vörös zóna | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Zyrinx |
Kiadó | Time Warner Interactive |
Kiadási dátum | 1994. november 1 |
Műfaj | vadász |
Korhatárok _ |
ELSPA: 11+ VRC : MA-13 |
Alkotók | |
Játéktervezők |
Mikel Balli Jesper Vorsholt Jorgensen |
Zeneszerző | Jesper Kud |
Műszaki információk | |
Felület | Mega Drive/Genesis |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | 16 megabites kazetta |
Ellenőrzés | gamepad |
A Red Zone egylövöldözős videojáték, amelyet aZyrinx fejlesztett ki , és a Time Warner Interactive adott ki 1994 - ben, kizárólag a Mega Drive/Genesis játékkonzolra .
A játéknak számos technikailag összetett effektusa van a konzolra, amint azt a játék kezdete előtt az egyik képernyőn jeleztük: háttérgrafika elforgatása, pszeudo -3D sprite objektumok , 3D poligon grafika , valós idejű zoom, teljes képernyős videó . Minden effektus további hardver használata nélkül valósult meg.
A játék zenéje techno , zeneszerzője Jesper Küd .
A játék Hardwired névre keresztelt megjelenés előtti verziója megkapta az ingyenes terjesztés hivatalos státuszát.
Valaki Ivan Retovitz - egy mániákus ezredes - illegálisan kisajátítja a Zyristan atomerőmű atomarzenálját, és azzal fenyeget, hogy radioaktív sivataggá változtatja a világot. A játékos egy háromfős kommandós csoportot irányít, amely a fenyegetés hatástalanítására alakult. A küldetések egy sor eltérítést jelentenek , beleértve az ellenséges számítógépes hálózatok feltörését. A döntőben egy műveletet hajtanak végre a lázadók vezérének elfogására, és behatolnak egy titkos bunkerbe.
A játéknak két módja van.
A játékos egy AH-64B Apache harci helikoptert irányít , fegyverei segítségével földön, vízen és levegőben pusztítja el ellenségeit. Felülnézet forgó kamerával használható. Van egy radarképernyő és a helikopter diagramja is, amely a sérüléseket mutatja, valamint az üzemanyag-tartalékokat és a fedélzeten lévő lőszer mennyiségét jelzi.
Ennek a módnak sérülési rendszere van. Például: a farokba ütközéskor a helikopter a helyén forogni kezd, ami jelentősen megnehezíti az irányítást, a radar meghibásodása interferenciához vezet a képernyőn, a fegyverrendszer sérülése letiltja a megfelelő lőszer felét, stb.
A domborzati térkép kétféle módban tekinthető meg: globális, amely jelzi a helikopter és az üzemanyag, javítókészletek és lőszerek helyét, valamint műholdas, nagyítási lehetőséggel és a közvetlenül a térképen található objektumokkal kapcsolatos információk megszerzésével. .
Helikopter fegyverzetA játékos rendelkezésére áll:
A játékos a csoport három tagja közül választhat. Mindegyikük arzenáljában kétféle fegyver található, ezen kívül lehetőség van robbanóanyagok felszedésére is. Felülnézet használatos. A hős nyolc irányba mozoghat, ugrálhat, és különféle tartalmú hordókat is mozgathat. A szobák függőleges falai sokszög alakúak, ami mozgás közben a háromdimenziós grafika illúzióját kelti.
A közvetlen fényképezésen kívül ebben a módban interakcióra kerül sor az aktív tárgyakkal, például dobozokkal, gombokkal és számítógépekkel. A dobozokban a hős lőszert tölt fel, helyreállítja egészségét és robbanóanyagokat kap. A gomb megnyomása különféle mechanizmusokat aktivál, aminek eredményeként a helyiségben további mozgás válik lehetővé. A számítógépet leggyakrabban katonai létesítmények vezérlésének feltörésére használják küldetés közben.
Halott ellenségre való mozgás jelentősen lelassítja a mozgási sebességet. Egyes küldetésekben visszaszámláló aktiválódik – a hősnek a megadott időn belül ki kell jutnia az épületből. Az alaprajz kezdetben üres. Fokozatosan jelenik meg, a lejátszó előrehaladásával együtt.
Commando SquadA csapat három főből áll:
Ezen kívül minden hős találhat robbanóanyagot a ládákban. A folyosókon lévő akadályok eltávolítására vagy különféle gépek letiltására szolgál.
Tematikus oldalak |
|
---|