Földigiliszta Jim (lemondott játék)

Giliszta Jim
Fejlesztő Fényes szórakozás [1]
Kiadók Atari Inc. [egy]
Egy sorozat része Giliszta Jim
Kiadási dátum törölve
Műfajok platformer , lődd fel őket
Alkotók
Játéktervezők David Perry
Douglas TenNapel
Műszaki információk
Platformok PlayStation Portable
Játék módok egyjátékos , többjátékos
Hordozó Univerzális médialemez

Az "Earthworm Jim" vagy az "Earthworm Jim: PSP" egy törölt játék , amelyet PlayStation Portable -re kellett volna kiadni . A játék eredetileg az eredeti játék remake-jének készült, később kiderült, hogy a játék többnyire eredeti tartalmat fog tartalmazni. A hírek szerint a játék egyesít néhány fejlesztőt, akik a híres "Earthworm Jim"-en és " Earthworm Jim 2 -n" dolgoztak, de a szegényebb " Earthworm Jim 3D " és " Earthworm Jim: Menace 2 " játékok gyártása során hiányoztak. Galaxis ". Bár a játék 80%-ban elkészült 2006 augusztusában, és 2007 elejére tervezték a megjelenést, a játékot végül 2007 közepén törölték.

Fejlesztés

A pletykák egy új Earthworm Jim játékról 2006-ban kezdődtek [2] . Eredetileg úgy gondolták, hogy az eredeti Earthworm Jim remake -je lesz , Jim felvételei miatt olyan szinten, amely nagyon emlékeztet az első játék New Junk City pályájára [2] . Az Atari hivatalosan a 2006-os E3-on jelentette be a játékot, és ugyanez a cég szerezte meg a franchise jogait is [3] . A játék azonban állítólag még fejlesztés alatt állt, és a két eredeti játék, a Earthworm Jim és a Earthworm Jim 2 fejlesztői vettek részt benne , köztük a David Perry , Douglas TenNapel , Nick Bruty és Tommy Tallarico által alapított Shiny Entertainment [4] . A fejlesztők később bejelentették, hogy a játék többnyire új tartalommal lesz megtöltve, igaz, korábbi játékok elemeivel [2] . A játékba visszatérő karakterek között a Princess What-her-it [5] és a Peter Puppy [5] szerepelt .

2006 augusztusában a játék 80%-ban elkészült, és sok videojáték-bíráló gyakorlatias buildeket készített a játékról, mint például a GameSpot [6] , a GamesRadar [7] és az IGN [1] . A játék megjelenési dátumát 2007 elejére tervezték [6] . A játékot azonban törölték, és soha nem látott napvilágot.

Játékmenet

A játéknak meg kellett volna tartania a két eredeti játék játékmenetét, oldalnézetből 2D-ben, Run és gun elemekkel , csak 3D grafikával [8] . A játéknak 3D-s játékmenetet kellett volna tartalmaznia, nagyrészt a Sonic Rivals vagy a Klonoa: Door to Phanomile [ 5] [9] vénájában . Az eredeti két játékhoz hasonlóan a játékmenet is abból állt, hogy Jim a pályákon manőverezett futva, ugrálva, és fegyverrel és a fejével ostorként legyőzte az ellenséget [10] .

Sok új funkciót is terveztek. Az egyik az volt, hogy Jim jelmezéhez különféle alkatrészeket gyűjthettek össze, például új kesztyűt, csizmát és páncélt [10] . Egyes részeket a szintek bizonyos aspektusainak megkönnyítésére használtak, mint például a csizmafrissítésből adódó sebességnövelés, ami megkönnyítette a pályán való haladást [1] . Ezenkívül a játéknak két játékos számára kellett volna versenymódot biztosítania [3] . A játékosnak lehetősége volt Jimet táncolni a játék bármely pontján . Például a játékos kényszerítheti Jimet, hogy leguggoljon, és elférjen kisebb helyeken [10] .

A jelentések szerint a játéknak nyolc külön szintje volt [1] , de csak kettő ("New Junk City" és "The Birds and the Bees" [1] [6] ) volt konkrétan részletezve. A "New Junk City" az eredeti "Earthworm Jim" azonos nevű pályájának remake-je lett volna, míg a "The Birds and the Bees" egy teljesen új pálya, amely miatt Jim háborúba keveredett a madarak és a méhek között . 6] . A GameSpot úgy jellemezte a pályát, hogy Jim a madarak és a méhek közötti háború kellős közepén van, és egy egyre nehezebb pályán kell továbbjutnia, amelyet az Egérfogó társasjáték ihletett. Más szóval, amit Jim ezen a szinten csinál, az befolyásolja az egyik részét [6] .

Mégse

Az Atari halkan halogatta a játékot 2007 júniusáig, amikor az Atari szóvivője, Alyssa Bell kijelentette, hogy nem kerül fel a fejlesztési listájukra, és a jövőben visszatérhetnek hozzá, de a játék címe még várat magára [11] . Ezt követően további bejelentések nem történtek a játékkal kapcsolatban, és azóta törölték [2] [12] . A GameZone arról számolt be, hogy ez elsősorban pénzügyi problémáknak volt köszönhető, amint azt kijelentették:

Az Earthworm Jim -et eredetileg az Interplay adta ki , egy olyan cég, amely gyakran küzdött a pénzzel, és eladta a teljes Fallout franchise-t a Bethesda Softworks -nek, hogy segítsen kezelni adósságproblémáit. Azonban még 2006-ban, a Fallout összes szellemi tulajdonának eladása előtt , arról számoltak be, hogy 75 millió dollárra volt szükségük a Fallout MMO projekt befejezéséhez. Az Earthworm Jim projektnek nagyjából ugyanebben az időben kellett volna elindulnia. Szerencsére tehát az Interplaynek égető szüksége volt a pénzre, és nem tudta visszafizetni a Shiny Entertainmentnek az elmúlt évekből származó jogdíjait , beleértve a tévéműsorokat, játékokat és egyebeket, amelyek a férget a szupersztár sztratoszférába juttatták [13] .

Emellett felmerült, hogy a "80%-os" adat és az eredeti alkotók szerepvállalása is eltúlzott [13] [14] . Az Interplay egészen 2008-ig hallgatott a franchise-ról, amikor is bejelentették a Jim sorozat negyedik részét [15] , de a sorozat készítője, Douglas Ten-Napel később 2010-ben tagadta a franchise létezését, és más információt nem közöltek [16] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 Castro, Juan . Földigiliszta Jim Hands-on , IGN , Ziff Davis  (2006. augusztus 9.). Az eredetiből archiválva: 2006. augusztus 12. Letöltve: 2015. október 18.
  2. 1 2 3 4 Kalata, Kurt . Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim , Hardcore Gaming 101  (2008. október 10.), 3. o.. Archiválva az eredetiből 2014. október 6-án. Letöltve: 2015. október 18.
  3. 12 Hatfield , Daemon . E3 2006: Earthworm Jim Crawls Again , IGN , Ziff Davis  (2006. május 10.). Archiválva az eredetiből 2006. május 21-én. Letöltve: 2015. október 18.
  4. Bailey, Steve . A féreg visszatért , GamesRadar , Future plc  (2006. április 19.). Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24. Letöltve: 2015. október 18.
  5. 1 2 3 Robinson, Andy . PSP-hírek: Earthworm Jim inog az új PSP-képernyőkön , a Számítógépes és videojátékokon , a Future plc  (2006. augusztus 17.). Az eredetiből archiválva : 2014. február 22.
  6. 1 2 3 4 5 6 Ekberg, Brian . Earthworm Jim Hands-On , GameSpot , CBS Interactive  (2006. augusztus 16.). Archiválva az eredetiből 2015. július 18-án. Letöltve: 2015. október 18.
  7. Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (2006. augusztus 16.), 3. o.. Archiválva az eredetiből 2015. szeptember 24-én. Letöltve: 2015. október 18.
  8. Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (2006. augusztus 16.), 1. o.. Archiválva az eredetiből 2015. szeptember 24-én. Letöltve: 2015. október 18.
  9. Spencer. Képernyőképek Earthworm Jim PSP újraélesztéséről . Siliconera (2006. augusztus 16.). Letöltve: 2015. október 18. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24..
  10. 1 2 3 Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (2006. augusztus 16.), 2. o.. Archiválva az eredetiből 2015. szeptember 24-én. Letöltve: 2015. október 18.
  11. Arendt, Susan . Földigiliszta Jim a PSP-hez polcra kerül , vezetékes , Condé Nast  (2007. június 19.). Az eredetiből archiválva: 2016. március 4. Letöltve: 2015. október 18.
  12. jkdmedia . Az ok, amiért az Earthworm Jim PSP-t törölték , GameZone  (2010. február 22.). Archiválva az eredetiből 2015. április 3-án. Letöltve: 2015. október 18.
  13. 1 2 kombók . Miért törölték az Earthworm Jim-et a PSP-hez? , GameZone  (2010. február 23.). Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24. Letöltve: 2015. október 18.
  14. Törölt Earthworm Jim Sequels , Rocket Worm! . Az eredetiből archiválva: 2012. július 15. Letöltve: 2015. október 18.
  15. Casamassina, Matt . Földigiliszta Jim Returns , IGN , Ziff Davis  (2008. április 22.). Archiválva az eredetiből 2008. április 27-én. Letöltve: 2015. október 18.
  16. Sterling, Jim . TenNapel: Earthworm Jim 4 nincs fejlesztés alatt, Destructoid  (2010. április 30.). Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24. Letöltve: 2015. október 18.