Chessmaster sorozat | |
---|---|
Fejlesztő | Ubisoft Románia |
Kiadó | Ubisoft |
Ils iránysávadó | Akella |
Megjelenési dátumok | 1986-2008 _ _ |
Műfaj | Sakk |
Műszaki információk | |
Platformok |
Amiga Apple II Atari 8 bites Atari ST Commodore 64 Amstrad CPC MSX Macintosh ZX Spectrum Nintendo Entertainment System Super Nintendo Entertainment System Game Boy Game Boy Color Game Boy Advance Nintendo DS Sega Genesis Sega Game Gear PlayStation PlayStation 2 DOS Microsoft Windows Xbox |
motor | "The King" sakkmotor |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , joystick |
Hivatalos oldal |
A Chessmaster ( angolul - "Grandmaster") számítógépes sakkprogramok sorozata, amelyek jogai jelenleg a Ubisoft tulajdonában vannak . Ez a legkelendőbb sakkszoftver, több mint 5 millió példányban kelt el 2002-ben.
A Chessmaster 2000 egy David Kittinger által írt motoron futott, amely a MyChess II motorjának újraírt és továbbfejlesztett változata volt. A Fidelity Electronics Inc.-vel 1988-ban kötött megállapodást követően a The Software Toolworks folytatja a Chessmaster sorozatot Apple számítógépekhez a Kathe és Dan Spracklen által írt Sargon alapú motorral , ezt a verziót The Fidelity Chessmaster 2100 -nak hívják. És itt ugyanez a verzió PC-re. A Fidelity Chessmaster 2100 -at David Kittinger (David Kittinger) frissített motorjára adta ki. A Chessmaster 3000 , amint azt John Merlino is megerősítette, még mindig a Kittinger-motoron jelent meg (David Kittinger), amint azt a számítógépes sakkjelentés említi, CCR Archivált 2017. március 28-án a Wayback Machine 5.1-nél. [egy]
A The Chessmaster fő motorját The Kingnek hívják, és a holland Johan de Koning programozó írta . A Chessmaster 4000 Turbo verzió óta használják .
A Swedish Chess Computer Association (SSDF) 2009. szeptemberi értékelése szerint a Chessmaster 9000 2718 -as Elo minősítést kapott, miközben Athlon - 1200 alapú PC-n futott. Ha ebből a listából eltávolítjuk a duplikált sakkmotorokat, akkor a Chessmaster 9000 a 14. helyet foglalja el az összes tesztelt motor között. 2008 májusától a Chessmaster 9000 továbbra is a legújabb SSDF verzió . De egy másik rangsorban, a CCRL -ben a Chessmaster XI a 24. helyen áll 2009 decemberében.
A King motor lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy új játékstílusokat, más néven "personákat" hozzanak létre, több tucat különböző beállítás módosításával, mint például a King Safety, a Pawn Weakness, a Randomness, a Mobility és egyebek. Lehetőség van a számok értékelésének egyéni módosítására is. A Chessmaster 9000 például több mint 150 személyiséget tartalmaz, a nemzetközi nagymestertől a Stanley csimpánzig, aki a legtöbb helyzetben véletlenszerű mozdulatokat hajt végre.
Az olyan jellemzők jelenléte, mint a „személyiségek”, sok számítógépes sakk-rajongót inspirált arra, hogy megpróbálják megtalálni a legoptimálisabb „személyiségeket”. A Chessmaster X Edition egyszerűbbé tette a személyiségek létrehozását, mint a korábbi verziók.
A Chessmaster 9000 2002 szeptemberében négy játszmából álló mérkőzésen legyőzte Larry Christiansen amerikai bajnok nemzetközi nagymestert . A Chessmaster 2,5-1,5 arányban nyerte meg a mérkőzést. A Chessmaster programot John Merlino irányította, aki a mérkőzés alatt a Chessmaster projekt menedzsere volt. Ezen a mérkőzésen négy személyiség vett részt, amelyek közül három ismert nemzetközi nagymesterre épült: Alexander Alekhine , Bobby Fischer és Mihail Botvinnik . Az utolsó meccset alapértelmezett személyiségbeállításokkal játszották. Christiansen megnyerte az első játszmát, elveszítette a másodikat és a harmadikat, a negyedikben pedig döntetlent játszott .
Eddig a Chessmaster számos változata jelent meg Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari 8-bit, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Commodore 64, DOS, PC , Macintosh, Nintendo Entertainment System , Super Nintendo Entertainment rendszereken. System , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Nintendo DS , Sega Genesis (mint a Sega Channel exkluzív változata ), Sega Game Gear , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox és mobiltelefonok [2] . A Chessmaster 3000 és 4000 korai Macintosh verzióit Sebastian Rapport és Troy Heere fejlesztette ki, akik Kittinger és Koening által fejlesztett motorokat használtak. A későbbi Macintosh -verziókat a Feral Interactive portolta, az utolsó Macintosh -port pedig a Chessmaster 9000 volt . A Ubisoft a Chessmaster Challenge játék letölthető verzióját is kínálja , amely némi eltérést mutatott a Chessmaster X Editionhez képest, egyszerűbb felülettel és csökkentett oktatóanyaggal.
A Chessmaster későbbi kiadásai egyaránt tartalmaztak 2D-s és 3D-s skineket, valamint számos tábla- és darabmintát. A fejlesztők megváltoztatták a felület megközelítését a Chessmaster X Edition verzióhoz képest : 3D-s animációkat adtak hozzá, amelyekben a figurák a mezők között sétáltak, és harcokat szimuláltak az ellenséges figurák elfogása során, ötleteket kölcsönözve a Battle Chesstől vagy a Magic Chesstől a Harry Pottertől . A Chessmaster X Editionhoz piros és kék szemüveg is tartozott, hogy megkóstolhassuk a „kibővített 3D” módot.
Az Xbox Live Arcade szekcióhoz készült verzió, amely támogatja az Xbox Live többjátékos játékot és az Xbox 360 platformhoz hozzáadott webkamera -támogatást, a Chessmaster Live nevet kapta , és 2008. január 30-án jelent meg, de jelenleg nem érhető el. A Chessmaster ezen verziója tartalmazott egy hibát, amely lehetővé tette a fehér játékos számára, hogy határozatlan időre elhalassza a mérkőzést, amíg az ellenfél lemond, vagy kilép a játékból. Végül egy javítást adtak ki ennek a hiányosságnak a kijavítására , amely nem változtatta meg a játékosok elóját , ha az első kör előtt elhagyták a játékot.
![]() | |
---|---|
Szótárak és enciklopédiák |
Sakk | |
---|---|
Főbb cikkek | |
Sakkleltár | |
sakkszabályok | |
Fogalmak szójegyzéke | |
Sakk taktika | |
Sakkstratégia | |
debütál | |
Végjáték | |
Sakkoldalak |
|
Sakk programok |