Tapasztalati pontok (rövidítve XP az e xp erience -ből , "expa" ) számítógépes és/vagy szerepjátékokban - számszerű formában kifejezett jutalom, amelyet a játékos bizonyos akciók sikeres végrehajtásáért kap, gyakran - ellenségek. A tapasztalati pontok felhalmozódása egy bizonyos küszöb elérésekor a szint emelkedéséhez vezet [1] [2] .
Az ilyen jutalom gondolata szorosan összefügg az USA -ban, a modern szerepjátékok szülőhelyén uralkodó protestáns etika elképzeléseivel . A játékosok azonban gyakran találnak módot arra, hogy megkerüljék azt a gondolatot, hogy ezt a mutatót a kemény munkáért jutalmazzák. Tehát az online játékokban a játékosok gyakran sok időt töltenek az úgynevezett "farmokon", olyan helyeken, ahol tapasztalatot szereznek a maguk számára nem veszélyes ellenfelek megölésével [2] (vagy más szóval, gazdálkodás [1] ).
Az elsősorban tapasztalati pontszerzést célzó akciókat általában pumpálásnak nevezik [1] . Azokat a játékosokat, akik szívesen pumpálnak (például a fent említett farmoláson keresztül) a játék más aspektusainak rovására, Munchkins -nek (az angol Munchkin szóból) [1] nevezik .