt. Ez az ötlet olyan koncepcióvá nőtte ki magát, ahol a játékos ténylegesen feláldozhatta testrészeit, ami közvetlenül befolyásolta a játékmenetet, például egy szem feláldozásával korlátozza a látóterét [6] . A Ludum Dare 43 elkészülte után Mullins közzétette a játékot (akkor még Sacrifices Must Be Made [6] címmel ) az itch.io oldalra , ahol nagy érdeklődést váltott ki a játékközösségben. A The Hex (az előző projekt) megjelenése után keletkezett szabadidő arra késztette Mullinst, hogy a projektet egy teljes értékű játékká bővítse. Kezdetben egy antológia kiadását fontolgatta, de hamarosan a fejlesztőnek támadtak ötletei egy nagyobb projektre, és kitalálta, hogyan bővítheti az alapötletet több irányba, beleértve a teljes képernyős videó hozzáadását [6] .

A Leshy az azonos nevű szláv folklórlényen alapul ; Mullins úgy vélte, hogy egy ilyen pálcikaember valami "erdei démon" volt, és amikor az interneten információkat keresett, Lesh-ről szóló legendákra bukkant, amelyek véleménye szerint jól illeszkednek a játék fő atmoszférájához - a horrorhoz. E koncepció alapján három másik írástudó is megjelent. Mullins Pokémon-oktatókkal hasonlította össze őket, mindegyik más-más témájú; mivel Leshy vadállatokkal állt kapcsolatban, a maradék három robotokkal (P03), varázslókkal (Magnificus) és élőhalottakkal (Grimora) [6] . Mullins egyetértett abban, hogy a játék nagy része Leshyről és P03-ról szólt, bár megjegyezte, hogy a másik két antagonista történetének mélyebb megismerése túl hosszú lett volna, bár a játék utolsó részében Grimora lett a központi szereplő [ 6] .

2021 decemberében a Daniel Mullins Games kiadott egy ingyenes frissítést, amely a Kaycee's Mod nevű játék mini-bővítményének béta verzióját tartalmazza. Ebben a módban az első felvonástól kezdődő pakliépítő játék végtelenségig játszható, miközben a játékos új kártyákat és kezdőképességeket nyithat fel a nehezebb feladatok elvégzéséhez [7] .

Értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus84/100 [8]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7,5/10 [9]
IGN9/10 [12]
PC-játékos (USA)69/100 [11]
PC invázió7,5/10 [10]

Az Inscryption "általában kedvező értékeléseket" kapott a Metacritic véleménygyűjtő [13] szerint .

A Destructoid játékportál bírálójának tetszett a játék művészeti stílusa és horror elemei, de a későbbi fejezetekben bírálta a játékmenet változását, és kijelentette: "Talán jó ötlet volt megváltoztatni a játékmenetet, mielőtt unalmassá válna, csak azért, mert a következő felvonások nem t megragad engem annyira." , ellentétben az elsővel" [9] . Joshua Chu, a PC Invasion munkatársa nem szerette a játék történetét, és nehezményezte, hogy „ Az Inscryption rendkívül ragaszkodik a történetéhez – egy furcsa, többnyire értelmetlen történet, amelyet soha nem dolgoznak ki igazán. A játék második felében úgy tűnik, hogy az Inscryption cselekménye megtorpan” [14] . A PC Gamer játékosa, Jody McGregor élvezte az Inscryption megnyitóját, különösen a játékvilág atmoszféráját "szokatlannak és groteszknek" méltatta, de kritizálta a játék későbbi részét: "A korai órákban az Inscryption  teljes öröm, sötét , tele misztikával. Ez az érzés azonban jóval a játék vége előtt eltűnik” [15] . Az Eurogamer szerkesztői méltatták a játék látványvilágát, és úgy írták le őket, mint "hátborzongató megjelenésű reinkarnációt annak, hogy milyen lenne floppy lemezen játszani a 90-es években" [16] .

Az Inscryptiont jelölték a „Legjobb indie játék ” és a „Legjobb szimulációs/stratégiai játék” kategóriában a The Game Awards 2021 -en [17] . Az Inscryptiont 2021 legjobb játékának [18] választotta a Polygon webportál ,  a Time és az Ars Technica pedig az egyik legjobb játéknak [19] [20] . A 2021-es Steam Awards -on a játék jelölést kapott a Leginnovatívabb játékmenet kategóriában. Ezenkívül az Inscryptiont jelölték az év játéka, a legjobb dizájn és innováció kategóriában a 22. Game Developers Choice Awards -on [21] , valamint a Seamus McNally Grand Prize, Excellence in Design and Excellence in Narrative" díjra a 2022 -es Független Játékok Fesztiválon. [22] .

2022 januárjában a játék több mint 1 millió példányban kelt el [23] .

Jegyzetek

  1. Wales, Matt. A Pony Island dev pakliépítő horrorja, az Inscryption októberben jelenik  meg . Eurogamer (2021. szeptember 27.). Letöltve: 2021. október 19. Az eredetiből archiválva : 2021. október 19.
  2. Sirovatko, Dmitrij. Az Inscryption vezető szerepet tölt be az IGF Awards díjak számában . Szerencsejáték (2022. március 24.). Letöltve: 2022. március 24. Az eredetiből archiválva : 2022. március 24..
  3. Makarov, Vlagyimir. A GDC Awards "Az év játéka" az Inscryption kártyajáték volt . Szerencsejáték (2022. március 24.). Letöltve: 2022. március 24. Az eredetiből archiválva : 2022. március 24..
  4. Hornshaw, Phil. A titkosítási befejezés magyarázata – ARG, titkok, és mi történik a  történetben . GameSpot (2021. november 1.). Letöltve: 2021. november 5. Az eredetiből archiválva : 2021. november 2..
  5. Marshall, Cass. Az Inscryption rajongói megoldották a játék legvadabb rejtvényeit, de nélkülük is ugyanolyan zseniális  . Sokszög (2021. november 18.). Letöltve: 2021. november 18. Az eredetiből archiválva : 2021. november 18..
  6. 1 2 3 4 5 Kapron, Nicola Jean. Inscryption Interjú: Daniel Mullins fejlesztő a Bringing New Life to 3D Retro Horror  Games címmel . Game Rant (2021. október 28.). Letöltve: 2021. november 6. Az eredetiből archiválva : 2021. november 7..
  7. Valentin, Rebeka. Az Inscryption „Mini-Expansion” Kaycee modjával végtelenül játszhatod a Roguelike Deckbuilder-  t . IGN (2021. december 14.). Letöltve: 2021. december 14. Az eredetiből archiválva : 2021. december 14.
  8. Inscryption for PC  Reviews . Metacritic . Letöltve: 2021. október 18. Az eredetiből archiválva : 2021. október 18..
  9. 1 2 Handley, Zoey. Áttekintés : Inscryption  . Destructoid (2021. október 18.). Letöltve: 2021. október 18. Az eredetiből archiválva : 2021. október 18..
  10. Chu, Joshua. Inscryption review – Rogue-lite egy  csavarral . PC Invasion (2021. október 18.). Letöltve: 2021. október 18. Az eredetiből archiválva : 2021. október 18..
  11. Macgregor, Jody. FELÍRÁS  ÁTTEKINTÉSE . PC Gamer (2021. október 21.). Letöltve: 2021. október 22. Az eredetiből archiválva : 2021. október 22.
  12. Inscryption  Review . IGN (2021. október 28.). Letöltve: 2021. november 2. Az eredetiből archiválva : 2021. november 2.
  13. Titkosítás  . _ Metacritic . Letöltve: 2021. október 19. Az eredetiből archiválva : 2021. október 18..
  14. Inscryption review – Rogue-lite egy  csavarral . PC Invasion (2021. október 18.). Letöltve: 2021. október 19. Az eredetiből archiválva : 2021. október 19.
  15. Macgregor, Jody. Titkosítási  áttekintés . PC Gamer (2021. október 22.). Letöltve: 2021. október 28. Az eredetiből archiválva : 2021. október 27..
  16. Vásárlás, Robert. Inscryption review: egy csodálatos rémálom, és egy élénken emlékezetes kártyajáték  (angol) . Eurogamer (2021. október 22.). Letöltve: 2021. október 28. Az eredetiből archiválva : 2021. október 28..
  17. Beresford, Trilby. A játék díjai: „It Takes Two”, „Deathloop” a 2021-es jelölések között  (angolul) . A Hollywood Reporter . Penske Media Corporation 2021. november 16. Letöltve: 2021. november 17. Az eredetiből archiválva : 2021. november 17.
  18. Mahardy, Mike. Az Inscryption 2021 legjobb videojátéka  . Sokszög (2021. december 19.). Letöltve: 2021. december 19. Az eredetiből archiválva : 2021. december 19.
  19. Dockterman, Eliana; Austin, Patrick Luxas; Fitzpatrick, Alex A 10 legjobb videojáték 2021-ben  (angol) . Időpont (2021. december 14.). Letöltve: 2021. december 26. Az eredetiből archiválva : 2021. december 25.
  20. Az Ars Technica 20 legjobb videojátéka  2021 -ben . Ars Technica (2021. december 26.). Letöltve: 2021. december 26. Az eredetiből archiválva : 2021. december 26..
  21. Beresford, Trilby. A „It Takes Two” és a „Deathloop” a Game Developers Choice  Awards jelöltjei között . The Hollywood Reporter (2022. január 11.). Letöltve: 2022. január 11. Az eredetiből archiválva : 2022. január 11.
  22. Rousseau, Jeffrey. Kicsomagolás és titkosítás vezet a 2022-es IGF Awards jelöléseihez  . GamesIndustry.biz (2022. január 7.). Letöltve: 2022. január 7. Az eredetiből archiválva : 2022. január 7..
  23. Kerr, Chris. A Demonic fedélzetépítő Inscryption 1 millió eladást ért el  (angolul) . Játékfejlesztő (2022. január 6.). Letöltve: 2022. január 10. Az eredetiből archiválva : 2022. január 10.