Jesper Kud | |
---|---|
Jesper Kyd | |
alapinformációk | |
Születési név | Jesper Jacobson Kud |
Születési dátum | 1972. február 3. (50 éves) |
Születési hely | Hørsholm ( Dánia ) |
Ország | |
Szakmák |
Zenész zeneszerző |
Több éves tevékenység | 1986 - jelen idő |
Eszközök |
PC billentyűzet szintetizátor |
Műfajok |
Ambient IDM zenekari zene |
Álnevek |
Deftronic Jonesy |
Címkék |
Sumthing Distribution La-La Land Records |
jesperkyd.com _ |
Jesper Jakobson Kyd ( Dán. Jesper Jakobson Kyd ; 1972. február 3., Hørsholm , Dánia ) egy zeneszerző , aki elsősorban számítógépes játékokhoz ír zenét , mint például a Hitman , Kane & Lynch: Dead Men vagy az Assassin's Creed .
Jesper Kud zeneszerző kezdetben tracker zenét írt az európai demoscene számára 1986 és 1992 között . Zenéje kísérte a Commodore 64 -re és az Amigára írt demókat [1] .
Akkoriban a Silents demócsoport dán részlegének zenész volt. Ennek a csoportnak más országokban is voltak megosztottságai. A Silents svéd részlege egyébként megalapította a Digital Illusions -t , amely a Battlefield 1942 -t fejlesztette, míg a Max Payne játéksorozatot a Silent finn részlege hozta létre.
A Silent ezután a Cronics csoporttal szövetkezett a játékok létrehozásában. Az első játék a Subterrania volt , amit eladtak a Segának . Ezután a csoport minden tagja Bostonba (USA) költözött , ahol elkezdtek együttműködni a Scavengerrel. Aztán úgy döntöttek, hogy Hollywoodba költöznek , de ott a fiatalok nem találtak munkát, és úgy döntöttek, hogy visszatérnek Koppenhágába , ahol megalapították az IO Interactive -ot .
Csak Jesper Kud maradt az Egyesült Államokban , aki úgy döntött, hogy játékokat, filmeket és TV-műsorokat készít zenei és hangproducer céget. Jesper 19 évesen rögzítette első filmzenéjét a játékhoz, majd ez a foglalkozás lett élete fő dolga. 1998 -ban megalapította saját hangstúdióját (Nano Studios), amely Manhattanben található.
Jesper Kyd az elektronikus és zenekari zenére specializálódott, és olyan cégekkel dolgozott együtt, mint az Activision , BioWare , Eidos , Electronic Arts , Konami , Microsoft , Sega , Shiny Entertainment , Take 2 , Treyarch , Plarium és Ubisoft .
Amikor Jesper talál szabadidőt, játszik. Leginkább a jó történettel és fejlett AI-val rendelkező játékok vonzzák, valamint azok, amelyek megerőltetik az agyát. Jesper olyan játékokat kedvel, mint a Call of Duty , a GTA: Vice City , a Mafia és a Freedom Fighters .
Kyud több mint 20 játékhoz komponált zenét. Ezek közül a játékok közül a Hitman: Codename 47 , Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money , Freedom Fighters , Brute Force, MDK2 : Armageddon, Minority Report és Messiah játékokat részesíti előnyben .
Amikor Kyud először kezdett zenét írni, olyan művészek inspirálták, mint Vangelis , Jean-Michel Jarre és Mike Oldfield . Meghallgatja még Jerry Goldsmithet , Rahmanyinovot és Sztravinszkijt is .
Az IO Interactive fejlesztői Kyuud régi barátai voltak, így megmutatták neki első játékukat - a Hitman: Codename 47-et . Kyudot egyszerűen lenyűgözte a játék egyedi atmoszférája, a jól kidolgozott játékmenet és a kiváló grafika, ezért beleegyezett a filmzene megírásába. A játék minden további része ugyanazokkal a sikeres tulajdonságokkal rendelkezett, mint az eredeti. Az egyes részek cselekménye egyedi, ennek eredményeként négy teljesen egyedi és eltérő hangsáv áll rendelkezésünkre. Például a második rész filmzenéjét a Budapesti Szimfonikus Zenekarral és Drahos Béla karmesterrel közösen vették fel, a Hitman: Contracts filmzenéje pedig teljesen elektronikus volt.
A közösségi hálózatokon | ||||
---|---|---|---|---|
Fotó, videó és hang | ||||
Tematikus oldalak | ||||
|
Demoscene és tracker zene | |
---|---|
Alapfogalmak | |
Demoparty és oldalak |
|
Democsoportok | |
Demoscenerek | |
Nyomkövetők |
|
Modul formátumok | |
Termékek | |
|