Metaverzum
A metaverzum (a görög μετά – „között, utána, keresztül” előtagból és az univerzum szavakból származik ) egy állandó virtuális tér, amelyben az emberek interakcióba léphetnek egymással és digitális tárgyakkal avatárjaikon keresztül , a virtuális valóság technológiáinak segítségével [1] . Az interakció történhet különféle technológiai eszközök segítségével, mind a hagyományos személyi számítógépek, mind a virtuális és kiterjesztett valóság fejhallgatói segítségével [2] [1] [3] . A metaverzumok bizonyos korlátozott formában már jelen vannak az olyan platformokon, mint a VRChat és a Decentraland , vagy olyan videojátékokban, mint a Second Life [4] .
A populáris kultúrában
Az irodalomban
Filmekben
A médiában
A Metaverset magánszemélyek vagy cégek hozzák létre, ezért a Facebook nem a Metaverse kizárólagos tulajdonosa vagy létrehozója. De a Facebook rengeteget fektetett be a Metaverse-be különböző folyamatban lévő projekteken keresztül. A Facebook azt állítja, hogy befektet a kiterjesztett valóság szemüvegébe, a csuklópánt-technológiába és az Oculus virtuális valóság-fejhallgatókba [6] .
2022 júniusában-júliusában több tucat nagy globális vállalat kezdte meg a „Metaverse” koncepciójának szabványosítását. A különböző típusú virtuális valóságok egységes szabványainak megerősítése. Nagy lehetőségek fognak feltárulni, ha közös és nyílt szabványokra épülnek [7] [8] .
A játékokban
- Warhammer
- Kiesik
- Titok
- végső fantázia
- Diablo
- Az Elder Scrolls
- Cyberpunk 2077
- Fortnite
- Minecraft
- VRChat
Jegyzetek
- ↑ 1 2 Newton, Casey Mark Zuckerberg a Facebook jövőjét a metaverzumra fogadja . The Verge (2021. július 22.). Letöltve: 2021. október 25. Az eredetiből archiválva : 2021. október 25.
- ↑ Metaverzum vagy Metakurzus? Archiválva : 2022. március 8., a Wayback Machine Human-Computer Interaction eJournal. Társadalomtudományi Kutatóhálózat.
- ↑ MAGYARÁZAT: Mi a metaverzum, és hogyan fog működni . AP HÍREK (2021. október 24.). Letöltve: 2021. október 25. Az eredetiből archiválva : 2021. november 11.
- ↑ Orland, Kyle Tehát mi is az a "metaverzum" pontosan? (angol) . Ars Technica 2021. november 7. Letöltve: 2021. november 9. Az eredetiből archiválva : 2021. november 9..
- ↑ DWIGHT GARNER. Kattintson ide . The New York Times (1999. május 23.). Hozzáférés dátuma: 2012. március 27. Az eredetiből archiválva : 2009. április 17.
- ↑ tőzsdei iroda. Mi az a "Metavers" funkció. Jelentése. Meghatározás . ru.stockbrokerviews.com (2021. november 22.). Letöltve: 2021. november 29. Az eredetiből archiválva : 2021. november 29. (Orosz)
- ↑ A Meta, a Microsoft és más techno-vállalkozások létrehozták a Metaverse Standards Forum csoportot, hogy szabványokat dolgozzanak ki a metaverzum számára
- ↑ Az XR iparág óriásai egyesülnek, hogy egységes szabványt dolgozzanak ki a Metaverse számára
Linkek
Szótárak és enciklopédiák |
|
---|
Virtuális és vegyes valóság |
---|
Fogalmak |
|
---|
Merítési technológiák |
|
---|
Követés |
|
---|
Merítési eszközök |
- Szobák: AlloSphere
- BARLANG
- TreadPort
|
---|
Alkalmazások |
|
---|