A „háromszög” az egyik módja annak, hogy a mozdulat fordulatát az ellenfélre vigyük át a játék vagy etűd végén, hogy a zugzwang helyzetébe kerüljön . A mérkőzésmezők egyik legegyszerűbb esete .
A "háromszög" működésének klasszikus példája az ábrán látható. Lépésekor fekete veszít, mert 1... Kc7 - en 2. Kc5 , 1... Kd8 2. Kd6 Kc8 3. c7 -en stb.
A kanyar átadása feketére úgy érhető el, hogy a fehér királyt a c4-d4-d5 „háromszögben” manőverezzük :
1. Kd4 [c4] Kd8 2. Kc4 [d4] Kc8 3. Kd5.