Munchkinizmus (néha munchkinizmus vagy munchkinia ) - játékon belüli szabályok vagy erőforrások felhasználása szerepjátékban vagy számítógépes játékban olyan módon, amelyet a játék készítői nem szándékoznak egyértelmű előnyök megszerzése érdekében.
A szó az angol „munchkin” szóból származik (az emberek Frank Baum Ózról szóló meséiben , Alekszandr Volkov „ Smaragdváros ” című művének orosz nyelvű adaptációjában, „ munchkins ” néven ismert ).
Munchkins jól ismeri a játékszabályokat, de néha szándékosan „elfelejtik” és figyelmen kívül hagyják a szabályok számukra kényelmetlen pillanatait. Szeretnek erős karaktereket játszani, mert így könnyebb megszerezni, amit akarnak. Munchkin ragaszkodik a szabályok betartásához és a józan ész figyelmen kívül hagyásához, ha az megfelel neki, de képes az ellenkezőjére változtatni a nézőpontját, ha ez segít neki egy nem szabványos vagy extra "zsemlét".
Munchkins nem vesz részt szerepjátékban, és figyelmen kívül hagyja a játékvilág belső logikáját, mindig oldalról nézik karakterüket, mint amikor sakkoznak .
A társasjátékokban a munchkinizmus a karakter paramétereinek javítását célzó nem játék akciókban nyilvánul meg. A Munchkin megpróbálhatja meggyőzni a GM-et arról, hogy túl kevés tapasztalati pontot kap, vagy karakterének bizonyos képességekkel kell rendelkeznie, amelyekkel mások nem rendelkeznek stb. Néha a Munchkin képes nyíltan csalni és figyelmen kívül hagyni a szabályokat.
Van egy azonos nevű társasjáték is , amely teljes mértékben a munchkinizmus elveire épül.
Az élőszereplős szerepjátékokban a munchkinizmus gyakran a világ belső logikájának figyelmen kívül hagyásaként és szigorúan a szabályokon belüli cselekvésként nyilvánul meg . Gyakran előfordul, hogy szándékosan keresik a "lyukakat" a szabályokban, amelyek segítségével gyorsabban és hatékonyabban lehet elérni a kívánt célokat.
A szerepjátékosokat gyakran Munchkineknek is hívják, akik nagy csapatokban jönnek szerepjátékokra, és ismét megsértve a világ logikáját és a történetszálakat, a karakterek „megtisztításával” foglalkoznak.
Ugyanakkor a játék többi résztvevője általában nem a győzelem, hanem a folyamat kedvéért játszik, ezért általában nem szeretik a munchkineket, és néha a „munchkin” szót sem. szerepjátékosok között sértésként használható fel.
A vicc az, hogy valójában minden, abszolút minden számítógépes RPG kifejezett vagy álcázott munchkinizmus. Ki játszana egy RPG -t karakterfejlődés nélkül ? Senki. Igen, és nem is tenném. És bármennyire is üvöltöznek bölcs tekintélyek a lamers -munchkins-ről, ők maguk egy bájttal sem különböznek tőlük.
...
„A futás képességének fejlesztéséhez elég állandóan futni, és kész! Ez a munchkinizmus!" Helyesen. De őszinte. Ugyanaz, mint a reggeli torna, edzőterem vagy sportrészleg. Szerinted Bubka rúddal ugrik, hogy veszély esetén átugorja a folyót? Pontosan, amit csinál, az egységes munchkinizmus.Hacker magazin [1]