Sierra Entertainment Inc. | |
---|---|
Típusú | az Activision leányvállalata |
Bázis |
1980 (On-Line Systems néven), 2014 (az Activision Blizzard leányvállalataként) |
megszüntették | 2008 |
Alapítók | Ken Williams és Roberta Williams |
Elhelyezkedés | 12100 W. Washington Blvd, Culver City , California 90232-6712 |
Kulcsfigurák | Ken Williams , Roberta Williams |
Ipar | számítógépes játékipar |
Termékek | számítógépes játékok |
Anyavállalat |
|
Weboldal | sierragames.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Sierra Entertainment (korábban On-Line Systems, Sierra On-Line ) egy amerikai videojáték- fejlesztő és -kiadó , amelyet 1979-ben Ken és Roberta Williams alapított On-Line Systems néven . Fennállása során a cég többször is tulajdonosváltáson ment keresztül, az utolsó az Activision (az Activision Blizzard részlege ) és a Vivendi Games volt . A leghíresebb projektek a King's Quest , a Space Quest és a Quest for Glory grafikus kalandjátékok sorozatai voltak. , amely jelentős hatással volt a számítógépes játékok történetére.
1979-ben az IBM programozója , Ken Williams és felesége, Roberta Williams megalapította az On-Line Systemst , hogy grafikus játékokat fejlesszen az Apple II számítógéphez . A játékok keresetteknek bizonyultak, és gyors sikert hoztak. 1982-ben a cég a kaliforniai Oakhurstbe költözött. a Sierra Nevada hegység lábánál, és a Sierra On-Line nevet kapta [1] .
Az 1980-as évek közepétől az 1990-es évek közepéig a cég megszilárdította pozícióját a PC-s játékok piacán számos , saját tervezésű élvonalbeli kalandjátékkal , amelyek széles körű népszerűségre tettek szert.
1996 júliusában a Sierra On-Line-t eladták a CUC Internationalnak .. Közvetlenül az eladás után Ken Williams elhagyta a vezérigazgatói posztot ( eng. CEO ). A CUC alelnökeként azonban továbbra is együttműködött a szoftverrészleggel , és megpróbálta meghatározni a Sierra stratégiai irányát. Ken és Roberta Williams azonban egy évvel később elhagyta a céget.
1997 decemberében a CUC International és a HFC Incorporated egyesült a Cendant Corporation néven .. Egy 1998-as botrány, amely a CUC vezetőségének évekig tartó pénzügyi visszaéléseivel járt, hosszadalmas pereskedéshez vezetett, és a cég részvényeinek árfolyama részvényenkénti 39 dollárról 20 dollárra esett, ami helyrehozhatatlan anyagi veszteségeket okozott. 1999. február 22-én a Sierra számos produkciós stúdióját bezárták, és körülbelül 135 ember veszítette el állását.
Annak ellenére, hogy több fejlesztő feloszlott, a cég továbbra is független játékok kiadójaként működött, köztük olyan ismertek voltak, mint a Half-Life , a World in Conflict , a Homeworld 2 , a TimeShift , a SWAT 4 .
2003-ban a Sierra Entertainment kiadta a Hobbit második videojáték-adaptációját.
A Vivendi Universal Games anyacég utasítására a pénzügyi problémák kiküszöbölése és a fejlesztői jövedelmezőség hiánya miatt további intézkedések történtek a létszám csökkentésére. Az Impressions Games és a Papyrus Design Group 2004 tavaszán bezárt, és körülbelül 50 ember veszítette el állását; 180 embert bocsátottak el a Vivendi Los Angeles-i irodáiban, és 2004 júniusában a VU Games bezárta a Bellevue Sierra -t – több mint 100 embert osztottak ki a cég más részlegeibe, és a Vivendi Universal Games fresnói központjába költöztek ( Kalifornia ). Más stúdiók, például a Print Artist véglegesen bezártak. A Hoyle franchise-t egy független fejlesztőnek adták el. Összesen 350 ember veszítette el állását.
2005 végén Los Angelesben újraindították a Sierra márkát, beleértve a Sierra Online márkát is, amelynek az internetre kellett volna összpontosítania.
A Massive Entertainment , a High Moon Studios , a Radical Entertainment , a Secret Lair Studios / Studio Ch'in (seattle-i és sanghaji székhelyű) és a Swordfish Studios 2005-2006-ban megvásárolták vagy átkerültek a Vivendi anyavállalatától . Ezek a forgatások azt eredményezték, hogy Sierra Crash Bandicoot , Spyro the Dragon , 50 Cent: Bulletproof és Scarface: The World Is Yours márkát kapott . 2008 után azonban a cég eltűnt a kiadói horizontról.
Számos későbbi belső viszonteladás a márkatulajdonosok között az Activision szárnyai alá vonta a Sierrát, [2] és 2014. augusztus 8-án a YouTube-on megjelent egy videó, amely a márka újjáéledését mutatja be, további részletekért a Gamescom után .
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Tematikus oldalak | ||||
Szótárak és enciklopédiák | ||||
|
Activision | |||||
---|---|---|---|---|---|
Főbb játék franchise-ok |
| ||||
Alosztályok |
| ||||
Kapcsolódó cikkek |
| ||||
A játékok listája |