Sonic Jam

Sonic Jam

A játék japán kiadásának borítója a Sega Saturn konzolhoz
Fejlesztők
Kiadók
Egy sorozat része Sonic a sündisznó
Megjelenési dátumok
  • 1997. június 20. [1]
    Észak-Amerika régiója 1997. július 31. [1]
    Európa régiója 1997. augusztus 28. [1]
  • Észak-Amerika régiója1998. január 1. ( GCOM ) [2]
Műfaj csomag
Korhatárok
_
CERO :
ELSPA: 3+
ESRB : KA - Kids to Adults
USK : 6
Alkotók
Felügyelő Takashi Iizuka
Termelő Yuji Naka
Játéktervező Daisuke Mori
Programozók Takahiro Hamano
Tetsu Katano
Festők Yuji Uekawa
Sachiko Kawamura
Kazuyuki Hoshino
Zeneszerzők Masaru Setsumaru
Kenichi Tokoi
Tatsuya Kosaki
Műszaki információk
Platformok Sega Saturn , Game.com
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol , japán
szállítók CD , játékkazetta
Ellenőrzés gamepad , gombok
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Sonic Jam (ソ ック ジャム Sonicku Jamu )  több Sonic the Hedgehog játék gyűjteménye, amely különböző időpontokban jelent meg a Sega Mega Drive/Genesis konzolon . 1997 -ben adták ki a Sega Saturn számára, a következő évben pedig a Game.com -on .

Az összeállítás elkészítésének oka a sorozat rajongóinak számos felhívása volt a Sonic Team céghez . A csapat nehezen tudta összegyűjteni az összes információt, mivel nem is tudtak más játékok megjelenéséről a Sega más konzoljaira. Kifejezetten a Sonic Jam számára készült a "Sonic World" pálya, háromdimenziós grafikával. A fejlesztés közel egy évig tartott.

A Sonic Jam megjelenését a kritikusok vegyes vélemények fogadták. A projekt előnyei között a lektorok a "Sonic World" szintet, valamint a Sonic the Hedgehog sorozat történetének tanulmányozásának lehetőségét tekintették . A kritikusok hiányosságként a Sonic the Hedgehog CD-játék és a teljes értékű háromdimenziós grafika hiányát nevezték a gyűjteményből.

Játékmenet

A gyűjtemény több játékot tartalmaz a Sonic the Hedgehog sorozatból , amelyet korábban a Mega Drive/Genesis -en adtak ki ; a Sonic & Knuckles [1] is kiegészítéseket tartalmaz . A Sonic Jamnek három módja van – eredeti ( angol  eredeti ), normál ( angol  Normál ) és könnyű ( angol  Easy ). Az első módban a játék nem különbözik az eredetitől, de az utolsó kettőben néhány pályát eltávolítanak, egy hosszú felvonás helyett, és megkönnyítik a speciális szakaszok ("Special Stage") áthaladását. A Sonic the Hedgehogban a Sonic the Hedgehogban van egy pörgő kötőjel , amely lehetővé teszi a gyorsítást a helyszínen, és amely a menüben kikapcsolható [3] . Ezenkívül a játékokban javították a hibákat, kissé megváltoztatták a hanghatásokat és a dallamokat [1] .

A gyűjteménymenüben a régi játékok mellett kiválaszthatja a háromdimenziós "Sonic World" szintet, amely a Sonic the Hedgehog " Green Hill " -ére emlékeztet . A játékos nyolc különböző küldetést teljesíthet, például begyűjthet bizonyos számú gyűrűt vagy találhat ellenőrzőpontokat. A szintről hiányoznak Dr. Robotnik robotjai . Emellett vannak múzeumok, ahol meg lehet nézni a sorozatban szereplő régi játékok videóit, zenét hallgatni és képeket nézegetni [4] .

A gyűjtemény fejlesztése és kiadása

1997- ben a Sega a Tokyo Game Show -n a "Project Sonic" elnevezésű terv részeként bejelentette több Sonic játék létrehozását a Sega Saturnon [5] . A stratégia célja az volt, hogy új játékosokat vonzzon a Sonic the Hedgehog sorozatba [6] . Az olyan játékokat, mint a Sonic Jam válogatás, a Sonic 3D platformer és a Sonic R autószimulátor kifejezetten erre fejlesztették ki . Egy interjúban a sorozat készítői , Yuji Naka és Naoto Oshima kijelentették, hogy a kollekció létrehozásának oka a rajongók számos kérése volt, akik arra kérték a Sonic Teamet , hogy meséljen többet a Sonic eredetéről [6] .

A Sonic Jam fejlesztése a Nights into Dreams... 1996 júliusában történő megjelenése után kezdődött [6] . A Sonic Team több Mega Drive/Genesis játékot választott : Sonic the Hedgehog , Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 és Sonic & Knuckles (a Blue Sphere , Sonic 2 & Knuckles és Sonic 3 & Knuckles kiegészítőkkel együtt ) [7 ] . Kifejezetten a kollekcióhoz készült a "Sonic World" szint, amely teljes egészében háromdimenziós grafikával készült [1] . Rajta keresztül megismerheti a Sonic the Hedgehog sorozat történetét 1991 -től 1997 -ig . A csapatnak azonban nehézségei támadtak az információgyűjtésben, mivel nem tudtak arról, hogy más játékok is megjelentek a Sega Master System , a Sega Game Gear és a Sega Pico platformokon [6] .

A Sonic Jam 1997 nyarán jelent meg a Sega Saturnon [1] . A következő évben a Tiger Electronics közzétette a projektet Game.com konzoljához . Ez a verzió platformer formájában készült , és hasonló a sorozat korábbi részeihez [2] . Ez tartalmazza a Sonic the Hedgehog 2 , Sonic the Hedgehog 3 és a Sonic & Knuckles játékokat módosított változatban. Ez a verzió rendkívül negatív kritikákat kapott a kritikusoktól, akik kritizálták a lassú sebességet, a rossz grafikát és a vezérlőket [2] .

Értékelések és vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings77,55% [8]
MobyRank82/100 [9]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből( SAT ) [1]
1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből1,5 csillag az 5-ből  ( GCOM ) [2]
EGM8.12/10 [8]
GameRevolutionB [7]
GamePro4,5/5 [10]
GameSpot5,9/10 [11]
Sega Saturn Magazin92% [12]
A videojáték-kritikusA- [13]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Játszóföld "8/10 [14]

A gyűjtemény többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A GameRankings- en az átlagos pontszám 77,55% [8] . A GamePro képviselője értékelésében dicsérte a gyűjtemény tartalmát, és kijelentette, hogy a Sonic Jam  nagyszerűen kiegészíti bármelyik Sega Saturn játékkönyvtárat [8] . A The Video Game Critic újságírója végül azt is tanácsolta a játékosoknak, hogy vásárolják meg a konzoljukra szánt összeállítást, „szórakoztatónak” nevezve. Pozitívan értékelte a "Sonic World" háromdimenziós szintjét, a különféle küldetéseket és a kiegészítő anyagokat. Hátrányaként azonban a hangtervezést és a grafikát említette [13] .

Voltak azonban visszafogottabb kritikák is. A Game Revolution egyik kritikusa a Sonic Jamet "egyszerű, szilárd játékkészletnek nevezte , amelyet korábban láttunk" [7] . A GameSpot munkatársa, Glen Rubenstein 10-ből 5,9-re értékelte a Sonic Jam -et a teljes 3D-s grafika , például a Super Mario 64 hiánya miatt a Nintendo 64 -hez . A "Sonic World" szintje szerinte nem menti a helyzetet. Ezen kívül a kritikus azon töprengett, hogy a Sonic Team miért nem vette bele a Sonic the Hedgehog CD -t és a Sonic Spinballt az összeállításába . Rubenstein azt is megjegyezte, hogy a sorozat a legmélyebb hanyatlásban van, mert ott már nem vezetnek be "friss" és "forradalmi" ötleteket [11] . Colin Williamson, az AllGame munkatársa a konzol "halálának" egyik okaként a Sega Saturnon a teljes Sonic játék hiányát említette. Azt tanácsolja a játékosoknak, hogy egyszerűen hagyják ki a Sonic Jam -et , Sonic 3D -t és Sonic R -t, és várják meg a Sonic the Hedgehog -ot [1] tartalmazó teljes platformot az új konzolon .

Befolyás

A gyűjtemény megjelenése után a Sonic Team úgy döntött, hogy elkezdi egy teljes értékű 3D Sonic játék fejlesztését. A "Sonic World" szint szolgált alapul a Dreamcast konzolra kiadott Sonic Adventure játék létrehozásához [15] . Yuji Naka producer a Sega Saturn Magazine -nak adott interjújában kifejtette, hogy a csapat 3D-s grafikával kísérletezik, és meg akarta érteni, hogyan nézne ki a sorozat az új körülmények között [16] .

Később a Sega kiadott egy összeállítást a franchise-ba tartozó régi játékokról különböző konzolokon. A legkelendőbb és legismertebb összeállítások a Sonic Mega Collection , a Sonic Gems Collection és a Sonic's Ultimate Genesis Collection [17] [18] [19] .

Japánban 1997 óta a Soft Bank könyveket adott ki, amelyek kézikönyvet és további információkat tartalmaznak a játékról [20] .

Jegyzetek

Források
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Williamson, Colin. Sonic Jam . Vélemény  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . AllGame . Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  2. 1 2 3 4 Sonic Jam (game.com) . Áttekintés  (angol)  (downlink) . AllGame . Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  3. Jammeljünk! // Game Guide Sonic Jam / Subotnik, Mark . – USA . - Sega , 1997. - S. 7. - 13 p.
  4. Sonic World // Sonic Jam Game Guide / Subotnik, Mark . – USA . - Sega , 1997. - S. 8-10. - 13 s.
  5. Sonic Jam  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . A Green Hill zóna. Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  6. 1 2 3 4 Yuji Naka és Naoto Oshima interjú a Saturn Powertől (1997. július)  (angolul)  (a hivatkozás nem érhető el) . Sonic Retro (1997. július). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 24..
  7. 1 2 3 Sonic Jam Review  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . Game Revolution (2004. június 6.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  8. 1 2 3 4 (Sega Saturn) Sonic Jam  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . GameRankings . Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  9. Sonic Jam  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . MobyGames . Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  10. Különleges K. Sonic  Jam  // GamePro . - 1997. - november. — 153. o .
  11. 1 2 Rubenstein, Glenn. Sonic Jam Review  (angol)  (hivatkozás nem érhető el) . GameSpot (1997. július 10.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2016. január 13.
  12. Nutter, Lee. Review - Sonic Jam  // Sega Saturn Magazine  . - EMAP , 1997. - augusztus. - 68-69 . o .
  13. 1 2 Sonic Jam  (angol)  (lefelé irányuló kapcsolat) . A videojátékkritikus (2000. június 27.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  14. Borisz Romanov. Review of Sonic Jam  // Game Country  : magazin. - Gameland Publishing, 1997. - szeptember ( 08 (16) szám ). - S. 116 . — ISSN 7157-1000 .
  15. A Yuji Naka Inkvizíció! // Sega Saturn Magazine . - EMAP , 1998. - október ( 36. szám ). - S. 20-21 .
  16. Interjú Yuji Nakával  // Sega Saturn Magazine  . - 1998. - október 8. ( 36. sz.). Az eredetiből archiválva : 2014. január 16.
  17. Miller, Greg. Sonic's Ultimate Genesis Collection Review  (angol)  (a link nem érhető el) . IGN (2009. február 12.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 9..
  18. Amerikai platina videojáték-diagram  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . A varázsdoboz (2007. december 27.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2007. január 6..
  19. Castro, Juan Sonic Gems Collection  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . IGN (2005. augusztus 19.). Letöltve: 2016. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2012. július 28..
  20. Sonic Jam hivatalos útmutató / Kaizen Media Group. - Soft Bank, 1997. - 133 p. — ISBN 9784797303377 .
Irodalom

Linkek