Sonic the Hedgehog (16 bites)

Sonic a sündisznó

A játék japán kiadásának borítója a Sega Mega Drive konzolhoz
Fejlesztő Sonic Team
Kiadó Sega
Egy sorozat része Sonic a sündisznó
Megjelenési dátumok 1991. június 23 Mega Drive/Genesis [1] [2] :

Észak-Amerika régiója Európa régiója1991. június 23. 1991.
július 26.
Game Boy Advance [3] :
Észak-Amerika régiója2006. november 14.
Virtuális konzol [4] :
2006. december 2. 2006.
Észak-Amerika régiójanovember 19. 2006.
Európa régiójadecember 8.
Xbox Live Arcade [5] :
Az egész világjúlius 11.
iOS [ 20 6] [7] [8 ] :
Az egész világ2007. december 18. (iPod)
Az egész világ 2009. május 21. (iPhone/iPod touch)
Az egész világ 2013. május 16. (remake)
BlackBerry :
Az egész világ2009. augusztus 21.
Windows [9] :
Az egész világ2010. október 26. (Steam ) )
Android [8] :
2011. január 11.
Az egész világ2013. május 16. (remake)
PlayStation Network [10] :
Az egész világ2011. március 29.
3DSWare [11] [12] :
2013. május 15. 2013. december 5. Nintendo Switch [1 ]
Észak-Amerika régiója Európa régiója

Az egész világ2018. szeptember 20
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G - Általános PEGI : 3 USK : USK 6 VRC : GA



Alkotók
Felügyelő Hirokazu Yasuhara
Producerek Hayao Nakayama
Shinobu Toyoda
Játéktervezők Jina Ishitari
Rieko Kodama
Forgatókönyvíró Hirokazu Yasuhara
Programozó Yuji Naka
Festő Naoto Oshima
Zeneszerző Masato Nakamura
Műszaki információk
Platformok Mega Drive/Genesis játéktermi gép , mobiltelefonok , Wii ( Virtuális konzol ), Game Boy Advance , Xbox 360 ( XBLA ), J2ME , iOS , PlayStation 3 ( PSN ), Windows ( Steam ), BlackBerry , Android , Nintendo 3DS ( Switch,)eShop Sega Saturn , Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 , Xbox , PlayStation Portable , Xbox 360 , PlayStation 3 , Windows , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Switch , PlayStation 4 , Xbox One

Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
szállítók 4 megabites kazetta , digitális elosztás
Rendszerkövetelmények
_
PC (minimum): Windows XP , 32 MB grafikus kártya , DirectX 9.0 , 50 MB HDD [14]
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet és egér , érintőképernyő
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Sonic the Hedgehog (ソ ック・ザ・ヘッジホッグ Sonic the Hedgehog , oroszul "Sonic the Hedgehog" ) [~ 1] egy platform videojáték ,amelyben Sonic the Hedgehog karaktere először jelent meg , és amellyel a karrierje is megjelent.fejlesztő Sonic Team elindította a Sega Corporation részlegét . A játék 1991 nyarán jelent mega Sega Mega Drive / Genesis konzolra , majd később több generáció különböző játékplatformjaira is portolták, és több tucat gyűjteményben szerepelt. A cselekmény szerint Sonic, a sündisznó meg akarja akadályozni, hogy a gonosz Dr. Robotnik megszerezze a Káosz Smaragdok gyöngyszemeit, és megszabadítsa barátait az ellenséges robotoktól.

A Sonic the Hedgehog fejlesztése 1990-ben kezdődött, és az eredetileg hét fős Sonic Teamhez rendelték. A Sega kiadó vezetése utasította, hogy dolgozzanak ki egy több mint egymillió példányban forgalmazott játékot, és egy karaktert, aki a cég kabalája lehet . Sok különböző tervet javasoltak a főszereplőnek, de a fejlesztők végül egy Sonic nevű, kék színű sündisznó mellett döntöttek, amelyet Naoto Oshima művész készített . A Sonic the Hedgehog -ot Yuji Naka programozta , a zenét Masato Nakamura szerezte .

A játékot a Mega Drive/Genesis konzollal együtt adták el, felváltva az Altered Beast arcade játékot . A Sonic the Hedgehog megjelenése után a kritikusok dicsérő kritikákat kapott. A játékot dicsérték gyors tempójú átjátszása, dizájnja és zenei kotta miatt. A Sonic the Hedgehog számos új elemet tartalmazott, amelyek elősegítették a népszerűségét a 16 bites korszakban , és lehetővé tették, hogy a konzol gyorsan népszerűvé váljon Észak-Amerikában és Európában. 1992-ben jelent meg a folytatás , a Sonic the Hedgehog 2 .

Játékmenet

A Sonic the Hedgehog kétdimenziós grafikával készült . A cselekmény szerint a játék főszereplője - egy Sonic nevű sündisznó - először találkozik a gonosztevővel , Dr. Robotnikkal , aki az egész világ felett akarja átvenni a hatalmat. A tudós különféle vadállatokat használ Badnik nevű robotjainak megalkotásához , és megpróbál hat misztikus gyöngyszemre, a Káosz smaragdjaira rávenni a kezét , hogy tovább növelje erejét . Sonic arra törekszik, hogy kiszabadítsa barátait, elpusztítsa Robotnik autóit, először megszerezze a köveket, és megzavarja a gazember terveit [15] .  

A játékosnak hat különböző játékzónán kell keresztülmennie („ Zölddomb ”, „Márvány”, „Tavaszi udvar”, „Labirint”, „Csillagfény” és „Scrap Brain”), amelyek mindegyike három felvonásra van osztva és kitöltve. bizonyos robotellenségekkel [16] . Ha nincs akadály az úton, Sonic gyorsan felveszi a sebességet. Ha elég gyorsan fut, a sündisznó gond nélkül legyőzi az elhalt hurkokat, szúrós labdává hajtva pedig még gyorsabban gurul le a lejtőkön, és nehezen megközelíthető helyeken áttörheti a falakat, de lassan emelkedik felfelé. Sonic is felgördül labdává ugrás közben, hogy megtámadja a robotellenségeket. Minden kiesett ellenség után a játékos pontokat kap. Jelentősen korlátozza a főszereplő víz mozgási sebességét. Ha a játékos a víz alatt átmegy a pályán, akkor a levegőellátása korlátozott: ha hosszú ideig nem ugrik a felszínre, vagy nem érinti meg a légbuborékokat, a karakter megfullad [17] . Az egyes felvonások időtartama tíz percre korlátozódik; attól függően, hogy mennyi időt töltött az átmenettel az aktus végén, a játékos bónuszpontokat kap [18] . Sonic halála esetén a játék elölről vagy egy ellenőrzőponttól kezdődik . A zóna első két felvonásának végére érve a játékosnak a Dr. Robotnik képével ellátott tábla megérintésével meg kell jelölnie azok befejezését; a harmadik felvonás végén a játékosnak meg kell küzdenie a főnökkel – magával Robotnikkal, aki különféle harcjárműveket irányít [19] .

A Sonic játékok egyik legfontosabb eleme az aranygyűrűk. Védelmet nyújtanak az ellenségekkel szemben, és 100 darab összegyűjtése esetén plusz életet adnak. Ha Sonic megsérül, elveszíti az összes gyűrűt, és ezek nélkül a karakter meghalhat, ha újra támadják [4] [18] . A támadás során leejtett gyűrűket össze lehet gyűjteni, de legfeljebb 20 darabot és korlátozott ideig, mivel ezek a gyűrűk hamarosan eltűnnek. A szinteken szétszórva vannak speciális monitorokon tárolt bónuszok, mint például az ideiglenes sebezhetetlenség vagy egy extra élet [20] .

Amikor Sonic befejezi egy zóna első vagy második felvonását legalább 50 csengetéssel, lehetségessé válik a hat bónuszszint egyikére – a „Speciális szakaszokra” – előrelépni, ha a felvonás végén egy nagy ringbe ugrik [19] . Ezek szürreális terek, amelyek a tengelye körül forgó blokkok labirintusa. Káosz smaragdot tartalmaz, és Sonicnak az a feladata, hogy elérje a "Goal" feliratú blokk érintése nélkül. Abban az esetben, ha a bónusz szinten 50 gyűrűt gyűjt össze, a Sonic további folytatást kap (a játék folytatása minden élet elvesztésével). Ha mind a hat káoszsmaragdot összegyűjtik, akkor a játék végén a „jó” befejezés látható. Figyelemre méltó, hogy ebben a játékban csak hat smaragd van, míg a sorozat következő részeiben hét [21] .

Játékfejlesztés

A Sonic the Hedgehog létrehozásával kapcsolatos munka 1990 áprilisában kezdődött a Sega kiadó AM8 nevű részlegében (később Sonic Team néven ) [22] [23] . Az eredetileg hét főből álló csoport [24] feladata volt, hogy olyan játékot fejlesszenek ki, amely felveheti a versenyt a Nintendo Mario sorozatával , és egyúttal a kabalafigurát , Alex Kidd -et egy másik hőssel helyettesítette [25] . A cég vezetője, Hayao Nakayama Miki egérként szerette volna népszerűvé tenni a leendő karaktert . A Sega 1988-ban adta ki a Mega Drive konzolt (Genesis az Egyesült Államokban ) . Bár a Sega kifejezetten erre készített új projekteket, és a régieket portolta át az arcade gépekből , de akkoriban a konzol nem tudott egyenlő feltételekkel versenyezni a Nintendóval és konzoljaival - NES és SNES [22] .

A csapat úgy döntött, hogy egy szokatlan játékmenettel és karakterrel rendelkező játékot fejleszt ki. A művészek több lehetőséget is javasoltak a főszereplő számára – repülő mókus , nyúl , tatu , sündisznó , Theodore Roosevelt amerikai elnök kettőse és mások [4] [26] [27] . Végül az AM8 úgy döntött, hogy letelepszik egy Needlemouse nevű sündisznóra (Japánban Harinezumi), amelyet Naoto Oshima hozott létre, és később Sonic -ra keresztelték [26] . Később a fejlesztők az armadillot Mighty-nak nevezték el, debütálására a SegaSonic the Hedgehog [4] című játékban került sor, a nyúlból pedig a Ristar antropomorf meteort alakították át, amely először az azonos nevű Ristar [28] játékban jelent meg . A Sonic Oshima tervezését Felix macska és Miki egér ihlette [26] . A főszereplő kék színét a cég kobaltkék logójához illően választották, a karakter cipőjét pedig Michael Jackson cipői ihlették, hozzáadva a Mikulástól kölcsönzött piros színt, valamint a Jackson's Bad album borítóján található színek ellentétét [29] [ 30 ] [31] [32] . A karakter személyisége a Bill Clinton leendő amerikai elnökről szóló jelentés optimista benyomásán alapult [32] . A személyzet többsége számára Sonic kisgyermeknek tűnt, míg Oshima felnőttnek tartotta [33] . A tervek szerint a játékban egy Madonna nevű lány és egy rockzenekar is szerepelt volna, de Sega ezeket a terveket nem tartotta megfelelőnek a gyerekközönség számára, és hamarosan elutasították [26] [27] . Theodore Roosevelt doppelgangerének képét használták fel a játék fő gonosztevőjének, Dr. Robotniknak (Japánban Dr. Eggmannek hívták) [26] . A fejlesztők a Sonic és a Robotnik közötti rivalizálást a természet és a technológiai haladás harcának tekintették [34] .

A Sonic the Hedgehog -ot Yuuji Naka programozta , aki korábban a Ghouls 'n Ghosts platformjátékon és a Phantasy Star [25] játéksorozaton dolgozott . Nem használta a szintek tömbös szerkezetét, mint más játékokban, hanem olyan algoritmust fejlesztett ki, amely lehetővé teszi a sprite zökkenőmentes mozgását egy tekercses cső mentén [33] . Ezt a koncepciót kisebb módosításokkal Naoto Oshima és a vezető tervező, Hirokazu Yasuhara alkalmazta [35] . A játékmenet megalkotása során Naka Shigeru Miyamoto munkájában ötleteket használt fel . A programozó le akarta egyszerűsíteni a vezérlést, hogy a gamepaden elég legyen csak a D-padot és a jump gombot nyomni. A fejlesztőcsapat úgy döntött, hogy valósághű pályákat hoz létre, ahol a Sonic nagy sebességgel rohan át, hogy felkeltse a tapasztalt játékosok figyelmét [25] . Eijin Suzuki művész munkái hatására a tervezők élénk színpalettát használtak [25] .

Az első szintű " Green Hill " kialakítását Kalifornia változatos tájai ihlették [25] , maga a helyszín fejlesztése pedig hat hónapig tartott [36] . A "Special Stage" szint olyan forgási effektust vezetett be, amelyet korábban a Mega Drive/Genesis játékokban nem használtak [37] . Tervezték a többjátékos támogatást is , ahol osztott képernyős technológiát kellett volna használni , de Yuji Naka nem tudta időben megvalósítani ezt a funkciót ebben a projektben, és megjelent a játék folytatásában - Sonic the Hedgehog 2 [25] . Naka, Oshima és Yasuhara több hónapon keresztül napi 19 órát dolgozott a játékon [35] .

A Sonic the Hedgehog "Green Hill" szintű demóváltozatát a Tokiói Játékkiállításon és a Consumer Electronics Show -n [33] [38] mutatták be . A fejlesztés befejezése után a játékot alaposan tesztelték. Összesen nyolc embert hívtak meg [24] , és Yuji Naki programozó szerint a teszt során gyakran fájt a fejük a játék váratlanul nagy sebességétől [33] . A Sonic the Hedgehog borítóját Akira Watanabe készítette. A fejlesztők arra kérték, hogy készítsen egy "eredeti" és "stílusos" csomagtervet, amely színessé és ügyessé teszi a karaktert [39] .

A játék lokalizálása során az amerikai részleg eleinte szkeptikus volt Sonic the Hedgehoggal kapcsolatban , és alkalmazottai Michael Katz vezetésével nem hitték, hogy Sonic, a sündisznó lesz a főszereplő és a jövő kabalája [27] . A helyzet azonban megváltozott, miután a Mattel korábbi elnöke, Thomas "Tom" Kalinske Segához érkezett . Úgy döntött, hogy folytatja a lokalizációt, mert úgy vélte, hogy a játék gyors tempója és nagyszerű grafikája egy új kabalakarakterrel kombinálva elősegíti a konzol eladásainak fellendítését . [27] A Sega japán főirodájának nem tetszett az ötlet, hogy a Mega Drive/Genesishez mellékelt Sonic the Hedgehog -ot eladják egy másik játék – az Altered Beast – helyére , Kalinske azonban figyelmen kívül hagyta felettesei véleményét, és ennek ellenére kockázatos lépést tett [40] [41] . A játék 1991 nyarán jelent meg világszerte [1] .

A Sonic the Hedgehog megjelenése után a fejlesztőcsapat elégedetlenné vált a Sega merev vállalati politikájával, és a személyzet nagy része, köztük Yuji Naka és Hirokazu Yasuhara, az Egyesült Államokba költözött a Sega Technical Institute -hoz [42] .

Verziók és kiadások

8 bites verzió

1991 őszén a Sonic the Hedgehog megjelent Master System és Game Gear konzolokra . A játékot az Ancient fejlesztette a Sega támogatásával . Ez a verzió hasonló játékmenettel és történettel rendelkezik, mint az eredeti, de több új pályát is készítettek kifejezetten hozzá [43] . Az ellenőrző pontokat, ahol a játék automatikusan menti, hogy Sonic halála esetén ne játsszák újra a szintet az elejétől, monitorokra cserélték. A mentéshez a monitorhoz kell ugrani. Ha a karakter sebzést szenved, a gyűrűk elvesznek, és nem szerelhetők össze [44] . A 8 bites verzió hangsávját Yuzo Koshiro chiptune zenész szerezte . Elmondása szerint igyekezett megtartani az eredeti zene hangulatát a 16 bites verzióból, azonban az eredetiből mindössze három zenét használt fel, míg a filmzene többi részét teljesen ő komponálta [45] .

A Sonic the Hedgehog volt az utolsó Master System játék, amelyet Észak-Amerikában adtak ki . 2013-ban újra kiadták Wii -n és Nintendo 3DS -en a Virtual Console -on [44] [46] , és megjelent PC -n és GameCube -on is minijátékként a Sonic Adventure DX: Director's Cut [47] játékban .

Sonic the Hedgehog Genesis

Az eredeti játék 15. évfordulója alkalmából a Sega 2006-ban kiadta a Sonic the Hedgehog Genesist [3] az Egyesült Államok piacára . A Game Boy Advance kézikonzolra jelent meg . Ez a verzió eltér az eredetitől egy mentési funkcióval és egy "Anniversary Mode"-val, amely egy pörgős kötőjelet ad hozzá (gyorsítás a helyén) [3] [48] . A játék grafikája sértetlen maradt (az újrarajzolt Sonic sprite kivételével ), de magát a képet kissé felnagyították [49] . Megjelenésekor a remake rendkívül negatív kritikákat kapott a kritikusoktól és a játékosoktól a lassú képkocka sebesség, a rossz zenelejátszás, a rossz hangminőség és a különféle hibák miatt .

Újrakiadások és összeállítások

Az eredeti Mega Drive/Genesis verzió mellett a játéknak számos portja és verziója létezik a konzolok különböző generációihoz. A Sonic the Hedgehog megjelent játéktermekhez [2] , mobiltelefonokhoz [2] , okostelefonokhoz [50] [51] és digitális terjesztési szolgáltatásokhoz [4] [52] [53] [54] [55] [56] . 2013 - ban megjelent a játék remake -je Android és iOS operációs rendszerrel rendelkező eszközökre. Eltér az eredetitől az új grafikával, az új motor használatával , a forgó kötőjel megjelenésével és a Tails the Fox és Knuckles the Echidna [8] [57] szerepével .

A Sonic the Hedgehog -ot számos alkalommal újra kiadták különféle összeállításokban játékkonzolokra és PC -kre . Megjelent a Sonic Compilation for Mega Drive/Genesis (1995) [58] , a Sonic Jam for Sega Saturn and Game.com (1997) [59] , a Sonic Mega Collection (2002) [60] , a Sonic Mega Collection Plus (2004) című sorozatokban. [61] , Sonic Ultimate Genesis Collection Xbox 360 és PlayStation 3 (2009) [62] , Sonic Classic Collection (2010) Nintendo DS [63] , Sega Mega Drive és Genesis Classics for Linux , macOS , Windows , PlayStation 4 , Xbox One és Nintendo Switch (PC 2010, konzol 2018) [64] [65] és Sega 3D Classics Collection (2015) Nintendo 3DS -hez [66] . A Sonic Generations konzolos verziójában Sonic the Hedgehog [67] is játszható . A 2013-as remaster szerepelt a Sonic Origins összeállításban [68] .

Zene

Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack
Japán ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1&2 サウンドトラック
Soundtrack
Kiadási dátum 2011. október 19
Műfaj Elektronikus zene
Időtartam 1. lemez: 67:51
2. lemez: 65:15
3. lemez: 19:26
A dal nyelve angol , japán
címke DCT Records
Universal Music ( forgalmazás )
Kronológia
Sonic Heroes Original Soundtrack 20th Anniversary Edition
(2011)
Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack
(2011)
History of Sonic Music 20th Anniversary Edition
(2011)

A Sonic the Hedgehog összes zenéjét Masato Nakamura , a Dreams Come True [69] egyik tagja szerezte . A hangeffektusokat Yukifumi Makino és Hiroshi Kubota [70] készítette . Nakamura először vett részt egy számítógépes játék létrehozásában. A kísérettel kapcsolatos munka azután kezdődött, hogy a zenész megkapta a Sonic the Hedgehog demóját, és konzultált a Sonic Teammel . Minden dallam egy Atari számítógépen készült [71] . A zeneszerző azt képzelte, hogy egy játékfilmen dolgozik, és egy kis drámát akart hozzáadni a játékhoz [72] . Ihletet is merített a jó grafikákból és a remek szintű tervezésből. Bár a Mega Drive/Genesis konzol csak négy hangot tudott lejátszani, Nakamura rengeteg erőfeszítést tett a zene megalkotásába, és élvezte a folyamatot. A Sonic the Hedgehog megjelenése után a zeneszerző elégedett volt az elvégzett munkával, és beleegyezett, hogy továbbra is együttműködik a Segával a Sonic the Hedgehog 2 [71] fejlesztésén .

Sokáig nem volt zenei album a Sonic the Hedgehog filmzenével . Csak 2011. október 19 - én jelent meg egy album Sonic the Hedgehog 1 & 2 Soundtrack címmel. A három lemezből álló, közvetlenül a Sonic the Hedgehog -tól , valamint a Sonic the Hedgehog 2 -től és a Sonic the Hedgehog 2006 -os "Sweet Sweet Sweet" számának több változatát tartalmazta . Ezen az albumon kívül néhány dal a játékból a Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001), a History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) és a Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) című zenei albumokba is bekerült [73] [74] [75] .

A Sonic the Hedgehog megjelenése után a kritikusok pozitív véleményeket hagytak a játék zenéjéről. Masato Nakamura, a játék vezető zeneszerzőjének munkáját nagyra értékelték. A dallamokat "fenséges" és "elképesztő"-ként jellemezték, amit a játékosok sokáig nem felejtenek el [4] [76] [77] . A zene népszerűségét bizonyítja, hogy a Sonic the Hedgehog dallamainak remixei még mindig megjelennek a YouTube -on [78] . Az egyetlen visszafogott kritika a Mean Machines magazin egyik bírálójától érkezett , de pozitívan nyilatkozott a hangeffektusokról [19] . A "Green Hill Zone" szint témája bekerült a "Minden idők legjobb videojáték-témái" közé, amelyet a ScrewAttack és a Computer and Video Games [79] [80] újságírói állítottak össze . A játék eredeti és újrakevert kompozíciói ezt követően többször is felcsendültek a sorozat különböző játékaiban.

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings86% ( MD ) [97]
32,50% ( GBA ) [98]
77,80% ( X360 ) [99]
80% ( PS3 ) [100]
Metakritikus33/100 ( GBA ) [101]
77/100 ( X360 ) [102]
MobyRank90/100 ( MD ) [103]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
ÁSZ925/1000 ( MD ) [96]
AllGame4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből ( MD ) [81]
1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből  ( GBA ) [48]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből  ( X360 ) [82]
5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3  ( iOS ) [83]
3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből  ( PS3 ) [84]
CVG94/100 ( MD ) [85]
EGM9/10 ( MD ) [86]
Eurogamer9/10 ( X360 ) [87]
GameSpot7,3/10 ( MD ) [88]
2,5/10 ( GBA ) [3]
7/10 ( X360 ) [89]
Játék Spy1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből ( GBA ) [90]
GamesRadar10/10 ( MD ) [78]
8/10 ( X360 ) [5]
játékzóna7/10 ( iOS ) [51]
IGN8/10 ( Wii ) [4]
7.4/10 ( X360 ) [52]
7/10 ( iPod ) [91]
6/10 ( iPhone ) [92]
Nintendo Power6/10 ( GBA ) [93]
ONM92% ( Wii ) [94]
OXM7,5/10 ( X360 ) [95]
Play (Egyesült Királyság)4/10 ( GBA ) [93]
HonestGamers10. 07. ( MD ) [17]
Mean Machines Sega92% ( MD ) [19]
Lerombol95/100 ( MD ) [16]

A Sonic the Hedgehog megjelenése után a kritikusok dicsérő kritikákat kapott. 2009 -ig a játékból több mint 15 millió példányt adtak el világszerte [22] , és további nyolcmillió felhasználó töltötte le mobileszközére. A GameRankings által összeállított játék átlagpontszáma 86% az eredetire [97] . Sok kritikus a játékot a Super Mario World for Super Nintendohoz hasonlította [16] [17] [19] [96] . Sonic the Hedgehog nem egyszer felkerült a "legjobb PC-játékok" listájára. A ScrewAttack és a GameZone webhelyek a sorozat ötödik legjobb játékának minősítették [104] [105] , míg a GamesRadar a negyedik [106] . Az IGN internetes portál szerkesztői 2005-ben a platformert a 63. helyre helyezték a „100 legnépszerűbb játék” listáján [107] . 2010-ben az Official Nintendo Magazine közvélemény-kutatást végzett a Sonic rajongói körében a sorozatban szereplő kedvenc játékaikról. E közvélemény-kutatás eredményei szerint Sonic the Hedgehog a negyedik helyet szerezte meg [108] . 2016-ban a játék bekerült a World Video Game Hall of Fame-be [109] .

A kritikusok a grafikát a játék fontos előnyének tartották. A Computer and Video Games szakértője dicsérte a fejlesztőket, hogy gyönyörű "élénk" színeket használnak sprite-ekben, animációkban és hátterekben. A grafikát a Genesis legjobbjának nevezte [85] . A GamePro és a Mean Machines Sega magazinok a "lenyűgöző" és a "pompás" hátteret emelték ki pluszként [19] [76] . A későbbi kritikákban az újságírók is pozitívan nyilatkoztak a grafikáról. Justin Towell szerint, aki 2008-ban áttekintette a sorozat régi projektjeit, megjegyezte, hogy a kor ellenére a Sonic the Hedgehog képe egyáltalán nem elavult, és nyoma sincs benne az "öregségnek". Ezt a következő szavakkal foglalta össze: „A 2D nem öregszik, ellentétben a 3D -vel …” [78] . Kristan Reed kritikájában [87] a játékot a rajzfilmekkel hasonlította össze . Greg Kasavin és Lucas Thomas azt írták, hogy a projekt továbbra is olyan aranyos és színes, mint mindig, és a grafikus motor munkája, amelynek megalkotásába rengeteg munkát fektettek, lenyűgözi a régi játékosokat és az újoncokat egyaránt [ 4] [88] .

A kritikusok dicsérték a más konzolokon még soha nem látott pörgős játékmenetet. Az Electronic Gaming Monthly szóvivője a Sonic sebességét a Star Trek univerzum Enterprise űrhajójához hasonlította . A GamePro "villámgyors"-ként jellemezte a játékmenetet, ami a GameZone bírálója szerint órákon át folytatja a Sonic the Hedgehog játékot [77] . Gary Whitta ( ACE ) azt javasolta a Sonic játék tulajdonosainak, hogy hívják meg az Amiga és Atari ST számítógépek felhasználóit a játék demójára, azzal a céllal, hogy lássák, „lassan kinyitják az állukat a sebesség miatt, amiről álmodni sem mertek” [96 ] . A szintek a Sonic the Hedgehog fontos erősségének is számítanak . A legtöbb kritikus a zöld dombjai és a sok robot hiánya miatt kedvelte a " Zöld Hegyet " [16] [17] [27] [85] . A Mean Machines értékelőjének a "Labyrinth" zóna tetszett a legjobban; a szinttervezést általában "csodálatosnak", a csapdákat pedig "brilliánsnak" nevezte [19] . Az IGN egyik kritikusa dicsérte a Sonic Team fejlesztőit a Sonic the Hedgehog újrajátszhatóságáért a kevés helyszín ellenére [4] . Néhány kritikus azonban negatívan nyilatkozott a játék utolsó zónáiról azok nehéz áthaladása miatt [78] . A Mean Machines -ben a kritikus csalódott volt, mert nagy a valószínűsége annak, hogy elveszíti az összes korábban összegyűjtött gyűrűt, de hozzátette, hogy ezt a hiányosságot a szintek számtalan elágazása és különféle titkok kompenzálják [19] . Craig Kasavin ebben az esetben azt tanácsolta, hogy egyszerűen memorizálják a szinteken található összes jellemzőt és csapdát [88] , Kristan Reed pedig azt javasolta a fejlesztőknek, hogy hozzanak létre egy mentési rendszert [87] .

A Sonic the Hedgehog későbbi újrakiadásai is pozitív kritikákat kaptak, de a pontszámok valamivel alacsonyabbak voltak, mint az eredeti [99] [100] . A fő kritika a játék magas árát érte, de a konzolok gamepad vezérlése és a mobil eszközök érintőképernyője pozitív kritikákat kapott [4] [51] [87] [88] . A Sonic the Hedgehog Genesis újrakiadása negatív kritikákat kapott az eredeti Game Boy Advance -re való rossz portolása miatt , ami lassú játékmenetet, rossz dal-remixeket és több másodperces késéssel járó hangeffektusokat eredményezett [3] [90] . A GameSpot egyik kritikusa azt a verziót terjesztette elő, hogy a fejlesztőknek úgy tűnik nem jutott idő a hibakeresésre, ezért a termék rossz minőségű volt, és a GameSpy a sorozat 15. évfordulója tiszteletére nevezte el az újrakiadást. szégyen a Sega számára [3] [90] .

Befolyás

A Sega döntése , hogy Sonic the Hedgehogot a konzollal együtt csomagolja , kifizetődött. A kritikusok pozitív visszajelzéseinek és az agresszív reklámkampánynak köszönhetően az emberek tömegesen vásárolták meg a Mega Drive/Genesist , különösen Észak-Amerikában és Európában [110] . 1991 decemberére a kiadónak sikerült megszereznie a játékkonzolok piacának 50%-át, a következő év januárjában pedig már 65%-át [22] . De miután 1994 -ben megjelent a Sony PlayStation konzolja, a Sega hanyatlásnak indult, és a Dreamcast rendszer támogatásának megszűnése után véget ért [111] .

A Sonic the Hedgehog sok játékelemét (tüskék, rugók, csavaros részek) a későbbi Sonic-játékokban is felhasználták. A " Green Hill " szint a Sonic Adventure 2 -ben jelent meg , a Super Smash Bros. Brawl , Sonic Generations , Sonic Mania és Sonic Forces [112] [113] [114] [115] . Egyes fejlesztők, akiket megdöbbentett a platform és a sebesség kombinációja, elkezdték létrehozni a Sonic the Hedgehoghoz hasonló saját projekteiket ( Bubsy , Aero the Acro-Bat , Ristar , Earthworm Jim és Crash Bandicoot ) [22] [116] [117] [ 118] .

1992 novemberében megjelent a játék folytatása Sonic the Hedgehog 2 címmel . Itt jelent meg Sonic barátja , Tails , és együtt folytatták a harcot Dr. Robotnik ellen [119] . A Sonic the Hedgehog játékok még mindig megjelennek. A különböző műfajú projekteket maga a Sonic Team és más cégek is kidolgozták. 2014 novemberéig több mint 150 millió játékot adtak el [120] . A média franchise [121] a játékokon kívül képregényeket, könyveket, rajzfilmeket, teljes hosszúságú animéket [122] [123] [124] tartalmaz . A sorozat szereplői alapján játékokat és gyűjthető figurákat gyártanak [125] . Az áruk mellett a 2010-es években a Sonic the Hedgehog PC-s játék állítólag létező feltört verziójának dedikált creepypasta Sonic.exe , amelyben Sonic brutálisan lecsap más karakterekre az áthaladás során, és még arra is képes, hogy ártson a játékosnak. [126] , széles körben ismertté vált .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Mivel ez az első játék a sorozatban, Sonic the Hedgehog 1 -ként vagy röviden Sonic 1 -ként is szokták emlegetni .
Források
  1. 12 Fahs , Travis. Az IGN bemutatja a Sega történetét (5. oldal  ) . IGN (2009. április 21.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 22.
  2. 1 2 3 Sonic the Hedgehog  . A Green Hill zóna. Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  3. 1 2 3 4 5 6 Provo, Frank. Sonic the Hedgehog:  Genesis Review . GameSpot (2006. november 20.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog VC Review  . IGN (2007. január 26.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2007. február 5..
  5. 1 2 Sewart, Greg. Sonic the Hedgehog - Xbox Live Arcade  . GamesRadar (2007. július 27.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  6. ↑ Sonic the Hedgehog - iPod  . IGN. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. október 18..
  7. ↑ Sonic the Hedgehog - iPhone  . IGN. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 15.
  8. 1 2 3 Clumsyorchid. A Sonic the Hedgehog Android és iOS rendszerre érkezik!  (angol) . SEGA Blog (2013. május 16.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2013. május 21.
  9. ↑ Sonic the Hedgehog (Genesis) - PC  . IGN. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. október 11..
  10. ↑ Sonic the Hedgehog - PlayStation 3  . IGN. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. október 7..
  11. ↑ 3D ニック・ザ・ヘッジホッ グ Sega. - A 3D Sonic the Hedgehog játék leírása . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2013. május 11.
  12. Clumsyorchidea. A Sega 3D Classics árainak és megjelenési dátumainak bejelentése Nintendo  3DS rendszeren . SEGA Blog (2013. október 30.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  13. ↑ Sega Ages : Sonic the Hedgehog  . Nintendo Life. Letöltve: 2019. október 5. Az eredetiből archiválva : 2019. március 15.
  14. Sonic the Hedgehog . gőz . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  15. Crush Dr. Robotnik // Sonic the Hedgehog Game Guide . – USA . - Sega , 1991. - S. 2. - 17 p.
  16. 1 2 3 4 Boardman, Julian. Review - Sonic the Hedgehog  // Raze  :  magazin. - 1991. - szeptember ( 11. sz.). - P. 50-52 .
  17. 1 2 3 4 Golding, Marc. Sonic the Hedgehog Review (Genesis  ) . HonestGamers (2003. december 20.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  18. 1 2 Reach for the Rings // Sonic the Hedgehog Game Guide . – USA. - Sega, 1991. - S. 4-5. — 17 s.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 Boardman, Julian. Review - Sonic the Hedgehog  // Mean Machines Sega  : magazin  . — EMAP, 1991. - július ( 10. sz.). - P. 50-54 .
  20. Items for Survival // Sonic the Hedgehog Game Guide . – USA . - Sega , 1991. - S. 6. - 17 p.
  21. Titkos zóna // Sonic the Hedgehog Game Guide . – USA . - Sega , 1991. - S. 8-9. — 17 s.
  22. 1 2 3 4 5 Sonic the Hedgehog GameTap retrospektív (1. rész  ) . YouTube . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. február 26..
  23. Sonic ünnepli 20. születésnapját . Lenta.ru (2011. június 25.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 11.
  24. 1 2 Yuji Naka és Naoto Oshima interjú a Hobby Consolastól (Ismeretlen hónap, 1996  ) . Sonic Retro (1996). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2019. március 10.
  25. 1 2 3 4 5 6 Retro Gamer személyzet. The Making of Sonic the Hedgehog  // Retro Gamer  : Magazin  . - London , 2012. - február ( 100. sz.). - 46-49 . o .
  26. 1 2 3 4 5 Claiborn, Samuel. 21 őrült tény Sonicról és az általa  indított konzolháborúról . IGN (2014. február 13.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  27. 1 2 3 4 5 Stuart, Keith. Sega Mega Drive/Genesis: Összegyűjtött művek / Wall, Darren. - Csak olvasható memória, 2014. - S. 20-24. — 352 p. - ISBN 978-0-9575768-1-0 .
  28. Sega Visions interjú Yuji Nakával  (angol)  (a link nem érhető el) . Angyalsziget (1992. október). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2007. szeptember 28.
  29. Ashcraft, Brian. Sonic's Shoes Michael Jackson  ihlette . Kotaku. Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  30. Sheffield, Brandon. Out of the Blue: Naoto Ohshima beszél  (angolul) . Gamasutra . UBM plc (2009. december 14.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 30.
  31. Playback 94: A pop királya volt a játékok királya?  (angol)  (elérhetetlen link) . Jehu! Játékok (2009. december 9.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2009. december 22.
  32. 1 2 Retro Gamer Staff. Sonic Boom: The Success Story of Sonic the Hedgehog  (angol)  // Retro Gamer  : magazin. - London : Imagine Publishing , 2013. - 31. o .
  33. 1 2 3 4 Sonic: Egy ikon  története . YouTube . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. április 1..
  34. Willmot, Ray. Interjú: Yuji Naka  (angol) . Ez az én joystickem! (2010. október 13.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 4..
  35. 1 2 Játékinformátorok. Sonic Architect: GI Interjúk Hirokazu Yasuhara  // Game Informer  : magazin  . - GameStop , 2003. - augusztus ( 13. szám , 124. szám ). - 114-116 . o .
  36. Towell, Justin. Sonic  Generations Review . GamesRadar (2011. október 31.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 29.
  37. Edge Staff. The Making of… Sonic the Hedgehog   // Edge . - Bath : Future Publishing , 2001. - szeptember ( 101. sz.). - 118-121 . o .
  38. Towell, Justin. Szuperritka 1990  Sonic A Hedgehog prototípusa hiányzik . GamesRadar (2011. június 27.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 24.
  39. Sega videojáték  illusztrációk . - Nippon Shuppan Hanbai (Deutschland) GmbH, 1994. - ISBN 3-910052-50-9 .
  40. McFerran, Damien. Hardver Focus - Sega Mega Drive/Genesis  . Nintendo Life (2007. március 8.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. október 7..
  41. Govorun, Konstantin. The Fall of the Dreamcast, 1. rész . Gameland (2012. február 14.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 11..
  42. Horowitz, Ken. Developer's Den: Sega Technical Institute . Sega-16 (2007. június 11.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. április 8..
  43. Towell, Justin. A Sonic  2D klasszikusait újra felülvizsgálták . GamesRadar (2008. április 16.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 20.
  44. 1 2 Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog (Master System Version) Review  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2008. augusztus 4.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 20.
  45. Greening, Chris; Kotowski, Don. Interjú Yuzo Koshiróval  (angol) . Square Enix Music Online (2011. február). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 20.
  46. Edward@Sega. Négy új játékfelszerelés a Nintendo 3DS eShophoz  (angolul)  (lefelé mutató link) . SEGA Blog (2013. június 13.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2013. június 15.
  47. Liu, Johnny. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Adventure DX Review  . Game Revolution (2003. január 6.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. március 25.
  48. 1 2 Sonic the Hedgehog Genesis  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . AllGame . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  49. Metts, Jonathan. Hírcikk :  Sonic on GBA 15th Anniversary . Nintendo World Report (2006. június 23.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2009. május 10.
  50. Szakács, Brad. Sonic the Hedgehog . Fogd meg a  gyűrűket . Apple.com . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2008. július 25.
  51. 1 2 3 Bedigian, Louis. Sonic the Hedgehog iPhone Review  . GameZone (2010. június 26.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  52. 1 2 Goldstein, Hilary. » Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog XBLA Review  . IGN (2007. július 17.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  53. ↑ Sonic the Hedgehog – Játssz most  . gametap. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 17..
  54. Sega Genesis Classics: Series III PC-n!  (angol) . SEGA blog. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. május 24..
  55. ↑ Sonic the Hedgehog  . gőz . Szelep. Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  56. ↑ 3D Sonic the Hedgehog  . Nintendo Life. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 29.
  57. Mitchell, Richard. A Sonic the Hedgehog ma Androidra gyorsítja  . Joystiq (2013. május 16.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. február 9..
  58. Walker, Richard . Sonic the Hedgehog  // Sonic Compilation Game Guide . – USA . - Edison  : Majesco , 1995. - S. 4-17. — 52 s.
  59. Rubenstein, Glenn. » Videó » Letöltés Kutató Sonic  Jam Review . GameSpot (1997. július 10.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2013. március 17.
  60. Mirabella, Fran. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Mega  Collection IGN (2002. november 12.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. november 19.
  61. Goldstein, Hilary. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Mega Collection  Plus Kedvencekhez IGN (2004. november 3.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. július 28.
  62. Miller, Greg. A Sonic Ultimate Genesis Collection áttekintése  . IGN (2009. február 12.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  63. Harris, Craig. Sonic Classic  Collection áttekintése . IGN (2010. március 5.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 25.
  64. A Sega Mega Drive Classics  Collection idén májusban érkezik Xboxra, PS4-re és PC -re . Metró (2018. március 14.). Letöltve: 2019. február 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  65. Schreier, Jason. A Genesis Classics  a Switchen a tökéletes módja a régi játékok játékának . Kotaku (2018. november 28.). Letöltve: 2019. február 11. Az eredetiből archiválva : 2019. február 11.
  66. Sega 3D Classics  Collection . Sega. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. május 28..
  67. Kelly. Játssz a Sonic 1  -el a Sonic Generations X360 és PS3 verzióiban . SEGA Blog (2011. október 26.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  68. A Sonic Origins jövőre a „legújabb platformokra”  pörög . Nintendo Life (2021. május 27.). Letöltve: 2022. július 14.
  69. 1 2 Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack  . VGMdb. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 28..
  70. Sonic Team, Sonic the Hedgehog. Szerk. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (1991. június 23.). Videó: kreditek. (Angol)
  71. 1 2 Masato Nakamura interjú a Sonic Central által (2005. május 18.  ) . Sonic Retro (2005. május 18.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  72. ↑ A Sonic története: Az ikon  születése . gőz . Gőz. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  73. ↑ Sonic the Hedgehog 10. évfordulója  . VGMdb. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 23.
  74. A Sonic Music története 20. évfordulós kiadás  . VGMdb. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. április 22.
  75. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. július 3.
  76. 1 2 Boogie Man. Genesis Pro áttekintése : Hedgehog Heaven   // GamePro . - IDG, 1991. - június ( 23. sz.). - P. 42-43 .
  77. 1 2 GameZone személyzet. Mega Drive: Sonic the Hedgehog  (angol)  // GameZone . - 1991. - november ( 1. sz.). — 97. o .
  78. 1 2 3 4 Towell, Justin. A Sonic 2D klasszikusai újra áttekintve (4. oldal  ) . GamesRadar (2008. április 16.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  79. ↑ A valaha volt  10 legjobb videojáték- téma . ScrewAttack . GameTrailers (2008. október 17.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 3.
  80. Kelly, Andy. Videójátékok filmzenéi: Minden idők 100 legjobb témája (1. rész  ) . Számítógépes és videojátékok (2012. április 28.). Letöltve: 2016. június 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 3.
  81. Sonic the Hedgehog  (angol)  (downlink) . AllGame . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  82. Sonic the Hedgehog (Xbox Live Arcade)  (angol)  (a link nem érhető el) . AllGame . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  83. Sonic the Hedgehog (iPhone)  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . AllGame . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  84. Sonic the Hedgehog (PlayStation Network)  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . AllGame . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  85. 1 2 3 Boone, Tim. CVG Hit - Sonic the Hedgehog  (angol)  // Számítógépes és videojátékok  : magazin. - Future plc , 1991. - augusztus ( 117. sz.). - P. 16-19 .
  86. 12 fő EGM munkatárs. Sonic the Hedgehog  (angol)  // Electronic Gaming Monthly  : magazin. - EGM Media, 1991. - július ( 24. sz.). — 24. o .
  87. 1 2 3 4 Reed, Kristan. » Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog Review  . Eurogamer (2007. július 16.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  88. 1 2 3 4 Kasavin, Greg. » Videó » Letöltés Kutató Sonic the Hedgehog Review  . GameSpot (2006. november 19.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  89. Davis, Ryan. Sonic the Hedgehog (Live Arcade) áttekintés  . GameSpot (2007. július 18.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  90. 1 2 3 Graziani, Gabe. vélemények. Sonic the Hedgehog Genesis  (angol)  (nem elérhető link) . GameSpy (2006. november 14.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  91. Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog for iPod Review  . IGN (2007. december 21.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  92. Buchanan, Levi. Sonic the Hedgehog iPhone Review  . IGN (2009. május 21.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  93. 1 2 Sonic the Hedgehog Genesis . Vélemények  _ _ GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  94. East, Vol. Sonic the Hedgehog  (angol)  (nem elérhető link) . Hivatalos Nintendo Magazin (2008. január 11.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  95. Sonic the Hedgehog (Live Arcade) . Vélemények  _ _ GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  96. 1 2 3 Whitta, Gary. Sonic the Hedgehog  (angol)  // ACE  : magazin. — EMAP, 1991. - augusztus ( 47. sz.). - 54-56 . o .
  97. 1 2 (Genesis)   Sonic the Hedgehog . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  98. (GBA) Sonic the Hedgehog:  Genesis . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  99. 1 2 (Xbox Live Arcade)   Sonic the Hedgehog . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  100. 1 2 (PSN)   Sonic the Hedgehog . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  101. ↑ Sonic the Hedgehog Genesis a Game Boy Advance-hez  . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  102. ↑ Sonic the Hedgehog (Live Arcade) Xbox 360-ra  . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  103. ↑ Sonic the Hedgehog  . MobyGames . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  104. A legjobb és legrosszabb Sonic játékok  . ScrewAttack . GameTrailers (2008. január 16.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  105. Sanchez, David. Minden idők 10 legjobb Sonic  játéka . GameZone (2011. július 7.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  106. GamesRadar Staff. A legjobb Sonic játékok  (angol) . GamesRadar (2012. augusztus 16.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. október 17..
  107. IGN személyzet. Az IGN 100 legjobb  játéka . IGN (2005). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. január 13.
  108. Kelet, Tamás. A  legjobb Sonic játékaid . Hivatalos Nintendo Magazin (2010. május 15.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. január 31..
  109. Grant, Christopher. Íme a hat 2016-os World Video Game Hall Of Fame bekerült  személy . Sokszög (2016. május 5.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. május 5.
  110. The Essential 50 28. rész – Sonic the Hedgehog  (angol)  (a link nem érhető el) . 1UP.com . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. május 23.
  111. Buchanan, Levi. Hol hibázott Sonic ?  (angol) . IGN (2009. február 20.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. január 13.
  112. Prima fejlesztés. Játékkonvenciók // Sonic Adventure 2: Prima hivatalos stratégiai útmutatója / Knight, Michael ; Lovag, Trisa . – USA. - Prima Games, 2001. - S. 8. - 176 p. — ISBN 9780761536147 .
  113. Leírás: Sonic the Hedgehog: "Green Hill Zone" - Sora, Ltd., Super Smash Bros. bunyó. Szerk. Nintendo. (2008. március 9.). Szint/zóna: "Stage Select Screen".
  114. Sonic Generations. "ステージ" szakasz (Stádium)  (japán) . - A játék Xbox 360, PlayStation 3 és PC-s verzióinak leírása a hivatalos japán Sonic Generations webhelyen . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. július 27.
  115. Sonic Generations . "ステージ" szakasz (Stádium)  (japán) . - A játék Nintendo 3DS verziójának szintjei a hivatalos japán Sonic Generations webhelyen . Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. július 27.
  116. Kennedy, Sam. Sonic Boom  (angol) . 1UP.com . Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. július 3.
  117. Gavin, Andy. Crash Bandicoot készítése (1. rész) . All Things Andy Gavin (2011. február 2.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. június 16.
  118. Kalata, Kurt. Giliszta Jim  . Hardcore Gaming 101 (2008. október 10.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 22.
  119. Thomas, Lucas M. Sonic the Hedgehog 2 Review  . IGN (2007. június 11.). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2012. február 25.
  120. Éves jelentések 2014  (angol) (PDF). » Videó » Letöltés Kutató Sega Sammy Holdings Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 7.
  121. Aamoth, Doug. Minden idők 100-as videojátékai  (angolul) . Idő (2012). Letöltve: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. május 6.
  122. Kenji Terada (w). "エイミー姫をすくえ!" Sonic the Hedgehog (1992) Shogakukan
  123. Fullerton, Charlotte . Kétségbeesetten keres Sonic — Grosset & Dunlap. — 48 s. — ISBN 978-0-448-44479-6 .
  124. GamesRadar Staff. Az abszolút legrosszabb Sonic pillanatok (2. oldal  ) . GamesRadar (2008. április 13.). Hozzáférés dátuma: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  125. A McDonald's és a Sega bemutatja az új Happy Meal promóció részleteit Sonic és a „Search for the Silver Game  ” közreműködésével . GameZone (2004. december 2.). Hozzáférés időpontja: 2016. július 3. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 7..
  126. Pardee, Grant. Hogyan vált a Sonic.exe  egy rémisztő meséből a szőrös viccek fenekévé . The Daily Dot (2017. május 29.). Letöltve: 2019. október 5. Az eredetiből archiválva : 2019. május 18.
Irodalom

Linkek