Kinect | |
---|---|
Kinect kamera | |
Típusú | termék |
Fejlesztő | Microsoft |
Első kiadás | 2010 |
legújabb verzió | 2.0 |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Kinect [1] (korábban Project Natal ) egy érintés nélküli , érintőképernyős játékvezérlő, amelyet eredetileg Xbox 360 konzolhoz vezettek be , sokkal később pedig Xbox One és Windows személyi számítógépekhez . A Microsoft által kifejlesztett . Az Xbox 360- hoz egy periféria hozzáadása alapján a Kinect lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy érintkezésbe léphessen az Xbox 360-al a játékvezérlő segítsége nélkül, szóbeli parancsok [2] , testhelyzetek, valamint megjelenített tárgyak vagy rajzok segítségével. A projekt célja az Xbox 360 felhasználók számának növelése A Kinect for Xbox először 2009. június 1-jén jelent meg az E³ -n . Ugyanezen a napon a Microsoft több mint 1000 Kinect fejlesztőkészletet küldött ki a szoftverfejlesztőknek . Az Egyesült Államokban 2010. november 4-én , Európában pedig november 10- én adták ki konzolra . A Windows -verzió szállítása 2012. február 1-jén kezdődött [3] .
A Kinect egy vízszintes doboz egy kis kerek alapon, amelyet a képernyő fölé vagy alá helyeznek [4] . Méretei körülbelül 23 cm hosszúak és 4 cm magasak. Két mélységérzékelőből, egy színes videokamerából és egy mikrofontömbből áll . A szabadalmaztatott szoftver a testmozgások, az arckifejezések és a hang teljes 3D -s felismerését biztosítja . A mikrofontömb lehetővé teszi az Xbox 360 számára a hangforrás lokalizálását és a zajcsökkentést, így fejhallgató és Xbox Live mikrofon nélkül is beszélhet [5] .
A mélységérzékelő egy monokróm CMOS-érzékelővel kombinált infravörös kivetítőből áll , amely lehetővé teszi a Kinect érzékelő számára, hogy bármilyen természetes fény mellett háromdimenziós képet rögzítsen [5] .
A mélységtartomány és a projektprogram lehetővé teszi az érzékelő automatikus kalibrálását a játék és a környezeti feltételek, például a szobában lévő bútorok figyelembevételével [6] .
A legújabb Microsoft szabadalom alapján a Kinect képes lesz felismerni a jelnyelvet . Egyelőre a szabadalom csak az ASL -re vonatkozik, de később más nyelvek is hozzáadhatók. Ez várhatóan bővíteni fogja a felhasználói bázist, és segít a jelnyelv némák számára történő megtanításában. [7] A hivatalos komment [8] szerint azonban ez a funkció nem fog szerepelni a Kinect első verziójában az árnak megfelelő csökkentett kamerafelbontás miatt. Másrészt a Microsoft nem utasítja el a szabadalom felhasználását – de hogy a Kinect továbbfejlesztett verziójáról vagy külön termékről lesz-e szó, azt egyelőre nem tudni.
A Natal projekt az izraeli PrimeSense cég szoftveralgoritmusán, chipjén és mérnöki megoldásán alapul , amelyet ezt követően a Microsoft Kinect és Asus Xtion számára engedélyeztek, valamint a 3DV Systems által 2000-ben kiadott ZCam webkamerán [9] [10] . A ZCam egyfajta TOF-kamera ( time-of- flight kamera ), amely lehetővé teszi háromdimenziós videó információk fogadását [11] .
A „Natal” projektnév követi a Microsoft városnevek kódnévként való használatának hagyományát [2] . Alex Kipman, a projekt igazgatója a brazil város, Natal nevét választotta származási országa tiszteletére, és mivel a natal szó a születéshez kapcsolódik, mivel Kipman úgy vélte, hogy a projekt növeli az Xbox 360 felhasználók számát [12] .
A 2010-es E3 előtt , 2010. március 25-én a Microsoft meghívókat küldött a Project Natal világpremierjére, amelyre június 13-án került sor a Galen Centerben [13 ] .
2010. június 14- én a Natal projektet átkeresztelték Kinectre [1] .
2011. június 16- án a Microsoft bejelentette egy új Kinect for Windows eszköz, valamint egy új SDK béta kiadását. A Kinect SDK kereskedelmi verziója 2012. február 1-jén jelent meg. Ettől a pillanattól kezdve nemcsak az Xbox 360 tulajdonosai, hanem a Windowst futtató hétköznapi PC-k felhasználói is értékelhették az új vezérlő minden előnyét.
2017 októberében vált ismertté, hogy a Microsoft leállítja a Kinect gyártását. [tizennégy]
A cég bemutatta a Kinect kezdő projektjeit. Tartalmazott benne a LucasArts Star Wars ihletésű versenyjátéka , a Sonic Free Riders , egy új Sonic the Hedgehog versenyjáték, a Disney Disneyland Adventures és az MTV Games Dance Central dance simje . Ezen kívül a Kinect Sports kollekciót ( box , bowling , strandröplabda , asztalitenisz , futball és atlétika ) , a Kinect Adventures játéktermet kínáljuk a vásárlóknak! , amelyhez tartozik egy kontroller (Kinect, Xbox 360 és Kinect Adventures játék), Kinectimals pet care sim és Joy Ride arcade versenyjáték . Az Xbox 360 tulajdonosoknak egy új videocsevegést is ígérnek, Kinect Video Session néven. [1] .
A 2009-es Electronic Entertainment Expo kiállításon a Microsoft bemutatta a technológia számos alkalmazását [15] :
A Harry Potter és a Halál Ereklyéi: Az I. rész részben a Kinecthez lett adaptálva (ez egy külön mód, és egyjátékosban csak gamepad használható). Ezenkívül az Igromir 2010-en ismertté vált, hogy a fejlesztők már megkezdték a Call of Duty adaptálását a Kinecthez . [16]
A készlet 149 dollárért kapható az Egyesült Államokban. Oroszországban körülbelül 15 000 rubel.
A készlet tartalma:
A Microsoft Kinect készleteket is kiadott az új Xbox 360 Slim konzolokhoz .
Microsoft játékirány | |||||
---|---|---|---|---|---|
Xbox generációi | |||||
ablakok | |||||
Online szolgáltatások | |||||
Egyéb |
| ||||
Microsoft Gaming |
|
Microsoft Research (MSR) | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Főbb projektek |
| ||||||||||||||
MSR Labs |
| ||||||||||||||
Kategória |