Sakk | |
---|---|
A darabok kezdeti elrendezése a táblán | |
Eredettörténet | A sakk története |
Leltár | sakktábla és figurák |
Játékosok | 2 [1] |
A parti időtartama |
Órával [2] Golyó (golyó) [3] : ⩽ 3 perc. Blitz: több mint 3 perc. - 10 perc. Gyors (gyors): több mint 10 és kevesebb, mint 60 perc. Klasszikus: 60 perc vagy több, vagy egynél több játékidő tetszőleges időszabályozással. Nincs óra Korlátlan idő. Lépésenként több nap ( sakk levélben ). |
A szabályok összetettsége | Közepes |
Stratégia szint | Magas |
A véletlen befolyása |
Nem ( teljes információs játék ); A sakk-960 kezdőpozíciójának kiválasztásakor elérhető |
Fejleszti a képességeket | taktika , stratégia , kombinált jövőkép , vizuális memória |
Hasonló játékok | Lásd : Sakkváltozatok , Shogi |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A sakk ( perzsa شاه مات ' sakkmatt', szó szerinti fordítás: " shah meghalt " [4] ) egy táblalogikai játék sakkfigurákkal egy 64 cellás táblán, amely a művészet (a sakkkompozíciót is beleértve ), a tudomány és a sport elemeit ötvözi. [5] .
A sakkot általában két játékos (úgynevezett sakkozók) játssza egymás ellen. Lehetőség van arra is, hogy egy sakkozócsoportot egy másik vagy egy játékos ellen játszanak, az ilyen játékokat gyakran konzultációs játékoknak nevezik. Ezen kívül létezik az egyidejű játékmenet gyakorlata , amikor több ellenfél játszik egy erős játékos ellen, mindegyik külön táblán.
A játékszabályokat alapvetően a 15. századra alakították ki; a modern hivatalos versenyeken a Nemzetközi Sakkszövetség [6] szabályai érvényesek , amelyek nemcsak a figurák mozgását szabályozzák, hanem a bíró jogait, a játékosok magatartási szabályait és az időszabályozást is . A távolról, például levélben , telefonon vagy interneten keresztül játszott játéknak speciális szabályai vannak. A sakknak számos változata különbözik a klasszikustól: nem szabványos szabályokkal, figurákkal, táblaméretekkel stb. A sakkkompozíció megfelelő része a tündérsakk . A sakkjátszma egyes aspektusait a matematika tanulmányozza (például a klasszikus „ lovagmozgás-probléma ” és „ Nyolc királynő probléma ”), beleértve a számítógépes szimulációkat is .
Úgy tartják, hogy a sakk története legalább másfél ezer éves. Számos változat magyarázza a sakk fejlődését és elterjedését az egész világon – „indiai”, „bizánci” stb. A leggyakoribbak szerint az első ismert ősjáték, a chaturanga , legkésőbb 6 -án jelent meg Indiában . században, hiszen akkor a perzsa sah Khosrov I Anushirvan (531-579) [7] onnan kapta szabályait . Miután India szomszédos országaiba került, Chaturanga számos változáson ment keresztül. Leszármazottja az arab keleten shatranj volt , Délkelet-Ázsiában pedig a xiangqi ( Kína ), a makruk ( Thaiföld ) és a shogi ( Japán ). Shatranj a 9.-10. században az araboktól érkezett Európába és Afrikába . Az európai játékosok továbbra is módosították a játékot, ennek eredményeként a 15. századra már léteztek olyan szabályok, amelyeket ma "klasszikusnak" neveznek. A szabályokat végül a 19. században egységesítették, amikor elkezdték szisztematikusan rendezni a nemzetközi versenyeket. 1886 óta játsszák a sakkvilágbajnoki címet . 1924 óta működik a Nemzetközi Sakkszövetség - FIDE , amelynek égisze alatt a 20. század közepe óta a legtöbb nemzetközi versenyt rendezik.
A játék egy egyenlő négyzet alakú cellákra vagy mezőkre osztott táblán zajlik . A tábla mérete 8×8 cella. A függőleges mezősorokat (függőlegeseket) latin betűk jelzik a -tól h - ig balról jobbra, vízszintes sorokat (vízszinteseket) - alulról felfelé 1-től 8-ig terjedő számokkal; minden mezőt a megfelelő betű és szám kombinációja azonosít. A mezők sötét és világos színekkel vannak színezve (és ezeket feketének és fehérnek nevezik), így a függőlegesen és vízszintesen szomszédos mezők különböző színekkel vannak festve. A táblát úgy helyezzük el, hogy a játékostól jobbra lévő közeli sarok négyzet fehér legyen (fehérnél ez a h1 mező, feketénél az A8 mező).
A játék elején minden játékosnak ugyanaz a figurája van . Az egyik játékos darabjait feltételesen "fehérnek", a másikat "feketének" nevezik. A fehér figurák világos színűek, fekete - sötétben. Magukat a játékosokat a figuráik színe szerint „fehérnek” és „feketének” nevezik.
Minden darab a következőket tartalmazza: király (♔, ♚), királynő (♕, ♛), két bástya (♖, ♜), két püspök ( ♗ , ♝), két lovag (♘, ♞) és nyolc gyalog (♕, ♟ ). ). A kiindulási helyzetben mindkét oldal figurái az ábrán látható módon helyezkednek el. A fehérek az első és a második, a feketék a hetedik és nyolcadik rangot foglalják el. A gyalogok a második és a hetedik rangban helyezkednek el.
A sakkfigurák kialakítása változatos. Az 1849-ben kifejlesztett és a hivatalos sakkversenyeken máig használatos, úgynevezett Staunton-készlet (ennek a készletnek a darabjai az ábrán láthatók) de facto szabvánnyá vált , de számos élesen eltérő tervezési lehetőség létezik, például figurák. meghatározott hadsereg katonáinak, ismert embereknek, mesefiguráknak, állatoknak, bizonyos művek szereplőinek ábrázolása stb.
A játék lényege, hogy a játékosok felváltva mozognak. Fehér teszi meg az első lépést. Az alább leírt en passant capture és castling kivételével a lépés abból áll, hogy a játékos az egyik bábuját egy másik mezőre helyezi a következő szabályok szerint:
Az összes bábu mozgását az alábbi ábra mutatja. Az "X" azokat a mezőket jelöli, amelyekre a bábu mozoghat a jelenlegi helyéről.
A mezőt támadás alatt hívják vagy verik , ha a bábu mozgása során el tudta venni az ellenfél ezen a mezőn lévő bábuját (függetlenül attól, hogy van-e ilyen bábu ezen a mezőn). A mezőny legyőzöttnek számít, még akkor is, ha a bábu nem tud oda mozdulni, mivel saját királyát sújtja.
Sakkfigurák lépései
Hosszú és rövid öntés
A bérlet átvétele
Két speciális lépés van:
A játék bármelyik fél nyerésével vagy döntetlennel végződik . Ha mindkét játékos megszegi a szabályokat, kölcsönös vereség számítható.
A nyereményt a következő esetekben rögzítjük:
A sorsolást a következő esetekben rögzítik:
A sakkelmélet a sakkjáték különféle vonatkozásairól szóló tanulmányok gyűjteménye. Aktív fejlődése a 15. században kezdődött, amikor a sakkszabályokat olyan formában alakították ki, amely a mai napig gyakorlatilag változatlan.
Az elmélet a sakkjátszmának három szakaszát különbözteti meg: nyitó-, közép- és végjátékot.
A sakk a tökéletes információ játéka , így a játék kimenetele előre meghatározott, ha mindkét játékos olyan optimális stratégiát követ, amely garantálja a győzelmet (vagy a döntetlent). Matematikailag bebizonyosodott, hogy létezik ilyen stratégia (a sakkra, valamint bármely más, teljes információval rendelkező játékra), feltéve, hogy a játék véges, de jelenleg nem található a sakk esetében. A mozgások és a lehetséges pozíciók nagy száma (lásd: Kombinatorikus robbanás ) megakadályozza a játék lépéseinek "mechanikus" kiszámítását néhány lépésnél tovább, így a gyakorlatban a játék kimenetele megjósolhatatlan [12] [13] .
A sakktanítás segédtudománya és egyben önálló tevékenységtípus a sakk és képzőművészet metszéspontjában a sakkkompozíció - a sakkfeladatok és -tanulmányok összeállítása. A kompozíció a gyakorlati játék eszközeire és szabályaira épül, és a sakkkreativitás önálló formája [14] . A teljesen haszonelvű, oktató funkciójú kompozíció a sakkkombinációk szépségét is demonstrálja. A kompozíciót átvitt értelemben a sakk költészetének nevezik, mivel ugyanúgy tükrözi a sakk gyakorlatát, mint a művészet a való életet. A sakkzeneszerző a sakkjáték szabályait átfogóan alkalmazva készteti a figurákat a legjobb teljesítményre a sakktáblán, felfedi rejtett erejét.
A sakkkompozíciónak két fő típusa van: a problémák és az etűdök . Az etűd egy mesterséges helyzet, általában a valódi játék végéhez közelít, amelyben az egyik félnek (általában fehérnek) meg kell találnia a módját a győzelemre vagy a döntetlenre a lépések számának korlátozása nélkül. A probléma szigorúbb feltételekkel tér el az etűdtől: pontosan megadja a kívánt eredményt (általában matt) és azt, hogy hány lépésben kell ezt az eredményt elérni. Vannak speciális kompozíciós típusok is , mint például a sakkjátszma helyreállítása, amely a figurák kezdeti elrendezéséből egy adott pozícióhoz vezet, különféle matematikai és szerkezeti problémák stb.
Az ebben a cikkben ismertetett, jól ismert klasszikus sakkon kívül a sakkjátéknak számos más változata is létezik. A sakknak vannak nemzeti változatai, például Dél-Ázsiában: xiangqi , shogi , changi , makruk . Egyes változatok további darabokat és/vagy szokatlan táblákat használnak, például vannak változatok nagyobb táblákon, kerek deszkákon , olyan darabokkal, amelyek egy lovag és egy bástya és/vagy egy lovag és egy püspök mozdulatait kombinálják maharadzsával ( királynő és lovag mozdulatait ötvöző figura). ) királynő helyett futársakk , hatszögletű sakk (hatszögletű mezőkből álló hatszögletű táblán játszva).
Kettőnél több játékos számára elérhető sakk: három- és négyoldalas sakk , amelyben három vagy négy játékos (egy pár egy párnak vagy egy-egy saját magának) játszik ugyanazon a táblán, mindegyik saját figurakészletét irányítja. mint "csapat" sakkváltozatok, ahol a játékot egy csapat csapatonként egy vagy több táblán játsszák, és a játék menetét egy táblán az egyes csapatokból egynél több játékos tevékenysége befolyásolja (például svéd sakk ).
Sok sakkzeneszerző, valamint tudósok, amatőr és hivatásos sakkozók szívesen találtak ki új sakkváltozatokat. Például Capablanca sakkja ismert - 10 × 8-as táblán, két új figurával. A közelmúltban a Fischer sakkja (vagy sakk-960) egyre népszerűbb lett – klasszikus szabályok szerint játszva, de a figurák véletlenszerű kezdeti elrendezésével az utolsó vízszinteseken. A változatok tekintetében a szabályok változatlanok maradtak (vagy minimálisan változtak), és csak a darabok kezdeti elrendezése változott. A már említett Fischer-sakkon kívül ezek a kingchess és a harci sakk .
A versenyek lebonyolításának szakmai követelményei olyan versenyszabályok megalkotásához vezettek, amelyek minden játékos számára azonosak. Elfogadásuk befolyásolta az alapvető játékszabályokat (érintett - mozgatni, elfogni a folyosón stb.).
Az eredménytől függően a játékos a következő számú pontot kapja:
Egyes versenyeken a pontokat más rendszerek szerint osztják ki, például "futball": 3 a győzelemért, 1 a döntetlenért és 0 a vereségért.
Azokon a versenyeken, ahol minden játékos (csapat) egyenlő számú játékot játszik, a győztest a játékokon vagy mikromeccseken szerzett pontok száma határozza meg.
Sok esetben (a pontegyenlőség elkerülése érdekében) különböző együtthatókat alkalmaznak. A Sonneborn-Berger rendszer alkalmazásának gyakorlata elterjedt .
Ha nem sikerül megállapítani a győztest, döntetlent játszanak .
Az időszabályozást a 19. század óta alkalmazzák . Kezdetben homokórával hajtották végre , később, 1883-ban az angol Thomas Bright Wilson mechanikus sakkórát tervezett [16] , amely sorozatos módosítások után a 20. század elejére modern megjelenést kapott: két óramű, felváltva két gomb egyikének megnyomásával kapcsolható be. A játékos ideje lejártának pillanatát egy kis piros kéz („zászló”) leesése rögzíti, amelyet az óra percmutatója emel fel. A játékban megjelent az " időnyomás ", az " időben elvesztés", a " villámlás ", a "zászlóért való játék", a döntetlen lehetősége a legjobb játékhelyzetben, de rosszabb idővel.
Jelenleg az összes hivatalos játékot idővezérléssel játsszák. A mechanikus sakkórák nem sokat változtak, de mostanra egyre inkább elterjednek az elektronikusak, amelyekben kényelmesen lehet beállítani bonyolult időszabályozási sémákat és automatikusan számolni a mozdulatokat. A játék kezdetének pillanatában, a verseny szabályai szerint, a bíró elindítja a fehér figurákkal játszó játékos óráját. Korábban a versenyszabályok általában meghatározták a játékosok késésének maximális időtartamát, valamint esetleg további büntetést a késésért. Általános gyakorlat volt a késői időpont megduplázása; ha egy játékos a játékot a fő időkorlát felén belül nem kezdte meg, a megjelenés elmulasztása miatt elveszettnek minősül . Az utóbbi években egyre gyakrabban alkalmazzák a „nulla késés” szabályt, vagyis a megjelenés elmulasztását azonnal orvosolják, amint a játékos nem jelenik meg időben a meccsre. Előfordulhat, hogy az óra egyáltalán nem kapcsol be.
A játékos ideje lejártnak minősül, ha az óráján lévő zászló leesett és ezt a játékvezető észrevette, vagy ha valamelyik játékos észrevette és felhívta a játékvezető figyelmét. Ebben az esetben az a játékos, akinek a zászlója leesett, vereségnek számít, kivéve a következő eseteket:
Ha egy játékosnak kevesebb, mint 2 perce van hátra a játékból, és úgy gondolja, hogy "a partner nem a szokásos módon próbálja megnyerni a játékot, vagy a szokásos módon lehetetlen nyerni", a szabályok lehetővé tehetik a játékos számára a játék leállítását. és kérje meg a játékvezetőt, hogy döntsön döntetlent. A bírónak joga van:
Ezek a szabályok azonban nem vonatkoznak villámjátékra (10 perc vagy kevesebb a teljes játékra minden ellenfélre).
Játékóra technikai szabályokA versenyszabályzat előírhatja a játék kezdetét egy napon, és a folytatást (kijátszást) a következő napok valamelyikén. Ebben az esetben a játék befejezési időpontja a játéknapon kerül meghatározásra, és amikor ez az idő elérkezik, annak a játékosnak, akinek a sora van, el kell halasztania a játékot, amelyet a versenyszabályok által meghatározott napon kell lejátszani. . A játék elhalasztása a következőképpen történik: az a játékos, akinek a játék elhalasztásának pillanatában mozog a sora, az óra futása mellett átgondolja a következő lépést, majd ahelyett, hogy a táblán mozogna, felírja. speciális nyomtatványon, és lezárt borítékban adja át a bírónak; a játékoson kívül senkinek nem kell tudnia, hogy milyen lépést hajtott végre. Ezt követően a bíró leállítja az órát, és rögzíti a leolvasásukat. Az ismétlés megkezdése előtt visszaáll a halasztáskori helyzet, lejátsszák a játékóra jelzéseit, majd a játékvezető felnyitja a borítékot, írt mozdulatot tesz a táblára és elindítja a második játékos óráját.
A közelmúltban a sakk számítógépes programok fejlődése miatt a legtöbb verseny lemondott a játék elhalasztásának lehetőségéről, rövidebb időszabályozást vezettek be.
A szokásos (nem rövidített) időszabályozással rendelkező hivatalos játékokban a játékosoknak rendszerint közvetlenül a játék során kell nyilvántartást vezetniük a játékról. A nevezés egy speciális űrlapon történik, ahol a játékos beírja a saját és az ellenfél lépéseit. A bejegyzés algebrai jelöléssel történik.
Nyilvántartási szabályok:
Időhiba esetén (amikor a játékosnak kevesebb, mint 5 perce van hátra a következő ellenőrzésig, és nincs legalább 30 másodperc hosszabbítás minden lépéshez), a szabályok megengedik, hogy ne rögzítsenek, amíg a zászló le nem esik. Ha mindkét játékos időzavarban van, akkor a döntőbírónak vagy az asszisztensnek lehetőség szerint figyelnie kell a játék menetét és nyilvántartást kell vezetnie. Ebben az esetben a játékos köteles a rekordot (szükség esetén az ellenfél, a döntőbíró vagy asszisztense rekordjainak felhasználásával) a zászló leesése után azonnal visszaállítani, és csak ezután teheti meg a következő lépést.
A rövidített időszabályozású játékban ( gyors sakk vagy villámgyors) nem kell nyilvántartást vezetni.
Mostanáig az amatőrök között néha megkísérelték betartani a régi szabályokat, amelyeket már régóta töröltek, vagy soha nem alkalmaztak a hivatalos gyakorlatban. Néhányat az alábbiakban sorolunk fel [17] :
A sakk szervezett sportág címek hierarchiájával, rendszeres versenyek, nemzeti és nemzetközi bajnokságok, valamint sakkkongresszusok fejlett rendszerével. A professzionális sportok megjelenése professzionális sportolók, edzők, újságírók, funkcionáriusok megjelenéséhez vezetett, akik a játékkedvelők seregére támaszkodnak.
A nemzetközi sakkversenyek fő szervezője jelenleg a FIDE (FIDE, French Fédération Internationale des Échecs ), amelyet 1924 -ben szerveztek meg . A világ számos országában a sakkozók nemzeti szervezete is működik.
Bár a FIDE tagja a Nemzetközi Olimpiai Bizottságnak , a sakk, mint olyan, soha nem tartozott olimpiai sportághoz . A sakk azonban szerepel néhány több sportágat felvonultató verseny programjában: például a 2011 -es nyári Universiade , a 2013-as nyári Universiade keretein belül rendeztek sakkversenyeket férfi, női és vegyes csapatok számára ; A sakk is szerepel az Ázsiai Játékok programjában .
A sakkban kétévente külön sakkolimpiát rendeznek, amely a nemzeti csapatok csapatversenye. Ezenkívül a sakk a World Mind Games öt fő típusának egyike .
Egyéb nemzetközi sakkszövetségekA 19. század végétől a FIDE mellett számos más nemzetközi sakkszervezet is létrejött, de ezek nem működtek sokáig. Az első a Nemzetközi Maestro Szövetség volt, amelyet 1898-ban szerveztek meg a korabeli legnagyobb játékosok (maestro), köztük Siegbert Tarrasch kezdeményezésére . Néhány év után azonban szétesett.
A tizenharmadik világbajnok, Garri Kaszparov kezdeményezésére és aktív közreműködésével számos alternatív sakkszervezet jött létre . Ez részben a Kaszparov és Florencio Campomanes FIDE elnöke közötti nyílt konfliktusnak köszönhető . 1986-ban Garri Kaszparov kezdeményezésére megalakult a Nagymesterek Nemzetközi Szövetsége (IAG). Az alkotó ötlete szerint a hivatásos játékosok "sakkszövetségének" szerepét kellett volna betöltenie, de kiderült, hogy nem igényelték, és néhány év múlva megszűnt.
1993 - ban az akkor regnáló világbajnok Garri Kaszparov és a következő kandidátusi tornát megnyerő Nigel Short kezdeményezésére megalakult a Professzionális Sakkszövetség (PCHA). A WHA-val ellentétben ez egy kereskedelmi szervezet volt, amelynek fő feladata a sakkversenyek, elsősorban a sakkvilágbajnokság szervezése volt. Garri Kaszparov ugyanakkor kijelentette, hogy sakkvilágbajnokként nemcsak a címhez, hanem a világbajnoki címhez is csak neki van joga. A PCA saját sakkvilágbajnokságot rendezett az Intel vállalati támogatásával . 1996- ban, amiatt, hogy Kaszparov megszegte az Intellel kötött megállapodást, a PCA elvesztette szponzorálását és feloszlott.
1998-ban, a következő linaresi sakkverseny megnyitóján Kaszparov és a versenyek szervezője, Luis Rentero bejelentette egy új sakkszervezet, a World Chess Council (WSC) megalakulását, amelynek célja a a sakkvilágbajnoki címért vívott mérkőzés esélyese Garri Kaszparovval. A Felső Közgazdasági Iskola tevékenységének eredménye a Garri Kaszparov és Vlagyimir Kramnyik vb-mérkőzés 2000-ben történő megrendezése volt . Ez volt az EBK egyetlen jelentős eredménye; a szervezet hamarosan csődbe ment és megszűnt.
Nemzetközi Levelező Sakkszövetség1928-ban megalakult a Nemzetközi Levelező Sakkszövetség (1951-től a Nemzetközi Levelező Sakkszövetség, ICChF ). Hivatalosan elismert világbajnokságokat, nemzeti bajnokságokat rendeznek, van minősítés, nemzetközi és nemzeti sportcímek (ICChF nagymester, Oroszország sportmestere levelezés útján stb.). Jelenleg a költözéseket nem csak hagyományos levélben, hanem e-mailben is küldik.
1575 - ben Madridban , II. Fülöp király udvarában rendezték meg az első nemzetközi sakkversenyt, amelyen két olasz sakkozó ellen Spanyolország két legjobb sakkozója volt. A 16. századtól kezdtek megjelenni sakkklubok, ahol amatőrök és félprofiak gyűltek össze, gyakran készpénzes fogadásért játszottak. Ezek közül a leghíresebb a párizsi Café de la Régence és a berlini Schadows Schachklub .
A következő két évszázad során a sakk térhódítása nemzeti versenyek megjelenéséhez vezetett a legtöbb európai országban. Vannak sakkkiadványok, eleinte szórványosan és rendszertelenül, de idővel egyre népszerűbbek.
A 19. században nemzetközi mérkőzéseket (1821-től) és tornákat (1851-től) kezdtek rendezni. Az 1851- ben Londonban megrendezett első ilyen tornát Adolf Andersen nyerte . Ő lett a nem hivatalos „sakkkirály”, vagyis az, akit a világ legerősebb sakkozójának tartottak. Ezt a címet később Paul Morphy (USA) támadta meg, aki 1858-ban + 7-2 = 2-re megnyerte a meccset, azonban miután Morphy 1859 -ben elhagyta a sakk színterét , ismét Andersen lett az első, és csak 1866 Wilhelm Steinitz +8-6-tal megnyerte az Andersen elleni meccset, és ő lett az új "koronázatlan király".
Az első sakkvilágbajnok, aki hivatalosan is birtokolta ezt a címet, ugyanaz a Wilhelm Steinitz volt , aki a történelem első meccsén legyőzte Johann Zuckertortot , abban a megállapodásban, amelyen a „világbajnoki mérkőzés” kifejezés szerepelt. Így szeszélyes alapon kialakult a címutódlási rendszer: aki megnyerte a meccset az előzővel szemben, az lett az új világbajnok, míg a jelenlegi bajnok fenntartotta magának a jogot, hogy beleegyezzen a meccsbe, vagy elutasítsa az ellenfelet. Ezzel kapcsolatban tulajdonképpen ő határozta meg a mérkőzés feltételeit és helyszínét. Néhány meccsmegállapodás rendelkezett a bajnok visszavágó jogáról, ha veszít; egy ilyen meccsen szerzett győzelem visszaadta a címet az előző tulajdonosnak.
Formálisan semmi sem kényszeríthette a bajnokot a kihívás elfogadására, de hírneve miatt nem utasíthatta el indokolatlanul a kihívót, ha elég erős játékosnak bizonyult. Ennek ellenére már a második világbajnok Emanuel Lasker számára is mindennapos volt, hogy különféle mesterséges akadályokat gördítsen és húzza el a tárgyalásokat egy erős versenyzővel való meccsről, esetenként évekig. Első világbajnoki mérkőzését csak tíz évvel a cím elnyerése után, 1905-ben játszotta uralkodó bajnokként Frank Marshall társaságában . 1914-ben az akkori legnagyobb sakkszövetségek (brit, német, orosz) tettek először kísérletet a világbajnoki cím sorsolásának racionalizálására, amelyre a Szentpétervári Maestro Tornát is megszervezték. Ezt azonban a második világháború kitörése megakadályozta . 1922-ben újabb kísérlet történt a kihívás mechanizmusának egyszerűsítésére: Jose Raul Capablanca ragaszkodására egy londoni torna során annak legerősebb résztvevői aláírták az úgynevezett Londoni Jegyzőkönyvet , amely szerint a bajnokot azzal fenyegetve, hogy megfosztják címet, köteles volt elfogadni a pályázó kihívását, ha az "általánosan elismert maestro" egyike volt, és finanszírozni fogja a mérkőzést (a mérkőzés teljes nyereményalapja a jegyzőkönyv szerint 10 ezer amerikai dollár volt ).
Az első általánosan elismert sakkvilágbajnokságot a FIDE égisze alatt 1948 - ban rendezték meg , amikor egyrészt Alekszandr Alekhine halála miatt veretlenül, másrészt a világ vezető sakkozóinak beleegyezésével (Mihail Botvinnik , A világbajnoki címet magáénak tudó Paul Keres , Max Euwe , Samuel Reshevsky , Roybna Fine , Vaszilij Szmiszlov , hogy ezt a címet a FIDE-n keresztül húzzák le, a régi címutódlási rendszer megszűnt. A győztes Mihail Botvinnik szovjet nagymester lett . A FIDE kvalifikációs versenyrendszert vezetett be a bajnoki cím elnyerésére: a selejtező szakaszok (általában országos bajnokságok) győztesei jutottak tovább a zónaversenyekre, a zónaversenyek győztesei az interzonális tornára, a legjobb eredményeket elérők pedig utóbbiban jelölt tornán vagy meccssorozaton vett részt, aminek eredményeként a regnáló bajnok ellenfelet határozták meg. A kvalifikációs versenyek képlete, ciklikussága, illetve maguk a kvalifikációs versenyek, illetve a címért folyó mérkőzés többször változott.
1993 és 2006 között vita folyt arról, hogy kié a világbajnoki cím . Két világbajnok volt - a PCA szerint (a klasszikus változat szerint is bajnoknak nevezték) és a FIDE szerint. Egyrészt a FIDE, másrészt Garri Kaszparov és Vlagyimir Kramnyik közötti megállapodások sorozata, valamint a Kramnyik-Topalov egyesítési mérkőzés 2006-os lebonyolítása után a FIDE monopóliuma a világbajnokság megtartására és a világsakk cím odaítélésére. bajnoka helyreállt. Az első "egységes" világbajnok Vlagyimir Kramnyik (orosz) lett, aki ezt a meccset megnyerte.
A jelenlegi sakkvilágbajnok Magnus Carlsen .
1927 óta külön női sakk-világbajnokságot rendeznek (ugyanakkor a nőknek joguk van részt venni a főcímsorsoláson). Az első világbajnok a brit Vera Menchik volt , majd a 90-es évek elejéig csak a szovjet sakkozók - L. Rudenko , E. Bykova , O. Rubcova, N. Gaprindashvili (1962-1978), M. Chiburdanidze ( 1978-1991). 1991-2008 - ban (megszakításokkal 1996-1999 - ben és 2004-2006 - ban ) főleg kínai nők , 2008-2010 - ben az orosz Alexandra Kosteniuk lettek a világbajnokok . Hou Yifan 2010-2012 között sakkvilágbajnok volt . 2012 -ben az ukrán Anna Ushenina lett az új világbajnok . 2013-ban Hou Yifan nyerte el a sakkkoronát. 2015-ben Maria Muzychuk megnyerte a kieséses tornát . 2016-ban Hou Yifan megnyerte a meccset és új bajnok lett. A 2017-es női sakkvilágbajnokságot kiütéses rendszerben a kínai Tan Zhongyi nyerte .
Mérkőzések a bajnoki és világbajnoki címértA sakkban a legnagyobb esemény a világbajnoki címért és a világbajnoki címért kétévente zajló mérkőzés. A mérkőzésen a világ mindenkori bajnoka (bajnoka) és a jelentkezők (pályázók) kvalifikációs tornájának győztese (győztese) találkozik. A mérkőzés 12 meccsből áll (maximum szám) klasszikus időkontroll. Ha egyik ellenfél sem szerez 6½ pontot, akkor lerövidített időkontroll (rapid sakk) köti le a tie-breaket.
A jelöltek és versenyzők sakkversenyeit szintén kétévente rendezik meg, és egy olyan versenysorozat utolsó állomását jelentik, amely(ek) meghatározzák azt a versenyző(ke)t, akik a regnáló bajnokkal és a regnáló világbajnokkal játszanak. A tornán 8 nagymester vesz részt.
VersenyekFőcikk : Sakkversenyek
A sakkversenyeket általában férfi és női versenyekre osztják. Minden versenyen előre meghatározott számú játékos vehet részt. A leggyakoribb versenyszámok az egyéni férfi és női, valamint a csapatversenyek. Ezen kívül versenyeket rendeznek egy bizonyos korosztály számára: gyermek, ifjúsági , veteránok között .
A FIDE égisze alatt számos jelentős sakkversenyt rendeznek, amelyek győztesei és döntősei a jelöltek tornáján kapnak helyet:
A rendszeres csapat sakkversenyek a következők:
A legelismertebb egyéni sakkversenyek közül néhány a sakkverseny:
Országos versenyeket és kontinensbajnokságokat is rendeznek. Ezeken a rangos versenyeken kívül sok más sakkversenyt, mérkőzést és fesztivált is rendeznek minden évben szerte a világon, amelyek minden szintű játékost megcéloznak.
Versenyek OroszországbanAz elvont játékok, elsősorban a sakk és a dáma versenyei „társ látása nélkül” rendezhetők, ha az ellenfelek jelentős távolságra vannak egymástól. Ilyen módon rendezték meg például az első sakkprogramok világbajnokságát, amikor a számítógépek fizikailag nem tudtak „kilovagolni” a versenyekre.
Egészen a közelmúltig a legnépszerűbb versenyforma a levelezős játék volt , ma már az online játék. Rajtuk kívül távírón, telefonon, rádión mentek a játékok.
A sakk esztétikai szempontból jelentős érdeklődésre számot tartó intellektuális játék. Mint minden kreatív tevékenység, a sakk is 3 összetevőt egyesít: az ötletet, az ötlet megvalósítását és a nézőt. Általában a következő kritériumokat különböztetik meg a sakkötlet esztétikai értékének értékeléséhez: a kombináció pontossága, a terv összetettsége, az ötlet eredetisége, a lépések célszerűsége, a rejtett fenyegetések sokfélesége stb. Egy sakkjátékos gyönyörű szellemi tárgyak létrehozása lehetővé teszi számunkra, hogy a sakkot művészetként határozzuk meg .
A sakk művészetként való meghatározásával a fő probléma a játék sportszerűsége.
A "Szép és dühös világ" című művében D. I. Bronstein és G. L. Smolyan megjegyzi, hogy a sakk értéke "mély esztétikai hatásában rejlik, amely különbözik a sportgyőzelem és -vereség élményétől és empátiájától" [18] .
P. N. Humble a sakk művészetként való meghatározásának problémájával is foglalkozott. Azt állítja, hogy a sakk versenyszerű és esztétikai vonatkozásai szorosan összefonódnak. A néző által hozott esztétikai ítéletek egy részét közvetlenül vagy közvetve befolyásolhatja a játék versengő jellege. Így egy nehéz helyzetben és időkényszerben sikeresen végrehajtott kombinációnak lesz a legnagyobb esztétikai hatása, mintha egy irodai csendben fejlesztették volna ki. És bár a kombináció szellemi szépsége semmilyen módon nem függ a megvalósítás körülményeitől, de az első esetben az esztétikai tulajdonságait drámai körülmények „színezik” [19] , és ezért a szemlélő magasabbra értékelik az ilyen kombinációt.
A játékos szemszögéből az esztétikai és a sportos szempontok kapcsolata is nyomon követhető. D. I. Bronstein és G. L. Smolyan nyomán Humble azt állítja, hogy a sakkban a szépségérzék vezérli a legjobb terv és lépés kiválasztását. Az esztétikai érzéknek köszönhetően a sakkozó képes helyesen felmérni a pozíciót, megtalálni a rejtett kombinációt anélkül, hogy összetett többváltozatos számításokhoz folyamodna.
Ravilius bírálta Humble koncepcióját. Rámutat arra, hogy Humble összekeveri a szép kombinációk szemlélődéséből származó esztétikai élvezetet azzal az élvezettel, amelyet a nézők a jól megjátszott sakkjátszmában a versenyelemből tapasztalnak. A mesterek játékai eltérhetnek a "forma harmóniájában és a képzelet szabad játékában" , de a sakkozók vágya egy ilyen játékra másodlagos a nyerési akaratuk mellett, ahogy a bokszban a stílusról szóló érvelés alárendelődik a főnek. cél – az ellenfél utolérése [20] . Ráadásul a rivális sakkozók egymás terveinek rombolására törekedve ezzel megakadályozzák az esztétikai hatás megszületését. Ezért a sakk esztétikai tulajdonságai csak egy sakkkompozícióban valósulnak meg teljes mértékben. Hiszen az ellenfél hiánya miatt a sakkzeneszerző nem tapasztal semmilyen korlátozást gondolatainak a táblán történő fordítására.
D. I. Bronstein és G. L. Smolyan négy olyan tényezőt azonosít, amelyek meghatározzák a sakk kreatív természetét:
A sakk művészetként való meghatározásában Humble nagyrészt D. I. Bronsteinre és G. L. Smolyanra hivatkozik. Így a következő feltételeket fogalmazza meg, amelyeknek egy sakkjátéknak, mint műalkotásnak meg kell felelnie:
Humble nem tekinti nagy műalkotásnak a sakkjátszmát, mivel „természetüknél fogva nem képesek feltárni az emberiség nagy művészet által felvetett mély problémáit” [21] . Ezért Humble a sakkot a kis formák művészeteként határozza meg, szemben a festészettel, zenével stb.
Ravilius számára a sakkkompozíció a sakk ritka formája, amelyben a játék esztétikai tulajdonságai teljes mértékben érvényesülnek. Ez egyrészt annak köszönhető, hogy a rivális hiánya miatt a problémás teljes szabadságot kap ötletei megvalósítására. Másodszor, a sakkkompozíciókban az esztétikai hatást nem külső körülmények (például időnyomás ), hanem magának a kompozíciónak a belső erőforrásai érik el és fokozzák. Így igazán izgalmas helyzetek létrehozásához a problémások megváltoztathatják a sakk szabályait, új figurákat adhatnak hozzá, új képességeket tulajdoníthatnak a meglévő figuráknak stb. (például " tündérsakk " ). Más tekintetben a sakkkompozíciók megfelelnek Humble „szükséges és elégséges feltételeinek”, hogy műalkotásnak tekintsék őket .
Ravilius a sakkkompozíciót olyan klasszikus művészeti alkotásokra utalja, amelyekben mindenekelőtt az elemek koherenciája, az eszközök meghatározott célnak való alárendeltsége stb . Az összes művészettípus közül ezek a legkevésbé utaló jellegűek. … Azok az írók, akik ezt a témát érintették, szinte egyöntetűen megjegyzik, hogy egy zenemű meghallgatásával és egy sakkkompozíció tanulmányozásával járó örömök azonos jellegűek” [22] . A zene és a sakk között azonban jelentős különbség van. Ravilius kifejező nyelve korlátaiban látja, hogy miért a sakkkompozíció a kis formák művészete.
A sakk számos irodalmi alkotásban , moziban , képzőművészetben (különösen a festészetben ) és a művészet egyéb területén játszik fontos szerepet .
A rengeteg olyan művek mellett, amelyekben a játékot ilyen vagy olyan formában említik, vannak olyanok is, amelyekben a sakk a cselekmény alapja , vagy annak valamely részében fontos szerepet játszik, vagy egyszerűen feltűnő. megkülönbözteti a szerző.
A 15. századig nem léteztek egységes sakkszabályok, és a sakkkal – egy tisztán logikai játékkal – együtt Európában a 11. és 14. század között szerencsejátékot is játszottak – kockával sakkoztak ( angol. Dice chess ). a sakkfigurák mozgása a táblán a kockalapokra eső véletlen számoktól függ [ 23] . Abban az időben nem volt szigorú felosztás logikai sakkra és szerencsejáték sakkra. A sakk ellen kiadott tilalmak elsősorban a szerencsejáték – a kockával való sakkozás – ellen irányultak .
katolicizmus1061- ben Peter Damiani katolikus bíboros rendeletet adott ki, amely betiltotta a sakkot a papság körében, és a sakkot "az ördög találmányának" minősítette, mivel sok emberben kialakult a sakk iránti szenvedély. A sakk ellenfelei voltak Jan Hus , Clairvaux -i Bernard (1128), Hades Sully francia püspök (1208-ban megtiltotta a patereknek a sakkozást). Az akkori európai királyok egy része egyházi tilalom hatására is betiltotta a sakkot. Ugyanakkor a papság képviselői a 16. század legerősebb és leghíresebb sakkozói voltak: Lorenzo Busnardo , Alfonso Seron , Ruy Lopez de Segura ...
A sakk körökben széles körben elterjedt az a vélemény, hogy II. János Pál pápa komolyan szerette a sakkot, de erre nincs okirati bizonyíték [24] [25] .
OrtodoxiaA " sakk " szó az óorosz nyelvben egyszerre jelent " dámát ", valójában "sakkot", és kockás sakkot [26] .
Oroszországban a 16. századig az ortodox egyház nem tiltotta meg a dáma- és sakkjátékot . A Pilot's Books különálló kiadásaiban névtelen szerzők leírtak néhány utalást ezeknek a játékoknak a felhagyására, például az 1262 -es Pilot's Book-ban [27] , az 1284-es Pilot's Book-ban a következőt írják: " Lѣkι [28] a sakknak pedig igen van a ωstaneshi-vel .
A Paisijevszkij-gyűjtemény a XIV . század végén , a XV. század elején az " Apostoli parancsolatokból " című apokrifban a következőket mondják :
A székesegyházi játékokra vonatkozó tilalmat: gabona, dáma, sakk, kockás sakk 1551-ben fogadta el a Stoglavy székesegyház :
A Szent Ökumenikus Hatodik Tanács 50. és 51. szabálya tilt minden játékot. Ennek a tanácsnak a fifty-fifty szabálya megtiltja, hogy mind a hivatalnok, mind a világi ember gabonával és sakkkal, valamint tavlei -vel [32] [33] [34] és vliriával, rekshe csontokkal és más hasonló játékokkal játsszon. Az 51. szabály tiltja és elbocsát minden játékot és hivatalnokot, valamint hétköznapi embereket [35] .A Stoglavy-székesegyház 92. fejezete "A hellén démoni játékairól"
Jerome Horsey angol diplomata arról számol be, hogy Rettegett Iván , akinek uralkodása alatt ezt a tilalmat elfogadták, egy sakkjátszmában halt meg. Horsey története volt az alapja Makovszkij Rettegett Iván halála (1888) című festményének cselekményének.
A 16. századi Domostroy könyve a sakkról démonok játékaként beszél : „ A démonok pedig örülni fognak, akaratukra térnek, ha megjavítják akaratukat, és mindent megtesznek, ami kedvére való, és szörnyűségeket is elkövetnek. és gabonát és sakkot, és mindenféle démoni játékkal szórakoztatják magukat [36] .
A sakk egyházi tilalma hivatalos eltörléséről nincs információ, de legalábbis a 17-18. század óta ez a tilalom valójában nem volt érvényben (mint sok más régi egyházi tilalom, amely nem vallási, hanem kulturális és hétköznapi tilalomra vonatkozott). szférák, például a szakáll borotválkozásának tilalma). Alekszej Mihajlovics cár (1645-1676) kedvenc szórakozása a sakkozás volt (és a hozzájuk közel álló társasjátékok: tavlei, saki...), ő személyesen gondoskodott arról, hogy fiai, Alekszej, Fedor és Péter megtanulják ezt a játékot [37] . Vjacseszlav Schwartz orosz művész " Jelenet az orosz cárok otthoni életéből " című festményén (1865) Alekszej Mihajlovics cár egy bojárral sakkozik.
Jelenleg a hivatalos ortodox egyház nem tiltja a plébánosokat a sakkozásban, sakkversenyeket tartanak, az egyház támogatásával [38] , és az ortodox honlapokon sakk témájú cikkek találhatók [39] .
Ugyanakkor az egyes papság továbbra is ellenzi a sakkot. Tehát Andrey Kuraev diakónus élesen negatívan beszélt a sakkról [40] :
Az aljas idő sakkverseny, még a tinédzserek számára is. A meccs előtti estén milyen rosszat nem kívánsz ellenfelednek. Az a helyzet, hogy ha futballozik és veszít Vankával szemben – hát mit, no, gondolj bele, Vanka lába hosszabb, én túlélem. De ha sakkoztam és veszítettem Izával szemben - mi az, ez a zsidópofa okosabb nálam, kiderül?! Vagyis az ember sokkal nagyobb mértékben azonosítja magát az elméjével, mint az izmaival. Ezért sokkal bosszantóbb és sértőbb a vesztes egy intellektuális versenyen. És talán ezért a profi sakk világa csak egy aljas világ, ahol mindenki utálja egymást, harap, ül stb.
Később azonban A. Kuraev elismerte, hogy a modern sakk nem tiltott játék. Véleménye szerint azok a „sakk”, amelyeket a Stoglavy-székesegyház betilt, a jóslás egyik formája [41] .
A Korán és a Szunna nem említi a sakkjátszmát (ellentétben a backgammonnal , amelyet legalábbis nemkívánatosnak tartanak ( makrooh ) [42] ). A múlt teológusai között nem volt konszenzus a sakk megengedhetőségét vagy tiltását illetően. Egyesek a sakkot tiltott ( haram ) vagy nemkívánatos ( makruh ) tevékenységnek, mások megengedettnek tartották. A modern teológusok, mint például Ramadan al-Buti és Imám al-Qaradawi is bizonyos feltételek mellett legálisnak tartják a sakkot [43] .
Hadísz a sakkról:
Egy napon Ali imám felkereste az embereket, akik sakkoztak, és megkérdezte: „Mik azok a szobrok, amelyek annyira érdekelnek? Jobb, ha forró parazsat tartasz a kezében, mintha tartanád." Amikor a sakkról kérdezték, Ali imám azt válaszolta: „A sakk kényeztetés a perzsáknak ( zoroasztriánusoknak )”
- Al-Bayhaqi [44] [45] által elmondott hadísz ![]() |
| |||
---|---|---|---|---|
|
Sakk | |
---|---|
Főbb cikkek | |
Sakkleltár | |
sakkszabályok | |
Fogalmak szójegyzéke | |
Sakk taktika | |
Sakkstratégia | |
debütál | |
Végjáték | |
Sakkoldalak |
|
Sakk programok |
Sakkleltár | |
---|---|