Kinect

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. május 30-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 9 szerkesztést igényelnek .
Kinect

Kinect kamera
Típusú termék
Fejlesztő Microsoft
Első kiadás 2010
legújabb verzió 2.0
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Kinect [1] (korábban Project Natal ) egy érintés nélküli , érintőképernyős játékvezérlő, amelyet eredetileg Xbox 360 konzolhoz vezettek be , sokkal később pedig Xbox One és Windows személyi számítógépekhez . A Microsoft által kifejlesztett . Az Xbox 360- hoz egy periféria hozzáadása alapján a Kinect lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy érintkezésbe léphessen az Xbox 360-al a játékvezérlő segítsége nélkül, szóbeli parancsok [2] , testhelyzetek, valamint megjelenített tárgyak vagy rajzok segítségével. A projekt célja az Xbox 360 felhasználók számának növelése A Kinect for Xbox először 2009. június 1-jén jelent meg az -n . Ugyanezen a napon a Microsoft több mint 1000 Kinect fejlesztőkészletet küldött ki a szoftverfejlesztőknek . Az Egyesült Államokban 2010. november 4-én , Európában pedig november 10- én adták ki konzolra . A Windows -verzió szállítása 2012. február 1-jén kezdődött [3] .

Technológia

A Kinect egy vízszintes doboz egy kis kerek alapon, amelyet a képernyő fölé vagy alá helyeznek [4] . Méretei körülbelül 23 cm hosszúak és 4 cm magasak. Két mélységérzékelőből, egy színes videokamerából és egy mikrofontömbből áll . A szabadalmaztatott szoftver a testmozgások, az arckifejezések és a hang teljes 3D -s felismerését biztosítja . A mikrofontömb lehetővé teszi az Xbox 360 számára a hangforrás lokalizálását és a zajcsökkentést, így fejhallgató és Xbox Live mikrofon nélkül is beszélhet [5] .

A mélységérzékelő egy monokróm CMOS-érzékelővel kombinált infravörös kivetítőből áll , amely lehetővé teszi a Kinect érzékelő számára, hogy bármilyen természetes fény mellett háromdimenziós képet rögzítsen [5] .

A mélységtartomány és a projektprogram lehetővé teszi az érzékelő automatikus kalibrálását a játék és a környezeti feltételek, például a szobában lévő bútorok figyelembevételével [6] .

A legújabb Microsoft szabadalom alapján a Kinect képes lesz felismerni a jelnyelvet . Egyelőre a szabadalom csak az ASL -re vonatkozik, de később más nyelvek is hozzáadhatók. Ez várhatóan bővíteni fogja a felhasználói bázist, és segít a jelnyelv némák számára történő megtanításában. [7] A hivatalos komment [8] szerint azonban ez a funkció nem fog szerepelni a Kinect első verziójában az árnak megfelelő csökkentett kamerafelbontás miatt. Másrészt a Microsoft nem utasítja el a szabadalom felhasználását – de hogy a Kinect továbbfejlesztett verziójáról vagy külön termékről lesz-e szó, azt egyelőre nem tudni.

Projekttörténet

A Natal projekt az izraeli PrimeSense cég szoftveralgoritmusán, chipjén és mérnöki megoldásán alapul , amelyet ezt követően a Microsoft Kinect és Asus Xtion számára engedélyeztek, valamint a 3DV Systems által 2000-ben kiadott ZCam webkamerán [9] [10] . A ZCam egyfajta TOF-kamera ( time-of- flight kamera ), amely lehetővé teszi háromdimenziós videó információk fogadását [11] .

A „Natal” projektnév követi a Microsoft városnevek kódnévként való használatának hagyományát [2] . Alex Kipman, a projekt igazgatója a brazil város, Natal nevét választotta származási országa tiszteletére, és mivel a natal szó a születéshez kapcsolódik, mivel Kipman úgy vélte, hogy a projekt növeli az Xbox 360 felhasználók számát [12] .

A 2010-es E3 előtt , 2010. március 25-én a Microsoft meghívókat küldött a Project Natal világpremierjére, amelyre június 13-án került sor a Galen Centerben [13 ] . 

2010. június 14- én a Natal projektet átkeresztelték Kinectre [1] .

2011. június 16- án a Microsoft bejelentette egy új Kinect for Windows eszköz, valamint egy új SDK béta kiadását. A Kinect SDK kereskedelmi verziója 2012. február 1-jén jelent meg. Ettől a pillanattól kezdve nemcsak az Xbox 360 tulajdonosai, hanem a Windowst futtató hétköznapi PC-k felhasználói is értékelhették az új vezérlő minden előnyét.

2017 októberében vált ismertté, hogy a Microsoft leállítja a Kinect gyártását. [tizennégy]

Használat

A cég bemutatta a Kinect kezdő projektjeit. Tartalmazott benne a LucasArts Star Wars ihletésű versenyjátéka , a Sonic Free Riders , egy új Sonic the Hedgehog versenyjáték, a Disney Disneyland Adventures és az MTV Games Dance Central dance simje . Ezen kívül a Kinect Sports kollekciót ( box , bowling , strandröplabda , asztalitenisz , futball és atlétika ) , a Kinect Adventures játéktermet kínáljuk a vásárlóknak! , amelyhez tartozik egy kontroller (Kinect, Xbox 360 és Kinect Adventures játék), Kinectimals pet care sim és Joy Ride arcade versenyjáték . Az Xbox 360 tulajdonosoknak egy új videocsevegést is ígérnek, Kinect Video Session néven. [1] .

A 2009-es Electronic Entertainment Expo kiállításon  a Microsoft bemutatta a technológia számos alkalmazását [15] :

Kinect shooters

A Harry Potter és a Halál Ereklyéi: Az I. rész részben a Kinecthez lett adaptálva (ez egy külön mód, és egyjátékosban csak gamepad használható). Ezenkívül az Igromir 2010-en ismertté vált, hogy a fejlesztők már megkezdték a Call of Duty adaptálását a Kinecthez . [16]

Berendezés

A készlet 149 dollárért kapható az Egyesült Államokban. Oroszországban körülbelül 15 000 rubel.

A készlet tartalma:

A Microsoft Kinect készleteket is kiadott az új Xbox 360 Slim konzolokhoz .

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 3 E3: A Microsoft érintővezérlőjének neve Kinect . Hozzáférés dátuma: 2010. június 14. Az eredetiből archiválva : 2013. december 22.
  2. 1 2 ""Project Natal" 101". Microsoft. 2009-06-01. Archiválva az eredetiből, ekkor: 2009-06-01. http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp Archiválva 2010. június 1-én a Wayback Machine -nél . Letöltve: 2009-06-02.
  3. A Kinect for Windows már elérhető! | Kinect for Windows blog . Letöltve: 2012. február 2. Az eredetiből archiválva : 2013. július 3.
  4. Dudley, Brier . E3: A Microsoft Xbox kesztyűt vet a „Natal” kontrollerrel , a The Seattle Times-szal (2009. június 1.). Archiválva az eredetiből 2012. április 14-én. Letöltve: 2009. június 1.
  5. 12 "Project Natal" 101 . Microsoft (2009. június 1.). Letöltve: 2009. június 2. Az eredetiből archiválva : 2012. január 21..
  6. Wilson, Mark; Buchanan, Matt Testing Project Natal: Megérintettük az Intangible-t (hivatkozás nem érhető el) . Gizmodo . Gawker Media (2009. június 3.). Letöltve: 2009. június 6. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  7. A Kinect felismeri a jelnyelvet | Edge Magazin archiválva : 2010. augusztus 20.
  8. ↑ A Microsoft szerint a Kinect nem támogatja a jelnyelvet, valószínűleg a leminősített kamerák hibáztathatók - Engadget . Letöltve: 2017. október 27. Az eredetiből archiválva : 2018. november 2..
  9. Edwards, Cliff A Microsoft a Nintendo Motion Turf-ra költözik (a link nem érhető el) . Üzleti hét 1-2. McGraw-Hill (2009. június 1.). Letöltve: 2009. június 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  10. Wingfield, Nick (2009-05-13), Microsoft Swings at Wii With Videocam , The Wall Street Journal (Dow Jones & Company): B1, ISSN 0099-9660 , OCLC 4299067 , < http://online.wsj.com /article/SB124215416209111679.html > . Letöltve: 2009. június 2. Archiválva : 2011. november 10. a Wayback Machine -nél 
  11. Nutt, Christian Kérdések és válaszok: A 3DV Barel a kameraalapú játékvezérlés jövőjéről (a hivatkozás nem érhető el) . Gamasutra . Think Services (2008. január 17.). Letöltve: 2009. június 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  12. Totilo, Stephen Miért hívják Natalnak az új Xbox 360 kontrollert (a link nem érhető el) . Kotaku . Gawker Media (2009. június 1.). Letöltve: 2009. június 2. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  13. A Microsoft különleges eseményt tervez a Project Natal számára június 13-án Archiválva : 2010. május 6.
  14. A Microsoft leállította a Kinect | gyártását fejlesztő. _ Letöltve: 2021. december 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 30.
  15. E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2009. június 1.). Letöltve: 2009. június 1. Az eredetiből archiválva : 2012. április 1.. 
  16. http://xbox-club.ru/lenta/jeux/posts/igromir-2010-kinect-poligon/ Archiválva : 2010. november 13. a Wayback Machine xbox-club.ru oldalán: Igromir 2010. Kinect poligon a Microsoft standján
  17. az első Kinect Oroszországban . Letöltve: 2010. december 9. Az eredetiből archiválva : 2013. június 5..

Linkek