Ellenőrző zóna

Zónavezérlés (  angolul  -  "zónavezérlés") - a wargame műfajú társas- és számítógépes játékokban , egy olyan fogalom, amely egy sejtobjektum hatását jelenti a legközelebbi cellákra. Például, ha egy hatszögletű térkép cellájában van egység , akkor az azt határos hat cellát "ellenőrzési zónának" tekinthetjük ( lásd ábra ) [1] .

Leírás

Az egységeknek parancsolható, hogy a csatatéren áthaladjanak a küldetések teljesítése érdekében, de a tényleges harcban az egységek nem mozoghatnak egyszerűen az ellenséges harci egységek közötti kis nyílt területeken, mivel az ellenséges tűz alá kerülnek, és mozgás közben a szárnyról eltalálhatják őket. Az asztali hadijátékok hasonló helyzeteit az „irányítási zóna” kifejezés írja le: ha egy egység egy ellenséges harci egység melletti cellába költözik, akkor a konfliktushelyzetet meg kell oldani. Például az ellenőrzési zónába való belépés után az egységnek le kell lassítania vagy meg kell állnia, és tovább kell haladnia a következő kanyarban. Így lehetséges az ellenség közelében mozogni, de ez többletidő- vagy erőforrásköltséget igényel [2] .

Az irányítás módjai

Egy egységnek a szabályozási zóna celláira gyakorolt ​​hatása eltérő lehet. A következő vezérlési módok léteznek [1] :

Ezek a tulajdonságok egységtől és helyzettől függően kombinálhatók, például a vezérlési zóna lehet merev, aktív és túlnyomó [1] .

A leírt ellenőrzési módszerek nem teljes körűek. Például Sid Meier civilizációjában a harci egységek irányító zónáit az jellemzi, hogy a barátságtalan harci egységek két irányított cellája között blokkolva van a mozgás ( lásd ábra ) [3] .

Az irányítási zónák valós idejű játékokban használhatók , amikor egy ellenséges egység mellett elhaladva a játékos parancsa nélkül tüzet nyit, vagy az ilyen mozgás automatikusan lelassul. A taktikai szerepjátékokban az irányítási zónákat használják , ahol a játékmechanikára már jellemző a harcban való részvétel, a kényszermegállás, a manőver korlátozása stb. [4] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 Bevezetés a háborús játékokba  : [ eng. ] . — Szimulációs kiadványok. - New York, USA, 1977. - S. 23.
  2. Moore, 2011 , p. 64, 65.
  3. Shelley, Bruce. Civilizációs kézikönyv  : [ magyar ] ] . - USA, 1991. - szeptember 11. - S. 98, 99. - 157 p.
  4. Moore, 2011 , p. 65.

Irodalom