A középjáték (a német Mittelspiel szóból - a játék közepe) a sakkjátszma nyitását követő szakasza, amelyben általában a sakkharc fő eseményei fejlődnek ki - támadás és védekezés, helyzeti manőverezés , kombinációk és áldozatok. Nagy számú figura és változatos játékterv jellemzi. Néha egy sakkjátszma megkerüli a játék ezen szakaszát, és egyenesen a végjátékba kerül .
A d4-e4-d5-e5 négyzetet a sakktábla középpontjának nevezzük. Évszázados tapasztalat azt mutatja, hogy a centert elfoglaló és irányító játékos kézzelfogható pozíciós előnyben van.
A center ilyen fontossága kapcsán már a nyitásban, már az első mozdulatoktól ajánlott elkezdeni a centerért folytatott küzdelmet. A következő elemekből állhat:
A nyitott fájlok gyalogoktól mentes fájlok. A nyitott fájl nagyon kényelmes a bástya és a királynő behatolásához az ellenség hátába, és belülről még jobban alááshatja az ellenség pozícióját.
Bármely nyitott vonal feletti irányítás megszerzéséhez gyakran alkalmazzák a következő trükköket:
Az ellenfél pozíciógyengeségeit nem az azonnali haszonszerzés céljából hozzák létre, hanem a késői közép- és végjáték elvárásával . A gyalogstruktúra leggyakoribb gyengeségei különösen a megkettőzött és elszigetelt gyalogok, valamint a hátrafelé és blokkolt gyalogok. Gyengeségük abban rejlik, hogy ellenséges figurák tüze alatt állnak, és nem gyalogokkal, hanem saját bábuikkal kell megvédeni őket. Ezek a gyengeségek a végjátékban mutatkoznak meg teljes erővel, amikor a játékot főleg királyokkal és kisebb figurákkal játsszák.
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Sakk | |
---|---|
Főbb cikkek | |
Sakkleltár | |
sakkszabályok | |
Fogalmak szójegyzéke | |
Sakk taktika | |
Sakkstratégia | |
debütál | |
Végjáték | |
Sakkoldalak |
|
Sakk programok |