Pawn Promotion

A gyalog átalakítása a sakkjátszma  egyik szabálya : az utolsó vízszintes szöget elért gyalogot (fehérnél a nyolcadik, feketénél először) bármely (kivéve a király ) azonos színű bábura cserélni a játékos választása szerint. a lépés megtétele (amint a játékos megérinti a transzformációs mező kiválasztott bábuját, elveszíti a jogát arra, hogy a gyalogot egy másik bábuba emelje). Azonnal végrehajtják (ugyanabban a mozdulattal), függetlenül attól, hogy azonos nevű darabok vannak a táblán; így egy adott színből egynél több királynő, kettőnél több bástya, püspök vagy lovag lehet a táblán, bár ez ritka a verseny gyakorlatában. Egy gyakorlati játékban az esetek túlnyomó többségében a játékos úgy dönt, hogy a gyalogot a legerősebb darabká - a királynővé - (96,9%) előlépteti. A promóciós gyalog akció többféle módon hajtható végre:

1. Nem szükséges gyalogot tenni a promóciós mezőre, a gyalog eltávolítása és új darab felhelyezése a promóciós mezőre tetszőleges sorrendben történhet.

2. Ha egy ellenfél bábuja van a promóciós mezőn, akkor azt el kell fogni (ha a szabályok szerint lehetséges).

3. Ha egy játékos a tőle legtávolabbi rangra mozgatott egy gyalogot, megnyomta az órát, de nem cserélte ki a gyalogot egy új bábuval, az ilyen lépés lehetetlennek minősül. A gyalogot egy olyan királynőre kell cserélni, aki ugyanolyan színű, mint a gyalog. Ebben az esetben már nem lehet a gyalogot másik darabra cserélni.

Ha az a bábu, amelyre a játékos elő akarja léptetni a gyalogot, nem elérhető, a játékosnak hívnia kell a játékvezetőt. A királynő helyett elhelyezett fordított bástya bástyanak minősül [1] .

Gyenge átalakítás

A lovaggá való előléptetést sokkal ritkábban választják (1,8%), mivel ebben az esetben előfordulhat egy hatékony lovagvilla , vagy csekk kerül elhelyezésre. A bástya (1,1%) és még püspökké (0,2%) is ritka a gyakorlatban, olyan esetekben, amikor el kell kerülni az azonnali patthelyzetet a játék további megnyerése érdekében.

A gyalog előléptetését a királynőtől eltérő figurává gyenge előléptetésnek nevezik a sakk-irodalomban . Ritkán fordul elő normál játékban. Íme egy példa gyenge transzformációra egy jól ismert nyitóváltozatban:

Countergambit Albin . 1. d4 d5 2. c4 e5 3. de d4 4. e3 Cb4+ 5. Cd2 de 6. Bxb4 ef+ 7. Ke2 fgK+! , és a fekete nyer. Ellenkezőleg, semmi sem ad 7 …fgФ 8. Q:d8+ K: d8 9. R:g1=.

Esztétikája és meglepetése miatt a gyenge transzformáció népszerű a sakkkompozícióban .





Megoldás. 1.d6! Nb5 2.de Ke5 3.e8N! Bh8 4.h7 a3 5.Kg8 K:e6 6.K: h8 Kf7! 7.Nd6+! Kf8 8.Nxb5 a2 9.Nd4! a1L! 10.Ne6+ Kf7 11.Nd8+ Kg6! 12.Kg8 Ra8 13.h8N+! Kh5 14.Nhf7 sorsolás. Figyelem: a kiinduló helyzethez képest teljes darabcsere történt.
Kiegészítő sor: 1...Nc4 2.de Ke5 3.e8N! Bh8 4.h7 a3 5.Kg8 K:e6 6.K: h8 Kf7! 7.Nd6+! Kf8 8.Nxc4 a2 9.Ne5! a1L! 10.Nd7+ Kf7 11.Ne5+ Kf6 12.Nd7+ és örökellenőrzés . Három gyenge átalakítás a fő verzióban és még kettő a kiegészítőben.

Irodalom

Jegyzetek

  1. FIDE DÖNTŐBIZOTTSÁG. ÚTMUTATÓ VÁLTOZATOKNAK. 2020. OROSZ VERZIÓ (fordította: E.D. Kashirsky, szerkesztő A.V. Tkachev), 13. o . Letöltve: 2021. október 15. Az eredetiből archiválva : 2021. október 24..