Romhacking

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2017. november 5-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 20 szerkesztést igényelnek .

A romhacking ( eng.  ROM hacking ) egy számítógépes játékból származó játékkazetta ROM-képének módosítása annak érdekében, hogy megváltoztassák a játék grafikáját , szövegét, szintjeit és egyéb összetevőit.

Jelenleg a játékok ROM-képeit szétszedik, hogy megkapják a forráskódot, a felismerhetetlenségig szerkesztve, a klasszikus Sonic The Hedgehog játéksorozat romhackelésének példájaként , ahol rengeteg egyszerű szerkesztési szoftvert fejlesztettek ki - sprite-ok, tervek szerkesztésére szolgáló programok, szintek, zene, speciális színpadok. A képzett romhackerek teljesen megváltoztathatják a játék kódját, hozzáadhatnak és cserélhetnek tárgyakat, teljesen új chipeket és bossokat hozhatnak létre, szoftveres 3D grafikát használhatnak, és felfedhetik a konzol rejtett lehetőségeit. Jelenleg a Sonic játékok romhackelése a legfejlettebb a többihez képest. Évente van egy Sonic romhack verseny is, a Sonic Hacking Contes [1] t, amelyet a Sonic Retro és a Sonic Stuff Research Group rendez 2002 óta.

Más játékokhoz is léteznek olyan romhackek, amelyek módosíthatják a ROM-képeket HEX-szerkesztők , csempeszerkesztők (ROM-képben található grafikus információk), bizonyos játékokhoz „kihegyezett” eszközök (például szintszerkesztők ) és összetettebb eszközök, mint pl. szétszerelők és hibakeresők .

A fő különbség a romhackelés és a PC-s játékok módosításainak létrehozása között  a többplatformos eszközök használata, például a NES játékkód PC-programokkal történő módosítása.

A romhacking az 1990-es évek közepén jelent meg a játékkonzol-emuláció kifejlesztésével. A játékosok között ez viszonylag ritka, hiszen a hackelés folyamata kitartást és technikai tudást igényel.

A romhacking legegyszerűbb módja a szöveges információk szerkesztése a játék képén belül. A betűtípusok szerkesztésével, majd a szöveg cseréjével a játékok nem hivatalos fordításai készíthetők .

A kész ROM-képek futtathatók játékkonzol-emulátorokban . A feltörést patchként terjesztik , amelyet a játék eredeti képére kell alkalmazni.

A Sonic játékok romhackelésén kívül a leggyakoribb romhackelés a NES és SNES konzolokról származó játékok . Valamivel kevésbé népszerű a játékok Game Boy és Sega Mega Drive módosítása . Összehasonlítva az összetettebb konzolokkal, mint például a PlayStation vagy a Nintendo Wii , a fent felsorolt ​​konzolok játékképei könnyebben szerkeszthetők, mivel maguk a játékok kisebbek, a régebbi konzolok architektúrája pedig jobban dokumentált.

Jegyzetek

  1. Sonic Hacking Contest 2019 :: Hamarosan érkezik . sonichacking.org Letöltve: 2020. február 22. Az eredetiből archiválva : 2020. február 22.

Linkek