Messiás

Messiás
Fejlesztő Shiny Entertainment
Kiadó Interplay Entertainment
Ils iránysávadó 1C
Kiadási dátum 2000. március 31
Műfaj harmadik személyű lövöldözős játék
Korhatár-
besorolás
ESRB : M – Érett
Alkotók
Játéktervező David Perry
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület IBM PC
Játék mód Egyjátékos játék
Interfész nyelve angol [1]
szállítók CD-ROM és digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
AMD/P3 500 MHz, 128 MB RAM, 64 MB VRAM
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

A Messiás (  angolul  „  Messiah”) egy videojáték , egy harmadik személyű lövöldözős játék sci-fi történettel, amelyben a Jó és a Gonosz Erői közötti örök konfrontáció, a sötét és világos oldalak harca. a lény új, váratlan perspektívában jelenik meg.

A "Messiás" játékmenete az " ellenfelek testébe való behatolás" gondolatán alapul . A játékosnak meg kell szoknia a kis angyal szerepét, az isteni erők hírnökét: komoly erők nélkül ez a törékeny lény képes behatolni bármely ellenség testébe, hozzájutva minden erőforráshoz, minden harci erőhöz. az utóbbiból.

A "Messiás" technológiai alapja a motor volt , amely a T&L technológia előnyeit használja ki munkájában .

Figyelemre méltó a játék filmzenéje, amelyet Fear Factory és Jesper Kyd komponált .

Telek

A játék főszereplője Bob angyal , akit azért küldtek a Földre , hogy megakadályozza, hogy a démonok átvegyék rajta a hatalmat. A jövőben a játék cselekménye szerint a bolygót az úgynevezett Fathers uralják, amelyek közül a fő a Father Prime. Az atyák úgy döntöttek, hogy alkut kötnek a pokol erőivel, és démonokat engednek be a Földre. Az üzlet következményeinek megelőzése és a bűnösök megbüntetése érdekében a Mennyország hírvivőt küld a Földre - egy pelenkás angyalt, aki igazságot szolgáltat. [2]

Vélemények
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok80/100 [3]

Játékmenet

A játék fő ötlete valaki más testébe való beköltözés. Bob védtelen lény, nem képes egyedül túlélni egy agresszív világban. A játékvilág legtöbb lakója egyértelműen ellenzi az aranyos főszereplőt, és az angyalnak van egy kis életkészlete. A túléléshez lopakodót kell használni, és a játék nagy részét lopakodó akciómódban játsszák . A játék harcrendszerét közelharctechnikák - rúgások, ütések és fegyverek -, valamint különböző hatékonyságú lőfegyverek arzenáljának felhasználása alkotja. A játékban géppuskák , sörétes puska , rakétavető , gránátvető, valamint különféle futurisztikus fegyverek találhatók: tűpisztoly, energiafegyver. Egy adott időpontban a hős csak egy fegyvert és egy gránátkészletet hordozhat. A teljes arzenál bármely karakter rendelkezésére áll, akiben a főszereplő lakik, de ha az őrök meglátnak egy munkást vagy tudóst rakétavetővel a kezükben, tüzet nyitnak. Különböző karakterek különböznek a különböző helyszínekhez való hozzáférésben, valamint a fizikai képességeikben, valamint a páncél és az egészség mennyiségében. A játék során a hős különféle rejtvényekkel találkozik, amelyek a valaki más testébe való beköltözéshez, az eszközök be- és kikapcsolásához, valamint a szellőzésen való áthaladáshoz kapcsolódnak.

Jegyzetek

  1. Steam – 2003.
  2. A játék hivatalos weboldala Oroszországban . Letöltve: 2015. március 5. Az eredetiből archiválva : 2015. április 2.
  3. Veles. A Messiás áttekintése . Absolute Games (2000. április 11.). Letöltve: 2011. március 3. Az eredetiből archiválva : 2011. december 21..