Erőd (sakk) - egyfajta pozícióhúzás , a sakk etűd témája : a gyengébb oldalt megmentik azáltal, hogy bevehetetlen pozíciót hoznak létre, ahová az ellenfél bábui nem tudnak áthatolni. A tanulmányban szereplő ötletet F. Simkhovich dolgozta ki és ültette át a gyakorlatba 1926 - ban . Nem ritka, hogy erődötletek a gyakorlati játékban is megtalálhatók, például a királynő versus bástya végződésekben .
Simchovich vázlatában az ábrán White-nak nincs ideje leállítani a fekete h-manót királynővé előléptetni. Erőd építésével azonban nyakkendőt készíthetnek.
1. Bf6!Változat 1. f6? meghiúsul, mert: 1… h2 2. Krf8 h1Q 3. Krg7 Krd7 4. Bf8 Ke6 5. Krg8 Qa8! 6. Krg7 Krf5 7. Krg8 Krg4 8. Krg7 Qh1 9. Krg8 Qxh7+ 10. Krxh7 Krxg5 és fekete nyer.
1… Krd61… h2 után 2. Be5 + , gyalogot nyer.
2. Be7+ Kc6Fekete blokkolta az a8-h1 átlót leendő királynőjénél. Most elkezdheti az erőd építését:
3. f6 h2 4. Bf8! h1Ф 5. Bh6! Qh2 6. Kf8 Qb8+ 7. Kg7A király az erődben van, és a királynő fenyegetései nem veszélyesek. Helyzetbeli döntetlen született.
A bal oldali ábrán az Arshak Petrosian - Laszlo Khazai, Belgium 1970 [1] játékban Fekete helyzete rosszabb. Legfőbb gyengéjük az elszigetelt mancs . Ha White-nak sikerül megnyernie, akkor lehetősége lesz áttörni a mancsaival a királynő oldalán. De a fekete eredeti passzív királynő - áldozatot készített.
45… Qb6!? 46.Kxb6+?helyzeti hiba. A fehérnek nem kellett egy darab elkapásához. Folytathatta volna a 46. Qc1 -et 47-es fenyegetéssel . Nxb6+ cb 48. h4! gh 49. Qh1 és Qh3 . 46 -on … Qa7 White-nak terve van, hogy megnyerje az a-manót: Qd2, Krb3, Nc3, Ka4 és Na2-c1-b3 .
46…cb 47. h4 gh 48. Qd2 h3! 49.gh h4A jobb oldali ábrán az erőd épült. A fehér királynő nem tud betörni az ellenség táborába. Néhány lépés után döntetlenre állapodtak meg a játékosok.
Hans Ree – Vlastimil Gort, 1986A Hans Rehe - Vlastimil Gort , Wijk aan Zee , 1986 [2] játékban egy pozíció jelent meg az ábrán. A fehérnek kézzelfogható előnye van: a feketének van egy bástya és egy püspöke a királynőnek. A német nagymester azonban megmentő folytatást talál:
59… Rxh4!! 60. Kp: h4 Bd4!A királynőnek nincs hova mennie. Egy magányos fehér király maga sem képes semmi veszélyeset létrehozni. Ami ezután következett:
61. Kg3 Ke7 62. Krf3 Ba1A játékosok pedig megegyeztek a döntetlenben.
Sakkstratégia | |
---|---|
Feltételek | |
Támadási technikák |
|
Védelmi technikák | |
Általános trükkök | |
Zálog szerkezetek |
Döntetlen (sakk) | |
---|---|
Pat | |
Pozíciós sorsolás | |
Egyéb |