Wik és a lelkek meséje | |
---|---|
Fejlesztő | Reflexív szórakozás |
Kiadó | Reflexív szórakozás |
Megjelenési dátumok | 2005. december 14. ( Xbox 360 ) |
Műfaj | platformer |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
Hivatalos oldal |
A Wik and the Fable of Souls egy platformjáték, amelyet aReflexive Entertainment fejlesztett ki . Megjelenés: 2004. szeptember 14-én PC -re és 2005. december 14-én Xbox 360 -ra .
A játékos egy Wik ( orosz Vik ) nevű karaktert irányít , az ugrások és a nyelve kombinációját használja a mozgáshoz, aminek az elve hasonló a harcoló horgokéhoz . Az útra a főszereplőt egy Slotham ( oroszul: Sloth ) nevű öszvérszerű lény kíséri .
A játékban van egy Story mód (70 szint) és egy Verseny mód (50 szint). Az egyes szintek fő feladata egy bizonyos számú lárva összegyűjtése, amelyet a játékosnak el kell juttatnia a társának, de a befejezés időben korlátozott. Ezen kívül a legtöbb pályán a játékost különféle rovarok akadályozzák, megragadják a lárvákat, és kiviszik őket a szinthatárról.
2005-ben a játék három díjat kapott a San Francisco-i Független Játékok Fesztiválon az " Innováció a vizuális művészetben ", az " Innováció a játéktervezésben " és a " Seumas McNally Grand Prize " [1] kategóriákban, valamint elnyerte a fesztivál díját is . Az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia " Az év letölthető játéka " kategória elnyeréséért .
Tematikus oldalak |
---|
Reflexív szórakoztató játékok | |
---|---|
|
Seamus McNally Grand Prix | |
---|---|
|