Határvidékek

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. szeptember 3-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Határvidékek
Fejlesztők Gearbox Software Blind Squirrel Games (Az év játéka kiadás)
Kiadó Az egész világ 2K játékok
Ils iránysávadó 1C
Egy sorozat része Határvidékek
Megjelenési dátumok PlayStation 3, Xbox 360 2009. október 20 2009. október 23 ablakok 2009. október 26 2009. október 30 2010. március 5 PlayStation 4, Xbox One Az egész világ2019. április 3 Nintendo Switch Az egész világ2020. május 29
Műfajok első személyű lövöldözős játék , akció/RPG
Korhatárok
_
BBFC : 18-18 Tanúsítvány
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Érett OFLC (A) : MA15+ - Felnőtt PEGI : 18 USK : 18




Alkotók
Játéktervező Randy Pitchford
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok
motor Unreal Engine 3
Játék módok egyjátékos , szövetkezet
Interfész nyelve angol
szállítók optikai lemez , digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet , egér vagy játékvezérlő
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Borderlands (szó szerint "Borderland") egy fantasy első személyű lövöldözős játék [1] / szerepjáték, amelyet a Gearbox Software fejlesztett ki Windows , PlayStation 3 és Xbox 360 platformokra . A játékot 2007 szeptemberében jelentették be a Game Informer [2] magazinban . A játék 2009 októberében jelent meg. Az orosz lokalizációt csaknem hat hónappal később - 2010 márciusában - adták ki. 2012-ben megjelent a folytatás - a Borderlands 2 . A PlayStation 4 -re és Xbox One -ra való megjelenés 2019. április 3-án történt. Ezenkívül a Borderlands Legendary Collection részeként megjelent2020. május 29-én jelent meg Nintendo Switch -en .

Fejlesztési előzmények

A játék fejlesztését a Gearbox Software kezdte 2005 áprilisában. Abban az időben a céget a Halo: Combat Evolved és a Diablo játéksorozat játékelemeinek egyesítésének ötlete vezette . Ráadásul a játék helyszínét a Mad Max filmsorozat [3] ihlette . Hat hónappal később, a létszámbővítéssel együtt megkezdődött a projekt aktív szakasza. Két évvel később a játékot először a Games Convention mutatták be . Kezdetben valósághű stílusban készült, amit később úgy döntöttek, hogy elhagyják a Fallout 3 és a Rage hasonlóságai , valamint a játékmenettel való összeegyeztethetetlensége miatt. A cég kreatív igazgatója, Brian Martel kezdeményezésére 2008 októberétől 2009 elejéig a játék grafikáját cell-shading technológia segítségével újratervezték . Ezzel egy időben korábbi kialakítását részben megőrizték [4] .

Telek

A távoli jövőben a telepesek több hajója a galaxis peremén fekvő Pandorára ment. A gyarmatosítókat olyan emberekként ábrázolják, akik jobb életet keresnek, valamint hatalmas ásványkincs-készleteket keresnek, amelyeknek a bolygón kellene lenniük, és amelyeket mindenki elviselhet – egyfajta futurisztikus aranyláz . Néhány idővel a bolygón való letelepedés után a telepesek felfedezik, hogy néhány régi idegen romon kívül gyakorlatilag semmi sincs ott. Akiknek volt pénzük, azok elrepültek, a megmaradt lakosság pedig káoszba és törvénytelenségbe süllyedt. Egyes telepesek gyorsan meggazdagodni akarnak azáltal, hogy idegen technológiát találnak. A legtöbben csak túlélni próbálják. Hét földi év után egy lassú pályán mozgó bolygón a tavasz felváltja a telet, és sok szörnyű teremtmény ébred fel a hibernációból.

A megmaradt telepesek reménysugara akkor derengett fel, amikor a rejtélyes boltozatot felfedezték a hegy lábánál . A trezor állítólag sok idegen technológiát és rejtélyt tartalmazott. Az egyetlen probléma az volt, hogy a boltozatot felfedező embereket valamiféle védőerő teljesen megsemmisítette. Felfedezésüket csak egy megszakadt rádióadás erősítette meg, amely a boltozat nagyszerűségéről beszélt, de a helyéről nem [2] .

Játékmenet

A Borderlands egy első személyű lövöldözős játék, amely képes egy játszható karakter, készlet és egyéb RPG -ből vett elemek kifejlesztésére , így a Gearbox „szerepjátékos lövöldözős játéknak” nevezheti. A játékmenet és a küldetések felépítésének elvei hagyományosak a modern MMORPG -k esetében .

Az elején a játékos kiválaszt egyet a játékban szereplő 4 karakter közül, aki saját egyedi készségekkel és képességekkel rendelkezik.

A választás után a karakter elkezd feladatokat kapni a nem játékos karakterektől , amelyek teljesítése után pénzt, tapasztalatot és tárgyakat kap. A tapasztalatnövekedés révén a játékosok kiegyenlítik a karaktereket, lehetővé téve számukra, hogy új képességeket fejlesszenek ki és fejlesszenek ki egy olyan képességfán, amely három különböző specializációt mutat egy adott karakterhez. Például egy vadász ügyessé válhat az orvlövészetben, a revolverek használatában vagy a kedvenc madara , a  Bloodwing segítségével, hogy segítsen az ölésben és tárgyakat gyűjtsön. A játékosok eloszthatnak pontokat bármelyik szakterület között, és kis mennyiségű játékon belüli pénzt is elkölthetnek a képességpontok újraelosztására.

Minden karakter két fegyverrésszel és 12 leltári tárgyhellyel (fegyverek, energiapajzsok, egészségcsomagok) kezdi a játékot, de később akár négy fegyverhelyet és akár 42 leltárhelyet is kaphat. Vannak helyek az energiapajzsnak, egy gránát módosítónak és egy osztálymodulnak. A lőszerek nem foglalnak el külön nyílásokat, de számuk korlátozott, amit az automatákból megvásárolható SDU-k (Storage Deck Upgrade) javíthatnak. Eleinte a játékos kevés tárgyat vihet magával (2 fegyver a készletben), de a készletbővítő modulok sokkal több dolgot is magukkal cipelhetnek. Ezeket a modulokat úgy lehet beszerezni , hogy megjavítjuk a bizonyos helyeken feltört Claptraps robotokat . 

A Borderlands egyik fő jellemzője a hatalmas mennyiségben gyártott fegyverek és a legyőzött ellenfelektől származó vagy talált tárgyak, amelyeket a játékban szereplő eladóktól vásároltak. A játék eljárási generálást használ , hogy olyan fegyvereket és tárgyakat hozzon létre, amelyek megváltoztathatják tűzerejüket, tűzgyorsaságukat és pontosságukat, és olyan hatásokat adhatnak hozzá, mint például az ellenség felgyújtása vagy a játékos lőszereinek helyreállítása. Ezt a rendszert arra is használják, hogy bizonyos típusú ellenségeket hozzanak létre, amelyekkel a játékos találkozhat.

A játék játszható egyjátékosként, vagy akár két játékos is játszhat kooperatívan a játékkonzolok osztott képernyőjén, és legfeljebb négy játékos játszhat kooperatívan egy játékban hálózaton keresztül. A játék figyelemmel kíséri a játékos előrehaladását, jutalmazza őt és a többi aktív játékost. A játékosok részt vehetnek egy-egy párbajban, hogy kis összeget nyerjenek, vagy ellátogathatnak a játék világának arénáiba, hogy részt vegyenek egy 2v2 csatában.

A Borderlands jellegzetes grafikai stílusáról ismert, amely az Unreal Engine 3 grafikát cellaárnyékoló elemekkel , például körvonalrajzokkal kombinálja.

Berendezés generálás

Körülbelül 2 ezer fő fegyver- és felszereléstípus létezik, de a paramétergeneráló rendszer valójában körülbelül 17,75 millió különböző fegyvermódosítást ad [5] és több mint 500 ezer berendezésmódosítás. A módosítások közötti különbségek nem olyan kaotikusak, mint amilyennek tűnnek – a „gyártók” felelősek a paramétervariációk tartományáért, amiből 11 van a játékban.

Karakterek

A játékos lehetőséget kap arra, hogy a négy hős közül válasszon egyet. Közvetlenül a játékban megváltoztathatja a ruhák nevét és színét a New-U állomások segítségével (orosz nyelven „Klónállomások”).

Márdokeus

Mordecai ( eng.  Mordecai ) mint a Vadász. Mesterlövész puskát és revolvert használ. Egy kisállat hollót forgat ( Bloodwing  - eng.  Bloodwing ), amelyet aktívan használnak a harcban, különösen a hosszú távú támadásoknál. 17 évesen megnyerte a bolygóközi versenyt lövészetben revolverrel. A többi versenyző puskával megcsalással vádolta, Mortdecait pedig „sportszerűtlen magatartásért” kizárták, bár sok szemtanú megjegyezte, hogy a vádak előtt nem tanúsított „sportszerűtlen magatartást”. Bolygóról bolygóra utazik, és keresi "mindent, amivel ez a csúnya univerzum tartozik nekem". És tartozik neki "a legjobb fegyverrel és végtelen pénzzel".

Roland

Roland katonaként szereti az  automata puskákat és a sörétes puskákat . Bevethet egy Scorpion 1.0 tornyot, amely amellett, hogy tűztámogatást nyújt, képes gyógyítani, lőszert helyreállítani és megvédeni Rolandot (valamint a többjátékos barátságos játékosokat). A Scarlet Spear szervezet egykori katonája.

Lilith

Lilith ( eng.  Lilith ) a sziréna szerepében ( eng.  Siren ). Pszionikus képességekkel rendelkezik, különösen a fáziseltolódás képessége. A fáziseltolódás be- és kijáratánál a Siren robbanásveszélyes hullámot indít, magában a „váltásban” Lilith láthatatlan és gyorsabban mozog, de csak közelharcban tud támadni (a műszakból egyúttal elhagyva). Előnyben részesíti a géppisztolyokat és az elemi (savas, elektromos, robbanó, gyújtó) fegyvereket. Lilith egyike annak a 6 szirénának, akik mágikus képességekkel rendelkeznek, de nem tudják, hogyan használják őket, és semmit sem tudnak magukról. Újabb szirénát keres Pandorán, hogy többet tudjon meg magáról.

Tégla

Brick ( eng.  Brick ) Berserker szerepében. Kedvenc fegyverei a gránátvetők és a saját öklei. Megvan a képessége, hogy ideiglenesen belépjen a Berserk államba, miközben nem tud fegyvert lőni, de dühösen használja az öklét, és helyreállíthatja az egészségét. Használhat egy ütőt, amit később talál meg. Megérkezett Pandorára, hogy eltűnt húgát keresse.

Letölthető kiegészítők

A zombi-sziget Dr. Ned

A zombi-sziget Dr. A Ned  az első letölthető kiegészítő a Borderlands számára . Tartalmaz új feladatokat, tárgyakat és ellenségeket – WereSkag-okat (a vérfarkasokhoz hasonlóan) és különféle zombikat. A telek egy Jacobs Bay nevű területhez kötődik. Dr. Ned volt felelős az öböl dolgozóinak életéért, de zombikká változtatta őket. A cselekmény szerint meg kell találni az öböl korábbi látogatóit és magát Dr. Nedet, miután a Jacobs Corporation gyanította, hogy valami nincs rendben a munkájával. A játéktér tartalmaz egy nagy nyitott terület térképet, több mellékági térképpel (mint például az Old Haven térkép sötét, elhagyott változata az eredeti Borderlandsről). A kiegészítő 2009. november 24-én jelent meg Xbox 360-ra és PlayStation3-ra. A PC-s verziót 2009. december 9-én adták ki a Steamen keresztül.

Mad Moxxi's Underdome Riot

A Mad Moxxi's Underdome Riot  a második letölthető kiegészítő. 3 új arénát és egy „bankot” tartalmaz a játékos tárgyainak. A kiegészítő cselekménye az, hogy Mad Moxxi , aki megszállottan keresi a negyedik férjet, harci arénákat kezdett létrehozni, hogy rajtuk keresztül méltó jelöltet találjon. A játékosok arénában harcolnak több ellenséggel a játékból, beleértve a főnököket is. Új játékmódok kerültek hozzáadásra, mint például az alacsony gravitációs harc, az ellenfelek egészségének regenerálása és a pajzsok nélküli harc. Minden küzdelem öt „hullámból” álló fordulóból áll: Starter Wave (vegyes hullám normál ellenfelekkel), Gun Wave (hullám lőfegyverrel és jó lövéstudással rendelkező ellenfelekkel), Horda Wave (hullám az ellenfelekkel, akik csak közelharci fegyvereket használnak), Badass Wave (egy hullám erősen felfegyverzett ellenfelekkel), Boss Wave (egy hullám egy véletlenszerű főnökkel és támogatásával). Ahogy a teljesített körök száma növekszik, a játékot megváltoztató módok is hozzáadódnak, és akár öt mutátor is aktív egyszerre. Az első három aréna teljesítése után megnyílik a következő nehézségi szint - ugyanazok az arénák, de húsz fordulóból állnak. Két további küldetés került hozzáadásra, amelyek mindegyike egy további képességpontot ad. Megjelenés: 2009. december 29-én Xbox 360-ra és 2010. január 7-én Playstation 3-ra és PC-re.

Knoxx tábornok titkos fegyvertára

A Knoxx tábornok titkos fegyvertára  a harmadik letölthető kiegészítő. Az új kiegészítő Knox tábornok történetét és titkos fegyvertárát tartalmazza, amely a Pandora legkiválóbb fegyvereit tartalmazza. A korábbi bővítésekhez képest a Knoxx tábornok titkos fegyvertárának hossza megkétszereződött. A maximális szint 61-re emelkedett. Új főnök került hozzá: Kromerax the Invincible (Crawmerax The Invicible) . Ezenkívül 3 típusú közlekedési eszköz került a játékba:

A kiegészítő 2010. január 29-én jelent meg PC-re, Xbox360-ra és PlayStation 3-ra.

Claptrap új robotforradalma

A Claptrap's New Robot Revolution  a negyedik és egyben utolsó (a játék második részének megjelenésének fényében) kiegészítő az őrült Claptrap -robotokkal való szembenézésről ,  a Claptrap-stílusra átdolgozott hétköznapi ellenségek seregével és egy új frakcióval együtt - feltehetően - a Hyperion cég. Új utazási pillér-irányok is hozzáadva (gyors utazás) . Az újítások listája:

Rendszerkövetelmények

PC [6]

Minimális Kiemelt
processzor Pentium 4 2,4 GHz/ Athlon XP 2500+ Core 2 Duo E6600 2,4 GHz/ Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
GPU GeForce 6800 XT/ Radeon HD 2600 XT GeForce GT 240/Radeon HD 3800 sorozat
RAM 1 GB 2 GB
Operációs rendszer Windows XP 32 bites Windows XP 32 bites
DirectX DirectX 9 DirectX 9
HDD 8 GB 8 GB

Mac [7]

Minimális
processzor Intel Core Duo 1,4 GHz
GPU NVIDIA GeForce 8600M GT, ATI Radeon HD 2400 XT vagy Intel HD Graphics 3000 128 MB VRAM-mal
RAM 1 GB
Operációs rendszer Mac OS X 10.6.4
HDD 10 GB

Vélemények

Kritikus reakció

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings85,84% (X360)
83,76% (PS3)
82,9% (PC)
Metakritikus84/100 (X360)
83/100 (PS3)
82/100 (PC)
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
GamePro4,5/5
GameSpot8.5/10 (X360/PC)
8/10 (PS3)
Játék Spy4/5
GameTrailers8,4/10
IGN8,8/10
OXM8,5/10
TeamXbox9/10
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékokötven%
" Szerencsejáték "7,5/10

A kritikusok általában jól fogadták a Borderlandst , pozitív kritikákat kapott, átlagosan 85,84%-ot Xbox 360 -nál és 83,76%-ot PlayStation 3 -nál (a GameRankings szerint ). Jeff Gerstmann, a Giant Bomb -tól 4 csillagot adott a Borderlands -nek, és sikeres lövöldözősnek nevezte, "ahol sok más Diablo -ihletésű játék csúnya kudarcot vallott", de kritizálta a játék történetét, és "papírvékonynak" és kiszámítható ellenséges intelligenciának nevezte .] . Charles Onyett, az IGN munkatársa nagyon élvezetesnek találta a játékot, így a Borderlands 10-ből 8,8 pontot kapott, és egy Editor's Choice díjat kapott. Tetszett neki a "gyönyörű látvány, az igazi RPG mechanika és a szilárd első személyű lövöldözős játék". Azt is megjegyezte, hogy a szerepjátékok rajongói élvezni fogják a "tárgyak kezelését és a kincsekre való vadászást", de tetszett neki a karakterek rengeteg képessége [9] .

Mivel az Igromania magazin szerint a játékot csak kooperációs módban mutatják be teljesen, 2009 alvóslágerének nevezték el , és az év végén megkapta az "Év Co-op" díjat [10] .

Értékesítés

2009. december végén a Take-Two játék kiadójának pénzügyi jelentése szerint a játék eladásait 2 millió példányra becsülték [11] . 2010 februárjára ezek a számok 3 millió példányra emelkedtek [12] .

2012 márciusának elején a hivatalos Playstation blog közzétette a 10 olyan játék listáját, amelyekben a legtöbb platina trófea birtokosa van, köztük a Borderlands [13] is .

2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 4 079 485 ember [14] .

Jegyzetek

  1. Borderlands oldal archiválva : 2010. január 1. a Wayback Machine -nél 
  2. 1 2 Game Informer szeptemberi borító megjelent! Archiválva : 2007. augusztus 26. a Wayback Machine -nél 
  3. Alekszandr Szemenov. A szabadulás szélén . DTF (2009. október 13.). Archiválva az eredetiből 2009. október 18-án.
  4. Tor Thorsen. A Borderlands 11. órás stílusváltása  mögött . GameSpot (2010. március 15.). Letöltve: 2019. május 10. Az eredetiből archiválva : 2019. május 8.
  5. Borderlands Wiki - Fegyverek . Letöltve: 2011. január 21. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18..
  6. Borderlands System Requirements - PC követelmények // GameDebate Archivált 2013. február 8. a Wayback Machine -nél 
  7. Borderlands for Mac // GameAgent.com Archiválva : 2013. május 8. a Wayback Machine -nél 
  8. Borderlands review  (eng.)  (nem elérhető link) . GiantBomb (2009. október 18.). Hozzáférés dátuma: 2009. október 19. Az eredetiből archiválva : 2012. április 3.
  9. Borderlands Review  (eng.)  (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2009. október 19.). Hozzáférés dátuma: 2009. október 19. Az eredetiből archiválva : 2012. április 3.
  10. Az év szövetkezete  // Igrománia . - 2010. - 2. szám (149) . - S. 66 . Az eredetiből archiválva: 2011. szeptember 12.
  11. A „Borderlands” eladások csúcsa 2 millió  (angolul)  (a link nem érhető el) . Edge Online (2009. december 17.). Letöltve: 2009. november 19. Az eredetiből archiválva : 2012. április 3..
  12. A Borderlands 3 millió darabot ad el; Pitchford megvitatja a Gearbox bérbeadási politikáját, a Gamertag  (angol)  (downlink) . Joystiq (2010. február 19.). Letöltve: 2010. március 13. Az eredetiből archiválva : 2012. április 3..
  13. Jeff Rubenstein. Trófeavadászok: Itt van a 10 legjobb platina  (angol)  (a link nem érhető el) . Playstation (2012. március 2.). Letöltve: 2012. március 5. Az eredetiből archiválva : 2012. március 9..
  14. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.

Linkek

Játékinformációk Vélemények és vélemények