Giliszta Jim

Giliszta Jim

A Sega Mega Drive konzolhoz készült játék európai kiadásának borítója
Fejlesztő Shiny Entertainment
Kiadók
Egy sorozat része Giliszta Jim
Kiadási dátum 1994. október 12. [1]
Műfajok platformer , arcade
Korhatár-
besorolás
ESRB : KA – Kids to Adults
Alkotók
Játéktervezők David Perry
Douglas TenNapel
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok Mega Drive/Genesis SNES , Game Boy , Game Boy Advance , PC ( DOS , Windows ), Game Gear , Master System , Mega-CD , J2ME , iOS , Windows Phone , Android , Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN )
Játék módok egyjátékos , többjátékos (HD)
Interfész nyelve angol [2]
szállítók CD , kazetta , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
80486 CPU vagy jobb, 8 MB RAM , 2X CD-ROM
Ellenőrzés gamepad , billentyűzet

A Earthworm Jim (  angolul  -  "Worm Jim"; rövidítés: EWJ ) egyplatform videojáték , amelyet a Shiny Entertainment fejlesztett ki és a Virgin Interactive adott ki . A játék főszereplője egy Jim nevű antropomorf földigiliszta , aki robot-szuperruhába öltözött és harcol a gonosszal. A játékot 1994 -ben adták ki Mega Drive/Genesis konzolra ,majd portolták SNES -re,Game Gear -re , Game Boy -ra és PC -re . A játék megjelenése után az újságírók dicsérték a játékot részletes animációiért, kidolgozott játékmenetéért és különc abszurd humoráért .

1995-ben megjelent az Earthworm Jim: Special Edition speciális kiadása a Sega Mega-CD platformra , majd később Windows 95 -ön is megjelent . A játék ezen verzióját a hozzáadott "Big Bruty" szint, a főszereplő jobb grafikája, hangja és muníciója különböztette meg; a "New Junk City" ("More Junk") és a "What the Heck?" szinteket is bővítették.

1996-ban mindkét játék átkerült a személyi számítógépre MS-DOS-hoz a Whole Can 'O Worms antológia részeként . Az átvitelt a skandináv Rainbow Arts cég bonyolította le . Az antológiából hiányoztak a "Bélbántalom", "Ki oltotta ki a fényt?" és mechanikus csirkével repülni az 5. szinttől.

2009-  ben a Gameloft áthelyezte a játékot mobiltelefonokra és iPhone -ra, 2010 -ben pedig a Badára . 2010 júniusában HD verziót is kiadott Xbox 360 konzolra , júliusban pedig PlayStation 3 -ra .

A játék mellett van egy azonos nevű animációs sorozat , amely 1995–1996 között jelent meg.

Telek

Az akció különböző szürreális bolygókon játszódik . Jim eredetileg közönséges giliszta volt, és azt csinálta, amit a giliszták általában: humuszt eszik és menekül a varjak elől. A Föld feletti világűrben a  gonosz Psy-Crow utolért egy űrhajót , amelyet egy lázadó irányított, aki ellopta a Monkey -For  -A-Head professzor által tervezett "Ultra-tech elpusztíthatatlan szuper űrruhát" . Az öltönyt a  gonosz pulzáló, dagadt , gennyes, izzadt, gennyes, rossz formájú, csigát viselő királynőnek szánták , aki folytatni akarta a galaxis meghódítását. Egy űrcsata következtében az űrruha a Földre esett, és Jim véletlenül a gallérjában kötött ki. Ennek eredményeként nagy és intelligens szuperhőssé mutálódott .

Jim kihallgatta a beszélgetést Psychocrow és Slugass királynő között a nővérével, a mi hercegnővel kapcsolatos terveiről .  Ennek eredményeként Jim elment, hogy megmentse a hercegnőt.

A játék fejlesztése és kiadása

A játék megjelenését mindenekelőtt Douglas TenNaple kaliforniai képregényművésznek és animátornak köszönheti  , aki a The Neverhood című számítógépes játékról is ismert . A szerzősége a játék összes kulcsszereplőjéhez tartozik, beleértve magát Jimet is. A játék első karaktere a macska Evil volt. 1991-ben TenNapel kiadott egy rövid képregényt, amelyben egy gonosz macska szerepelt. Két évvel később előállt a jövő játékának többi hősével (magát Jimet Douglas alkotta meg 1993. november közepén), akiket bemutatott David Perry csapatának. Kezdetben Perry azt javasolta, hogy a jövőbeli játék hősét nevezzék Lance-nek (Lance a Lancelot rövidítése ), mivel úgy gondolta, hogy egy szuperhős nevének fennköltnek kell lennie. A csapat támogatta az ötletét, de TenNaple hajthatatlan volt, és fenntartotta magának a jogot, hogy saját „gyermekét” a maga módján nevezze el. Az első két játékban Jim alkotója, Douglas TenNapel hangján "beszél". A fő programozó David Perry volt, a Shiny Entertainment  vezetője . A filmzenét Tommy Tallarico szerezte . Az első játék szövegében Mark Miller  , Tallarico zeneszerzőtársa és nagy barátja van helyette . Ez szándékosan történt, mivel akkoriban Tommy még a Virgin Interactive alkalmazottja volt, és a munkaadója előtt titokban dolgozott a játékon [3] .

A játék fejlesztése 1993 végén kezdődött, miután az év októberében megalapították a Shiny Entertainmentet. Számos animátor dolgozott a játék rendkívül részletes látványvilágán. A grafikus motort a Mega Drive/Genesis Aladdin játékból kölcsönözték , amelyet korábban David Perry készített a Virgin-nél. Ráadásul a grafika színvonalát is magasra hozták, ami a játékot a Mega Drive / Genesis konzol egyik legszebbjévé tette.

Szintek

A New Junk City  egy roncstelep bolygó . Jimet varjak és Fifi nevű démoni kutyák támadják meg. A szint elején Jim leejti a hűtőt a tehénnel együtt a karra, és elindítja (később néhány szinten megjelenik a háttérben). A közbenső főnök a szinten egy szemetes. A végső főnök - Chuck - a roncstelep tulajdonosa. A szint neve egy lehetséges utalás a New Jack City filmre . A Special Edition (Sega-CD és Windows 95) és az Xbox 360-ra és PS3-ra készült HD-verzióba a Chuck-kal vívott harc előtt egy "More Junk" alszint került, aminek az elején Jim öltöny nélkül találja magát.

Az Andy Asteroids  egy bónuszszint minden fő szint teljesítése után (nem a "What the Heck?" és a "Down the Tubes " között a játék normál verziójában, illetve a "What the Heck?" és a "Big Bruty" között a játékban. Special Edition verzió). Jim megpróbálja lehagyni a Psychocrow-t a rakétáján, miközben kikerüli az aszteroidákat. Ha Raven elsőként ér célba, nyílt csatában kell megvívnia. A bónusz szintet a Shiny programozója, Andy Astor után nevezték el .  A Psy -Crow -nak is megvolt a prototípusa a Shiny soraiban – az első játék vezető előadóját Steve Crow-nak ( angolul Steve Crow ) hívják .  

Mi a fene?  egy tüzes bolygó, amelyet a gonosz macska ural. A szint a "pokoli" környezetben készül, ahol maga a tulajdonos táncol a háttérben. A pálya zenei kísérete Muszorgszkij "Éjszaka a kopasz hegyen" című darabja . Az ellenségek repülő démonok és ügyvédek aktatáskákkal. Két főnök is van itt. Az első egy tűzokádó hóember lesz, a fináléban pedig magával a Gonosszal találkoznak. A Specal Edition és az Xbox 360 és PS3 HD verziójában a Snowman helyszíne jelentősen kibővült [4] . A SNES, a GBA és a Whole Can 'O Worms ( MS-DOS ) antológia változataiban háttérrel bővült a Malicious, a macska című vége.

A Big Bruty  egy fából készült díszlet, amely úgy néz ki, mint egy hajóroncs. Csak a speciális kiadásban érhető el. Az ellenségek közé tartoznak az óriási méhek és a vak dinoszaurusz , a Big Bruty (a Shiny művészeti igazgatójáról, Nick Brutyról kapta a nevét). Az éhes gyík minden erejével megpróbálja megenni Jimet, és ki kell kerülnie a támadásokat [5] .

A Down the Tubes  egy kétrészes víz alatti szint. Jimnek át kell haladnia a keskeny csöveken, amelyek tele vannak nagymacskákkal, repülő tőgyekkel és alacsony macskákkal. Mindkét alszinten egy hatalmas hörcsögön kell lovagolnod, és korlátozott ideig egy batiszkáfban kell úsznod. A második alszint végén a főszereplő Bob aranyhalra, a bolygó uralkodójára vár.

Snot a probléma!  - három szakaszból álló versenyszint. Jim egy bungee zsinóron fog repülni Slime őrnagygal. A szint célja, hogy eltörje Major kábelét, és ne essen el. Lent, a takonymedencében óvakodnod kell egy szörnyeteg állkapcsától, amely félbe tudja harapni Jimet.

5. szint  – Majomfej professzor laboratóriuma. A szintet több helyszínre osztják, elárasztják a professzor kísérleteinek eredményeit: repülő szemek, férgek gyomra és ugró agy. Maga Monkeyhead megpróbálja szintenként többször is bosszantani Jimet úgy, hogy reagenseket tartalmazó lombikokat dobál be, vagy repülő szemek rajját engedi a vadonba. Amikor Jim egy piros szelepet korbácsol, egy sor hasznos dolog után a második szintről ismerős démonok repülnek ki egyfajta gőzkazánból (csak az eredeti Sega és a Special Edition verzióban). A SNES-verzióban onnantól ugyanazok a repülő gyomrok fognak megjelenni. Körülbelül a szint közepén, a mennyezet alatt van egy teleport (fekete négyzetdoboz piros lámpával), erre ugráskor Jim átkerül a titkos szintre "Ki oltotta el a lámpát?". A laboratórium végén Jim a professzor újabb alkotására vár - egy mechanikus csirkére, amellyel ősszel meg kell küzdenie.

Ki oltotta ki a fényt?  - öt alszint a sötétben szalonzenével. Ami történik, azt csak időnként világítják meg a reflektorok sugarai. Az egyetlen referenciapont Jim saját szeme és az ellenség vörös pupillái. Az ötödik alszint végén Jim hatalmas szemekkel találkozik. Egy ismeretlen ellenség elzárja az utat a teleportálóhoz vissza a laborba. Lehetetlen megölni a fenevadat - csak a tetejéről lehet ugrani. Az Xbox 360 és PS3 HD verziója nem tartalmazza ezt a szintet.

Pete kedvéért!  Péter, a kiskutya ellenséges bolygója (a neve Peter Hansenre utal ), akit épségben haza kell kísérni. A könnyűnek tűnő küldetést mindenféle szakadék, repülő csészealjak, szörnyű csápok és meteorrajok nehezítik majd. És ha a legkisebb kár éri Petert (a kölyökkutya immunis az idegen lemezekre és meteoritokra), akkor szörnyeteggé változik, és visszadobja Jimet, elveszve az egészségének egy részét. A szintnek van egy haladó útvonala is egy második házzal (a SNES verzióban egy kastély).

Bélbetegség!  - "gasztrointesztinális" szint. Az ellenségek itt a propelleres halak és a repülő tőgyek a Down the Tubes szintről. A főnök a Doc Duodenum - a nyombél , epét okádva. A SNES verzió és a Whole Can 'O Worms ( MS-DOS ) antológia kihagyja ezt a szintet.

A Buttville két alszint  utolsó szintje. Az elsőben Jimnek egy kerékfej segítségével kell siklania szűk, tüskés járatokban. A másodikban a hős a Slugass Queen odújában lesz. Az ellenségek méhrajok, hosszú nyelvű varangyok és frakkos százlábúak lesznek , akikkel találkozni egy egész „élet”. Maga a hernyókirálynő törzse a teljes szint egyharmadát foglalja el. Először az ő szúrásával kell megküzdenie, majd magával a királynővel, aki egy emelvény képében forog a Snot-on (Snott).

Fegyverek

Blaster  - standard fegyver, gyorstűz.

A Plasma Blaster  egy erős fegyver, amely egyetlen lövéssel megöl minden ellenséget (kivéve a főnököket és néhány varangyot a "Buttville" szinten).

Seeker Missiles  – Csak a speciális kiadásban (Sega-CD és Windows 95) érhető el.

Ostor  – Jim ostorként használja magát. Ezzel a horgokba, a jávorszarvas agancsba kapaszkodhat és a karokat is működtetheti. Ezenkívül a fej kicseréli a propellerét, amikor lassan meg kell tervezni vagy meg kell hosszabbítani az ugrást.

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings81,17% [6]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM8,75/10 (Genesis)
8,4/10 (SNES)
8,875/10 (Sega CD)
6,5/10 (Game Gear)
Maximális5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4 (Windows 95)
Mega92% (Genesis) [7]
következő generációs5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4 (Genesis)
Earthworm Jim: Különleges kiadás : (Sega CD)5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
SBG Magazin8/10 (Windows 95) [8]

A játék dicséretes kritikákat kapott a kritikusoktól. Az Earthworm Jim -et 1994-ben a Sega Genesis legjobb játékának nevezte az Electronic Gaming Monthly [9] .

Folytatások

Jim hét különböző játékban szerepel.

Egy évvel az első játék hatalmas sikere után megjelenik a folytatás Earthworm Jim 2 (1995) címmel Mega Drive/Genesis, Sega Saturn , PlayStation , SNES , PC , majd később Game Boy Advance számára . Két egymást követő játék – az Earthworm Jim 3D ( 1999 , PC, Nintendo 64 ) és a Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy (1999, Game Boy Color ) – anélkül jelent meg, hogy Shiny a langyos kritikákhoz hozzájárult volna.

Jim rejtett harcosként a Battle Arena Toshinden ( 1996 , PC ) és a Clay Fighter: Sculptor's Cut [10] ( 1998 , Nintendo 64 ), illetve korábban a Clay Fighter 63 1/3 -ban ( 1997 ) is feltűnt ugyanazon a Nintendo 64-en. felület.

A játék megjelenését Earthworm Jim: PSP [11]  munkacímen PlayStation Portable platformra 2007 -re tervezték , de végül megnyirbálták a projektet.

2009 - ben  az első részt hordozták mobiltelefonokra. A fejlesztő a Gameloft .

A játék számos remake -je / romhackje megjelent a NES -en , mint például az Earthworm Jim 3 . A játék erősen lecsupaszított, és csak három szintje van: "New Junk City", "What the Heck" és "For Pete's Sake!". A játékban nincs plazmasugárzó (bár egy véletlenszerű plazma lövés animációja megmaradt), ellenőrzőpontok és titkok bónuszokkal.

2010 júniusában  a Gameloft kiadta a játék HD verzióját. Az újítások között szerepel a mikrochippel körbevett új szint és a kooperatív átjárás lehetősége négy személy számára. A platformert nemcsak álló, hanem hordozható konzolokhoz is fejlesztik.

Tommy Tallarico, aki az eredeti Worm Jim duológián dolgozott, bejelentette az Intellivision Amico játékkonzol közvetlen folytatásának fejlesztését . A játék megjelenését 2020 októberére tervezték, azonban a játék megjelenését, valamint a konzol megjelenését törölték. [12] .

2021 novemberében az Interplay Entertainment Corp. bejelentette, hogy egy új animációs sorozat készül Worm Jim főszereplésével, és még egy előzetest is bemutattak [13] az új sorozathoz . Ismeretes, hogy az új projekt animációját a Passion Pictures készíti majd, de az időzítésről semmit sem tudni [14] .

Jegyzetek

  1. A játék első (USA) megjelenésének dátuma a tekintélyes Edge magazin ismertetőjében (elérhetetlen link) . Archiválva az eredetiből 2014. augusztus 8-án. 
  2. Steam – 2003.
  3. Tommy Tallarico magyarázata a helyzetről a játék zenéjének szerzőjével  (angol) . VGMdb. Letöltve: 2017. július 7. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 18..
  4. Bővített helyszín a hóemberrel a Special Edition verzióban . Letöltve: 2017. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2016. október 19.
  5. Big Bruty szint . Letöltve: 2017. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 20.
  6. Giliszta Jim . GameRankings . Letöltve: 2014. augusztus 8. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 10..
  7. Megaszemle , 26. szám, 53. oldal, 1994. november
  8. Tuchnin Dmitrij. Giliszta Jim  // SBG Magazin: CD magazin. - 1996. - No. GOLD .
  9. Electronic Gaming Monthly's Buyer's  Guide . – 1995.
  10. Jim rejtett harcosként a Clay Fighter: Sculptor's Cut játékban . Letöltve: 2017. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  11. Törölt Earthworm Jim PSP játék . Letöltve: 2017. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2021. december 6..
  12. Az eredeti Earthworm Jim szerzői a harmadik részt készítik – kizárólag egy kevéssé ismert konzolhoz Archiválva 2019. május 2-án a Wayback Machine -en a stopgame.ru oldalon
  13. Earthworm Jim TV-sorozat . Letöltve: 2021. december 6. Az eredetiből archiválva : 2021. december 6..
  14. Joe Otterson. 'Earthworm Jim' TV-sorozat fejlesztés alatt az Interplay Entertainmenttől (EXCLUSIVE  ) . Fajta (2021. november 18.). Letöltve: 2021. december 23. Az eredetiből archiválva : 2021. december 20.

Linkek