Sonic Rivals 2

Sonic Rivals 2

A játék európai kiadásának borítója
Fejlesztők
Kiadó Sega
Ils iránysávadó 1C-SoftClub [1]
Egy sorozat része Sonic a sündisznó
A bejelentés dátuma 2007. június 20. [2]
Megjelenési dátumok Észak-Amerika régiója2007. november 13. [3]
Európa régiója 2007. december 7. [3]
2007. december 12. [1]
Műfajok platformer , versenyzés
Korhatárok
_
ESRB : E - Mindenki
OFLC (A) : G - Általános PEGI : 7 USK : 6


Alkotók
Felügyelő Takashi Iizuka
Termelő Kate Palmer
Játéktervezők Tyler Sigman
Eric Emery
Forgatókönyvíró Takashi Iizuka
Festők Ryan Slemko
Kazuyuki Hoshino
Chris Bowrassa
Mabel Chan
Zeneszerző Chris Resanson
Jun Senoue
Műszaki információk
Felület PlayStation Portable
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó Univerzális médialemez
Ellenőrzés gombok, analóg kar

A Sonic Rivals 2 (  angolul  -  "Sonic Rivals 2")athe Hedgehog sorozat platform- és versenyvideója , amelyet a kanadai Backbone Entertainment és a Sega Studio USA fejlesztett ki, és a Sega adott ki . 2007. november 13-án jelent meg PlayStation Portable -en az Egyesült Államokban, december 6 -án Ausztráliában és december 7 -én Európában; azonban az első játékhoz hasonlóan a Sonic Rivals 2 sem jelent meg Japánban. Oroszországban a játék december 12-én jelent meg , és az 1C-SoftKlab cég foglalkozott a terjesztésével; a projektet nem lokalizálták .

A Sonic Rivals 2 a 2006- os Sonic Rivals folytatása , és elődjéhez hasonlóan a Mega Drive/Genesis korszak klasszikus sorozatának elemeit ötvözi a versenyzéssel. A folytatásban bővült a játszható karakterek száma, bekerült a „Battle” szinttípus, ahol két rivális küzdhet egymással, bevezették a „Free Play” módot, ahol a játékos biztonságosan felfedezheti a pályát, van egy kooperatív játék többjátékos módban a játék egy példányával és két PSP-vel, valamint néhány változtatással a játékmenetben. A játékos fő feladata azonban nem változott - mint korábban, most is úgy kell teljesítenie a pályát, hogy az ellenfél előtt eléri a célvonalat, és irányítja a rendelkezésre álló karakterek egyikét: Sonic , Tails , Knuckles , Rouge , Shadow , Metal Sonic , Silver vagy Espio .

A Sonic Rivals 2 vegyes kritikákat kapott a játéksajtótól. A pozitívumok között szerepelt a sorozat gyökereihez való visszatérés, a gyorsaság érzése és a jó grafika, de a játék túlzott bonyolultságát, történetét és az új "Battle" módot a bírálók figyelmen kívül hagyták. A vegyes vélemények ellenére a játék " bestseller " státuszt ért el, és Észak-Amerikában a Greatest Hits ] , Európában pedig az Essentials Ezt követően a Sonic Rivals 2 két gyűjteménybe került – a Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2-be és a Sega Genesis Collection -be, valamint a 2009. március 24-én megjelent Sega Genesis Collection -be és a Double Rivals Attack Pack-be! a 2011 -ben megjelent Sonic Rivals - szal együtt .

Játékmenet

Az első részhez képest a Sonic Rivals 2 játékmenete nem ment át drasztikus változásokon. A projekt háromdimenziós grafikával készült, oldalsó görgetéssel . A játék célja, hogy a karakter megelőzze ellenfelét és elsőként érjen célba. A Sonic Rivals 2 összesen hat játszható zónát tartalmaz ("Blue Coast", "Sunset Forest", "Neon Palace", "Frontier Canyon", "Mystic Haunt" és "Chaotic Inferno"), négy felvonásra osztva, amelyek közül kettő a szokásos platformszintek, amelyeken két rivális közötti verseny zajlik, a másik kettő pedig a „Battle” mód a riválisok közötti csatához és a főnökkel való pályához [5] . Útban a célegyenes felé gyűrűk találhatók, amelyek helyettesítik a hősök találati pontjait, akadályok és speciális bónuszok, amelyek különféle módokon segítenek lelassítani az ellenséget [4] . A karakterek használhatnak olyan szokásos mozdulatokat, mint a spin dash , a spin jump (olyan lökés, ami leütheti az ellenséget), és 25 gyűrű összegyűjtése után aktiválhatnak egy speciális képességet [4] [4] [6] [7] . A szint végén a játékosnak át kell haladnia a kék csillaggal jelölt gyűrűn, hogy nyerjen. Az elvégzett feladatokra vonatkozó összes információ a „Játék összegzése” [6] speciális menüben kerül rögzítésre .

Ezenkívül teljesen új tartalom került a játékba. Tehát több karakter is van a játékban, és most négy, egyenként két karakterből álló csapatban egyesülnek: ez a sztori módban a csapat két különböző karakterének egymás utáni felvonásaiban fejeződik ki. Új kategóriájú szintek kerültek hozzáadásra - "Battle", amelyben két karakter, egy speciális arénában, különféle módokon harcolhat egymással. Ötféle verseny létezik: „Knockout”, „Tag”, „Ring Battle”, „King of the Hill” és „Capture the Chao” [4] . A "Knockout"-ban az ellenfelek addig küzdenek egymással, amíg az elsők egyike bizonyos számú alkalommal kiüti a másikat. Kiütésnek minősül egy karakter gyűrűk nélküli eltalálása [4] . A "Tag" egy szabványos időcímke: a játék elején az egyik karakternek van egy bombája, amelyet egy másik karakterre kell dobnia egy normál ütéssel. Az a játékos nyer, akinek nincs bombája, amikor lejár az idő [8] . A "Ring Battle"-ben több gyűrűt kell gyűjtened, mint az ellenfél egy bizonyos idő alatt [8] , a "King of the Hill"-ben pedig elsőként kell összegyűjtened bizonyos számú pontot. Pontokat csak az Omochao által megvilágított területen lehet szerezni , ahol csak egy karakter fér el. A Chao robot időről időre megkerüli a szintet, megváltoztatva a pontgyűjtési zónát [8] . A Capture the Chao játékban minden karakternek megvan a saját Chao bázisa, amelynek csak egy bejárata és kijárata van. Ennek a módnak az áthaladása a zászló elfogásának elve szerint történik - a karakternek el kell fognia ellenfele állatát, és a bázisára kell vinnie, miközben megtartja saját Chao-ját [8] . A Battle tartalmaz egy új, verseny típusú módot, a Laps Race-et is, amelyben egy normál pálya úgy van hurkolva, hogy miután áthaladt az út közepén található első Sonic Rivals célvonalán , a játékos visszatér az elejére. a pálya és egy új kör kezdődik. Az nyer, aki először teljesít bizonyos számú kört [8] . Kiegészült egy "Free Play" móddal, amelyben a játékos teljesen nyugodtan és minden feltétel nélkül tud majd bolyongani a pályákon és begyűjteni a rejtett Chaot [4] . Összesen tíz Chao van minden szinten.

Az eredetihez hasonlóan a folytatás is tartalmaz egy többjátékos módot , amelyben két játékosnak meg kell küzdenie egymással a helyi vezeték nélküli kapcsolaton, és két játékmódra osztották, a "Wireless Play" és a "Game Sharing"-re. Az első mód nem változott az első részhez képest: a játékosok továbbra is versenyezhetnek egymással két PSP-vel és a játék két példányával. A „Game Sharing” lehetővé teszi a játékosok számára, hogy boldoguljanak a játék egy példányával és két PSP-vel: először az egyik játékos beállít egy meccset a konzoljáról, majd egy másik játékos csatlakozik hozzá a konzol főmenüjének egy speciális opciójával [7] [9] . A „Game Sharing”-ban csak „Battle” szintek és főnökcsaták érhetők el [8] . Ugyanaz a három mód jelenik meg a módban: "Single", "Cup Circuit" és "Card Trade". A „Single” játékban a játékosok versenyezhetnek és kártyákra fogadhatnak. A nyertes játékos elveszi a vesztes összes kártyáját. A második mód nem különbözik egyetlen játékban szereplő megfelelőjétől, de itt már két játékos is részt vehet [7] . A "Kártyakereskedelem" során a játékosok lehetőséget kapnak 150 darab gyűjthető kártya cseréjére [8] [10] . Ezenkívül a játékos jelmezeket nyithat a karakterek számára.

Telek

Karakterek

A Sonic Rivals 2 nyolc játszható karaktert tartalmaz, amelyek közül öt korábban már megjelent a Sonic Rivalsban (Sonic, Shadow, Silver, Knuckles és Metal Sonic), valamint három új (Tails, Rouge és Espio).

Nem játékos karakterként feltűnik Dr. Eggman ( Mike Pollock ), gonosz alternatív valóság-klónja, Eggman Nega is, aki a játék fő antagonistája (Mike Pollock), a Metal frissített változata, az Ifrit játék végső főnöke. A Sonicot Eggman Nega és a Metal Sonic 3.0 végső riválisa, valamint Espio csapattársa, Chaotix Crocodile Vector (Dan Green) készítette [11] . A játék története megemlíti a chao -t, amelyek a "Free Play" módban jelennek meg, ahol összegyűjthetők.

Történelem

Sonic találkozik Tailsszal , aki beszámol arról, hogy Chao az utóbbi időben eltűnt . A Fox azt gyanítja, hogy Dr. Eggman áll a háttérben [12] . Knuckles , miután a közelmúltban ismét elvesztette a Master Emeraldot, találkozik Rouge -gal , aki (mint később kiderült) ellopta a Káosz smaragdjait. Rouge felajánlja, hogy elhozza az echidnát a tudósnak [13] . Ez idő alatt Espio a szigeten tartózkodott, és üzenetet kapott Vector krokodiltól , aki azt mondta neki, hogy vizsgálja meg a Chao eltűnését. Vector gyanítja, hogy Silver is érintett lehet , és megparancsolja kémének, hogy titokban kövesse a sündisznót [14] . Shadow szembekerül Metal Sonic-kal, aki egy tudós hangját hallja a hangszórókból, aki azt kéri tőle, hogy segítsen megakadályozni a világ pusztulását [15] .

Shadow, Metal Sonic, Silver és Espio rájön, hogy Dr. Eggman leple alatt Eggman Nega ismét bujkál [16] [17] . Ezúttal az őrült tudós azt tervezi, hogy felszabadít egy szörnyű és veszélyes lényt egy másik, Ifrit nevű dimenzióból. Ehhez Eggman Negának össze kell gyűjtenie hét Káosz Smaragdot, hogy megnyissa a portált, amely egy másik dimenzióból kiszabadít egy szörnyet [18] , valamint egy Chaot, hogy megetesse velük Ifrit-et, ezáltal erőt adva neki [19] . Annak ellenére, hogy megpróbálták megakadályozni, hogy az antagonista összeszedje az összes smaragdot, a portál sikeresen megnyílik hat smaragddal [20] , és csak a kis házi kedvenceknek sikerül elmenekülniük az orvos elől [21] . A hősök nem esnek kétségbe, és átmennek a portálon, abban a reményben, hogy bezárhatják belülről, a Metal Sonic továbbfejlesztett példányát követve, amelyet Eggman Nega küldött a dimenzióba, hogy felébressze Ifrit [20] . A robotnak nem sikerül megállítania a karaktereket, és végül magával a szörnyeteggel harcolnak, és nyernek.

Sonicot érdekli Tails állapota, akinek az elméjét korábban az Ifrit irányította. A róka azt válaszolja, hogy jól van. Sonic azt javasolja, menjen vissza a chao kertbe és pihenjen, de barátja úgy gondolja, hogy először Eggmant kell megtalálni. A sündisznó nem lát okot arra, hogy keresse, hiszen az összes háziállat megmenekül, a szörnyeteg pedig legyőzte. Tails egyetért társa véleményével, és együtt mennek haza [22] . Ebben az időben Knuckles megkérdezi Rouge-tól, hogy jól van-e, mivel az elméjét, akárcsak Sonic barátját, elfogta Ifrit, hogy ráállítsa az echidnára. Pozitívan válaszol. Knuckles idegesíti, hogy a Mestersmaragdot soha nem találták meg. Rouge feltételezi, hogy Eggmannél lehetett, majd látja, hogy a smaragddetektor [~2] elromlott. Knuckles észreveszi, hogy a Mester smaragdot tartalmazza. Rouge elvonja partnere figyelmét, és megragadja a Mestersmaragdot. Knuckles feldühödve rohan utána [23] .

Silver és Espio hamarosan elhagyják Ifrit dimenzióját, de Eggman Nega segítségül hívja őket, mivel a lábai beszorultak a törmelékbe, és nem tud mozdulni. A hősök azonban nem segítenek az orvosnak megszabadulni. Silver megköszöni Espiónak a segítségét, és visszatér a jövőbe. Ekkor a kaméleont felkeresi Vector, aki kapcsolatot teremtett. Megkérdezi, hogy valóban az ezüst sündisznó állt-e a Chao eltűnése mögött. Espio igent mond, de tisztázni akar valamit, de a főnöke félbeszakítja. A kém megpróbál válaszolni valamit, mire Vector dühös lesz, és kijelenti, hogy ügyfelük előre fizetett, és már az összes pénzt elköltötték az irodájuk bérlésére, de a kaméleon már nem hallgat rá [24] . Mindeközben a Shadow és a Metal Sonic azon gondolkodik, hogyan lehet kilépni az Ifrit dimenziójából, hiszen a világuk portálja már bezárult. Shadow azt mondja, hogy a Chaos Control segítségével kijuthat innen, ha lenne egy Chaos Emerald. Ezt hallva a robot elkezdi darabokra tépni magát, és elővesz egy Chaos Emeraldot. Itt a sündisznó rájön, hogy megnyílt a portál az Ifrit dimenzióba, mert az ehhez szükséges hetedik smaragd mindvégig a Metal Sonicban volt. Elveszi a smaragdot, és annak segítségével visszaküldi magát és társát szülővilágába [25] .

A játék fejlesztése és kiadása

A Sonic Rivals megjelenése és a játék „bestseller” státusza után, jóllehet a kritikusok vegyes értékelései mellett , 2007. június 20-án bejelentették a Sonic Rivals 2 folytatását [2] [26] . A kanadai Backbone Entertainment cég fejlesztette ki. A folytatás elkészítésekor a csapat figyelembe vette az előző résszel kapcsolatos visszajelzéseket, és úgy döntött, hogy a folytatásban kijavítja a Sonic Rivals hiányosságait. A fejlesztők a fő problémaként a túl "reaktív" játékmenetet és a túl erős "büntetéseket" említették a rész kihagyásáért [~3] , valamint a visszajátszási érték alacsony szintjét . Ennek érdekében a folytatásban a készítők korlátozták a lyukak és egyéb akadályok számát, és új játékmódokat adtak hozzá: "Battle" és "Free Play", valamint néhány egyéb változtatást is végrehajtottak a játékmenetben. De mivel a folytatás fejlesztésére kevesebb idő állt rendelkezésre, mint az első részen, az alkotók nem tudtak néhány eredetileg tervezett újítást beépíteni a játékba: az online multiplayer támogatása, a versenyen való részvétel lehetősége. egyszerre négy karakter számára, közös kártyagyűjtemény az első játék és a Sonic Rivals 2 között (a játékosok átvihetnek kártyákat a Sonic Rivalsból a Sonic Rivals 2 -be), valamint két új típusú erősítés [27] .

Az előző játékhoz hasonlóan Chris Resanson komponálta a Sonic Rivals 2 zenéjét. A számokban szerepelt Jun Senoue is , a Crush 40 gitárosa és számos Sonic the Hedgehog játék dalának szerzője [28] . A Sonic Rivals -szal ellentétben a folytatásban a "Race To Win" című énekszám szerepelt Ted Pauly [28] előadásában, aki korábban a sorozat több más játékában is előadta a dalokat [29] [30] [31] . Bár a játékból származó dalokat tartalmazó album még nem jelent meg, a "Race To Win" című dal felkerült a History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition válogatásalbumára , amely 2011. december 7-én jelent meg [28] .

A Sonic Rivals 2 -t a San-Diego Comic-Con 2007 - en mutatták be . A demóban csak a "Sunset Forest" szint és három karakter szerepelt: Sonic, Tails és Knuckles [32] . Néhány nappal a kiállítás előtt a GameSpot újságírói is tesztelték a demót , de ez a verzió a karakterkészletben némileg eltért a kiállításon láthatótól: Knuckles helyett Shadow volt jelen [33] . Azt is elhangzott, hogy a Sonic, a Tails, a Shadow, a Metal Sonic, a Knuckles és a Silver [33] minden bizonnyal feltűnik majd a játékban , és három olyan új karakter is bekerül majd, amely nem volt az előző részben [32] .

A Sonic Rivals 2 2007. november 13-án jelent meg az Egyesült Államokban [3] és december 7-én Európában [3] . A játék nem jelent meg Japánban. Oroszországban a játék 2007. december 12-én jelent meg [ 1] . 2009. március 24- én megjelent a Sonic Rivals 2 -ből és a Sega Genesis Collection - ből Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 & Sega Genesis Collection [34] című válogatás . 2011. október 18- án megjelent a Sonic Rivals 2 és az előző játék, a Sonic Rivals válogatása Double Rivals Attack Pack címmel ! [35] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings63,05% [36]
Metakritikus60/100 [37]
MobyRank60/100 [38]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comC- [39]
Eurogamer7/10 [40]
GameRevolutionD [42]
GameSpot5/10 [43]
Játék Spy3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[44]
GamesRadar5/10 [41]
játékzóna6/10 [45]
IGN6,5/10 [46]
PALGN5,5/10 [47]
videojátékos7/10 [48]

Az első részhez hasonlóan a Sonic Rivals 2 is vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól. A Metacriticen a játék 100-ból 60 pontot [37] és 63,05%-ot kapott a GameRankingstől [36] . A Sonic Rivals 2 fő problémáiként különböző kritikusok a játékmenet nehézségét, a sztori módot és az új "Battle" módot említették. A játék jó tulajdonságai között szerepelt a gyorsaság érzése és a visszatérés a sorozat eredetéhez. A kritikusok vegyes véleménye ellenére a platformer később újra megjelent a Greatest Hits és Essentials sorozat alatt, amely a legkelendőbb játékok újrakiadása, csökkentett áron [49] .

A GameSpy beszámolójában David Chapman kritikus felhívta a figyelmet az alternatív utak hozzáadására és a gödrök hiányára, a "Battle" mód néhány változatára, mint a "Tag" és a "King of the Hill", a grafika és a többjátékos mód. a játék előnyei. A játék hátrányaként a játék gyenge történetét, az általában sikertelen új "Battle" módot, valamint a gyors tempójú játékmenet és a kézi számítógép kis képernyőjének rossz kombinációját említette. Végül Chapman 5-ből 3,5 pontot szerzett, és "hiteles visszatérésnek Sonic gyökereihez" nevezte a játékot [44] .

Az Eurogamer kritikusa, Ellie Gibson a Sonic Rivals 2 -t a sorozat eredeti játékaihoz hasonlította, és megjegyezte az alapokhoz való visszatérést is, amit a játék legnagyobb jó dolgaként említett, de nem szerette a Battle módot, a boss harcokat, a korlátozott többjátékos módot és a passzolás nehézségeit. . "...Sok játékos élvezni fogja ezt a fajta kihívást, de a fiatalabb játékosok valószínűleg dühösek lesznek" - mondta. Az ismertetőt összegezve Gibson dicsérte a játékot, és olyan izgalmasnak és szórakoztatónak nevezte, mint a sorozat első játékai [40] .

Az oldal képviselője, IGN Sam Bishop a pluszok közül megjegyezte a jó grafikát, amely a sebesség érzetét közvetíti, és az alternatív útvonalak jelenlétét a szinteken. A kritikus azonban a hiányosságok között elsősorban a "Battle" módot és a "fájdalmas" párbeszédeket, valamint a játék zenei kíséretét nevezi meg. Összefoglalójában Bishop megjegyzi: "A Sonic Rivals 2 hiányosságai ellenére legalább megvan a lehetőség egy igazán tisztességes Sonic versenyjáték elkészítésére" [46] .

Azonban nem minden kritikus volt elégedett a játékkal. A Game Revolution bírálója, David Supina a játékot a maga teljességében pásztázta, a szörnyű történettől a rémálomszerű játékmenetig. A főnöki csaták is elégedetlenek voltak, amit a kritikus, mint mindent a játékban, "semminek" nevezett. A játékkal kapcsolatos következtetéseket levonva Supina azt mondta a sorozat rajongóinak, hogy nem éri meg a pénzt, és azt tanácsolta, hogy a kritika elolvasása után felejtsék el a Sonic Rivals 2 -t, és adják neki D rangot [42] . James Mielke, az 1UP.com -tól a játék fő problémáját a játékosok körében népszerű mondat átfogalmazásával foglalta össze: "Nyomd meg a jobb oldalt a győzelemhez " . A kritikus szerint a játék nem igazán kínál mást, mint jobbra futást, időnként az X gombot megnyomva az ugráshoz. A játék nehézségi foka, sztorija és a "Battle" mód is csalódást okozott, bár a kritikus dicsérte a "Capture the Chao" módot. A Sonic Rivals 2 -ről írt áttekintésének befejezéseként Mielke a játék dizájnjának inspirációjának hiányát említette az alacsony C-rang okaként, és azon is felmerült, hogy "meddig fog menni a Sega a Sonic franchise fejésében?" [39] .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. Kathleen Delaney néven . 
  2. A Knuckles és a Rouge által használt eszköz a Káosz smaragdjainak megtalálásához.
  3. A büntetés például azt jelenti, hogy miután egy játékost eltalált valamelyik bónuszával, vagy gödörbe esett, az ellenfél túl gyorsan előzte meg.
Források
  1. 1 2 3 Sonic Rivals 2 (downlink) . 1C-SoftKlab . Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2013. június 2. 
  2. 12 Hatfield , Daemon. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Reigniting  Rivalry Kedvencekhez IGN (2007. június 20.). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  3. 1 2 3 4 Sonic Rivals 2 . Gameland.ru . Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Játék a játékkal // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 8-9. — 36 s.
  5. Racing Essentials // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 14-15. — 36 s.
  6. 1 2 vezérlők, indítás // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 4-5. — 36 s.
  7. 1 2 3 Játékmegosztás // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 12-13. — 36 s.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 Játékmódok – Egyjátékos // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 10-11. — 36 s.
  9. Első lépések // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 2-3. — 36 s.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Signature Moves, Card Collection // Sonic Rivals 2 Game Guide . – EU . - Sega , 2007. - S. 16-17. — 36 s.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 kredit // Sonic Rivals 2 Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 22-23. — 25 s.
  12. " Sonic: Hey Tails! Hogy vagy? Hallottam, hogy valami fontosat akarsz elmondani. Farok: Helyes! Egy csoport káo eltűnt. Azt hiszem, Eggman állhat a háttérben... És ezen a szigeten van. Sonic: Akkor menjünk és keressük meg! Vajon miért kell neki káo... Hé, nézd! Ez Knuckles és Rouge!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  13. " Knuckles: Mindenhol kerestem a Master Emeraldot, de még mindig nem találom. Boltív! A világ melyik részén keressem? Talán Eggman vitte el? Rouge: Nos, ne nézz rám, nagyfiú. Knuckles: Mi? Rúzs! Tudod, ki lopta el a Mestersmaragdot? Rouge: Nem, de segíthetek megtalálni. Knuckles: Nincs szükségem a segítségedre... Különben is, miért segítenél nekem, ha semmi hasznod nem származik belőle? Rouge: Valójában vannak más smaragdok is, amelyeket szeretnék megtalálni, és szükségem lehet egy kis segítségre. Knuckles: Tudtam. Rouge: De elvihetlek orvoshoz! Knuckles: Oké, azt hiszem, nincs más választásom, igaz? Rouge: A lényegre. Elment! Knuckles: Nézd, ez Sonic és Tails! - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  14. Vektor: Espio , hallasz? Még azután is, hogy az ezüst sündisznó megjelent, a Chao eltűnt. Biztosan ő! Azt akarom, hogy kövesse őt, és szerezzen bizonyítékot. Muszáj találnod néhányat! Espio: Hagyd rám. Bemegyek a titkába, és megnézem, meg tudom-e tartani a farkát. Silver: Szia kaméleon! Láttál itt Chaot? Vektor: Ó! Espio: Mi... Chao? Nos, hm... Silver: Tudod, hol vannak, nem? Espio: Nos, úgy értem... azt hiszem, tudok valamit, de... hát nem, nem. Silver: Hmm... Biztosan elég fura vagy. Espio: Súlyosan tévedsz! Elhagy. Silver: Szia kaméleon! Várjon! Shadow: Metal Sonic, szerezd meg Espio-t. Megkeresem Silvert." - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  15. " Árnyék: Ki van ott? Tudom, hogy van itt valaki, hát mutasd meg magad! Eggman/Metal Sonic: Régóta nem láttam, Shadow. Már kerestelek. Shadow: Metal Sonic! És ez a hang... te vagy, doktor úr! Eggman/Metal Sonic: Pontosan. Megkértem a kis fém barátomat, hogy vadászzon rád, mert szükségem van a segítségedre, Shadow. Árnyék: Hmph. És miért segítsek neked? Eggman/Metal Sonic: Mert ha nem segítesz, ez a világ elpusztul! Árnyék: Hogy érted ezt? Eggman/Metal Sonic: Nézz oda. Ez Espio és... Ezüst! Árnyék, nincs időm elmagyarázni. Vidd magaddal a Metal Sonicot és kövesd őket! Árnyék: Hmph. Kiváló. De amikor leállítom őket, elmondod, amit tudsz. Metal Sonic, szerezd meg Espio-t. Megkeresem Silvert." - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  16. " Eggman: Ho-ho-ho-ho! Nem igazán Metal Sonic és kedves barátom, Shadow. Árnyék: Doktor úr! Mit csinálsz itt? Eggman/Metal Sonic: Shadow, ne tévesszen meg! Az nem én vagyok! Ez Eggman Nega! Eggman Nega: Ku-ku! Nos, ez nem az én agyatlan doppelgängerem? Bent ragadtál az autódban? Árnyék: Kiderült, hogy te vagy minden mögött! Silver: Távozz, Árnyék! Ő az enyém! Eggman Nega: Nos, mivel mindannyian itt vagytok, a kis mesterkedésem le fog dörzsölni benneteket! Hee hee hee hee!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  17. " Espio: Ah! S-ezüst! Silver: Szóval... tudod a nevem, igaz? Végül is ki vagy te? Espio: A nevem Espio. Rendes polgár. Dr. Eggman: Ho-ho-ho-ho! Nézd, mi van itt! Szeretek vendégeket fogadni. Ezüst: Eggman Nega! Espio: Eggman... Nega? Eggman Nega: Ó, ezüst, nagyon éleslátó! Semmi sem fog becsapni, majd meglátom. Hee hee hee hee hee… Árnyék: Eggman Nega…? Kiderül, hogy te vagy minden mögött! Silver: Távozz, Árnyék! Ő az enyém! Eggman Nega: Nos, mivel mindannyian itt vagytok, a kis mesterkedésem le fog dörzsölni benneteket! Hee hee hee hee!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: "Kékpart".
  18. " Eggman/Metal Sonic: Most, hogy itt vagyunk, biztonságban kell lennünk. Shadow: Nagyon jó orvos. Most mondd el, mit tudsz. Eggman/Metal Sonic: Bocsáss meg, hogy ennyire titkolózom, Shadow, de Eggman Nega nagyon ravasz. Nyilvánvalóan néhány régi aktát kapott néhai nagyapámtól, Gerald professzortól. Ezek a bejegyzések egy Ifrit nevű interdimenzionális fenevadról beszélnek, és Eggman Nega ki akarja engedni! A kulcs a portál megnyitásához dimenziójához a hét Káosz smaragd. Meg kell állítanod. Árnyék: Kiderült, hogy ha összegyűjti mind a hét smaragdot, akkor megnyílik a portál, és a fenevad kiszáll. Rouge gyűjti a Káosz smaragdjait, igaz? Mennyi van már neki és Knucklesnek? Eggman/Metal Sonic: Árnyék! Jönnek! Shadow: Oké. Hagyd ránk. Metal Sonic, legyen Knuckles elfoglalva a gyűrűk keresésével. Majd beszélek Rouge-al." - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Frontier Canyon.
  19. " Ezüst: Haa... ha... egy kis szünetet kell tartanom. Espio: Szóval mi folyik itt? Küldetésünk még nem fejeződött be teljesen. Ezüst: Eggman Nega a Chaot, valamint a Chaos Emeraldokat keresi. Espio: Miért káosz? Ezüst: Mert az ifritnek, akit meg akar hívni, el kell fogadnia őket, hogy sebezhetetlenné váljon. Espio: Élve fogja megenni Chaót ? Hihetetlen!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Frontier Canyon.
  20. 1 2 " Eggman Nega: Nem... ha lenne még egy Chaos Emeraldom, megnyitnám a portált, de... Mi? Miért nyílik meg a portál? Árnyék: Mi? De neked csak hat smaragd van! Eggman Nega: Hee hee hee… Azt hiszem, a szerencse az ÉN oldalamon van. Jöjjön a Metal Sonic 3.0-s verziója! Haladjon át a portálon, és ébressze fel az Ifrit! Árnyék: Nem! Eggman: Árnyék! Még nincs itt az ideje feladni! Árnyék: Doktor úr?! Eggman: Nagyapám kutatásai szerint van egy kar, ami belülről zárja a portált! Árnyék, sietned kell! Zárd be, mielőtt az Ifrit felébred! Árnyék: Értem, doktor. Hagyd ránk. Hajrá Metal Sonic!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  21. " Espio: Nézd! Megnyílik a portál! Ez egy titkos szoba? Silver: Nem, Espio... ez egy portál Ifrit dimenziójához... Túl késő. Tudtam, hogy nincs esélyem megváltoztatni a jövőt... Eggman Nega: Hee hee hee hee... Azt hiszem, a szerencse az ÉN oldalamon van. Most össze kell szednem ezeket a Chaot a titkos szobámból… Mi-mi? Ők... elmentek! Minden egyes! Hogy történhetett ez?! Silver: Mi? Espio: Azt hiszem, a szerencse mégsem áll melletted. Eggman Nega: Hah! Ifrit ereje még a Chao nélkül is elég ahhoz, hogy elpusztítson! Jöjjön a Metal Sonic 3.0-s verziója! Haladjon át a portálon, és ébressze fel az Ifrit! Silver: Nem fog megtörténni, Eggman Nega! A saját kezemmel fogom megváltoztatni a jövőt!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  22. " Sonic: Tails! Jól vagy? Tails: Mmm... szerintem igen. Sonic: Szerintem Ifrit nem volt olyan erős, mint ahogy leírták. Tails: Lehet, hogy még nem éledt fel teljesen? Sonic: Ne törődj vele, menjünk vissza a Chao Gardenbe és pihenjünk. Tails: De nem Eggmant kellene keresnünk? Sonic: Legyőztük Ifrit és megmentettük az összes Chaot... Akkor miért keressük Eggmant? Tails: Szerintem igazad van. DE? Szonikus? Hé! Várj meg!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  23. " Knuckles: Rouge! Jól vagy? Rouge: Igen... valahogy... Knuckles: Nos, nyertünk, de a Mestersmaragd még mindig nincs szem elől. Rouge: Eggmannek még biztosan megvan. Hé! Az Emerald detektor megsérült. Knuckles: Várj! Nézd... én... Smaragd mesterem! Egész idő alatt abban a hülye autóban ült? Boltív! Rouge: Te nem változol, ugye, Knuckles? De mégis, ezúttal elég bátor és bátor voltál. Knuckles: Mi? Tényleg azt hiszed, így? Úgy értem, nem hiszem, hogy tényleg az voltam, hm... Hé! Hol van a detektor? Rouge: Semmi sem változik veled, igaz? Mindenesetre köszönöm a Master Emeraldot! Knuckles: Várj! Állj meg, te... te tolvaj! Gyere vissza!" - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  24. " Ezüst: Végre a jövő ismét biztonságos. Espio, térjünk vissza a portál bezárása előtt. Espio: Oké. Eggman Nega: Várj, ti ketten! A lábam beszorult a törmelék alá, és nem tudok mozdulni. Espio: Amit elvetsz, azt aratod, Eggman Nega. Eggman Nega: Hé, várj! Nem vehetsz fel és hagyhatsz itt! Silver: Köszönöm, hogy segítettél, Espio. Espio: Nem, nekem kellene megköszönni. Te is segítettél megmenteni a világunkat. Silver: Nos, azt hiszem, ideje visszamenni. Remélem az új jövő boldog lesz. Espio: Vigyázz magadra, Silver. Silver: Neked is, Espio. Vektor: Hé, végre felvettem a kapcsolatot. Tehát ő volt a Chao eltűnésének hátterében? Espio: Hát igen, de... Vektor: Találtál bizonyítékot? Espio: Hm... hát... Vektor: Mi? Tréfálsz velem? Tudja, hogy ügyfelünk előre fizetett! És ezt a pénzt már elköltöttem, mert elmaradtunk az irodabérleti díjtól! Hé! Espio! Érted? Espio! - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  25. " Shadow: Nos, most láttuk utoljára Ifrit. De most, hogy a portál bezárt, nem fogunk tudni visszatérni a saját világunkba. Metal Sonic: ... Shadow: Ha lenne egy Chaos Emeraldom, a Chaos Control segítségével elteleportálhatnék minket innen. Metal Sonic: (Bang! Bumm! Ring!) Shadow: Mit csinálsz, Metal Sonic?! El fogod pusztítani magad! Metal Sonic: … (Metal Sonic kezek Shadow the Chaos Emerald) Shadow: A Chaos Emerald egész idő alatt benned volt?! Szóval ezért nyílt meg! Metal Sonic: … Shadow: Hát akkor csináljuk. Ideje visszatérni saját világunkba. Káoszkontroll! - Backbone Entertainment, Sonic Rivals 2. Szerk. Sega. PlayStation Portable (2007. november 13.). Szint/zóna: Chaotic Inferno.
  26. A Sonic Rivals  visszatér a PSP-hez . GameSpot (2007. június 20.). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  27. big_smile. GHZ interjúk (#2) Taylor Miller, a  Sonic Rivals 2 producere . The Green Hill Zone (2007. december 22.). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  28. 1 2 3 A Sonic Music története 20. évfordulós  kiadás . VGMdb. Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  29. Sonic Adventure Songs With Attitude ~Vocal mini-Album~  (angol)  (downlink) . VGMdb. Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. november 20.
  30. Jun Senoue interjú  (angol)  (a link nem elérhető) . Sega.com (2007. február). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2013. január 5..
  31. Complete Trinity: Sonic Heroes - Original Soundtrax  (angolul)  (a link nem érhető el) . VGMdb. Hozzáférés dátuma: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. február 17.
  32. 12 Miller , Greg. SDCC 07: Sonic Rivals 2 Eyes-  On . IGN (2007. július 28.). Letöltve: 2015. december 23. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  33. 1 2 Calvert, Justin. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rivals 2  First Look Kedvencekhez GameSpot (2007. július 25.). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2022. február 9..
  34. (PSP) Sega Fun Pack: Sonic Rivals 2 / Genesis Collection  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2013. október 19.
  35. Double Rivals Attack Pack!  (angol)  (elérhetetlen link) . GameSpot . Letöltve: 2016. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2017. február 11.
  36. 1 2 Sonic Rivals 2  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . GameRankings . Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  37. 1 2 Sonic Rivals 2 PSP-hez  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Metacritic . Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  38. Sonic Rivals 2  (angol)  (downlink) . MobyGames . Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2016. április 22..
  39. 1 2 Mielke, James. Sonic Rivals 2 (PSP)  (angol)  (nem elérhető link) . 1UP.com (2007. december 14.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  40. 12 Gibson , Ellie. Sonic Rivals 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Eurogamer (2007. december 4.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  41. Padilla, Raymond. Sonic Rivals 2  (angol)  (nem elérhető link) . GamesRadar (2007. november 28.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  42. 1 2 Supina, David. Sonic Rivals 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Game Revolution (2008. február 26.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  43. Anderson, Lark. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rivals  2 Review . GameSpot (2008. január 9.). Letöltve: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2018. december 23.
  44. 12. Chapman , David. vélemények. Sonic Rivals 2  (angol)  (nem elérhető link) . GameSpy (2007. november 26.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  45. jkdmedia. Sonic Rivals 2 - PSP - Review  (angol)  (nem elérhető link) . GameZone (2007. november 26.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  46. 12 Bishop, Sam . Sonic Rivals 2 Review (angol) (a link nem érhető el) . IGN (2007. november 14.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.   
  47. Keller, Matt. Sonic Rivals 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . PAL Gaming Network (2007. december 7.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  48. Yin-Poole, Wesley. Sonic Rivals 2 Review  (angol)  (a link nem érhető el) . VideoGamer.com (2008. január 3.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
  49. Az SCEA bejelentette a legújabb PSP legnagyobb slágereket  (eng.)  (a link nem érhető el) . IGN (2009. március 20.). Hozzáférés időpontja: 2016. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2012. július 1.
Irodalom

Linkek