Sonic Rush kaland

Sonic Rush kaland

A játék észak-amerikai kiadásának borítója
Fejlesztők Sonic Team , Dimps
Kiadó Sega
Egy sorozat része Sonic a sündisznó
A bejelentés dátuma 2007. április 16. [1]
Megjelenési dátumok

Európa régiója2007. szeptember 13. [2]
Észak-Amerika régiója 2007. szeptember 18. [2]

2007. október 18. [2]
Műfaj platformer
Korhatárok
_
CERO : A - Minden korosztály
ESRB : E - Mindenki PEGI : 7 USK : 6 GRB : Minden


Alkotók
Vezetők Sakae Osumi Yukihiro
Higashi
Termelő Akinori Nishiyama
Játéktervezők Nobuyuki Kuroki
Yuko Yamanoe
Shinobu Hashimoto
Forgatókönyvírók Yasushi Otake
Akinori Nishiyama
Programozók Takaya Yamane
Tinami Ishizaki
Festő Yuji Uekawa
Zeneszerzők Teruhiko Nakagawa
Tomoya Otani
Mariko Namba
Seiro Okamoto
Műszaki információk
Felület nintendo ds
motor módosított Sonic Rush motor [3]
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó Nintendo DS játékkártya
Ellenőrzés gombok és ceruza
Hivatalos oldal

A Sonic Rush Adventure (ソ ック ラッシュ アドベンチャー Sonicku Russhu Adobentcha: )  egy platform videojáték athe Hedgehog sorozatban , amelyet a Sonic Team és a Dimps fejlesztett ki, és kizárólag az Nintenddo DS0-hez, az Nintenddo DS0- hez , a falljátékhoz. A játékot a Sega adta ki.

A platformer a Sonic Rush folytatása . A folytatás játékmenete nem esett át drasztikus változásokon: a játékosnak továbbra is több pályán kell keresztülmennie, ellenségeit megsemmisítve és aranygyűrűket gyűjtve az út során. Két karakter fedezi fel a játék zónáit - Sonic, a sündisznó és Blaze, a macska . A történet Sonic csapatának Dél-szigeten zajló kalandjait és az ellenségek szövetsége – Dr. Eggman és Eggman Nega – elleni harcukat járja körül.

A Sonic Rush Adventure fejlesztése 2006 -ban kezdődött . A Sonic Rush magas eladásai miatt a csapat úgy döntött, hogy ennek alapján készítenek egy folytatást. A projekt fejlesztése során a stúdiók változtatásokat és fejlesztéseket hajtottak végre a játékmenetben és a vizuális stílusban. Kiadáskor a platformer pozitív kritikákat kapott a sajtótól. A játék érdemeit a játékmenetnek és a grafikának tulajdonították, de a szinteket és a történetet kritizálták.

Játékmenet

A Sonic Rush Adventure egy műfaj alapú platformjáték 2D - s pályákkal és 3D -s karakterekkel [3] [4] . Maga a játékmenet a Sonic Rushhoz képest alig változott: a játékos karakterének kilenc zónának nevezett szintet kell átmennie ("Whale Point", "Plant Kingdom", "Machine Labyrinth", "Coral Cave", "Haunted Ship"), "Blizzard Peaks", "Sky Babylon", "Pirates' Island", "Big Swell", "Deep Core" és "Hidden Island"), amelyek mindegyike két felvonásra oszlik [pl. 1] , és tele van különféle robotellenséggel - badnikokkal ( eng. Badnik ) [5] . Maguk a szintek a szigeteken helyezkednek el, és ahhoz, hogy eljusson hozzájuk, a játékosnak tollal kell megrajzolnia egy útvonalat a világtérképen az érkezés helyétől a célig, majd a karakter a négy típus valamelyikére kerül. vízi közlekedésben ( jet-ski , hajó , légpárnás és víz alatti hajó ), amelyek különböző jellemzőiben (például mozgási sebesség, rakéták jelenléte vagy hiánya) különböznek egymástól, és tengeri úton indulnak el a zónába a játékos által választott [pr. 2] [6] .  

A játék története két karakterrel játszható - Sonic és Blaze . Kezdetben egy sündisznó a platformer játszható karaktere, de a Korall-barlang teljesítése után a játékos macskaként is teljesíthet pályákat [2] [5] . A zónákban mindkét hős négy különböző módon támadhatja meg az ellenséget: labdába gurulva ugrás közben; spin dash technikát használva , helyben gyorsítva és dobás közben nagy sebességű ütéssel támadva; az ellenség megtámadása a levegőben [pl. 3] ; vagy boost (gyorsítás) segítségével [7] . A pályák áthaladása során Sonic és Blaze aranygyűrűket gyűjt, amelyek védelmet nyújtanak az ellenségekkel szemben, és 100 darab összegyűjtésekor extra életet adnak [8] . Ha a karakter megsérül, elveszíti az összes gyűrűt, és ezek nélkül meghalhat, ha ismét megtámadják. Ebben az esetben a játék menete vagy elölről kezdődik, vagy egy ellenőrzőpontból [8] . A sérülés után leejtett gyűrűket be lehet gyűjteni, de csak korlátozott ideig és legfeljebb 20 darabot. A gyűrűkön kívül számos bónusz van szétszórva a zónákban, speciális kapszulákban tárolva - például extra életet vagy ideiglenes sebezhetetlenséget [9] . Elődjétől kölcsönöztek egy trükkrendszert, melynek segítségével a Tension Gauge skála kitöltésével gyorsan befejeződik a játék [5] . A trükkök mellett a mérőt ellenségek megsemmisítésével, a fent említett ellenőrzőpontokon való áthaladással és bónuszgyűjtéssel is meg lehet tölteni [2] . Amikor a "Tension Gage" megtelik, a karakter villogni kezd, sok ellenséggel szemben sebezhetetlenné válik, és ha üres, a löket nem használható [10] . Az egyes zónák áthaladása tíz percre korlátozódik; a passzusra fordított idő függvényében a felvonás végén a játékos bónuszpontokat kap, rangot állapítanak meg (pontszám; a legrosszabb rang „C”, a legjobb „S”) és a szükséges anyagok a róka Tails építeni úszó járművek kapnak [2 ] [3] [11] . A rész befejezéséhez a hősnek meg kell érintenie egy nagy ládát az első két felvonásban [8] .

Két zónafelvonás elvégzése után a játékos megküzd egy főnökkel . Blaze és Sonic fő ellenségei a nagy robotok, Whisker kalózkapitány, Dr. Eggman és társa, Eggman Nega. A normál szintekkel ellentétben a boss-csaták 3D-s grafikával készülnek, és ennek megfelelően kissé eltérő játékmenettel rendelkeznek (például nincs "Tension Gauge" skála, és ezért gyorsítási lehetőség) [2] . Maguk a csaták megegyeznek a Sonic the Hedgehog sorozat korábbi részeinek hasonló szintjeivel : a győzelemhez ki kell kerülni az ellenséges támadásokat, ami után egy gyenge ponton kell megtámadni [4] . Az utolsó boss-meccsben, amelyet a hét Sol Smaragd és a Chaos Emerald összegyűjtése után oldanak meg, a játékos választhat, hogy irányítja a két szuperforma hős egyikét, a Super Sonicot és a Fire Blaze-t. A sündisznó és a macska tartózkodását ebben a formában korlátozza a gyűrűinek száma, ami másodpercenként csökken. Amikor a karakterek kifogynak a gyűrűkből, mindketten életüket vesztik. A végső boss legyőzése után a játékos jeleneteket jelenít meg, amelyek befejezik a játékot [12] [13] [14] .

A játékban „Adventure” névre keresztelt fő mód mellett további két további mód is elérhető a Sonic Rush Adventure -ben: az egyjátékos „Time Attack” és a többjátékos „Battle”, utóbbi pedig szintén fel van osztva „DS Wireless Play” és „DS Download Play” [15] [16] . A módokkal rendelkező speciális menü eléréséhez a játékosnak meg kell találnia egy játéktermi gépnek stilizált tárgyat Marin házában [17] . Mindkét mód támogatja az online játékot a Nintendo Wi-Fi Connection szolgáltatáson keresztül [3] [5] . Ahogy a történetben, itt is a játékosok Sonic vagy Blaze néven teljesítenek pályákat. A "Battle" módban el kell érned a zóna végét az ellenfél előtt [18] . A szinteken különféle bónuszok vannak, amelyek segítenek lelassítani az ellenfelet [19] . Ellentétben a fő játékkal, ahol a konzol két képernyőjét használják a zónák áthaladására, a játékos akciója a "Battle"-ben csak a felső képernyőn jelenik meg, az alsó pedig az ellenfél aktuális helyzetének megjelenítésére szolgál [20] . A játék összes eredménye bekerül az online táblázatba [21] . A "Time Attack" nem különbözik a fő módtól, kivéve, hogy a játékosnak nincs élete. A mód célja, hogy a lehető leggyorsabban teljesítsd a szintet (beleértve a boss csatákat is) [22] . A fenti módokon kívül a „Kaland” játékban a játékos különféle küldetéseket hajthat végre (például korlátozott időn belül bizonyos számú gyűrűt gyűjthet vagy elpusztíthatja az ellenséget), amelyek nem befolyásolják magát a játék történetét (kivéve azokat a feladatokat, ahol Sol smaragdokat kell gyűjtened a Blaze the cat) [ 3] [5] .

Speciális szint

A Sonic Rush Adventure játékban vannak speciális szakaszok ("Special Stage") – speciális pályák, amelyek a Chaos Emeralds gyűjtésére szolgálnak. Hét ilyen szint létezik, és a sorozat korábbi játékainak hasonló szintjeivel ellentétben ezekre nem lehet belépni a normál zónából. A „Különleges színpadra” való eljutáshoz a Sonic történetében szereplő játékosnak meg kell találnia Johnny kalózt a világtérkép hét különböző pontján (a smaragdok száma alapján), és el kell fogadnia a kihívását – részt kell vennie egy jetski versenyen. [2] [23] . A játék akciója a tengeren játszódik. A karaktervezérlés a „Speciális színpadon” a tollal [23] történik . A játékos karakter célja mind a hét speciális szinten ugyanaz – elsőnek érni a verseny célvonalát [24] . A főszereplő útján akadályok (tövisek, rakéták) vannak, az ütközés során a motorkerékpár megsérül, a sebessége csökken. A gyűrűk segítenek a játékosnak megjavítani a sérült járművet, és a rámpákon végzett trükkökkel együtt feltöltik a feszültségmérőt a [23] [25] szinten való gyorshajtáshoz .

A „Különleges színpad” sikeres teljesítése esetén a karakter kap egy Káosz smaragdot, és visszatér a fő játékba; ellenkező esetben a játékos újrajátszhatja a szinteket a Viking Cup küldetés részeként [23] . Blaze Sonic-kal ellentétben nem tud feljutni a gyorsasági szakaszra, ugyanis Sol Emeralds-t kap, miután teljesítette a Gardon koala által adott feladatokat [5] .

Telek

Sonic the Hedgehog és Tails the Fox egy Tornado repülőgépen egy titokzatos áramforrást követnek nyomon, de a rossz időjárás és a jármű motorjának meghibásodása meghiúsítja a keresést [26] . A hősök egy hurrikán epicentrumába esnek, és a Déli-szigeten találják magukat. A tengerparton Sonic és Tails találkozik egy Marin nevű mosómedvével , aki egy rövid párbeszéd után beleegyezik, hogy segítsen új barátainak a számukra ismeretlen területek felfedezésében [27] . A játék során a vízi járművek szereplői kis szigeteket fedeznek fel, anyagokat gyűjtenek úszó járművek építéséhez, találkoznak Marin koala barátaival, és harcolnak a Whisker kapitány által vezetett kalózrobotokkal. Amíg Sonic a szigetcsoportot kutatja, a kalózkapitány egyúttal ellopja a Drága Jogot Blaise macskától . Ez a baj késztette az ereklye tulajdonosát kalandra, hogy visszaadja az ellopott kincset. A Coral Cave zónájában a hősnő találkozik a Sonic csapatával. Magát a sündisznót is meglepte egy macska megjelenése, hiszen a Sonic Rush játék cselekménye szerint visszatért szülővilágába [28] . Aztán Sonic és Tails rájönnek, hogy a vihar során megjelent hurrikán arra a világra költözött, ahol Blaze él. A róka és a sündisznó megállapodnak abban, hogy segítenek a macskának elővenni a jogart és összegyűjteni a drágaköveket - Chaos Emeralds és Sol Emeralds [29] .

A Whisker hosszú üldözése után a főszereplők egy tengeralattjáróban találnak egy kalóz búvóhelyet egy barlangban, de az ajtó elállja útjukat. A barlanghoz érkezett kapitány véletlenül felfedi a sündisznó csapatának az ajtót nyitó szimbólumokkal ellátott kövek létezését [30] . Miután három követ talált különböző szigeteken, Sonic, Blaze és Tails azt tanácsolja Marinnak, hogy térjen haza, mivel a kalózokkal való küzdelem nagyon veszélyes lehet [31] . A mosómedve távozása után a trió egy víz alatti barlangba megy, és az ajtót kinyitva a Kalózszigeten találja magát, ahol Whisker és asszisztense, Johnny, a kalóz már várta őket. Sonicnak és Blaze-nek sikerül legyőznie a gazembereket; a vereség után Johnny elmenekül, Whisker pedig a hajójára menekül és túszul ejti Marint, aki nem hallgatott barátai tanácsára, és titokban követte új barátait [32] . A hajón a végső csata a kalózok vezére ellen zajlik. Az ellenség legyőzése után Sonic, Tails és Blaze megmentik Marint, és visszaszerzik a korábban ellopott Precious Sceptert.

A kalózok elpusztítása és a drágakövek összegyűjtése után Gardon, a koala, Blaze egyik őre közli a macskával, hogy ismeretlenek ismét ellopták a Drága Jogot [33] . E hír után erős földrengés kezdődött a Déli-szigeten. A mosómedveházból kifutó csapat szemtanúja volt, ahogy a Dr. Eggman és Eggman Nega, Sonic és Blaze esküdt ellenségei által irányított Egg Wizard robot kiszállt a vízből. A "találkozás" után a gazemberek egy rövid párbeszéd során kijelentik a szereplőknek, hogy a kalózok nekik dolgoztak, hogy jogart keressenek, amellyel az egész világot elfoglalhatják [34] . A főszereplők megzavarják a tudósok terveit. Amíg a hősök Eggmanéket keresték, utóbbiak már ki is tudták használni a jogar erejét, így a "Tojásvarázsló" legyőzhetetlen [35] . A körülmények ellenére Sonic és Blaze a Chaos Emeralds és a Sol Emeralds segítségével alakítja át szuperformáit. Gyakorlatilag sikerül legyőzniük a gazembereket; A vereség közelségét érzékelve Eggman Nega elpusztítja a bolygót, de a mosómedve tudósok ügyeibe való beavatkozásának köszönhetően a sündisznónak és a macskának sikerül elpusztítania a robotot [12] . A játék végén Tails megépítette az SS Tornado EX-et, aminek köszönhetően az Emeralds segítségével ő és Sonic hazatérhettek, és Marin ezzel egy időben befejezte az SS Super Marine megalkotását. vízibicikli utazáshoz [13] [14] . Mielőtt elindulna egy másik világba, a sündisznó és a róka elbúcsúzik a macskától, a koalától és a mosómedvétől, megígérik, hogy egyszer találkoznak velük, és sok szerencsét kívánnak nekik álma megvalósításához, hogy kapitány legyen.

A játék fejlesztése és kiadása

A Sonic Rush Adventure -t a Sonic Team és a Dimps hozta létre a Nintendo DS kézikonzolhoz . A játék fejlesztése 2006 -ban kezdődött, és párhuzamosan zajlott a Sonic Rivals 2 offshoot sorozatának és a Mario & Sonic sportszimulációnak az olimpiai játékokon történő gyártásával [36] [37] . A Sonic Advance 3 -on és a Sonic Rush -on dolgozó tervezők és programozók nagymértékben részt vettek a projekt létrehozásában. A fejlesztési folyamatot Sakae Osumi és Yukihiro Higashi tervezők vezették, a producer pedig a Sonic Team tagja, Akinori Nishiyama. A forgatókönyvet Yasushi Otake és Akinori Nishiyama írta. A pályákat Nobuyuki Kuroki, Yuko Yamanoe és Shinobu Hashimoto tervezte. A vezető programozók Takaya Yamane és Tinami Ishizaki voltak, Yuji Uekawa pedig a művész szerepében .

A folytatás létrehozásáról szóló döntés a Sonic Rush sikeres eladásai kapcsán született [39] . A játék létrehozásakor a fejlesztőket a tengeren játszó regények, filmek és televíziós műsorok inspirálták [40] . A stúdiók úgy döntöttek, hogy kölcsönkérik az előd játékmenetét és motorját , így a folytatás ismét egy 2D platformer lett, a nagy sebességre helyezve a hangsúlyt [3] [4] . A játékmenet mellett néhány változtatás és újítás is történt a folytatásban: a játék tengeri témát használ, ennek köszönhetően a projekt kalózokat, tengereket és hajós küldetéseket tartalmaz [18] [40] [41] . A Sonic Rush Adventure először olyan karaktereket mutatott be, mint a Dr. Eggman és Eggman Nega által megalkotott Captain Whisker és Johnny robot, valamint a mosómedve Marin [ 2] [25] . A cselekményben gazemberekként és a főszereplők – Sonic, a sündisznó és Blaze, a macska – szövetségeseiként szerepelnek. A játék menüjében lévő nyelvválasztástól függően az angol változat új karakterei ausztrál dialektusban vagy japánul Kansai akcentussal beszélnek [16] [40] . A Sonic Rushhoz hasonlóan a folytatásban is megjelent a Tails the fox, Sonic segédjeként [42] .

A játékot 2007. április 16-án jelentették be [1] . Ugyanezen év május 10-én a Sega képviselői további információkat osztottak ki az újságíróknak a tervezett játékról [25] [42] . Az E3 Media and Business Summit és Tokyo Game Show rendezvényen a játékosok lejátszhatták a platformer demóját [43] [44] . A Sonic Rush Adventure 2007. szeptember 13- án jelent meg Európában , szeptember 18 - án Észak-Amerikában és október 18 - án Japánban [2] . A játék történetét később az Archie Comics Sonic the Hedgehog [45] 180. helyére adaptálták , és Marin, a mosómedve megjelent ennek a kiadásnak a következő számaiban.

Zene

Egy új vállalkozás
Részlet a játék főcímdalából
Lejátszási súgó

A Sonic Rush Adventure -t a Wave Master lemezkiadó zeneszerzői szerezték: Teruhiko Nakagawa (aki részmunkaidős hangmérnök is volt), Tomoya Otani, Seiro Okamoto és Mariko Namba [38] . A játék kompozíciói a Sonic the Hedgehog sorozatra atipikus funk és hip-hop stílusban szólalnak meg . Teruhiko Nakagawa elmondása szerint zenészcsapatával együtt meg akarta tartani a Sonic Rush -ban kialakult stílust , és igyekezett nem cserbenhagyni a sorozat rajongóit. A zeneszerzők kvartettje általában elégedett volt az elvégzett munkával, de a konzol korlátozott hardveres jellemzői némileg rontották a platformer fejlesztésének pozitív benyomását [46] .

A játék fő főcímdalát, az "A New Venture"-t Tahire Walker énekes adta elő, és Tomoya Otani és Sakae Osumi szerezte [47] . A Sonic Rush Adventure Original Soundtrack ( Japán . _ _ _ számok [47] . Később, 2012. június 27- én ugyanezt az albumot újra kiadták az iTunes -on [48] . A játék zenéje a True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog (2008) [49] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [50] , Az 1. szakasz története, eredeti filmzene Blue Edition ( ) című filmzenéiben szerepelt. 2011) és Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [51] [52] .

Hangjáték

A Sonic Rush Adventure a legújabb kéziszámítógép-sorozat, amelyben a 4Kids Entertainment szinkronszínészei szerepelnek 2010 - ben leváltották őket a Studiopolis szereplőivel (kivéve Mike Pollockot, aki Eggmant szólaltatja meg) [53] . A japán szöveget ugyanazok a szinkronszínészek hangoztatták a sorozat korábbi játékaiban, kezdve a Sonic Adventure -től . Annak ellenére, hogy a játékban hiányzik a teljes értékű hangjáték, a karakterek sorait gyakran kísérik bizonyos frázisok, amelyek nem részei a párbeszédnek [54] . A platformer összes verziója csak egy nyelven szólal meg a konzol régiójának megfelelően, azonban a beállításokban módosíthatja a feliratok nyelvét.

karakter japán szinkronszínész [38] angol szinkronszínész [38]
Sonic a sündisznó Junichi Kanemaru Jason Griffith
Blaze a macska Takamori Erica Schroeder [~ 1]
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Amy Palant
Whisker kapitány Shinya Fukumatsu Ron Hirsch [~2]
Johnny Kota Nemoto Christopher Pellegrini
Dr. Eggman , Eggman Nega Chikao Otsuka Mike Pollock
Megjegyzések:
  1. Bella Hudson néven.
  2. Lonnie Hirsch néven.

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings80,15% [55]
Játékarány79% [56]
Metakritikus78/100 [57]
MobyRank81/100 [58]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comB [59]
AllGame5 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 35 csillagból 3[21]
él5/10 [60]
EGM7,17/10 [61]
Eurogamer8/10 [16]
G44/5 [62]
Játékinformátor7,25/10 [63]
GameRevolutionC+ [23]
GamePro5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[54]
GameSpot8/10 [5]
Játék Spy5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[tizennyolc]
GamesRadar7/10 [64]
GameTrailers7,3/10 [65]
IGN9/10 [3]
Nintendo Power9/10 [66]
Nintendo World Report8,5/10 [2]
ONM92/100 [67]
PALGN7,5/10 [41]
Play (Egyesült Királyság)8,5/10 [68]
videojátékos8/10 [69]

A Sonic Rush Adventure többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A játék átlagos pontszáma 80,15% a GameRankings -en [55] , a Metacritic  pontszáma pedig 78/100 [57] . Az újságírók dicsérték a platformert játékmenetéért és vizuális stílusáért, de gyakran hivatkoztak az ismétlődő pályákra és a sztorira hiányosságként. 2007 novemberéig a játékból körülbelül 380 000 példányt adtak el [70] . A Sonic Rush Adventure megnyerte az IGN "2007 legjobb Nintendo DS-játékát" [71] , és aranydíjat kapott az Official Nintendo Magazine -tól [67] is . Utóbbi szerkesztői a díjak mellett 2010-ben szavazást is készítettek weboldalukon a Nintendo DS hordozható konzolra szánt legjobb játékok témában. Eredményei szerint a Sonic Rush Adventure a 39. helyet szerezte meg [72] .

A bírálók felfigyeltek a folytatás figyelemreméltó játékmeneti fejlesztéseire az elődjéhez képest, mint például kevesebb gödör, jobb ellenségelhelyezés, valamint az a tény, hogy a másodlagos karakterek már nem foglalnak helyet a konzol képernyőjének alján a főnökharcok során. Ryan Davis (GameSpot) a következőket írta a változásokról: "Az összes futás és kaszkadőr mechanika nagy szerepet játszott abban, ami a Sonic Rush játékmenetét frissen tartotta, és továbbra is jól működnek itt [a folytatásban]" [5] . Craig Harris (IGN) értékelő pozitívan nyilatkozott a játékterületek feltárása és a Wi-Fi technológián keresztüli többjátékos mód újításairól; kijelentette, hogy " A Sonic Rush Adventure a Sonic Rush továbbfejlesztett és méltó folytatása , és mindenképpen egy játék, amelyet ki kell próbálni, ha [ti játékosok] nem ismerik az eredetit" [3] . Aaron Kaluzka (Nintendo World Report) értékelő érdemként említette az első részből örökölt játékmechanikát, ami a 2D és 3D grafikának köszönhetően "élővé" teszi a platformert. A kritikus a játékmenet és a grafika mellett a többjátékost és a különféle mellékküldetéseket is dicsérte, mint például a hajóépítéshez szükséges anyagok gyűjtése és a tengeri járművek vezetése; ugyanakkor ezeket a pontokat a lektor "a játék mesterséges nyújtásaként" jellemezte, mivel maga a folytatás történetszála nagyon rövid [2] . Alex Dale, a GamesRadartól, kritikájában tartózkodóan nyilatkozott a platformer „ minijátékairól ” (ahogy az újságíró leírta a küldetéseket és a jet ski utazást). Azt írta, hogy maguk a minijátékok nem olyan rosszak, de „beárnyékolhatják” a fő játékot . [64]

A játék grafikáját és helyszíni kialakítását pozitívan értékelte a sajtó. Ryan Davis újságírót lenyűgözte a részletesség. Áttekintésében a sűrű óriásdzsungeleket és az izzó kövekkel borított víz alatti barlangokat említette a zónafejlődés példájaként [5] . Az Eurogamer kritikusa, Tom Bromwell valami hasonlót írt : elégedett volt az "élő" környezettel, a "ragyogó" vízi világgal a fényes korallokkal, az "érdekes" ellenségek pedig a Castlevania játékok ellenségeire emlékeztették [16] . A GameSpy -s David Chapman pozitívan nyilatkozott a pályákkal kapcsolatban, ami a Mega Drive/Genesis korszak Sonic the Hedgehog játékait juttatta eszébe , de a régebbi részekkel való hasonlóság ellenére mégis frissnek érzik magukat. "Most a Sonic Rush Adventure segítségével a játékosok egy második 2D-s izgalmat kapnak, de néhány 3D-s elemmel is jól jön" - hangsúlyozta a kritikus [18] .

A játéksajtó általában pozitívan fogadta a Sonic Rush Adventure zenéjét . Kaluzka méltatta a zeneszerzők munkáját, akik szerinte meg tudták alkotni az összes modern Sonic the Hedgehog játékban rejlő "karakteres" hangsávot [73] . Harris dicsérő értékelést adott. "Nagyon lendületes filmzene, amely megfelel a Sonic univerzumnak" - írta kritikájában [3] . Ryan Davis "elképesztőnek" nevezte a dallamokat [5] . Diszkrét véleményt hagyott a PALGN internetes portál újságírója, Matt Keller. Megjegyezte, hogy bár maga a zene "kiváló minőségű", teljesen alkalmatlan egy tengeri témában készült játékhoz [41] .

A cselekményt és a mosómedve Marin megjelenését félreérthetetlenül értékelték. A VideoGamer webhely képviselője, Westley In-Pool pozitív értékelést írt a történetről . „Ez mind klasszikus Sonic – nem nyer Oscar -díjat, de elbűvölő , jó móka ” – írta . Dale számára a platformer cselekménye "gyenge" volt, Harris számára pedig szórakoztató [64] [3] . Utóbbi azt is megjegyezte, hogy a történetet, amely képernyővédőket tartalmaz karakterpárbeszédekkel és kalandokkal egy csomó küldetéssel, kissé nehezen közvetítik [3] . Bromwell kritikájában kigúnyolta Marin ausztrál akcentusát: "... Párbeszéde egy forgatókönyvíróra utal, aki [ausztrál] akcentust hallott egy kocsmában, majd megpróbált visszaemlékezni, hogyan is zajlott az egész." Az újságíró az új karakter mellett bírálta a beszélő állatokat, "bosszantónak" nevezve őket [16] . Bromwell mellett Kaluzka is írt a mosómedve által elhangzott mondatokról egy recenzióban. Számára a hősnő "ausztrál szlengje" kissé "furcsának" tűnt, maguk a párbeszédek pedig általában lassúak és érdektelenek [2] . Bár a karakterek sorai rossz benyomást keltettek a kritikusokban, az utolsó két lektor talált megoldást erre a problémára – hagyja ki a jelenetet [2] [16] . 2008- ban a Sonic the Hedgehog írója , Ian Flynn kijelentette, hogy bár égető szenvedéllyel "gyűlöli" Marint, antipátiája ellenére a hősnőről érdekes írni, és szórakoztató hozzáfűzni a történetekhez [74] .

Jegyzetek

Hozzászólások
  1. A kivételek a "Bálnapont" (oktatói szint), a "Big Swell" és a "Deep Core", amelyek egy felvonásból állnak, valamint a "Hidden Island", amely 16 felvonásból áll.
  2. A karakter kezdetben csak egy jet-ski segítségével mozog a szigeteken, de a történet előrehaladtával a játékos választhat más közlekedési eszközt is.
  3. Csak Sonicra vonatkozik, aki közvetlen rúgástámadást hajt végre. Blaze légi támadását felváltja a levegőben való lebegés képessége.
Források
  1. 1 2 Sinclair, Brendan. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rushing Back to  DS . GameSpot (2007. április 16.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Kaluszka, Aaron. Sonic Rush Adventure  (angol)  (nem elérhető link) . Nintendo World Report (2007. október 29.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Harris, Craig. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2007. szeptember 17.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  4. 1 2 3 Torres, Ricardo. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rush Adventure Hands  - On Kedvencekhez GameSpot (2007. szeptember 11.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Davis, Ryan. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . GameSpot (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  6. Új hajók építése // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 15-16. — 36 s.
  7. Vezérlők // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 9-11. — 36 s.
  8. 1 2 3 Act Stages // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 20-21. — 36 s.
  9. Power-Up Items (Act Stage) // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 22. - 36 p.
  10. Tension Gauge // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 10. - 36 p.
  11. Stage Cleared // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 23. - 36 p.
  12. 1 2 " Eggman : Nem! A fenébe is, Sonic! Eggman Nega : Ha-ha-ha-ha-ha! Ideje meghalni, bolondok! Eggman : Nega? Mit csinálsz? Eggman Nega : Ha ha ha ha! Eggman : Mi? Nem! Bolond vagy! Ne nyomd meg a gombot...! Eggman Nega : "Planet-Buster" lézer, tűz! Marin : Hah! Tetszett, Eggman? Szonikus! Lángol! Eljött a lehetőséged!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Deep Core". Videó: Az Egg Wizard elpusztult.
  13. 1 2 " Tails : Létrehoztam egy hajót, amely képes bejárni a világokat. "SS Tornado EX"-nek neveztem el. Sonic : Soha nem gondoltam volna, hogy ilyen könnyű lesz visszatérni a mi világunkba! Tails : Mindez a Káosz Smaragdok és a Smaragdok erejének köszönhető." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Seagull Beach". Videó: EX vége.
  14. 1 2 " Sonic : Egyébként, Marin, milyen hajó ez? Marine : Ez az SS Super-Marine!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Seagull Beach". Videó: EX vége.
  15. Csata mód: Kommunikációs menü // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 24. - 36 p.
  16. 1 2 3 4 5 6 Bramwell, Tom. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Eurogamer (2007. szeptember 13.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 23.
  17. Marine's House // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 12. - 36 p.
  18. 1 2 3 4 Chapman, David. vélemények. Sonic Rush Adventure  (angol)  (nem elérhető link) . GameSpy (2007. szeptember 19.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  19. Battle Mode: Battle Screen // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 24. - 36 p.
  20. Battle Mode: Power-Up Items (Battle Stage) // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 32. - 36 p.
  21. 1 2 Sonic Rush Adventure  (angol)  (a link nem érhető el) . AllGame . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 23.
  22. Time Attack // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 33. - 36 p.
  23. 1 2 3 4 5 Emily Balistrieri. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . Game Revolution (2007. október 5.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  24. Johnny's Race/Chaos Emeralds // Sonic Rush Adventure Game Guide . – USA . - Sega , 2007. - S. 19. - 36 p.
  25. 1 2 3 Cipész, Brad. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rush Adventure  First Look Kedvencekhez GameSpot (2007. május 10.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  26. " Sonic : Haver, ez a vihar dacosnak tűnik! Szóval, hol van ez a nagyszerű energiaforrás? Farok : Biztos itt van valahol. Sonic : Tails! Farok : A radar szerint az utunkba kellene kerülnie. Sonic : Oké, Tails. Tartsa rajta a szemét, és... Mi ez? Farok : Ahh! Motor! Sonic : Tails, csinálj valamit! Farok : Könnyű mondani! esünk! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Videó: "Megnyitás".
  27. " Marin : Ó, hú! Élsz! Sonic : Mi? Tails : Ki vagy te? Marin : Tartsd észben, barátom! Amikor nevet kérdezel, utána nem mondod ki a neved... Tails : Mi? Ó, én... sajnálom! A nevem Tails. Sonic : Istenem... És én Sonic vagyok. Sonic a sündisznó! Marin : Hűha! A nevem Marin! Ami? Idejöttem, megmentettelek, és még csak nem is mondtad, hogy "köszönöm"? Farok : Mi? Ó! Köszönöm! Marin : Oké. Kíváncsi voltam, hogyan sikerült megtalálnia ezt a szigetet? Nem azért úsztad meg, hogy ideérj, igaz? Tails : Hé, ez egy nagyszerű kérdés. Sonic, tudjuk, hol vagyunk? Sonic : Hmm... Szóval a neved Marin, igaz? Milyen helyről van szó? Marin : Ez a Chaika strand, Melnits falu mellett található! Ha kérdése van, kérdezzen. Én vagyok a vezetőd! Itt nincs „mozgás” nélkülem, én leszek az első, aki mindent megtud! Ami a Chayek Beachet illeti, csak azért neveztem el, mert sirálycsapatok kavarogtak itt. Hát nem csodálatos? Sonic : Ah... Ah. Tails, van fogalmad arról, hol van ez a Mills falu? Farok : Nem, nem hallottam róla. Kétlem, hogy [a falu] ezen a szigeten található. Marin : Csodálatos! Azt sem tudod, hol van a Déli-sziget? Az óceán közepén található! Sonic : Hát... sok mindennel foglalkoztam már. Tails : Sonic, mit tegyünk? Sonic : Nos, talán a Mills falubeliek megmondják, hol vagyunk. Marin : Nem jössz hozzám? Az otthonom most a te otthonod! Sonic : Köszönöm Marin! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Seagull Beach". Videó: Találkozás.
  28. " Blaze : Fogd meg! Nem adom oda neki a jogart! Sonic : B... Blaze? Blaze : Sonic? Sonic : Mit keresel itt? Nem tértél vissza a világodba? Blaze : Nem, várj. Mit csinálsz itt? Whisker : Állj! Még mindig vannak pontszámaink veletek, haverok! Sonic és Blaze : ! Whisker : Ér! Ghost Kraken! Fogd meg őket! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: Korallbarlang. Videó: Reunion.
  29. Blaze : Ah! Ők [a kalózok], mint mindig, az utolsó pillanatban távoztak. Tails : Hova mész? Blaze : Azok a kalózok elvették a Precious Scepttert. Hazám ősi kincse ez, azonnal vissza kell adnom! Farok : Érthető. Ezek a srácok kalózok! Ezért vacakolnak velünk olyan sokáig. Blaze : Hmm. Szóval ezen a helyen utolérted őket. Sonic : Ami azt illeti, Blaze, miért vagy itt? Blaze : ? Sonic : Nem kellett volna visszamenned a világodba? Blaze : Ugyanezt fogom kérdezni. Miért vagy itt, Sonic? Sonic : Mi? Tails : Várj... nem gondolod... mi szívott minket Blaze világába? Marin : Várj! Valaki meg tudja mondani, hogy mi a helyzet? Blaze : Megvan. Elkapott egy vihar, és amikor felébredtél, itt voltál. Marin : Aztán megtaláltam és megmentettem őket! Blaze : Az egyetlen ok, amiért a Sonic világába kerültem, az volt, hogy mindkét világot megmentsem. És én voltam a Sol Emeralds felelőse. FAROK : Tehát ha mi, Blaze, a te világodban vagyunk, ez azt jelenti, hogy... Blaze : Igen. Attól tartok, valami baj lehet..." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: Korallbarlang. Videó: Ez Blaze világa!
  30. " Blaze : Szóval nem mondod meg, hogyan tudjuk kinyitni [az ajtót]? Whisker : Arr, természetesen nem! Nem beszélek a három nyomjegyről." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Kalózok szigete". Videó: Felfedezték a kalózok szigetét.
  31. " Tails : Oké, Sonic, én [és Blaze] készen állunk a harcra. Sonic : Menjünk vissza a kalózok odújába! Blaze : Nincs helye a kudarcnak. Marin : Blaze, minden rendben lesz! Ez a szakállas öregember nem tudja, kivel kavar! Marine kapitány többször elmagyarázza neki, mi a jó! Sonic : Ah Marin...? Marin : Barátom, mit nézel? Farok : A dolgok egyre veszélyesebbek. Blaze : Úgy gondoltuk, a legjobb, ha itt maradsz. Marin :…! Sonic : Tails és Blaze velem jön." - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Deep Typhoon". Videó: Kegyetlen kedvesnek lenni.
  32. Whisker : Mi ? Mi ez a zaj? Marin : Nem menekülhettek el tőlem, nyomorult kalózok! Sonic : Marin? Whisker : Elvtársak [kalózok], segítsetek! Megtanítalak, te... te... bajuszos veszély! Blaze : Mit keres itt? Sonic : Biztos követett minket! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Kalózok szigete". Videó: "Utánuk!".
  33. " Gardon : Tegnap este ellopták a királyi jogart! Blaze : Mi? Sonic : Drága jogar? Blaze : Mondj el mindent. Gardon : Igen, jó. Megőrzés céljából a jogart visszahelyeztük a kincstárba. De a virágkorában valaki feltörte a [kincstárat], és elvette [a jogart]. Blaze : Hogyan hagyhattad ezt? GARDON : Én... megbocsátok, felség! - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/terület: Marine's House. Videó: EX prológus.
  34. " Eggman : Nega, azt hittem, itt leszel. Szóval Csillagenergia... Eggman Nega : Kutatásaim szerint pont alattunk kell lennie. Itt, a föld alatt! Ha ha ha! Tails : A csillagenergia a föld alatt van? Eggman Nega : Ha ha ha! Ó te szegény. Hadd magyarázzam. Ez a világ és Dr. Eggman világa különböző dimenziókban van. Mindannyiunknak eszébe juthat egy másik „párhuzamos univerzum”. Valószínűleg ez [az univerzum] ugyanaz a „csillagok energiája”. Eggman : Amikor Nega mesélt róla, ugrottam az örömtől! Azonban csak egy probléma volt - meg kellett találni a kulcsot, amely megnyitja az utat ehhez az energiához. Blaze : Drága jogar! Eggman : Igen. És találtunk egy kalózcsoportot, és közösen megszerveztük a keresést. Blaze : Ezért voltak azok a kalózok mindenhol! Eggman : Miután megkaptuk a kulcsot, ki kellett találnunk, melyik ajtót nyithatja ki. Eggman Nega : És így sok kutatás után felfedeztem azt a helyet, ahol ez az energia található: itt, e sziget alatt! Ha ha ha!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Déli sziget". Videó: Eggman kettős megjelenése.
  35. " Eggman : Remek! A találmányom leolvasott energiaszintje csak úgy felborul! Soha nem gondoltam volna, hogy ez az energiaszint lehetséges! Még a Chaos Emeralds és a Sol Emeralds sem képes erre! Ha ha ha ha ha!" - Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 13.). Szint/zóna: "Deep Core". Videó: "Az erő forrása".
  36. A Sonic Rivals  visszatér a PSP-hez . GameSpot (2007. június 20.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  37. Tom, Magrino. E3 07: Sega edények az E3 kínálatában  (angol) . Game Spot (2007. július 9.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  38. 1 2 3 4 Sonic Team, Dimps, Sonic Rush Adventure. Szerk. Sega. Nintendo DS (2007. szeptember 14.). Videó: kreditek. (Angol)
  39. Harris, Craig. E3 2007: Sonic Rush Adventure Hands  -On . IGN (2007. július 11.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  40. 1 2 3 大隅 栄え (japán)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Sonic csatorna. — Interjú Sakae Osumival. Letöltve: 2016. július 27. Az eredetiből archiválva : 2016. július 27.
  41. 1 2 3 Keller, Matt. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . PAL Gaming Network (2007. szeptember 30.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  42. 1 2 Bozon. Eyes-On: Sonic Rush Adventure  (angol) . IGN (2007. május 10.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  43. GameSpot személyzet. E3 '07: Sega ételek az E3-as kínálatban  (angolul) . GameSpot (2007. augusztus 30.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  44. GameSpot személyzet. TGS Sega Booth Video Feature 2008  (angol) . GameSpot (2007. szeptember 20.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  45. Ian Flynn (w), Tracey Yardley (p), Jim Amash (i), Jason Jensen (col), John Workman (let). Sonic Unleashed  #180 (2007. szeptember), Archie Comics
  46. 中川 輝彦 (japán)  (downlink) . Sonic csatorna. — Interjú Teruhiko Nakagawával. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  47. 1 2 Sonic Rush Adventure eredeti filmzene  . VGMdb. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  48. Sonic Rush Adventure eredeti filmzene (2012  ) . VGMdb. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  49. ↑ True Blue: A Sonic the Hedgehog  legjobbjai . VGMdb. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  50. ↑ Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music  . VGMdb. Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 13..
  51. Az 1. Stage Original Soundtrack Blue Edition  története . VGMdb. Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 13..
  52. ↑ Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection  . VGMdb. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  53. Kelly. Ki a sünök szájából  (angol)  (nem elérhető link) . SEGA Blog (2010. július 15.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2013. március 12.
  54. 1 2 T3hPanda. Sonic Rush Adventure  (angol)  (nem elérhető link) . GamePro (2007. október 1.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  55. 1 2 Sonic Rush Adventure  (angol)  (a link nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  56. Sonic Rush Adventure Nintendo DS csalások, kódok, tippek  (hun.)  (a link nem érhető el) . játékarány . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 8..
  57. 1 2 Sonic Rush Adventure for Nintendo DS  (angol)  (a link nem érhető el) . Metacritic . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  58. Sonic Rush Adventure  (angol)  (downlink) . MobyGames . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  59. Plébánia, Jeremy. Sonic Rush Adventure (Nintendo DS)  (angol)  (nem elérhető link) . 1UP.com (2007. szeptember 18.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2014. április 22..
  60. Sonic Rush Adventure  // Edge  :  magazin. - Future Publishing , 2007. - november. — 99. o .
  61. Sonic Rush Adventure  // Edge  :  magazin. - EGM Media, 2007. - október. — 102. o .
  62. Hunt, Jonathan. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . G4 (2007. október 23.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. július 23.
  63. Vore, Bryan. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . játék informátor . Letöltve: 2018. március 9. Az eredetiből archiválva : 2007. október 5..
  64. 1 2 3 Dale, Alex. Sonic Rush Adventure  (angol)  (nem elérhető link) . GamesRadar (2007. szeptember 18.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  65. Sonic Rush Adventure  (angol)  (downlink) . játékelőzetesek . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  66. Sonic Rush Adventure  // Nintendo Power  : magazin  . - Future USA , 2007. - november. — 100. o .
  67. ↑ Kelet 12. évf . Sonic Rush Adventure (angol) (nem elérhető link) . Hivatalos Nintendo Magazin (2008. január 4.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..   
  68. Sonic Rush Adventure  // Play Magazin  : magazin  . - 2007. - október. — 98. o .
  69. 1 2 Yin-Poole, Wesley. Sonic Rush Adventure Review  (angol)  (a link nem érhető el) . VideoGamer.com (2007. október 27.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  70. A 2008-as pénzügyi év időközi eredményei  ( PDF). Sega Sammy Holdings 2007. november 12. Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  71. Legjobb platformjáték . Sonic Rush Adventure  (angol)  (nem elérhető link) . IGN . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  72. Kelet, Tamás. A valaha volt legjobb DS-játékok: 40-31  (angol)  (a link nem érhető el) . Hivatalos Nintendo Magazin (2010. március 10.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 10..
  73. Kaluszka, Áron. » Videó » Letöltés Kutató Sonic Rush Adventure Kedvencekhez Pontszám  (angol) . Nintendo World Report (2007. október 29.) . Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
  74. Kérdezd meg Iant 2008. AUG./SZEP.-re – lemaradtál róla?  (angol) . BumbleKing Comics (2008. szeptember 28.). Letöltve: 2016. november 26. Az eredetiből archiválva : 2016. november 26..
Irodalom

Linkek