Két lovag egy gyalog ellen

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2018. május 14-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 6 szerkesztést igényelnek .

Két lovag egy gyalog ellen  az egyik nehéz befejezés; a végjáték elméletében ezt a részt a 20. század elején A. Troitsky fejlesztette ki, aki megállapította, hogy az ellenfél gyalogja miatt lehetséges a sakkmatt 2 lovaggal (számos pozícióban); előrehaladva megfosztja attól a lehetőségtől, hogy patthelyzetet érjen el, és lehetővé teszi a lovagokkal rendelkező oldalnak, hogy társhálózatot építsen ki.

Egyes esetekben a végjáték megnyeréséhez szükséges lépések száma meghaladja az 50-et, amit korábban a játékszabályok kifejezetten előírtak (lásd: 50 lépés szabálya ). Jelenleg az "50 lépés szabálya" kivétel nélkül minden pozíciótípusra vonatkozik [1] .

A modern sakkgyakorlatban a számítógépek részt vesznek ennek a végjátéknak az elemzésében . Az 1980-as évek retrospektív elemzésével a "Két lovag egy gyalog ellen" végjátékot (és az összes többi 5 darabból álló befejezést) K. Thompson , majd E. Nalimov (lásd Nalimov végjátéktábláit [2] ) és mások teljesen kiszámították.

Trinity Line

Troitsky kitalálta, hogy ha a gyengébb oldal gyalogját blokkolja a lovag az úgynevezett Troitsky-vonalon vagy az előtt , az erősebb oldal kényszerítheti a sakkmattot, függetlenül attól, hogy hol van a másik három bábu. Egyes esetekben mindkét fél optimális játéka mellett 115 lépés szükséges a győzelemhez, vagyis a modern sakk „50 lépéses szabálya” szerint a gyengébbik fél döntetlent igényelhet a párosítási folyamat közepén (az élet során). Troitsky szerint az „50 lépéses szabály” nem létezett).

A játékterv a következő: az egyik fehér lovag blokkolja a fekete gyalogot (a Troitsky vonalon vagy előtte), előtte állva, majd a fehér király és a szabad lovag a sarokba löki a fekete királyt; majd a második lovag egy gyalogot dob ​​és csatlakozik a sakkmatthoz, ami patthelyzetet eredményez, , de a patthelyzet nem következik be, mivel a fekete gyalog kényszermozdulatot hajt végre; a következő lépés a haver.

Ha a fekete gyalog kitört a Troitsky vonalból, akkor a fekete királynak van néhány speciális pozíciója, ahol a sakkmatt még lehetséges, de még a nagymesterek számára is nehéz.

A Trinity második sora

Mivel a modern sakkban van egy 50 lépéses szabály, a modern német nagymester és matematikus, Carsten Müller kiszámította a Szentháromság második vonalának helyzetét , a szélső vonalat, amikor a fekete mancs rajta van, Fehér 50 lépésben sakkmattot kényszerít, ill. gyorsabb:

Ugyanakkor az 50 lépésnél gyorsabb sakkmatt garantált mindkét fél legerősebb játékával, ha blokkolja a fekete gyalogot a fekete körrel jelölt mezőkön, vagy korábban. Ha a kereszttel jelölt mezőkön vagy felfelé blokkol, a sakkmatt mindkét fél legerősebb játékával csak 99%-ban garantált.

Példák


1. Nc5+ Ra7 2. Kc7 b3 3. Na3 (d6) b2
4. Nb5+ Ra8 5. Kd7 (a4) b1Q 6. Nb6# ;

A fehér nem veszi el a fekete gyalogot, hanem egy lovaggal előtte blokkolja. Egy másik lovaggal és királlyal megpróbálják megtartani a fekete királyt és sarokba szorítani a gyalog közelében, hogy a második lovag gyorsan csatlakozhasson a párzási támadáshoz. A sakkmatt elkerülése érdekében a fekete királynak a gyalog legtávolabbi sarkát kell céloznia. Azonban 77 ... Kpc7 után Sevian hibázik - a8 helyett h8-ra megy, majd 92 után. Kpf8 lemond a diagram pozíciójáról. Mate 2 lépésben követi: 92 ... g2 93. Kd6 (Kh6) g1Ф 94. Kf7#. [egy]

Jegyzetek

  1. Lásd: FIDE sakkszabályok 5.2e, 9.3 a, b Archiválva : 2018. június 27. a Wayback Machine -nál  . Orosz fordítás: Art.5.2e archiválva 2021. február 28-án a Wayback Machine -nél , Art.9.3 archiválva 2012. február 3-án a Wayback Machine -nél
  2. A Nalimov végjátékalapjai (legfeljebb 6 darabot beleértve) elérhetők online: k4it.de Archivált 2018. szeptember 29-én a Wayback Machine -nél , shredderchess.com Archivált 2020. november 9-én a Wayback Machine -nél

Irodalom